最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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パチンコは多少還元されるけど・・これは・・☆1もつけたくない
課金誘導ゲさん
重課金者は課金を一切止めて、是非無課金プレーをやってみるべきですね。
勝敗は運営のさじ加減だということが良く分かるかと思います。
八百長、出来レース、遠隔操作、イカサマ、詐欺、偽装工作
すべて当てはまります。
見た感じBOTも混ざってるようですのでプレイ人口も出鱈目でしょうね。
勝敗もコントロールしてあるのも事実で、見えないレートで管理してますね。
全ては数値によって管理されてるので、課金次第で勝ち続けるなんてことも容易に出来るわけです。
腕なんかこれっぽっちも関係ないわけですよ。
高評価をつけてるのは間違いなく重課金で頭がイカレた患者と工作員と、ド下手でも楽しめるちょっとアスペな人だけで
普通なら☆1間違いないです。
低評価の理由は全て書きましたゲーム以前の問題です。
プレイ期間:1週間未満2017/10/17
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働くと負け。さん
運営で戦車の強弱や全の勝敗は調整されて
マッチングしてくれていますので実力や経験は無くても
十分に楽しめるゲームです。
負ける時は簡単に負け勝つ時も簡単に勝つ
勝てない車両はずっと勝てない
この勝ち負けの強弱が気持が良くて癖になってしまいます。
勝率は下がっても、ちゃんと又上げてくれるようになっています。
上がっても又下げてくれます(笑)
勝率は運営が決められた一定からは丁度fifty-fiftyで保たれます。
運営で殆どがシステムで勝敗が決められているので、
スタート直後から安心してゲームを楽しめます。
そしてもの凄く勝ち負けが分かりやすいゲームなっています
負ける時はどう足掻いてもあらゆる攻撃や防御が
チーム全体の能力が3分の1程になってしまいますので直ぐに諦めがつきます。
したがって即自滅する事が最大の策かもです。
勝つ時は戦っても大変面白く何をしても
全ての攻撃や防御がプラス方向になります。
敵の攻撃など諸戸もせず
ガンガンと攻めに徹して無双ゲームのように楽しめます。
又、占領中のカウントまでも敵よりも早くカウントされますので
安心してゲームを楽しめます。
もっと嬉しのは敵が占領地に入ってもカウントしない事も
ありますので、非常に楽に勝てます。
又はプレミアム戦車を購入して非課金者と圧倒的な戦力の違いを
見せつけて楽しむのよろしいかと。
重課金を続ける事により、無課金との乗員のスキルや戦力差が
格段に違いが出るので低Tierで無課金プレイヤーや初心者を
打ちのめす事もこのゲームの醍醐味でしょうね。
重課金をしていても勝率が50%を切るような人は
プレイのセンスが無いか本当に実力が付かない人なので
他のプレイヤーやチーム全体に足を引っ張っている状態で
迷惑がかかっている可能性が大なので
即座に参加を止めた方がよろしいかもですね・・・
プレイ期間:1年以上2017/09/25
ああさん
実在する通常ツリーの戦車の扱いが酷いし上に架空戦車は何故か性能良い。更に装輪・ローダー戦車だらけの戦場だからな・・・実際の戦車に興味持ってゲームを始めると絶望するぞ・・・マッチングも勝率やレーティングで決まるわけではないので結構偏ったりする(ティアトップが初心者さんだったりする)
音楽や戦車の表現・戦場の表現は素晴らしいんだけど肝心のゲームのバランスやマッチングが酷いんでレビュータイトル通りに余りオススメ出来ない
プレイ期間:1年以上2020/08/02
エルエルさん
真面目にやる必要は無いどころか推奨はしない
何故ならプレイヤー人口の99%以上がゲームの基本を間違えて覚えているから
どの部分について話をしているのか疑問に思った人は改めてwikiを見る様に
全ては其処にある
例として攻略に斬撃属性と打撃属性の両方を必要としているのに片方を認めて片方を否定するという非効率な解説と認識が広まり過ぎている
腕を磨こう。ただし縛りプレイをする様に。という常識が罷り通っているのがアジアの現状であり、特に、とある地域のプレイヤー達に蔓延している異常事態でもある
偏った知識と常識によって多くのプレイヤーが機会的損失を被っている中に正しさを証明したとしても掻き消されるだけなのも分かった
そして、そんな世界の中でゲームに参加しても周りが正解を知らない所為で試合が開始直後から崩壊している
もはやゲームとして成り立っているとは言い難い
正しく理解するほど虚無になる稀有なゲームだろうと考える
アジアが冷遇される巨大な原因を作っているのが何者なのかを知った時、離れる決心もするだろう
プレイ期間:1年以上2020/04/16
コリアンダーさん
チョンボ丸出しの民族系管理者が日本バッシングにゲームを利用してるだけ
日本人は相手にしない方が良いゲームで取るに足らない
課金してもらいたかったら優遇してやつてる中国人と韓国人にでも頼むんだなあ!ゲーム評価以前に管理者の精神鑑定でもしてもらえよ
自作自演のゲームで通信対戦は無い!
