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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,217 件

対戦ゲームではなく、出来レースゲー。

ひどい目に合った人さん

マッチングのひどさ、運営の対応の悪さについては他の方のレビューの全くもってその通りでいまさらここでは書きませんが、

もっと詳しく言えば、この対戦は自分の腕でどうにかなるもではないと断言できます。

基本無課金でやっていますが、事実はわかりませんが他の方のレビューで課金しないと勝てないというレビューはとても信ぴょう性があります。
事実まず開戦直後先にやられるのは味方です。先の敵を撃沈するケースは10戦中1回あればいい方です。
また一方的にやられるのもよくあることで接戦で辛くも勝利するもしくは敗退するというケースは全くありません。

本ゲームとは別に本ゲームのテスト版がしばしば行われるのですが、こちらで対戦した方がとても楽しめます。
一方的なやられ方は経験したことないですし、テスト版なので余計な制限がかかっていないからでしょう。
実力的にはほぼ拮抗してますし、勝利も敗退も納得できる結果が多いです。

対して本ゲームの方は全く納得できず、このことを運営に方向してもコピペの定型文を返してくるだけで全く当てにならないです。

私はほとんどテスト版しかやっていないですね。しかしずうっとできるわけではないので、他のゲーム(○ar ○under)をやった方がよほど楽しいです。

プレイ期間:1年以上2017/10/28

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ほかのレビューで書いているが艦を眺めているだけなら何も言う必要はないが、
一度ゲームになると一気に評価する価値のないゲームになる。
ゲームの方針、システム、マッチングどれを取っても糞。
プレイする人間をことごとく不快にし、調整・対応についてもいい加減な
運営が更に不快な気分にする。

対応も同じ回答が返ってくるだけ。
AIかRPAのテストでもしてるのかねこれ?
そして、当初より言われている旭日旗問題。
大和ミュージアム等に取材に出かけた旨のことをしておきながら
あっさり旭日旗の問題になると手のひらを反す糞っぷり。

この運営には何の期待をしてはいけない。
プレイした人間からのこれからプレイしようとしている人への
助言は「このゲームは自身が不快な気分になるのが嫌であればプレイしてはいけないし、プレイする価値もない。」
これに尽きる。

このゲームに時間を無駄に使うならほかのゲームをプレイすることをお勧めする。

プレイ期間:半年2018/06/17

他の方のレビュー通りで、まず乱数によって勝敗が予め決められているゲーム。
命中率の差があまりにもひどく、船体への貫通を狙うにも運任せ。
プレイヤーで散布率は想定できないため下手したら敵艦船に当てること自体運任せである。
またプレイヤーとのマッチング(腕の格差)もひどくAFKも多く、マナーが非常に悪い。改善要請の意見を出してもまるで対策する気もなく、日本支部に言ったところでコピペ文章が返ってくるだけ。
しかも返答内容がこちらからの質問と全くかみ合わず、雑な対応である。

やればやるほどゲームシステムの不備や運営の対応の悪さを痛感する。

プレイ期間:1年以上2017/12/19

艦艇の独自仕様による武器性能改ざんの嵐でくそ面白くない。

疑惑どころか勝敗の判定が目茶苦茶の仕様、これ運営側も見て面白いとおもってるんかね?。

負け組確定の場合に必ずなる仕様が。

① あり得ない程の発火率、相手から打たれると50パー以上の確率で必ず発火して削られる、逆に相手に対しては2パー位の確率で発火しない。

②面白いほど弾頭がばらけてダメが入らない、酷いとバイタル狙っても1300とかのくそダメ、逆に相手からは防御姿勢だろうが関係なく、安定のダメージ5000~が入る、だから話にならん。

後、必ず連敗すると連勝が始まる 、この時点で何らかの操作が無ければあり得ない。

10年もこのクソゲー終わらせないで運営してるんで、ある意味すごいと思うが、酷すぎるね~このゲーム。

プレイ期間:1年以上2025/09/20

タイトルにはクソゲーとつけたが艦船のリアルさを含めた全体的なグラフィックや雰囲気はとてもいい
だがα・β時代に一部のノイジーなクソテスター共とそれをゲームに反映するクソ開発のおかげでバランス最悪のクソ魚雷ゲークソ芋ゲークソFFゲーと化した経緯があり、今になって幅広いユーザー受けするように修正を重ねているが時既に遅く成果のほどは(笑)
割り切って3D艦船を眺めるツールとしてみたら優秀、そのための課金をする価値もあるが対戦ゲームとして遊ぶことは勧められない

