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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

圧倒的、民度の低さを体感せよ

民度低すぎてイライラするさん

自分勝手で人に文句や命令する民度が低い人間が大量で、
一般的思考の人が居心地良いはずがなく過疎を加速させる。
過疎になるとマッチングが難しくなる。そして待ち時間が長くなる。
自分勝手な民度が低い古参たちは自分の首を自分で締めていることに気づかない人間が多い酷いゲーム。
大規模戦のチャットやゲーム内の掲示板をご覧ください。
民度が低すぎて酷いもんです。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/07

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のどこがさくらじゃないの?
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして初めて顔を晒したのは2017年。
そしてガンオンのCMが2013年。
そもそもしるびって一般ユーザーだから関係者じゃなければCMに勝手に出れるわけがないんですよ。
まあぶっちゃけCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員なわけだ。
ガチャを回す動画を見て勢いで課金してしまった子供たちに罪悪感は無いのだろうか。
ふざけるのもいい加減にしてほしいわ。
重課金者はとりあえず運営に問い合わせをして納得できなければ返金請求してもいいんじゃない?

プレイ期間:1年以上2018/03/30

こいつらはプレイヤーを舐め切っている。

確率詐欺はもちろん、ゲームに参加して最強機体である運営専用機で無双。
両陣営でバランスとるために不正行為をするとか狂ってるガンオン運営。

ジオン優遇判定、格闘等ジオン機体に優遇をしまくっている。
ジオンが強いのは殆どがこちら側で運営専用機が多いから。

ロクなサポートもできず、サイレント下方修正のオンパレード。
都合の悪い質問には答えられず、何でもPCの問題にすり替える馬鹿丸出し。

 
課金をすればこんなクソ野郎共を生かすことになる。
絶対にガンオンだけではなくバンナムにはすべきではない。

プレイ期間:1年以上2018/12/15

割と酷評多いけど、ガチのFPSオンゲユーザーとかが多いんだろうか?
自分はガンダムで多人数でドンパチ出来るし、参戦にアイテムもスタミナも制限なく、完全無課金で遊べるんで普通に楽しいですけどね
個人的に戦慄のブルーが大好きだったんで、BD全機タダで操作できるってだけで神ゲーです

ゲームバランス?そんなものガンダムゲーに求めること自体間違ってますねwww

プレイ期間:1ヶ月2015/06/14

灯屋連帯(八百長)最強

さくらばっかさん

チートを見かけるのは稀?‐‐‐回線を管理できるラグスイッチ系のツール、可能ならマウス機能経由で組めるオートエイム系のツールがオススメ
とか言ってる直ぐ下の20以上のコピペ書き込みをしてる少し頭のおかしな人がいますが、書きこんでる名前の人って大佐か少佐なんでしょ?『ガンオン 人物名鑑 Wiki』を見たけど金持ち設定らしいね。チート使って大佐とかならお布施が足らないんじゃないですか?そもそもなんで、周りが金持ちとか知っているのか不思議でたまりません。
部隊に入ると私生活まで聞かれるのでしょうか?『ガンオン 人物名鑑 Wiki』は、頭のおかしな連中の集まりなのでしょうか?
その『ガンオン 人物名鑑 wiki』だが、アドレスにnankan.swikiと書いてある時点ですんごい胡散臭いわけですよ。人物名鑑を書き込んで得する人間は誰か?と考えると、運営だけなんですよね。チートを公言してる馬鹿を運営が消さないで放置のところを見ると、意図的に書かれたものであり(まあ2人目のプロデューサーナンカンが立てたのは間違いないだろう)そこに書かれてる人物のほとんどがさくらパイロットで(わかる人が見れば一目瞭然)万が一、知らずにガンオン 人物 WIKIに載りたくて運営部隊に入ったら最後。引退するまで搾取され続けますのでご注意を。オーブもわんわんおも運営部隊なのは周知の事実ですがw本気でバレてないとおもってる運営は病院いった方がいいと思う。もちろんツイッターにもさくらが居ます。「MSGO」とついたアドレスは全部運営がらみなのでご注意ください。

