最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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グラだけが上手なくそげ
にこにー提督さん
ゲーム性は
ポチポチポチ(進軍)→ドヘドヘドヘ(敵を攻撃)→バシーンバシーン(やられる音)→フロアクリアー→ポチポチポチ(進軍)→ドヘドヘドヘ……
の繰り返し。
簡単にいえば、ドラゴンクレイズやアサギ、ネ申バハなどの旧世代のカードゲーと変わらないゲーム性。と言うより、かなり時間も拘束されますから、やってすぐに終わるドラゴンクレイズ、アサギをやったほうがマシです。
こんなゲーム性で本当継続できるんでしょうかね?
ゲームというよりライン工の作業でしか無い。
それを証明したようにグラブルとのコラボで大部分の人が流れましたね。
こんなのではHTML5に更新しても金をドブに捨てるようなものです。
運営側も出し渋り、使い回しイベなどやってますから、ゲーム性を改善する気はない。もう、夜逃げして畳む気満々なので課金はしないで下さい。初心者歓迎があると言っても現状がこれですから、少しだけやって後はポイして下さい。
そうしないと後悔しますよ、ドヘドヘドヘ。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/04
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餅さん
和風でかっこいいキャラがいっぱいいると勧められてやってみました。
キャラ一覧を見て和装キャラほとんどいないじゃん、とがっかり。
一応プレイしてみるかと思ってやってみれば、ひたすらクリックするだけでこれといったストーリーもキャラ同士の絡みもない。いやあるんだけど、微々たるものすぎてなんだこれ。
そのうち、検非違使っていう敵が出てきて一方的にボコられ減る資源。
季節グラもない、イベントは焼き直しで報酬もしょぼい。
いやよくこんなもんを半年以上プレイできるなって逆に感心するレベルでした。
プレイ期間:1週間未満2016/08/17
ooさん
本当につまらない
キャラゲーなのにキャラを入手するのが困難すぎる
最高レベルに達していても敵の一撃で重傷で置物になるなど
レベル上げの意味が感じられない
イベントも運の要素が多すぎて本当ゲームシステムが糞すぎ
プレイ期間:半年2015/10/29
アイオワさん
タイトルどおり、キャラはいいです。
ショタキャラからおっさんキャラまで幅広くカバーしています。
しかし、新キャラが出るごとにその入手難易度が上がってきています。
「好きなキャラ手に入れたしコンプはいいや」「このキャラだけを愛でて生きていこう」という人ならきっと楽しめるでしょう。
コンプを目指すのなら相当な覚悟と忍耐が必要です。
時々ドロップアップキャンペーンやら建造キャンペーンやらをやっていますが、それでもドロップ率、建造率ともに非常に渋いです。
後半のマップは非常に入り組んでいる上にルート固定する方法がありません。
また、6面からは「高速槍」と呼ばれている1ターン目で刀装(刀剣男士たちを守る盾のようなもの)を貫通してダメージを与えてくる敵が至る所に配置してあるため、せっかくボス前まで来てもとんぼ返りさせられるということがザラです。
また、「手伝い札」という刀剣の怪我を治す時間を短縮させるアイテムがあるのですが、それを集めるのにも非常に時間がかかるためすぐに枯渇し、掘り作業に集中することも出来ません。
また、イベントが致命的なくらい面白くありません。
使い回しマップ、運ゲー、出撃数に上限ありのクソイベント・・・
あー思い出すだけで腹が立ってきた。
何でこんなゲームに1年もつかっちゃったのかな。
とりあえず、やればやるほど荒んでいくゲームです。
無課金でコンプしたい!という人には決しておすすめできないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/02/03
