最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やる事がないからまず話しはそこからだろww
害児特化さん
盛り沢山あるクエストのほとんどが死んでおり
行くメリットが皆無のため皆緊急時間にだけinをし緊急が終われば去っていく
ブロックとロビー見ていればアホでも理解出来る緊急しかやる事がない
いくらゲームバランス等が良くてもこれじゃ話しにならない
それどころかバランスもぐちゃぐちゃでゲームとして底辺Lv
・緊急以外遊びたくても遊べないしメリットもない
・レアなんてあって存在しないようなもんだ掘りが好きな人には向かない
・nProと言う中華産のウィルスゲームガード付き
・不具合とか半年以上平気で放置
・ユーザーが喜ぶものは即座に不具合設定にし潰しにかかる
・ゲームが糞なのにオフ会に力を入れてゲームは放置
・ゲームは良くしないけどエロコスで客を釣ろうとする
・幸子とか無駄金で大物を使って宣伝はするがゲームを良くする気がない
別に課金要素を増やし金を吸い取ろうとしてくる事には文句はないんだ
むしろ金搾り取ろうとするのはこんな業界では当たり前だ。
だけどこんな状態の糞ゲに課金したいと思う奴いるの?
課金させたいならゲームを良くして気持ち良く課金させてやれよと思う。
むしろここでレビューもロクに書かずに良いゲーム!だけを歌う高評価
このような害児だけがやってるようなゲームだから関わらないほうがいいよ
真面目に他のゲームしてたほうが暇は潰せると思うから。緊急だけだし。
プレイ期間:1年以上2017/12/26
他のレビューもチェックしよう!
まず本文中に弱点ダメージないと「無理」とは一言も書いてありませんね?ただハイスコアの理論値を取るためには引かなければならないのです。
「エンドレスで56Mも取れるが」ではなく、そこまで行くと出来ることを限界までやっていかないと厳しいんですよ。
オーダー運、ステージ運が悪くても二週目突破は安定していますし、仮に「ナベチ弱点」「エルダー」「マガツ」「アムチ回復阻害99%」などの困難なステージ及びオーダーが来た際に安定して突破が出来ないのなら「適応能力がない」というのは分かります。しかし弱プレがない=「適応能力が低い」と結びつくことに対しては理解に苦しみます。例えばソロ三週目において弱プレがない状態でエルダーを引いてしまった場合、エルダーが突き出した腕をそのターン中に削り切れるかにどうしても差が開いてしまい、適応能力以前に明らかな火力不足に陥ります。あなたのその感じですとソロ三週目突入すらしてないなさそうですので恐らく言っても分からないと思いますが、頭の中で考えているのと実際にやるのとでは別物ですよ。所謂エアプってやつ晒してますよ。
「やっぱり、全体的なモラルの低下が原因なのかな?」とおっしゃっていますが、自らの憶測だけで物を言い、すっかすかな持論を持ち出してくる貴方のいえたセリフではないです。
プレイ期間:1週間未満2019/02/21
カバ神さん
良い点
ゲームの出来としては、現在六年目なのですが、まだまだ余裕で現役です。
六年目とは思えない程に良く出来ています。
操作性はどの職業を選んでも楽しく遊べ、役割分担もある程度存在しますが、レイドボス相手でも大した連携もなく容易に立ち回れるので、所謂ネトゲに対しての敷居の高さを感じる事は少ないです。(全く存在しないわけではありません)
キャラメイクはPSO2の代名詞と言っても過言ではありません。
極めて膨大なアクセサリー類に髪型、服の種類は他の追随を許さない所か、隔絶してるとまで言ってもいいでしょう。
大手らしくアンチも相応に多いのですが、キャラメイクに関して叩けるアンチが一人も存在しない程です。
プレイヤー同士の摩擦への重点的な対処についても特筆すべきでしょう。ネトゲには匿名をいいことに様々ないざこざがありますが、PSO2にはそれらをなるべく発生させないような対処が随所に見られます。(例としては14バラまきの前に交換14アトラ等)