プレイ期間:1年以上2016/10/02

イーガはただの荒らし

カとウタカさん

一人★5をつけてるたかという馬鹿がいますが日記帳なら自分のブログでやってほしいですな。

昔はガンダムが近づいてきたときにはワクワクしたもんだ。
今じゃガンダムがゲロビと呼ばれるメガ粒子で10秒で溶ける異様な光景を目の当たりにする。原作無視の同人レベルの作品がこのガンオンです。

リアルな話。この時間、深夜くらいからマッチングが怪しい・・・
深夜帯の連帯あわせはほとんどがNPCだと思いますが、そのNPCを動かす為にプレイヤーのPCから演算処理をしているので必然的に重くなり、チート使いの多い大将が多いほど、カクつく傾向にあります。さらに過疎をごまかす為に人口表示を盛ってるようです。人が居ればマッチングもどうにかできたのでしょうが、もはや手遅れ。予算も無ければ新機体も出ない。詰みですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/24

こりゃ酷いゲームだわ 他でも書かれてるけどチート弾に一発当たると問答無用に100%怯み、空中なら転倒状態のまま墜落し操作不能のまま一方的に殺される またチーター相手に弾をいくら打ち込んでもHPゲージが減らん・・それどころか相手は次、攻撃食らうと死ぬレベルの瀕死状態であるにもかかわらずリーロド分の弾、全弾打ち込んでも一切、ダメージが通らん奴など設定も糞もない状況・・もはや不正の有無の違いでしかなくPLAY技術の上手い下手は無意味なものとなっている、てか、ここまでチーターが当然の如く多い(溜まり場?)状態は在日中華、朝鮮系の人達専用のゲームなのか?チャットでも日本語があまり慣れてないのか?知ってる単語を並べただけの様な意味不明なチャットも目立つ・・とりあえず一ヵ月はやってみたけどあまりにも酷い戦局は開始数分で一目瞭然とわかるのでチーターに接待するのもバカバカしく即退出するなどして回避して来たが、いい加減こんなゲームに時間を割くのがアホ草くなってきたのでヤメた・・ルールという概念のない中華、朝鮮系の人達には受けるかもしれないけど、ここは日本で純粋な日本人からすればバカバカしく付き合ってられないもの!過疎化し切った人口といいBOTで誤魔化し偽ったマッチング行為がこのゲームが最強に糞である事を十分物語っていると思う

プレイ期間:1ヶ月2020/07/15

ガンダムオンラインが始まった頃からプレイする者です。
大まかな評価点としては↓

このゲームの良い点

・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。
・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。
・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。
・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。

このゲームの悪い点

・初心者にとって不利すぎる環境であること。
・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。
・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。
・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。
・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。
・疲れやすく、マンネリ化しやすい。

