最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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低評価は公衆便所の落書き
バガボンドのパパさん
公衆便所の落書き見てどう思いますか?低評価はまさにそれですね
現役ユーザー批判・信者認定、低レベルプレーヤーの難易度批判=友達の悪口、自分の未熟を棚に上げた会社・上司の悪口
アンチの下げ目的、粘着キチの運営・田中叩き=低学歴丸出しの思想感化(ヤフコメみたいなヤツ)なヘイト落書き
伏せ字禁止ワードを使った低脳イミフな書き込み=低俗下ネタ絵、四文字言葉
他ゲームステマ=電話番号やアドレスが書いてる詐欺サイト誘導
低評価レビューはだいたいそんな感じだと思って間違いないですね
なので悩んでる人は気にせず安心して始めてください
プレイ期間:1年以上2017/12/12
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ジョンソンさん
全盛期過ぎたしそろそろ終わりに向かってますね。
まぁ田中のやる気次第なんで飽きてきたんじゃないですかね。
取りあえず今回増えた翔鶴改二の絵は微妙でしたね。ただでさえ微妙な絵師が多いのにいい絵を描くと思ってた絵師までこんなじゃあちょっとねえ。
キャラを育てて愛でるだけのゲームなら他にたくさんあるんですよねー。
こんなよく分からん擬人化ゲーがここまで話題になったのがそもそも不思議ですが。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/27
運ゲー好きか?さん
【このゲームの達成感及び攻略は、分の悪い運ゲーを試行回数でカバーすることでのみ味わうことが出来ます】
初期漢字鯖、司令部レベル120、ほぼ20位内、全キャラ全装備コンプ(震電を除く)
1年以上プレイした感想
やり込めばやり込むほど無為であると実感できるゲームです。
・Lv25とLv99は体感できるほどには変わらず、【700円払ってLv100以上にしても】99と150でもやはり、体感できるほどの差を感じることは出来ません。
Lv25と100では違うかもしれないと思えますが、運により両者に差がないという他のレビュー通りの結果となります。
(検証に参加したりもしてましたが、体感レベルとしては微妙な結果に収まってました)
では運営の言う高難易度の海域では。
どんなにレベルを上げようがこちらが有利になることはなく、最高の戦力で望んでも、それら全てを課金で補っても試行回数で突破しなければなりません。
イベントも同様、もしかしたらやりこんでる方が不利と言える、プレイヤーLvで敵の編成を変える等まであります。
プレイヤーのLvで当然高いほうが敵も強くなるわけですから、運以外でこちらが有利になれない以上、常にトップランカーだった人間がクリアできないなんてこともあったようです。
その報酬は史実で活躍した艦だったわけですが、ゲームでの性能はゴミの一言。
全て【運】です。「ゲーム」ではありません。
まあ上記の通り結構やりこんでる方ではあると思いますし、そこまでやってて愚痴愚痴書くのは自分でもいかがなものかと思いますが、
1年も全く変化がなければ、むしろ悪化していれば言いたくもなるわけです。
つまりこの先もこのような運が全てのゲーム性から変わることは絶対ない、と言い切れます。
【これからプレイしようという人ですら、着任抽選という運ゲーから始まります】
ストレスを感じるくらいなら、攻略も先送りにする、諦められる人でなければオススメできません。
ランキング上位維持、全攻略、全コンプと自分みたいに意気込んでしまう人は絶対に手を出してはいけません
プレイ期間:1年以上2014/11/03
もっちさん
DMMが直接開発しているゲーム全般に言えることですが、運営がかなり酷いです。
アイギス、かんぱに、城プロのこれらはDMMの開発ゲームですが、不快感を増長させる仕様が多すぎます。
嫌がらせみたいな仕様ばかりでうんざりしてくるというか。
あとマゾいレベル上げとどんどん難易度を高くしてくるイベントはDMMが直接運営しているゲームに共通していますね。
もうそれが通用する時代ではないと思いますが。
DMMにプラットフォームを置く他社のゲーム運営のほうが全然良心的です。