悪い点
職業バランスは現時点では、あまり良いとは言えないでしょう。
PSO2は新職をトレンドとし、既存職よりも強くしているため、絶妙なバランスになった場面を一度も見たことがないのですが、EP5の新職ヒーローが登場したことにより、更にとんでもないことになりました。
細かく話すととても長くなるので割愛しますが、元々この新職は、EP4での新職の失敗と旧世代からの脱却をモチーフとしていました。
EP4の新職サモナーは、充分すぎる性能と万能さが特徴だったのですが、新職とは思えない程の人口の少なさが目立ち、とても人気のない職業でした。(それは今もですが)
そのためEP5のヒーローは登場時、少しでも新職への乗り換えを促すように既存職を少しだけ弱体化させました。
さらに旧世代から繋がる往来のモッサリ感を払拭し、プレイヤーが求めた要望に答え多く採用し、初の上級職として登場させました。
コンセプトは誰でも強くなるように。
どうなったかはあえて語りません。
何故誰でも強くしようと運営が結論を出したのかというと、元々敵を余り強くしすぎると、プレイヤーから弱体化の声が多く届いていたためです。
意見は質より量が基本となるため、所謂ヌルゲーオンラインと呼ばれるほどの弱体化をEP3より余儀なくされていました。
例ではEP4の最後のレイドボス、人造神デウスはクリア出来ない人から多く届き、実装最初の週で弱体化されました。(信じられないかもしれませんが実話です)
そのため、ゲーム事態の難易度を段階的に上げていく計画なので、現時点では既存職の上方修正への観測と調整の真っ只中にあります。
ヒーロー実装時の絶望的な戦力差はかなり軽減され、職業バランスについては良いとは決して言えませんが、充分成立していると言えるでしょう。
それでも流石に上級職と銘打ったのもあってヒーローはどの戦場でも高いポテンシャルを発揮するため、現状最も人口が多いです。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
なのはさん
高評価つけるだけで工作員と言われるんですね~(笑)
評価をどうしようが個人の自由でしょうが
最近の評価をします。
最近は不具合が少なくて運営さんは頑張っていると思います。
ラグはひどいけどオンラインゲームでラグなんて当たり前だと思ってます。
最近実装のアルティメットリリーパで人が増えて、復帰してる人も増えていて混雑するシップが増えています。
また、エリアドロップで13武器も手に入るし、輝石交換でも13武器が手に入るのでレア掘りの部分も良くなっているでしょう。
これからが期待できるPSO2になっていくと思います。
プレイ期間:1年以上2015/04/24
hageさん
他の低評価の人達とほとんど言いたい事が同じだった流石期待を裏切らないクソ2w
今までこいつらの調整の経験からまともになった試しがないんだよ
バランス調整行なっても前と変わらないと思ってたわ
終わってみればやっぱりなで終わったwまぁいつも通りだなこれ自体は
他の人も言ってるようにバスタクエなんぞくだらなすぎてやってられん
緊急かバスターかの選択しかないゲームとかここくらいのもんだろw
ゲーム自体はいいんだよ、運営が糞だとやっぱりゲームも終わってる
完璧に出来たゲームはどこにもないけど、不完全過ぎるPSO2と言う糞ゲも珍しい
これから新規がこんなゲームに騙されて後悔する未来予想できそうで怖いw
新規が増えて育って上のブロックへと上がり寄生出て行け!
と言われて悲しみを背負うという未来だな!今までもそうだけどねー
このゲームやってこうと思うと効率か寄生で分かれるからね
効率についていける人か下の連投君見たいに寄生精神の強い不屈のメンタルマン
くらいならやって行けると思うよwwww
まぁ、被害者出さない為にもオススメはしないよ!
