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艦隊これくしょん

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君は歴戦の提督か

アズガイジさん

歴戦の提督なら無駄な文字数を費やす必要はない。

このゲームをダウンロードし、精神の宮殿で艦娘と会話するのだ。

「提督、こちらのゲームはクソゲーですがよろしいですか」

私は目を閉じ、ゆっくりとうなずく

「よろしい」

彼女達とのやりとりも、このように聞こえてくるものだ。

瞑想より帰還した私は、我に帰るとさっそくゲームを起動しアカウントを紐付けした

そこで私は気づく

「ああ、そういえば・・・艦これ改クリアしてなかったわ・・・」

突然の虚無感に襲われた私は、PSVitaを取り出すと、そのまま机の上においた。

歴戦の『提督』の敗北である。

しかし、ここで終わって良いのだろうか。

真の『提督』とは敗北を乗り越え、「クソゲーマニア乙wwww」とか

「ねぇねぇ、なにやってんの?」

「ん?艦これ」

「あ、ああ・・・(苦笑)」

と罵られても、それでも我が道を往く

それが、それこそが真の『提督』なのではないのか。

私は未クリアの艦これ改をとりあえず保留にして本家の方を起動する

そして私は驚愕する。

これが、これこそが、『艦これ』か

もしや、NewGameでこそ真価を発揮するのではないか───
私は知らず知らずのうちに新規アカウントへと転生────

そう、まさに私は真の意味での『提督』になってしまっていたのではないだろうか。

これから新たなる提督になる君

すでに訓練を終えた提督達

そして、歴戦の提督よ。

私はこの戦場で君たちと出会えることを心から期待している。

戦場で、再び会おう。

プレイ期間:1年以上2020/08/14

他のレビューもチェックしよう!

こんばんは。私は去る7月14日に、ご覧のハンドル名でレビューを投稿させて頂いた者です。このように連続で書き込みを行うことが良いものかどうか、かなり迷いましたが、情報の正確性を上げる為に、以下敢えて書かせて頂きます。


先日の私の投稿の後、全く同じハンドル名の方が、私と正反対の内容で投稿をなさっておられるのを拝見しました。私はこのゲームがより良い方向に向かえば、との希望的観測から、自身の経験を踏まえて批判的なレビューを致しました。そして勿論、その内容は私の本心であり、今も全くそれは変わっておりません。


無論、偶然にも全く同じハンドル名の方がいらっしゃって、たまたまこのタイミングでご自身のご見解をレビューされた、という可能性もありえますから、失礼や誤解なきように書き加えさせて頂きますが、私は同じハンドル名の方のレビュー内容に対して、何ら異存も反論もございません。このゲームへは賛同や称賛、批判など様々な意見があるのは当然ですし、どんなご意見も認められた上で、後はお読みになる方々がご判断されるべきかと考えます。


ですので、このサイトを訪れた皆様に、同じ投稿者が一日後に全く真逆の内容レビューを出している???という誤解や混乱を与えるようなことがあってはならない、と思い、失礼承知でこのレビューを再投稿させて頂いた次第です。


ただ、私の投稿以前にも、同様に同一ハンドル名の方による似たような連続投稿のケースが見受けられるのは、このサイトの信頼性の面からも、非常に残念に感じました。なお、繰り返しになりますが、本当に偶然にも同じ名前でのレビューが連続しただけ、という可能性もございますから、単なる私の勇み足であるかのように読めてしまうようでしたら、慎んでお詫びさせて頂きます。m(__)m


いずれにしましても、今後、艦隊これくしょんがより良い方向に向かうことを願っております。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

完全なる末期、こっちに来るな

一応、現ランカーさん

ランカーだからこそ言える
このゲームは末期、もうどうしようもないです

14年3月からずっとランカーをやっていて装備もこれ以上は無いという状態
艦隊もレベル150オーバーが40人以上

だが、全く楽にならない
これだけのものをもってしても常に苦しい、5-5だって楽に攻略は出来ない

烈風改は1個どころか3個あります
13秋の艦首魚雷もあります、潜水艦用だと余るくらいある
16inchも通常より多いです、電探も測距儀が複数あるし、後期型もある
これはいらないだろと言われる試製南山もいくつかある、零式ソナーもある
景雲改も複数ある
他にも通常やってると手に入らない装備がいっぱいあるし、1個しか入手できないものも複数あったりする

これで全く楽にならない
これ以上を用意できる人は鯖の何%ですか?


