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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,543 件

パチンコは多少還元されるけど・・これは・・☆1もつけたくない

課金誘導ゲさん

重課金者は課金を一切止めて、是非無課金プレーをやってみるべきですね。
勝敗は運営のさじ加減だということが良く分かるかと思います。
八百長、出来レース、遠隔操作、イカサマ、詐欺、偽装工作
すべて当てはまります。
見た感じBOTも混ざってるようですのでプレイ人口も出鱈目でしょうね。
勝敗もコントロールしてあるのも事実で、見えないレートで管理してますね。
全ては数値によって管理されてるので、課金次第で勝ち続けるなんてことも容易に出来るわけです。
腕なんかこれっぽっちも関係ないわけですよ。
高評価をつけてるのは間違いなく重課金で頭がイカレた患者と工作員と、ド下手でも楽しめるちょっとアスペな人だけで
普通なら☆1間違いないです。
低評価の理由は全て書きましたゲーム以前の問題です。

プレイ期間:1週間未満2017/10/17

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4Gにしてプレイしてもたまにラグくなるけど、グラフィックだのゲーム性だの、そういうのは好きです。ガルパンもそうですが元より戦車の歴史的背景とかエピソードとかが好きなので始めて、かれこれ2年ちょいです。以下文句です。
まだ全然弱かった時期は4割切るんじゃないかってくらい弱くてろくでもなかったけど、友達に聞いたり強そうな人の立ち回りを見て傾向を学んだりとかで、5割まであと0.20%まで頑張った。確かに中〜上級者と比べたらまだまだだけど、最低限の技術や立ち回りとかは流石に分かるし、別サイトで見れる直近の成績?みたいなやつはちゃんと5〜6割出してる。それに新規車両とかではちゃんと成績出してるし、ダメージトップ、mバッチ、連携等々、ちゃんとできるようになってきてる。でも勝率が低いと勝率42〜3%とかLT・MT芋りや初期ポジに近く敵が来るわけが無い位置での芋り、5〜6割なのに評価数が異常に少ない、高tierの成績がめちゃめちゃ悪いって感じの一つ一つの試合から学べない人としか組めない。たま〜〜〜に強い人が編成されるけど、それは明らかに勝てそうな試合だけ。高tier戦ではそこまでじゃないがやっぱり理不尽に思うけど、流石に低tierなら味方が弱くても妥協してる。他人に任せて自分はダメ取るっていうのが無意識下にある連中の戦績(主に与ダメ)が上がって、前線張った自分達は下がる一方で、これが一番ストレス。そもそもそういう人はその車両がどれだけダメージ取れるかってことしか考えてない。それに「極めて信用できないプレイヤー」とか戦場に入れるなよ、何のためのbad評価だって話。
謎すぎる跳弾or履帯判定、マッチング不遇、bot疑惑等々、そういったのは他の方が仰ってる様にほんとおかしいです。忙しい時とかの息抜きでやろうにせよ逆にストレスだし、ほんと予定が狂います。1回勝てばいいものを4、5連敗とか日常だし、もうクソです。かれこれ10回近くはアンスト繰り返してますが段々消すまでの時間が短くなってきているのでそろそろ潮時な気もします。イベントとかmadとかが終わると急に冷めるので。今回も転生を終えた後急にやる気がなくなり既に消去中です。

