最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こんないいゲームはない
横須賀元帥さん
レビューをいろいろ見せてもらいましたが★1や★2のレビューを書いている人は大体嘘ばかりのでたらめを言っております。
まずこのゲームは史実に基づいた硬派な艦隊シミュレーションゲームであり史実をリスペクトしながらもイフ要素と史実要素をバランスよく調和させながら緻密で凝ったストーリーを練り上げています。こんなところに伏線があったのかと後でプレイして驚かせることすらあります。何度でもかみしめることができるストーリー。そしてキャラクター一人一人にとても深い背景がありゲーム本編でこれでもかってくらい掘り下げて描写しています。またキャラがとてもかわいくまたカスタマイズ機能も充実しており自分だけの最強お気に入りキャラクターを自由自在にカスタマイズできるだけの自由度があります。自分だけのお気に入り最強艦隊で高難易度のコンテンツを圧倒することができ事実上自分だけの最強艦隊でクリアできない海域は存在しません。プレイヤーの数だけ戦術が存在するって言っても過言ではないです。そしてド迫力の戦闘かつ臨場感があるリアルな戦闘ははボリュームを落とさないと砲撃の音で耳を破壊されるほどにすさまじいです。まるで本物の線上にいるかのように艦隊決戦の世界に引き込まれます。
そしてこの手のゲームにありがちな入手不可能装備はもちろん入手不可能なキャラも一切ありません。復刻イベントもしょっちゅう行っており新規にも優しい仕様となっております。今クリアできないコンテンツもいつかはクリアできるという安心感があります。自分だけの最強艦隊を育てていけばいつかは武蔵、大和、大鳳、Iowa、サラトガ、ビスマルクといったプレイヤーの憧れに出会うこともできるんです。
またこのゲームは運営がとても真摯にプレイヤーの意見を受け止めプレイヤーの意見を受け止めたUIの改善などにとても力を入れております。Twitterアカウントでは丁寧にユーザーの意見に耳を傾けた対応をしています。その為ゲームテンポがとてもよく快適なUIでプレイできます。またユーザー同士の交流も熱くまたユーザー同士の仲もいいです。ほかのユーザー(親友)の友軍艦隊と力を合わせて強力な連合艦隊を組み一人では倒せないような強力な敵をなぎ倒す熱い戦いも楽しめます。
また自分のお気に入りのキャラとイチャイチャできます。特にエッチシーンなんて思わず目をそむけたくなるくらい甘々にイチャラブしています。ここまで愛にあふれたHシーンを描くゲームはありません。勃起必須です。
以上の理由によりこのゲームの評価は★5以外個人的にはあり得ないと判断しました
プレイ期間:1年以上2018/01/27
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名無しさん
>>確かに現在入手不可の強い艦娘や装備は山ほどあるが、ちゃんと巻き返せる。
嘘です。先行playerのみ入手可の装備多数で、再入手も不可の装備が多数あり、しかもそれが甲難易度攻略に必須なので不満が渦巻いています
>>今から始めれば、半年以内にイベントがあるから「イベント限定艦娘」を入手できる。つまり半年で実質古参になれる(…は流石に言い過ぎか)
嘘です。次のイベントがいつかなんて明言されておりません。2021年度のゲーム内イベントに数が年2回だったことから半年後にあるかどうかなんて完全には判断出来ません。というかそもそも年2回とか少なすぎてplayer舐めてるのかと。そして半年で古参ww
>>正しい努力と純粋な愛をどれだけ注げたかで、神ゲーにもクソゲーにも出来る。
嘘です。他の方がレヴューしている通り現在開催中の冬イベE4-3甲はどれだけ努力を積み上げようと運ゲーのおみくじ状態です。
そのせいで先行勢、廃人playerの引退者を多数出しており、評価も散々。「正しい努力と純粋な愛」とやらを長年積み重ねたplayerほど裏切られブチ切れる様となっております。
攻略wikiのナ級の米欄が長期間炎上しており、運営のtweetにつくコメントも批判的なものが多数をしめます
このおみくじどれだけ酷いかというと1回引くのに準備に2時間くらいざらにかかる上、引ける確率4%とplayerの時間を大量にドブに捨てる仕様となっております。攻略したplayerからですら「あほくさ」「やってらんない」との評価がでております
最後に、嘘レヴューしないで下さい。マジ迷惑です。
プレイ期間:1年以上2020/12/31
現役提督さん
このゲームが衰退した理由
それは翔鶴型を優遇しすぎたことです
そもそも史実においては翔鶴型というのは役立たずの象徴であり
常に他の艦の足を引っ張ってきた役立たずです
そのくせ大飯食らい出会ったために日本海軍の足を引っ張り続けてきました
そんな翔鶴型を他の艦と対等な立場に擬人化したことは大変な暴挙です
いやそれどころか性能面では他の空母より勝ってすらいます
こんな史実無視の暴挙が許されていいのでしょうか?