刀剣・戦略シュミレーションと謳っていますが、ただのクリック・キャラ収集育成ゲー無です。
プレイヤーが出来る事は非常に少なく、キャラのレベル上げと編成、装備変更ぐらいです。
しかも、エネミーはダメージを負ったキャラを執拗に狙ってくるのに対し、
こちらのAIは適当もいいところ、プレイヤーは攻撃対象を選ぶこともできないのでイライラしっぱなしです。
それでもレベルを上げて装備を整えれば、周回もできていたのですが、最新ステージ7はそうもいきません。
カンスト(レベル99)・装備を固めても、運が良ければ装備を少々失ってなんとかクリア、
悪ければ、装備を失い、キャラはズタズタにされてボス敗退。
言っておきますが、前述通り戦略性なんてほぼ皆無です。
運要素が非常に強いですが、それ以前にゲームバランスが悪いです。
挑戦すればするほど、装備が失われ、カンストなので経験値も無意味、得る物もなく、失う物だけ増えていきます。
しかも刀剣乱舞のボスマスのキャラドロップは渋く、周回前提でないと入手困難です。
別にやりがいがあれば、入手困難でもかまわないのですが、戦略性も何もない運頼みのデメリットオンリークリックゲーではイライラが募るだけ。
上記の常設ステージだけでも嫌気がさすのに、限定イベントは全て使い回しで
これまたクリックゲー&戦略性のない理不尽なバランスなので、ストレスが溜まります。
このステージ7とその他理不尽なバランスに関しては、キャラを一段階レベルアップさせる「極」システムで
改善できるかもしれませんが、現時点で一番打たれ弱いクラス(短刀)だけで心許ない状況です。
他の上位クラス(打刀以上)の「極」が登場しないと、ステージ7の周回は難しい所なのに出てくる気配はありません。
攻略性も戦略性もないので、ゲームとしてお勧めできない。
キャラに魅力があっても、ゲームバランス悪すぎて、ただただ手塩にかけて
育ててきたキャラクターが嬲られるのを眺めるしかなく心痛めるだけなので、キャラで勧めできない。
どうしようもないゲー無です。
この刀剣乱舞、アニメやグッツやミュージカル、舞台などに力を入れていると言うか、
明らかにそちらを優先しているようですが、肝心のゲーム(原作)でキャラが理不尽に
いたぶられるゲームバランス放置して、何がキャラクターゲームでしょうか(戦略シュミレーション(笑)でしたっけ)。
ついでに、ここと同じところが運営していた別ゲームが刀剣乱舞よりも遅く開始したのにもかかわらず、8月29日にサービスを停止するそうです。
そのゲームもゲームバランスに大変不評だったらしいので、刀剣乱舞の今後の展開も不安しかありません。
プレイ期間:1年以上2016/08/24
ななしぃさん
これは「ゲーム」ではない。
植物に水をやるように、キャラを淡々と育成していく単調なシステムである。
とにかく脳を使わず時間だけを消費するため、時間と脳のシワが消えていく。
やればやるほど馬鹿になっていくのを感じる。
夢中でやるのなら達成感もあろうが、無心でやるので達成しても徒労感しか残らない。
そして、どんなクソゲーでも更新スピードさえ早ければ誤魔化せるということをここの運営は知らない。
数時間で遊び終えるイベントや新システムを、数ヶ月おきに実装する。
たった数時間のオモチャで、数ヶ月もたせようというのだ。
どう考えても無理がある。
キャラに重きを置いているだけあって、キャラは良いが、
「ゲーム」をやりたい人にはお勧めしない。
プレイ期間:1年以上2016/06/13
薬研めっちゃ好きさん
ユーザーの声完全無視
課金しても反映されなくて問い合わせしてもダメだった方もいる
大阪城では毛利くんのドロップ率0.1%以下
自分は手に入ったが、手に入らなかった審神者の方が圧倒的に多い
秘宝の里では江さんをゲットするには10万玉を貯めなきゃいけないし、資材尽きてる審神者も多いのわかってるくせに9月にまた新刀剣鍛刀
完全に課金ゲー
脇差極の弱体化は酷すぎて修行に行かせたくない
短刀極は夜戦でも弱体化
出陣してもボロボロになって帰ってくる
じゃあ夜戦では誰を使えばいい?????
