最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
新規救済要素ってあるのですか?
名無しの提督さん
長寿ゲームの宿命として、新規と古参の戦力差があまりにも
かけ離れてしまうのは、このゲームに限った事ではありません
初心者限定ログインボーナスや無料ガチャ、レベル〇まで消費なし、など
あの手この手を使って格差を是正しようと、各運営は対策を取ってます
艦これってそう言うのはあるのでしょうか?
イベントが無い期間でどうにか育成しろとでも?
一定の艦娘、装備、経験などを持つベテランの提督ですら
イベントで力尽きてしまうのに、知識も何もない新人提督が
3ヶ月程度でまともにイベントやれるようになるんですかね?
ネジは買えばどうにかなりますが、設計図とかどうするんですか
中堅が去り、新規が入りにくいゲームの結末などいくらでも見てきました
艦これには、そうなって欲しくないのです
プレイ期間:1年以上2017/11/25
他のレビューもチェックしよう!
リラハンター!さん
艦これは腐った根性を叩き直してくれるんだ!
いいか!よく聞け!
艦これは甲勲章持ちが存在価値あるゲームだ!
みんな甲でクリアしてんだよ!
甲でクリアしないとダメなんだよ
丙やら乙やら負け犬だ
艦これやる資格ない
こういう雑魚は軍神田中謙さま
KADOKAWA社長
天皇陛下の前で土下座しろ
場合によっては腹を切るべきである!
逃げた負け犬で大変申し訳ありませんとな!
丁とか提督辞める以前の問題だ!
艦これ辞めるくらいなら日本人辞めろ!
軍神田中謙介さまに土下座しろ!
田中謙介さまの靴舐めろ!
田中謙介グルは軍神だ!偉大な人だ!
貴様らが艦これを駄目にしちょるんじゃ!
あとアズレンアズレン ってうるさいわ!
艦これ辞めた雑魚はさっさとアズレンに行け!
戻ってくんな!艦これを語るな!
辞めるくらいなら艦これを語るな!
大体辞めたのにぎゃーぎゃー能書き垂れんな!
貴様等雑魚は鉄拳制裁されるべき輩なのだぞ?
俺たちは英霊の為に戦ってんだ!
倒せないなら倒すまで出撃しろ
目当てのが入手できないなら落ちるまで出撃しろ
甘ったれんな!逃げるな!裏切るな!
艦これで遊ぶな!仕事サボれ!学校中退しろ!裏切るな!
時間がないなら時間作れ!休めサボれ!仕事辞めろ!艦これは遊びじゃない!
俺たちは憲兵であり皇軍なのだ!
裏切り者には裁きの鉄槌を!
コミケとかで調べてやるからな?
ふざけた事抜かしたら二次創作させねぇぞ?
プレイ期間:1年以上2018/03/13
チュロスさん
今更火消ししようとしてもとっくの昔に手遅れだと思うけど?
>>大和型全部出しちゃったら目玉が無くなっちゃうからコンテンツの延命のために出し渋るのも当然の権利
出すっていってもう6年?7年?そんなに長い間出す出す詐欺かます運営は艦これくらいしか知らないなぁ
逆に言うともうそれしか目玉(笑)がない出涸らしってことでしょ?他のソシャゲはユーザー繋ぎとめるために1キャラ頼みな状態になるほど引き出し少なくないから
その点艦これは年数回コピペしたようなイベントするだけだから楽でいいよね
そんなんだから艦これは息切れどころかもはや息してないし信者とアンチ以外からは見向きもされないわけでして
>>甲難易度が運ゲーなのは当然
運ゲーが当然と言っちゃうあたりとてもよく躾けられてるなぁと思う。運ゲーって要するに育成要素の否定だからね
息の長いソシャゲは当然古参向けの「物好きがやってればいいだけの難易度」のステージはあるけど同じ報酬か前回報酬+で定期的に開催/常設されるから問題ないのよ。まあ艦これは報酬逃したそれっきりってことがほとんどだけどね
>>「引退勢」は半島人か支那人ですね 恐らく半島だとは思いますが
何を根拠に言ってんの?後続の中華ゲーに完全敗北したからって逆恨みはみっともないよ
>>「引退宣言者に罵詈雑言を投げる」捏造です そんな事実ありません
>>「運営やゲームに対して僅かな批判であっても許されない」捏造です
これは隠し切れないでしょ。引退宣言者の個人ブログにまで押しかけて暴言浴びせるやつもいたけど?
バグや不具合に対して運営に質問しただけでブロックされるじゃない
艦これに対するネガティブ意見の監視でもしてるのか少し不満を漏らしただけでどこからともなく大量の信者がわいてきて袋叩きにされるけど?試しにツイッターで呟いてみれば?
