国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

スパイ、部屋操作、チーターが不可思議な展開を生む。

きつねんさん

夏休みに入り無課金勢が多くなったと感じる、これは連邦ジオン共に
そうだが変な人が増えていることで如実にわかる。

それ以上に7月末になって不可思議な展開が多い。

というものこのゲーム小隊を組んでその小隊ごとで時間を示し合えば
同じ部屋でゲームができるのだけど、ここ最近は特にこの状況を悪用する者
が大幅に増えているように感じる。やろうと思えば50人分を自分の知り合いで
固めて外部音声ツールを利用して完璧に勝ちにきている部屋もあるほどだ。
おかげで小隊軍団VS野良勢というまぁ勝てない展開が多いこと多いこと。

しかも、ゲーム中時々だが明らかに双方で攻める展開を操作している奴が
いる(ニコ生なので情報垂れ流すバカが多いということも関係している)。
凸の動きや初動、防衛なども手薄なところにどっとくるなどどう考えても
バレてるだろうという展開が非常に多いのだ。

おかげでゲーム内では同軍すら敵に感じまとまり感もなにもない。
ちょいと昔のチャットでギスギスよりもこの妙な雰囲気はさすがにまずい。

また現状、勝ち馬共が完全にジオン側に住み着いているため連邦が勝ち越す
ことはほぼ不可能に近い。それを利用して廃層共も昼間はジオンで勝ちにいき
夜から深夜にかけては負けている連邦で部屋操作やスパイを利用して
好き放題暴れている感じだ。

また相変わらずチーターも多く、無敵だったり以上に速く動いたりともうまともに
プレイすることがアホらしい。



プレイ期間:半年2013/07/30

他のレビューもチェックしよう!

他のレビューの方々の意見を書くのではなく、自分自身の感想を書くべきとろこです。それ以外のモノは、荒らしでしかありません。2ちゃんもしくはご自分で掲示板サイトを立ち上げて書いてください。

ガンダムオンラインは、様々な機体が出てきます。
それは自分としては、嬉しくあるゲームです。
しかし、残念なことにその様々な機体が活躍できる
のかとなれば、活躍はできません。
強い機体はこのゲーム上の設定で決まっており
それ以外の機体は、趣味機体として見られることが
多いです。階級が上がれば上がるほど、その趣味機体
にも限界がきます。気付くと、周囲の方々と似たり寄ったり
の構成で出撃していくようになります。
ゲームバランスは、すでに崩壊してます。
連邦軍のほうは、バランス勢という感じです。最近では
ちょっと強すぎる感が出てきてきますね。バランスから
硬さと破壊力を持った機体が増えてきてます。
ジオン軍のほうは、アンバランスだけど一点集中型です。
被弾面積は、連邦の倍あると考えてもいいです。しかし、
威力が高い武装が多いので、そこを上手く使って倒して
いく感じですね。最近では、色々なもので差が開いてるので
ジオン軍側は押され気味でしょうか。

面白いゲームではありますが、運営に左右されることが多く
あります。それによって、ゲームで遊んでる方々は言いようのない
ストレスを感じることがあります。運営からしたら、微調整の
つもりが、遊んでる方々からしたら取り返しのつかないモノが
多いです。ゲームバランス作り上げるのは大変でしょうが
まずは、運営の方々が個人的にプレイしてみることをオススメします。
そうすれば、今現在このゲームはどんな感じでやってるのか
動きが掴めてくるのではないでしょうか?

今から初心者でやるなら、基本連邦軍側がいいです。
課金機体のほうも、アレックスかGLAあれば敵を倒せて楽しいと思います。
それでもジオン軍側でやりたいというのであれば
課金機体のブルーディステニー2号機をオススメします。盾もあり、ジオンで
は珍しいタイプでバランス型です。
ケンプファーもオススメしたいとろこではあるんですが、初心者には
ケンプファーは恐らく使えません。被弾面積・ショットガンと難しい武装
が多いです。まずは、ビームライフル・マシンガンでゲーム慣れしていきましょう。長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2015/05/26

