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ブレイドアンドソウル

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2.45128 件

ブレソに対していいイメージを持ってない私が半年プレイして知っ

ブレソアンチさん

色々なオンラインゲームをプレイしてきました。
かなり辛口に書かせて頂きます。

悪い点
基本はソロプレイでのクエスト進行がメインで最初に自由門派に入ろうが連れとペアで始めようが基本はほぼぼっちゲーなのでそれが無理な人は初日に詰み。
ぼっち上等と息巻いても過疎過ぎて一人でレベル1から始めると途中IDを攻略出来ず精神的に詰む。
徐々に情報が欲しくなるが、覚えること理解しなきゃいけないことクソ多いことに気付く。
よって自分で色々調べられない奴は詰み。
グーグル先生に聞くやつもいるだろつが更新されてる情報サイトなんて一つも無いことに気付き詰むやつも出るだろう。
つまり最終人に聞くしかないのだが、ぼっちコミュ障はここで2度詰みの幕引きになる。
つまりここで門派加入できなければ詰む。
ただしチャットには門派募集すら流れてこないからこれに気付けない人もここで詰み。
門派入ると勢力印章という門派に必要なアイテムを収集することに必ずなる。
それは必ず対人PKをやることになり、ここで全く歯が立たない相手にめちゃくちゃに殺されまくる。何度も。何度もだ。
必ず1度は心が折れるだろう。
筆者もそうだった。
このゲームではここで詰むやつが恐らく2番目くらいに多い。ちなみに一番はコミュ障だ。



良い点
最後まで詰まなかったら
その他のありとあらゆるものが、最っ高に楽しいし面白いと言える。

プレイ期間:半年2017/10/30

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ブレソの真実

FIFさん

相変わらずどのレビューもネトゲ初心者みたいなのばっかなので
大量のネトゲをやってきた私がこのゲームの真実のレビューを

・課金
現在のネトゲで、課金=強さ これが成立しないネトゲは存在しません。
まぁ当たり前ですが。これは仕方ない、今の主流ですから。
では他のネトゲに比べて強くなる為の課金額を比較すると、
準廃レベル(黒白嶺武器)→安い 廃人レベル(龍虎武器)→高い
という感じで、パンピー層を超えるまでの金額はかなり安い部類です。
対して廃人クラスの武器は他ゲーと比べてもかなり高くつくので、トップレベルを取りたいならオススメはできないネトゲです。
ただ、現状この二つの武器では狩りに関しては差があまりないことも考慮してください。

・アクション性
私が最も重要視している部分です。アクション性が低いとどうしてもすぐ飽きてしまうので。
結論としてはアクション性は高めです。かなり自由度が高い動きが出来、レスポンスも良い(後述します)。
ただマビ英やC9といったトップレベルのアクション性のネトゲからするとちょっと物足りなさもあります。
ゲームのアクション難易度としては普通。防御スキルや無敵スキルが設定されておりタイミングよくワンボタン押すだけです。覚えゲーと違うのは回避タイミングが表示されるところです。最近はヌルすぎるほうが評価されるのでなんとも言えない。
ソロダンジョンでの業績なんかを取ろうとしたら練習なんかも必須なので、全体で見ると難易度は普通という結論。

・運営
これも比較ですが、普通です。良いところも悪いところもあります。

・人口
普通です。過疎でもないし繁盛してもいない。GTはPTに不便はないです。
これが過疎とか言っちゃうと過疎ゲーの方々に殴られます。

・レベリング
速さは普通。一個前にやってたのが1日でカンストいける楽さだったので自分は結構苦痛でした。

・ストーリー
どうでもいい。これを重視するならオフゲーやろうね。

プレイ期間:半年2015/11/11

惰性で続けてるゲーム

他ゲー推進さん

もはやシステムやコンテンツに関しては、言うことがないくらいです。他の評価にもあるようにやることがないです。対人やってれば、多少面白みも感じますが対人だけで楽しめるほど月額はあまくないですよね。
高評価つけてるひとは、現在の過疎進行を止めたいだけなのが見え見え。3000円+アイテム課金という高額体制でやる価値はないです。
グラフィックは普通、軽功も今は新鮮にですが慣れれば飽きます。職による役割が特になく、IDもソロで余裕です。タンク職や回復職がないのは新鮮ですが、やはりあった方がMMOは楽しいですよね。
運営のやり方がひどく、イライラするか萎えるかになります。ユーザーの発言もネガティブになっていており、来月にほ半分以上が減るでしょう。
アーキエイジやTeraなどにくらべると、ビジュアルはいいものです。が、生産がなく、ほんとにビジュアルだけ、です。
他ゲーから移住した人が多いですが人が減っている、どういうことかわかりますよね。
アップデートに期待するかたは次のアプデ後も同じことを言うでしょうね...
対人だけをやるなら一ヶ月は楽しめます。そのあとは数回のアップデート後に遊ぶことをおすすめしますね。

