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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

対戦ゲームではなく、出来レースゲー。

ひどい目に合った人さん

マッチングのひどさ、運営の対応の悪さについては他の方のレビューの全くもってその通りでいまさらここでは書きませんが、

もっと詳しく言えば、この対戦は自分の腕でどうにかなるもではないと断言できます。

基本無課金でやっていますが、事実はわかりませんが他の方のレビューで課金しないと勝てないというレビューはとても信ぴょう性があります。
事実まず開戦直後先にやられるのは味方です。先の敵を撃沈するケースは10戦中1回あればいい方です。
また一方的にやられるのもよくあることで接戦で辛くも勝利するもしくは敗退するというケースは全くありません。

本ゲームとは別に本ゲームのテスト版がしばしば行われるのですが、こちらで対戦した方がとても楽しめます。
一方的なやられ方は経験したことないですし、テスト版なので余計な制限がかかっていないからでしょう。
実力的にはほぼ拮抗してますし、勝利も敗退も納得できる結果が多いです。

対して本ゲームの方は全く納得できず、このことを運営に方向してもコピペの定型文を返してくるだけで全く当てにならないです。

私はほとんどテスト版しかやっていないですね。しかしずうっとできるわけではないので、他のゲーム(○ar ○under)をやった方がよほど楽しいです。

プレイ期間:1年以上2017/10/28

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リアルとは程遠い

ねこみかんさん

まずグラフィック。
起動していざ始めてがっかり。 プロではなくともグラフィックというものに関わった経験から制作陣のやる気のなさが伺える。
まるでジオラマの中を船のラジコンが動いているような感じ。遠景がとにかくいいかげんで、ハンガー画面に至ってはただのおもちゃの様な背景が用意されている。
WOTと同じく採寸がおかしく、ところどころスケールがおかしい。

次に戦闘。
マッチングはwotと同じく最悪。 負け始めると勝つチームにはまずマッチングされない。
別アカウントを用意してやってみるとなぜか勝率や撃破率が変わる不思議仕様。腕でそれらが変わるならアカウントで変化するのはおかしい。つまり、アカウント作成時から勝てるかどうか決められている。
戦艦乗りは誠実に味方の盾を買って出る人もいるが、大概は「俺TUEEEE」したい人。
戦闘後半までこそこそ逃げ回ってボロボロになった敵艦を狩っていく。
実際の戦闘なら作戦目標や既定の行動があるが、騎兵突撃の様な遭遇戦や自由戦闘ばかり。船で戦う意味が全くない。

何より艦船。
WW2期当時ソ連はまともな艦船などなかった。理由は簡単。相手がドイツ、日本で陸続きであったために必要なかったからだ。日本ツリーにもドイツツリーにも架空(計画)艦は存在するが、ソ連はツリーそのものが架空艦だらけで、挙句50年代の船まで出してくる始末。ソ連ツリーは公平と呼べない。ないからと言って50年代の船を30、40年代の船で相手しなければならないのはおかしい。そのくせ実際にあった酸素魚雷、一式徹甲弾の様な日本独自の兵装はなかったことにされている。

最後に。
ゲームに国際問題を持ち込む、エンターテインメントの恥。なぜ日本海軍なのに商船の旗を掲げているのか。軍旗である旭日を表した旗がなぜ問題になっているのか。
この会社はリアリティよりも特定の国家の特定の層の人間の言うことを聞くスピーカーであり、決して事実を優先したり公平性を重んじることはないと捉えてよい。
リアルであることを前面に押し出した宣伝をしているが、グラフィックも内容もリアルとは大きくかけ離れており、これは誇大広告である。

これからプレイする人へ。
リアルさはを求めず、ファンタジーとして捉えておくことをおすすめします。
ラジコンゲーム、ファンタジー設定と考えておけば上記のこともさほど気にならないでしょう。

プレイ期間:半年2016/08/03

多くを語る必要が無いほどの運営の体質、体制すべてがゴミ。

自分たちがさも責任が無いように体裁だけを取り繕う
阿呆が集っている。

どこぞのスポーツのトップが世迷言を垂れ流しているが
それに勝るとも劣らない程運営が腐っている。

まともなことを発信一つしない。
偏向したアンケート蒐集、イメージのごまかし
差別的な運用。
一体何をどうやったらこんな腐敗した運営ができるのか。
むしろ人間の思考が腐ったら此処までロクでもないことができる
天然記念物として保存してほしい。

そしてこの日本の運営は聞けば以前のゲームでゲームを潰した
程のひどい運営だとか。
今の状況を見れば全く納得ができる運営の程度。
少し前に体制を変更したと大々的に出していたが、
体制を変更しても体質は全く変わっていない程の救いようが無い
ゴミ運営。