>>あたかも艦これプレイヤーの民度が低いように見せ
実際民度最底辺じゃん。というか艦これ自体もはや腫れ物扱いされてるコンテンツだし
リアイベで小学生の首絞めたり、艦これグッズ窃盗しようとして逮捕者出したり、リアイベでの言動に対して苦言を呈されたら意味不明な屁理屈こねて
一斉に叩いてきてたよね
>>艦これプレイヤーは大抵の場合その諸行に対する正当かつ理性的な抗議をしているに過ぎず
感情論と願望からの決めつけ満載の文章が正当かつ理性的ねぇ・・・
艦これ知らない人がこの文章見てどういう印象をもつか客観視できない時点でアンチと変わらないな
熱狂的な信者はライトユーザーからしたら無自覚なアンチ同然だからある意味アンチ以上に厄介な存在。自分らの行動は正当だと信じて疑わず他コンテンツにかみつき意見の違う身内を叩いてユーザーを減らしてとアンチを増やす。
>>艦これは言わずもがな神ゲーです まずは1年プレイしてみましょう
1年もプレイしないと面白いかどうか判断できないってどうなのよ
ニートか交友関係も趣味もない艦これにだけ時間を注げるような寂しい人間じゃない限りそんな暇ないかな
戦果0で少将がずらっと並んでんだけど神ゲーならなんでこんな過疎ってんの?艦これが他のゲームより面白くて優れてるなら他のソシャゲは今こんなに流行ってないよ?笑攻撃的な信者と粘着アンチが云々以前に単純につまんないから人が離れていっただけの話
艦これの一つ優秀なところは自分たちの異常な言動を客観視できない人間の隔離施設として機能してるところかな。艦これ信者とか自分がいるとこには絶対に来てほしくないし
まあ今の艦これを取り巻く人間はここのレビュー見ればわかる通り艦これが人生になってる信者かアンチしかいないようなもの
やるなら育成要素のある他のソシャゲと比較しながらやるといいよ。他のソシャゲなら1時間くらいかかる育成にいったいどれだけ時間をかけないといけないのか、無駄に費やした時間を運ゲーの前に無にされる虚しさがわかると思うから
プレイ期間:半年2021/03/16
航空隊長さん
難易度が高いと得られる達成感。
それは間違っていないが、
最近の艦これは難しさによる疲労感の方が圧倒的に強いと思う。
良い点もあるが、悪い点が多く目立つ。
運営に関しても2016年春イベントなど許容出来ない数々の炎上・悪態があるのも隠せぬ事実。
ゲーム自体は楽しいとも答えられないし、
今や好きとも答えられない。
私は普段の仕事の延長で歴史を調べるのが趣味だが、艦これより楽しい娯楽は星の数程ある。
ただ、史実で悲劇的な最期を遂げた艦達を別の形であれ活躍させてやれたのは嬉しかった。
相棒の翔鶴は未だに気に入っている。
最盛期の頃を思えば、一つのキャラクターコンテンツとしては優秀だろう。
では、なぜ人が離れてしまったのか。
求められていないからだ。
未来の我が国を支えてくれる若者達が
ストレス社会や過労、先行きの不安で苦しむ。
そんな精神的疲労の耐えない時代に娯楽であるはずのゲームにまで「努力」や「苦労」などといった古臭い精神論は求められていない。
況してや、回数を重ねて自分で操作感覚や敵の攻撃パターンを掴み乗り越えられるゲームでもないだろう。
艦これはキャラクターが最大の売りで肝心の戦闘は「フルオート」である。
キャラクターの入手も苦行、戦闘も苦行、
イベントも苦行、任務も苦行、
果ては限界突破(改二)も苦行。
となれば人が離れるのも必然的だ。
その程度のことにすら気がつけないから、
こうなるのだ。
意味不明なリアルコラボにはしゃぐより、
大人として気づくべき課題が後ろには山程あるだろうに。
さらば、艦これ。
私も長いこと舞鶴鎮守府での提督業に
熱くなっていたものだが
今年六月を以て引退(DMMを退会)した。
続ける提督らの武運長久を。
新規の人には回れ右を推奨する。
艦これを楽しみたい新規の人は…
①キャラクターグッズは最盛期の頃より値崩れが激しく、レア物や限定品を求めない限りは財布に優しい。
②同人誌も一般向けが多いので安心して楽しめる。
生まれて初めて同人誌を手に取ったが良い作品が多く、なかなかに面白い。
③BGMも良い曲が軒を連ねている。
個人的なおすすめはマイナーだが「海鷲の翼」「捷一号作戦」「激戦!遊撃部隊」など。
正直、書ききれない程ある。
作曲担当の方には称賛を贈りたい。
と。これらを嗜むのが健康的。
プレイ期間:1年以上2018/06/04
トマホーク菊池さん
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF
現在冬イベ2018:期間限定海域【捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇)】を作戦展開中です。現時点の作戦海域の各出撃に対する攻略突破率は、第一から第三作戦海域で約90%、第四作戦海域では約85%。後段作戦:第五作戦海域では約80%、同第六作戦海域は約70%、最終第七作戦海域は現在約50%です。
#艦これ
現在クリア出来ているのは全ての難易度で17.35%
それでもって再来週末にはイベントが終ると
アホか
プレイ期間:1年以上2018/03/06
クソ潰しさん
万年皆勤レビュー5賞の暇潰し君はもはやここの張り付き常連と
言ってもいいなw
暇潰しの文字通り暇を持て余してるニートで艦これが暇なんだから
もう無理してレビュー擁護してないで引退したらいいのにw
プレイ期間:1年以上2015/10/12
wowsさん
この一言に尽きます。
ここでは運ゲーが批判されますが、ある程度プレイしてしまえばイベント以外は適当にさぼっててもプレイに支障が出にくいってのはいい部分だと思います。
それは運ゲーだからで、レベルの恩恵が少ない以上、99レベルとかにする必要がない。
真面目にやらないでもいいって部分は自分は評価します。
さぼるときは資源と修復剤に余裕を持っておきましょう。
こんなんでもイベントは最高難易度で突破できますし、ぶっちゃけ資源に余裕さえあれば厳しすぎるとか理不尽すぎるなんてことはないです。
一部のレビュアーが言葉を換え表現を変え酷い運ゲーを謳ってますが、最高難易度を突破してるプレイヤーはたくさんいるのでそう身構えなくていいです。
ただ、全キャラ集めるぞと意気込んでプレイすると疲れるゲームです。
自分はイベントをクリアするのが楽しくて艦これを続けているので、正直コンプとかには興味がなく、面白いです。
1%のドロップを狙うのは大変かもしれません。自分はやりませんが
そういう意味では批判が出てもしょうがないかな。
これからプレイしようと思ってる方へ
wiki等でお気に入りのキャラが入手可能か、またその入手難易度はどうか等を調べてからプレイするといいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/09/04
いど@ニコニコ絵師さん
【規制情報】中国政府ゲーム内の出血や結婚システムを禁止!ガチャは獲得までの実施回数明記を規定! #ゲーム大陸 https://chinagamenews.net/market-info-147/ 底引きゥォォォォ
以下文字数制限対策
これはオイラのものだ これはわたしのものだ… (ゆっくり)
すべてわたしのものだ!!!
これはオイラのものだ これはわたしのものだ
見えない世界 知らない世界 わたしは知らない
無明 救済 真理の伝播 真理だけがすべて明かす
オイラ 餓鬼の世界へ 落ちてしまったけれど
あなたはきっと 功徳を積んで 天へと至り 歓喜を
プレイ期間:1週間未満2019/04/25
真のアンチは誰だろねさん
オンラインゲームという流動的な形態をとっているサービスにおいて「嫌ならやめろ」は適用されない。
なぜならオンラインゲームは"アップデート"によって恒常的にゲームの仕様が変更され続ける性質を持っているから。
そして"アップデート"とは、単なるコンテンツの追加ではなく、現役プレイヤーの意見のフィードバックを行うという役割を有している。
「クソゲー」という罵倒は現役プレイヤーが運営に突きつけるフィードバックを総括する単語であるため、その発言に矛盾など存在しない。
もし「クソゲー」って単語に具体性が欲しいのなら個人的な意見をいくつか挙げとくと、
海域攻略が運ゲーすぎてストレスばかり溜まる=娯楽性の否定、マスクデータ多すぎて最適解を見つけにくい=ゲーム性の否定、
大型建造のリスクに対してリターンの期待値が小さすぎ=ゲームではなくギャンブル化してしまっている、とかかな。
ていうかそもそもユーザーからメーカーへの批判的なフィードバックは資本主義社会の進歩を支える上で必要不可欠。
粗悪な商品を販売したらクレーム入れられて当然だし、メーカーは売り上げを伸ばすためにそのクレームを次に活かしてより良い商品の開発に尽力する。そうやって社会が進歩していく。
ちなみにクレーム内容の是非について問うのは無意味だぞ?お前はクソと思わなくても他の客がクソと思えばそれはメーカーにとっては間違いなく「顧客を逃す要素の一つ」だからな。
以上
信者君も「嫌ならやめろ」でホントに金を払う艦これユーザー居なくなったらゲームの終焉なんだからな、そこ考えて物言えよ。もっと艦これで自尊心満たしたいんだろ?