プレイ期間:1年以上2017/08/04

優遇アカウントへの各種優遇(マッチメイキングやダメージ判定など)が酷すぎて話にならない。

本当に最低最悪のクソゲーである。

常に味方がゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ。

せめて自分と同じ腕の味方であれば余裕で勝率が60%以上は確保できるのに、常に味方がゴミばっかりでいつも理不尽な目に遭わされる。

こんなクソゲーは絶対に始めてはいけない。

プレイ期間:1年以上2024/09/12

おもしろくないです。

まーくんさん

高評価をしている方は多分サクラでしょう。とにかくマッチングがひどいのでゲームとして成り立っていない。負けはじめると8連敗、10連敗などざらでひたすら負け組に入れられます。
勝率も見事に調整されてます。運営側に説明しても相変わらず何の改善もみられません。する気も無い様に思われます。ひたすら勝ち組の為に沈められ役をさせられます。どういう基準で分けているかは謎ですがやるだけ、お金使うだけ全て無駄ですよ。艦の性能も史実とかけ離れているしね。

あの戦艦大和がソ連の駆逐艦の砲撃で燃やされて沈められるの見て私は全てを悟りました。そういうゲームです。

プレイ期間:半年2016/08/14

正直しんどいゲームですよ

どうなんだろうさん

褒める所が無いゲーム。
グラフィックは良いのかもしれないが、昨今のゲームではこの位があたりまえ。軍艦もそれっぽく細かいオブジェを置いてるだけで、当時の写真等から見比べると多々違う点がある状態。模型などの参考にはならずがっかり。架空艦や構想艦等に至っては、ほとんどがヘンテコな艦橋の形や武装配置がされている。前方に障害物があり前が見えないブリッジや、そんなところに巨大な対空機銃置くかね?という様な、いったい何を考えてデザインしているのか理解できず。アニメや玩具コラボや宇宙船等といったヘンテコなスキン(艦の外観やエフェクト)をした艦があり世界観もぶち壊し。
ゲーム内チャットも中国語がメイン・・・中国語しか使われていない状態。英語がここまで通じないゲームも珍しい。英語で話すと誰も会話しなくなり、日本語で話す(挨拶しただけ)と何故か中国語が激しく飛び交うようになりPKやカルマが-1される。チャットは雑談と罵倒がメインとなっている。喧嘩や他人が罵倒されているのを見ているのも辛いのでこんな機能消しちまえ。会話や罵倒や喧嘩している奴ほど早く沈むのも特徴。
海戦なの陣形等はなく、意思疎通も先に書いた通り出来ず、個人が適当に動いて勝手に沈んでいくゲーム。
マッチングについては細かい仕様を開示してもらったり、統計を出していない為、何とも言えないが、大敗か大勝のどちらかとなる事がほとんど。長い試合にも関わらず、勝つか負けるかが開始3分程度で分かってしまうのもつまらない。大海原で撃ち合う、皆が想像している様な壮大な海戦とは違い、島に隠れて頭を出しては引っ込んでのピストン運動をする新しい海戦の幕開けでもある。空母が出て駆逐艦はゴミとなり、ゲームバランスも悪くなっている。ここまで評価が悪いのも納得できるゲーム。開発元の連中はこのゲームをプレイした事があるのか疑問に感じる程のゲームとなっている。
見えてる地雷を踏みたい人には是非プレイしてもらいたい内容のゲームである。

プレイ期間:1週間未満2020/10/03

経験がものをいうゲーム

アッガイたんさん

昔の艦艇好きには船を操作できる楽しいゲームです!
基本事項
サーバー:アジア
戦闘回数1000戦
Tireとは:以降Tと省略
T1からT10まである船のレベル。
T1はタダでゲットできる。T10が最も強いがその分修理費や砲弾代がバカにならんくらい高い。
さて、本題ですが
【良い点】

