最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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対戦ゲームではなく、出来レースゲー。
ひどい目に合った人さん
マッチングのひどさ、運営の対応の悪さについては他の方のレビューの全くもってその通りでいまさらここでは書きませんが、
もっと詳しく言えば、この対戦は自分の腕でどうにかなるもではないと断言できます。
基本無課金でやっていますが、事実はわかりませんが他の方のレビューで課金しないと勝てないというレビューはとても信ぴょう性があります。
事実まず開戦直後先にやられるのは味方です。先の敵を撃沈するケースは10戦中1回あればいい方です。
また一方的にやられるのもよくあることで接戦で辛くも勝利するもしくは敗退するというケースは全くありません。
本ゲームとは別に本ゲームのテスト版がしばしば行われるのですが、こちらで対戦した方がとても楽しめます。
一方的なやられ方は経験したことないですし、テスト版なので余計な制限がかかっていないからでしょう。
実力的にはほぼ拮抗してますし、勝利も敗退も納得できる結果が多いです。
対して本ゲームの方は全く納得できず、このことを運営に方向してもコピペの定型文を返してくるだけで全く当てにならないです。
私はほとんどテスト版しかやっていないですね。しかしずうっとできるわけではないので、他のゲーム(○ar ○under)をやった方がよほど楽しいです。
プレイ期間:1年以上2017/10/28
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このゲームはオワタささん
もう4年くらいやったけど
ガチャ不正しても、それを売り続ける運営
終わってるっしょ
人が多い時間はよくサーバーが墜ちる
マッチングシステムも運営が改善しないから終わってるよ
何よりイライラするのはアジアサーバーは中国人ばかりで
チャットは漢字だらけ
単純に無課金で戦艦ゲームしたい人も
中盤ぐらいまでなら良いかもしれんが、
高ティア9,10の後半は
半端ないストレスがたまる
結論 やめた方が良い
プレイ期間:1年以上2020/12/29
クソゲーさん
このゲームのメインであるであろうtier10のランダム戦について書かしてもらうが
まず全くゲームとして成立していない。
最近はアクティブ人口も増えマッチングには苦労しないはずが、あまりにも一方的な試合が多すぎる。しかも調整が疑われるようなマッチングの試合が極めて多く、日によって極端な偏りが顕著で、個人のスキルではどうにもならないような試合ばかりが連続するのでとにかくつまらない。
さらに駆逐艦乗りのプレイスキルの低下が酷く、その原因があまりにも駆逐艦が不利となる戦場を新型艦で作り上げてきた運営に責任があり、まともな駆逐艦乗りを排除してしまい最近ではこのゲームの要である駆逐艦が一隻もマッチングしない試合も頻繁にある。
その様な状況で艦載機を装備した巡洋艦や戦艦だけが無駄に増え、戦艦をプレイする人口も増えたが、その戦艦乗りに問題がありとにかく隠れることと逃げ回る事ばかりに集中して火力を出せないプレイヤーが増殖した。
そうなってくるともうPVPのゲームとして成立しておらず、プレイヤースキルに関係のない一部の有利なギミックに頼った面白みのない試合ばかりで、臆病者ばかりのチームは群れて囲みに追いやられ殲滅されるだけで敗北する。
プレイ期間:1年以上2025/12/28
ムカツキさん
俺は駆逐艦ばかり使うが、友軍は後退してばかり。駆逐艦は前へでて戦ったり、捜索するのだが、それを支援する友軍は後方でウロウロしている。敵軍は前へ前へ進出してくるが友軍は相変わらず後ろでウロウロしている。敵軍の駆逐艦には必ずと言っていいほど巡洋艦がついて援護してくれるが、こちら側は孤立無援。このゲーム、本当に個人個人がやっているのか?自分以外は運営側が作ったクローンみたいなのがやっているんじゃないのか?10回中7、8回はこういった現象がある。ランク戦でも同じことがよくある。このゲーム、人間がやっているんじゃなくて、運営側が操作して作ったコンピューターが人のふりをしてやっているんじゃないのか?登録人数なんていくらでも作れるしね。
プレイ期間:1年以上2018/04/28
やれやれさん
バランスが良いw?
