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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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Soul of the Ultimate

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4.2958 件

パーティ募集も無料で簡単

ちょりすさん

ソロでクリアできないときはパーティ募集してください。
お手伝いしたいひといてますヽ( ´ ▽ ` )ノ ハーイ♪
村で青チャ(/叫ぶ 文章)すると他の村にも届くのでパーティ募集も無料で簡単だよ。
全体チャットは白、青、黄色の3種類あって白チャは聞こえる範囲が狭いから青チャのほうが集まりやすいよ。
黄色はどのマップにいるひとにも聞こえるけれど課金アイテムだよ(ほとんどの課金アイテムは露店などで買えるよ)
1アカウントで倉庫は共有なのでサブに荷物持たせられるよ(6キャラまで無料で作成できるよ)

F11を押すとどこでもインスタントダンジョン開設できてすぐ遊べるよ

プレイ期間:1年以上2017/09/16

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さくさく

ふ~さん

レベリングが楽で、初心者の方でもすぐに追いつける。
金策なども比較的楽。私は無課金プレイヤーですがとくに周りとの劣等感を感じることなく楽しむことができてます。

プレイ期間:1年以上2016/08/07

何年も前にやったきりだったのですが…致命的だなと感じたのはとにかく人がいない。いや、いるにはいるんですが皆レア装備ガチガチの高レベル者が商店開いて座ってるだけ。エテレインなんかもう箱物があるだけで無人。ゲーム全体に活気がない。良くも悪くも目立つプレイヤーがいたものですがそれもいない。全チャでの試練、ミッションや取引の叫びもほぼなし。かつては時間帯でプレイヤーの層が変わるだけで、BZ募集かければある程度埋まるほど、色々なレベルの人がいましたが低レベルBZだともう1人で行くしかないです。
キャラはウィッチブレイドにしましたが、敏律がん上げで遠距離魔法しまくってたらほぼ無傷で1日数時間でlv40。ステ振り初期化5回までなら自由、苦労して素材集めまくるorハイム貯めて商店買いするしかなかったエリート一式が初心者支給としてもらえる、10レベル毎にプレゼントで装備が貰える、ミッションでの良装備ドロップなど随分易しくなったと思います。自分と同レベルの敵(特にリーダー以上)だと昔はかなり苦戦させられましたが今では魔法一撃死可。
グラや音楽の素晴らしさは変わらずなものの、一緒にプレイできる人がいないという点がオンラインゲームとしてもはや成り立っていないと思います。プレイヤーよりも多い村NPCや、座りっぱなしの高レベルプレイヤーの間を走り抜けて、1人でクエやミッションをこなすくらいなら据え置きゲームでいいかなと思ってしまいます。話ではlv70超え(エリート一式着られる)るとPT必須になるらしいです。その辺りのレベルのミッションからは募集がそこそこあるので、そこまで1人で頑張ってみるのも有りかもしれない。レベル自体はぼんやりクエこなしていればガンガン上がるので。あとはギルドに入れば他と関われますが、果たして今から始めたプレイヤーを入れてくれるのかわかりません。ギルメン募集も全く見なかったので…
長々と書きましたが、私が見て感じたありのままなので、ご参考程度に。

プレイ期間:1週間未満2016/03/28

アフリカの諺に「早く行きたければ、一人で進め。遠くまで行きたければ、みんなで進め」という言葉があります。
「若者はひとりでなら早く走ることができる。年寄りがいると遅くなる。けれども共に行けば遠くに行くことができる」(Alone a youth runs fast, with an elder slow, but together they go far)深い言葉ですよね。

SUNに訪れる新規さんと話していて、「ハムハムしなくてもボチソロで行けるとこまでやる」プレイスタイルの人が多いなと思いました。
確かに、シナリオやソロ攻略はゲームの大事な部分です。
でも、MMOを長く続けていると、一人ではできないようなオンライン要素が大事だと思うことがあります。

日本人はおとなしい人が多いのか、積極的にパーティ招待したり「着ている装備を売ってくれ」など積極的に話しかけてくるのはほとんど外人さんです。

外人さんが多いことが批判されることもありますが、でも、外人さん達がもし、いなかったら?
外人さんたちがいることで、実際には、活気がでて、風通しが良くなっていると思います。

どうして日本サーバーに外人さんがこんなに多いのかというと、
SUNは日本と韓国だけで長寿タイトル化していましたが、
アメリカ、EU、ロシア、台湾、南米などでは早くにサ終になっていました。
突然自国サーバーが閉鎖された人達はかわいそうで大歓迎されました。
エミュ鯖などもありましたが外国人プレイヤーさんに「日本サーバーが神」と言われるようになりました。