日本人でこのゲームやってるやつはもういないんじゃ無いかあ?
プレイ期間:1年以上2016/12/19
せめて公平にさん
無課金の扱いは課金者に気持ちよく狩らせるためのエサの役割である。
その為に刈りやすい様に無課金戦車の性能を著しく下げ、課金者が確実に仕留められるようにお膳立てするんです。
これはゲームと呼ぶには語弊がある。
最近多発しているのが戦車を勝手に動かされるという現象。
・敵が待ち構えているところに勝手に跳び出す。
・砲塔を勝手に動かされ固定される
・谷底や川へ強制的に落とされる
・撃っても弾が出ない(その間にこちらが打たれることとなる)
等々
また、戦車の性能自体を突然下げられる事象も多発。
敵に認識されると突然戦車の動きが鈍り、全てのモジュールが故障したかのような動きとなる。
戦車のスピードが落ち、旋回はしなくなり、砲塔は勝手な方向を向く。
この様な状態にされ、それを課金者が気持ちよく狩るのである。
更にマイナス補正で全てのステータスが下げられ、また殆どのマッチングがボトムティアなのですから無課金が活躍できる要素は殆どありません。
偵察をしても無意味、攻撃したところで殆ど「射撃無効」
この様に何もできないままエサとして終わる事となります。
このゲームを高評価している方々は確かに面白いのでしょう。
何もできない相手に対し、神の様な存在感ですべてを支配できるのですから。
しかし、それを自分の腕が優れているから、負ける方が勉強不足、研究不足、頭を使わないとの理由で正当化する事だけは絶対に許されません。
無課金でも稀にマイナス補正が無いと確信できる時があります。
更に運よくTOPティアだったりします。
そのような時はトップガン、大口径級の成績が残せます。
いかに普段のマッチングやマイナス補正が酷いかが痛感出来ます。
しかしこんな事はめったにない事なので通常は戦場の中をエサとして狩られるだけの存在となります。
プレイ期間:1年以上2017/06/25
wwwwwwさん
マッチングが酷い。 ゴミ、雑魚大杉。陣地でイモれば勝てる仕様。 猿でもできる自走砲が笑える。 なにからなにまで最悪。 マップもゴミ tier2差で当たり前にマッチング、tier10とかイモられてどうしろと? そもそもtier2差でどうしろと?・
そして雑魚は陣地でイモる。糞過ぎ。 自動砲の意味が理解出来ないし、必要性なし
いずれ過疎って終わり。もう過疎ってるけどね やりこむほどつまらなくなるクソゲ
プレイ期間:1年以上2018/06/28
wowoさん
マッチングについて良く書かれているが、確かにMMは、改善してほしい、せめてお互いのチームの各プレイヤーの戦闘数の合計が同じに成るようにしてほしい。
あと課金者優遇とあるが、それは被害妄想だと思う、微課金(年3000円程)の自分でも、13000戦程して勝率58%、クランの中には、重課金で同じ程度の戦闘数で、俺よりも勝率が低いのが4~5人はいる。同じように、課金戦車が強いというような意見があるが、基本課金戦車は同ティア戦車より性能が劣るので、それは相手が上手いか、搭乗員の育成の差か、自分が下手かのどれか。
ただ、始めたばかりの初心者には厳しいゲームだとは思う、成れるのに3000戦は必要だと思うし、なにしろ10000戦以下は初心者といわれるぐらい、なにしろクランにでも入らない限り、位置取りや動きを教えてくれないから、ともかく実践して、やられてもガレージに帰らず上手い人の動きを見て覚えないと、中々上達しない。