DMM運営は思い上がっていることを自覚すべきでしょう。
神運営と言われたのは過去の話、今は最低レベルです。
プレイ期間:1年以上2018/01/19
平松タクヤさん
艦これは女の子の脱衣を観てちんちんをオナニーするためのゲームで戦いに勝つためのゲームではない。
また、アズレンやアビホラが艦これのパクリという人もいるがアズレンが2011年、アビホラが2012年に出たことを考えれば艦これの方がパクリといえるだろう。確かにゲーム性やキャラデザインは両者より劣っていることが目に見えてわかる。
健全な低得は田中謙介尊師を崇めてアズレンやアビホラをしながら五航戦や第六駆逐隊を虐待して自慢の股関に生えている毛の生えた12cm単装砲をもみもみしてカルピスをpc画面に吹きかけましょう。
プレイ期間:1年以上2018/09/08
パイスラさん
去年の夏イベ前に始めたので1年ちょっとの準新参?です。
今回のイベは苦しみながらも甲突破しました。
久々の大規模だし、キツイのは最初から分ってたし、
こんなもんじゃないかと。
まあ、いつになってもアイオワや上位陸攻・航空隊やその他一部の優良装備を
新参に入手チャンスすら与えない運営さんにはちょっとガッカリですが
(最終海域は陸攻不足で戦うしかなかった)、
年に一度くらいはこれくらいの難易度もとい理不尽度ガッツリイベも
なければないで大ベテラン勢から文句が出るんでしょう。
付き合いたくなければスルーしたり楽な丙攻略で臨んだり
自由に選択できますので、自分に合った遊び方を。
秋の秋刀魚漁やこれ以降のイベはまた前回前々回のようなやや容易な
内容になる可能性も大だし、まだまだしばらくの間は楽しめる気がします。
でもいずれにせよ、もう少し新規に様々な装備入手チャンスくれると有り難い。
今後に期待……しないで待ってます。
プレイ期間:1年以上2017/09/07
全艦→補給艦1隻砲火wさん
楽しいのはだいたい2週間、めっちゃ楽しいです。ですが!
3週間目辺りから、特にデイリー任務をこなし始めた辺りからストレスが酷い事になります^^;
やれば分かると思います、とりあえずやってみましょう!
それで、このデイリー任務のストレスに打ち勝てそうなら母港(鑑娘保有枠)を拡張するか考えたら良いと思います。
私は最初の2週間めっちゃ楽しい時に母港を拡張したので、ちょっと失敗しましたw
ちなみに、このゲームどこかにユーザーのストレスカウンターがあって
それがMAX値になったら次の出陣で超気持ちいパーフェクトな勝ち方をするような設定がなされてるんじゃないかと思うくらいエクセレントな勝ち方しますw
アメとムチのムチが圧倒的に多くてアメが来るみたいなね
まっやってみてください。たぶん分かると思います。
(ちなみに文句言い始めたらこのゲーム尽きないですよwレベル制ゲームの割りに戦闘システムが酷いから)
プレイ期間:1ヶ月2016/04/28
Kmkmさん
艦これを勧めるのは無責任という人達の思考が理解できない。
別に勧める。勧めないは自由だろ。
勧められた側も、プレイする。しないは自由だし、始めたところで続ける。続けないもその人の自由。
その判断をするのはその人自身で、選んだ結果がどうなるかは自己責任でしかない。
ここでブーブー言ってる人も楽しんでる人も自分で選び取ってそうなったにすぎないし、すべてゲームや運営のせいにするのはお門違いもいいところだ。
艦これ自体は要因でしかなく、原因は自分自身ということを棚に上げている人達が多すぎる。
それすら理解できないほどに拗らせているのかもしれないが、実に哀れと言うほかない。
後発は不利ということを理解したうえでは始めれば、正直苦もないゲーム。
その不利も運の要素でイベントはクリアできる。
結局のところ、最後にボスを一回倒せればいい。ただそれだけ。
しかも、最後のとどめを刺すキャラ達は序盤で手に入るコモン・アンコモンの改二だったりする。
確かに初心者が最初のイベント甲制覇は無理だろう。でも丙ならチャンスは十分にある。
次のイベントからは部分的に甲でクリアできるようになり、そのうち甲勲章が取れる日がくるだろう。
もちろん、そこまでやるかどうかは本人の自由。
人と協力するゲームじゃないんだから好きに遊んだらいい。
プレイ期間:1年以上2017/07/15
信者と工作員キモいさん
星5のやつは頭やばいだろ
