最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラ萌えげーなのにめんどくさ過ぎの糞げー
だいこんさん
タイトルの通りです
おそらく、大半のプレイヤーが何かしらのキャラに愛着があって遊んでいるのでしょう
実際、キャラクター数はかなり多いにもかかわらずそれぞれ個性があるのでゲームを進めていけばお気に入り数人は出てくるものと思います
この辺は運営の方もわかっているのか季節限定衣装やボイスなど実装してわりと力を入れているようです
ただ、実際のゲームといえばストレスが溜まるばかり
無駄に長くカットもできない戦闘、運の要素がかなり強い羅針盤及び戦闘、手間のかかる出撃準備(キラ付けや装備付けかえ等)
この辺りをもう少し緩和していただいてもう少し気楽にできるようにすれば新規も入りやすく既存のプレイヤーも続けやすいと思います
5-3みたいなストレスだけ溜まるだけの糞マップみたいなのを実装するのは一部の信者以外を除いて何のメリットもありません
最近のイベントはその傾向が強いようですが頭が悪すぎるとしか思えません
田中は勘違いしたラーメン屋の頑固おやじ店長みたいなイメージですね
たしかに過去の功績はあるのでしょうがいまとなっては害悪でしかない存在になっているような気がしてなりません
落ち目とはいえまだまだ人気があるのに何とももったいない話です
もっとうまくやればまだまだ稼げるでしょうに
プレイ期間:3ヶ月2018/01/25
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運営爆散拳さん
この作品の、イベントにおける海域でのドロップについて思うことがあります。
・レア艦がドロップする(と情報のある)マスでS勝利してもドロップ画面に移行しない
・完全勝利のSじゃないとそもそもドロップ画面に移行しない
・レア艦ドロップ率が低いため、なお出ることはない
・基地航空隊の力を借りてしまうと、たとえ完全勝利Sでもドロップ画面に移行しない
以上についてです。
毎回やっていてそのことに気が付いたんですよ。
「ただの勝利Sだとノーマル艦のドロップどころか、そもそもドロップ自体起こらないなぁ……」って。
で、
運よく完全勝利のSを取った時になってドロップ画面に移行するので「やはりな」となった訳です。
まあ、ドロップで出るのは結局はノーマル艦なんですがね。
意味ないじゃないのって、そう思いますわ。この作品のドロップ。
馬鹿馬鹿しいのでそろそろイベント攻略止めて、と言いますか、もうこの作品辞めますわ。
やるだけ無駄ですもの。時間や労力その他諸々がっていう意味ですよ。
ぶっちゃけますが、イベント攻略したからって、何だって言うのでしょうね。
やりがいのある作品であったり、難易度が真面な作品(わざわざこう言うということは、本作のイベントの難易度は異常だということです。)であったりすれば、多少の我慢はできますが、
本体はそもそもそこまでするだけの価値がないのです。
はいイベント甲(最高難易度)クリアしました。
で?
確かに、毎回イベントでの報酬を取っておけば後のイベントでも有利になるそうなので(私自身は一度もそのような経験してないので分かりませんがね)、取っておいてクリアしておいて損はないでしょう。
で?
だからなに?
となる訳です。
そもそも、
毎回のイベントでの報酬取っておかないと次回以降のイベントで苦戦する、
という仕様自体が頭狂(おか)しいのです。
結局私が何を言いたいのかというと、
やるだけ無駄よってことです。
それでは、さようなら。
運営よ、散ってくれ。
プレイ期間:半年2019/09/04
やれやれさん
ココのレビュー見てるとわかるけど星の多い人の発言は殆どが「つまらない」に対する反論として「○○な人は楽しい」とか「こうすれば楽しい」とか条件付で発言している。コレは要するに遊び方を言われたようにしなければ楽しめないということの裏返しであり、逆説的に「○○しなければ面白くないクソゲーだ」と証明しているようなものである。
何故反論者がそういう書かなくてもいいことを書かざるをえないか、なんてことは言わずもがな売れ残った山積み商品を売らなくちゃいけない商売人と同じ理屈なのである。ユーザの立場ならば自分の財布に響かないから詰まらないこと言ってるな~で済むのだし。
「ボス倒したら終了」などのような明確なゴールの設定がないゲームというのは、エンドレスに集金する為に幅の広い層の客を画一的に抱えなくてはならんので調整が大変なのは確かだが、このゲームはそういう部分のセンスに欠ける運営がやっていると、あっという間にヘビーユーザ対象の集金マシーンと変化して優秀なコンテンツをクソに変えてしまうといういい例だと思う。
プレイ期間:1年以上2016/11/21
軽巡勢が好きさん