冗談も休み休み言って欲しいものですねw
現状は空母と駆逐が頭1つ抜けてやりたい放題の糞バランスじゃねぇかw
接近されたら空母はおしまいって
HPが巡洋艦や高Tireになれば戦艦並に有ってWOTの自走砲みたいに数回の攻撃で殺せる訳じゃない。
だから火災でも起きない限り&艦載機が枯渇してない限り艦載機飛ばし放題で近付いて来る奴を逃げながら余裕で返り討ちに出来るし遠距離だろうが近距離だろうがやりたい放題出来るだろ現状。
低Tireならまだしも、中高Tire空母なら包囲状態じゃない限り空母狙いの単艦駆逐ぐらい余裕でいなせるだろ。(スタート位置から敵が接近しても気が付かない&動かないで艦載機だけ飛ばしてるnoob空母乗りは知らん)
おまけに艦載機に弾切れは有っても燃料切れが無いからずっと飛ばしていられる、相手側の艦載機を壊滅or空母を沈められれば後は一方的に視界を取り続ける事が出来る。
空母乗りの中の人の腕次第でだいたい勝敗が決まるバランスブレイカー艦種でしょうよ空母なんて。
これだけやりたい放題出来て勝敗を左右する艦種なのに前は空母有り無しのマッチや数が合わない&Tireが合わないなんてマッチも有ったんだから驚き。
最近のアプデでやっとこの部分だけは改善されましたが。
駆逐艦は隠蔽なんてシステムのお陰で自分の姿を晒さず一方的に撃ちまくれる。
煙幕張れば相手の視界範囲内でも隠れられて味方の視界を利用して撃ちまくり。
砲性能が残念な日駆は難しいが米・ソ駆はそれだけでチームトップとか当たり前。
おまけにHE弾や火災ダメージがゲームバランスを考えず高めに設定されてるので(装填も速いし砲門数分当たればダメ入るのにも関わらず)
公式のじゃんけんで苦手な筈の巡洋艦はもちろん、重装甲の戦艦を駆逐の豆鉄砲で一方的に削り殺す事が可能。
戦艦なんて前回のアプデで機動力が落とされて旋回しずらくなり、今や空母の雷撃機・爆撃機からも巡洋・駆逐からも標的艦扱い状態。
こんなゲームバランスで怖がって前に出ない戦艦が以前にも増して増えたが同情も出来るね。
ざっと書いてもこんな感じなのにバランス良いなんて言ってるのはエアプか低Tireしか乗ってないかもしくは運営の方かなw?
まず高Tire乗ってから書こうね。
運営の方なら・・
今回のアプデで「夕張がクリーヴランドと同等の活躍が出来る艦です」って言っちゃう運営さんだからまぁ仕方無いかw
β時代からやっているが当時アジア鯖三万近い接続が有ったのに今や週末のゴールデンタイムですら一万二千行くか行かないかにまで激減、過疎が止まりません。(まだ正式稼動してから半年も経ってないのに・・しかもWOTと違い中国韓国も一緒の鯖なのに)
せっかく今年に入ってからアルペジオとコラボして新規獲得出来るかと思いきや
イベント報酬のコンゴウ・ミョウコウを得るには
・まず通常ツリーのTire4艦船まで造れ。
・Tire4以上の艦で戦艦が欲しけりゃまず巡洋艦30隻、巡洋艦欲しけりゃ駆逐艦を30隻沈めろ。
・次に百ウン十万ダメージ稼げetc...
・一ヶ月以内に!
なんて初見殺しも良いところな内容。
新規獲得する気あんのか?
既存組からも
・キルの取り合い
・試合の流れ無視、勝敗無視で条件達成だけに走る輩
・そもそもイベントの餌役になるなら乗らないと巡洋艦・駆逐艦での出撃数が激減etc...