ユーザーが嫌がる仕様へとどんどん改悪していってる
ゲームを良くしようと努力してるようにも見えない
運営はこの刀剣乱舞のゲームをなんだと思ってるのだろう
刀剣乱舞は好きです。キャラも好きです。
でも運営は最悪。
プレイ期間:1年以上2017/08/23
桃太郎サバ民さん
キャラクターがとても良い!着飾った男性キャラクターが多いので楽しいです。絵も綺麗で、ユニークなキャラクターが多く育てれば育てるほど愛着が湧くので嫌いなキャラクターは一人もいません。ゲーム自体はほとんど単純作業で、変わった単語がありますがすぐに慣れるので、ゲーム初心者でもすぐに楽しめると思います。ゲームが苦手な方でも大丈夫です。
確かに実装や対応に時間がかかってしまっているゲームですが、ここまで人気が出るとは予想していなかったようなので仕方がないのではないのでしょうか。この人気、期待にこたれられるように慎重になっているのだと思います。これからキャラもイベントもどんどん増やしてもらえるのを楽しみにしています。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/21
成人さん
ので、「アプリ」と呼んでいます。
評価はもちろんマイナス。
他の方々も書かれている通り、シナリオも戦略要素も
搭載しないままリリースしたんじゃないでしょうか。
艦これまるっとパクって社内でいい大人が大喧嘩したくせにこの仕上がり。
普通に誤字が見受けられますし、プロの仕事じゃないです。
他のゲームがリリース3ヶ月で祝600万ダウンロードとか言ってる中で
リリースから1年待望のアプリ化がスベって150万に届かなかったことが
全てを物語っている気がします。
「なんかいいゲームないかな~」という人には絶対にお勧めしません。
プレイがストレスになるためです。率直に、面白くないです。
課金しないとコンプ出来ない、対象年齢4才~という意味不明で
雑な考え、誤字脱字、賽子に左右されボスに行かないことが
ゲーム性を高めるという勘違い、泥率の低さ。
戦闘なんてただ見守るだけですし、楽しめるストーリーなんて
どこにもないし、じゃあどこにゲーム要素出そうか、率下げて
射倖心煽っときゃいんじゃね?
というゲームを作るセンスも資格も無い子供たちがヤッチャッタ感じです。
他に楽しいゲームはいくらでもあります。
運営が神対応とか、2週間毎にイベント出して飽きさせないようにしたり、
もともとのストーリーがしっかりしてたり…ユーザーを楽しませる方法は
いっぱいあって、きちんと検討、実践、努力してるゲームが多い中で、
ここの運営は正直ユーザーをATMとしか思っていないのでしょう。
PCリリースから1年以上経っててこれって…もう何の改善も望めないですね。
アニメ2本作られますし、今後はそっちメインで稼ぐでしょうから尚更です。
キャラへの強い愛があるユーザーが続け、希少キャラを人より早く入手することで
自尊心を満たす。そういうアプリです。
書き殴りすみません。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/04
元ユーザーさん
ぶっちゃけ艦これシステムまるっとコピペしただけなのにここまでつまらなくできるのは才能だとおもいます。
あと運営がやる気なさすぎてとりあえず適当に作ったキャラを適当に恐ろしいほど低い確率で実装してユーザーをATMとしか見てなくて舐めてますしね
ついにキャラを刀の擬人化という設定にしたに忘れたのかまともなキャラいないですし、変態みたいなキャラ付けしてこういうの好きなんでしょ?という考えが目見えなのがかなり気持ち悪いです。
プレイ期間:1週間未満2018/04/22
あさん
流行ってるようだからやってみましたが一週間で飽きました。
戦略も何もなく、本当にただクリックするだけ・・・はっきり言ってつまらない。
何も考える必要がないのでいちいちクリックするのもだるくなりました。これなら出陣中は全部自動でやってくれ。
いちいちクリックさせるから作業しながらやるのにも向いてないです。
キャラは本当に色々なタイプがいて、誰でも一人くらいお気に入りが見つかりそうではあります。
が、お目当てのキャラが出るまでこれをやり続ける気力は湧かなかったです。
プレイ期間:1週間未満2017/07/29
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