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WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • 戦争

1.952,541 件

War Thunderは凄い

引退者さん

客観的に見て、課金すれば強くなる(有利になる)というのは完全にP2Wであり、「ゲーム」の中では最底辺に位置します。
もともとこのゲームは、Free to Win(無課金でも対等に戦える)ことを売りにしていましたが、内容を見ると最初からP2W要素が非常に多いものでした。
P2Wゲーやソシャゲなどを好むユーザーは楽しめるでしょうが、普通に対等な戦いがしたい人には全く向きません。

戦車を動かして対戦ゲームがしたいなら、「War Thunder」をお勧めします。
こちらも最高のゲームとは言えませんが、P2W要素が少なく弾もほぼ真っ直ぐ飛ぶため、少なくともWoTのようなストレスは溜まりません。

WoTは戦闘システム自体ストラテジー色が強く、対等な条件下であれば楽しめるはずのものでした。
が、前述のP2W要素や確率による各種補正、歪なマッチングシステムが全てを台無しにしています。

これら運やP2W要素については、「ストレスを与えて課金誘導する」という手法になります。
言ってみれば麻薬のようなものであり、下手をすると中毒症状が起こります。
国によっては悪質な賭博ゲームとして禁止されるレベルでしょう。

P2Wはソシャゲに代表されるように簡単に中毒ユーザーを増やし、課金誘導ができ、ゲームとしては長く存続できます。
しかし、実態としてはゲーム性が著しく低下し、対等な試合がしたい正常なユーザーが減り、質はどんどん悪化していきます。

基本無料なので入り込み易いですが、できれば避けるべきゲームといえます。
自分の友人にこのゲームを勧めるかというと、むしろやめるよう伝えます。
そういった性質のものだと割り切った上でプレイすべきと考えます。

プレイして疑問を持った方は、様々なレビューにも目を通し、きちんと意見が書かれているものを参考にしてください。
この辺りはどの情報を取捨選択するかのセンスの問題になります。
悪質なユーザーが多く、意見にも偏りがある中で客観的に判断してください。

-----------------------------

レビュー自体はここで終了にしますが、個人的に最も有り得ないと感じている部分を以下に紹介します。

このゲームではMODを導入しているユーザーが非常に多くいます。
スキンや音声を変更するMODは問題になりませんが、ゲーム内の情報を表示するMOD、何らかの操作アシストをするMODが運営公認で存在します。
これは、前述のP2W要素に加え非導入者との差を生むチート行為と同義です。

現在はバニラ状態で実装されているものですが、例えば「視認範囲表示MOD」はバニラ状態で全くの手探りなユーザーと明らかに差が生まれているMODでした。
いくらゲーム内数値で表示されているとはいえ、ミニマップに範囲表示されているものは普通のゲームならチートとみなされます。

このように、常識が通用しない運営であることも承知しておくべきです。
外部MODを許すということは、チートとの判別が困難になるということです。
現在も完全なチートMODが横行していますが、当然の結果でしょう。


「戦車を動かしたい」という理由であれば、わざわざ悪質なゲームに踏み入ることは賢明ではありません。他にまだマシなゲームがあります。
お試しプレイくらいは良いかもしれませんが、それでも確実にストレスが溜まるため、お勧めしません。
(そのストレスから課金を誘導する手法のため、引っかかるリスクがある)

「国が国なら犯罪になる恐れのあるゲーム」だということを認識しておいてください。

プレイ期間:1年以上2018/01/13

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レビューがあてにならない

99式主战坦克さん

実際にプレイしてみると分かりますがこいつら本当にこのゲームやったことがあるのかと思うぐらいにレビューがあてになりません
課金したから強いという訳ではなく 無課金でも強くなれますし 逆に課金しても下手な人は下手なままです
無課金?
弾くことなどない紙装甲
0距離で当ててすら弾かれることもある豆鉄砲
戦車戦?
前に出たら狩られるだけなのに、芋以外の選択肢があるとでも?
というレビューありますがすべて嘘です
まあいもれば勝てると思っている時点でそこら辺のパソナが低い奴がなかなか勝てないから腹いせにかきにでも来たんでしょう
というか内容が一つもあってないので未プレイの可能性すらあります
まぁ実際 運営が無能でマッチングメーカーもまともに機能していない 上に アップデートされることに改悪されていく クソみたいなゲームですが叩くなら ちゃんとたたきましょう わざわざ嘘を言わなくても改善点はいくらでもあるはずです