最後に信者以外の諸君、工作員を叩くのもほどほどにな、あんまやり過ぎてまた破壊工作されても困るから。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
ごまだんごさん
去年の夏イベ直前からプレイし始めた佐世保提督です。
最近になって艦これのプレイに限界を感じ始めてきました。以下がその理由をまとめたものです。
①運ゲーありきの現状
大体これに尽きます。レベルが上がれば上がるほど運ゲーが加速します。そしてやることがデイリー消化と遠征・れべリングぐらいしかなく、マンネリ化します。戦闘や建造といったシステムのいい加減さもそうですが、やはり「試行回数を重ねてクリアするお祈りゲー」と成り下がった挙句クリアの達成感(報酬ともいう)もショボイとなればゲームの面白味もクソもありません。追い打ちといわんばかりにイベントやアップデートのたびに新要素を入れてくると、「えぇ、まためんどいのやらんといかんの?」とやりたくなくなる原因になっているのも事実です。実際、去年の秋E-4の荒れっぷりに愛想を尽かして1か月ほど放置し、しばらくはまたやりこんだものの、結局今年の夏イベですべてが吹き飛びました。
②艦娘
イベントなどで新規艦娘が増えるのはいいことなのですが、その入手にかかる時間と労力が確定ドロップ以外尋常じゃありません。(今年の春イベでのレア駆逐艦である初風・谷風掘りを完遂するのに毎日ほぼPCに張り付いて計6日ほどかかりました。)かといってその能力たるも通常海域で手に入る娘と大差なく、結局図鑑コンプ目的以外で集める必要性は皆無です。挙句の派手に、制空権やら特定艦娘といった縛りプレイを強要されることで「**が俺の嫁!」と豪語できない限り、攻略に必要ない娘への愛着は薄れてしまいます。序盤ならまだいいんだけどね。後半海域以降はダメ。
③運営の調整能力
たびたび運営は糞といわれることが多いですが、残念ながらそうとしか言えません。実装当初から改善しないUI、ドロップ艦調整、難易度調整のいい加減さ(今年の夏イベ最終海域クリアの確定ドロップ艦が今回の秋イベ最初のボスでドロップすることがあるそうな。今回のイベには参加してませんが正直目を疑いました)など数を上げればきりがありません。オンゲに関してはだいぶ小さいころから遊んでいたことだけあって、「この運営はプレイヤーのことを考えてないんかな?」と思わざるを得ません。まぁ、あのPなら仕方ないか。
こんな感じです。これからプレイするもしないも自由ですが、それよりかはもっとためになる趣味を磨いたほうが身のためだと感じます。
プレイ期間:1年以上2014/11/17
仕方なく引退さん
誰も最初からレビューを酷評にしようとは思っていません
誰もが同じように楽しめて盛り上がることが出来たらこんなところで苦言なんか書きませんよ
これトラックイベント前なら私は☆5つでした
資源を必死にためて大鳳・大和・ビスマルクもお迎えして何とか楽しんでいた
提督レベルも110になりイベント海域もクリアがだいぶ楽になってきていた
ところがどんどんひどくなる一方のレア艦再ドロップ調整とイベントでの砲弾命中低下補正
扶桑・山城さんを改二にして新型砲を増産
金剛さんたちに35.6試作型を乗せてのりきりました
ああ、よくここまで来たなと充実する日々でした・・
そこに突然バグ発生で船がロスト
DMMに電話をしたら艦これ担当は若い女性一人で艦これの話が通じない
角川に電話をしたらあれはうちの製品じゃなくて外注に作らせたものとあっさり暴露
映像証拠もあるのでそれもメールで送ったのにDMM社内の扱いが単なる金ヅルでルーキー新卒にやらせておけばいい程度の商品
本家の角川もコンプティークと漫画を売るための販促ゲーム位にしか見ておらず、こんなに売れると思わなかったからスマホゲーム並の性能とサポートでいいと思っている
そこで気が付いたんですよ、勝手に艦娘に感情移入していた自分のヘタレさに
商品を扱っている2つの会社がファンの思いなんかどうでもいいという姿勢で逆に入れ込んでいる私を「2次元の絵に感情移入するアホなオタク」程度にしか見ていないとわかりました
ただ、自分の落ち度でもないのに苦労して育てた船が消えて、「復旧方法なんか実装されていない、これが田中氏の方針」の一言で一刀両断
大好きだった赤城さん加賀さん金剛さんたちと離れるのはつらかったです
でも失われた何隻かの船が戻れなければもう続ける気力も湧かなかった
課金までして育てていたのに消えた船に大して運営の「たかがデータ」発言に現実に戻されました
絵師さん・声優さん・マンガ・アニメはこれからも応援します
でも砲弾の命中率を落して、ドロップを減らして、イベントがただの資源大量消費目的
ゲームへの思い入れをただの妄想馬鹿扱いする運営は許せません
鳥海改二も準備していましたが、摩耶改二で必要がなかった設計図が必要ということを先日知り、運営の方針がよくわかりました
ゲーム性と運営の姿勢に関して評価を書きます ☆1つ
プレイ期間:1年以上2015/04/14
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