みなさんいっておられるようにグラフィックスはとてもきれいです!
これを目的にやってもいいくらいですよ!
どの船どの艦種に乗っても操作はかわらない!
(空母は別ゲー)

【悪い点】

なんといってもマッチングの悪さ
空母は昔に是正されましたが
駆逐艦の数が不釣り合いな試合(他艦種もあるが駆逐艦が戦場に与える影響が戦艦、巡洋艦より大きい)を何度も目にしました。
ひどいときは味方:駆逐艦1隻(自分)相手:駆逐艦4隻とかいうとんでもないマッチングになったことがあります。まぁ、駆逐艦自分一人じゃなにもできず
味方戦艦を沈められました。
あとは、イベントをするときの運営の対応の悪さ
チャットでの暴言の多さ
前はお隣の半島国とお隣の大陸国だけかと思ってましたが、日本語を話すものでも時々とんでもないことをやったり言ったりするやつがいますので全体的に民度が低いのかな?と思います。
上級者が初心者を狩るゲーム
T5とかに明らかに上のレベルからおりてきたプレーヤーが混ざってたりする
(今度のアプデでT1〜T3までの初心者のところには上級者が当たらないようになるらしい)

【空母について】
T5くらいに時々とんでもない空母プレーヤーがおり無双してたりします
上でも述べたよう初心者狩りしにおりてきてるプレーヤーもいます。
日空と米空の差ですがあんまり気になりません、
確かにT4とかT5の日空は米空の戦闘機に押されていますが。
相手米空母より中隊の数はおおいので1、2中隊囮につけて後の中隊で攻撃とかできますし最初の段階で攻撃隊を分散しておけば一気に落とされることもないので戦術と腕次第です。
また、私は米空母は持っていませんが米空母も戦闘機の中隊を多い編成にすると攻撃隊は1中隊だけとかにもなりますのでその場合米空母による艦艇攻撃はほとんどないようなものです。
それに、今度のアプデで巡洋艦や戦艦の対空砲がさらに強化されますし、米空母の雷撃中隊の中隊数も1中隊のみになったりしますので、さらに空母をプレーする人は少なくなると思います。

【ロシア艦強い説】

最近弱体化が進んで前みたいなことはない。
これもまぁ、よくある話で新たに実装する艦艇が今までのものより強いは当たり前ちゃあー当たり前です。
お!ロシア実装された?強そうだ!
じゃあ、やろう!
みたいなことをねらってるんでしょうね
それに、日本艦艇も初期の方がだいぶ強ようでしたし、
これから実装が予定されるイギリス艦艇でもまた、同じようなことが起きるでしょう。

【各国艦艇の特色】
アメリカ:一番無難であり扱い易いバランスタイプ
ではあるがTierがあがるとだんだん万能すぎて器用貧乏な感じがする。全体的に対空高く制空がよい
駆逐艦、砲戦も雷撃もそれなりにできバランスよい
巡洋艦は圧倒な対空砲により空母の艦載機を蹴散らせる。タダ途中から魚雷をおろすので戦艦と出くわすとお察しである。
戦艦は速力が遅く射程は短いが比較的厚い装甲を持ち頑強に戦線を支えることができる
空母、中隊は少ないが高いが制空能力をおもち相手が日空なら完封も可能。
私の意見では駆逐ツリーが一番オススメ

日本:攻撃一辺倒な感じがする艦艇がおおい
全体的に足が速い
駆逐は魚雷を用いた雷撃戦で大物の戦艦を撃沈できるが砲は豆鉄砲みないなもの
巡洋艦はほぼすべての艦に魚雷があり戦艦との戦いで逆転が狙えるチャンスがあるが。
Tierが変わるごとに運用方法が二転三転するクセの強い艦艇がおおい
戦艦は足が早く戦況の変化に柔軟に対応できるが
同時に装甲が比較薄い艦艇がおおい
空母は最初の艦から雷撃2中隊が扱え攻撃力は高いが中隊の数が多いので操作がとても大変