去年の10月からやっていますが、嵌ってしまいました。
最初はサブとして適当にやろうと始めたゲームですが、今ではPCや据え置きを差し置いてメインでプレイするほどになっています。
メインとは言っても平日1時間程度、休日は空いた時間という感じなので進みは遅いですけど、お気に入りのキャラの育成はけっこう楽しんでやれています。
キャラの育成以上に面白いと思えるのはゲーム内の計画を立てることで、やらないといけないことややりこみ要素を含めて今後どうしていくかを考えている時間が艦これを遊んでいる時間の中で一番楽しめていると思います。
立てた計画の中には運要素が強いものもあるので全部が上手くいく保証はありませんが、そういった不確定な部分があるからこそ、思っている以上の成果があったり、または真逆の結果になってしまったりとそれはそれで面白いんじゃないでしょうか。
合わない人にはとことん合わないのでしょうが、合う人にはとことん合う、そんなゲームだと思います。
課金についても据え置きやPCのゲームを買ってきた身からすれば安いですね。
半年間もの間、据え置きのソフト一本分の課金で不自由なく遊べて満足しています。
突発的に課金したくなるような要素もなく、ユーザーが計画的に課金できる課金システムは○。
プレイ期間:半年2016/03/05
戦場に出てあの敵を撃てとか、こっちにいけ、あーしろこーしろというのではない(キリ
じゃあ提督必要ねーじゃん。こんなだから左側のAIがいつまで経っても低いのか、なるほど。話にならねーわ
このゲームやるのは勝手だけど他人に迷惑かけるなドアホ、艦豚の世界に籠ってろよ構ってちゃん共。隠れキリシタン以下だなお前ら
全ての艦娘が手に入ります?これくしょんさせる気がない運営なのに何言ってんの?装備ですら出し渋ってるのに建造落ちも殆ど増やしてねーじゃん
無駄なゴミックばかりのイベント楽しいのかよwww私は全く思わないけどw少なくとも私はもう二度と復帰したくないですwイベントの度にややこしいマップにしてるし、ちっとも楽しくないし
結論、独り善がりな暇人しか楽しめない
プレイ期間:1年以上2020/06/25
MNBさん
まず先週から始めた新参者ですのであまり参考にはならないかもしれませんがご容赦ください
このゲームを他人に勧められるかどうかと聞かれたらノーです
チュートリアルのようなものが少なく新規を取り込みにくいなと感じました
自分はゲームをする時はwikiや攻略サイトなどを見るというふうにしているため少しは大丈夫でしたがそうでない方の方が圧倒的に多いかと思います
少々くどくても戦闘の進行、装備画面での操作、建造開発のあれこれ等は押さえておいても良いんじゃないかなと感じました
バージョンも去年あたりから変わっていますし何より6年も続いているのならなおさらかと思います
ものすごい個人的なことを書けばもう少しある段階まではさくさくレベルが上がって第1段階の強化までは楽にできても良いのかなとは思います
自分はまだ文句をつけられるほどやり込んでいるわけでもないですしこの娘だ!というのにも出会えていませんので続けますが気長にやらないと持たないかなと感じられるほど窮屈ですかね
プレイ期間:1週間未満2019/06/04
あたたさん
スタミナ性ではなく行動量は資源の保有量で決まるため、私みたいな休日のみがっつりとやりたいという人間にはぴったりな仕様でした。
その資源もある一定までは時間で回復し、人によっては回復上限を超えて貯めることができるのも良いです。
スタミナ性なら尽きたスタミナの回復はほとんどが課金アイテムになるため、平日に遠征をやる僅かな時間さえあればそういう部分でも課金がいらないのも気に入っています。
私はゲーム以外にも趣味があるので、課金ガチャによるいくらかかるのか分からない課金体系より、課金によるアドバンテージが確実である艦これの方を支持します。艦これにもアドバンテージがが確実ではない課金アイテムもありますが、課金の優先度は低く、私は買っていませんし、これまでで何かの場面で必要になったこともありません。
そして、ゲーム自体もイベントに難易度選択ができるようになって以来、イベント完走は難しいものでもなくなりました。ドロップに設定された新キャラやレアキャラの入手は運ですが、~がいないからという理由でゲームが詰みということになることもなく、欲しい人は頑張ってくださいという感じです。
全部ほしいという人には大変かもしれません。それでも、欲しいキャラに優先順位をつけ周回すれば私のような週末プレイヤーでも1、2キャラは狙うことも可能です。それで満足できるかは人によりますが、私は満足できているので大きな不満はありません。
年単位で遊べて、かつ他の趣味と並行できるゲームがなかなかなかったので、こういうゲームがあると助かります。
プレイ期間:1年以上2016/04/07
運営は地獄逝きさん