今の国際的な問題として日本法、改正個人情報保護法や消費者センターの働きも注目されています。
共存するためにあり方が変わる(Just do it, and it can change itself)
このエンドレスゲームは、人生のすべではなく、ほんの一部なので、気分転換や癒しの効果が得られると思います。

SUNは特別に登録しなくてもフリーメールのアドレスだけでゲームできますし、
十年以上ログインしていない休眠アカウントも生年月日がわかれば復旧できて、
14年前作成のキャラクターでも、今の緩和と周期的に来るジャンプアップイベントで、楽しくレベルを上げることができます。
あまり深くやりたくない人は深く進む必要ありませんし、短時間でも遊べて楽しいですよ

ちなみに、深く進んでいくとターニングポイントを迎えることになります。
Fast Alone, Far Together なので、みんなで行きなさいという結論ではないのです。ゲームとして、みんなで誰でもが理想でしょうか?
早く行ったほうがいいときに「一人で行く」ことを任せることができるために必要なことのロールプレイングもゲームの一部分です。
例えば、勢力戦やギルド戦と呼ばれるGvGは「群雄割拠」でなければサステナビリティがありません。

わたしたちはまだ途中。まだ世界のほんの一部しかみていない。
遠くをめざしてアクティブに行動することで世界が変わる余地がある。

we can go far☆もっと深くもっと楽しく☆

プレイ期間:1年以上2022/08/23

昔プレイ

♂プレイさん

エピソード1に一度プレイした時は人がいてPTとか組めたのですが、現在プレイするとまったくPTがないです。
低レベルだからとかもありますがLv60になってもPTが無いです。
一人でやるのはつまらないのでやめましたが、正直過疎ってますね。
クリックゲーなので飽きてはいましたが、なんとなく戻ってみましたけどもうやりません。
ギルドとか入るのは長くやるか分からないので入りませんでした。
昔みたいに人がいたらよかったですね。

プレイ期間:1ヶ月2013/09/21

音楽だけでも☆5個上げたい。
映画音楽の巨匠のハワード・ショーが手掛けた本BGMは
大変素晴らしく、特にThe EpitathやSanctuary of Etherは
特に気にいっています。
キャラクターのモデリングが素直な体型なのも違和感が無い
ので好感が持てます。
最近の話では、やはり課金しないと強くなれないということが
あって、頂上を目指す人には辛いものがあるかも知れません。
でも、あのBGMを聴くだけでいろんな場面が目に浮かび、それ
に価値を感じている私のようなプレーヤーもいるのです。

プレイ期間:1年以上2015/11/18

ゴミ化

SUNは終わりさん

SUNでのプレイデータ勝手に消しやがった。運営からの通告なしに。
こんなゲーム安心してできるわけがない。

廃課金しかやってけない現状。マゾいレベル上げ。
もうゴミ同然です。

もうサービス終了させてしまえばいいんじゃない?

過疎化してる原因、運営は理解できていないのでしょう。

画像と音はいいが、それ以外全てもう駄目です。

まぁそれでもやってみたい方はどうぞやってみてください。

オススメできませんけどね。

プレイ期間:1年以上2015/09/16

やりがいがあるゲーム

ソネンがんばさん

長い人は十年以上も基本無料の部分だけで遊んでいる良ゲームです(^・ェ・^)
キャラスロット、倉庫、カバンも広くて遊びやすい(*´ㅈ`)o
ヘルロイド(ロボット)も強くて多彩なキャラで自由に遊べますd|o'∀'o|b
イベントがんばれば今は闇4まで手に入って村の制作NPCでエリ5に進化させるアイテムも作れます~ヾ(・∀・ *)o

PvPやGvGの動画やライブ配信してるプレイヤーさん多数なのでyoutubeで検索してみてください
ギルドステーションというSNSでも観れます
占領戦に興味なくてまったりプレイしたいひとはソネンシャインでバフもつくので安心してください
ギルドに入ると〇〇アップバフがつきますがなくても困らないとおもいます
現在お団子集め期間中で定時試練は闇が多くて光募集は少ないですけど
野良パーティでも楽しく遊べる良ゲームなのでお勧めです

プレイ期間:1年以上2018/10/03

冷めない熱を確かに感じて

エソッドイベント再開さん

新規さん応援イベントが再開されましたね!

