国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

もう、どうしようもない、流石に低評価にせざるを得ない

・・・さん

先日、アプデがありました
遠征といいまして艦娘を送り出すと、資材等を持ち帰るんですが
そして補給画面で燃料等を補給してまた遠征にだすんですね

その時の補給が遠征先を選択する遠征画面できるようになったのですが

ところがそんな特別な機能でもなんでもない当たり前の至って普通のことを
ドヤ顔で実装して!課金アイテムは必要ありません(`・ω・´)ゞビシッ
そして遠征画面での補給を可能にするには任務をクリアして補給機能を解放してください

・・ ・・・絶句したね

もうどうしようない運営でした
こんなに失望したのは初めてです
これには☆1をつけざるを得ない

プレイ期間:1年以上2017/10/19

他のレビューもチェックしよう!

中身のないスッカスカの☆5レビューは全て信者の戯言で情報としては意味がありません
気長にやっていくかどうかは個人のプレイスタイルの問題
現状は中々復刻されず基本的には「これくしょん」できない
攻略に運ゲーが絡むのはストレスが絡むだけ
道中大破撤退しないよう祈り、無事に到達しても出るように祈る
1%の努力と99%の運で構成されているものをゲームとは呼びません
例えれば無料でできるけど、途中に火の海や電気網や地雷原があり
ようやくたどり着いても出てきたのは飴玉でしたー、なんてことが9割起きる
繰り返しますが、これはゲームではありません
長時間労力と時間をかけて1%の宝箱を広大な砂漠から探し出す簡悔糞プログラムです
スポンジ脳のアホ信者と敬虔な殉教者以外はオススメできません

プレイ期間:1年以上2017/04/06

これが現実です、信者ちゃん

現実を持ってきたさん

本日のDMMオンラインゲームランキング1位は御城プロジェクトです
御城はAndroidのプレイストアにも登録しているのでこれでDMMのゲームの実力を測れます

御城:233位
これがDMM1位の実力です
まぁ、500位以上になることは無いので比較的安泰だと言えます、いきなり終わることはありません

では、信者ちゃんが勝手にライバル視しているアズレンは?
27位です
100位どころか50位以内にいるのでサービス終了は全く考慮する必要はありません

御城にすら勝てない艦これがどうやってアズレンに勝てるんですか?
プレイストアに登録すればいきなりアズレンを上回ると?
それはあり得ないですね、なら現状でも常に御城を上回るレベルであるはずです


なお、DMMのゲームでアズレンを上回ってるのはありません
刀剣や御城は常に200位を上回ってます、話になりません
それらといい勝負してしまってる時点で艦これはアズレンのライバルではありません

イベント前で本気を全く出していないアズレンにここまで負けるという時点で少しは現実を見てください


もう艦これの時代は終わりました

プレイ期間:1年以上2018/05/31

だそうですw。
レビューを書き込むなとか立派な営業妨害ですね。
そんなに邪魔されたくなかったらアンチの皆さんでこのサイトを買い取ったらいいと思います。
そうすれば自分たちの好きなようにできますよ。
気にくわない評価を書き込まれたくないんでしょう、なら是非そうして下さい。
何も変えられないのに言うことばかりが大きくなってまるで見世物ですね。
秋刀魚取りながらここでのやり取りを見てましたが、非常に笑えたので評価しておきますね。

プレイ期間:1年以上2015/10/11

人が減って焦ったのか難易度丁追加されたみたいですがゲームとしてつまらなかったです
運要素のみのゲー無なのに1出撃に時間かかりすぎ
イベントなのにクリアして楽しかったではなくやっとイベント終わったと思うだけで疲れしかなかった。
戦闘シーンは短冊が動くだけ本当につらまない、そのつまらない戦闘シーンでワンパン大破ばかりで爽快感がまるでない
2期でもこのままだろうし冬イベントもやることなく引退します