廃人でもダメなら中堅も初心者も丸ごとダメです
楽しむことは出来ません、間違いなく無理です

そもそもレベルを上げても無駄になることのほうが多いんですけどね
計算上、レベル99と165で回避率や命中率は5%程度しか変わりません
駆逐艦や巡洋艦だともっと低いレベルで回避がキャップしてしまいます

それに装備や艦隊を整えても羅針盤と言ったプレイヤーが介入できないものに全て無効化されます


今から艦艇をモチーフにしたゲームを楽しみたいと思ったならアズールレーンに行くことをお勧めします
俺も今年からこっちに移住してます

艦これで欲しいと思ったシステムがほぼ全てここにある
艦種ごとの特徴もちゃんと出てる
回避が高い子は本当に回避が高い、艦これみたいにステータスの殆どが死にステになっていたりはしない

アズレンで唯一イラッ☆とするのは
ドロップが渋いことくらい

プレイ期間:1年以上2018/01/02

ちょっと見てきました。

誇張表現が多すぎるさん

艦これのツイートの大半が不満や愚痴だそうですが、ツイッターの検索欄に「艦これ」と入れてみると、大半が愚痴や不満以外のツイートでした。
「艦これ」「クソゲー」と入れてみると、クソゲーと呟いている人はいますが、1日当たり数件で、非常に多くの人がクソゲーと言っているというのは誇張であることが分かりました。
自分が気に食わないものに対して文句を言いたくなるのは理解できますが、調べればすぐに分かる明らかな誇張表現や嘘をつくのはメリットが無いのではないかと思います。
それすらも分からないほど憎んでいて、余裕がない人達なのかもしれません。
艦これに限った話ではありませんが、ネトゲにおいてレアキャラやレアアイテム、限定~は切り離せるものではなく、所有欲や射幸心を煽るように作られています。
それを許せない。渋るのがダメだとか、コンプできないのはおかしいと思う人は据え置きの方が向いていると言えるでしょう。
艦これのドロップ率や開発、建造での入手率は決して低いとは思いません。
入手率に関しては人によって感じ方が違うので、数カ月かけてビルドを仕上げていくハクスラに慣れた自分の考えで書かせてもらいました。
艦これの場合、艦種として見れば必要なキャラはいても、唯一無二という存在は多くなく、効率は落ちても代用が利きます。
そういう意味では、必須と言う言葉は当てはまる場面が少ないので、難易度としては緩いと感じます。
ネトゲは少なからずマゾ向けです。
自分が入手できるかはさておき、レアはレアだからこそ価値がある。
こう考えれる人はネトゲを楽しめると思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

個人的にはとてもいい

つらたんさん

今年の初めから艦これをやっています。
前回のイベントから完走できるようになった程度のレベルです。
それなりに時間をかけているつもりですが、まだまだ育成は終わる気配もなく、レベル上げが好きなことや、可愛いと思えるキャラも多いため、自分には合っているんだろうと思います。
レアキャラの排出率の悪さが話題になってるけど、それは結構やりこんでいる人達の話であって、持っていない側からすれば嬉しいものです。
特に今回のイベントは、ボス以外でも普段はお目にかかれないようなドロップも予想以上に多くて難易度は低めとイベント自体は地味でしたが副産物は多くてなかなか満足できるものでありました。
特定のキャラを入手したり海域をクリアするためには周回が必要になるのが艦これです。
そして、クリアやキャラの入手は保証されるものばかりではなく、苦労する人も出てきます。
これらの不確定さがあるからこそ、このゲームは面白いと思います。
自分自身もクリアできないかもしれない、入手できないかもしれないという部分もひっくるめてです。
その絶対に回避することはできないリスクをどうするかを敢えて考えるから、普段インするやる気に繋がっています。
そんなのは考えるだけ無駄だという方もいると思いますが、それはそれでいいんじゃないでしょうか?。
どうプレイするのも個人の自由ですし、好きなようにそれぞれがプレイしたらいいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

「嫌われ○○の一生」

通りすがりの元提督さん

そろそろ2期が始まるようなので、犠牲者が出ないように書いておく。
後発サーバーの元ランカー兼甲勲章いくつか持ちだった。雰囲気を先読んで、2017春を以って引退済み。