プレイ期間:1年以上2017/10/01
月2万課金者さん
下記に私がこのゲームで感じたことを書きます。
■なにをするゲームなのか
対応完了したラグいゲームでゾンビや電車を狩るゲームです
旬が過ぎたMAPには誰もいません、また緊急炊き出しゲームでもあります。
残念ですが、レア武器等は一切無いです。石ころを集めて交換するだけです。
■緊急クエスト
このゲームの癌 緊急ゲーにはしないと言いつつ、いまは立派な緊急ゲーに仕上がりました^^; また曜日時間指定が基本であり、寄生破棄オンラインが平常運行。
常時無言で、固定ニートなら会話はあります。
■職業(クラス)のバランス
ゴミ職は来るな!これが基本 運営の調整が下手なのも原因でしょう。
モンハンやFFと同じ。なんら変わりはありません。
うかつに他人のPTに入ると、キックは暴言、無言解散は当たり前。
最低☆13属性50に6スロ以上の防具を揃えないと参加資格はありません。
■各職業の役割
ウィークを撃て、補助をしろ いなければ破棄 以上
■課金
しなくて問題なわけがない、SEGAは赤字経営でやばいです。
開発費にも関わってきます。
同接は増えたが、売り上げは下降線をたどっています。
すなわちこれは無課金乞食が沢山集まってきた証明でしょう。
メセタ無くして上質な能力付けや、有料アクセのコーディネイトはできません。
無課金乞食と寄生貧乏人には早々に辞めて頂きたい。
■コミュニケーション
周囲チャットはしてはいけないのがこのゲーム
まかり間違って雑談等しようものなら、うるさい、消えろはもとより晒しを覚悟したほうがよい。実際にゲーム内での会話は皆無。身内が過疎ブロックで会話をする程度である。
シンボルアート・カットインも他人の画面に強制表示される為、ブラックリストに入れるしかなく、迷惑行為に等しいので防ぐ手段がほかに無いのも問題である。
■チーム(ギルドみたいなもの)
これは当たりを引けば大丈夫でしょう。引ければの話ですがね
ハズレを引くと、性的な会話に、クレクレ君をする人を沢山見てきました。
クエスト中の他人に対する誹謗中傷も当然当たり前のごとくあります。
派閥もしかり、他人は効率良くプレイするための道具と考えるのが一般的です。
ユーザーが不利になるアップデートをするエアプ極まる糞運営には呆れて物が言えません。オフイベやニコ生の遊ぶ時間を減らして開発に集中してもらいたいものです。
おきまりのトラブ配布に謝罪、飽き飽きしてるユーザーが大半でしょう。
課金路線に変更していくこのゲームの未来がどうなるのか、見ていこうと思います。
プレイ期間:1年以上2016/06/01
あれまぁさん
今までは星10以上のレアアイテムは取引ができず、
自力で発掘する必要がありましたが、3月27日のアップデートで
これを取引可能にしてしまったため、これからは通貨さえあれば
なんでも手に入るゲームになってしまいました。
リアルマネーをいくら投入するかで決まるゲームになったわけです。
リアルマネーを投入し、課金アイテムを売って通貨を稼ぎ
それでレアアイテムを買う。
今やこのゲームは通貨だけが全てです。
レアアイテムも課金さえすれば誰でも手に入る普通のアイテムに
なりました。ゲーム内で価値あるものがどんどん失われ
ただ課金した者勝ちの集金ソフトになってしまった。
飽きて離れていくのも早いでしょうね。
プレイ期間:半年2013/03/27
gomiさん
新しく実装された採取システムが完全に終わっている
採取し放題のフィーバータイムというものがある
フィーバータイムに突入するには25コンボが必要
採取のスタミナが100、釣りのスタミナが100(1回の採取で10消費)
つまり無課金はほぼ20コンボ(ボーナスで+5前後されるが)
程度で頭打ちであるため、フィーバーの恩恵を受けるにはスタミナ課金するしかないのである
少し考えればバカでもおかしいとわかるものを平然と実装してくるゴミ運営ということがはっきりした
露骨な拝金主義にシフトしたことがよく分かったので一気に熱が冷め、引退するつもりである
プレイ期間:1年以上2016/03/12
PSO2はクソゲーwさん
このゲームはマジでレア掘りゲーなのにドロップ差別が酷すぎるwww
初めてレア13が実装された時も当たりIDのひとは複数個ドロップして、最近実装されたレイドボスのレア13もやっぱり当たりIDの人が複数個ドロップしてるゴミゲーwww
まず当たりIDじゃないとやっててもいいレア13はドロップしない仕様www一応レア13の救済はあるけど、それは出ない人のためのもので出る人には関係ないwww
運営は当たりIDは無いと言ってはいるが同じ人にばっかり強いレアは落ちてるので確実に当たりIDは有りますw
レア13が実装された時にユーザーは減り、ユーザーがまた増えたと思ったらまた同じことをしてユーザーを減らしに来てるのでやらない方がいいですwww
運営は無能の馬鹿なので同じ事を繰り返して自分達の首を絞めてるどうしようもない馬鹿ですwww
プレイ期間:1年以上2017/01/01
PSOは好きさん
はいはい…なんか明らかな火消し君と純粋にゲーム評価してる人で意見が対立してますね??