プレイ期間:1年以上2017/04/01

抜け出せません。

モジャ公さん

私は、パチンコや競馬などの公営ギャンブルは大嫌いです。
また、スマホでもPCでも、ゲームと名の付くものはこの「WoT」しかしていません。
なのに抜け出せません、蟻地獄のよう。

プレイヤーの射幸心を研究し尽くし、絶妙なタイミングで勝率調整を行い、無課金者を重課金者足らしめる素晴らしいゲームです。

必ず「勝ちチーム」と「負けチーム」に振り分けられます。
他の方も書き込んでいるように、絶対に「負けチーム」に割り振られたら勝てません。
この「負けチーム」への割り振りが、10戦~15戦連続して続く事があります。

この「負けチーム」に頻繁に割り振られるプレイヤーは、勝率が低くとも課金を続けている者としてプログラム上認識されてしまったプレイヤーになります。

長くゲームを続けさせるためには、飴と鞭を絶妙なタイミングで使用しなければなりませんが、低勝率重課金者は鞭を多く振ってもゲームを辞めることはありません。
皆さんが誤解されている「重課金者を優遇する」必要は、必ずしもないのです。
5万円の課金者を一人優遇するより、5000円の課金者10名を作り出した方が、未来の収入の絶対値がアップするからです。

この未来の課金者たる他のプレイヤーの「餌」として、低勝率重課金者は「負けチーム」に連続して割り振られることのなるのです。

勝率が5割を超えるとマッチングの偏りが加速します。7対3か6対4の割合で「勝ちチーム」に割り振られます。

勝率47.5%までは、10連敗や~15連敗が頻繁に発生するでしょう。

私の経験上、17連敗中に5戦連続で完封試合(味方全滅、敵の全車両生き残り)に当たったことがあります。このような確率は天文学的数値(ランダムマッチングでは発生し得ない)ですよね。この時に「勝率調整」の存在を確信しました。

運営に問い合わせても、「何もしていません」の返答(テンプレ)のみ。

プレイヤーの直接の声を聞けるフォーラムでは、ピットクルー(運営擁護者)達が建設的意見を丹念に潰していて、フォーラムとは名ばかりの糞の掃き溜めみたいになっています。

あるところにからの話では、このピットクルー(運営擁護者)達は、マッチングの優遇を受けていたり、ゴールドの無償提供を受けていたりするそうです(事実なのか?)。




プレイ歴2年半で1万2千戦オーバー。課金額47万円オーバー。

プレイ期間:1年以上2016/02/09

批判点に対しての答を考える

いろいろ乗りさん

小生は勝率56%、17000戦のまあそれなりなプレイヤーです。基本的にドイツ乗りですが、全ての国の戦車に乗っています。

重戦車優勢
これはおそらく駆逐nerfによって発生した意見、もしくは殴り合いマップ改変等なら割と納得のいく意見でしょうか
ただし、あくまでHTは鈍足なので全体をどうにかできるわけではなく重戦車戦場を勝たせるというわかりやすい車両です。全体を見たときに、殴り合いマップであれば確かに重戦車がどうにかしないと話にならないなんてのはあります。ただし、一番大事な存在はMTであることを忘れてないでしょうか・・・。全体の戦局をどうにかできる存在でありLTと違ってゴリ押し等の無理やりな火力投射もできる万能車両です、リロードタイムをつくことも容易であり乗り手次第ですがやりたい放題できることが多いです。
マッチング
理不尽に感じるマッチングはMTが片方にはいるパターンでなおかつ視認役が必要なマップに当てられた時や、明らかにnoobだらけなチームに入ってしまった時でしょうか。MT不在で広いマップに当たってしまった場合、相手MTができるヤツならやりたい放題されます。視界システムを理解しきってない方はたぶんHTの多さだけで判断されると思いますが、情報がモノを言うゲームなので個人的にはMTが少ないほうがつらいです。
ソ連優遇、ドイツ不遇
現状の高Tierにおける強車両を並べてみましょう
Tier10
Obj140,STB-1,E100,Bc25t,IS-7,AMX50B,T-62A
Tier9
E75,vk4502B,E50,M46Patton,T54E1,Conway,ST-1,M103
Tier8
IS-3,Charioteer,Ru251,AMX50100,AMX1390
ソ連は俯角が無いこと以外は特に問題が無いので割となんでもできるあたりが強いのかもしれません。IS-7相手に四苦八苦する人は多数いるのではないでしょうか?
並べると案外ドイツ車も強いやつは強いのではないでしょうか?HP制ゲームでドイツ車はHP高めなので割と間違いじゃないと思います。至近距離の殴り合いにこそ真価が発揮されます。それどころか、Tiger→Tiger2→E75→E100の中で微妙なのはTiger2だけなのでぶっちゃけ強いです。E100は金弾マシマシですが・・・

