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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,545 件

広告に騙されたら終わり

名無しさん

こんなタイトル書いてますが私も広告に騙されました。
ほぼ半年前からプレイしてますが公式HPのトップ映像みたいなことができると過信していましたが、最近になってよく見てみるとこの映像のシチュエーションが「出来過ぎていました。」駆逐戦車の弾は一発も当たっていないし、自分の体力は敵より物凄く多いし、まぁここまでは"プロの技"で片付きますが、それ以前に「無課金者が不利」であることです。私が今愛用しているM2Lightはとても使えるが拡張性が全くなくM3Stuartぐらいにしかなりません。それに無課金者の戦争に課金者が入ってきて余裕勝ちしてきたり。一つの戦でも最上ランクと最下ランクとのスペックの差が異常。これにはさすがに落胆しました。そしてお知らせついでに課金を促すような通知。少なくともtire3くらいにならないとほとんどのキャンペーンや何かに参加できない。
うまくいくのは最初だけ。ちなみに私の勝率は48.36%。一戦ごとに「応答なし」と言われてサーバーから切断(排除)されます。
どうかこれ以上私のような悲しいプレイヤーが出ることのないよう、みなさんにはゲームをインストールする前に評価をしっかり確認しておきましょう。
ゲーマーという仕事を否定しているわけではありませんが、ただ課金して勝ったことを自慢するだけならやらないほうがいいと思います。

はっきり言って、「腹が立ちます。」

プレイ期間:半年2017/11/23

他のレビューもチェックしよう!

私はもともとnoobでしたが、ある日チャットで私の勝率(当時45%ぐらい)についてかなり罵声を浴びせられ、勝率アップのためにいろいろと考えてプレイするようになりました。
その結果、少しずつ勝率は上がり、1万戦する頃には勝率50.6%ほどになりました(自慢できる数値ではありませんが…)
ここに至る過程で、私は経験値の入りが良いプレミアムアカウントを継続的に購入していました(経験値を使って開発ツリーの次の戦車を研究することができるので)
ですが私の「お気に入り車両」を見つけることができた後は大量の経験値は必要なくなり、プレミアムアカウントを継続購入するのをやめました。これは結構最近のことです。
ここからです。明らかにマッチングと予想勝率がおかしくなったのは。
一例をあげると、駆逐戦車の戦いにくいマップでは、敵は重戦車と中戦車主体、味方は重戦車ゼロに大量の駆逐戦車といった発狂マッチングばかりといった具合です。予想勝率についても、40%どころか35%にすら届かない試合が明らかに増えていきました。
結果どうなるか。私自身の勝率は48%ぐらいまで落ちました。
これを受けて、自分でもなぜそうしたのか分かりませんが、再びプレミアムアカウントを購入しました。
するとマッチングはマシになり、私の勝率は50%台にまで回復しました。
そしてゲームバージョンが9.17に更新された頃(ちょうど今頃ですね)、ちょうどプレミアムアカウントの期限が切れ、更新はしませんでした。
さて、どうなったか。再びマッチングは狂い、予想勝率も35%が当たり前といった状態になりました。
もう確信しましたよwマッチングは「プレミアムアカウント自体が優遇」されるんです。
運営は「課金車両(数は少ないですし、無双できるようなものではありません)には多少のマッチング優遇が付く」くらいで、「Free-to-Win、課金なしでも勝っていけるゲーム」と宣言しています。
が、大嘘ですね。ひたすら課金してプレミアムアカウントを購入する者が勝てるんです。貢いだ者勝ちですw
上でプレミアム再購入の理由が自分でもわからないと書きましたが、薄々感づいていたのかもしれないですね、無意識のうちに。
まぁダラダラと書きましたが、ある程度楽しめたのは事実なので、☆2コとさせてもらいました。

最後にもう一度、「運営に貢いだ者勝ちです」w
それでは。

プレイ期間:1年以上2016/12/26

テッテテアアアーアーアー

チンパン吉岡さん

useless、noob、spam
戦術戦略云々はさておき、この3単語を覚えておけば連携は大丈夫!

重戦車は男らしく堂々と中央へ突撃し、軽戦車は後方支援にまわりましょう。
駆逐戦車は突とも呼ばれますが、これは戦闘スタイルが開幕速攻で最前線へ行き、
一番槍として突撃していく勇敢な様からついた呼び方です。
自走砲は持ち前の大火力を生かして、突撃する駆逐戦車の後ろからついていき、
重戦車や軽戦車が接敵する前に数を減らす為の車両です。

これらをマスターすれば貴方も勇敢な戦車乗り、猿の様な初心者でも戦えます。

以上がゲームクリアへの近道です。
みんなも英雄になってタイトルの音楽を聴こう!

