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艦隊これくしょん

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クソシステムいい加減にしろ

クソシステム撲滅さん

とにかく

・羅針盤みたいなクソシステムをやめろ
・任務受けたとき乱数操作してクリアしづらくするのやめろ(これが一番許せない)
・潜水艦がこっちに攻撃できない艦優先して攻撃して反撃で大破するのやめろ
・たった2、3回出撃しただけで疲労して使い物にならなくなるのをやめろ
・近代化回収も何もかも終わってるのにいらない艦ばかり頻繁にドロップするのをやめろ
・どんなにレベル上げても一発大破するのをやめろ
・自分達の不利になるような攻撃するのをやめろ



プレイ期間:1年以上2017/11/02

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高評価は公衆便所の落書き

この間見たレビューwさん

公衆便所の落書き見てどう思いますか?高評価はまさにそれですね
現役引退ユーザー批判・アンチ認定、自称高レベルプレーヤーwの難易度批判の批判=友達の悪口、自分の傲慢さを棚に上げた会社・上司の悪口
工作員の上げ目的、無能の運営・田中神格化=低学歴丸出しの思想感化(ヤフコメみたいなヤツ)なマンセー落書き
伏せ字禁止ワードを使った低脳イミフな書き込み=低俗下ネタ絵、四文字言葉
高評価レビューはだいたいそんな感じだと思って間違いないですね
なので悩んでる人は気にせず安心して始めてないでください

プレイ期間:1年以上2017/12/12

あのさぁ

匿名希望さん

開始当初から進化してないって書いてる人はエアプ。
艦載機熟練度、弾着観測射撃など色々進化してるんだけど。エアプ乙です。
艦これつまらないとか言ってる人はブラウザゲームになにを求めてるの?
ブラウザゲームは手軽に遊ぶのを目的としてる事を知ってるの?
手軽にプレイしたい人は是非やるべきのゲーム
否定してる人たちがいいたい事はさそういうシステム的なことではなくて、
全ての要素(建造 ドロップ 大破するかなどなど)が運ゲーすぎることなんだよね。
まず、そこわかってる?
そしてさ、ブラウザゲームに何求めてるの?手軽さだろ?みたいなことを鼻にかけていってるみたいだけど、だったら艦隊これくしょんというゲームはブラウザゲームではないと言うことになるんだ。君の言うところの手軽さなんてものはこのゲームにはないんだな。
例をあげていくと イベント(参加するのは自由だろ?なんてことは聞いてないぞ)
資材ため(ためられる限界が司令レベルできまるこのゲームで遠征とかなしにどうやってためるんだ?どこら辺が君の言う手軽なの)
ドロップ(次のイベントでドロップするとは限らないからドロップさせようといそしむんだけど、どこら辺が手軽なの?)
以上あげられる三点において艦隊コレクションは手軽ではない、ブラウザゲームではないと思うんだ。
最終的に言いたいことはね、嘘ふいて人をだましてんじゃねえ。
糞ゲーっていえる勇気すらももってない奴がいちいちだましレビューで勝ち誇んな。

プレイ期間:半年2015/12/29

ちらほら見てみると、新キャラがドロップしない。難しすぎて攻略できない。だから、クソゲー!なんてのばっか。おいおい、それはちょっと違うだろう。
簡単に新キャラがコンプリートできて、簡単にイベントをクリアできたら、もうそれでやることがなくなっちまうだろうに。
そもそも、艦これに限らず、ゲームで完全コンプリートしてクリアするなんてことをやろうとしたら、とてつもなくつらい道のりになるのが普通でしょ。
ソシャゲーみたいに新キャラ取らなきゃキャラのインフレに負けちゃうとか…そういうゲームじゃないんだからさ、あくまで戦力的な面でだけ考えれば取れなくても問題ないじゃないか。
そりゃ、俺だって新キャラ全部欲しいし、甲でオールクリアしたいよ。けどだからってヌルヌルの難易度で何のやりがいもなく取れてもなんだかなぁと思う。
確かに今回は最初から最後までかなり難しい。でも、たまにはこういうのがあってもいいじゃんと思う。難しいなら難しいで、じゃあその中でどこまで自分が戦えるのか挑戦しよう!って感じでやってればいいんだよ。
もう一度言うけど、ゲームにおいて完全コンプリートクリアなんて本来は究極的廃人が挑戦するような厳しくてつらい道のりになるのが普通だよ。やれる所だけ頑張ってやればいいのさ。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

