最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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きゅうじゅうさんしきさんそぎょらい
ドイツがふぁいやーwさん
他にもアークロイヤル級3番艦、ガングート、その他諸々etc
史実にこだわる運営だって?それが本当なら恥ずかしすぎてとっくに修正してるでしょw
なんでそのままなんでしょね~
間違いを認めるのが悔しいから?
それとも声優さんに支払うギャラがもったいない?
ああ、そういえばクラシックスタイルコンサートでしたっけ?
造語してでも間違いを認めない、あやまらない!
そりゃこんな間違いだらけのファンタジーを絶賛できるなら加賀が当時の最強空母なんて真顔で言えるわ~w
せめてクソゲーなら設定と考証は真面目にやってほしいがそれもなし、艦これやって戦史に興味をもった方は書籍等でちゃんと調べましょう、tnksファンタジーを真に受けてドヤ顔すると赤っ恥かきますよ~w
プレイ期間:1年以上2017/12/06
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りらはんたさん
艦これは精神力でクリアするゲームだ
お前の言う事は間違っている
しゃしゃり出て来るんじゃねぇ
しかも長文とか読む気も失せるわ
出ないなら出るまで出撃する
燃料切れたら補充する
最後には勝てるように出来てるんだよ
外野がしゃしゃりでてくるんじゃねぇよ
九三式酸素エクレア口ん中にぶち込むぞ?
いいかぁ次はレイテだレイテ
全力でいくぞエイエイオー
俺達は選ばれし者だという自覚を忘れるな
艦これはどこにも負けない神の域に達したゲームなんだから
逃げた負け犬なんぞに艦これなんか語ってほしくないね
プレイ期間:1年以上2018/02/09
ラバウル提督さん
イベント乙・丙メインでやってるライトユーザー視点での感想です。
並行して遊んでる同じDMMのフラワーナイトガール(以下花騎士)と、似たような艦船擬人化ジャンルのアズールレーンと比べて、感じている問題点を上げていきます。
・改二の実装ペースが遅すぎる
200人以上のキャラが居るのに、改二実装が年10人前後ペースな為、ゲーム稼働直後から居ながら未だに改二未実装の艦娘が多すぎる。
花騎士の進化システムでは、艦これの改二に相当する開花があります。
こちらではイラストレーターの多忙・活動休止等で新規イラスト追加が無くとも、ステータスだけ強化する(開花・能力のみ)という方法で対応しています。
このような手法を用いて新規絵・ボイスが見込めない艦娘でも、運用できる環境にならないかと思う。
・再入手不可能な艦娘・装備品が多すぎる
イベントで新キャラが追加されても、ステージクリア報酬ならまだいいが、最終ステージのボスマス限定低確率ドロップな事が多く入手が難しい。そして一度拾い逃すと再入手の機会が滅多に無い上に、それらのキャラ・装備の有無が後のイベントで重要になってくる。
花騎士ではイベントの復刻・再復刻を行うので、後発プレイヤーでもイベントキャラを後から入手するのが割と楽です。そもそもイベントキャラの性能が難易度を大幅に変える程でもない。
またアズールレーンでも復刻イベントを行う上に、期間限定建造をやる事も多く、先行実装キャラの建造解禁も割と早めです。
艦これでは実装から3・4年経っても通常入手方法が無い艦娘が多すぎます。
特にイベントでのルート固定に関わったり高性能装備を持っている海外艦、基地航空隊関連など、所持の有無でステージ難易度が変わってくる部分があるため、入手を絞ったままだと復帰・後発プレイヤーが不利である。
・演習機能の不十分さ
二期に入って通常ステージのEXP入手量が減少したため、低LVキャラの育成に演習は欠かせない。
