最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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対戦ゲームではなく、出来レースゲー。
ひどい目に合った人さん
マッチングのひどさ、運営の対応の悪さについては他の方のレビューの全くもってその通りでいまさらここでは書きませんが、
もっと詳しく言えば、この対戦は自分の腕でどうにかなるもではないと断言できます。
基本無課金でやっていますが、事実はわかりませんが他の方のレビューで課金しないと勝てないというレビューはとても信ぴょう性があります。
事実まず開戦直後先にやられるのは味方です。先の敵を撃沈するケースは10戦中1回あればいい方です。
また一方的にやられるのもよくあることで接戦で辛くも勝利するもしくは敗退するというケースは全くありません。
本ゲームとは別に本ゲームのテスト版がしばしば行われるのですが、こちらで対戦した方がとても楽しめます。
一方的なやられ方は経験したことないですし、テスト版なので余計な制限がかかっていないからでしょう。
実力的にはほぼ拮抗してますし、勝利も敗退も納得できる結果が多いです。
対して本ゲームの方は全く納得できず、このことを運営に方向してもコピペの定型文を返してくるだけで全く当てにならないです。
私はほとんどテスト版しかやっていないですね。しかしずうっとできるわけではないので、他のゲーム(○ar ○under)をやった方がよほど楽しいです。
プレイ期間:1年以上2017/10/28
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まるまるさん
久しぶりにログインして10連敗しました。
「お前が下手くそなんだろう!」と聞こえてきそうですが、
負けの内容が酷すぎです。
もう一方的です。
12対12でマッチングされるのですが、
戦闘結果は、12対2で負け、9対0で負け、ポイント差で10分位で負け
もうどうしようもないレベルです。どうやっても勝てません。
味方は開始そうそう一瞬で消えていきます。空母が訳分からない行動します。
自分ではどうしようもできません。
逆に、勝ち続けることもありますが、それはそれで面白くありません。
何もしなくても、敵が消えて行きます。
明らかに、マッチングがおかしい!
勝ち組も、こんな勝ち方でおもしろいのか?
と思います。
明らかにクソゲーです。ストレスを溜めたくなければプレーしないことをお勧めし
ます。まして課金などばからしい限りです。
このゲームに正々堂々という言葉は存在しません。
ゲーム自体の出来はいいのに、運営でここまで駄目になるのですね。
海戦ゲーは貴重なのにもったいない。
プレイ期間:1年以上2017/12/11
運営は猿がやっているさん
浸水、火災、等面白い機能を企画したのに、ゲーム設定が下手すぎる。ゲーム上、浸水は魚雷でしか発生しない。当時の軍艦はリベット構造なので砲撃で装甲の継ぎ目が歪み貫通せずとも浸水する。浸水して船体が沈下すれば喫水線の主装甲が水面下となり、防御力を失う。さらに船体上部の穴からも浸水する様になる。排水ポンプの能力を浸水量が上回れば船体のダメージに関わらず、船は沈む。これが浸水の効果だ。が、このクソゲーではHPダメージというわけ解らん物で船が沈む。火災で一次的に戦闘不能はありえるが、それで沈没はありえない。せっかく装甲と角度により、貫通、非貫通のゲームエンジンを組んだのに、ダメージ設定のいい加減さでゲーム性が失われている。また大艦巨砲主義者にとっては戦艦の弱体化と、駆逐艦の異常な強化が許せない。
戦艦は空母を除けば最強の戦闘艦艇だ。だが、このゲームでは最弱の駆逐艦に存在理由の砲戦能力で劣る。 榴弾威力は砲口径に比例する。口径が2倍なら容積は8倍になる。(容積は縦x横x高さ2x2x2=8砲弾が細長い事を考えれば8倍以上が妥当)
127mmの駆逐主砲が2000ダメなら口径が約3倍の356mm戦艦主砲は2000x3x3x3=57000以上でなければおかしい。駆逐艦なんざ一発だ。だがゲーム上は5700。ならば駆逐榴弾は200以下の威力でなくば計算上おかしい。だいたい駆逐艦に砲戦能力なんざいらん、優速を生かして肉薄し、魚雷を叩き込むのが駆逐艦の醍醐味だろうに。これでは砲撃するだけの役立たずが増える一方。駆逐優遇、マッチング不公平、砲撃結果の不自然が相変わらず酷い。駆逐を優遇したければ、駆逐、巡洋艦のみ、何回かのリスポーンが可能とすれば良い。足の速い艦種ならば戦闘復帰もたやすい。鈍重な戦艦には無理なのだから、戦艦を本来の性能に戻し、他の艦艇は復活可能にすれば良いのに。
