最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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序盤は緩和されていてサクサク☆誰でも歓迎
急がば回れ?さん
アフリカの諺に「早く行きたければ、一人で進め。遠くまで行きたければ、みんなで進め」という言葉があります。
「若者はひとりでなら早く走ることができる。年寄りがいると遅くなる。けれども共に行けば遠くに行くことができる」(Alone a youth runs fast, with an elder slow, but together they go far)深い言葉ですよね。
SUNに訪れる新規さんと話していて、「ハムハムしなくてもボチソロで行けるとこまでやる」プレイスタイルの人が多いなと思いました。
確かに、シナリオやソロ攻略はゲームの大事な部分です。
でも、MMOを長く続けていると、一人ではできないようなオンライン要素が大事だと思うことがあります。
日本人はおとなしい人が多いのか、積極的にパーティ招待したり「着ている装備を売ってくれ」など積極的に話しかけてくるのはほとんど外人さんです。
外人さんが多いことが批判されることもありますが、でも、外人さん達がもし、いなかったら?
外人さんたちがいることで、実際には、活気がでて、風通しが良くなっていると思います。
どうして日本サーバーに外人さんがこんなに多いのかというと、
SUNは日本と韓国だけで長寿タイトル化していましたが、
アメリカ、EU、ロシア、台湾、南米などでは早くにサ終になっていました。
突然自国サーバーが閉鎖された人達はかわいそうで大歓迎されました。
エミュ鯖などもありましたが外国人プレイヤーさんに「日本サーバーが神」と言われるようになりました。
今の国際的な問題として日本法、改正個人情報保護法や消費者センターの働きも注目されています。
共存するためにあり方が変わる(Just do it, and it can change itself)
このエンドレスゲームは、人生のすべではなく、ほんの一部なので、気分転換や癒しの効果が得られると思います。
SUNは特別に登録しなくてもフリーメールのアドレスだけでゲームできますし、
十年以上ログインしていない休眠アカウントも生年月日がわかれば復旧できて、
14年前作成のキャラクターでも、今の緩和と周期的に来るジャンプアップイベントで、楽しくレベルを上げることができます。
あまり深くやりたくない人は深く進む必要ありませんし、短時間でも遊べて楽しいですよ
ちなみに、深く進んでいくとターニングポイントを迎えることになります。
Fast Alone, Far Together なので、みんなで行きなさいという結論ではないのです。ゲームとして、みんなで誰でもが理想でしょうか?
早く行ったほうがいいときに「一人で行く」ことを任せることができるために必要なことのロールプレイングもゲームの一部分です。
例えば、勢力戦やギルド戦と呼ばれるGvGは「群雄割拠」でなければサステナビリティがありません。
わたしたちはまだ途中。まだ世界のほんの一部しかみていない。
遠くをめざしてアクティブに行動することで世界が変わる余地がある。
we can go far☆もっと深くもっと楽しく☆
プレイ期間:1年以上2022/08/23
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ファインディングニノさん
SUNのギルド戦は、
即死ゲーとよく言われますが、
復帰が早く、刻印でギルドバフを取るための勝負です。
死んでも即復帰すれば(誰も)死んでない。
でも、ワンキルされて「こんなの対人じゃない」と思われる方に、
不安に完全に飲み込まれないで、心配しすぎないでと言いたい。
対人って、
どこからどこまでを対人と捉えるかで
その進み方が変わります。
たとえばですが、
【刻印で推しを援護するためにフィアーでその他を散らす取り組み】
も、対人と言えば対人です。
この様に、
「キル数ゼロ」
を対人と思うのか、
それとも、対人ではないと思うのか。
