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他に例を見ないSDシステム
ふぁんくさん
SUNは長寿MO&MMORPGですが、達成率に応じて報酬があるACシステム、MMOをベースとしながらも自由にダンジョン生成できるMO要素、公式頁で過去の戦績まで検索できる対人システム等々多彩なシステムが用意されています。
その中でSDシステムは、PvEのバランスをそのままPvPに持ち込まない点で例を見ない独自システム。
SDとはHPが減る前の盾のようなもので対プレイヤーとの戦闘時に適応される防御システムです
・ダメージを受けた場合、シールド99%、HP1%の割合で減少されます。
・現在残っているシールド値より大きなダメージを受けた場合、シールドが先に減り、その後からHPが減ります。
・シールドシステムは対人戦のみに適用されます。モンスターからの攻撃時には適用されません。
活力、激励、活気、弱体、毒、HP吸収など一部のスキルはシールド及び状態には適用されず、すぐにHPは減少します。
PVPシステムはありますがPKエリアは全体としてごく一部で日本人にもやりやすい環境と言えるでしょう。
週に一度のギルド戦の為だけに特別に装備を揃えるのはしんどいと思いますがSUNは一般的に狩りも対人も同じ装備でおkです
防具もアクセサリーも種類はありますが防具はエリ系に火力ザード、アクセも共用で充分。
武器は狩り効率が良いエリ系とデバフ効果時間-3秒が付くが火力マイルドなアーク系とを持ち変えて使う方が多いですが。
SDは与ダメで自己回復できるアクセを用いるとヒーラー職に頼らずに自由に動けます。
狩りはサクサク狩れる方が快適ですが対人は死にゲーではつまらないのでその辺りのバランス調整システムとしてこれは良くできていると思います。
プレイ期間:1年以上2017/10/01
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遊び友達募集中♡さん
お使いクエはオート移動でサクサク☆
プレゼント箱から装備とか色々出てくるよ٩( ๑╹ ꇴ╹)۶
プレイ期間:1年以上2017/06/17
ちょりすさん
ソロでクリアできないときはパーティ募集してください。
お手伝いしたいひといてますヽ( ´ ▽ ` )ノ ハーイ♪
村で青チャ(/叫ぶ 文章)すると他の村にも届くのでパーティ募集も無料で簡単だよ。
全体チャットは白、青、黄色の3種類あって白チャは聞こえる範囲が狭いから青チャのほうが集まりやすいよ。
黄色はどのマップにいるひとにも聞こえるけれど課金アイテムだよ(ほとんどの課金アイテムは露店などで買えるよ)
1アカウントで倉庫は共有なのでサブに荷物持たせられるよ(6キャラまで無料で作成できるよ)
F11を押すとどこでもインスタントダンジョン開設できてすぐ遊べるよ
プレイ期間:1年以上2017/09/16
ハナシさん
五年前にバーサーカーで、プレイしてました。音感とゲーム世界の背景が綺麗だったな。ただし混乱領域?みたいなところに入るとよく他プレイヤーに討たれた記憶が(汗 しかも高い場所から飛び降りとレベル低いと市にます、多分改善されたかと。ある日を境に自分はこのゲームできなくなりました。もう一度出来たら今度はPS4 でやりたい。そんなおも入れがありますので4ポイントです!懐かしい!
プレイ期間:1年以上2016/03/26
ファインディングニノさん
SUNのギルド戦は、
即死ゲーとよく言われますが、
復帰が早く、刻印でギルドバフを取るための勝負です。
死んでも即復帰すれば(誰も)死んでない。
でも、ワンキルされて「こんなの対人じゃない」と思われる方に、
不安に完全に飲み込まれないで、心配しすぎないでと言いたい。
対人って、
どこからどこまでを対人と捉えるかで
その進み方が変わります。
たとえばですが、
【刻印で推しを援護するためにフィアーでその他を散らす取り組み】
も、対人と言えば対人です。
この様に、
「キル数ゼロ」
を対人と思うのか、
それとも、対人ではないと思うのか。
コレによって本当に有り様が大きく
変わるんだと思います。
プレイ期間:1年以上2023/01/27
金メダ集めようぜ!!さん
ベルトヘンでイベントクエスト受けてバトルゾーン形成、クリア報酬を錬金術師アインに届けて錬金しようぜ!!
攻略があるから初めては難しく感じるかもだが、協力プレイで乗り切ろうぜ!!
