最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
秋イベで西村艦隊再現で7隻編成とか言い出したよ田中
マッドサンダーさん
タイトル通り
また面倒くさい田中くんのオナニーイベントをぶちこんできたねぇ
こっち7隻VS相手の連合14人になる可能性がありそうだ
14VS14なら周回どんだけ長くなるのか想像もつかない
艦これの掘りはガチャでたとえるとスキップできない15~20分近い
演出を1回回すたびに見せられるガチャである。
時間泥棒にも程がある、ここにきて更にバトル時間が長くなる要素を入れてくるとは・・・すでにモチガがダダ下がり。
余談だけどレイテイベントということで強制夜戦MAPもありそうだし
公式ツイート見たら山雲か朝雲がいないってのが結構いるな
そらそうだあの二人は意外とドロップ率は低くイベント以外では
EO海域ぐらいしか泥しなかったはず
自分も朝雲を手に入れたのは着任から2年過ぎてからだったはず
山雲ですら1年以上かかった記憶がある
こいつらが7隻でルート固定要因、いなきゃハズレマスにいくのはほぼ間違いないだろう。
もはや新規を完全に捨て去り残った廃人と惰性で続けてきた者だけで
やっていくのだろうなぁ・・・
田中謙介がトップにいる限り未来はない。
プレイ期間:1年以上2017/11/10
他のレビューもチェックしよう!
デイリーは苦痛さん
下の備蓄についてツッコミましたが確かにこれならこれだけの備蓄は可能ですね。
自分はまとめて3時間と思い込んでたので任務込みで効率よくやっても無理だと判断してしまいました。
この件については自分に非があるのでここで謝罪させていただきます
すみませんでした
今年の冬イベ後ぐらいから貼りついてちょくちょく書き込んでることを認めますがきっかけは冬イベ中に書き込んでた「1-1を60回やってもクリアできなかった。よってこれは運ゲーが伴うクソゲー」ってもう誰が見てもおかしいレビューがあったことです。
しかも少し経った時に「☆1の人の文をひと通り見ましたがどれも納得のいく内容でした」って書き込みがあったので1-1のやつは???!!!とツッコミたくてついつい連投してしまいました。
自分もゲームについて不満はあるし、運営に対しても不満はそれなりにあります。しかしやってもいないゲームをあたかもベテラン風ふかせて評価してるのに疑問をもってるのでそれについてひたすらツッコんでるだけです。
よくアンチが言う「信者スレに行け」等の言い分はそっくりそのまま「運営に不満があるならアンチスレ行け」というブーメランなのでやめたほうがいいですよ
大型については自分は運がいい方だったので大和も武蔵もビスマルクも10回以内で出て、大鳳も20回ほどででました。
しかし、出だしで必要になる金剛型4隻のうち榛名は3カ月間一切音沙汰なしで毎日戦艦レシピや3-2-1等の榛名が出る可能性があるところを探してました。手に入れた時は5-3ラスダンという普通では考えにくいところまで行っちゃってました。
3号砲でお馴染みの三隈も実は5-2や大型最低値を各100回以上やってましたが初入手は先月という遅咲きです
これは一番の運ゲー要素なのでこれを是とするか非とするかはそれぞれの都合に関わってきますのでなんとも言えません。
最後に
正直☆1だろうが☆5だろうが言い分に納得するとこもあるし違うって感じるとこもあります。
ただやってもいないことを大嘘ついてまで評価したり、ただの運営批判については意味がわからないのでツッコんでいきたいと思います。今後もよろしくですアンチさん
あとイベ中は書き込まないと思うから是非☆1で埋めまくってくださいね^^
艦これ気になるなら登録してみましょう。気に入ったらやる合わなかったらやめる 以上
プレイ期間:1年以上2015/07/13
極楽鳥さん
個人的には☆4か3ぐらいだけど嘘と誇張のアンチが居るからしかたないね
秋イベントの感想
支援さえ出せば攻略は楽
メインは掘り
1年以内のライトユーザーがクリアするだけなら簡単
新規向けに舵を切った事で攻略自体は盛り上がらない
グラーフ掘りの確率が約2%として100週で約87%出るから理不尽と感じるのは残りの約13%ですかね
200週回せばほぼ出る計算ですが
⚪︎週で次回に回そうとか考えずとことん回して出ないと叫ぶ破滅型ギャンブラーにも理不尽かもしれません
ドロップ艦は一回の例外以外次回イベントでもチャンス来てますから(その例外も4ヶ月後)
1年とか喚き散らすのは彼らの印象操作の常套手段ですな
クリアで手一杯な新規より
周回出来てしまう中級者以上に厳しいイベントだったんでしょう
新規なら持っていない艦が沢山手に入りそこそこ鍛えていれば突破出来る良イベ
意識高い系にはクリアに歯ごたえが無く
コンプに近い程一部艦以外ダブりで掘りがメインになり出ないと資源を浪費するだけの作業イベ
未コンプ自然回復のライトユーザー的には
細かい不満はあれどまあまあのイベだったかな
401ドロマスがあれば満足だった(取れなくても)
修理時間は確か約53時間かな最高が