プレイ期間:1ヶ月2014/05/29

・ダッシュ機能が今までのMMOより走ってる感があるが、体力?がすぐ尽きて持続時間が短い。あとボタン連打で発動するのですが、上手く発動しなくちょこちょこ歩きになる事が多かった。
・移動手段が2通りあるが、どっちも若使いづらかった。wasdを押した方向を向いて移動するのとマウスは普段はクリックとかに使用でき、クリックを押し続けているときに動かすと視点を変えられるモードが欲しかった。
・戦闘が上記の理由で視点転換がかなりしづらく、一度敵との向きがずれた時に方向を戻すのに手間。
・普段はクリックモードじゃないので、何かをクリックで操作するのにワンクッション必要なため使いづらい。
・ヘルプ機能が見当たらなかった、この操作どうだっけ?って思っても調べられない。
・ワープ機能があるのですが、技として説明されるのにそこでお金が消費される理由が説明されてない。細かい所が説明もなく強引に進めているので腑に落ちない場面が多々ある。
・キャラメイクの自由度は高いです。ただ韓国製らしく日本人っぽい顔は無く韓国人っぽい顔が多い。それと選べる声がほぼいかつい。リンの声はかわいいが幼めの声なので、他の種族には合わない。あとライトアップの光の当たり方が微妙で、実際の肌の色とはイメージが違う。
・ストーリーはタイトル変えただけのイベントの繰り返し。アイテム使うクエはどのアイテムか分かり辛いので間違ったアイテム使ってクエを終わらせられないのがあった。
・ゲーム中に手に入るレアな服は制限日数付き。お前ら課金しろって言われている気がした。
・中国クラベースと聞いて想像していたがお金がかなり稼ぎ辛い。開始1,2時間で鞄がアイテムで溢れてしまうし、強化もお金いるし、リアルマネーで買ったポイントをゲームマネーにする機能あるし、これもまた課金優遇って感じ。

総合すると今までのゲームの焼き回し風の内容で操作しづらく、課金優遇誘導の仕様のゲーム。しかも月額+アイテム課金のハイブリッド・・・
月額のくせに制限が多すぎ。来月も課金しようとは思えない。5/20正式開始なのに5/13の次点で月額を発表してないのも不信感しかもてない。他運営MMOが月3000円開始だったし今回も3000円だろう。韓国製は日本独自価格で日本だけ高く設定するからな。安い月額なら意気揚々と金額発表してるはずだし高いのは確か。

プレイ期間:1週間未満2014/05/13

惜しいゲーム

無料化から触ってみたさん

ネトゲにしてはストーリーがしっかりしていて、また面白い部類と言っていい
メインストーリーは勿論、脇役的なサブクエnpc等にもボイスが入っているのは○
アクションも動かしていて気持ちが良い、またスキル(武功)も、無課金でいつでも振り直せるのは○
キャラカスタマイズも比較的自由で、キャラグラ、モーション、フィールド等のグラフィックも綺麗な部類
BGMも良い(岩代太郎氏)

ただ、それらの良い要素を台無しにするのが
・メインストーリー終了後~カンスト後のコンテンツ不足(特定デイリークエストぐるぐる)
・ある一定以上からの武器アクセサリー進化の異常なマゾさ(中レベル帯のランダム要素も酷い)
・武器アクセ等の装備の自由度が皆無(あえてそうしてる節はあるが)
・露骨に課金要素が見え隠れするイベントを盛り込んでくる等、疑問の残る運営の方針

他ネトゲやMMO経験者で多少のマゾさに耐性ある人なら
新規で始めてもそれなりに楽しめると思うが、メインストーリー終了後はダラダラ続けない方が良い

プレイ期間:3ヶ月2015/07/22

やらない方が身のため

被害者家族さんさん

 
 運営が掲載されたいる武器防具強化、達成には重課金しても不可能。
 バグが多く報告しても運営のサポート対応が悪すぎる。(何もしない)

 ユーザー同士のトラブルも多い、

 対戦オンラインとはいえ、ユーザーを装った関係者がもぐりこんで、対立を誘発していること。
 当初から参加者がかなり減っていると現役ユーザーから、アドバイスを受けました。

 本当に、投稿者されている出来事のとおり問題アリのオンラインゲームです。

 
 
 

 