【ネタバレ注意】深緑の大地【攻略のヒント】
https://service.pmang.jp/sun/bbs/posts/353995?category=4
https://www.youtube.com/watch?v=qYtKIG6m6xw
このゲームは、12億円以上の制作費を投じられ、専用の3Dグラフィックエンジンを使用して高品質なビジュアルが実現されているぜ
音楽はハリウッド映画の巨匠が手掛けているぜ(ロードオブザリングの前に位置づけられる)
英語でナレーション、日本語字幕だぜ
異次元の体験を、ここで。
日常を忘れる、非日常の空間へ レッツゴー
愛 の アイーン
プレイ期間:1年以上2024/09/22
急がば回れ?さん
アフリカの諺に「早く行きたければ、一人で進め。遠くまで行きたければ、みんなで進め」という言葉があります。
「若者はひとりでなら早く走ることができる。年寄りがいると遅くなる。けれども共に行けば遠くに行くことができる」(Alone a youth runs fast, with an elder slow, but together they go far)深い言葉ですよね。
SUNに訪れる新規さんと話していて、「ハムハムしなくてもボチソロで行けるとこまでやる」プレイスタイルの人が多いなと思いました。
確かに、シナリオやソロ攻略はゲームの大事な部分です。
でも、MMOを長く続けていると、一人ではできないようなオンライン要素が大事だと思うことがあります。
日本人はおとなしい人が多いのか、積極的にパーティ招待したり「着ている装備を売ってくれ」など積極的に話しかけてくるのはほとんど外人さんです。
外人さんが多いことが批判されることもありますが、でも、外人さん達がもし、いなかったら?
外人さんたちがいることで、実際には、活気がでて、風通しが良くなっていると思います。
どうして日本サーバーに外人さんがこんなに多いのかというと、
SUNは日本と韓国だけで長寿タイトル化していましたが、
アメリカ、EU、ロシア、台湾、南米などでは早くにサ終になっていました。
突然自国サーバーが閉鎖された人達はかわいそうで大歓迎されました。
エミュ鯖などもありましたが外国人プレイヤーさんに「日本サーバーが神」と言われるようになりました。
今の国際的な問題として日本法、改正個人情報保護法や消費者センターの働きも注目されています。
共存するためにあり方が変わる(Just do it, and it can change itself)
このエンドレスゲームは、人生のすべではなく、ほんの一部なので、気分転換や癒しの効果が得られると思います。
SUNは特別に登録しなくてもフリーメールのアドレスだけでゲームできますし、
十年以上ログインしていない休眠アカウントも生年月日がわかれば復旧できて、
14年前作成のキャラクターでも、今の緩和と周期的に来るジャンプアップイベントで、楽しくレベルを上げることができます。
あまり深くやりたくない人は深く進む必要ありませんし、短時間でも遊べて楽しいですよ
ちなみに、深く進んでいくとターニングポイントを迎えることになります。
Fast Alone, Far Together なので、みんなで行きなさいという結論ではないのです。ゲームとして、みんなで誰でもが理想でしょうか?
早く行ったほうがいいときに「一人で行く」ことを任せることができるために必要なことのロールプレイングもゲームの一部分です。
例えば、勢力戦やギルド戦と呼ばれるGvGは「群雄割拠」でなければサステナビリティがありません。
わたしたちはまだ途中。まだ世界のほんの一部しかみていない。
遠くをめざしてアクティブに行動することで世界が変わる余地がある。
we can go far☆もっと深くもっと楽しく☆
プレイ期間:1年以上2022/08/23
新マップとかアプデさん
SUNはエリ3が最強の時代は闇2やエリ2までは入手しやすく、闇エリ8(8.5)の今は8や闇エリ7(7.5)は追いつきやすい。
トップがますます強くなるようなイベントだけではなく初心者でも出来るおいしいイベントも同時開催するため不満が出にくい。
ソロ強制ではないのでたいていのことは誰かと一緒にいけば何とかなる。
今回のイベント(愛のバレンタインバッジ)はレベル100から可能です(前提クリアしていればレベル80から可能)。キャラクター作成時にカバンに支給されているプレゼント箱やACチュートリアル報酬の装備アクセだけでも可能です。
「愛のバレンタインバッジ」はとても優秀なのでデイリー初期化をつかう価値があります(初期化アイテムをつかうと一日2回デイリーできるよ)
バッジに到達できない場合は装備強化のためのアイテムをNPCから買うと(無料で)露店売りなどやり方によって貯金できます。
BZ闇の祭壇はソロでも可能ですが(攻略動画はネット検索してみてください)何人かで手分けすると効率が良いです。