このゲームは親切で優しいプレイヤーさんが多い。外人さんの場合はほぼ英語になりますが、何か困っていることがあったら手伝うよ、という方が多いです。

「MMO」「MO」どちらの冒険も用意されています。元々はMO系のタイトルとして開発されていましたが、MMO的なプレイスタイルを望む声が多かったのか、あとからフィールド用のエリアが追加されています。このような経緯があるため、フィールドエリアでの冒険はゲーム上必須ではない。そのときに気分に応じて、MO/MMOを選べます。

キャラクターの操作は、マウスクリックあるいはキーボードのどちらでも可能です。40個のスロットに登録したスキルなどを繰り出して戦っていきます。一度攻撃を行った敵には、その後も自動的に攻撃が継続されますが、各行動におけるモーションのスピードは全体的に速い。そのため、簡単な操作でテンポの良い戦闘を実現しています。割と適当にスキルボタンをバシバシ叩いているだけでも、キャラクター画面に迫力があるおかげで、しっかりと魅せてくれます。
このあたりはオーソドックスなMMORPGから外れていませんが、例えば敵をターゲットする方法が複数あって、連続した素早いターゲッティングが可能だったり、同一アカウント内のキャラクター間で共有倉庫を使えたりと、細かなところでプレイヤーへの配慮が感じられる大作です。

長時間プレイしていると、何体ものキャラクターを作成したくなってきます。こういったとき、共有倉庫があるのはとても助かります。ギルド倉庫を使えば別アカウント間のアイテム移動も可能です。過去にMMORPGを何本か経験してる人なら、プレイ中に感心することが多いかもしれません。

プレイ期間:1年以上2021/12/10

晴れわたる空が悲しくなる日も、
一人ではない。
声を出し、
助け合おう。

SUNはよく行き詰まるゲームだ。
それはクリアできないクエストだったり、
上手くいかないキャラクターの成長だったり、
思うようにいかない金策だったりする。

でもその原因を集約すると、
結局のところ、強い敵に勝てないことで、
その克服に絶望しているだけなのだ。
だが、SUNにはそれを一発逆転、起死回生、
スカッと爽やかにひっくり返す手段が誰にでもある。
つまり、神頼みをするのだ。

勇気を出して叫ぶのだ。
「手伝っていただけませんか」と。

SUNには神が存在する。

求める者の前に、神は必ず現れるだろう。
そして、あなたとともに敵を討ち滅ぼした神に、
あなたは感謝を捧げるだろう。
驚くべきことに神が弱き者を助けても、
神に何か見返りがあるわけではない。
だが神は言う。
「私もまた、神に助けられた身ですから」
SUNには、
優しさとその輪廻を司る神が存在する。

もう一度言う。
SUNには神が存在する。
これまでも、そしてこれからも。

プレイ期間:1年以上2022/11/06

このゲームをやり始めてもう5年くらい

正直、だんだん悪くなってきている気がしますが、それでもまぁ面白いゲームだと思います。

今の仕様だとこのゲームは装備品が命。
でもって上位の装備品を無課金で手に入れるのは正直不可能と思えるほど遠い道のり。Lvが上の方に行くにつれて、それら上位装備が当たり前になっていて、対人戦なんて、装備一つでゴミか神かという位に差がつく。

ただゲームを無課金などで楽しむには、フツーに手に入る装備でも何とかなる、なんとかバランスは取れているといった感じだが、装備で足の速さなども変わるから(当然か)、あまりにお粗末な装備だと、PTプレイで何もしないまま、ただ走り回って終わってしまうこともある。

レベルアップのペースと装備品入手のペースがまったくかみ合っていないのも問題で、
課金装備以外はまったくもって無意味(一部レアドロップ品は除く)と言っていい。

エリアコンクエストなど、やり込み要素のあるコンテンツもあるが、それによって得られるメリットが乏しく、まったく魅力を感じない。

私的に、課金は最小限でも、やり込み要素をきちんとこなしていけばそれなりになれるというバランスが望ましいのですが、このゲームはそうではないのが残念。

逆に言えば、どんな人間でも廃課金すればそこそこのプレイヤーになれるゲームであり、運営さんもそんなやり方な印象を受けます。

なんだかいまひとつなんだよな。
どこで間違えたんだろ?このゲームを支配している全体のバランスがどこかで崩れてしまって、もはや修正できないような印象を受けます。

もうちょっと、ゆっくりじっくり遊ばせてくれるようなゲーム作りに変えていかないと、新しいキャラ導入しようが、人は減る一方だと思います。

廃人の多いゲーム。
でも、やさしい廃人の多さが、じつは新規的には嬉しいかもね。

プレイ期間:1年以上2013/09/14

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