プレイ期間:1年以上2018/02/17

最近まで新しくでたオルタンシアサガというゲームをやっていたんだけど課金地獄と余りのイベント連発、束縛時間の縛りに引退し艦これ一本に絞ろうと思ってこちらにきた。
課金の度合いは人によってなんとも言えないが間違いなく現状のソシャゲ、ブラゲの中でもコスパはナンバーワンだな。最初は課金するつもりなんかなかったんだけど続けていくと母港枠の少なさや修理につかう枠が空いていないと不便すぎて課金したくなってくる。少しずるいとは思うが課金しなきゃ快適さは得られない、俺的に言うと最初は2000円入れなきゃ不便だな。
一方でいくら金を使っても時間をかけなくては強い艦隊は作れない、あくまでお金は快適にプレイするためのもので金さえ払えばレアリティの高い艦をとれたり薬でBP等を回復しなくてはろくにイベントを走破できないという通常のソシャゲ形式のものではなく艦隊を揃え装備を揃え控える敵艦隊を撃退していくゲームだ。一応疲労度と言った出撃ごとにたまり艦が弱くなるというシステムがあるがそこは艦を揃えることで出撃艦を入れ替えて遊べば延々とゲームができる。厳選した艦だけを育てればいい訳ではなく全体的に育成が必要な正に艦隊運用のゲームである。
イベントは現状数ヶ月に一回とかなり間を置いていて毎週なんらかのイベントで特効キャラを課金でとったり体力、BP回復薬などといったソシャゲにありがちな集金臭などは微塵もなく一月程前には告知をしてくれるため事前に資源を貯めて育てた艦をぶつける形になる。現在はプレイヤーごとに難易度を選択でき初心者にもやさしくある程度の艦隊さえあれば突破可能な丙、中級者や資源を貯めることができなかったプレイヤー向きの乙、事前に資源を貯めた上で艦隊も充実させている上級者向きの甲、とプレイヤーに合わせて遊ぶことができどの難易度でも目玉の先行配布艦を獲得できるようになっている。
イベントランキング最上位しかもらえないということがなくイベント自体もゆっくり進めることができる。
他には低難易度だと海域でドロップしない艦もあったりするが限定ドロップ艦はコモンと能力が変わらない駆逐艦ばかりな上わりと早く通常海域に実装されるので時間がなかったりするなら放置でいい。
前回はドロップ艦は戦艦だったが丙を選ぶ初心者にはとても扱えないピーキーな性能の艦だったので初心者提督は通常実装をまった方が良いレベルだった。
評価を下げている点は戦闘中のプレイヤーの介入できる度合いが少なすぎる点かな、思い通りにいかなくて発狂しかけたことも少なくないが試行錯誤のはてにクリアできたり欲しい艦、俺の場合は大鳳がでたときはすさまじく興奮した。
ただクリアの喜び以上の疲労感をくらうこともありシステムや調整が甘いのは否定できない。
最新の海域なんて1の戦力で10の戦力の相手を倒しに行くようなもんでマジクソだと思った。
ただ他人と関わらず遊べる点はアリガタイかな。遅れたプレイしても自慢されたり煽られることはないし、友軍システムが実装されてメール機能やチャット機能があったりしたらたまらなかっただろうなぁ。演習というプレイヤーと戦うシステムがありこれが唯一といっていい他プレイヤーとの接触、いやがらせの艦隊も作成できるが俺は100人に一人会うくらいで気にはならんレベルだな。週に20回倒してアイテムがもらえる任務さえこなせればあとはどうでもいいと思う。対人で頭抱える心配はほぼないってことだ。
トラック泊地解放からプレイしているが合計課金額は17000、二年以上でこれだけ、特にここしばらくは全く課金してない。先に書いたオルタンシアサガでは一月でそれに近い額を使いそれでも他プレイヤーに叩き潰されたのでソシャゲに多いモデルと比較しても低額で遊べるゲームだと言えると思う。ゲームとしては精錬されてないが張り付きを強要するシステムではなく初心者も玄人もそれなりの遊びかたを見つけることができると思う。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

批判レビューは散々出ているので、突っ込みどころが少ないのですが今回のイベント仕様は流石に突っ込まざるを得ない点があります。

艦これは初心者お断り仕様と化し批判が出ていたので、流石に運営も批判を受け止めたのか、さらなる低難易度の丁を導入したのですが、あろうことかクリアしても景品は何も貰えない仕様ですのでプレイする意味すら無い仕様でした。
艦これが初心者お断りなのはこの初心者や、高難易度攻略に時間をかけられないプレーヤー程質の悪い景品しか貰えず、結果として次の攻略に差し障りが出たり、最悪では詰んでしまう仕組みなのですが、今回はエスカレートさせてしまったのです。
現行の問題は攻略ができないことだけが問題なのではなく、初心者や後発者は決して戦力が整うことが無い、ということなのに運営はこれを理解できていないようです。
普通のソシャゲはこのあたりは上手に調整するのですが、艦これはこの調整が出来ないようです。