確かにイベントは昔はとても楽しかった。

海域報酬はとても豪華だったし、その報酬を手に入れるために自分の艦隊を強化して高難易度海域に挑戦するのもとても楽しかった。

今はイベントにおいて堀にばかり目玉艦つまり昔なら海域突破報酬だったような艦娘を入れてきて露骨にユーザーにログインさせる時間を増やそうとさせている意図を少なからず感じる。

また、せっかく昔のイベントで報酬だった子をボスマスではなく必ずいずれかの艦娘がドロップするとは限らない道中マスにしか入れてこないあたり悪意を感じえない。今回その艦娘を掘っている人がとても大変そうだった。

こんなことをしていたら今回の堀の目玉艦であるグラーフ・ツエッぺリンも上記のような艦娘のような堀になるのかと思えばこのゲームに愛想を尽かす人が増えても仕方ないとは感じる。

掘り主体のイベントは正直自分もつまらないと思う。作業感が半端ないです。

もうイベントが突破するものでなく、イベント海域で掘りを行うものになりつつあるように感じて少し残念。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

多くの提督がこっちに見切りを付けアズールレーンに移住を決めたようだ。
やはりゲームの質、運営の質の違い過ぎるのが問題か。DMMゲーム内でももはや艦これの優位性は無いに等しく、いつ終わっても不思議はない。
一時はあれだけ盛り上がったTwitterもpixivも大人しいもので、既に沈む船であるとプレイヤーが一番理解出来ていたんでしょうな。

艦これという歴史の結末はアズールレーンという黒船に蹂躙される、まるでスペインに蹂躙されたインカ帝国のようでありました。
お粗末。

プレイ期間:1年以上2017/09/29

これでもリリース当初は魅力的なキャラを売りにして人気が出ていましたが、現状は他の方も書かれいるとおりの末期状態のゲームです。
レビューにも★で評価があるように、一部熱狂的な信者が★5をつけていますが、その内容はレビューサイトにも関わらず評価を行わず、抽象的なことばかりであり、内容を読めば★1のレビューの多くが的を得た評価となっています。

ゲーム自体はキャラの魅力ではありますが、一枚絵に声優が声を当てているだけで、動きは一切ありませんし、キャラが砲撃動作を行うこともありません。一枚絵から弾が出ていくだけです。とはいえ、キャラが色々と喋る魅力があるので、戦闘ではなくタイトルどおり艦娘をコレクションすることに意味があります。

初心者に注意するべき点としては、現金はかかりませんがこのゲームは非常に時間と労力が必要であり、単純作業に向かない人は絶対にしてはいけないことです。
延々と同じ作業をひたすら毎日数時間、とりあえず半年できるかどうかということになります。そしてイベントが春夏秋冬で4回程ありますが、数年やってきたような猛者と同じ舞台でやる必要があるため、容易ではありません。(※難易度は選べますが低難易度は報酬がほとんどありません。イベントの目玉な艦娘は高い難易度の場所で200周させなければ出ない確率で実装してきます)
また、自分の好みの艦娘と会えるかは完全に運です。1年経っても会えないなんてこともあります。
さらに、イベントで会える限定艦娘なんてものは、1度逃すともう会えるとは思わないほうがいいでしょう。比較的弱い艦娘等はかなり昔のものはドロップし易くなってはいますが、有用かつ人気のある艦娘は二度と会えないレベルの未実装か、数年プレイしている人が涙するほど難しく確率の低い作業を強いられることとなります。

キャラについてはある程度書きましたが、キャラ以外には良い要素があるのか、と問われれば心情は苦しいものがあります。
ダラダラと同じ作業で資材を集め、スキップできない戦闘を操作もせず傍観し、毎日同じ任務をこなす・・・私自身も2年やりましたが毎度最低を更新するイベントでモチベーションが消えました。
なぜ、こんなゲームをやっていたのかが不思議でなりません。
一種の始めたら途中できっかけが無ければ抜け出せない中毒のようなオンゲ症状ですね。
目が覚めたからいえますが糞ゲーです。

