最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦これは最高のゲームなんじゃ
りらはんたさん
ブラウザーゲームを代表するゲーム
それが艦これ
アニメ化されたし映画化もされた神ゲー
艦これで歴史を学べる
艦これで軍艦を学べる
艦これで運ゲーを学べる
艦これで萌えを語れる
艦これは最高なんじゃ
艦娘は最高なんじゃ
大食いやらレズやら設定あるけど艦これだからいいんだよ
日本国民は艦これが義務
田中謙介は天皇
俺たちは選ばれし皇軍
スドドドドーンと今日も突撃
今日も外的くら守るぞ!
エイエイオー!
プレイ期間:1週間未満2017/12/25
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きぃのんさん
ただの運ゲーです
戦闘は効果を運営がまったく告知しない陣形を選んだ後は祈るだけのゲームです
通常海域は羅針盤という本来とは違う使い方をしたくそみたいな運ゲーです
イベントで先行実装した装備や艦娘は基本的に本実装されません
なんでこんなゲームが流行ったのですかね?
個人的にただ惰性で続けていましたが楽しいと思う要素が皆無でした
新規の方は絶対にやらないほうがいいですよ
上にも書いたようにイベントで実装された艦娘は本実装されないので入手手段が無い場合が多いですから
プレイ期間:1年以上2017/07/12
メシウマさん
改二ではなく限定グラの告知をするあたり、相変わらず絵師を火消しの盾としか思っていない50歳児田中謙介。
ようやく信者も気づき始めた運営のクズっぷりに、前イベから燻っている運営不信の流れを堰き止めようと運営もどきも躍起ですわ。
2か月遅れの不自然この上ない6周年記念イラストの掲載も、イベ炎上の真っ最中でしたね!
しかもアキラ、しずまと連続して掲載するもRT&いいねの数でしずまの圧勝。
絵師格差も改めて浮き彫りになってアキラちゃんかわいそう。
大根おろさせられたりラクガキを着ぐるみにされたり、運営と信者に慰み者にされる声優。
予算の関係でイラストを突っぱねられる公式絵師が、運営の自転車操業の内情を露呈。
絵師はおろか声優ですら扱き下ろしたり処遇に差があったりと散々に叩かれまくる艦これ泥舟運営。
主役を張れる声優からも敬遠され、新しい絵師も寄り付かないあたり業界内からの評判は最底辺か。
犯罪を隠蔽したり犯罪者&ネトウヨの温床になっている現実を見たら、そりゃ、ねぇ・・・。
信頼どころか、まず予算がないから起用すらできないのかも。
艦これを一番燃やしてるのは公式ごっこしてる運営もどきなんだよなぁ。
プレイ期間:1週間未満2019/07/15
坂上忍さん
結論から言えば、何が楽しいのか理解出来なかった。
やりこんじゃいないが、道中も戦闘がイライラする
あんなにミスしたり、行き先まで運任せじゃスムーズにプレイ出来ない。
他のゲームは課金すればスムーズに行くとかそういう話しじゃなくて、そもそも運に頼りっぱなしってのが気に入らない。
操作意外じゃキャラの一部は暴言吐く奴がいるが、そういうのが好きでも無い限りああいうのもイライラするレベル、毒舌と暴言は違う、不愉快。
時間だけは無駄に使うが、こんな物じゃないと楽しめない人も居るらしいから、まだサービスは続くらしい…
アホくさ
気持ち悪いオタク向けに作られた物だからかキャラの絵にだけは力をいれている様で
ただイラストレーター様によっては何描いても同じ顔に見える、これで飯食ってんの?ってレベル
はっきり言って下手くそ
あんな絵で喜べるんだからオタクは気楽だね
ゲーム本編はつまらない
絵も対した事が無い
あげくプレイしているのは思考の止まったオタク共
まあ、きちんとした評価されてるとは思えないな…
絵描きの二次創作でマスかきたい奴と時間を無駄にしたい間抜けだけがやれば良いんじゃない?