このイベントの後に第二シーズンとなるそうですが、これを埋めるために単純なガチャゲーになる危険も避けられないでしょうから、今のイベントを進められる方は全力でなるべく甲難易度を頑張り、現状でプレイを検討している方は無理に参加せずに第二シーズンを待つ方が賢明です。
仮にガチャゲーになれば課金で戦力を埋めるチャンスも出てくるでしょうからね。

いずれにしても第一シーズンはこれまでなのですから、お疲れ様でした。

プレイ期間:1年以上2018/02/17

いい加減疲れました

元プレイヤーさん

始めたばかりの頃は新しい艦や海域が増えて楽しかったのですが、ある程度戦力も整い、いよいよ本命の「これくしょん」がしたいと思い、イベント限定ドロップや大型建造を狙い始めたのが運の尽きでした。
遠征やオリョクルを回し資源を貯めました。
ネットやWiki、提督同士で情報を集めながら攻略しました。
しかし実装されても入手する機会を逃すと今度入手できるか、できないか分からない装備や艦が増え、入手しても改装設計図が必要な艦も増え、作業ゲーと化しました。
最大限の努力、最善の行動、最大の成果になるよう常に考えプレイしていましたが、今年の夏イベで決心がつきました。もうついていけません。
プレイヤー側でどうこうできる問題が多すぎるからです。
イベント限定艦が複数ドロップ、大破バグについては不正ツール以外で確認できなかったとされていたのにその後個別に対応していたことが発覚しました。
運営のツイートにより原因が特定出来なかったにも関わらず轟沈バグ被害者全員があたかも不正ツーラーであるかのようにとれるツイートにより
ただでさえ轟沈で傷ついている提督達があたかも不正ツーラーであるかのように誘導した運営を見て信用を失いました。
また公式ツイッターはイベント中に艦これと関係無いツイートをしていながらイベント後にギミックについて解説されているのを見て頭にきて抗議メール送りました。
公式アカウントがイベント中にギミックについてのツイートをしていましたが
かなり抽象的でなぜイベント中に発表しなかったのか全く理解できなかったからです。
やればやるほど苦しくなるゲームです。
そして提督を名乗っていてもネットで愚痴を書いたりしただけで、自己責任論者がすっ飛んで来たり、嫌なら辞めろ、若しくはエアプ・アンチ認定されているのをよく見かけましたし私自身もされました。まるで提督を装ったアンチがやっているのではないかと思っていましたがブログやSNSを調べると普通に提督やってる人ばかりである意味ショックを受けました。
今、艦これをプレイしている人間に多いのがこんな行動をして艦これをアンチから守っているつもりの馬鹿みたいな連中なら
これだけ荒れたり叩かれたりホモのオモチャになっても当然の結果だと思います。
つーわけで信者に言われた通り嫌なんで辞めま~す。
頭がおめでたい人はどうぞ盲信し続けてください。おつかれー

プレイ期間:1年以上2015/10/13

印象操作も甚だしい

提督から指揮官へ転向さん

下のレビュー評価でもないただのプロ艦豚さんの卑下はよく調べていませんね。

5chに艦これ愚痴スレが存在しますがそこの書き込み欄で四月に艦これとは全く無関係の声優、アニメ制作監督への殺害予告が記され、被害に遭った声優事務所と制作監督から警察に被害届を提出。今月の一日に京都在住の容疑者(21)が逮捕されるという事件がありました。

被害に被った声優は艦これとの関わりは一切無いのですが艦豚が言われのない恨みをもつ他艦船ゲーム・アニメの主人公役に出ており、同じく被害者の監督のアニメの主人公にも担っていただけという容疑者の個人的かつ身勝手な私怨から起きた事件です。

このような経緯を語らず一般レビュアー方をやれアンチだガイジだと呼ばわりされるのはとても迷惑ですので巣に帰ってどうぞ。

プレイ期間:1年以上2020/06/05

タイトル通り。


新米の頃は楽しいよ。
運げーだから。
運さえ良ければ古参提督ですら手に入らないレア艦をイベントで手に入れる事も出来るよ。

中堅になると辛くなってくるよ。
運ゲーだから。
自分の欲しい艦がなかなかイベントに登場しなかったり、せっかく登場しても入手条件が鬼のように厳しくて自分の艦隊の練度じゃ到底周回出来ずに入手出来ない事も少なくないよ。

