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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,542 件

金を出せばガチの戦い。

新日本相撲協会さん

無料でも時間をかけてお気にりの
戦車や搭乗員のスキルを
ゆっくりと成長させてマックスまで行けば
次のTier戦車を貯まったクレジットで買い
また同じ様に時間をかけて成長させ行きます。
これを続ける事により無料でも時間さえかければ
マックスのTierⅩまでも可能です。
(かなりの時間はかかりますがね)(笑)

非課金でも考えて対戦すれば十分に楽しいゲームとなっています。
世界中のネット対戦ゲームでここまで無料で楽しめる
ゲームはWORLD OF TANKSしかないでしょうね。

課金でプレミアムID購入の場合は非課金の約1.5倍以上の
成長速度で開発できクレジットも1.5倍です。
後は課金の度合いで勝ちやすくもなるそうです
勝利にこだわる人は課金をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/12/05

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弾代が高く課金してもなお赤字になることがあります。
弾が真っすぐ飛ばない、謎弾き(ダメージが入らない)消える弾丸など実力よりも運が要素が強いです。またマッチングや車両性能に偏りがあり一方的な勝負が日常茶飯事で勝敗に関わらず面白みに欠けます。イベントも毎回同じことの繰り返しで変化が無く退屈です。ホーム画面のUIも悪く直感性に欠けます。総じて退屈で面白みやり込み要素に欠けるゲームです。WGの考えるご都合な妄想戦車で実在戦車を蹂躙したい方にはお勧めです。

プレイ期間:1週間未満2025/11/23

インチキ試合星☆☆☆☆☆

ないろん5013さん

戦友にはメリークリスマス!
今年残念なのはis6と言う戦車を放棄した事です
述べ7000回以上出撃した戦車で勝率は52%
この戦車がインチキ試合を作り出してる奴らに
マークされ放棄せざるえなくなったのです
多分ランキングの問題で出撃しても戦果が上がらなくなりました
何故か?出撃回数を継続すれば追いつけないが原因だと思う
そこで調整されてしまい放棄しました
このゲームのインチキ試合にもランキングがあってそれで妨害を受けたと思う
ゲームを通じた嫌がらせは最高位に達するほどでそれに対する抗議ももみ消され
無制限のチャットアクセスもできない状態になりました
ゲームマッチングも最悪でゲーム権限を最大に使った嫌がらせと名誉棄損を受けたのです!
この最低な管理体制とそれを行なった奴らに、、、まあ
クリスマスだからこの辺にしとこう

プレイ期間:1年以上2016/12/25

なんぞこれ ふざけすぎ

おいこらさん

T110E3 にのって課金弾で相手のT110E4の弱点である車体下部を打ち抜いたはずだったの
だが、弾かれたといわれてノーダメだった。しかも弾痕はしっかり車体下部に丸くのこ
っているのを確認した。どういうことだこれ。ちょっとふざけすぎじゃないですかね。
正対していて角度で弾かれたとかそういうのはありえないし、こういうおかしなこと
が平気で起こるゲームなんですね。まじで頭おかしいよ、このゲーム。

プレイ期間:1年以上2019/03/30

非軽課金者・軽課金者ののマイナス的な補正は
24時間毎にガレージの車両の中で決められています。
したがって勝てない車両は延々と負けが増えて行きますので
ご注意してください。
システムで決定されている勝利車両で
頑張った方が良いかもですね。

早々に勝ち負けが分かるゲームでした
勝つ時は爽快に勝たせて頂き
負ける時は全く抵抗出来ずに集団でリンチにあいます。
この極端な勝敗の延々とループなのですが
それなりに勝率を平等に操作して頂いて均等に楽しめます
悪徳商法のパチンコと全く同じシステムを使った
確率で強弱モードを決めているようです。
そう言った意味では麻薬的要素のあるギャンブルと同じで
パチンコのように面白い訳です。
まぁパチンコはたまに利益が上がる事があっても
このゲームは金が減る一方ですがね・・・(笑)
非課金者や軽課金者、又は中課金者には
全くのデタラメの定義で出来たゲームなので
納得した上でプレイして下さい。

同じTierでも課金戦車で戦うと敵が非課金車両だと
無課金戦車を気持ち良く大破できます。
特にプレミアム戦車の購入は、同じTierでも断然有利に
戦い方が出来て敵を打ちのめす事が出来ます。
但しプレミアム戦車は1~2ヶ月程で強補正が切れ弱くなります。

運営によって補正を組み込まれた戦車がチーム内にいると
味方チーム自体の戦力が極端に弱体化します。
その事により勝ちチーム、負けチームいずれかに
所属しているのが凄く分かりやすいので戦い方を
即座に決断できます。

