最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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対戦ゲームではなく、出来レースゲー。
ひどい目に合った人さん
マッチングのひどさ、運営の対応の悪さについては他の方のレビューの全くもってその通りでいまさらここでは書きませんが、
もっと詳しく言えば、この対戦は自分の腕でどうにかなるもではないと断言できます。
基本無課金でやっていますが、事実はわかりませんが他の方のレビューで課金しないと勝てないというレビューはとても信ぴょう性があります。
事実まず開戦直後先にやられるのは味方です。先の敵を撃沈するケースは10戦中1回あればいい方です。
また一方的にやられるのもよくあることで接戦で辛くも勝利するもしくは敗退するというケースは全くありません。
本ゲームとは別に本ゲームのテスト版がしばしば行われるのですが、こちらで対戦した方がとても楽しめます。
一方的なやられ方は経験したことないですし、テスト版なので余計な制限がかかっていないからでしょう。
実力的にはほぼ拮抗してますし、勝利も敗退も納得できる結果が多いです。
対して本ゲームの方は全く納得できず、このことを運営に方向してもコピペの定型文を返してくるだけで全く当てにならないです。
私はほとんどテスト版しかやっていないですね。しかしずうっとできるわけではないので、他のゲーム(○ar ○under)をやった方がよほど楽しいです。
プレイ期間:1年以上2017/10/28
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pppkさん
このゲームは本当につまらい。最大欠点は同じループの繰り返し、同じことを
やって、燃やして、ボコボコに沈めるだけのゲーム、おまけに味方の艦船は
全然やくにったたない。もーと全体の艦船を動かせるとか、領土を占領して
増やせるとか、もっと工夫しないと全然面白くない。おまけにレビューにも
かいているが、圧倒的に相手有利に作られてる。たまに暇つぶしに1ゲーム
だけするが、本当につまらない。★5つどこがそんなに面白のか。教えてほしい
おそらく、相手有利につくられている。ゲームユーザーだろう。これから始める
人、このゲームは絶対換金してはいけない。なぜなら、レビューにもかいている
が、圧倒的に相手有利に作られいるからだ。 だいぶユーザーが減ったのか
最近では待ち時間なしですぐ遊べる。 当然だが。これからも不公平なルール
はかわらないだろう
プレイ期間:1年以上2022/05/22
名無しさん
勝てないときは、マッチングから当たり判定まで、とにかく不利なようにされて、どうしようが絶対に勝てない。
そう言うときは凄まじいWGの意思をひしひしと感じることができる。
こんなにもプレイヤーをいじめることが好きなゲームも少ないのではないか?
本当に最低最悪のクソゲー、こんなクソゲーに付き合う時間がもったいない。
絶対に関わってはいけない真のクソゲーである。
プレイ期間:1年以上2024/06/14
引退済さん
最後の砦である大和の弱体化により日本艦の弱体化が完全なものとなった。
先日のアップデートで日本戦艦が弱体化されて大和のAPでアメリカ巡洋艦の装甲が撃ち抜けないという現象が起きている。
また日本駆逐の最高速度が予告も無しに落とされた。
これに合わせてソ連駆逐艦の最高速度が上昇調整さえて日本駆逐艦の島風でさえ蹂躙されるようになっている。
1つ前の日本駆逐の魚雷が強いというのは7月の話であり明らかにエアプレイヤーかWG社のサクラである。大和が強いのも10月までの事。
βテスト以降アップデートの度に日本艦の弱体化が行われているのは中国人にソ連駆逐艦が渡されることでアジアサーバーでの咬ませ犬=日本人がTier10まである程度の人数が達したことによる標的化にシフトさせたためである。
大和が強い、日本駆逐が強いというのはもう過去の話
現在はソ連駆逐とムルマンスクの独壇場であり中国人の使うアメリカ空母によって日本艦に乗る日本人が虐殺されるだけの肥溜めになっている。
先日より多くの日本人の退会が続いている。
ノースアメリカに1からアカウントを作って始める者もいるが日本艦を始める者はいない。
ムルマンスクに大和が砲撃で燃やされるという国辱に耐えられるのは共産主義者かマゾだけであろう。
ソ連支持の自称日本人は在日の中国人や日本語が理解できる中国の大学生のなりすましであり信用に値しない。
日本語チャットが可能ではあるが、「ジャップ キルリスト」に名前が追加され中国と韓国のユーザーに集中的に狙われ続けることになる。
果ては「これはコミュニストのゲームだ、日本鬼子は出ていけ」と恐喝メールも送られてくる。
公式フォーラムも過疎が進み投稿の更新数はピーク時の10%
タンク同様廃人に仕切られつつあるこのゲームに今から始めるつもりならソ連駆逐艦1択であろう。
プレイ期間:1年以上2015/11/09
ご苦労様さん
>運営が汚いチーム編成で堂々と初心者狩りをやって勝率を自慢してるネトゲは他に無>い。
とのレビューがありましたが、他にもあります『ガンダムオンライン』です。
>一部のチート使用有名クランと関係がズブズブな鯵運営
>ツイッターでおもらし
これも『ガンダムオンライン』そのまま
更には人口偽装、ユーザーに扮するNPC偽装とやりたい放題。
こういう詐欺まがい(詐欺)の手口が当たり前の時代なんですかね。。。
プレイ期間:1年以上2017/05/26
名無しさん
プレイヤーをいじめることが大好きな糞運営。
いつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつも超絶下手糞しか味方に来ない。
いつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもいつもプレイヤーに理不尽な思いばかりをさせる糞運営。
本当に最低最悪のクソゲー。
どうやったらこんな糞を作ることができるのか、頭の中を覗いてみたい。
プレイ期間:1年以上2024/09/16
名無しさん
優遇アカウントへの優遇が度を越している。
優遇アカウントでなければ、勝つことは難しい。
非優遇アカウントはマッチングも最悪レベルだし、エイムに関係なく相手に当たらない。
反対にこちらは回避しようが防御しようがいつも大ダメージを喰らうことになっている。
ゲームが始まる前から勝敗も決まっていてやるだけ時間の無駄である。
こんな最低最悪のクソゲーに関わっていはいけない。絶対にダメである。
このゲームが気になってしまった人にアドバイス。
どんなクソゲーもこのゲームより面白い。
プレイ期間:1年以上2024/08/22
チートだらけさん
中国人はゲームはチートやハックを使うのが当たり前です。
受験でいかなる手段でカンニングしてでも合格したい。
よくテレビで見かけますよね?