プレイ期間:1年以上2017/01/12

2年間無課金でやってました。
*このゲームは課金したからといって性能や勝率が変わることはありません。

課金弾は無課金でも使えます。もちろん使い方は考えなければ赤字になります。
初期状態の戦車はとても弱く、ストレスが感じるかもしれませんが研究が終われば十分活躍ができるようになっています。
どのゲームだって育ててる最中は大変なもので、それも含めて楽しいのだと思います。

それが嫌なのなら育成ゲーム自体向いていないのかもしれません。

このゲームは非常に難しく、初心者は全く活躍できません。
自分もそうでした。ですので、上手い人の動画を見たり 各戦車の弱点を調べたりしてスキルアップしていきましょう。

ゲームのマッチングはひどい時も多く 負けが続く試合もあります
ですが、それは皆同じ条件です。

プレイ期間:1年以上2017/03/06

アメリカ、ヨーロッパ、そして日本と先進国の常識あるプレイヤーがこぞってクソゲーと評価しているワールドオブクソゲーです
戦力差がありすぎるマッチング
不可解な当たり判定
そしてプレイヤーマナー
中国製ゲームのような仕様となっており
このようなゲームで高評価される方はみな在日朝鮮、中国人の方々です。

高評価のコメントのほとんどにある赤猿
これは、サッカーでも朝鮮人が日本を挑発した猿の真似を以前していました
そして、同じように常識ある日本人が低評価すると頭に血がのぼり、猿と非難するようなコメントが多い
つまり、マッチングのクソさ、不可解な当たり判定を出すクソシステム、そしてクソ民度を全て自分達への批判と勘違いからの高評価による反撃コメントです
純粋に楽しいと思い高評価を付けている人は居ません
それぐらいクソゲーです

プレイ期間:1年以上2016/12/17

自分が最後まで生き残ってその試合を勝利に導いた事とかないの?
ここのレビューは一年以上プレイされてる方が多いから必ず1度や二度そういう経験はあると思うんだ
でもそれをMMの段階で勝てるように振り分けられてるって言ってるってことは自分の腕じゃなくて運営のおかげで勝てました!っていってるようなもんだぜ?

悲しくならないのか?
自分がラス1で頑張ってひっくり返した試合が自分の実力じゃないって自分で言うの

そりゃレティクル最大まで絞ってもガバることだってあるし、ダメージ下振れして撃ち負けたなんてザラだけど
どうか自分の頑張りを否定はしないで欲しい

プレイ期間:1年以上2017/02/21

確実に

wot運営死ねさん

確実に勝率調整はあります。ある一定の勝率まで上がるとそこから絶対勝てなくなります。マッチングとかの問題でなく、課金弾でも格下LTのサイドではじかれるとか完全に当たる軌道にもかかわらず弾が消えるなどあからさまです。敵がいくらガバ砲でも必ず被弾します。常に動いていても自走砲の命中を受けます。
もう、うんざりです。

プレイ期間:1年以上2017/03/10

非課金者が弱くさせらるの未だに分からんアホがおるんやね
課金者と同じ扱いで戦える訳ないやろ
いつまでも負け犬の遠吠えレビューはいらんでw

悔しいかったら課金して戦え
それが嫌ならさっさと消え失せろ
まぁ課金してもこんな負け犬はどうせ実力もつかずに
勝率50%切るクズなんやろなw

文句ばっかりたれていつまでこのゲームに拘っとるねん
ようやめられへんねやろ
なんでか知ってるよ
答は簡単や非課金でも面白いからやろwww
延々に負けの多い対戦させられて
永遠にアホレビュー書いとけや(笑)

ホンマに課金プレイはめっちゃオモロイわ。

プレイ期間:1年以上2017/12/31

批判点に対しての答を考える

いろいろ乗りさん

小生は勝率56%、17000戦のまあそれなりなプレイヤーです。基本的にドイツ乗りですが、全ての国の戦車に乗っています。

重戦車優勢
これはおそらく駆逐nerfによって発生した意見、もしくは殴り合いマップ改変等なら割と納得のいく意見でしょうか
ただし、あくまでHTは鈍足なので全体をどうにかできるわけではなく重戦車戦場を勝たせるというわかりやすい車両です。全体を見たときに、殴り合いマップであれば確かに重戦車がどうにかしないと話にならないなんてのはあります。ただし、一番大事な存在はMTであることを忘れてないでしょうか・・・。全体の戦局をどうにかできる存在でありLTと違ってゴリ押し等の無理やりな火力投射もできる万能車両です、リロードタイムをつくことも容易であり乗り手次第ですがやりたい放題できることが多いです。
マッチング
理不尽に感じるマッチングはMTが片方にはいるパターンでなおかつ視認役が必要なマップに当てられた時や、明らかにnoobだらけなチームに入ってしまった時でしょうか。MT不在で広いマップに当たってしまった場合、相手MTができるヤツならやりたい放題されます。視界システムを理解しきってない方はたぶんHTの多さだけで判断されると思いますが、情報がモノを言うゲームなので個人的にはMTが少ないほうがつらいです。
ソ連優遇、ドイツ不遇
現状の高Tierにおける強車両を並べてみましょう
Tier10
Obj140,STB-1,E100,Bc25t,IS-7,AMX50B,T-62A
Tier9
E75,vk4502B,E50,M46Patton,T54E1,Conway,ST-1,M103
Tier8
IS-3,Charioteer,Ru251,AMX50100,AMX1390
ソ連は俯角が無いこと以外は特に問題が無いので割となんでもできるあたりが強いのかもしれません。IS-7相手に四苦八苦する人は多数いるのではないでしょうか?
並べると案外ドイツ車も強いやつは強いのではないでしょうか?HP制ゲームでドイツ車はHP高めなので割と間違いじゃないと思います。至近距離の殴り合いにこそ真価が発揮されます。それどころか、Tiger→Tiger2→E75→E100の中で微妙なのはTiger2だけなのでぶっちゃけ強いです。E100は金弾マシマシですが・・・

