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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

運営もユーザーもどっちもダメなゲーム

きれいなお水さん

新規がまずこのゲームを楽しみたいと思ったら課金したいと思うかもしれませんが、デッキコストが上がらないので強い機体は入れられません。それに加えマップによっては強い機体しか活躍できないので本末転倒になっています。
運営にも問題が山積みです。新規に古い機体でも活躍が見込めるのを使えるように機体のコストを下げたりすればいいのですが、それを絶対にしないというばかりか新機体使ってくださいというだけでマップも改悪することしか考えていません。しかもそれを自分たちは頑張っていますとアピールしてくるので運営の頭を疑うレベルです。
今いるユーザーもマナーが悪すぎます。仕様だからと言ってVCを利用して同時に参戦、延々相手の拠点の前でリスキルを繰り返すことが頻発しているのでゲームになっていません。新規の方でやろうと思ったのならやめることをお勧めします。このような行為が平然と行われていること、運営は取り締まらず放置のゲームをやりたいとおもうならやってみるといいかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2018/01/16

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ここまでひどい運営も中々・・

運営が日本一(悪い意味でさん

書きたいことは色々ありますが、ほとんどは書かれてるので一部だけ。
修正をしないため、一部がずっと暴れてる状況。
フレピクナハトがひどいって話ですが、運営から公式に弱体はしませんと明言しました。
ナハトに関しては、ステルスでもうつるレーダーが来週実装されます。
フレピクは、レーダーに映ろうがお構いなしに突破出来るため、なにも対策はとられていません。
ここまでの運営、開発はかなり無能です。まぁ仕方ないですよね、バンダイナムコですから。
バンダイナムコが有能なわけがないですから。

そのうち開発か運営に脅迫とか届くんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/03/23

カムバアアアアアァックウウウウウ

カムバックキェンペーンwさん

このゲームの正しい遊び方はまず10アカウント作ります 1半年放置します 2半年後にカムバックキャンペーンでもらった課金チケットやお詫びをいただきます 3課金チケットで強機体を当てます 4当たらなかったら1に戻ります
これが正しくもっとも賢い遊び方であることが証明されました。

ゲームを続けてためたゲームマネーや素材よりも放置してもらえる課金チケットを複垢で回すほうが効率的です。

そして今ゲームを続けてる人なら解ると思いますが、大半の無課金者はゲームがおもしろいから続けているのではなく作業して強い機体を手に入れるために作業しているのだと思います。
カムバックイベントが今後もある可能性は大なので、もうクソゲーにしばられることもありません。
普段は良作のオフゲーやネトゲを楽しみましょう
キャンペーンが始まったら放置していた垢のカムバックやおわびなどで集めた資産で強機体を強化してから半年後に戦争にでましょう。ストレスのない戦争がそこには待っています。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/15

運営が糞

戦えません~さん

確率詐欺のオンパレード。

開発・強化は表記確率と確実に違う。
マスチケで10%、20%の成功や失敗が平気でしかも連続で出てくる。
また、配布したマスチケで開発・強化すると殆ど決まって
大成功になることが少ない。

そして、確率アップのイベントでは変わらず大成功などは期待出来ず
いつものとおり成功や失敗が連続して出てくる。

間違いなく確率を操作している感じである。
クソゲー以前に景品表示法に違反をしているように思える。

最後に運営にとって都合の悪い質問をすると回答はこない。
たまに初心者並みの基礎的な質問はくる。
運営が運営していない。

バンダイグループの体質の悪さに尽きる。
1部上場をしていて満足する事も出来ず、確率詐欺を繰り返し
金儲けばかりやっているこの腐った企業。
トップの連中からして無能としか言えない。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

攻撃速度や攻撃速度やリーチなどっといった中身を
すべて統一しても個性がないと叩かれるし
バランス調節をどう傾けても全員を納得させるものはできない。
カプコンのVSシリーズも同じく、数値入力の際はかなり迷走しただろう、
作り直す機会あらばコストや仕様をバンバン変更したからな。
要は連邦ジオン関係なく1個人が課金やチートで
飛びぬけて強ければその時点でアウト。
このゲームが高評価を得るには課金システムの廃止しか存在しない。
商売だから無理だねぇ(笑)
とっくにしぼんだボール(運営)にこれでもかとパンチを繰り出しても
ネトゲの構築や運営はほぼ間違いなく韓国人、
叩けば叩くほどその反動はプレイヤーに還る。
ここで鬱憤を晴らすのも悪い事ではないが
心はマリだよカイジ君。しぼんだら温めてやろうぜ。

プレイ期間:1週間未満2014/01/11

不自然極まりない

ガンオン2年目さん

「暴露されたら事実を捻じ曲げて隠すの繰り返し」
まあすべてがこれに尽きるのだろう
ガチャ確立操作から始まりこれを4年もの間ガンオン運営は繰り返してきたわけだよな
そりゃいい加減ユーザーも離れるわ。
過疎がばれぬよう人口水増し表示するも肝心のゲーム内では過疎が諸バレ
戦場をカメラガンで見渡せばNPCが確認できるし100人対戦としてはとても残念な事になっている。
2chやレビューのような場所で暴露されてもすぐに都合の良く改竄されるので
根本的な解決になっておらず運営の無能さを露呈するだけなので
それはやめたほうが良い。
はるか昔に一度だけ無課金だと大佐になれないと掲示板に書き込んだら戦闘もしないのに少将になる事件があった
そのような事は仕様上ありえないのだが・・・
不思議なこともあるもんだ。