ゲームとしての質はお世辞にも褒められないし、これから始めたいって人には絶対オススメはしない。
プレイ期間:1週間未満2017/05/20
ぽぽたんさん
今まで何とかイベント甲クリアしてきましたが、今回は資材も時間も足りなく攻略不可能です。全艦コンプも途絶えるし、一回甲クリア逃すといずれ必須にされる新艦や報酬の恐怖でもう次回が怖くてできません。ゲームなのに毎日毎日四六時中張り付くことが強要されることに耐える理由が無くなりました。流石に製作者自らストレスと苦痛を与え続けるために作ったと云われたゲームだけあります。神経がすり減りました。へっぽこ提督なので空いた時間で片手間では攻略できませんし、残骸を見るのもつらいので全艦お別れしました。大好きな艦娘ありがとう、つらいだけの艦これさようなら。
プレイ期間:1年以上2019/09/26
ガバガバさん
このゲームはレベルを上げても意味のないゲームだ
能力上昇は一定の数値で止まる様にされており
改までしか来ていない艦娘はどれだけレベルを上げても強くなれない
極端な例で日向を挙げると
レベル10程度で改にして近代化改修したものと
レベル99に上げたものと比較しても
耐久(HP) 火力 装甲 対空 といった数値が全く変わらない
レベルを上げても数値が頭打ちなのだ
近代化改修で上げられない回避や索敵はあるが
現状では回避数値は意味が無い
レベルの恩恵があるのはせいぜい対潜値くらいだ
数値が上昇するのは改二になった時だけだ
レベルを上げるのが無意味なため改二実装レベルギリギリで使う人が多い
それを見越してなのか駆逐艦まで改二実装レベルを80以上にまで引き上げている
レベルがただの足かせでしかないのだ
このゲームは艦娘のHPをいつでもオーバーキルできるように敵艦の攻撃力を設定してある
いい数値を引くとダイソンのような高火力の時でも中破止まりになることもあるが
悪い数値を引くと潜水ソ級や空母ヲ級といった道中の敵にワンパンで大破される
これが運ゲーと言われる理由
特に駆逐艦は艦娘のレベルを上げても敵の攻撃を耐えられないため
中破ストッパーがかかるかどうかを期待した方がいいということになる
ダメージ計算上では4で割り切れる数値の艦は中破ストッパーがかかりにくい
雪風や夕雲型などがそれにあたり
回避が高くてもこの仕様によりワンパンされやすい
中でも悲惨なのが12で割り切れる数値の艦
島風(耐久36)がこれに当たる
回避値は99もあるくせに
中破ストッパー発生率が一番低いため恐ろしい勢いで大破する
人気は一番だというのにイベント攻略で使う人はまずいない
しかも人気が高いせいで改二が後回しにされ続けている
耐久36という最悪な数値のままで据え置き
耐久値の見直しや中破ストッパー頼りの戦闘を見直すべきだというのに
運営はそれをやらずに外部のコラボにばかり夢中になっている
イベントの度に荒れるのも運営側が戦闘のバランスを調整できていないからである
こんなところで点数調整のための星4星5の工作レビューを連投し続け
必死に火消しにも励んでいるようだが
戦闘やイベントの見直しをした方が人が戻るなり新規が入りやすくなると思うが?
プレイ期間:1年以上2017/07/12
せんださん
引退したきっかけは些細な事でした。10回連続で羅針盤に負けた・・・。
もちろんその後編成・装備いじらずボスに行けたので、いわゆる「運」ってやつです。
そして気付いた。これ羅針盤回すだけのゲームじゃね?ただの振り出しに戻るばかりのルーレットゲームじゃん。戦闘も一応戦ってますよってパチンコのリーチ画面と同じ。ただの演出ですよね。
そして結果は運ですらない。運営の確率設定・気分次第。サイレント調整可能なようですし。
まったりプレイ?笑わせるな。クリアした同じ海域ぐるぐるぐるぐるルーレット回し。
ドロップするのも見慣れた子ばかり。飽きない?
新しい子はイベントのみ。しかもドロップ報酬。確率はどんどん下がる。
「猿を完全に破壊する実験」って言うんですよね。
クリアした海域何10周、下手すると100周200周、2週間で回れ。急げ頑張れ。
難易度(敵が強くなるだけ)も上がる、札やら出撃制限やらが多い。みんなごく一部の先行組の情報待ち。
そしてあとは成功した方法真似するだけ。
運営は先行組をテストプレイ要員としてしか見ていない鬼畜っぷり。
バグ多いし、ふざけた何の役にもたたない掛け軸やら家具配って終わり。
資源集めろ?パチンコ屋で床に落ちてる玉拾えみたいなもんです。楽しい?
玉を拾いまくれば、数回せます。レベル上げとかにも玉消費しますけどね。
一応資源の自然回復があるので最低限のプレイはできます。
あっという間に吹き飛ぶ微々たる量ですが。
資源がなきゃ戦争できない史実を再現してるつもり?ゲームなんだから楽しくなきゃ。
資源集めたり、キラ付けしたり・・・作業ばかり。
提督なのに艦隊指揮しないの?できないの?馬鹿なの?
あと、一緒にやってる人が辞めると絶望的につまらなくなります。
ようやく来た激レア艦、やっと突破した難解海域。
それを自慢できる人、共感してくれる人いなきゃ虚しいし寂しいですよ。
さんざん出し渋った改二出してくるあたり、もう先は短いでしょう。
新規はお断り状態。残るのは習慣になった人と、課金しすぎて引けなくなった人たちだけでしょう。
基地航空隊。完全に余分でした。これがなきゃもうちょっと楽しめた。
瑞鳳・瑞鶴来たときは本当に嬉しかった。朝潮を改二にできた時も嬉しかった。
それだけに残念でした。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
敗北者さん
「クリアできなければダメ」みたいな考え方しかもたず、
「クリアできないからクソゲー」と言う人がいますが、
しかし、じゃあ本当にクリアできなければ、ダメになってしまうのか?
