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Soul of the Ultimate

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4.2857 件

序盤は緩和されていてサクサク☆誰でも歓迎

急がば回れ?さん

アフリカの諺に「早く行きたければ、一人で進め。遠くまで行きたければ、みんなで進め」という言葉があります。
「若者はひとりでなら早く走ることができる。年寄りがいると遅くなる。けれども共に行けば遠くに行くことができる」(Alone a youth runs fast, with an elder slow, but together they go far)深い言葉ですよね。

SUNに訪れる新規さんと話していて、「ハムハムしなくてもボチソロで行けるとこまでやる」プレイスタイルの人が多いなと思いました。
確かに、シナリオやソロ攻略はゲームの大事な部分です。
でも、MMOを長く続けていると、一人ではできないようなオンライン要素が大事だと思うことがあります。

日本人はおとなしい人が多いのか、積極的にパーティ招待したり「着ている装備を売ってくれ」など積極的に話しかけてくるのはほとんど外人さんです。

外人さんが多いことが批判されることもありますが、でも、外人さん達がもし、いなかったら?
外人さんたちがいることで、実際には、活気がでて、風通しが良くなっていると思います。

どうして日本サーバーに外人さんがこんなに多いのかというと、
SUNは日本と韓国だけで長寿タイトル化していましたが、
アメリカ、EU、ロシア、台湾、南米などでは早くにサ終になっていました。
突然自国サーバーが閉鎖された人達はかわいそうで大歓迎されました。
エミュ鯖などもありましたが外国人プレイヤーさんに「日本サーバーが神」と言われるようになりました。

今の国際的な問題として日本法、改正個人情報保護法や消費者センターの働きも注目されています。
共存するためにあり方が変わる(Just do it, and it can change itself)
このエンドレスゲームは、人生のすべではなく、ほんの一部なので、気分転換や癒しの効果が得られると思います。

SUNは特別に登録しなくてもフリーメールのアドレスだけでゲームできますし、
十年以上ログインしていない休眠アカウントも生年月日がわかれば復旧できて、
14年前作成のキャラクターでも、今の緩和と周期的に来るジャンプアップイベントで、楽しくレベルを上げることができます。
あまり深くやりたくない人は深く進む必要ありませんし、短時間でも遊べて楽しいですよ

ちなみに、深く進んでいくとターニングポイントを迎えることになります。
Fast Alone, Far Together なので、みんなで行きなさいという結論ではないのです。ゲームとして、みんなで誰でもが理想でしょうか?
早く行ったほうがいいときに「一人で行く」ことを任せることができるために必要なことのロールプレイングもゲームの一部分です。
例えば、勢力戦やギルド戦と呼ばれるGvGは「群雄割拠」でなければサステナビリティがありません。

わたしたちはまだ途中。まだ世界のほんの一部しかみていない。
遠くをめざしてアクティブに行動することで世界が変わる余地がある。

we can go far☆もっと深くもっと楽しく☆

プレイ期間:1年以上2022/08/23

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SUNといえば、映画音楽で有名な作曲家が手がけたサウンドミュージック、重厚なダークファンタジー、美しいグラ、多彩なクラスでの爽快な戦闘等、海外でも好評を得るゲームです。

私が初めてログインした時は10年ぐらい前。その時は、エピソード1でした。当時は使える職と使えない職の差が激しくて、パーティ構成は、KBできるドラゴンナイト1とエレメンタリスト9が普通とか。ね。

当時も初心者は大切にされたんだけど、ステスキルにテンプレがあって、先輩方からの指導が厳しかった!んです。

2019年夏から復帰したんですが、びっくりしたのが、レイハルトサーバーの国際化です。

英語でチャットしてんじゃん!w

なんでも海外からの留学生も遊んでいて、ウインドウズの言語設定で自動的に日本語版と中国語版等が切り替わるんですって。

文字コードの違いで文字化けしてしまうので英会話。グーグル翻訳を使って、お互いハチャメチャな英語でも読み取ろうとしてるとのこと。

留学生はパソコンを持っているのですね、なるほど。楽しく遊んでいるだけで語学力が伸びること間違いなし!

外人さんもいるなんて、ドキドキしますよね。どうしてレイ鯖だけだけなのか、気になりますよね。

聞くところによると、数年前にロシア鯖・国際鯖・台湾鯖が閉鎖された時に、熱心なファンが日本鯖に流れてきたんですって。突然自国鯖が閉鎖された人達はかわいそうだと思って、英語で手助けしてきた経緯があることだそうです。おぉーめちゃイイ人!

助け合える世界は、なんだかすご~くイイ感じですよね。英語が話せなくても全然OK。恥ずかしがらずに英語が得意な人に助けをもとめて楽しんじゃおう!