プレイ期間:1年以上2016/12/03
クソゲーマニアさん
ゲームはよいと思います
ただチームバランス、民度の低さが問題です
こちらが観測しているのにも関わらず
撃たないやつ、リスポで芋るバカ戦艦
なにを言ってるか分からない中華
1対6とかざらにあるのでマッチングシステムがゴミですね
駆逐艦はリンチされます
初心者は戦艦 巡洋艦に乗りましょう
運営も改善する気がないクソゲーです
プレイ期間:1年以上2021/08/03
名無しさん
優遇アカウントか否かで、相手に与えるダメージや、相手から受けるダメージが全く違うというクソ。
いつの間にか、AP弾がHE弾に代わっているというクソ。
最初から勝敗が決まっているというクソ。
味方がいつもカスばっかりというクソ。
本当にクソゲーの悪い部分を全て集めて凝縮したクソゲーの極み。
吐き気がするほどのクソゲー。
優遇アカウントであろう友人のアカウントでプレイすると、ほぼ80%以上、常に大口径と共謀者が取り放題というクソ。
友人が自分のアカウントでプレイすると全く勝てない上に全くダメージが出なくて、友人は自分が超下手糞(勝率は60%以上あるけど)だっと初めて気が付いて滅茶苦茶落ち込んでゲーム辞めるほどのクソ。
プレイ期間:1年以上2024/09/24
ゴミゲームを駆逐しろさん
このゲームは人生最大のストレス源。プレイすればするほど、その理不尽さに腹が立ってくる。優遇されたアカウントにはこちらの攻撃が通じず、相手の攻撃には常に大ダメージを食らう。こんなクソゲー、他にあるだろうか。
いつもいつもいつもいつも理不尽な攻撃に遭い理不尽に撃沈される。本当本当に糞ほどつまらない。こいつをアンインストールした時が最も快感だったことからも確実である。
絶対にプレイしてはいけないゲームと言うカテゴリにおいては、ダントツのぶっちぎりでトップであることは間違いない。
繰り返すが、絶対にプレイしてはいけない。
プレイ期間:1年以上2023/10/15
やや乱暴だが、事実をあけすけに書かせて戴こうと思う。
このゲームはランダムに振り分けられたチームメイト同士で対戦を行い、勝敗を競う目的のゲームなのだが、
勝利する為の要素として、個々人のシューティングの技量以上に
「マップを見ながら戦況を的確に判断し、自艦の役割を認識して動けるかどうか。」が重要となってくる。
つまり自軍に阿呆が多いチームは絶対に勝てない。
どちらのチームに阿呆がより多いかで勝敗が決まるゲームと言っても過言ではない。
領地の占領や索敵を念頭にすらおかずに、馬鹿の一つ覚えのように空母を追い掛け回している駆逐艦や
自軍の駆逐や戦艦の動きを無視してスタンドプレーしたり逃げ回っている巡洋艦、
奥に引きこもったまま前に出ようとせず、戦線を押し上げることが出来ないチキンな戦艦、
戦況判断が出来ずに適切に航空機を配備せず、敵空母を沈めることに躍起になってる空母…
そんなのが味方に居た場合、敵方も同程度かそれ以下でもない限り、まず勝てず、
どれだけ自分が奮戦しても、敗北してしまうと勝利時に比べると少な目の報酬しか受け取れない。
頑張るだけ時間の無駄なのである。
時間を楽しむためにあるはずのゲームで、苛立ちを覚え、ストレスを感じてしまう結果になってしまう。
よって表題の通り、このゲームを楽しむには、苛立ちを覚える前に…如何に早い段階でチームメイトの質を見切り、
「このチーム駄目だな」「馬鹿が多いな」と判断できた場合には、即刻、戦場をログアウトし、次の船で別の戦場に出向けるかが重要になってくる。
ハズレチームを早々に見限り、アタリチームを求め探すこと。
馬鹿の少ない「良いチーム」で、如何に熱い時間を過ごすかが、このゲームの評価を左右すると思う。
このように書くと「それはマナー違反だ」と言う者も出てくると思うが、もとより見ず知らずのチームメイトに何の義理がある訳でもなく、
チームを省みず自己中心的なプレイをして苛立たせる馬鹿が悪いわけで、そのような者に付き合う必要性などあるはずも無く、こちらも自己中心的に途中退場しても何ら問題ないものと考えている。
連中がその後どうなろうが知ったことではない筈だ。
ゲームは楽しい時間こそ重要なのだから。
馬鹿に付き合わされるのはこのゲームの致し方ない欠点だが、その点を上述の通りに割り切って切り捨てれば非常に楽しめるゲームだと思う。
プレイ期間:半年2016/04/26
ねこねこさん
WOTと一緒にやっていました。自分の腕のなさにがっかりしてWOTはやめました。