毎日の任務でタダで手に入る修復剤で数秒ですが時間だけ書いて印象操作ご苦労です
慣れた人は⚪︎時間以上は修復剤(バケツ)
ですが☆1には不都合ですよね
今年大活躍の阿武隈改二とかケッコンしても(120付近)約6時間とかですから寝る前にドボンで事足りる
日常の任務の大半は慣れた人程修理の早い潜水艦(150は知りませんがケッコン大破でも2時間以内)等を愛用するのは知った上で印象操作とか某新聞社の報道しない自由みたいで素敵です
任務を取ったら逸れる
乱数の偏りです
wikiにも偶に※欄に湧きますが具体的なソースが無く僕がそう思うレベルのものです
僕が苦痛=確率操作は苦笑するしかない
単艦オリョ等で2-3だけでも4桁回しているから
仮に南西任務で操作されれば違和感は感じるはずなんですがね
時間が無い時はバシーバイト軽空母あり4ローテで無理矢理終わらせるけど
悪い日は悪い日なりに工夫出来ないと操作だ!って思うかも
今週の北方は3-3を7回だから2回しか逸れなかったが100%ボスじゃないから彼には操作かな
逆に任務を取ってから連続ボスなんていくらでも経験しているから
偏りがある乱数を被害妄想で操作と信じる偶像崇拝のようなもの
アンチのほうが宗教じみている現実
まあ発狂するだろうが
プレイ期間:1年以上2015/12/11
提督なのか?さん
二期になってゲーム性の向上や新しい要素が追加されるのかと思えばまずはプレイヤーが得られる経験値の大幅な削減、通常海域のリセットから始まった時点でもう嫌がらせに来てませんか?海域のリセット自体は初心に帰れたからそこまで嫌ではなかったけどやはり獲得経験値が減ってレベリング効率が悪化したのが痛かったですね。このゲームをやる上で一つの目玉と言える追加艦娘なんですが今夏のイベントにおいては正直苦労して取る価値があまりない気がするのは私だけですかね?後段作戦で戦艦クラスの追加がほぼ確定しているのでやらない…という選択肢を中々捨てづらいのですが、いかんせん追加艦娘のイラストアドが無さすぎて萎えます。サービス開始時から参加してる絵師も殆ど居なくなり、ベテランのしばふ氏もお世辞にも上手くなってるとは言い難い。二航戦改二くらいの時期はかなり良かったのですがここ最近は本当に安定しておらずペラペラな質感のキャラクターが多いです。(今回追加された薄雲は通常絵と中破絵で体型が変わって居ます。)他の艦娘も性能も良いとは思えませんし同人のキャラクターに見える手抜きっぷり。一期の方もイベントこそ複雑難解な物でしたが、内容はともかくアニメや映画、数多くのアンソロジーにそれなりには質の高いリアイベなどがありました。一期の時に上手に立ち回れなかった運営の慢心、もとい怠慢が招いた結果が今の艦これです。もう艦これがかつてのように多くのユーザーに遊ばれることはないと思いますが、これからやろうという人はとにかくwikiを最初に見ることをオススメします。チュートリアルも極めて大雑把なので肝心の基本的な行動がほとんど分からないまま放り出されます。課金要素はそこまで多くはないですが、最低でも入渠ドッグと艦娘保有数を少し増やしましょう。
プレイ期間:1年以上2020/06/29
だいずさん
一年以上プレイしている方の意見を読んでいただければ、分かると思いますが、マジでクソです。始めてから、しばらくは楽しいのですが、1年以上やるとクソです。プレイ期間1年以上で最高得点つけてる方々は、本物のマゾなので、あまり参考にならないと思います。逆にMな方には向いているでしょう。普通の人はやめておきましょう。ストレスでリアルに体調崩しそうになりますので。
プレイ期間:1年以上2015/11/30
舞鶴城さん
はっきり言ってクソゲー以下です、クソゲーなんていったらクソゲーに失礼なレベルで
アニメはクソゲームもクソ救いようがないですね、昔はまだよかったですが金儲けに目覚めてからはもう酷い
運ゲー要素と課金要素を増やしイベントのたびに不具合発生、かつて信者たちがバカにしていたソシャゲー以下となりました、FGOの方がマシかもしれない
まあ頭の悪い信者たちがいるかぎりあと数年はサービスが続くでしょう
プレイ期間:1年以上2015/12/05
駆逐艦雑魚さん
クソゲーです
誰かの真似をして成功するか否か、運次第です
せっかくキャラクターがこれほど素晴らしいのに残念です
運営は叩かれても当たり前の無能集団の集まりです
エアプは止めてほしいですね
信者は盲目なので参考にしないように
レベルが関係ないということは運次第ですって事の裏付けです
中身は中国さんや韓国さんにも勝てない
残念なゲームです
サーバーいっぱいと言ってますが
運営の印象操作なので実際は1000人もやってません
プレイ期間:1ヶ月2017/12/05
呉提督さん
新規の方は一見、低評価かつ運営批判をしている人達を見ると
ただの愚痴じゃないかと決めつけられるかもしれませんが
ちゃんと事実に基づいた理由があって批判されているわけです。
まず、運営が改善を一向にしない為、UIがクソです。
今時で任務(mission)が手動で最大6個までです。
このゲームは資源ゲームなので遠征と任務が大きな影響を与えるゲームです。