課金鍵(シークレットルーム)でアイテムを拾うと一気に沢山入手できるので(ギルドや野良で募集有り)ご相談ください。
SUNは実装当時はクリアが困難な難易度でも徐々にクリア可能になるコンテンツを実装するかたち
やってるひとは今回のイベントで強化もすすんで無限の塔とかレイドとか色々遊べてるよ
同じゲームをやりつづけているとイベントやRPG的な楽しさが増すと思う
ゲーム内通貨(ハイム)を貯めてほしかったアイテムを露店で買えるのが特長だと思います。
最初は強そうに見えていた先輩に追いつき、対等な関係になったり、後輩をフォローする立場になったりするのもMMOの特長と言えるのではないでしょうか
プレイ期間:1年以上2025/01/31
エルさん
インスタントダンジョンで自由にアイテム集めやレベリングできてプレイヤー間のトラブルが起こりにくい
ソロでも遊べますが、友達ができたときに一緒にやれることが多い
やり込み要素もありますが必須ではなく、時間がない社会人も遊べるように工夫されていると感じます
例えば、光試練はギルドで予約しておくと待ち時間もなく15分程度でこなせます
一日何回か光試練に行くだけでもハイムを貯めれます
対人戦は土曜日の夜だけなので、普段は他ギルドの廃人さんとも仲良く遊べるゲームってなかなかないですよね
時間もお金もかけてきた人達にすぐ勝つのはムリですが、集団戦なので、例えば体力振りにして妨害に専念すればギルド戦でもやる事がありますし、やりたくなければ対人やらなくてもいい
ラグチケも買いたくなければ買わなくても困る事はないとおもいます
エリアコンクエストで装備は闇エリ2まで無料でもらえますし、覚醒進化システムでエリ4まで強化できるようになってます
プレイ期間:1年以上2017/06/06
RedTeam4さん
レベル上げが大変だと思われますがイベントをこなしていくとバーン!と大きく上がることもありなかなかやりがいがあるゲームです
いくつかの匿名PvPがありますがおすすめはゴールドラッシュです
概要:最大5人vs5人で戦闘を行う
・入場条件:Lv195以上、装備評価点120000点以上
マッチング条件
・装備評価点準にマッチングされます。
・10名(5:5)以上の場合、一人が残る場合、任意に一人がマッチングから外されます。
モンスターと相手チームのプレイヤーを倒して獲得したゴールドが多いチームが勝利となります。
モンスターを倒すと、ゴールドを獲得できます。(ノーマル:60ゴールド、リーダー:120~180ゴールド、エリート:480ゴールド、キャプテン:900ゴールド、ボス:2,000~2,400ゴールド)
相手チームのプレイヤーを倒すと、所持しているゴールドの30%を奪い取れます。
最終ボスモンスター「欲望の化身」を倒すと、3分後の戦場が終了します。
入場前に適用されているバフポーションやギルドバフなどは入場後、自動的に削除されます。(例:クリスタルバフ、ソネンシャイン&モントシャイン&地域占領戦、バフボーションなど)
◆ゴールドラッシュ内の雑貨商人に魂ポーションに等しい4種のバフボーション(熊/タカ/蛇/チャーター)の効果を持っている「光戦士のポーション」などがあります。
「入場予約」をすると、装備している武器や防具、アクセサリーは移動することが出来ません。
・ゴールドラッシュ内では、弾丸アイテムを使用することが出来ません。
◆ゴールドラッシュに入場すると、武器や防具の外見がランダムに変わります。(一般、エリート、闘士、コスチューム)
◆ゴールドラッシュに入場すると、味方と敵のキャラクター名が必ず変更されます。トレードも出来ません。
★ゴールドラッシュランキングを達成すると、1週間維持される称号が得られます
つまり、同じぐらいの装備評点で匿名PvPができるわけですが、外観(コスチューム)もランダムで、よい気分転換になります。
SUNは基本無料で遊べるので、ぜひ一緒に遊びましょう
負けたー!失敗したー!っと落ち込んでも数分後には新しくマッチングしてスタートするので、やりつづけていると、気持ちの切り替えがはやくなる利点があります。
気持ちが落ち込んでも切り替えがはやくなることで人生がますます充実することを期待し星五つ
プレイ期間:1年以上2025/09/26
SUNは終わりさん
SUNでのプレイデータ勝手に消しやがった。運営からの通告なしに。
こんなゲーム安心してできるわけがない。
廃課金しかやってけない現状。マゾいレベル上げ。
もうゴミ同然です。
もうサービス終了させてしまえばいいんじゃない?
過疎化してる原因、運営は理解できていないのでしょう。
画像と音はいいが、それ以外全てもう駄目です。
まぁそれでもやってみたい方はどうぞやってみてください。
オススメできませんけどね。
プレイ期間:1年以上2015/09/16
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