無課金で遊べるように見せかけていますが
与えているよに見せかけて、根こそぎ奪い取るゲームになってます
①たった10隻枠が1000円もする母港拡張
②コストが掛かって資源収益が額面通りでない遠征
③ワンパンや羅針盤のおみくじ戦闘で資源が赤字になる任務
④くじ引きで欲しい装備が手に入らず資源がどんどん無くなる開発
⑤くじ引きで欲しい艦が手に入らず資源がどんどん無くなる大型建造
⑥失敗で資源や装備のみならず課金アイテムをも奪い取る改修
(注意:上記には漏れなく時間の強奪が付随しています)
運営のユーザーへの悪意と嘲弄の塊
プレイ期間:1年以上2016/07/20
パクチーさん
二次創作を見て興味はあったものの、着任が遅くなった新人提督ですが、もっと早く着任すればよかったと後悔しています。
電車の中でスマホで暇潰しをするゲームではなく、趣味として向き合って楽しめるこんなコンテンツを探していました。
通勤などの空いた時間はもっぱらwikiの読み込みやまとめサイトにはまってますがこれも楽しいです。
二次創作物が多いのも良いですね。
二次創作は始める前から見ていましたがゲームをしないと理解出来なかったネタもプレイして判るようになり更に楽しめるようになりました。
改めて書きますが本当にもっと早く着任すれば良かったと少し後悔しています、出逢えて本当に良かった。
プレイ期間:半年2017/12/16
時代遅れの限界集落さん
艦これ、引退 のワードが界隈を席巻してブラウザ版への疑念がいよいよ危険なレベルに達しています。
一方で「私はどんなことがあっても最後までサービス終わるまで続けるよ」
という決意表明を高らかに宣言してる人。
ハッキリ言いますけど今まで色んなゲームコンテンツが終わってきてファンの死骸が証明していますが
「私はどんなことがあっても最後までサービス終わるまで続けるよ」
って気持ちになってる時点で早晩あなたの艦これライフは終わりです。
そんな意見で埋まるゲームも終わりです。
これは心ではもう絶対的に艦これが楽しくないものと確定しちゃってる言葉なんです。
他の楽しい何かに艦これが負けてしまった後です。
この義務感と使命感に支配された言葉はゲームを楽しく遊んでてこれからも楽しんで行こうと思ってる人からは絶対に出てこない。
この言葉を吐いてしまった人の未来は2パターンあって
・途中で辞める
・吐いた言葉を守ることが目的化して面白くなくなったゲームを本当に終わるまで付き合い人生を無駄にする
どっちも不幸な末路しかない。
新規着任を考えてここ観た人はSNSで艦これで検索してみましょう。
「私は最後まで付き合うよ」なんて言ってる人が目につくようなゲームは絶対にこれから始めるべきゲームではありません。
プレイ期間:1週間未満2021/01/17
白黒さん
確率が設定されてる以上、入手できるプレイヤーと入手できないプレイヤーに分かれる
レアなキャラ、装備であればよりプレイヤー間での格差が開く、これの何がいけないの?
全員が入手することを保証されなければならない必要はなく、誰もがクリアできる難易度にする必要もない、そうでなければ優越感は生まれない
ゲームのモチベーションとは、優越感だと思う
ここは批判があるだろうけど、どのゲームに当てはめても実際そうだから
周りより多くのレアキャラ、装備を保有し、最難関のステージを少ない試行回数で突破する。人によってはSNSやブログ、動画で報告して自慢する
艦これに限らず、こういう部分でモチベーションを保ってるプレイヤーは多く、書いてて安いなと思うけど、ゲームは優越感を売ってなんぼの商売
運の差、プレイヤースキルの差、これを自慢することがそのゲームを継続する理由になるのって別に悪いことじゃないでしょ
サービスが続くのはそういう人たちが課金するからであって、それで商売が成り立っているんだから格差を生ませるのは当たり前のこと
だからこそ、合わないと思ったらやらない方がいい、遊びでストレスをためる必要なんてないし、時間を無駄にする必要もない
個人的に、このゲームをやってて運ゲー、確率の偏り、理不尽さ、指摘されてることを実感することはもちろんあるが、それでもそれなりの数のレアキャラ、装備を保有しているし、挑戦してクリアできなかったステージはなかったし、このバランスでいいよ
要望があるとすれば、UIの改善くらいかな
基本的に運営には期待してないので適当に改二を追加してイベントやって燃料を投下してくれればいい
今がプレイヤー数増加のピークだと思うけど、既に十分な数は確保してるんだし、衰退していくにしてもそれなりに長く続くゲーム、それがこのゲームだと思う
なんだかんだ継続できてるし、悪いことばかりでもないから★3で
プレイ期間:1年以上2015/03/04
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