コレによって本当に有り様が大きく
変わるんだと思います。
プレイ期間:1年以上2023/01/27
デザイナーですわさん
このゲームをやり始めてもう5年くらい
正直、だんだん悪くなってきている気がしますが、それでもまぁ面白いゲームだと思います。
今の仕様だとこのゲームは装備品が命。
でもって上位の装備品を無課金で手に入れるのは正直不可能と思えるほど遠い道のり。Lvが上の方に行くにつれて、それら上位装備が当たり前になっていて、対人戦なんて、装備一つでゴミか神かという位に差がつく。
ただゲームを無課金などで楽しむには、フツーに手に入る装備でも何とかなる、なんとかバランスは取れているといった感じだが、装備で足の速さなども変わるから(当然か)、あまりにお粗末な装備だと、PTプレイで何もしないまま、ただ走り回って終わってしまうこともある。
レベルアップのペースと装備品入手のペースがまったくかみ合っていないのも問題で、
課金装備以外はまったくもって無意味(一部レアドロップ品は除く)と言っていい。
エリアコンクエストなど、やり込み要素のあるコンテンツもあるが、それによって得られるメリットが乏しく、まったく魅力を感じない。
私的に、課金は最小限でも、やり込み要素をきちんとこなしていけばそれなりになれるというバランスが望ましいのですが、このゲームはそうではないのが残念。
逆に言えば、どんな人間でも廃課金すればそこそこのプレイヤーになれるゲームであり、運営さんもそんなやり方な印象を受けます。
なんだかいまひとつなんだよな。
どこで間違えたんだろ?このゲームを支配している全体のバランスがどこかで崩れてしまって、もはや修正できないような印象を受けます。
もうちょっと、ゆっくりじっくり遊ばせてくれるようなゲーム作りに変えていかないと、新しいキャラ導入しようが、人は減る一方だと思います。
廃人の多いゲーム。
でも、やさしい廃人の多さが、じつは新規的には嬉しいかもね。
プレイ期間:1年以上2013/09/14
♪Uo・▽・oU さん
U゚д゚)o/【戌年キタコレ!!】
新春イベントBOSS RUSH HEAVEN
干支のかぶりもの(いぬ)ヽUo・ェ・oUノ✧*。
1月10日メンテ前までにログインでゲットできるよ☆
全プレ_φ(´ェ`*U
課金しなくても倉庫も広い(*・0・*)
好きなバトルゾーン周回でSNOW BOX集めるといいもの入ってるから♪
カタカタ( =^・ェ)っ_/ ~~~~~~~~~【SUN】~~~~~~~~~□_ヘ(ェ・U).。oO(華麗なバトルアクション☆)
プレイ期間:1年以上2018/01/02
ふ~さん
レベリングが楽で、初心者の方でもすぐに追いつける。
金策なども比較的楽。私は無課金プレイヤーですがとくに周りとの劣等感を感じることなく楽しむことができてます。
プレイ期間:1年以上2016/08/07
ユパさん
晴れわたる空が悲しくなる日も、
一人ではない。
声を出し、
助け合おう。
SUNはよく行き詰まるゲームだ。
それはクリアできないクエストだったり、
上手くいかないキャラクターの成長だったり、
思うようにいかない金策だったりする。
でもその原因を集約すると、
結局のところ、強い敵に勝てないことで、
その克服に絶望しているだけなのだ。
だが、SUNにはそれを一発逆転、起死回生、
スカッと爽やかにひっくり返す手段が誰にでもある。
つまり、神頼みをするのだ。
勇気を出して叫ぶのだ。
「手伝っていただけませんか」と。
SUNには神が存在する。
求める者の前に、神は必ず現れるだろう。
そして、あなたとともに敵を討ち滅ぼした神に、
あなたは感謝を捧げるだろう。
驚くべきことに神が弱き者を助けても、
神に何か見返りがあるわけではない。
だが神は言う。
「私もまた、神に助けられた身ですから」
SUNには、
優しさとその輪廻を司る神が存在する。
もう一度言う。
SUNには神が存在する。
これまでも、そしてこれからも。
プレイ期間:1年以上2022/11/06
新マップとかアプデさん
SUNはエリ3が最強の時代は闇2やエリ2までは入手しやすく、闇エリ8(8.5)の今は8や闇エリ7(7.5)は追いつきやすい。