プレイ期間:1年以上2015/04/30

ほかのゲームはほとんどやらないので純粋にこのゲームをプレイしていて思ったことを書きます。まず初心者が覚えなければならないことがとても多いです。戦車の性能や車両ごとのマップの立ち回り、基本はこの2つでしょうが、とても奥が深いです。また、15vs15プレイヤーで戦うのでうまくなってくると敵味方問わず他人のボロがよく見えてしまうので、あれこれ言ってしまいたくなります。

逆に言うと初心者だからこそ、自分がどんな行動をすればいいか為すべきことを考えて行動しないといけないゲームです。1万戦して初心者逸脱と言われるゲームですが研究熱心な人はどんどん成績が伸びるし、そうでない人はぜんぜん変わりません。ただ、単純に15vs15でマッチングメイカーによって車輌が振り分けられるのでどんな強いプレイヤーでも勝敗を覆すのはとても難しいと思います。ただ知識がモノを言うのである意味とても深いです。

数あるオンライン格闘戦ゲームでもこれほど奥深いのは数少ないと思います。シューティング的要素もありますが、それよりその場面場面で敵味方の戦車の特性や配置、地形などを把握してうまく立ちまわれるか深い読みの能力が必要となります。それでもどうしてもどんなにうまくやっても勝てない時もあります。ある意味すごくストレスが溜まるゲームで、だからこそその悔しさをバネに強くなろうとがんばっている人が多い印象があります。

戦闘結果は全てが戦績として残ります。そしてそれはどのユーザーにでも公開されるので、強くなろうと意識する意欲が必要になります。ある意味このゲームを始めるのにはそれ相当の覚悟を持ってやらないと味方からさえも罵倒されることになります。だからこそ良い結果を残せたときはうれしいです。ほかのゲームをほとんどやったことないのでよくわからないですけど、このゲームはすごく深みがあってハマる要素が高いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/17

結論から言ってゴミゲーです。
まず、無課金でも問題なく遊べるという主張に関しては、全くの的外れです。
乗員スキル、消費アイテム、課金弾、拡張アイテム、強課金車両
これらに関しては、金で有利・強さを買う「Pay to Win要素」です。
特に乗員スキルについては、75%と100%乗員の差、更にセカンダリスキル(第六感をはじめ)持っているか否かで天地の差があります。
一発の命中や被発見時の行動が重要なゲームで、この差は公平とは程遠いものです。

無課金で試合に参加 という意味なら遊べると言えますが、公平にゲームで対戦をするという意味合いでは下の下ですので全くお勧めできません。

また、勝率にこだわる理解力のないユーザーが多く、常識的な人はやめているのが現状でしょう。
勝率やダメージの指標(WN8等)は、あくまで自己満足の指標です。
課金弾の有無、マッチング優遇車両の使用、強車両の使用、小隊での参加、使用Tier、これらの条件でいくらでも数値など上下します。
加えて、ボトム率やトップ率は人によって偏りが生まれます。(ボトム率が高い人は当然勝率も下がり易い)
ユーザー全員が全く同じ条件下でないと比較の意味がないため、勝率やWN8など他人との比較に拘っている人は例外なく頭のネジがどこかおかしいと言えます。一体猿はどちらでしょう。
課金をして上記の要素を満たしている人は、「金で自己満足の数値を買っている」と自覚した方が良い。

とにかく、公平性とは遠い=対戦ゲームとして破綻している ゲームなので、やらない方が良いです。(パチンコと同じです。)
スポーツというのは公平な条件だから意味があるわけで、間違ってもeスポーツなどと謳って欲しくない。

もう一つ。
1万戦だの3万戦だの戦えと言うような人がいますが、時間換算で何時間のプレイが必要なのかわかっていますか?
裏を返せば、数百~千時間も同じゲームをやっていれば、当然上手くなって然るべきで、数十時間のユーザーにあれこれ求める時点で的外れです。
ゲームの粗や欠陥も見えていないといけないプレイ時間ですよね。
(自分が他の対戦ゲームでどの程度の腕前なのかも考えるべき。他でダメなのにWoTでは良成績なんて人は、疑問に感じなければいけない。)
言ってみれば、致命的な欠陥部分も擁護してしまうような思考能力の人間が持ち上げているということです。

プレイ期間:1年以上2017/03/18

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