でゲームにならないと公式フォーラムにも非難集中して今月からのコラボ第二段ではダメージ取得だけに変更しましたね。
運営がベラルーシとか言う訳の解らない国だからオンラインゲームのノウハウが無いのか
とにかく調整下手くそ、イベントの打ち方も下手くそ、プレイヤーの意見も聞かない、公式フォーラムもテンプレ回答、公式のニュース見てもエキサイト翻訳並のイミフな日本語訳で読んでも理解出来ない&後日「翻訳が間違ってました~(テヘペロ」
アプデの度にプレイヤーが望んでない斜め上の調整が行われ振り回されるプレイヤー達
そして次々と人が離れていく。
今や無かった事にさえされてる同運営のWoWpと同じ運命にならなきゃ良いのですがね。
艦船テクスチャ等のグラだけは良いのと
艦船対戦オンラインの先駆けになった功績だけを評価して☆1
プレイ期間:半年2016/03/04
しゃちょーさん
僕は2年くらいアメ鯖でプレイさせてもらってます。
まずグラフィックがかなり綺麗です。僕は色々なゲームをやってきたのですがここまでリアルなお船ゲームはありませんでした。最高設定にすると現実と変わらないくらいで、最高設定にしてもすごく重いわけではない(自分の環境では)のでとてもいいと思いました。
ゲーム自体もかなり良いです。
ゲームバランスも非常に良くて楽しいです。ただ駆逐艦の主機損傷率がちょっと高いかなーです。
よくチーム分けが酷すぎると言う人もいますがどんなゲームでも同じです。
modにも対応していて艦これボイスmod、旭旗mod、トレーニングモードなど入れてます。
ただ細かいバグが多いです。例えば駆逐艦で座礁した時になぜか島に乗り上げてしまってうごけなくなったり、空母で攻撃方向を指定さたら緑色の枠がでてきて攻撃ができなかったり、など多いです。
設定を落とせば低スペックの人でも案外遊べると思うのでオススメです。
それと下のレビュー見るとレビュー投稿についての注意点を守ってない人が多いので守ってください。
プレイ期間:1年以上2017/05/28
(・∀・)さん
海戦はほぼ空母がいます。
2隻いる事が多くなりました
この為駆逐艦をする人が減りました
海戦で見かける駆逐艦は多くて3隻少なくてゼロです
減った理由は
空からの索敵て見つかるからです
先制攻撃も受けやすくなりいったいなんの為に隠密性が高いのが理解不能
そこまでして空母を取り入れたい運営の思わくも理解不能です
海戦ゲームだから空母もというのも分かるが余りにも空母が勝敗に関わりすぎている
なので素人が空母をすると負けの可能性が高くなる
周りから罵詈雑言を受ける
むしろ海戦ゲームで戦艦でドンパチしたい人が多いはずなのに
なぜ戦闘機でドンパチしにきてるのか理解不能
戦闘機でドンパチしたい人はエースコンバットかwowpしたらいいのに
運営は空母のあり方についてアンケートを取ればいいのに取らない
運絵本位で動いているのかよくわかる
そしてユーザーから叩かれる
基本的にすべてのゲーム運営会社はドМの集まりですね
プレイ期間:1週間未満2019/04/18
通りすがりのサラリーマンさん
まず初めに。
「味方の戦力が物を言う」とか
「味方が弱いと勝てない」というのは弱い人の発言です。
実力のある人間は味方のせいにはまずしません。
「荒らしや暴言厨が多い」
これはプレイヤーとコンピューターで試合をするCo-op戦で多いです。
しかし、プレイヤー同士の戦いであるランダム戦ではそんなことは全くありません。
さて本題
このゲームは無料なのに完成度が高く、始めたばかりの時はビックリしました。
最近は軍艦の種類も増え、楽しみが増えてきました。
課金は基本的に要らないやさしいゲームです。
これはお勧めできるゲームです。
プレイ期間:半年2016/09/10
先日、トッププレイヤーが集うクランのプレイヤーがたまたまツイッターにアップした画像に禁止されているエイムアシストツール(速度、方向、転舵もとに着弾時の未来位置を示す)の線が写っていて大炎上しました。
運営はこの問題についてノーコメントを貫いてますが、実際は検知できずに放置するしかない現状の様です。
また、自分チームを有利にするためにマッチング時に複数アカウントで同じ艦を同時にマッチングさせ、相手チームに入れられた垢は放置させる行為も流行っているみたいで、高ティア、いわゆる高レベルのマッチングでは放置プレイヤーもよく見かけます。
酷いときには12vs12のマッチングで4隻の放置艦が出るときもあります。
以上の様な現状なので、レベルが進むと、
マッチング時にチーターを味方に引くか相手方に放置を引くと勝ち、逆だと負けの戦いが大変多くなってます。
おすすめしませんが、興味ある方は無課金でお試しされては如何でしょうか?
プレイ期間:1年以上2017/01/22
中途半端に史実を重視しながらも開発会社の願望が詰め込まれ、一つ一つの艦艇の性能も何かが弱いがそれを補える何かを持っているとは限らない。逆にそのゲーム内での理想を詰め込まれたものもあるため、これに乗れば実力に関係なくこれには勝てるということがある。MMも2年かけて改善されているとはいいがたく、実力があれば「必勝の分艦隊」を組むこともできる。上位プレイヤーの足を足を下位プレイヤーが容易に引っ張ることもできる。
グラフィックは悪くはないので暇つぶしにやるようなゲームとしては価値がないこともないが、やりこむほどにこのゲームの先送りにされ続けた粗い部分に不満が募るのであまりお勧めできない。
プレイ期間:1年以上2017/11/21
あああさん
索敵範囲、おかしくないか・・・?
敵艦が射程範囲の半分くらいまで来るまで、気づかないとは。。。
ダメージを受けると、索敵が狭くなるのか。
もうしばらくやらん。
開始時のアップデートも長いし。。。
プレイ期間:半年2016/04/24
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