今からではおそらく嵌まらないとは思うが、万が一嵌まってしまい、
こじらせ続けるとどうなるかを、傍観者であるうちに読んでほしい。
「俺はこんな風にはならない」と思うだろうが、案外なるよ?(勿論全員じゃないけど)
まぁ、取りあえず「何故私は素寒貧になるまでギャンブルに嵌まったのか」的な、
他人の実体験レポートと思って気軽に目を通して欲しい。


<嵌まるきっかけ>

1:【キャラがかわいい】
これは本当にそうだと思う。戦歴や装備、設備由来の小ネタに基づいて性格が設定されているので、
歴史好きは後でネタ元を知ればニヤリとできる。他のゲームに手を出したが、擬人化系では圧倒的な出来だった。
非擬人化系ではキャラ同士の横のつながりが異様に広く、出来が良いゲームもあったが。


2:【一時期までは、リソースの取捨選択が面白かった】
このゲームに嵌まったきっかけだった。初期は資源を使って、レベリングするのか、建造するのか、開発するのか、
後期はランカー2群か3群か、甲勲章か、高難度の装備か、掘りか…
自分のリアル時間とも睨めっこしながら、優先順位を考え進捗と共に修正しながらやるのが楽しかった。
今思えば本当に阿保だが。


<嵌まった後、後悔し始める> 

1:【キャラが魅力的でも、同人的な運営の悪ノリでヨゴレにされる】
このゲームで、唯一運営がユーザーにおもねる点。UIの微改善にすら耳を貸さないが、
「キャラいじり」においてはユーザー発の不愉快ないじりネタを積極的に取り入れる。
参考例は、足柄、赤城、長門、鹿島など 鹿島は引退後に知った。

しなくて良いところだけ、同人並みのユーザーとの距離感だ。
キャラで稼いでいるなら、そのキャラのイメージを守った方が商売上の得策だろうに。

2:【育成の完全否定】
2017夏以降は、LV81程の艦と、700円と大量の時間の掛かる、LV155程の艦の強さがほぼ同じに見える。
ダイスで例えてみる。100面体のダイスを振って成功と失敗を判定すると仮定しよう。
LV81とLV155の差は、「LV81は81以上を出せば成功」「LV155は80以上を出せば成功」
こんなもんだ。無いとは言えないが、少なくとも有意な差とは言えないと思う。
お金と莫大な時間をかけた見返りとしては。

「ダメコン」という課金アイテム(¥300or500)を手っ取り早く売るため、
敵のスペックばかりインフレさせた結果だろう。


<違和感と正当化>

ここまでされても残っている者が大抵理由に挙げるのは、「嫁が人質に取られているから惰性で続けている」。
気持ちはわかる。実際自分もあまり好きではない某ゲームに中途半端に金を注いだから続けていたりする。
あまりにも運営方針やゲーム内容が悪ければ切るのだが、そこまでではない為、切れずにいる。
結局今まで注いだ金や労力がなくなったり、愛着やその成果が無になるのが嫌なんだ。
その状態で続けていくと…


<場所を弁えず自分の行為の正当化、周囲への強引な布教>

【非関連ゲームwikiで我が物顔で闊歩する信者】
艦これとは全く関係ない、○城プロジェクトのSw○ki雑談掲示板で、
艦これの宣伝を書く奴が出没しだした。しかも定期的に。

最初は無理やり話題に便乗しつつ、「そろそろ艦これ秋イベントが始まりますよ、提督」などと書いていた。
ある種の慎ましさがあった。
ただある時「艦これとコラボして、甲勲章獲得者のみ新キャラを貰えるようにしろ」と、
便乗せず堂々と艦これの話題をし始めた。

内容もそうだし、この時は荒れに荒れた。だが、思ったより擁護が多いことに自信をつけたのか、
つい最近では「早く艦これDM○ランキング1位を奪還してくれ」などと、
当然のように艦これの話題を開始する。○城wikiで。

艦これ引退後、アズ○ン、アイ○ス、かん○に、リブ○ス、キル○ヤなどに触ってみたが、
『全く関係ないゲームの雑談掲示板で、該当ゲームを完全無視して艦これの雑談を振る』のは艦これ信者だけだった。
しかも○城SW○kiではそれ以降居付いている。