世界の人をダシに利用者の言葉を無視しているが少しは
周りを見て猛省するべき。



プレイ期間:半年2018/08/13

ゴミカス糞屑ゲー

名無しさん

ゴミカス糞屑ゲー。何も面白くない真のゴミカス糞屑ゲー。

どうやったこんなゴミカス糞屑が作れるのか、頭の中を覗いてみたい。

関わる時間すべてが無駄。

絶対に始めてはいけない正真正銘のゴミカス糞屑ゲーム。

ゴミカス糞屑ゲー。何も面白くない真のゴミカス糞屑ゲー。

どうやったこんなゴミカス糞屑が作れるのか、頭の中を覗いてみたい。

関わる時間すべてが無駄。

絶対に始めてはいけない正真正銘のゴミカス糞屑ゲーム。

プレイ期間:1年以上2024/08/11

運営は日本が嫌いです。
なので日本の艦艇も嫌いです。
意図的弱くされてます。
なぜか海に面するとこが少ないソ連が強かったりするファンタジー。
運営に文句を言うと負けるようにマッチングされます。
バイタルダメージ(強い一撃)がよく当たります(自分に)。
止まってる船に砲撃が当たりません。
課金艦がありますが買ってもをします。
アップデートで性能を落としてきます。
その場限りの集金なので買わないように。
非常にイライラする事が多くなり精神上にも良くない。

特定アジアの言う事は何でも聞きます。
日本海軍の旭日旗に文句を言われると即座に普通の日本の国旗に変えられ、あげく文句を言った人達に戦艦大和をプレゼントしています。
運営会社事態あっち方面の人々で構成されており日本人の言う事は何も聞いてくれません。

プレイ期間:1年以上2017/08/17

正直レピュー削除

タカヤンさん

正直レビューを書いたのになぜ削除されるのか? 本当は★なしにしないんだけど。 やっぱやましいことは削除するみたいですね? 確かにグラフックもきれい
だけどそれだけ、でもたくさんゲームがある中でこれでけ評価が低いのは何故か。
それは運営者がよく知っていのでないだろうか? ★5なぜそうなるのかよくわからない。基本無料だから?、操作方法が悪い?、どうしてこんなに低評価が圧倒的に★が57日理解に苦しむ。 まず、1はHPが戦前違う、2その日によってラムダムのように、HPが変わる、3 都合が悪くなると煙のようにいなくなる。4 かと思えば、レーダやソナーにも写っていないのに、いつの間にか、集まって収集放火を浴びる、 ★5の人おしえてください。 これがどこが★5なのか。まあ、こんだけ、
低評価が多いのは納得するけど。 これから始める人子ノーゲームは最初は勝てます。勝って艦船を手に入れられます。でもある程度、戦艦をや巡洋艦を手に入れると、勝てなくなれます。 絶対換金してはいけません。換金したからと言っても、
このゲームは相手圧倒的に有利に作られているからです。 私も2年近く遊びましたが、これはゲームになっていません。同じ事の繰り返し、持っと勝てば領地を増やせたりすると面白いんですが。 ゴミみたいなゲームです。

プレイ期間:1年以上2022/04/04

軍艦好きなら

すいかさん

良い点
・グラフィック・BGMやSE等のサウンド
リアルなグラフィックや迫力あるサウンド等はマニアで無くとも多少興味があれば純粋にカッコいいと思えるものに仕上がってます。

・リアリティとゲーム性の間を取って上手く両立させたバランス
WOWSではWOTと同じように砲弾の入射角に至るまで細かく設定されておりリアルさを持たせつつ、ゲームとしての操作性や艦種ごとの戦力としてのバランスを調整してどの艦種でも活躍できるようにするなどの調整はなかなか上手くいっているのでは。空母は一時期強すぎましたが現在はちょうどいい感じです。

・他のFPS等とは異なる船ならではの戦略性
急には止まることも曲がる事もできない船ならではの動きや、場合によっては弾着まで10秒を超える遠距離での砲撃戦等、FPS等とは異なり操作そのものの上手さではなく長いスパンでの判断や予測が重要で面白い。

・操作やパソコンスペック等は意外と敷居が低い
グラフィックのわりには要求スペックがそれほど高くない点や、操作自体はそれほど覚える事は多くないなど、見た目より敷居は低くとっつきやすいゲーム。

悪い点
・味方と連携の取りにくさ
連携した方がかなり優位になれるゲームではあるが、
味方との意思疎通や作戦等を共有する方法が限られている他、外国人も多いため英語で最低限しか伝えられない場合も多い

・(人によっては)複数対複数のため個人の技量では勝敗をどうにもできない事も多い
たとえどんな熟練プレイヤーでも俺TUEEEEEは難しいく、自分に非が無くとも勝てない場合も多いなど味方次第で勝敗を左右される事が多い。
そのため「俺が俺が」という人には向かないかもしれません。ただ長期的にはプレイヤーの技量は勝率や戦績に反映されるようです。

・プレイヤー同士の交流がやや乏しい
最近チーム戦等実装されつつあるがまだ不十分な感は否めない

プレイ期間:半年2016/06/26

俗に言う、喜ばせ組と言う物が存在し、勝率が下がらない
ダメージがやたら入る。喜ばせ組じゃないプレイヤーだと跳弾して
ダメージにならない。
など、一部の人間のみ楽しませる仕様。
オフトピとかでゲームバランスについてディスカッションしようとしても、その、喜ばせ組(WGの飼い犬)たちに袋叩きにされる。
スポーツマンシップという言葉が好きな運営だが、
Eスポーツと言うには程遠い。
ストレスしかたまらないのが、WarGamingのウリなので。マゾな
人はぜひやるべき。
あと。空母強すぎて駆逐艦が、いないマッチングとかざら。
挙げ句の果てに潜水艦とか、実装された時には完全にゲームバランスは崩壊する。
ので。やるならウォーサンダーの方がまぁ。まだマシか。