視点を変えると面白い

連邦軍Pさん

今まで二年半以上ガンダムオンラインを勝つ事を目的にやってきましたが、勝つ事は50人のプレイヤーが勝ち意識を持たないと勝てないので最近あきらめました。

今重点を置いているのはKDです。いかに敵を多く倒すか、といったことに重点を置くとそこそこ楽しめます。

今はGPが多くもらえるイベントや新規にはNT1アレックス銀やケンプファー銀が貰えるので始めるなら今ですね。

プレイ期間:1年以上2016/10/22

・・・・最近のガンオンはヌルイ。←左翼平等主義の影響か。タテ社会の常か。
サイコザクが猛威を振るっていたころやテトラ最盛期に比べるとお手軽機体ばかり
というか、PSを必要としない機体ばかりでつまらない。ジオで暴れて
ウレシイ、楽しい、と思う人間は理解できない。
ガンダムの、100人規模の兵科の別のあるゲームなんて今後、
首を長くして待っても出ないだろう。
にしても、現状のガンオン、我々ユーザーにとって満足できるものだろうか。
なかなか難しい問題である。
ルールの抜本的な見直しも必要かもしれない。
かなり問題が山積していると言えよう。
階段を一段一段踏むように解決していかなければならない。
旧態依然とした状態では存続していくことは難しいだろう。
制度の見直し、機体の調整、問題はたくさんある。
変形機体の飛行時の遅さなどは由々しきもので、世界観を
わざわざ壊しているように見える。
ルールカさんのZガンダムはもっと飛行形態でも素早かったはずだ。
ヨーツンヘイムの試験隊の様に、機体を精査し、調整してほしい。
うるさいようだが、私はガンオンを愛している。
にたような誹謗中傷と同じにされてはこまる。
要するに、私はガンオンがもっと面白くなることを
望んでいる。
しかし一人一人の声は小さい。
よの中を変えるように、ガンオンを良くするにはどうしたらいいのだろ
うか。
ぜひ、実際にプレイしてみてガンオンの現状を知って欲しい。良くも悪くも。

プレイ期間:1年以上2019/01/19

大型バランスアプデ

はにゃ~ん様万歳さん

初期ジム弱体、高コスト機体の強化、ガチャ機体テコ入れ
今回のアプデでかなりいいバランスになったっぽい。

特に重撃ケンプは救済で瞬間火力がだいぶヤバくなった。
ロケシュ欲しくなるなぁ・・・。

ほかもイベント予告しっかり出してきたし
機体、マップ、ナビの実装とかサポートよくなったね。
まだ結構遊べそう。

プレイ期間:1年以上2017/02/16

レビュー内容は酷いものが多い中、比較的に満足してる組です。
開発する環境が若干遅すぎるせいで実装の遅延が響いた結果が多かったりとか。

格差ゲーとかの話も大抵は人数少ない時間帯に発生する内容。
いわゆるニート組には我慢できない事です。
旧仕様の酷さから比較すると遊んでる人の多い時間帯はマトモですね。

連邦優遇、ジオン優遇と言う話もありますが
ゾゴック事件などでジオンだけばら捲きと言う事に怒りを覚える方も多いですが
基本的に優等生の多い連邦機体では致命的な仕様になりづらく
挑戦者すぎるジオン機体はピーキーすぎて産廃か壊れかどちらかになりやすい。
と言う感じの調整の難しさゆえのもの。

最近はレンタルによる実験を始めているのでぶち壊れにはなりにくいかと。
開発側がユーザーを舐めすぎてたんですよね。

ただ初心者が遊ぶ上での環境はもう少し用意するべき内容はあるかと思います。
階級とランクを連動して、行き詰まるまではEXPで上げる必要が不要になるとかの
デッキコスト問題の解決方法は必要だと思います。

今後は出来ればコンテンツの整理などのプレイ環境の向上が課題だと思います。
高額ガチャで手に入れるのに4万とか掛かる環境よりも
機体を手に入れた状態からお金を意欲的に使わせる環境の方がいいかと。
現行のままだと人数減少で大規模戦まで局地状態になりかねないので。

プレイ期間:1年以上2013/09/19

味方拠点で核を起動すると、それにあわせた会話がプログラムされています。
「ちょ」「まじ?」
後ろから味方を撃ちまくると振り向くプログラム。
段差から登ろうとするタンク系期待を邪魔すると帰投するプログラム。
おかしな動きをする機体に対して、会話を打てばアルバイトがそのプレイヤーに成りすますわけなのだが、時間差でモロバレ笑