体験して思う事はそれほど実力がなくても
殆ど関係ありません。
重課金すればそれなりに早く強い車両になって行きます。
課金しなければ保つ事の出来無いTierⅨやⅩの課金戦車同然を乗って
策略など全く無く非課金の下位Tierを大破しまくって
無双を楽しむのも良いかもしれませんね。

結論
八百長と思われる試合ばかりで仕方が無いですが
負け越しても次は必ず勝ち越せてくれる、そういった
システムが喜ばれます。
金を使わそうとする運営の企みがミエミエなのですが
運営で均等にシステムで調整して勝ちも負けるも楽しめます。
真剣に考えず最高のお笑いゲームとして考えた方が納得できます。

全てのシステムには消費者に知らぬ間にゴールドを
消費するような仕組みには注意が必要ですが
それでも課金も非課金もそれなりに十分に楽しめて
非常に楽しいく鼻で笑いながら気楽に考え
お粗末でデタラメのお笑いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/02/19

トップTierに近くなるほど必ず重課金をしなけれなりません
負けるとペナルティでクレジッドがかなり減ります
勝っても大破されてしまえばマイナスのクレジッドとなります。

トップTierで課金を止めると悲惨な結果になります
非課金と同じマイナスの補正の状態になります
全弾、弾き返されてしまうなどデタラメな現象が起こり
あらゆる戦車の能力が激減した感じで
マトモに戦える状態ではなくなりました。

トップTierを持ってしまうと
金を出し続けないとマトモに楽しめなくなります
でも安心、常時お金さえ払い続ければずっと
実力無くてもストレス解消が出来ちゃいます・・・
但し重課金者には弱い者を無双して楽しむだけで
本物の実力者は殆どいません

極論を言えば
沢山金さえ出せば運営はそれなりに遊ばさせてくれます。
そんな金持ちの道楽ゲームです。
面白いよ!!

プレイ期間:1年以上2018/02/16

ストレスゲー

Toomk2さん

やりこんだ人ほどイライラしながらプレイしている
ゲームのシステムもプレイヤーの質も世界トップクラス
もちろん運営の質も最低でここのレビューも定期的に沸く星4つのはステマ会社のバイトでしょう
まともな人はみんな去りました
日本人も小学生レベルの英語ややたら草生やした某掲示板のノリで罵倒する悪質な奴が多い
時間費やしてストレス貯めるならやらないほうがいい

プレイ期間:1年以上2015/08/05

よく「マッチングは個人の腕でどうにかなる」と言っている方々がいますが、そんなものは嘘っぱちです。
どうにもなりません、ただ相手の経験値BOXとなって標的扱いになることがほとんどです。
大体、味方が全員撃破されている状態でどうやってどうにかなるのでしょうか?

しかも、そういう時に限って味方は一か所に集まり勝手に全滅しているのが日常茶飯事。挙句その尻拭いをしてるプレイヤーに対してnoob teamと言ってくるようなプレイヤーがでてくる始末

それと、ある一定の勝率に近くなるとまるで調整されているかのように負け続けます。例を挙げるなら命中率の低下、豚飯をしていない中戦車に重戦車の砲弾を撃ったら弾き返されたり等、挙げたらキリがありません。

あとはソ連戦車の優遇っぷりに関してはもう言葉が出ません、ふざけてます。
愛国心で優遇しているんでしょうが、そんなものゲームに持ってこないでほしいです。ソ連戦車を優遇するあまり、周りの戦車を弱体化しているためバランスが崩壊しています。運営は特にドイツ戦車が嫌いなため弱体化が半端ありません。

あのタイガー戦車がただの動く豆腐と言われるぐらい弱体化されているのですから・・・

多くの人がマッチングや戦車の弱体化に関してなんとかして欲しいと言っているのに運営はなにもせず放置。

運営は何を考えているんでしょうか?

プレイ期間:1年以上2015/05/28

約2年、30,000戦、勝率68.8% 課金金額8万円

*辞めた理由

①薄々気づいていたが勝敗はやはりプログラミングされたサイコロゲーム。イベント時に数日徹夜して無課金で報酬の戦車をゲットしょうと奮闘したら手の届く直前で勝率69%近い私が謎の21連敗。その後も10連敗前後が連発してイベントを逃しました。パチンコで言えば急に設定を下げられたような感覚。弾は弾かれる、直ぐに発見されるが敵は見えない、連続で火災が起こるなど不自然に感じました。また、私が長年プレーして思ったことは、例えば「冬のマリノフカ」と言うMAPがありますが、あそこでよく風車地点で決戦するパターンが多いと思いますが、勝ち(勝ち易く)設定されている方はプログラミングで地形の傾斜もハルダウン出来るようになってます。明らかに勝つ試合の時はハルダウン出来ても、負けの設定がされた試合だと同じ傾斜でもハルダウン出来ません。この様に、
勝つ試合と負ける試合はアカウント情報の入出力によ電算され各プログラミングに振り分けられているようです。