良い点の詳細

・「機動戦士ガンダム」の作品であること(ブランド力)。

言わずもがな、これで保っている部分が強い。

・多少なりともTPSゲームとしての魅力があること。

格闘戦の爽快感、射撃戦の駆け引きはある。
ただし、壊れ武器など駆け引きのないごり押しものも多い(課金物多数)。

・複数の人と協力プレイ等が楽しめること。

友人などと共に戦うなどで楽しめるが、悪い部分もある。

・ゲーム開始頃に比べれば、無課金でも楽しめるようになったこと。

楽にはなった…が、他ゲームと比べると、開始頃が酷すぎただけ。

悪い点の詳細

・初心者にとって不利すぎる環境であること。

プレイ人数が少ないことも理由の1つだが、
ほぼほぼ初心者狩りのような状況に陥る。

・ゲームバランスが悪い(調整が下手)。

運営のさじ加減で壊れ武器爆誕など、
時期によって1部の機体の偏りがち。

・原作を知る人が疑問に思う機体や武器の設定。

原作と異なる上壊れ武器など、疑問が絶えない。

・機体特性、強化成功率などのいやらしさ。

初心者は特にだが、武器が手に入れば~という
一般的なゲームと違い、厳選要素が多い。

・動作環境が重めであり、グラフィックもPS2レベル。

性能の良いものを要求されるが、景色綺麗だなーとか
機体細かく作られてていいなーとかはない。

・疲れやすく、マンネリ化しやすい。

戦況に合わせた最長20分操作、それに対する報酬の少なさ。
また、基本的に同じことの繰り返しなので飽きやすい。

結論

適当にダラダラやるなら楽しめるゲーム。
ただ、それなら他のゲームやれば?となる。

プレイ期間:1年以上2016/03/12

ザクグフドムの時代は完全に終わりますので辞め時かなと
一番の原因はユーザーからは目に見えにくいところでのイカサマ運営が許せないのが辞める原因ですがね
イベントで機体改造の成功率が少し高いイベントチケットが無料で貰えるが
確率を調べたところ

無改造武器1回目のノーマルメカチケ大成功(補正+8パーセント)
100回中26回
無改造武器1回目のイベチケα大成功(補正+8パーセント)
100回中45回

詳しいことは割愛しますが、要はあからさまにノーマルメカチケの確率が下げていると言うこと
ガチャ確率詐欺事件から何も変わってない
課金するユーザーは過去のレビューをよく読んで判断してください

プレイ期間:1年以上2015/08/12

寂しい限り  

モンスターエナジーさん

NPC云々とやたら言っておられる方がいるが確かに現在のガンオンは
NPCと対戦しているに等しい。無言で始まり無言で終わる。
味方が極端に強いこともあれば逆もまた然り
人間を相手にやっているという感じが全くしない
本当にNPCなのか、あるいはボイスチャットで一部の人だけ意思疎通しているのか
最近は勝敗や順位が階級に直結しているので雰囲気が悪い。
荒れる、言質をとられることを恐れて発言しない人も多いのだろう。
かくいう私も最近は味方に指示やアドバイスをすることが減った。
逆切れされたり妙に突っかかってきたりするものもいるのでうかつに発言できない。
それに階級制がめちゃくちゃで誰が熟練か誰が初心者かわからず自分の立ち位置さえ
分からなくなってしまう。
とにかく昔のように活気のあるゲームではなくなってしまった
非常に寂しい限りである

プレイ期間:1年以上2018/10/06

私も以前から現在のガンオンの階級評価、マッチングには違和感というか、
これはどうなの?と思っていたので運営に意見を送っておきました。

さいきん特に感じるのですが、負けるときは圧倒的な格差で負け、
勝つときも格差で勝つ、という格差戦場の常態化が起きているように思います。

機体の強い弱い以前の問題で、まったく基礎的な知識もなく、まともに動くこともできないプレイヤーがいる一方で、同じ戦場にゲロビや格闘で一人で80キルなどしている人が居るというのは正常な状態とは思えません。

チャットでは何も言っていないのにいきなりまとまった数で
いわゆる定石以外の奇策ルートを使い突撃をする集団が居たり、
まるでこちらの動きが見えているように初動がすれ違い、しかもこちらの初動は
防がれて負ける。そういうパターンが多い。
そういう試合に限って異様に動作がラグかったり読み込みが遅かったり。
考えたくはないですがツール使いということなのでしょうか。

そういう人たちが自分たちの都合で階級を上げるためや下げるために
連隊で轢き殺し行為や負け行動をするという悪循環に陥っています。

これを適正化というか、まともに試合を楽しめるようにするためには
階級制の変更が必須なのかなと思います。
個人的にはナンカンさん時代の試験制度が一番合理的かなと思っているので
そのように要望というか意見を送ってみました。

プレイ期間:1年以上2020/05/16

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