プレイ期間:1週間未満2020/04/29

戦歴25000戦、勝率62%、与ダメ1800程度で2年半程プレーしています。
以前は課金していましたが、ここ半年ちょっと課金はしていません。
ここ半年は勝率が62.99〜62.90の間をループしています。
10連勝したと思ったら少しずつ負けが増えて結果±0になる事を半年も繰り返しています。
休日など1日に60戦ほどプレーしても勝ち負けの数は最終的には同じ数になってしまいます。
一定額の継続課金が見られないアカウントは勝率が微量に上昇するようにプログラムされている様です。
そして並行して作った新規アカウントだと、皆が言っている様に始めは連勝して1000戦程度までは勝率70%キープしました。1番不思議な事は2万戦以上プレーしている本垢と同じ車両に乗っても新規アカウントの方が連勝する事です。
本垢よりスキル値は比べ物にならないくらいゴミで、搭載員経験値も初期設定で、装備も拡張パーツも付けずに、課金弾も使わずに勝てるのです。
ひょっとして対戦ゲームに見せかけた勝敗ガチャなの?って思いました。
それと新規アカウントで同じ車両でプレーして分かった事は、本垢でプレーした時の負け試合に共通している時差が感じられない事です。良好な通信環境でありながら0.数秒の遅れラグが発生するのです。新規アカウントではそれが全く感じられずにスパッと命中するのです。
本垢だと不思議な事に動きの遅い敵の重戦車の砲頭が逆を向いたのを確認して双眼鏡に切り替えて撃つと撃った瞬間に砲頭がこちら向きになると言う謎現象が頻繁にあります。
負けチームに起こる現象で0.数秒遅れるプログラムが施されている様です。敵が後ろを向いていたのが瞬間ターンするのです面白いです。勝率を競うのは思う壺だと思います。
勝ち負けは何らかの制御がされていると思います。
僕の様な2万戦を超えた熟練プレーヤーが新規アカウントのプレーヤーに無双させてしまうのですから。こちらの攻撃は全て無効になります。
ホント冷めました。

プレイ期間:1週間未満2017/10/14

古参も新規も同じレベル

山尾志桜里は不倫さん

ps4しかやってないけど
この感じだとpcは酷そうだな

PS4でやった感じとして
まずプレイヤーが少なくマッチングできないアジアサーバー
マッチングしても中国、韓国人が多く自滅、実力低い古参兵、戦車特性無視のプレイヤーが目立ち、文字通りの運ゲー

NAサーバーは逆に日中通して人が居るのでマッチング問題は無いがプレイヤーの質はやはり変わらず運ゲー
しかし、ボイチャで喧嘩してたり悔しがってキレてたりして違う意味で面白い
たまに陰湿な奴がいるとDMくるけど
また敵でいて倒すと、またDM来るから煽りがいがあり、古参プレイヤー倒すのは楽しいです

ヨーロッパは無線なんでやってないから知らん

このゲームは良し悪し他のプレイヤーの戦闘記録まあステータスみたいな物が検索すれば出てくるけど、野良で当たる古参は52%の勝率が多く弱いです
勿論課金戦車居たんで、結構課金してると分かる
勝率で高い奴より、キルレが高い人と小隊組むと負けても元は取れるので、日本人でキルレ高い人探して古参狩りを一緒にやった方がいいよ
キャリアの浅い奴に負けるのが相当悔しいらしいからおすすめです。

最後流石に度が過ぎた悪質プレイヤーに注意して下さい

p○mp○msh○tgun 自身が大破したら暴言指示厨となる
sy○ruba810 1人で駆逐突貫し、助けろとか、暴言(毎回)
WAR_M○NGER_787 ストーカー粘着暴言DMさん、活躍しすぎてごめんな、そう怒るなよ、、、

一応、気をつけてね
晒してはないよアカウント一応隠してるし、○で

プレイ期間:半年2017/11/15

このゲームは一言で言えば死にゲーです。あっさり死んで、なぜ死んだかをよく考えて、対策して、また別の原因であっさり死ぬ、というのを繰り返します。考える過程で、wikiやうまい人の動画を見ないとどうにも上達しない部分もあると思います。(相手を発見するシステムの詳細とか)
ただそれを続けることで自分の勝率や貢献度が上がっていくのを感じるのが個人的には面白いと思います。後は好きな戦車に乗るのが楽しいです。
まあ上述の理由で、戦車が好きだったりしないと長続きしないかな、とは思います。

自分は3年間無課金ソロでのんびりやっています。3000戦くらいまでは勝率は47%?くらいだったかな。ただ今では14000戦程度を行い、直近の勝率は58%くらいであれば出せます。トータルの勝率はまだ54%ですが・・・。
自分はほぼうまい人の動画を見たことがないのでこの程度ですが、もっと積極的に上達しようと思えば、もう少し勝率も上げられるのではないかと思います。