プレイ期間:1年以上2015/12/15

戦闘が運ゲーなだけなら試行回数で行く気にもなるが
疲労抜き、キラ付け、補給、入渠など
クリック30回くらい「20分」かけて準備したものを
 再開してわずか 「1分~3分」でルート逸れ、大破などで無駄になったことが続けば
普通はおかしいと感じる
運は収束すると絶対のように諭してくるが
例えばパチンコロト6宝くじなどで

「運が収束したから勝った(当たった)!」

などと言える人がどのくらいいらっしゃいますかねぇ
パチンコロト6宝くじなどでで例えれば誰でも解ること
艦これはその上時間もかかるわ、ひたすらクリックさせるわですから。
運ゲーだけに絞って批判回避しようとするのは無駄でセコい行為だね


プレイ期間:1年以上2015/12/06

なんで辞めるの?じゃねーよ。
てめぇらみてぇに「つらいなら辞めろ」とか言ってるくせしていざ「辞めてやらぁ」と宣言したらば「なんで辞めるの?」かよ。

しかもきぃのん、てめぇは艦これ関係なしに人として、人間として言ってはならねぇことを言った。
人種差別するのは艦これ信者以前の問題として人としてクズだ。てめぇは艦これユーザとしても狂ったほどの奴だが、人間としても最低な野郎だよ。

そういった、自覚のねぇてめぇらのとこなんざ、誰が戻るかってんだ。

ふざけるのも大概にしろ。

プレイ期間:1年以上2019/12/16

かれこれ三年くらいやりましたがゲームはクソですね。運営は殆ど数字しか弄っていません。ここまで人気になったのはイラストのお陰です。他の魅力はありません。

これくしょん?何を?ストレスを?

リアイベで金を稼いで?アプリは放置?

イラストだけ掲げて金増えるなんて最高だよな?

運営はゴミで嫌いだが、イラストが好きだから俺はやる。ただそれだけ。

プレイ期間:1週間未満2019/08/13

もういいだろうに
少し遅れて触ってみた感じキャラとBGMはなるほどこれは人気がでるなと思ったこともあった
が戦闘はフルオートでマウスをカチカチしている単純作業のなかで違和感があった
右手でマウス動かして左手がお手隙。煙草吸える余裕もあったことに気がついて、これパチンコと一緒じゃあない?

実際その通りだった
パチンコも裏で確率操作なんていうのも造作もないことだし
明らかに確率操作している節もあった。
パチンコはお金を突っ込んだ分うまくいけばプラス収支で還ってくる
無料でできるパチンコというべきものだった
が問題は累計時間を異常なまでに使うということ
レベルを上げても表示されている数字は無意味に等しく確率が邪魔をする
そして年月を重ねる毎にイベントや新装備クエストの手順が非常に割りを食う。時間と結果の釣り合いが取れていない
仮に天秤をかける図を出したとしても今となっては時間が異常なまでに重い
結局は重度の時間泥棒である

そんな中、他国で艦これの改良型、別のアプローチをした兵器の擬人化コンテンツが増えていき
一日間・一週間・一ヶ月間のプレイ時間が軽めというのは非常に受け入れられている
コンピューターゲームプレイ人口が増えても日本人はさほど暇じゃない

もう後輩とも言える国外産の兵器擬人化コンテンツにバトンタッチした方がこれ以上惨めにならずに済むと思う
それか版権をSEGAに渡した方がかつて知ったユーザーから忘れずに覚えてくれると思う
一番悲しいのは存在を忘れられるということ

艦これを始めるまで(某宇宙戦艦で知った)大和以外知りませんでしたという人は大多数だったと思う
この機会に夏にサービス終了して
眠らせた方がいいと思う
絵を描ける人が数年後や十数年後に思い出してまた描いてくれればいいと思うよ

プレイ期間:1年以上2018/06/14

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