10年前は、ネカフェのハイスペック席でやるゲームでしたが、今では一般性能のノートパソコンで3アカ起動できるほど軽い感じ。クラス(職)差別、テンプレがなくなり、自由度が増した印象。どんな職でもパーティに参加しやすいのが魅力。

先輩方もすごく優しくなって変わったなあ。とういう印象でした。すべて規則正しくなくても、なんだか色々混ざっていて、ちょっとぐらいカオスがあったほうがうまくいく?…な~んて思ったりも。

復帰して大正解!まるで留学しているような気分にもなりますよ。

ミスティック、ヘルロイド、ヴァルキュリー、ウィッチ、シャドウ、バーサーカー、エレメンタリスト、ドラゴンナイト、魅力的なキャラ8クラスが、入り乱れる戦闘は、気分爽快!

ソロ、パーティ両方とも可。レベル上げも楽に上がっていくので、他のゲームによくあるような苦痛がありません。

一定時間ごとに入れる光という宮殿のような塔があって、10人プレイなども楽しめます。ハイムを拾う時間になると、なぜか着ぐるみ軍団が。。。着替えるとハイムアップ効果があるのですね。。。(笑)

時に誰かに助けてもらったり、時にちょいとひかれ合ったり、個人個人それぞれ違っても、心はどこかでつながってる。ちょっとカオスで不思議なMMO世界を体験してみませんか?

プレイ期間:半年2020/02/13

誰でも気軽に遊べるいいゲーム

みんなで遊ぼ♪さん

イベントやアプデもあるよ
4時間ごとに定時試練っていうダンジョンに入れるよ
( ・∀・)ノ 1! ( ・∀・)ノ 2! ( ・∀・)ノ SUN!! ( ≧∀≦)ノダァーッ!!

課金はお高め(´・_・`)カナー
でも課金しなくても遊べるターヽ(*'▽')ノーシイ

金策も選択肢が広くて光試練(パーティ)時空(ソロ可)イベント(宝箱・ビンゴ等)奈落(対人有)ヘルモード(上級者向け)などバランス良く色々あるよ
覚醒進化(リサイクル)システムでコツコツ頑張れば確実に強くなれる
多彩なクラス毎に固有のバフがあって一人増えるとみんながちょっとづつ強くなる
(*'∇'*)*+:。.。:+*みんなで幸せ*+:。.。:+*(*'∇'*)

ソロでもプレゼントBOX・AC・帰還者プレゼントなど装備もそろいやすくなったよ

プレイ期間:1年以上2017/09/08

何年も前にやったきりだったのですが…致命的だなと感じたのはとにかく人がいない。いや、いるにはいるんですが皆レア装備ガチガチの高レベル者が商店開いて座ってるだけ。エテレインなんかもう箱物があるだけで無人。ゲーム全体に活気がない。良くも悪くも目立つプレイヤーがいたものですがそれもいない。全チャでの試練、ミッションや取引の叫びもほぼなし。かつては時間帯でプレイヤーの層が変わるだけで、BZ募集かければある程度埋まるほど、色々なレベルの人がいましたが低レベルBZだともう1人で行くしかないです。
キャラはウィッチブレイドにしましたが、敏律がん上げで遠距離魔法しまくってたらほぼ無傷で1日数時間でlv40。ステ振り初期化5回までなら自由、苦労して素材集めまくるorハイム貯めて商店買いするしかなかったエリート一式が初心者支給としてもらえる、10レベル毎にプレゼントで装備が貰える、ミッションでの良装備ドロップなど随分易しくなったと思います。自分と同レベルの敵(特にリーダー以上)だと昔はかなり苦戦させられましたが今では魔法一撃死可。
グラや音楽の素晴らしさは変わらずなものの、一緒にプレイできる人がいないという点がオンラインゲームとしてもはや成り立っていないと思います。プレイヤーよりも多い村NPCや、座りっぱなしの高レベルプレイヤーの間を走り抜けて、1人でクエやミッションをこなすくらいなら据え置きゲームでいいかなと思ってしまいます。話ではlv70超え(エリート一式着られる)るとPT必須になるらしいです。その辺りのレベルのミッションからは募集がそこそこあるので、そこまで1人で頑張ってみるのも有りかもしれない。レベル自体はぼんやりクエこなしていればガンガン上がるので。あとはギルドに入れば他と関われますが、果たして今から始めたプレイヤーを入れてくれるのかわかりません。ギルメン募集も全く見なかったので…
長々と書きましたが、私が見て感じたありのままなので、ご参考程度に。