また多くの人が触れている課金者マッチング優遇ですが、そんなものはありません。
自分も直近の勝率が50%前後のころはやけに勝率が上がる時期と、下がる時期が交互に来ていたので、絶対調整あるだろ!と思っていましたが、最近ではまったく感じなくなりました。基本的に気のせいであったか、もう優遇しなくなったか、のどちらかではないでしょうか。

いままで重課金者が大幅に優遇されるゲームばかりやっていると、すぐに重課金者wwという思考に陥ってしまうかもしれませんが、自分の実力である程度までは勝率を持っていくことができます。基本的に15vs15の複数人対戦なのですから、どうがんばっても勝てない試合が出てくるのは当たり前です。まあ自分の撃った弾が乱数で変なほうに飛んでいくこともありますので、自分の腕以外のところで弾が当たらない場合があるのが許せない人は、ほかのFPSなどのゲームが向いていると思います。

考えるのが好きな人には面白いと思いますよ。
星を一つ減らしたのは、プレイヤーの中にすぐ「チーターだ!」とか叫んで汚い言葉を使う輩が多いからです。もうちょっと取り締まってくれればいいのに・・・。

プレイ期間:1年以上2016/11/12

おめでとう!!!
日本初のe-SportsプロライセンスからWoTが選考漏れしました!!

e-Sportsとして公平な対戦ゲームとは言えない状況なので当然ですがw

e-Sportsとしてダメで日本ではWoTの大会はもぐりの偽プロがやる大会になりますね

ゲーム内でのオンラインイベントも毎回同じでオフラインイベントも同じことをしてるので人はあつまりませんねー

広告に力を入れてみたけど過大広告で規約違反になりましたね
カムバックキャンペーン広告を入れ始めたけどすでにガルパンの対戦ゲームはリリースされていますし戻ってこないでしょう

もう終わりも見えているので早めに引退をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/12/20

3年ほど非課金でやってまいりました。
まぁなんとなく無料で楽しめるので。

マイナスに補正されたUSERが多く組み入れた
チームが負け
逆に補正されていないUSERが多い場合が勝ち

勝敗は簡単に分かります
マイナスに補正されれば敵に当たらなくなったり
弾けたりします。
絶対的有利な地形でも敵から簡単に視認され多数から
攻撃を喰らいます。
又は交戦中の敵が消えその見えない敵から延々と
攻撃されたりします。

格下の自走砲にまでも砲撃しても弾かれるといったありさまです。
間違いなく勝率が調整されてるようです。
面白い現象はマイナス補正USERが多く入れられたチームは
あっという間に溶けて消えて行きます。
勝利チームにいると大笑いできますよ。

常時課金すれば基本的には55~60%以上は勝ちチームに
入れてもらえるようです
やはり楽しむには課金してナンボのゲームでしょうかね・・・
非課金では餌になるだけでしょうかね・・・
ゲーム楽しむのも金次第ですね。

ちなみに非課金では勝敗が簡単に分かるので
チャットで対戦予言をし続けていたら
当たり過ぎてなのかチャット禁止になりました(笑)

現在は別IDをプレミアムで作り常に課金していますので
ゲームを楽しくプレイいております。

プレイ期間:1年以上2018/02/04

非課金だと間違いなく糞ゲーなのによくやってられるよな
意図的に正当なシステムをいじられてるのが
痛感して分かるでしょ。

榴弾で一番弱い場所に15cm砲で撃っても5発6発も
弾き返されるってマトモなシステムではありえんわ(笑)
敵からの攻撃に対しては必ず被弾してダメージ受ける
更に10メート間で戦ってる敵が突然消えたりで(笑)
敵からは簡単に見えてこちらからは敵が
見えなく攻撃されるステルスシステム(笑)
同じタイプの敵戦車と比較しても
戦力が弱くされてるのが丸分かりだし
オマケにTierⅤからは9割以上は低Tieでのマッチング
本当の戦争なら勝てる要素が無いでしょ(笑)