というと艦これは、別にクリアできなくても全然問題ないゲームです。
イベントの新キャラは今は取れずとも、後で取れるチャンスがあるし、
その性能とかも既存キャラとほとんど同じであり、
あろうがなかろうが、戦力的に大差ありません。
艦これのイベントは初期から、クリアできるかどうかわからない。
そういうキツイ難易度のイベントでした。
どんなにレベルを上げても、どんなに資材を集めても
勝てるかどうかはわからないそんなイベントばかりでした。
(もちろん、レベルや資材はちゃんと準備した方がいいです。)
それを理不尽だとかクソゲーだ!と批判する人もいますが、
そういう厳しさがあるからこそ、スリルがあって燃えるし、
エンドコンテンツとして大いに楽しめるゲームになってると思います。
だから、艦これのイベントはやれるところまで「挑戦する」!
という意気込みでやるものだと思っています。
それにイベントがキツイからこそ、イベントじゃない期間でも、
アレをやろう!コレもやっておこう!と枚挙に暇がありません。
だからこそ、私はこのゲームを長期間にわたってプレイし続けてるんだと思います。
全員がやって、全員がクリアできるゲームでは
最初は面白く感じるでしょうが、すぐ飽きるでしょう。
また、クリアに課金ガチャのキャラが必須であり、
それでクリアできないと限定キャラが取れなくなるよ~
と挑発してくるゲームはもっとクソゲーだと思います。
確かに、何でもかんでもクリアしたい!入手したい!
という人にはとてつもなく厳しいゲームだとは思います。
課金しても、どうにもならないゲーム性ですからね。
でも、他のゲームとちがって、そこまでやり込むものではないと思います。
先にも述べましたが、艦これはやれる所まで「挑戦する」ゲームです。
このことは昔からずっと変わってません。
たぶん、これから先も変わらないと思います。
でも、だからこそ私は艦これを楽しんでいます。
プレイ期間:1年以上2016/06/13
えるえーさん
必要なネジは任務で装備とか開発できるし、最高なんだよなあ うーんこの
7-1だけで駆逐175余裕なんだよなあ うーんこの
イベント以外は自然回復がデフォなんだよなあ うーんこの
二期になって海域0からとかまだ言ってる奴 うーんこの
年始運営お年玉の銀河と東海貰わなかったやつ うーんこの
文句や質問直接来いよ 凸待ちしてるんだよなあ うーんこの
吹雪最高なんだよなあ うーんこの
なあ黒崎 うーんこの
プレイ期間:1週間未満2020/02/11
ydcさん
ユーザー間での情報のやり取りが命だと知りながらユーザーを叩く信者が後を絶たないのが衰退の一因である。
マスクデータばかりで進行もままならない状態だったこのゲームを膨大な試行によってwikiその他ツールを作り上げて裾野を広げて来た先人達を、にわか信者が汚い言葉で罵って引退に追い込んだ例はいくつもある。現にここにもそういう汚い言葉を吐く輩がいる。
ユーザー「マスクデータばっかだから調べるか×α」→運営「都合悪くなったから黙って変更するでー」→ユーザー「いい加減にしろ」→信者「ブヒブヒ文句いうなアンチ失せろ」→ユーザー「はいはいさいなら」
単純明快でごく自然な流れである。
よーするに愛想を尽かしたのである。人気が裏返っただけなのである。
引退した者にさらに追い打ちをかけて勝ち誇らないと気が済まない粘着信者が増加しているからそりゃ荒れもする。
なぜ評価1がこうも多いのか?
信者が叩いたからその反動が来ているだけである。
楽しかった場を乱されたから怒ってアンチ化するのである。
現在進行形でプレイしている人は今現在好きなものを貶されたと感じて怒って信者化するのである。
堂々巡りである。
そして肝心の運営はユーザーにおんぶにだっこで偶発的に大きくなったにすぎないコンテンツなのに、その発端である本家ゲームをまるで向上させようとしないし反省もしない。
ここが一番の問題である。
「何か変わったかな?面白くなってたら戻ろうかな?」→「悪化してんじゃん・・・」
こんな現状なのである。
ゆえに低評価をつけるしかないのである。
プレイ期間:1年以上2017/03/29
引退提督さん
ここまでは艦もコンプしてきたのですが
夏イベントで見事にやる気うせました
E7甲は大破撤退の連続でもう付き合いきれません
もう2度と戻ることはないでしょう
結婚艦多数の最適解に近い編成でこれじゃもうやる気もうせます
片手間でできるようなゲームではないです
下の人が何か書いてますがソーシャル要素も皆無でありレベルを上げて受ける恩恵も
あるのかないのかわからないようなゲームで目標とすることはイベントの制覇であり、艦のコンプくらいであり、それができないようなゲームはやる価値ないと思います
プレイ期間:1年以上2015/09/07
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