こじらせると、こんな風になったりするぜ。そうなりたいか? なら止めとく方がいいぜ。


プレイ期間:1年以上2018/03/26

昔は何かを強制されることなく自分のペースで遊べていたのですが、
今は複数ある(面倒な)エクストラステージや
割と手間のかかる任務(クエスト的なもの)を毎月、毎週こなさないと
(貴重なアイテムの差で)他人と差がついてしまうので
やりたくもないものをやらざるを得ない状況になっています

イベントは自分にあわせた難易度で無理せず挑んでくださいwwwと言いつつ、
難しい難易度でクリアしないとマークが付かないので
それ以外の(低難易度クリア、未クリア)プレイヤーは周りから一目瞭然、
一部のク○に掲示板やゲーム内のコメントで煽られます

ノルマはない、やらなくてもいい、ではなく
ノルマないですよwwやらなくてもいいですよwwwな現状

好きな艦だけ愛でて自分のペースでキャッキャと遊ぶのは
昔みたいにはいかないみたい

自分のペースで遊べたから面白かったのであって
つまらない戦闘やキラ付け、作業を半強制的にやらされる今の艦これは
やっていて苦痛でしかない

プレイ期間:1年以上2015/11/24

休日をメインに一年半位やっているがまだ面白い。
ちまちま作業が好きな自分みたいな人間にはちょうどいいと感じる。
ゲーム上で誰かと関わることがないのでイベント時期を除けば好きなときにプレイしていつでも辞められる、ある程度やっていればしばらく放置してても復帰に支障がない、ある意味都合がいいゲーム。
あくまで個人的にだが。
サボるなら割り切りは必要、どうするかはその人が決めればいい。
ここのレビューを見る限り、適当にやってる人の方が楽しめているんじゃなかろうか。
そこまで必死になってプレイする必要性を感じないので

プレイ期間:1年以上2015/12/25

運営の質=信者の質

駿河猿さん

不親切な運営に完全に洗脳されている信者。

今のキャラゲーには基本的に新規やレアな物には自動ロックがつくが、未だに実装される気配がない。
ヒューマンエラーはどれだけ気をつけてもおこりえるからヒューマンエラーなのに、運営は知らん顔。プレイヤーに理不尽な思いさせないようにシステム改善するのも仕事なのでは無いのか?一般的なシステム開発とはまるで違う、好き勝手やるだけの運営。呆れるを通り越して不思議だ。

それと新規はもちろん提督レベル100未満程度の人達では、イベント最低難易度もクリアできない人がいるのではないか?
最低限の装備やある程度の練度がある人がギリギリクリアできるかもってレベルが丁完走
日頃の改修や複雑な任務や過去イベの堀などで上級な装備もある程度あり、練度も十分な人が丙完走
といった印象。
その上、イベントでいきなり対地装備が必要になり、基地航空隊や決戦、道中支援などシステムが複雑になるのにヘルプ機能がない。
自分ももう信者のように慣れてしまっているが、ゲームよりウィキで用語検索する時間の方が長いのではないだろうか。笑
ただ、それでも編成例もおそらく真似出来ないだろうし、行き当たりばったりで失敗しながらちょっとずつ進めていく他ないだろうが。

まあそりゃあ新規は入ってこないよね。笑笑

プレイ期間:1年以上2019/09/29

今やってるイベントは一番優しい難易度の序盤でもlv90近く要求されます、それでも無傷ではなく撤退になるのは日常茶飯事。通常海域や開発で得られる装備では攻略は厳しく、イベントの攻略にイベントの報酬が必要というゲームとしてやってはいけない最悪な事態が数年前から起きてて運営はそれをむしろ悪化させています。キャラクターデザインでネットを一時期かなり沸かしたのは事実なので+1ポイントでそれ以外UI,戦闘システム,ゲームバランスなどは0点です。他のキャラゲーと違って優秀なイラストレーターにキャラクターがいるのに、それを改善可能なシステム面やゲームバランス面で活かす所か自分から悪くしているわけですから非常に残念です。宝の持ち腐れという言葉が一番似合うゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/11/20

おそらく四六時中暇で(それってつまりニーt・・・げふんげふん)がっつりプレイできるゲームがやりたいんでしょう^^;
自分は学校や部活の傍らちょくちょくやって、レベリングに飽きたり資材無くなったら
二、三週間休んだりして、んでイベントだの新しい改二だのってなったら
復帰して…みたいな感じでゆるーく楽しんでおりますw

プレイ期間:半年2015/02/12

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