最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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上手い人ほど損をする
にゃんこすたーさん
60000戦、勝率71%、キルレ7の下手くそプレイヤーだが
全車両マスターしたのて引退します。
ざっと見た感じかなり荒れてますね〜
高評価も低評価もどちらも間違っていません
課金すれば勿論楽しいし
しなければ苦労はする
このゲームはこの特性をハッキリ出し過ぎているのでこのような結果になるのは必然ですね
低評価の人はⅧ〜Ⅹまで頑張ってやって下さい、ここからは実力に差が出ますよ
僕も苦労しましたが、高ランクの車両に乗る度に味方の実力と敵の実力の低さには唖然としました
クランに所属するのも良いかもしれません
基本的には野良でやり続けた人程、かなりの猛者が多かったです
因みに1ヶ月ほどクランに入っていましたが、実力不足が多く
野良で会ったキルレ高い人のみと小隊組むようにした方がいいですよ
高評価の人はまだまだですね〜
最低でも一人で戦局を覆せる実力になってから高評価しましょう!
上には上がいますよ
プレイ期間:1年以上2017/12/03
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たんかーさん
最大の問題点はマッチングの悪さだ。tearと呼ばれるレベルに相当するの概念が存在するにもかかわらず、あえてtearを跨いでマッチングさせるので、BOTOM tearの自車両とTOP tear車両との間にtear差が2もあれば、たとえチームが勝ったとしても自分のスコアが稼げないのはほぼ確定だ。
それ以前に自分がBOTOM tearとなった場合には、チームの勝敗は上位tearの働き次第となるため、どれだけ自分が健闘しようとも上位tearが弱ければ確実に負ける。
さらに15対15であるためたとえ自分がTOP tearとなり、全体一位の与ダメージを達成したとしても、仲間次第では普通に負ける。自チームのTOP tearが5両で自分以外の4両の与ダメを合計しても自分一人の与ダメにも達しない試合なんてよくある。無論負ける。
結果的に自分が健闘しても勝てない試合と、自分が何もしなくても勝てる試合の2種類の試合ばかりになり、tear差無しor僅差で接戦となるような試合自体滅多に起こらない。
tearの差だけではなく、車両の分配もおかしい。市街地マップは他のマップに比べてHT(重戦車)が数、質共に重要な役割を占めるマップだ。そのマップで自チームにはtear7 HT無し,tear5 HT2両であるのに、敵にはtear7 HT2両,tear6 HT 1両,tear5 HT2両といったような質、両共に公平とはいい難い試合もある。無論、チームの総HP量にも大きな差が生じており、圧倒的大差で前者のチームが敗北する。すべてのHTが小隊を結成しておらず、各々が野良であるにも関わらず、こういったチーム配属が行われるのはシステムの欠陥としか言い様がない。普通であればtear7 1両、tear6 1両、tear 5 2両ずつになる。
低tearでは上級者による初心者狩りも横行しており、敵チームの15両のうち、10両以上を自チームのトップ2~3人のみで撃破するなんて展開もよくある。
また通常戦というルールにも欠陥がある。どちらかが全滅するか、敵の拠点を征圧した場合のみ勝ちとなる。攻側、守側の無い拠点戦であるため、不利なチームが自拠点に篭り、優勢チームが相手しないで時間制限でドローという試合が目立つ。チケットやダメージでの判定勝がないため劣勢チームは引分け上等で篭る。とても時間が掛かる。
プレイ期間:1年以上2015/02/11
Aさん
全ての勝敗を運営が決めるゲーム
糞マッチングよりもあからさまな勝率調整が酷い
負けチームに投げ込まれるともうどう考えても貫通するはずの弾が弾かれたり
木の中に隠れている駆逐がなぜか遠くの重戦車に発見されてワンパンされたりする
そしてそんな試合が偶然20試合近く連続したりする
アジアの脳障害の仲間入りしたくなければやるべきゲームではないですね
プレイ期間:1年以上2015/10/30
何某さん
これは、戦車のような物で撃ちあうゲームで、戦車戦をするゲームじゃありません。
戦車が好きな方にとってはストレスが溜まる部分も数多くあります。
戦車のような物を選ぶ時も、運営の意向に沿った物を選ぶと勝ちやすいです。
運営好みの、現実とは程遠い性能になっているので、それが正解です。
勝ち負けに拘るのであれば、負けが込んだら、負けチームばかりに配置されるので、負け続けるようなら早く見切りを付けて新しく登録しなおして始めた方が良いでしょう。
ギネスにも載るプレイヤー数の記録に貢献してください。