プレイ期間:1週間未満2016/03/28

2012年6月時点での感想
エピソード1のシステムなら評価4か5にするんですが・・・

対人
現在のシステムでは上位装備を持ち、かつ重課金もしくはエピソード1のころの今では手に入らない強い消費アイテムを持っていないと対人は楽しめないかもしれません。Lv補正もないためバトルゾーン周回によるLv上げも恩恵が薄くやる気が出ない。デバフも確率が低く、コンボなど存在しないと言ってもいい。魔法使いがバーサーカーを殴り殺すなんてこともある。
PTプレイ
ソケットに属性攻撃力を入れていないとPTのお荷物。装備もある程度良いものを用意しないとキツイが、課金でしか手に入らなくなったアイテムで合成するしかない。しかも失敗が多い。

クエストがありLv上げには苦労しないが、Lvが早く上がりすぎて装備がレベルに追いつかない人がちらほら。
上位装備合成素材がドロップしないため素材集めの楽しみがない。
お金が手に入りにくく、大金が欲しいなら課金アイテムを売って古参から巻き上げるしかない。

次のアップデートでのスキル仕様変更などに期待をしてみる。

プレイ期間:1年以上2012/06/04

ヘロー ヘロン城☆ 

今回のイベントはPvPでも有効なバッジを製作できたりします。同じバトルゾーンを何度も周回するのはつまらないと感じる方もいらっしゃるとは思いますが、アイテム集めやレベリングの為周回ができるゲームにもその良さがあります。

外人さんはファームを頑張ると表現されますが、農業のように毎日の手作業でキャラクターが成長するのは育成の楽しみ方の一つと言えるのではないでしょうか

もちろん一度だけストーリーをなぞるだけでもOKです。ぜひとも「エピソードI」のクライマックスストーリーをご賞味あれ

今回イベントのバトルゾーンは「ヘロン城」。
世界を混沌の渦に陥れた不滅の帝王“シュバルツ・フランメ”が登場します。
プレイヤーはは反帝国勢力「ガイダンス連合軍」の一員として、喪服の美女イグニスに導かれ、、帝王シュバルツ・フランメの打倒を目指しヘロン城に辿り着いたのですが、シュバルツ打倒が最後の戦いになるはずなのですが・・・

じつはイグニスはシュバルツ救済のために組織ガイダンスに潜入していた事がラストのラストで発覚します。
ですので「最後の戦い」にならず、そして、エピソードⅡがスタートします。

ここでイグニスが裏切り、シュバルツの魂を持ち去ったことにより、イグニスを追うストーリーがスタートします。

無料の支給装備だけでも充分たどり着けますし(トリンゲルの露店でアクセサリーや装備を買えたらそのほうが早いですが) ぜひご覧ください

プレイ期間:1年以上2024/10/20

U゚д゚)o/【戌年キタコレ!!】
新春イベントBOSS RUSH HEAVEN
干支のかぶりもの(いぬ)ヽUo・ェ・oUノ✧*。
1月10日メンテ前までにログインでゲットできるよ☆
全プレ_φ(´ェ`*U

課金しなくても倉庫も広い(*・0・*)
好きなバトルゾーン周回でSNOW BOX集めるといいもの入ってるから♪
カタカタ( =^・ェ)っ_/ ~~~~~~~~~【SUN】~~~~~~~~~□_ヘ(ェ・U).。oO(華麗なバトルアクション☆)

プレイ期間:1年以上2018/01/02

懐かしいですね。

懐かしいさん

いやーかれこれ7~8年前だったと思います。vistaのパソコンを新品で購入し、始めて本格的にやったMMORPGでした。
無料でじっくり楽しめてとても充実してたゲームでした。久々に復帰してみようかな。あの時とはずいぶん違ってそうですが、当時はタンクでDEFに全ふりしてましたねw

プレイ期間:半年2015/11/17

MMOは皆が途中だから面白い

新マップとかアプデさん

SUNはエリ3が最強の時代は闇2やエリ2までは入手しやすく、闇エリ8(8.5)の今は8や闇エリ7(7.5)は追いつきやすい。
トップがますます強くなるようなイベントだけではなく初心者でも出来るおいしいイベントも同時開催するため不満が出にくい。
ソロ強制ではないのでたいていのことは誰かと一緒にいけば何とかなる。

今回のイベント(愛のバレンタインバッジ)はレベル100から可能です(前提クリアしていればレベル80から可能)。キャラクター作成時にカバンに支給されているプレゼント箱やACチュートリアル報酬の装備アクセだけでも可能です。
「愛のバレンタインバッジ」はとても優秀なのでデイリー初期化をつかう価値があります(初期化アイテムをつかうと一日2回デイリーできるよ)
バッジに到達できない場合は装備強化のためのアイテムをNPCから買うと(無料で)露店売りなどやり方によって貯金できます。