しかし演習は一期と全く変わらず、1日10戦だけで対戦相手のリセット機能も無く、EXP入手量は相手の1・2番艦のLVだけで決まる。相変わらず1・2番艦がLV1の嫌がらせ編成もあります。
ついでに現在行っている節分ミニイベントでは、1日の演習で駆逐艦を2人入れてS勝利3回する任務があります。
対戦相手が5-5辺りの難関ステージに行ってる様な編成ばかりだと、駆逐艦を入れた舐めプ編成でのS勝利はほぼ不可能で、こういう時にリセット掛けれないのが厳しい。
アズールレーンでの演習は、1日最大15戦で対戦相手も5回までリセット可能。演習艦隊は通常艦隊と別枠で設定するので接待編成にしてる人も多い。EXP入手量も艦隊全員のLVによって決まる。
こっちでは出撃・演習の他に、寮舎・委託でも十分なレベリングができるので、艦これもそろそろEXPを大量に稼げる遠征が追加されないものか。
他にもイベントが年々複雑化・大規模化が止まらないのとか色々あるけど、書きだしたら止まらないのでこの辺で。
後発ゲームの方が内容的に改良されているのは仕方ないが、艦これ運営はリアルイベントばかり乱発して、肝心のゲーム内容を良くしようという姿勢が全く見えない。キャラクターの素材が良いだけに残念すぎる。
プレイ期間:1年以上2019/02/03
TheENDさん
このレビューですら宣伝に使い、煽る行動が目に余ります。
ハッシュタグ入れたり、意図的に反感を買うような文章を書いたり
要は炎上させて、否定コメントですら逆手にとって賑わいにかえ、そして、それを使って金を集めたいと捉えました。2chじゃないですが、荒らしに反応するのも荒らし と思い、本日綺麗さっぱり決別します。
尚、企業である以上、儲ける為にやっているのは分りますが、説明を意図的にしなかったり、匿名を逆手に取って誤認させる行為は表示法に抵触します。企業であるなら最低限のコンプライアンスは守って下さい。
さようなら
プレイ期間:1年以上2018/01/16
シビアなのがお好きさん
艦これというゲームは、昔のゲームであったウィザードリィのようなハック&スラッシュ系のゲームと思っています。
ピンと来ない人に説明すると、ストーリーを追いかけることは些末なこと、敵を狩ってレベルを上げ続け、レアアイテムのドロップを期待するだけの毎日。
なら、更に、運が悪い、という理由だけで数時間かけて上げたレベルを一方的に下げられ、運悪く即死攻撃を受けようものなら、運悪くキャラロストまで直行しかねないゲームですから、それに比べたら、このゲームは全然マシです。
ウィザードリィと似ているのは、どれだけ準備を頑張っても、最後は「運任せ」にせざるを得ないゲームで、言い換えると、ひたすら「理不尽」を押し付けられる点です。
自分に何の非もないのに、クリアに結びつかない「理不尽」は、とても今風のゲーム内容と言えません。
それでも。
その「理不尽」を跳ね返して、育てた艦娘が強敵を相手に活躍、レア艦娘が指揮下のコレクションに加わる。
それこそが、このゲームの醍醐味であり、ハック&スラッシュ系のゲーム共通の楽しみは健在と言えるでしょう
プレイ期間:1年以上2020/06/25
カイザーさん
一部の古参や信者以外お断りのゲームでした
このゲームの良い点として
課金をしなくても楽しめるゲーム
これしかありません、また昨今のゲーム事情としては無課金でも楽しく遊べるゲームは常態化しているので高評価とは言えませんね
遊ぶには覚えることがあり過ぎるので、新規お断りが現状です、一部の優良提督達による攻略サイトを見て勉強しましょう
説明不足といや、もはや新規お断りがみてわかりますね
かなりの信者プレイヤーが居るので、新規何てどうでも良いゲーム
通常も酷いが、特にイベントとか蚊帳の外の扱いです
そのうち類似ゲーにあっさり抜かれてオワコンになります
プレイ期間:3ヶ月2017/11/18
艦娘達さん
タイトル通り
このレビューが ☆1 クソゲー判定3000投稿目かな?