トップがますます強くなるようなイベントだけではなく初心者でも出来るおいしいイベントも同時開催するため不満が出にくい。
ソロ強制ではないのでたいていのことは誰かと一緒にいけば何とかなる。
今回のイベント(愛のバレンタインバッジ)はレベル100から可能です(前提クリアしていればレベル80から可能)。キャラクター作成時にカバンに支給されているプレゼント箱やACチュートリアル報酬の装備アクセだけでも可能です。
「愛のバレンタインバッジ」はとても優秀なのでデイリー初期化をつかう価値があります(初期化アイテムをつかうと一日2回デイリーできるよ)
バッジに到達できない場合は装備強化のためのアイテムをNPCから買うと(無料で)露店売りなどやり方によって貯金できます。
BZ闇の祭壇はソロでも可能ですが(攻略動画はネット検索してみてください)何人かで手分けすると効率が良いです。
課金鍵(シークレットルーム)でアイテムを拾うと一気に沢山入手できるので(ギルドや野良で募集有り)ご相談ください。
SUNは実装当時はクリアが困難な難易度でも徐々にクリア可能になるコンテンツを実装するかたち
やってるひとは今回のイベントで強化もすすんで無限の塔とかレイドとか色々遊べてるよ
同じゲームをやりつづけているとイベントやRPG的な楽しさが増すと思う
ゲーム内通貨(ハイム)を貯めてほしかったアイテムを露店で買えるのが特長だと思います。
最初は強そうに見えていた先輩に追いつき、対等な関係になったり、後輩をフォローする立場になったりするのもMMOの特長と言えるのではないでしょうか
プレイ期間:1年以上2025/01/31
ゲレンデワーゲンwさん
このゲームは対人以外やることといえば、毎日同じクエストだけといっても過言ではありません。正直な話、年を重ねるごとにダメになっている感じがします。
対人は装備とデバフが入る確立で勝敗がきまります。
今現在、最強装備は武器がラーク武器、装備はエリート5でゲーム内では作ることはできず、エリート5はチケからしか入手できません。
ラーク武器はチケからすら出ず、今現在入手する方法はないです。
その性能ですがチート級です。
武器で言えば、アーク→ダーク→ジーク→ルーク→ラークの順番で強くなりますが、ルーク→ラークの間だけがずば抜けて差があり性能がよく無双ができます。ここまで差をつけていいのかと思うくらいです。
運営移管後、廃課金者と無微課金者との差をかなりつけてます。
また、昨年から課金チケイベが続き、課金アイテムがゲーム内で流通せず、無課金者は休止・引退を余儀なくされてます。
職バランスもかなり偏ってます。対人で一度つかまると逃げられないデバフスキルも存在します。スキル無視を入れても、体感でデバフ確立100%です。それも放置です。
ちなみに、何十万もかけて最強装備を入手した廃課金者でも土曜日のGVGしかINしないとかよく聞きます。
いまからはじめるなら黒い砂漠をお勧めします。私もサービス開始からちょくちょくやってますが最近本格的に移住しました。
プレイ期間:1年以上2018/04/08
紬さん
sunは制作費12億円という巨額を投じて制作された超大作MMORPGです。
12億円という制作費をかけているだけあって、グラフィックはかなり画質が綺麗だったことが印象深いです。
言語は日本語をサポートしているのでクエスト進行で躓いてしまうことは無いかと思います。
操作方法はハイブリッド型で、WASDで移動、またはクリックで移動選択、ゲーム内オプションでカスタマイズすることも可能です。
序盤は、クエストを遂行しながら適当に狩っていくだけでも、どんどんレベルが上げることが出来ます。
スキルエフェクトは派手なものも多いので集団での一掃感はかなり感じることが出来ます。
後半になってくるとレベリングは鬼畜テーブルになってきますが、そんな時は充実したコンテンツがsunには沢山揃っています。
PTダンジョンをはじめ、PVPやGVG,高難易度ダンジョンが多数あります。
住民は親切な良い人ばかりで個々人が身の丈に合った暮らしをしていることが印象深いです。
時代を先取りしすぎたメタバース、soul of the ultimate nation遊んでみては如何でしょうか?