プレイ期間:1年以上2016/12/09

クソゲー

クソゲーさん

クローズからユーザーの声に耳を傾けず、改悪を繰り返すだけのゲーム。

課金をして強い機体を手に入れようとしても、特性というクソシステムがあり、そこから更に厳選させられる為、欲しい機体の良い特性を出そうとすると、下手をすれば何十万もつぎ込むことになるし、その特性を強化するには、同機体の金・銀の設計図が必要な為、特性を強化しようとすると更にガチャを回す必要がある。
機体を出して終わりではなく、この後機体の強化がまっている。
この強化には成功確率があり、課金チケットだと成功率が高くなるが、本当にその確率で合っているのか不安になるくらい失敗する。
そうしてようやく手に入れ、課金し強化した機体も、ろくに調整もせずに実装した所為で、後々高確率・・・必ずで弱体が入る。
何故そうなのか理由は不明だが、バランス調整ではなく、バンナムなので弱体化しかしない。
何の告知も無しに弱体化することもあるし、弱体化しても、それまで使用した強化用のチケットのお詫びすら無い。

初心者に優しいなどといっているが、どこが優しいのか?運営は日本語がわからないのではないだろうか?

長くなったが、まぁ何が言いたいかと言うと。クソゲーだからやるなって事。

プレイ期間:1年以上2014/07/15

勝てばストレス発散できて楽しいが
負けたらストレスたまるゲームです
しかも負けだしたら止まらないwww
一日中負け続けますww
おかしすぎるバランスですよ、勝ちだしたらずーっと勝てるしwww
ある意味勝率は五割なのかもしれないけど、バランス悪すぎる
ギャンブルと同じで負けると勝つまでやめれない衝動に駆られるけどやっぱりかてませんw
結果勝率悪くなって負けこします

30戦2勝と30戦20勝の経験がありますw

プレイ期間:1年以上2017/08/02

NPC バイトプレイヤーの存在隠しの工作評価が増えだしたのそろそろこの糞ゲーも終わりですね。この糞ゲーム当初からNPCがいます。


今まで課金してた人は終了と同時に返金請求するといいでしょう。
だって詐欺なんですから

しるびの動画にもユーザーに化けたNPCがわかるほどチラチラと登場してます。
主に支援ですがわざわざ飛びまわって回復なんてしないだろうって機体がチラホラね(笑)

50人の味方と一緒に戦うはずなのだが、イライラ、ソワソワ、ドキドキと言った感情に必要な「オノマトペ」の部分が全く無いAIと、少人数のプライヤーなのかアルバイトなのかすら不明で良くわからない人たちと一緒に戦う糞ゲーがこれだ。

ミスディレクションといった手品師といか詐欺師が使う手法で、拠点をくるくる回るだけのアホなNPCと、普通に動けるNPCで、人がプレイしてるように思い込ませる手口や、怪しむ人を工作員を使って誤魔化したりするのは悪質を通り越して詐欺ですね。

しかも、そのNPCを運営自らが操作に切り替え、チートレベルの機体でユーザーをボコボコにして課金を煽るのは度を越してますね。

まあ、さくらが居るゲームですから、他にも色々やってるとは思いますけどねw
サクラの居る理由として、
2017年ユーチューブで初顔出しのしるびが2013年のCMに何故か社員証ぶら下げて映ってますw
一ついえるのは50vs50だと信じて課金してしまった人騙されている可能性があります。動画を確認したら消費者庁に問い合わせてみましょう。

その他にPC100台当たるというイカサマまでやってます。帳簿見ればこんなのすぐにわかるのにね。さすがパナマ文書の企業。

プレイ期間:2018/06/12

連邦側で待ち時間15分20分当たり前

過疎がもうヤバいさん

20時での連邦でシャングリラサーバー。接続人数が約3200人。
今現在ガンオンプレイ中ですが15分以上かかってやっと戦闘開始です。
コンテンツは大規模戦と局地戦の2つのみです。
局地戦はニート廃人ガチ勢などどうしようもない人間が多くプレイしています。
プレイヤーの大半が大規模戦しかしません。それで待ち時間が15分や20分です。
過疎が本当に酷くなってきました。

プレイ期間:1年以上2016/06/28

1人用

あらよさん

後30秒しかないのにXミリYZ無傷でX割れば勝てるのに戦艦からYへ直行するNPCたち やっぱNPCでしょこれ

凸する前に目標の拠点割られてるのに突き進む無能NPC画像UPしとくわ

過疎化しだして、プレヤーの人数が少なく成ったら、事前に準備してる将官NPC部隊を大量投入してる。
毎回同じ顔ぶれの将官NPC部隊は、システム以外にNPCごとにPCで行動と強化数値を設定して、小隊で参戦させて、それを同時多発の運営の将官NPC部隊を同じマップに参戦させてる。
これで階級差の多いマッチングミスが多発してるのに一般プレヤーの要望も聞かず、参戦人数の帳尻を合わす。。
その上 Pガンやゲルなどをデッキに入れた将官NPCを見た一般プレヤーは、大金叩いて課金ガチャを回す様に踊らされてる始末

核持ったまま壁に嵌った機体が数分間も右往左往してるんだが

異常なまでのAIMの狙撃兵あれ絶対NPC

etc

プレイ期間:1年以上2017/02/01

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