利益追求のためそのようなマッチングになっていますので、次からは負けないようにしましょう。
課金して買える弾を使えばそこそこ有利になります。
課金しなくても一応はゲーム内通貨でも買えますが、資金がすぐに尽きますので、課金は必要不可欠。
勝ちたい、人より多く撃破したいならお金を使ってください。
このゲームは何かと忙しくて。
最初に、相手チームを罵り挑発から始めます。
勝ったら勝ったで、相手チームのプレイヤーを罵りましょう。
自分がやられたら、使えない味方と自分を撃破したプレイヤーを罵りましょう。
この行為は、一部のプレイヤーの中では常識的なことのようです。
このゲームはそう言うものです。
プレイ期間:1年以上2014/04/12
今年の一文字は金さん
勝敗が初めから決められている、でたらめ糞ゲームだよ
実力など関係ないよ。
連勝しても直ぐにそれ以上の連敗が待ってるよ
正常な人間がプレイすると精神障害で病んでしまうのでやめた方がいいよ
馬鹿でも猿でもたっぷりと金を出せば勝たせてるくれるよ
それがこの糞ゲームの良いところだよ
でも金を払っても負ける人は金を払うのを止めなきゃね
よっぽどこのゲームがド下手なんでしょうね
Wiki見ろとか言ってる講釈たれはみんな大金で勝率買ってるんだよ
プレイ期間:1年以上2016/12/13
プロゲーマーさん
真面目な人を馬鹿にしたゲームで本当の糞ゲームです
本当にあったのですね正真正銘の糞ゲームが。
実力も何も関係ない、運営のサジ加減一つで戦力が変わる糞ゴミゲームです。
どちらが勝つかは互いの戦車台数が先に2台多く大破した方が99%負けます。
無課金で体験すればゲーム内容の不公平差や会社の経営方針が分かり
ありえない地形からの直撃喰らったり、探知不可能からの攻撃、
ヒットポイントの極端な違い
真正面でぶつかり合いで砲弾しても全て弾かれて逆に攻撃されれば確実に
着弾する、そして被害大(笑)
敵との探知能力も含めあらゆる圧倒的な戦力の違い。
理不尽だらけの対戦です。
酷い時などは一発も砲弾出来ずに死にます。
そして多大なクレジットが消費されていきます。
悪徳パチンコ商法と同じく所謂、遠隔操作で個人に
負けるように設定されてるみたいな感覚です
戦闘結果の詳細レーポートもよく見た方が良いですよ
詳細の射撃回数多くねぇ・・・なんて事があるかもです
何でこんなに多くのクレジットを消費されてるのって・・・
なるほどこのようにUSERから金を徴収して行くのかってねw
勝敗がどうであれ、レビューと同じ噂通りのダメゲームでやるだけ無駄です・・・
ですが沢山の人に無料で参加してもらって
この糞ゴミゲームを沢山レビューしてもらう事を願います。
プレイ期間:1年以上2016/09/10
wtは神げーさん
wotをやっててリアリティがないと思ってたけど世界大会みてわかった。ただドンパチするだけのクソゲーだった。数発砲弾が貫通しても戦車を戦闘不能にできない。ダメージせいだからしかたないけど現実だったらありえない。よくwotと比較されるwt(war thunder)やっててもよくわかる。wtはリアリティ重視のゲームでとても戦略的で面白い。砲弾が一発でも貫通すればそれが致命傷になり緊張感がとてもある。また、その戦場で数回別車両で再出撃できる。そのためwotみたいに味方がイモることがない。そしてクソマッチングがないためストレスがたまらない。味方がイモるのも十分ストレスなのだが・・・。自分がwotで一番クソだと思ったのがドイツイジメそしてソ連優遇だ。他の車両と比べればわかるが性能差がひどすぎる。ISの砲弾ダメージとTigerの砲弾のダメージとかでもわかるとおりかなりひどい。また、バランス調整というなのソ連優遇、そしてドイツイジメ。例えばTiger(P)の勝率が全体的にいいからといって装甲をさげだりとかなりひどい。他にもドイツのイジメがかなりあります。そんなこといったらIsはどうなる。ほんとクソだわこのゲーム。開発した国を調べればクソゲーの理由が納得できるよ。
プレイ期間:半年2016/03/06
aさん
課金アカウントの有無による調整は以下
集弾率の変化
マッチング時の敵味方の総戦力優劣
取得経験値・クレジットの上昇 です。
発見被発見距離・跳弾等の優遇調整ありません。
車両ごとのパラメーターはアップデートで頻繁に調整されるので、wikiではなくゲーム内の車両詳細を参考にしてください。 まさか非公式情報を参考にしろとほざく馬鹿が生息していることに驚きます(笑)。
各種動画サイトに投稿された「上手い人」動画は参考になりません。理由は以下
大半が課金弾メインで収支バランス崩壊
投稿された動画は、投稿者が複数録画した物の中から選別したものです。
wotのプレイ動画は何度も見ましたが、参考ほどでもなくいつものwotです。
ゲームの現状は以下
現在過疎化が進行しており、良質なマッチングは絶望的。