課金して資源をためるのは非現実的だと思って結構です。
資源にも30万という上限を設けたせいで備蓄にも限度があります。
次にイベントでは基地航空隊システムという追加システムが攻略に必須です。
ところがこれの編成を変更しようとすると12分間の待機時間が与えられます。
場合によってはスロットに装備することも12分間できなくなります。
次に運営はイベントに難易度を設けてますが、やりこもうと最高難易度を選んでクリアするとクリア後でも難易度の選択はできず最高難易度で新艦娘ドロップを狙う事になります、なので、前までは最低難易度でドロップしたら甲にやり替えるというやり方がありましたが2019年イベントで露骨な対策をしてきました。
ここにすべては書ききれないのでまた次回書き込みますが、これらはすべて事実です
難しいから不満や批判が出てるのではなく、何の意味があってそんな制約を設けるの?という理不尽な要素が満載です
高評価している俗にいう信者は自論を展開してますが、その自論とここにある事実を見比べれば運営と信者がここまで毛嫌いされているかはわかると思います。
結果として信者が運営をツイッター上でミスをしても応援し続けたため、運営は信者に向けて運営をしています、それですら年々、理不尽要素が次々とエスカレートしていっているのが現実です。
プレイ期間:1年以上2019/01/01
なみていとくさん
ちょうど2年程プレイして、「 http://blogs.yahoo.co.jp/maindo_magic/40024764.html 」な感じです。・・・とりたてて課金し、武器を強化しているわけでもなく、空いてる時間に、こつこつキャラを育成しつつ、イベントに赴いています。
武器の強化も今のところ、ゲーム内で収まる程度の強化しか行っておらず、このゲームのうたい文句である「課金する必然性は無い。」の範囲にしては、充分楽しめる内容ですし、何度の高いイベントMAPもなんとか、こなしていけてます。
私の思う不満点はタイトルの通り、資材入手量と消費のバランスが悪いところです。
時間をかけて、入手できる量の割りに、その消費量が多すぎる・・・つまりは、出撃によるキャラ育成、大型建造という特殊な限定キャラ入手機会、装備開発など、その回数が
極端に限られてしまい、先へ先へ進みたくても、思うように進まない事でしょう。
さらに季節毎の限定イベントの為、常に多量の資材を確保しておかなければならず、
これが出撃や武器開発など、行動制限に拍車をかけています。
また、苦労して集めた資材を、全くもって無駄に消費させられる仕様が何点かあり、
(出撃時に本隊を支援する道中支援システムというのが、あるのですが、せっかく資材を消費して道中支援隊を送り出しても、その支援隊の攻撃発生も確実でない。など、)
これも多くのプレイヤーを苦しめる要因だと思います。
ただし、以上の様な、過酷な資材バランスのなかでも、上手に、このゲームを運用しているプレイヤーが大多数いるのも事実です。
序盤は、キャラ育成と装備開発に従事しなければなりません。司令部艦隊Lv100~105にて、ようやく必要最低限のキャラ戦力が整うでしょう。そこから+α(新キャラクターや新装備)を積極的に求めていける様になる・・・こんなゲームです。
地道にコツコツや、忍耐力のないプレイヤーには、苦行でしかなく、その苦行を乗り越えられる方でないと、楽しめないSLGだと思います。
いろいろ不満点をあげましたが、資材バランスの悪さや無駄消費以外での、ゲームのつくりに不満は無く、キャラクターに魅了され、なんやかんやで私自身、2年も続いているので、評価は平均並の☆3と評価します。
プレイ期間:1年以上2016/06/14
aさん
追加セリフは全く練られていないワンパターンものorキャラ崩壊、人気艦の改装は出し惜しみ、新規絵は他のDMMゲー同様子供の落書きみたいなのばっかり。
若干の戦略要素もありつつメインはキャラゲーとしてウケたのに、勘違いした田ナントカさんのキャラゲー要素軽視で衰退の一途を辿るのみ。悲しい
プレイ期間:1年以上2015/07/10
ゆうきさん
私も昨日まではアンチでした。
イベントの度に鬼畜仕様の敵艦隊と殴りあい、莫大な資源とバケツを溶かした結果がありふれたザコ艦ドロップ。
何度マウスを投げたことか。
でも今日、艦これの素晴らしさに気付きました。
なぜかって?
以前取り逃した磯風と海風がドロップしたから(笑)
ここで艦これを強烈に批判してる人は、大抵私と同じような状況なんだと思います。
「秋月出ないプリン出ないグラ子出ない!」と歯軋りしながらやり場のない怒りをここにぶつける、その気持ち、わかりますよ。
私もまだもってませんし(笑)
でもいいじゃないですか。
誰に知られることもなくひっそり消えていくゲームが多い中、アンチも信者もここまで熱くなれるコンテンツってそうそうあるもんじゃありませんよ。
プレイ期間:1年以上2016/02/18
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