プレイ期間:3ヶ月2015/08/25

●良い点
キャラクリ
カンストまではサクサク進む

ヒーラー職がなく、基本的に脳筋プレイが出来るので気楽
反面個々のPSや装備が重要になってくるのでアクション苦手な人には辛い

衣装が豊富で課金しなくても色々着れる、イベント配布のもセンス良く
課金服も定額(一着500~1200円位)で買える物が多いため色々着せ替えして遊べる

●悪い点
過疎
ゲーム自体の処理が重たい

一定以上から極端にマゾくなる装備強化
そして圧倒的で埋められない古参との装備差
差を埋めるには数年もしくは数十万のRMが必須

レアアイテムの取得が競売性

●長文感想
装備強化や装備差によるストレス(FBのダメージレースや対人)は散々あちこちに書かれてると思うので割愛

個人的にそれよりも辛かったのはドロップアイテムの競売性システムです

強化素材が大体ID一周(短いID+強い装備が居て15~20分)で2個前後しかドロップしません(稀に10個程度の束が落ちる)

それでいて競売性なので周回した所でお金もってないと素材は拾えません
その素材を1000個単位で集めなければいけません

つまり所持金に余裕のあるわけない無料化組は周れど周れどドロップ素材を古参が拾うのを見るしかないゲームです

そして競売等でチマチマ入るお金でたまに落札するか、市場から落札するよりちょっと高めのアイテムを買うしかない現状です

競売以外の入手方法としてデイリークエストやると毎日三個程度集まります
一日三個×150日程度すれば武器分だけは集まります(アクセはまた別途必要)

ちなみに上記の素材は一種類の話です、同じように集めなければいけない素材が数種類あり、尚且つそちらにはデイリークエスト報酬すらないです

私は一日十時間以上IN出来る廃人ですが、二ヶ月で二万程度の課金して遊んで
過疎のため常時周回も出来ないので
無料化組用って言われる武器の最高クラスが精一杯でした
ちなみにこの武器では少人数IDも現状最高クラスのIDにも入れません
蹴られるか寄生と罵られます

問派(ギルド)とか入れば解決じゃね?
強者に寄生のようについて周ってアイテムだけ譲ってもらう
少なくとも私は楽しく出来ないのでしませんでした
大手に所属しましたが強者に連れてってもらったらほぼ寄生になってるので
競売する気にも受け取るきにもなりませんでしたね

プレイ期間:3ヶ月2015/05/30

このゲームでは大量の特殊武器やアイテムが必要ですがサーバーが過疎のため、ほとんどのダンジョンを単独で攻略する必要があるのですが、パーティーでしか攻略できないダンジョンが多数あるので、武器改造が早い段階で行き止まりになり、それ以上進めることは不可能です。
ギルドに入るか、毎日ダンジョンの前でプレイヤーを募集するかしないと、実質武器強化は不可能。
さらに武器アイテム等の受け渡しがほとんど禁止なので、自力でボスを倒す必要がありどうやっても武器強化ができない状態になりがち。
よく課金すれば解決する、という話がありますがダンジョン攻略でプレイヤーが集まらない過疎サーバーでは、課金でどうこうなる問題でもありません。
現状、このゲームは不人気なので過疎化はさらに進行しており、各ギルドが必死に団員を募集しても人数は増えていないようです。
このゲームのブームはもう終わったようです。

プレイ期間:半年2015/12/07

アクションに力を入れているというだけあり、とにかくスキルを駆使して戦闘するのが楽しいゲームです。一見すると使い所のわかりにくいスキルも、特訓的なクエストで使い方を具体的に教えてくれるのも親切でいい感じです。

グラフィックも綺麗なので、フィールドを軽功で走り回ったり飛び回ったりしてるだけでも楽しいです。また、ちょっとしたモブキャラにも声が入っており、丁寧な作りであることがわかります。

メインクエストのストーリーも最初にインパクトのあるイベントを叩き込んで、話を盛り上げてくれます。ストーリーに没入できるタイプのプレイヤーにはストーリーの先を見たいというのが強力なモチベーションになると思います。

長期間に渡ってだらだらと続ける永住型のMMO、として考えてしまうと今のところやりこみ要素に乏しく、メインストーリークリア後にはやることがなくなりそう、と考えてしまいがちですが、逆にメインストーリーを楽しむアクションRPG、と考えるとストーリーをクリアするまで濃密に遊べると思います。

オープントライアル終了後もどうやらレベル15までは無料でできるらしいので、興味はあるけど迷っているという方は、とりあえず序盤を体験版のつもりで遊んで見るのも手ではないでしょうか。

プレイ期間:1週間未満2014/05/20

つまらない狩りとつまらない金策、縦に広がるプレイヤー層
競争煽って課金させようとする時代遅れなビジョン
NCJ運営するゲームは全部このパターンだと確認できたところでヤメました

プレイ期間:1週間未満2015/08/19

2週間ぐらいで

tentenさん

なんかめんどくさい
30LVまでは楽しめたが、そこから先の装備強化がマゾかったりクエストが焼きまわしで
クリアです
新規はほぼいないんじゃないかなぁ?狩場で会ったの10人いたかどうか・・・

プレイ期間:1ヶ月2016/12/13

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