でもまぁ、何だかんだと自分が上達してるのや、相性の良い車両が見つかると楽しくて、ついつい続けてしまう程度には、面白いゲーム。
最後にWOTのwikiに初心者ページがあるので、最低限それを全部読んだ方が良いと思う、読んでそれを実践して行けば、勝率も上がり楽しくなる。
プレイ期間:1年以上2016/10/20
ソ連兵さん
ですが、ドイツ兵は餓鬼にも負けるNOOBが選ぶツリーですね。
ドイツに憧れて始めるような人は私の餌です。
存分にお楽しみください!
私に有意義な時間を提供してくれてありがとうございます!
素晴らしいゲームです!
プレイ期間:1年以上2015/04/26
50%以下とかなる?さん
Tier6〜8くらいで通常弾撃ってるけど50%以下にはならんなぁ。課金弾撃ったら戦車買えなくなるし。昔は課金車が弱かったけど強くなったのはプレイヤーが減って課金する人が減ったからでしょ。
楽しみ方次第でしょ。下手な人が最後まで隠れてて囲まれてアワアワしてるとこみるの好きなんだけど(笑)
多分360のプレ垢買ったらやらなくなるんだろうな。たまに貰えるプレ垢で頑張るかぁ。ってなる
プレイ期間:1年以上2023/09/15
さようならさん
無課金だと、それはもう酷いの一言。
課金をしないと視認や隠蔽率がゼロに設定されるようで、カモネットを張って繁みに潜んでも長距離から軽く認識されてしまいます。
勿論偵察などはいない状況でです。
そして相手が何発撃とうとも決してこちらには見えません。
課金者のための的の役割と運営が捉えているのでしょう。
つまり課金者のための餌でしか無いのです。
よって腕など全く関係ありません。
どんなに腕があろうが、立ち回りが上手かろうが、視認、隠ぺいがゼロ。弾は当たらない、ダメは無効や小ダメージばかり、しかも被弾すれば一撃大破、大ダメージ。
こんな状態でどうやって戦えば良いのでしょうか。
自チームが勝ち補正されていても無課金者には関係ありません、相手の重課金者の補正で餌になるだけです。
ここ1年くらいですかね、これほどデタラメな補正が掛かるようになったのは。
もはや戦車戦などと呼べるものではありません。
この様なデタラメに耐えられず多くの人が辞めてゆき、それに伴い弱く設定した無課金者を気持ちよく狩らせ、重課金者を繋ぎ留め様としているのがミエミエです。
しかし、無課金者だって馬鹿じゃありません。
そのような境遇にいつまでも耐えるような人間はいるはずがありませんよね。
人が減るのは当たり前です。どこの世界に必ず気分が悪くなるゲームをする人がいるでしょう。
あとは課金者が、そんな状態の敵を倒して面白いと思うようなら続ければよいのではないでしょうか?
自分なら優遇されて勝っても面白いなどとは思いませんが、ここのレビューを見ているとそんな状態でも勝てれば面白いと感じている人が多いようですね。理解しがたいですけど。
そのような人はどんどん課金すればいいと思う。
私は真っ平御免ですのでもうこんなでたらめなゲームとはオサラバします。
プレイ期間:1年以上2017/04/22
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