それと一緒で、どんな卑怯な手段をやってでも勝つこと。
それが中国人です。
中国サーバーが潰れて、アジアサーバーに中国人が大量に流れてきてから
ろくでもないゲームになりました。
それでバランスすら考えないクソ運営なので、何一つ良いことなどありません
やめた方がいいです
プレイ期間:1年以上2021/08/31
つまんないよーさん
wowsをやり始めてすっげー面白いと思った、一番最初にもらった艦で30連勝した!
すぐ課金艦を買おうと思ってクリックしたけど支払い方法が
クレジットカード払いしかなかった。
僕は未成年だけど、今はお年玉ですっげー潤ってるのになんにも買えなかった。
しかたがないので、無課金艦でゲームをやっていたら、ちょっとレベルが上がったところで、ぼくの巡洋艦は、敵戦艦に簡単に瞬殺されるようになった。
しかたがないので、頑張って戦艦が作れるところまで来た。
でも、僕の戦艦は、敵巡洋艦に簡単に嬲り殺された。
しかたがないので、駆逐艦を作った。
でも僕の駆逐艦は敵艦に一発も食らわせることなく一瞬で死んだ!
しかたがないので、頑張って空母を作った。
でも僕の空母はすぐに敵に見つかって簡単に沈んだ。
空母なのに、だれも守ってくれなかった。
つまんないから、こんどはフギュアヘッズに行ってみるぞ!
プレイ期間:1週間未満2018/01/17
祭り男さん
やっぱ課金だな。
お布施を納入していた時は1度も無かった巡洋艦の爆沈を、ここ2ヶ月ほどお布施をほとんどしなくなったら
爆沈、重大ダメージ喰らいまくり祭りが始まった。
俺はそんな祭りに参加したくねーんだよ。
しかし、神はお布施を払わない人間を、この祭りに無慈悲に強制参加させるらしい。
あと、現在ランク戦スプリントで9連敗とか普通。
総合勝率50を超えていても。
マッチングが本当のランダムなら、すげえ確率になんな。
まあ、確かに同じ会社のワールドオブタンクスタンクスの評価を探して見てみるとお察しだな。
ああ、それと経験値とかクレジットが増える旗を
マシマシで搭載すると、確かにすげえチームになるな。
不思議と与ダメすらまともに獲得出来なくなるね。
もちろん勝ちづらくなるね。
なぜだろう。
運営の制作したbot?
あると思います。
まだやってる人、いつ辞めるの?
今でしょ!
プレイ期間:1週間未満2020/06/26
はまきさん
色々批判はあるでしょうが、結構楽しめてます。
他のゲームと違い、一人で俺つえぇぇぇ!は出来ないゲームだとは思います。
自分側の戦力と、相手側の戦力を比べて、押すべきか、引くべきか、維持すべきかを考えながらやれるゲームです。
長い目で見れば、そういう行動をしていけば勝率は上がっていきます。
戦略シミュレーションが好きなら合うかも知れません。
このゲームの特徴として、FPSのなかでは退却しやすい事があります。
隠蔽と防御姿勢、回避機動があることで二対一くらいならば、仲間の所まで逃げ切れます。
なので、一回の接敵で勝敗が決まることは稀です。
如何に相手の抗堪性(ライフ)を削るかが肝になってきます。
戦艦について、砲撃で近付く敵艦を吹き飛ばすイメージがあるとは思いますが、このゲームではMMOで言うタンク役だと思います。
巡洋艦を一撃で吹き飛ばす威力の砲を持ちながら(高tiea巡洋艦を除いて)修理という能力を持ち、後退しつつ、全て使い切れば体力ミリから半分以上回復して、戦線を維持できます。
決して弱いわけではありません。
ただ改善して欲しいのは経験値に対してクレジットの入手が難しい事でしょうか?
tieaが上がるにつれて修理費や開発費が高騰し、経験値は貯まっているが、開発出来ない、出撃出来ないが多くなる気がします。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/16
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