プレイ期間:1年以上2015/04/30

 随分長くプレイしています。
 暇を見つけては、ちょくちょくプレイするスタイルです。
 かつては、課金もしていましたが、今はあまりと言う感じです。

 皆さんが述べられているように、ゲームのバランスが良くありません。
 良くないというか、乱数なのか何か分かりませんが、当たらない時と当たるときの差が激しすぎです。
 当たらなければどうということは無い、とおっしゃった方がおられましたが、自分の腕ではなく、運のようなものでこのようなニュータイプの体験ができます。
 みんながみんなニュータイプにはなれないので、大抵は撃っても当たらない、当たってもダメージが入らない、向こうの弾は面白いように当たる、というストレスフルな体験をしてしまうことに。この差は何なのか。

 いま、イベントでスチールハンターというのが始まりましたが、上述の現象が頻出してうんざりです。

プレイ期間:1年以上2019/08/27

あたかも戦闘ゲームの様に見せたパチンコゲーム。
アカウントごとにプログラムで決められた勝敗をループする昭和のファミコン見たいなゲーム。
ネット対戦と言ってもユーザー数がも少なければソフト面でも追いついておらず大半がAIによる頭数合わせ。課金したアカウントがパチンコで言う高確率となり数日間勝ち(=当たり)が増える。
日本製のゲームではあり得ない意地汚さと金をに貪欲さが滲み出ているゲーム。
この様な胡散臭い外国製のゲームが最近増えていると思う。大抵はApple Storeから短期間に削除されるとおもわれるがうたい文句に騙されてダウンロードしてしまうのは避けたい。
それとループするゲームと言うのは根本的にユーザーを馬鹿にしていると思う。カゴの中のマウスとでも言いたいところか。

プレイ期間:1年以上2016/07/06

非課金者がいなくなったらそれこそこのゲームが存続できなくなるという事が分からない?

重課金者は課金の恩恵で下手でも勝たせてもらえるわけだ。
それが重課金者だけになったら皆条件は同じになるので、本当に腕がある人しか勝てなくなる。

ここで「重課金の恩恵で勝てるよ」などと言っているバカ者どもはもう勝てなくなるってことなんだ。
それでもまだ馬鹿みたいに重課金を続けられるのかい?

下手糞で負けっぱなしでそれでも重課金をするなどという事は、それこそ真正のアホ。
つまり、非課金者がいなくなれば重課金の恩恵だけで勝ってきた猿どもは課金をしなくなる、つまりこのゲームは存続できなくなるってことだ。

今まさに非課金者の多くが撤退し、このような状態になりつつある。
こんな基本的な事もわからず、重課金を募り非課金者を締め出そうなどと言う事は正に重課金者が自らの首を絞める行為なわけだ。

正にピエロと言うにふさわしい重課金者の末路ってわけだ。
せいぜい重課金推奨の☆5のアホレビューを続けてくれ給えよ。
そしてどんどんご自分の首を絞めてください。

それが君たち☆5のアホレビューをするような人間にふさわしい事ですから。

プレイ期間:1年以上2018/01/02

 ほんと、金次第でしょ。素人戦車長たちにピコピコあおられたり、後方で予備として待機もできない。だって、威勢のいい素人戦車長達は軍事の知識がお粗末だしw

プレイ期間:1年以上2017/02/10

んなわけねえだろ

困ったもんださん

課金で優遇されているだけなのに理不尽な扱いを受けている人達を馬鹿にする勘違い君がいますね。
こういう人間が一番痛い。またこの様に勘違いしている輩はWOTにとってこの上ない頼もしい味方な訳です。
客観的にみてシステムは完全に崩壊している。
当たり判定、ダメ、視認、隠ぺい、これら基本的な仕様が完全にデタラメであるのは明らか。
これは絶対に正当化できない。
養護している勘違い君は課金によって優遇され、これらの恩恵を受けているために異変に気付かないだけ。
こういう馬鹿が自分は上手いと勘違いし、正当な批判をしている人に対して頓珍漢な批判をする。