長門 陸奥 伊勢 日向 雪風
赤城 加賀 蒼龍 飛龍 島風
吹雪 白雪 初雪 深雪 叢雲
磯波 綾波 敷波 大井 北上
金剛 比叡 榛名 霧島 鳳翔
扶桑 山城 天龍 龍田 龍驤
睦月 如月、、、以下
雑魚艦娘一同は嬉しそうに
3000回目のクソゲー評価を祝ったのであった。
おや、平松タクヤが何かやっているようだ
艦娘達を必死に説得しているが、誰も相手にしてくれない
遂に彼は艦娘達から捨てられた
プレイ期間:1週間未満2018/03/10
腕組みOjisanさん
俺タワー 経験値2倍や修練場10倍などの初心者向けキャンペーン
花騎士 復刻イベントや課金で好きな☆6キャラ1体プレゼント
艦これ 秋刀魚集め(失笑)
2年も運営しているのに初心者向けのキャンペーンもログボはおろか
鯖落ちなどの補填もなし、掛け軸とかいうゴミはたまにくれますがw
後発とはいえ中華版艦これの戦艦少女にUIやバランスで完全に敗北
人気に胡坐をかき続けた結果、引退者が増加し残ったのは信者ばかり
沈みゆく泥船に乗るのはオススメしません、他のゲームを探しましょう
プレイ期間:1年以上2015/10/31
猫囚人さん
○今回のイベントから導入された「基地航空隊」システムに関して
運営から事前に「目玉システム」として注目を浴びていた基地航空隊に関してだが、面白い要素である一方で、ゲームとしての拙い側面も存在しているように思う。
まず第一に、運営からのシステム運用に関する説明が少なすぎる。
マスを指定してクリックするとか、艦載機を設置するたびに資源が消費されるとかの基本的な説明文すら当初は記載されていなかった。このため、イベントを喜び勇んで先行した提督たちは手探り状態で運用せざるを得ず、結果的に不必要な資材の消費を余儀なくされた。
第二に、基地航空隊の支援攻撃の命中率がほとんど運任せになっている。
通常の支援攻撃のように、電探を多く積んで命中率を上げるといった方法が現段階では見当たらず、艦載機の熟練度を上げるしか打開策がない。しかし、それでも攻撃力や命中率はかなり変動があり、空母おばさん相手では壊滅状態にされ、熟練度が一気に最低まで戻ることが珍しくない。そうなると、また一から熟練度を上げねばならず、出口の見えないループに陥ることがある。
第三に、最終海域では、航空隊の支援攻撃がある程度上手く決まらないと、ボスゲージを破壊できないような難易度設定になっている。
このために、航空隊による支援攻撃の成否がそのままステージクリアの条件になってしまっている。せめて丙作戦だけでも、航空隊支援攻撃が上手くいかなくても、編成と装備しだいでは十二分にS勝利できる敵編成にすべきではなかったか。
確かに、近年における敵戦力のみのインフラ化を解消するための新たな試みとしては面白いシステムではあるとは思う。
しかし、これも突き詰めていくと運に大きく左右されており、運要素が大部分を占める艦これの戦闘を補助する新しい運システムとも言える。
しかしこれも、「航空隊の攻撃が綺麗に決まった」場合のみ戦闘に勝利できる確率が上がるというだけで、反対に、攻撃が少しでも失敗すれば勝利の可能性がさらに薄くなるという二極化を押し広めているように見える。
プレイ期間:1年以上2016/05/13
ポアさん
ヒンズー教やキリスト教の良いとこ取りをして、それをあたかも「自分が考えました!自分がオリジナルです!」とイキがっている所なんてそっくり。
信者さんの言う
「田中謙介に感謝しろ」
「甲13ない雑魚はやめろ」
「瑞鶴は轟沈させろ」
「俺たちは艦これ憲兵だ」
「田中謙介最高」
って、そのまま
「サマナ(出家=お布施)しろ」
「捜査をやめろ」
「ポアするぞ」
「私は潔白だ」
「尊師・グル」
じゃん
記憶力ないのかな?
こないだも「意図的かつ攻撃的なイレギュラー接続が発生しています。」って言ってたけど、これって、オウムで言う「宇宙衛星から電磁波攻撃を受けている」だよねw
もう、うんざり
プレイ期間:1週間未満2018/03/13
頭おかしいさん
この艦これが何で運ゲーか?その一端が装備品の武器の改修です。その為に明石さんが必要なのは分かりますが。曜日毎に1番前の秘書艦毎に変わるので。非常に面倒です。其処で明石さんが居なくても。確定で装備をレベル3まで上げれて。明石さん加入後はレベル6まで。レベル99で装備をマックスまで。改修出来たら。もっと気軽に声かけてアドバイスが出来ると思うのですね。勿論秘書艦でないと出来ないのは廃止して初めて気軽に改修出来ると言えましょう。後はネジですね。この必要品を最低でも1日一個は貰えるように。其れこそ余るくらいで丁度良いのが今の艦これのインフレについて行くレベルです。勝率はレベルと装備品にそしてフィットするか?此れは良いのですが。入手手段をもっと難易度下げて。任務も自動で受注している形にして後解体を防ぐようにすれば良いと思うのです。改善してユーザーをブロックしてメールにもちゃんと答えて欲しいものです。ずっと無視され続けて疲れた者の意見です。長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2020/07/05
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