古参になるともっと辛いよ。
いくら時間を惜しみなく費やしても…………もう何も言わなくてもわかるよね。
運ゲーだから。


こんな意味不明で、くだらないレビュー書いて馬鹿じゃねーの?と思うかもしれない。
が、何一つ嘘は書いてない。
これはこういうゲームだ。


艦これに興味を持っている方々。
この作品はもはや「二次創作」がメインに楽しむことをオススメする。
悪いことは言わないからゲームに手はつけないほうがいい。

プレイ期間:1年以上2015/12/04

艦これはパズドラなどと同じようなその種類のゲームの(人気の、もしくはサービスのという意味で)出始めに流行ったゲームというのは古いゲーム故に昨今のに比べて面白さが欠けるというのはよくあることではある
これは単に技術の発達によってできることが増えた様々な面白いゲームが出ている中でサービス内容を大きく変えることもなく続けているが故の弊害なので単に艦これが悪いわけではないけど、相対的に見て艦これがつまらなくなった一番の理由である
艦これでできることというのは出撃前の準備と戦闘開始直前の作戦指示(陣形の指示)、そして夜戦に参加するか否かの判断、この3つのみであり、これはポチポチゲーの多かった当時のゲームと比べればやれることが多く、演出も良かったかもしれないが、今では少なすぎるとしか言えない

運要素の多さとロストの相乗効果も悪かった
どれだけ準備しても、レベルキャップを超えるケッコン艦で揃えたとしても、戦闘は全てオートで進むために理不尽な目に合うのも問題のひとつ
唐突なクリティカルを食らったり、攻撃のハズレの多さで敵を倒しきれずに評価が下がり、クリアできてもS評価じゃないから目的の艦がドロップしなかったりそもそもクリアできなかったり、ボスに辿り着く事なく中破大破状態になったりなどを延々と繰り返すことになる
道中で大破状態になると、そのまま進撃すればほぼ100%その艦はロストするので大破したら退却しなければならない
仮に中破状態でも戦力としては大幅に下がるのでステージによれば退却しなければ結局クリアできないなどの場合も多い
それをすり抜けてクリアしても目的の艦をドロップするかどうかはガチャと変わらず、殆どのプレイヤーは同じステージを何度も何度も出撃させられることになり、中大破退却を繰り返し何とか勝ち取ったS勝利後の結果で一喜一憂し、再度出撃という流れを延々と繰り返すことになる
もはやストレスゲーとしか言いようが無いその仕様に何度自分で攻撃目標などを指示できればと思っただろうか
他に遊べる楽しいゲームが増えれば必然的に艦これから離れてしまうのも無理の無い話である

ほぼ同じことの繰り返し
新たな仕様はいくらでも実装された
しかしそれは戦艦や重巡を優遇するための制空権云々による駆逐艦の排除に繋がってみたり、熟練度云々の面倒くささなどの負の要素も多少あったが良い試みであろう
しかし、問題点は上の強過ぎる運要素であり、イベントもそこは変わらないというか寧ろ悪化するので、ひたすらに同じことを繰り返させられる印象のみが強くなる
というか、実際面倒くさい仕様が増えてるだけでやってることは変わらないのでサービス開始直後から何も変わっていないと言っても過言ではない
作戦の指示や夜戦の有無の指示が戦闘の度にあり、さらに羅針盤を回すためのクリック等もある中途半端なオート仕様なので他のことを並列してできないのも悪いポイント
さらに並列してやってたら味方が大破してることに気づかずにそのままロストという恐れもあり、このサービス開始から変わらない運要素の強い繰り返しを同時並行して他のことをして紛らわすこともできずにひたすらに繰り返させられるのはストレスのみが溜まっていくことになる

総評
敵味方問わずキャラは良い
BGMも評価が高く、一部Vocalの付きでアレンジされた楽曲の評価も高いと、このふたつのことは大きく評価すべきことだと思う
ストーリーを敢えて描かないことでプレイヤー毎のストーリーを空想させるというのも人気の出たポイントのひとつであろう
しかし、今となっては時代遅れにも程があるゲームとしか言いようが無い
例えばアズールレーンなどのように似たコンセプトでかつもっと自由度の高いゲームというのは多数存在し、どうしてもその影に埋もれてしまっている
現状のままでは衰退しかありえないので、様々な部分を変えたプレイヤーの遊べる要素の増えたストレスの少ない艦これ2(仮)をリリースしない限り艦これが延命することはないだろう

プレイ期間:1年以上2019/09/09

艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

フラワーナイトガール

3.001,015 件

花をモチーフにしたかわいい花騎士たちが魅力の育成シミュレーション!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!