ガチャやレアドロップについての確立のおかしさはサービス開始からの事なので私は課金ガチャについてはいっさいやってません!
ゲーム内通貨メセタで買ってます!
だって確立を傘に着て好き勝手やってるの見え見えだし。
そこはさておき、ゲーム内容は…正直悪くはないと思いますよ?
でもやっていくうちに気になるのがアイテムドロップの偏りですね~
自分はアーレスもこの前のガルグリフォンもそこそこ入手できて幸いですが、自分の数倍クエをこなし、対象のエネミーを狩ってる方(私の2倍くらい)には一個も出ない…
やっぱおかしいと思いますよ?
私も金バッチ2600位集まるほど回ってガルグリフォン(レアエネミーの方ね)から2個☆13レアリティ武器もらいましたが~
金バッチ200も集めてないのに13武器8個もってるフレもいます…
明らかに同じ確立でたたき出せるものではないでしょ?
8個出たフレは毎回毎回新実装武器を複数、しかもたいした周回なしに入手してます。
宝くじでこんなに毎回同じ人が当選してたらニュースになっちゃいますね~~
良く他人の評価にケチつけてる自分は頭いい風の方・・・
どういうロジックでこんな結果になるのか詳しく教えていただきたいです…
乱数で常に同じ人が楽に低確率を複数引き当てる理由を教えていただきたい…
酒井Pがアタリだハズレだそんなめんどくさいプログラムは作りたくないと仰ってましたが~嘘ではないですよそこは…
プログラムは平等でしょうね~ただドロップする、させないはいくはいじれちゃうでしょ?
まぁ~ネットビジネス的な感じで取り締まる法律が不確かなんで好き勝手やり放題ってとこでしょうね~
だから私はスクラッチは引いてませんです・・・はい・・・
だってうさんくさいんだもん!
バグやラグについては~まぁしかたないでしょうね~他のネットゲームでもあることだし。
500歩譲りましょう。
ただしこれだけのユーザーがおかしいと言ってるドロップの偏りとか、今回のスクラッチについては何らかの対応をしないといつか取り返しがつかなくなるのでは?
セガサミーHDの株主総会であそこまで叩かれてしまっちゃ無理してでも収益作りたいのわかりますが~やりすぎはよくないですね~なんで総会の内容知ってるかって??そこはお察しですね。3.5%保有ですから…
取り返しが付かなくなる前に対応してくださいね酒井さん
プレイ期間:1年以上2015/08/09
βから始めて、3年程プレイした割といい歳のゲーマー
その後は飽きて(というか、新規実装MOBの使いまわし&ワンパターンAIにうんざり、上位互換武器実装→武器乗り換えの繰り返しにうんざり、しょうもないレア掘りに時間をかける事にうんざり、同じ事を延々と繰り返す事にうんざり、はいはい強職強職でうんざり)何となくプレイしなくなりそのままフェードアウトして久しい
ヒーローなる職が実装されたとの事でちょっと調べてみたがこれはひどい
自分は皆が強武器強職に乗り換え乗り換えプレイしている傍ら、不遇のソードハンターを好んで使い続けていたが、流石にこれはやっちゃった感がある
予想ではこの後、ヒーローの弱体が来るか、更なる強職がくるかのどっちかになるだろう
それですら大きな批判は免れられぬだろうが、このまま手を打たねばそれこそクソゲーのレッテルそのままにオワコンと化すだろうなと思う
要は八方塞ですねと
まあ、自分はゲームに進歩が無くクソみたいなオフイベ乱発してた時期にとっくにオワコンだと思ってやめたんだけど
プレイ期間:1年以上2017/08/31
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