同じ内容を何度も投稿してるうえに艦これの何が面白いのかを一切記述せずに定評価をアンチ認定して罵詈雑言
こんなとこで愚痴言うなとか言いながら、
自分は張り付いて星5工作とかキモすぎる
こんな攻撃的なやつら嫌われて当然だわ
イベント甲でクリアしたけど評価1だよ
だって楽しくないから
ひと昔前と違って手軽にプレイできない程システムが複雑化したのに、糞ギミックモリモリで、ダブルトリプルゲージとかマジで萎える
夏の輸送ゲージ2000から何も反省してねえ
正直ギミックの再解除が面倒だったから甲でクリアした
基地航空隊の疲労で中断とかマジでうざい
報酬ショボいしイベント毎に面倒になるしモチベーション上がんねえ
四年もかかってようやく複数解体実装されたから星2でもよかったけど、サラトガ建造失敗したから星1
プレイ期間:1年以上2017/12/14
ヘイ提督ゥさん
・かなりの時間が必要
色々なレビューで触れられているが、ブラウザゲームというものは気軽に空き時間にできるのがメリットだと思う。しかし、艦これはかなり時間の束縛が強い。
①資源集めの関係
艦これでは石油や鉄鋼などの「資源」をおもに「遠征」で集める。ある程度十分な資源を得るためには1日何回もログインする必要がある。そうでない場合、自動で回復する資源は30000までとかなり少ない(例:連合艦隊フル支援だと1回の出撃で1000は軽く超える)ことからイベントでは何かと不便になる。なお、修理に使う(使わないとレベルによっては20時間超)時短アイテムも回収必須である
②レベリングの関係
艦これそのものは運ゲーであるが、それは高レベル艦を十分に揃えてなお、というニュアンスで語られることが多い。ある程度戦力が育っていないと一方的にやられるだけなので育てる(レベリング)必要がある。これも後述する制限の関係などからバランス良く多くのキャラを育てなければならないが、それにはかなりやりこんでも数か月かかる
③戦闘・システムの関係
戦闘スキップ、倍速の概念が無いため長いマップだと1週10分ほどかかる。大体2~3回出撃すると疲労がたまるため15分のインターバルを置く。そうすると約1時間弱。そして戦闘は次のくじ引きまでの過程にすぎないためドロップを狙うなら以下無限ループ。仮に100周した時の期待値が十分だったとして、100周出来る余裕があるか?と聞かれれば社会人には結構つらいと思う。また、イベントでは縛りがとても多いため自由に編成を組めないほうがふつう
つらつらと書いたが、↑ゆえに
・まったり、気が向いたときにログインして十分プレイできるようになるにはかなり長期間プレイして十分な貯金があることが前提。決して元手が少なくてもプレイ可能という意味ではない
・課金要素は多い(ドック・母港・指輪・女神など。後ろ2つは人による)がゲームそのものを楽にすることはできない。だから時間が無い社会人などはかける時間が無いため自分なりの納得をしないといけない
・レア艦の入手もドロップのみのことがあり、そうすると時間が(ry
課金ガチャのようなものが存在しない(あれ自体に賛否はあるが、個人的には昔のトレーディングカードに近いと思うし理解はできる)から、こちらも地道にやるしかない。代替できるキャラは多いのが救いだが。
プレイ期間:1年以上2015/12/31
嘘松タクヤさん
先ほどは艦これはゲームをしたい人に向いてないゲームと言いましたが
やはりよくよく考えてみれば要所要所で頭を使い
プレイヤーの数だけオリジナリティ溢れる戦略が組める自由度の高いゲームでした
後発のプレイヤーでも甲13のガチ勢に追いつくことは十分に可能です
とにかく努力すればいつかは甲13になれると思います
期間限定艦の再入手不可ですが別に問題ありませんね
期間限定って言ってるんですから嘘はついてません
限定期間に入手しなかったお前が悪いっていう自己責任でしかないですよね。ごめんなさい
大型建造にばかり新艦が追加されるというのは
それだけ運営がプレイヤーのことを思っている証拠です
資材をためないお前が悪いっていう自己責任でしかない
先ほどはピーコラぐちぐちすみませんでした
こんな私ですがやはり艦これはいいゲームです
私は艦これを続けるよ
プレイ期間:1年以上2018/04/11
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