>こっちが普通に友達とかと楽しんでいるときに
そりゃ、君は楽しかろうww
敵は君を認識できないが君は相手をすぐさま発見できるのだから。
そして敵の弾は当たらないし当たっても弾くか低ダメ、君の弾はすべて当たり、大ダメージを敵に与えるのだから。

再度言うが少なくともシステムは完全におかしい。
よってこの点が批判されるのは当たり前なわけだ。それを「いや、システムにおかしい所などない」というのであればそれは単に馬鹿か、重課金者かWOT側の人間でしかない。

プレイ期間:半年2017/01/11

勝ちが実力によるものじゃない「勝たせてもらった」とか
負けを強要された内容の戦闘が10戦中の9割を占める

たまに拮抗して手に汗握る好勝負があるが極稀

ここのプレイヤーの大半は脳筋プレイゆえに
神経戦という概念が薄くただの殴りあいに終始

端から見てて「脳ミソ入ってるのか?」と思うくらいだ

そんなのが多く集まるゆえに運営サイドでは「補正」という「チート」を
堂々と行い勝ち予定チームの下手っぴたちに高スペックアシストをする
負け予定チームには当然逆アシストすれば自ずと
「短時間の一方的戦闘」が完成する

運営は公式にそんな事は言わないし
仮にばれても

「仕様です!!!!!」で逃亡するだけの事

このゲームは「運営チートが当たり前の出来レース戦闘」と
認識してプレイして貰いたい

プレイ期間:1年以上2016/10/22

2:4:4がwotの全て

nagouchiさん

このゲームは一年以上プレイ、開発はtier7まで無課金で行きました。
自分はソ連ルートで自走砲を除く全車両を一通り進めていたのですが
強いソ連戦車とはいえtier7が無課金、お気楽プレイの限界だと感じました。
無課金で楽しめ、無課金の戦車と課金戦車の性能差もないゲームですが
無課金では色々ときついこともあります。

1.課金戦車と違い無課金戦車は自分より圧倒的に強い戦車と戦わされることも。
 (勿論自分が逆の立場になることも)
2.開発ツリーを進めていくにつれ、経験値、資金の稼ぎが辛くなっていく
3.チート搭乗員スキル「第六感」持ちを作るのが大変
これらのキツさをソ連ルートでもtier5あたりから感じ始めます。

自分はソ連戦車が好きで始めたのでよかったのですがソ連、アメリカの戦車に魅力を感じず「日本の戦車一本で」という人には厳しいゲームといわざるをえません。
そのような場合はtier5あたりに「この戦車に乗るぞ」と目標をもってプレイしたほうが、勝ちを求め、ただ開発ツリーを進めるよりよっぽど楽しいと思います。
しかし、良ゲーであることは確かです。
モデルも中身まで作ってあり、マップもとてもキレイ。
幻の戦車の復元もあり、又マニアでも知らないような戦車も多いと思います。
戦車をとにかく動かしたい方にはたまらないゲームでしょう。

このゲームのマッチは2:4:4だという話を聞きます。
左から、
自分がなにしても勝てる試合が2割
自分がなにしても勝てない試合が4割
自分の活躍によっては勝てるかもしれない試合4割。
自分もこれはそのとおりだと思います。
ある意味麻雀のようなゲームなのがwot。YouTubeやニコ動に上がっているようなプレイは中々出来ません。それでも自分が活躍出来た試合を一度でも経験してしまうと、再びそのスリルと達成感を求めてやってしまうようなゲームだと思います。


私はtier7で飽きたので搭乗員、戦車を全て売却。
今は低tierで面白い戦車に乗ってたまに遊ぶ程度です。
長々と失礼

プレイ期間:1年以上2014/08/08

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