単独で戦う(チームを組む仲間がいない)ので
思ったようにランダム戦で勝てません。勝率45%で変動ありません。
日本艦をメインにやってきましたがやっぱりチームを組んだ方が勝てるのかなと感じます。5敗などするとストレスがたまります。マウスをいくつも壊してしまいます。精神的に悪いです。
自分が悪いのか、仲間が下手なのか良くわかりません。
戦艦はやめました。クソです。島風で頑張ってますが最近魚雷を良くかわされます。艦長スキルもなかなか進みません。
アトランタを買ったのですがあまりにも弱すぎ・・・
もう少し艦の特性を勉強してやらないとならないのでしょうが課金をするとみるみるお金が無くなるゲームですね
マッチングにはいつも泣かされます
COOP戦は勝率97%なのがまだ救われます。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
ahobさん
空母強すぎぃとか言う低ティアしかやってねえ初心者発言は論外としてこのゲームの最大の問題はマッチング
他に言われてるように同じティアならプレイヤーの勝率、船体の開発具合、艦長スキルの多さなどが全く反映されないこと
これによってランダム戦はとにかく弱いチームと強いチーム、普通のチームと三種類できるわけです。
で絶対に運営介入してるだろと言うぐらい酷いチームに自分の勝率が上がってくると組まされるようになる
全プレイヤーの平均勝率や最低勝率とか見れるようにしてみればどんなに酷いプレイヤーでもある程度の勝率がある時点で察しなんですがその辺は一向に変わらないんですね
空母が強とか戦艦が使えないとか魚雷ゲーだとか言ってる人は単に下手くそ
本当に改善されるべきはマッチングです
プレイ期間:1年以上2017/01/23
名無しさん
ここの運営会社及び開発はプレイヤーのスキルを無視した一方的な攻撃ができるギミックを制作することに注力しており、対戦ゲームの面白さを奪って行く方向にどんどん進んでいる様だ。
本来艦船による砲撃戦を主体としたゲームのはずが、空母、潜水艦、空襲爆撃、ハイブリット艦、隠蔽レーダー、戦艦、巡洋艦の煙幕などによる反撃のできない一方的なスポット、攻撃を可能にしてしまい、本来攻撃されたら反撃するという当たり前の事ができなくなったプレイヤーのストレスを只々貯めるだけの内容になってきている。
そこにはもう対戦ゲームの面白さなど微塵もなく、有利なギミックを持つキャラクターが一方的な悪ふざけをしているだけの幼稚な戦場に成り下がり、プレイヤーのスキルもどんどん低下、最上位のTierでもこのゲームの醍醐味である個々の艦艇の役割や位置取りを意識した協力プレイなどもう成り立たなくなっており、結果ギミックに頼ったスキルの無いプレイヤーを増殖させるだけの結果となった。
運営がなぜゲームを崩壊させる事に一生懸命なのか理解に苦しむが、質の良いプレイヤーにストレスを与え排除し、対戦を好まず一方的な攻撃を望むプレイヤーが多いからと考えているからなのか?
しかしそれはもうPVPの対戦ゲームである必要すらなくなっているのではないだろうか。
プレイ期間:1年以上2025/10/15
neko03さん
三年以上続けてきたプレイヤーとしてのレビューを述べたいと思います。
まず、wowsに向いているプレイヤーは「軍艦・ミリタリー好き」、「向上心・忍耐力がある」ものだと考えています。
このゲームは軍艦のモデリングや背景のグラフィックが素晴らしく、海戦をしている様は迫力もあります。
次に、「向上心・忍耐力がある」ことについては、ゲーム内のシステムの理解や艦の性能についての知識が必要な場面があります。一試合ごとに反省と修正を繰り返しができる向上心と忍耐力が求められます。まずは、クランへの加入や動画配信の視聴を行い基本を学ぶのが良いと思います。
不満点を上げるとしたら、チュートリアルが少なく内容も薄いため、自分からwikiや動画で探さなくてはならない。ほぼ勝てる分隊の組み方が存在すること。よくレビューされるマッチング調整は、個人的には確率の揺らぎだと考えています。勝てる日もあれば負ける日もあるだけです。
最後に、恐らく初心者にとっては現環境は覚えなければならない知識が多く、上級者が混じる中にマッチングするためキツイと思います。しかし、ゲームの流れを変えられる、または味方の支援をして勝ちに導けるようになると、このゲームの楽しさに気付くと思います。
…ちゃんとWOWS Wikiは読もうね
プレイ期間:1年以上2018/12/28
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