プレイ期間:1週間未満2023/02/04
魔天使ミオンさん
5年前すごくはまりました
以降TERAとかアイオンとか行きました
2015年9月SUNに5年振りに里帰りしたら
音楽や容姿はそのままに他ほとんど別世界になっていましたw
勘を取り戻すのに半月かかりましたが
今ではとても楽しんでいます
他のレビューにもあるように悪い評価の人もいるようですが
それは自分の楽しみ方が合わないとか
プレイスタイルが合わないとかだと思います
ほとんど無課金でそこそこの装備を持っています
そりゃ血のにじむような努力をしてきましたよ
なにも課金した者だけが楽しめるなんて
先入観固定観念もいいとこです
食べずにまずいと判断しないでとことん噛んでみましょうね
課金しないとグループに入れないならグループに入らなきゃいいじゃん
あたしみたいに無課金でも十分すぎるほど楽しんでいるプレイヤーいるんです
色々文句言ってる人 努力したのかな?
つまり楽しみ方を見出せていないということですね
SUNは現実と違って努力をした者だけが甘い汁を吸える世界です
あたしのデーターは、
エレメンタリスト レベル138
装備:フルエリート+10(黒エリート並みの防御力)
黒ワンド使用 ペットは壷キツネ
たかがこの程度ですが それでも楽しんでいますw
勿論、無課金ですよ
あたし的な楽しみ方は、
SUNの音楽を聴いたり、
多様な世界観や風景を楽しんだり、
ディリークエストをこなしたりして楽しんでいます
他キャラにミスティックとウイッチブレイドの妹がいます
妹たちにエリート装備を揃えてあげるのが夢でもあり、目標です
基本ソロが気楽なのでいつも独りで遊んでいますw
PTを組みたいとか、対人戦をしたいとか、思いませんねw
過疎化してるっていうけど他人が話しかけてくるのを待つ人ばかりだと
そりゃ過疎化って取り方をするでしょうねw
自分の方からアプローチしないとねwww
手伝ってあげるとか、挨拶とか、誉めてあげるとかね
待っていたら誰かが何とかしてくれるなんて
現実でも甘えた人なのかもしれませんねw;
世界観を作り出していくのがSUNです
自分で作るんですよ!
追伸:めんどくさいとか、弱音とか、わがままとか、
それは禁句w それを言っちゃおしまいwww
継続は力なり、初志貫徹を貫きましょう^^
プレイ期間:1年以上2015/09/22
金メダ集めようぜ!!さん
ベルトヘンでイベントクエスト受けてバトルゾーン形成、クリア報酬を錬金術師アインに届けて錬金しようぜ!!
攻略があるから初めては難しく感じるかもだが、協力プレイで乗り切ろうぜ!!
【ネタバレ注意】深緑の大地【攻略のヒント】
https://service.pmang.jp/sun/bbs/posts/353995?category=4
https://www.youtube.com/watch?v=qYtKIG6m6xw
このゲームは、12億円以上の制作費を投じられ、専用の3Dグラフィックエンジンを使用して高品質なビジュアルが実現されているぜ
音楽はハリウッド映画の巨匠が手掛けているぜ(ロードオブザリングの前に位置づけられる)
英語でナレーション、日本語字幕だぜ
異次元の体験を、ここで。
日常を忘れる、非日常の空間へ レッツゴー
愛 の アイーン
プレイ期間:1年以上2024/09/22
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