ロシア:駆逐ツリーのみだが日本の駆逐艦が魚雷全振りならこちらわ砲戦全振りなくらい砲撃戦につよく
日本駆逐艦キラーである。
魚雷の方は射程がとても短いかく急な遭遇戦以外使えない。

ドイツ:巡洋艦釣りのみだか高い貫通力を誇るが全体的に舵が重く装甲も言うほどないの感じである
一番オススメしないツリーである


【総評】
全体的にはとてもおもしろいゲームでたのしませてもらっているが
運営の対応に少し難があるので今後に期待して星4

プレイ期間:半年2016/02/14

ゲームバランスが悪く、戦艦で駆逐艦にはまず勝てないし、逃げる事も出来ない。接近されると鈍重な戦艦は魚雷をいつかは当てられる。しかも2,3発で沈む。駆逐は戦艦の榴弾を受けても15、16発は耐えられる。実物は1発で、即轟沈のはずですが。さらに隠蔽率が高い駆逐は8キロ圏外では表示されず、戦艦に延々榴弾を撃つ事で駆逐艦の癖に戦艦を砲戦で圧倒します。戦艦からは移動しながら猛射してくる駆逐が何故か見えません。太平洋のど真ん中でも。さらに駆逐艦撃退用の戦艦副砲は口径150mm以上の重巡洋艦主砲を搭載してその有効射程は15キロを超えているはずですが、ゲームでは5キロもありません。おかしな事に127mm程度しかない駆逐艦主砲は8キロ以上の射程を普通にもっています。恐ろしい事に魚雷にすらアウトレンジされます。実際の戦艦はイギリス戦艦ウォースパイトの様に第一次大戦型の旧式戦艦すら最新鋭のドイツ駆逐艦8隻を一隻で殲滅するほど強いはずなのですが。駆逐艦プレーヤー以外は客とみなしていないゲームです。戦艦が好きな方はこのゲームをプレイしないほうが良いでしょう。特に知識があるほど、ある程度ゲームが上手いほど不快な思いをします。つまり慣れてくるほどつまらないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/09/24

私は課金艦を買ったりなどして、かなりの間WOWsをやらせて頂いております。
このゲームの利点は他の皆さんが書かれている通り、グラフィックが綺麗、艦のモデリングが細部まで作られている事が素晴らしい点だと思います。

次に欠点は艦の性能バランスが著しく不釣り合いなバランスになっていること(特に空母Rangerと空母Saipanの性能差)、プレイヤーの質が悪い(モラルの欠如した方)欠点を上げると書ききれないぐらいに出てきます。

問題なのは放置し続ける運営サイドにあること。百歩譲ってモラルの欠如は仕方ないとしても、艦の性能調整をするのは運営として義務であると私は思います。
フォーラムに書き込んで返ってくる反応は他プレイヤーからの「君の実力がないだけ」などの行き着く先は的はずれな答えばかりでフォーラムとして成り立っていないのが現状です。

タイトルに出した評価が変わると言うのは野良とクランでは勝率が全く違うということです。野良では余程の才能がない限り、勝率55%を維持することがいっぱいいっぱいになりますが、クランを組めば才能が無くとも勝率60%を目指せるということです。私自身、勝てると野良であろうとクランであろうとうれしいですし、自分たちがチームを勝利に導けることが不可能か可能か?。これが評価を大きく分けているのではないかと思うのです。

これからWOWsをプレイする皆様の中で勝ちたい意思が強い方はクランを入ることを推奨します。勝ちに執着しない方、ゲームと割り切れる精神をお持ちの方であれば野良でも十分楽しめると思います。艦船はtier5~tier6がお勧めします。基本クレジット赤字になることはなく各国の艦の性格が出てきますし、クレジットの稼ぎにも効率がいいのでおすすめです。

最後に運営さんは本当にもったいないと思います。これだけモデリングに凝った海戦ゲームはないのにゲームバランスがおかしいことですべてを台無しになっていることを考えると、モデリングを担当する社員が気の毒に思えます。運営さんにはモデリング社員が報われるようなゲームバランスに調整してほしいものです。

プレイ期間:1年以上2017/05/21

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