課金・無課金者問わず頭脳戦又は戦術運用ができるプレイヤーが少ない。(ようは豚と猿ばかり)
各々の士気が低い。(勝敗が腕の良し悪しで無くマップとマッチングで決まるため)
車種に関係なく集弾率の低下。曖昧な判定。
経験則だが視認・発見・被発見距離と隠蔽率は正常に機能している模様。なので重課金者によるナゾ発見なゾ意味不明(笑) 確認の為に記すが草木等の隠蔽率は一律ではない。
重課金者には貫通ボーナスなど無くただ課金弾を使用している。
以上の事から未プレイやにわかのコメントには注意してほしい。
最後に運営面によるゲームの今後を以下に
本ゲームはサーバーとプレイ人数の縮小及び重課金プレイヤーからの搾取効率の点から見て利益は薄いと思われる。 今後更なる過疎化が進めばサービス停止は妥当、なので更なる課金者優遇措置が執られる。無課金はお勧めできないが課金する価値は無い。
プレイ期間:半年2017/05/14
ニューヨーカードーさん
約2年間ほどやりましたが
絶対にはお勧めできないゲームの一つです。
20勝すれば必ず20敗するようになっていて運やマッチングでは無く初めから不穏な
プログラムを使い勝ちと負けが決められた偽対戦ゲームで
ちゃんと意図的にコンピュータにより計算されて勝ち負けを操作しているようです
詳細は沢山の☆一つのレビューを見ればお分かりのように全てが語られてます。
無駄な金と無駄な無料時間を使ってしまいました
Wikiを見て色々と研究をしましたが研究をすればするほど最初から全て
デタラメで嘘だとわかりました
運営から補正プログラムで組まれてしまうと、搭乗者のスキルを含む全てが
初期研究以下になり丸裸の状態で戦わなくてはなりません。
課金して研究をマックスに上げても補正プログラムで初期研究状態に
させられた状況になります。
この補正プログラムは極悪非道的なインチキシステムであり許しがたいものであり
詐欺にあったような感じです。
マッチングの酷いのは当初から言われていましたが、
各プレイヤーの勝率の格差が出ない様に調整をする事は
運営側とすれば仕方が無いかも知れませんが
しかしながら色んな努力や経験を積んで、そしてお金をかけて築き上げた実力を
完全に無視する補正プログラムシステムには、詐欺ゲームだと
とらえてしまうぐらいに憤りを覚えます。
今現在はマッチングそのものよりも運営は補正プログラムシステムを
各個人に使用して勝敗の調整をしているようです。
これから始めようとしている方々は途方もない
時間と金がかかるゲームなので基本無料だからと
安易な気持ちで無料参加や中途半端な課金参加はやらない方がいいですよ
勝敗に拘る方は全く持って理不尽な不正試合に泣きを見る事になります。
重課金すると勝ちやすくはなりますが一定以上の勝率になると
大差の激しい勝敗を操作されるようなっています。
これが詐欺まがいでキツイ依存症に病んでしまうゲームの特徴なんです。
もし補正プログラムも不正なマッチングも勝率操作も無いとして
不公平なマッチングや搭乗者のスキルや戦車の能力の弱体が全て運だとすれば、
このゲームの状況はポンコツそのもので課金するほどの値打ちも価値も無い
不安定なシステムで全くバカげたオンボロゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/22
やっててつまんねーな。格上依存ポンコツゲーム。ユーチューブで公式サイト見ればわかるが2万くらいしかみてねーしwww終わってんだよこのゲーム。FPS 下手なやつがやるゲーム。なぜか?連携とれねーーーーーやつが多い。
ストレスのたまるゲームはこいつくらいだ。PS4でコールやビーエフやってるほうが楽しいと思う ゲームはストレスをためるためのものじゃない!PS4を買うべきですね こんなやつに課金するなんて頭がおかしいです
プレイ期間:1年以上2017/09/11
お財布戦士さん
もう何年も前から世界中のユーザーが抱いている不満を一向に改善する気配が無い。
・HTマッチングと言う意味不明な戦力値設定の見直し
・自走砲という空からウンコ投げるだけの機械の撲滅
・格差プラトーンを組めなくする
・初心者が課金戦車で高レベル戦場に出てこれないようにする
・AFK(放置行為)TK・FFを行う害悪プレイヤーの速やかかつ厳正な処罰
・折角あるPRというプレイヤーの戦力値を組み込んだマッチングメイクにする
(PRは正確とは言えないかもしれないが、ある程度の指標にはなる)
さらっと上げたが上記を改善するだけでも全然楽しめるゲームになるはず。
最近は自分の周りのフレンドもどんどん引退して過疎化してきている。
WGは潰れたくないならユーザーの声に真摯に向き合え!
プレイ期間:1年以上2016/02/21
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