BZ闇の祭壇はソロでも可能ですが(攻略動画はネット検索してみてください)何人かで手分けすると効率が良いです。
課金鍵(シークレットルーム)でアイテムを拾うと一気に沢山入手できるので(ギルドや野良で募集有り)ご相談ください。

SUNは実装当時はクリアが困難な難易度でも徐々にクリア可能になるコンテンツを実装するかたち
やってるひとは今回のイベントで強化もすすんで無限の塔とかレイドとか色々遊べてるよ
同じゲームをやりつづけているとイベントやRPG的な楽しさが増すと思う
ゲーム内通貨(ハイム)を貯めてほしかったアイテムを露店で買えるのが特長だと思います。

最初は強そうに見えていた先輩に追いつき、対等な関係になったり、後輩をフォローする立場になったりするのもMMOの特長と言えるのではないでしょうか

プレイ期間:1年以上2025/01/31

インスタントダンジョンで自由にアイテム集めやレベリングできてプレイヤー間のトラブルが起こりにくい
ソロでも遊べますが、友達ができたときに一緒にやれることが多い
やり込み要素もありますが必須ではなく、時間がない社会人も遊べるように工夫されていると感じます
例えば、光試練はギルドで予約しておくと待ち時間もなく15分程度でこなせます
一日何回か光試練に行くだけでもハイムを貯めれます
対人戦は土曜日の夜だけなので、普段は他ギルドの廃人さんとも仲良く遊べるゲームってなかなかないですよね
時間もお金もかけてきた人達にすぐ勝つのはムリですが、集団戦なので、例えば体力振りにして妨害に専念すればギルド戦でもやる事がありますし、やりたくなければ対人やらなくてもいい
ラグチケも買いたくなければ買わなくても困る事はないとおもいます
エリアコンクエストで装備は闇エリ2まで無料でもらえますし、覚醒進化システムでエリ4まで強化できるようになってます

プレイ期間:1年以上2017/06/06

匿名PvPもあり

RedTeam4さん

レベル上げが大変だと思われますがイベントをこなしていくとバーン!と大きく上がることもありなかなかやりがいがあるゲームです

いくつかの匿名PvPがありますがおすすめはゴールドラッシュです

概要:最大5人vs5人で戦闘を行う
・入場条件:Lv195以上、装備評価点120000点以上

マッチング条件
・装備評価点準にマッチングされます。
・10名(5:5)以上の場合、一人が残る場合、任意に一人がマッチングから外されます。

 モンスターと相手チームのプレイヤーを倒して獲得したゴールドが多いチームが勝利となります。
 モンスターを倒すと、ゴールドを獲得できます。(ノーマル:60ゴールド、リーダー:120~180ゴールド、エリート:480ゴールド、キャプテン:900ゴールド、ボス:2,000~2,400ゴールド)

 相手チームのプレイヤーを倒すと、所持しているゴールドの30%を奪い取れます。
 最終ボスモンスター「欲望の化身」を倒すと、3分後の戦場が終了します。

 入場前に適用されているバフポーションやギルドバフなどは入場後、自動的に削除されます。(例:クリスタルバフ、ソネンシャイン&モントシャイン&地域占領戦、バフボーションなど)

◆ゴールドラッシュ内の雑貨商人に魂ポーションに等しい4種のバフボーション(熊/タカ/蛇/チャーター)の効果を持っている「光戦士のポーション」などがあります。

「入場予約」をすると、装備している武器や防具、アクセサリーは移動することが出来ません。

・ゴールドラッシュ内では、弾丸アイテムを使用することが出来ません。

◆ゴールドラッシュに入場すると、武器や防具の外見がランダムに変わります。(一般、エリート、闘士、コスチューム)

◆ゴールドラッシュに入場すると、味方と敵のキャラクター名が必ず変更されます。トレードも出来ません。

★ゴールドラッシュランキングを達成すると、1週間維持される称号が得られます

 つまり、同じぐらいの装備評点で匿名PvPができるわけですが、外観(コスチューム)もランダムで、よい気分転換になります。

 SUNは基本無料で遊べるので、ぜひ一緒に遊びましょう

 負けたー!失敗したー!っと落ち込んでも数分後には新しくマッチングしてスタートするので、やりつづけていると、気持ちの切り替えがはやくなる利点があります。

 気持ちが落ち込んでも切り替えがはやくなることで人生がますます充実することを期待し星五つ

プレイ期間:1年以上2025/09/26

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