重課金してやっと初めてまともに動くシステムなんだよな。

非課金だと最初は疑問だらけになるんだよな
どこを狙っても弾け返されるし
格下Tierからは簡単に大破されるし
そうかと思うと、適当に撃っても格上Tierを
一撃で大破してしまうし
めちゃくちゃな原理だなって・・・
工作員だらけ掲示板のの5ちゃんねるで聞くと
お前が下手だなけって
運営の工作員に言われるし(笑)

課金してやっと分かるんだよ非課金は
弱くさせれて負けチームいれて
全体のプレイヤーの勝率の調整をされてるってね(笑)

常備課金してやっと痛快な面白さが分かるよ。
まぁ課金が少ないと調整されて勝率は下がって行くけどね(笑)

非課金でマイナス補正されても実力で何とか出来るのは
TierⅢまでかなそれもチーム内に
最低でも3~4人ほど実力者がいなければ確実に負けるねw
まぁ最初からプレミアムIDを買って戦えば
クズ非課金など簡単に大破できるようになるよ(笑)

プレイ期間:1年以上2018/04/20

(クソUnei+クソSystem)

クソ(クソa+マトモb+c)^α

(民度+秩序+面白さ+etc)

logn(垢数)

クソ
クソゲー
ストレスゲー
クズゲー
カスゲー
≪around world≫=スラム街、動物園、異常者隔離施設

=wot(wotb) is serious luck-match thing
not game

q.e.d.

プレイ期間:1年以上2020/08/16

何をしに来てるンだ?と思うくらいひどいのがいる

マップや乗っている戦車を加味して有効ポジションにつく

もちろん味方の展開次第で位置は変える

botとしか思えないような位置取りにもたつく動作

見つかってるのに撃たれホーダイで履帯切られてもないのに

ボッ立ち爆散それもトップティア8勢ときたものだ

ホントに「人間」が操作しているか疑ってしまう

正確に言えばbotは存在してると思っている

邪魔なのでbotはいれないでください運営

いくらプレイ人口少ないからと言ってもこの一月は内容も滅茶苦茶ですよ運営

理解できるならとっくに改善してるか...

プレイ期間:1年以上2016/06/22

早々に勝ち負けが分かるゲームで、FPSゲームでありあがら一度も射撃できないで終わる事が度々あります。
体験して思ったのは、なかなか勝てず、勝率もマッチング改正以降は悪化をたどり、車両によっては3割程しか勝てない人もいます。なので、これが極端なときには、射撃もできずしかもやられっぱなしが続くので精神衛生上おかしくなります。

この影響もあってか、チャットでのヘイト、同士討ち、車両の押出、味方なのに崖下へ転落を狙った体当たりと、味方の中にも敵がいますので、楽しめるという感覚には程遠いです。

課金については当初は見送った方がいいと思います。
これは皆さんいわれている通り、回線落ちする事がしばしばありまともにプレーできない時間帯もあるからです。
又、課金戦車は使える車両とそうでない車両のギャップが激しく、非常に癖もあるので、MAPを覚え車両ごとの癖を掴むまではお勧めできません。
この様な状況ですので、駄目だと思ったら、いつ辞めてもいいようにしておくのが無難です。

又、アジアエリアを1つの鯖で運営している都合上他国の方からの嫌がらせも非常に多いです。特に韓国のプレーヤーが酷く、反日感情をむき出しにし、敵味方関係なく先ほど述べたような嫌がらせをしてくる傾向にありますので注意が必要です。
ですので、協力してプレーする楽しみより、味方すら警戒しながらのプレーになるので、ストレスも溜まります。
通常運営等に動画を添付して送付すれば対応してくれますが、対韓国
に対して非常に甘く、この手の嫌がらせをしたプレーヤーがペナルティ無しで普通に戦場で出くわす事が多いです。

このような事があっても、普通に負けは負けで、次に勝てるという事はまずないですのでそこは諦めてください。

プレイ期間:1年以上2017/07/15

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