なにをやっても無能すぎる運営

寝る時間以外24時間小隊にいるNPCは4、5年位前から指摘されていたが・・・
もう隠しきれないほど予算も削減。

馬鹿が金儲けだけにゲームを作るとこうなるという結果。

プレイ期間:1週間未満2019/02/28

大味な転倒ハメゲー

ゲーマーさん

転倒ハメゲー。それをよしとする運営開発とイナゴのようなユーザー。ガンダムの類に特に思い入れはなく、単にゲームを楽したいだけなら他へ行くべき。

プレイ期間:1年以上2014/03/08

やり直して見ると初心者戦場にすでにユーザーに化けたNPCが混ざっているということが分かる。シーマゲルググに乗っていたが動きがAIそのもの。初心者戦場からユーザーに煽りをくれてる馬鹿企業WWW
煽れば金出すと思ってんだから溜まったもんじゃないわ
アッガイが出始めたころピョンピョン飛び回る怪しい動きが増えたのも全部NPCだろう。運営図星だろ。
こうも詐欺みたいなやり方をしてると脱税も本当だろう。
PC100台キャンペーンの当選者全部発表してみろよ
この糞会社相手が見えないからわからないとおもってやりたい放題だよ。
お盆はレビュー誰も書かないから分かりやすい。
工作員と少人数のバイトだけいてユーザーなんて殆どいないNPCだらけ糞ゲームがこれだ。
ここまでユーザーを馬鹿にした企業は珍しい

味方を後ろから弾をあてると振り返るプログラムも突然いれてくる徹底振り(笑)

プレイ期間:1年以上2018/08/17

どの戦場でもジオンが勝ちます
当然です
このゲーム自体ジオンが勝てるように散々調整された結果ですからね

今のジオンは運営に甘やかされて今だに連邦が強い、俺達弱いから強化しろ
もちろん運営は迅速に対応します
ジオンだけね

連邦は何もしてくれません
運営がゴミと少し性能のいい課金機体出して終わりです

ジオン優勝おめでとうでいいからまともなゲームバランスにしてくれ
いくらジオン機弱いとジオンユーザーが叫ぼうが現実は真逆の嘘ばっか
連邦からどんどん人減ってますよ??
ジオンにドンドン人が移動してるのは何故でしょうね??

それでもジオンユーザーは嘘を吐きつつネガりまくる
もうこいつらが満足出来る機体はクリックした敵も本拠地も破壊できる無敵の機体くらいでしょうね
冗談に見えるでしょうが、ジオンユーザーは本当にこんな事思っているでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/08/22

私が思うに、一戦毎において、50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで課金状況などで優先順に"抽選"された3名のアカウントが勝利を得ると言う仕組み。
もちろん、無課金や課金を止めたアカウントでも周期的に抽選確率が上下するのでずっと負けるわけでは無い。連勝だってある。
あくまでも"抽選される確率"に課金具合で差を設けているだけ。
しかし、対戦ゲームと言うカテゴリーとは外れると思う。
何より、操作慣れしたベテランユーザーがスキル値を上げた本アカウントでは不自然に連敗し、新規アカウントで丸腰装備で連勝すると言う、育成要素の根本的な部分に壊滅的な矛盾が生じてしまう事が最大の欠陥だと思う。
それと何より機械的に勝敗を交互にコントロールすることでパチンコの様にゲームに依存してしまう事が最も恐ろしいと思った。
さらには、さくらの存在。新規機体販売時にやたらとロビーに湧き出るさくらも
いれば、常駐してるさくらもいて、隙あらば課金誘導をする。
課金の誘導のやり方は極めて悪質で、コントロールされた戦場で罵倒をするだけ。
これにより悔しさで課金させる最低のやり方。
ここまで来るともはやゲームでは無い。
最低の集金装置である。
ここも工作員の書き込みだらけで、まともな意見は殆ど無い
○○兵といったNPCが沢山居るというのは工作員の決まり文句。
普通に長くやってればユーザーの名前をした偽物だと気づくはず。
バグってその場で回転したり、同じ行動を繰り返すのは幾度と無く目撃してるはずだ。とにかく、チーター、○○兵、PCスペックの問題等と、工作員の言い訳が酷すぎる。

あ、NPCの判別方法ですが、拠点の地雷を壊しても何も言わなかったり、狙撃の
スコープに映りこんでも何も言わなかったり、ミサイルを延延と垂れ流してるNPCっぽいのに邪魔しても何もいわなかったり・・etc
沢山居るので割愛しますがそういった類は全部NPCですwwwしかもユーザーの名前してるから笑っちゃうよね

プレイ期間:1年以上2017/11/09

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,525 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!