②アプリの製造元が胡散臭い。
他の人も言っていますが、ベラルーシと言うあまり聞いた事の無い国が製造元で、その国を調べて見ると独裁国家でとても怪しい国だと言う事を知りました。
このゲームで得た外資は何れかは何処かの某国に流れているのでは無いか‥‥‥などと憶測してしまう程の
怪しさです。こんなアプリに情報抜かれていると思うととても怖いです。

③不親切、非常識、雑で横柄な運営会社
運営ですが、質問や疑問に対してまともな回答をした試しがありません。こちらが困ってサポートセンターにメールで丁寧な文を送ってもロボット和訳したような文面で内容と的外れな答えが返ってきます。
ユーザーが金銭的に損をしても全く同じ態度で補償など一切ありません。「詐欺」と言ってやりたい事が何度もありました。また、ニュース告知やイベント告知も片言日本語で何度読んでも意味が理解出来ない事が多数で読んでいてとてもイライラします。

*最後に‥
私はゲーム内チャットなどでは自分で言うのもあれですが‥‥戦歴も長く勝率も比較的高い為、強くて上手いで通ってました。長くプレーしていた分、このゲームとの付き合いも長いです。そんな私が言えるのは、このゲームの勝敗は純粋な対戦バトルで決められるのではないと言う事です。各アカウント群ごとにプログラミングで何百戦先までコントロールされており、アプデ毎に再度シャッフルされるのです。長く定期的に課金しているユーザーはアプデ毎に安定した勝利が手に入るのです。もちろん実力も必要です。私が思うこのゲームの勝つた為の比率は

乱数設定60%+マッチング20%+実力20%【スキル値+操作慣れ】

乱数とは簡単に言うと貫通し易さ、され易さ、発見し易さ、され易さ、火災や帯などの故障し易さ、させ易さ、傾斜係数etc‥勝敗に関わる幅を持たせた数値の事
です。
乱数が最も比率が高いですがプログラミングにより上下します。また、乱数が高く設定された試合でも放置プレーヤーや下手な人が多いと負ける場合があります。実力の20%は重要なのです。しかし、勝敗の1番要素はアプリのプログラムに決められていると言う事だけ言っておきます。

プレイ期間:1年以上2016/03/07

tier8に追加される通称tier8.5車輛の性能が高くマッチングする旧車の8と7以下の負担が大きい

車輛の性能を改善しない事を続けるというのは火のついた導火線に何とか継ぎ足している行為に近い

弱い車両でも特殊弾薬を使い味方を犠牲にすれば少なくとも稼げるというのも借金返済に借金する様なもの

新車の導入ばかり続けていた負債は何年も前から表面化していた

この様なゲームの構築は運営体制にも結び付く

WGに務めている本人と本人に関わる人達が周囲から受ける評価にも関わる事

数年前に改善した方が良いと告げたが無機質な定型文での返答を頂いた

今からでは1年に10両程度の調整では間に合わない

毎年100のマイナスに対抗する為に75のプラスを用いる方法になる

これで何年持たせられるかという状態を認識しているだろうか

車輛だけではなくマップそのものが不人気の原因のひとつでもある

プロホロフカとマリノフカの応用マップが理想形であるのを認めようとしない

自分達が乗る船を解体しながら航海している事に気付いているだろうか

今年に入ってから改善を行おうとしているが今からでは復調させるのではなく延命になる

独自のシステムに触れて様々な戦車を知ることが出来たのは良かった

これについては素直に感謝を述べたい

しかし未来は暗い

プレイ期間:1年以上2021/02/24

ゴミ運営がすべてをダメにした

偽レビューうけるさん

外国製ゲームでよくあるmodという拡張機能があり、このmodに対して運営が設定した禁止modが存在しており使ってもペナルティ無し、取締り無しの状態になっています。

通常禁止modがあるならアップデートで動かなくする等の対策を行うと思われますがこの運営はできません。

日本運営と言いつつ問合せの定型文を返す事しか仕事が無い模様でこちらのサイトのようなレビューサイトに過大レビューを書くようになりました。

評価ポイントの☆1の数を見たら不満が沢山なのに開発陣にレポートする事は無いです。
本来の英語フォーラムに書き込んだ方が本当の運営に届きます。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

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