プレイ期間:1年以上2020/05/18

はじめて3ヶ月、連敗が続き勝つためにどうするか調べてたら
このレビューにたどり着きました。
みなさんの言っている通りのマッチングゲーなんですね

回避運動してもしなくてもすごい確立で当ててくる相手
(MODでも使ってるんですかね・・・)
ダメチームの時は壁ってる相手に3隻がかりでもなかなか倒せなかったり・・・
Steamでスターターパックで始めましたが、もっと課金が必要なのですか?

旭日旗や日本艦の下方改変。特定アジアのおもちゃにされる為のゲームだと思います。

禿げたい人にお勧めのゲームです!

プレイ期間:3ヶ月2018/09/07

グラフィックが綺麗です。艦船が好きな方でしたら、眺めるだけでも十分楽しめるかなと思います(大和とかかっこいい)
操作が複雑そうですが、慣れればなんてことはありません(砲撃や雷撃は慣れても対人だけに当てるのが難しい)
艦種も大別して巡洋艦、戦艦、駆逐艦、空母の4つから選ぶことができ、自分に合った船を使うことができます

ただ、巡洋艦は駆逐艦に強く、駆逐艦は戦艦に強く、戦艦は巡洋艦に強いという三つ巴が殆ど意味ありません。特に巡洋艦に強いはずの戦艦が巡洋艦に沈められるなんてこともザラにあります(火災とかいう概念があるせい?)ちょっと三つ巴というには無理があるようなバランスかなと個人的には思います。空母は・・・他の方のおっしゃる通りです。
この艦種のバランスもありますが、それ以上に問題かなぁと思うのが国別の性能差です。
もちろん、日本の船には日本の船の長所があり、他の国の船には同じように長所があるのですが、その長所をかき消される勢いで強い国が台頭するような性能になっています(特にソ連は洒落にならないほど強い)
MAPが狭い+障害物が多いMAPが殆どということもあり、長所を活かしきれない船もいくつかあるのが残念かなぁと思います。

個人的には良いゲームだと思うのですが、とにかくいろんなところで残念だなぁと思うバランスがあるのが惜しいです。
あとチャットに関して書かれている方がいらっしゃいますが、それはこのゲームに限ったことではないので、私自身の評価としては特に気にしていません(不愉快という気持ちも分かりますけどね)

プレイ期間:3ヶ月2015/11/24

駆逐艦、巡洋艦、戦艦の3すくみだけだと楽しく遊べたりするのですがそこに空母が入ると一気にクソゲーになります。
空母はアンチユニットが存在せず全ての艦種に対して有利な設定であり遠距離からノーリスクで一方的に攻撃できるせいです。

試合そのものも空母の腕に大きく左右され、下手くそな空母とチームになると勝てる確率は一気に下がります。
以前に空母ばかり何百戦も使って勝率10%台と言う伝説のプレイヤーがいまして、この人が味方になると他の11人は何をしようが関係なくほぼ負け確定でした。
現在の2019仕様変更後の空母でも聞いた話ではわざと何もせず沈むを何百戦も繰り返してみたら勝率10%台になったそうです。
水上艦でいくらやっても学習しない下手な人や、ずっと放置したり故意に味方を撃つような悪質プレイヤーでも勝率30%台から40%くらいはありますので、10%台になるのは空母ばかり使う人くらいです。
つまり12人チームの24人対戦なのに実際は空母一人に勝敗がかかっているゲームと言っていいでしょう。空母以外の水上艦プレイヤーはその他大勢扱いです。
まず隻数制限あるユニットの存在自体が異常です。その時点で空母は影響力大きすぎると運営自ら公言してますから。

このような状況から運営のアンケートで大半のプレイヤーが、ゲームバランスを破壊している空母と言うユニットに否定的であると結果が出ているにもかかわらず運営は空母を無理やりねじ込み続け、意欲的な人ほど遊ばなくなる悪循環が続いています。
ただしいわゆるガチ勢がゲームから逃げないよう、クラン戦などガチ勢が好む一部のモードでは空母使用不可にしたりと小細工だけはします。
でもせっかく作ったモデリングを捨てるのは勿体無いとケチり4年に渡って何度も調整という名の仕様変更を弄しているだけで空母自体は消しません。そしてその調整も尽く無駄で未だに空母は隻数制限があり勝敗に大きく影響力を持つユニットのままです。
こんなに仕様変更が繰り返されているのは空母だけですが、運営はいつになったら空母を諦めるんでしょうか。

空母が消えた日がWOWS元年になるでしょう、と言っても多くのプレイヤーから長年苦情が出てる空母と言う負債を損切りできない運営にそんな日が来るとは思えませんが。
損して得取れ、という言葉を知らないのでしょうね。

プレイ期間:1年以上2019/11/26

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