揚げくのはてには提督を爆撃しようとしてくるいう
擬人化されてもなおクズっぷりを発揮してきます
このゲームが二期を迎えるために艦これから五航戦を追い出すことが求めらられています
五航戦とケッコンしている提督は裏切り者として徹底的に引退まで追い込んで
住所を特定してけんましていましょう
艦これから五航戦を追い出さなければ決してこのゲームには二期がありません
プレイ期間:1年以上2018/04/07
あさん
感想を書く場で煽り合いとか、人の感想に食ってかかってる人ばかりプレイヤーの質があまりにも低すぎる。
2ちゃんねると大して変わらず、大変見苦しい。
艦これレビューだけ閉鎖したらどうですか?
これはもう延々と続きますよ。
レビューに移ります。
編成の時に、艦の数が多すぎる上に改造毎にあっちに行ったりこっちに行ったりとデフォルトの場所が飛ぶので編成がしにくい。
レベル順だけじゃなく、指定艦種だけ表示する機能の実装をいまだ怠っているのは只の怠慢だと思います。
指定カードの種類+レベル順程度のソート表示機能はどこでもやっています。
これを3年も改良できないのは、あまりにもやる気を感じません。
艦これがウケたのはプレイヤーの前評判からによるものだと思います。
実際私も「無課金でも艦娘を揃えられる」みたいな文を目にして始めました。
しかし、それはあくまで前の話だったみたいです。
今ではかなり突破率の低い海域に何度も挑み、更に完全な殲滅によってしかドロップしかなかったり、持っていない人に向け、ドロップ海域を実装しても持っていない人には挑戦自体厳しい海域であったりと、露骨な取らせまい!とする絞り方が目に付きます。
すべての艦娘をゲットしていく気概で挑むと激しく気疲れするのは間違いありません。2度とやりたいないとの声も何度聞いたことか。
そんな感じなのにただダラダラと春夏秋冬のイベントと、気疲れするだけの収集任務、8割以上の確率で失敗させる気が滅入る討伐任務と、疲れはしても楽しみを見出す要素が全くありません。
ここまでプレイヤーをウンザリさせまくる古いゲームが、課金者用に枠の拡張と新キャラ新装備追加だけでこの後残るわけがありません。
運営が古参プレイヤーしか見ておらず、新規お構いなしに改装レベルもまたグングン釣り上げてきて、さらに+αを要求してきているので、余計新規はやりにくいでしょうね。
せめてレべリング海域の追加もしくは何らかの経験値取得要素追加くらいすればいいのに。
兎も角、今の運営が以前の艦これの前評判をどんどん食いつぶしているので、プレイヤーはこの後間違いなく減り続けます。
プレイ期間:1年以上2015/11/14
ゲーム内容としては本気で評価できないレベルでしょう。
どう足掻いても運ゲーです。
作戦や技術ではどうにもなりません。職人気質の人にはお勧めできません。
(ただのコレクションタイプのゲームにそれを求めたらダメな気はしますが)
延々としたレベル上げとひたすら足りない修理アイテムに苦悩します。
バケツゲームです。ただひたすらにバケツゲーム。バケツオブバケツバケツバケツ。
このゲームの価値は課金しなくても遊べること(やっぱりここが大事か)
プレイした人は多いので話の種になること、二次創作が豊富なことです。
とりあえず手を出してみる価値はあると思います(金が掛からないので)。
逆に言えば運だけのゲームなので、誰でもできます。
作業感になってきたらゲームそのものはいつでも引退してOK。
後は自分が記憶した艦娘の二次創作等を探したりしてコンテンツを楽しめばいいかと。
プレイ期間:半年2015/11/21
無料で遊べるといわれていますが、実際はやっていく内にストレスが高まっていく仕様になっています。(経営上仕方ないと思いますが。)戦闘は本当にステージによっては確率を悪くいじられた双六をやらされます。一日中してもボスへたどり着かない。それは、レベル、装備、編成(ステージによっては編成によってマスを固定可能です)をしっかりしても進めません。逆にこっちが装備を間違えたり、味方が不利な状況になると進めることが多いです。確率変動を運営がこっちが不利なようにしている任務やステージがあります。1週間してもできない任務もあります。このゲームは難しいがおもしろいというゲームではありません。ただ、理不尽なだけを難しいとはき違えているかもしくはそういうゲームを作れないみたいです。最初のころは確率変動は弱め、そして、双六ステージへいけなくしています。さらに、イベントは初心者用に同じステージでも楽に設定したりしています。やりこみはじめると楽しく感じるので、課金する人も増えます。ただし、そのあたりから、さまざまな確率が悪くなっていきます。レベルに関係なく、敵の攻撃は味方で攻略に必要な艦娘ばっかり攻撃したり、味方は狙ってほしい敵を狙うことが少なくなります。このゲームのAIはこのようになっていきます。プレイヤーのできることは兵站や装備を整え、戦闘時は有効な陣形を選ぶことです。そして、キラ付けといって艦娘の回避などの能力をあげる作業があるのですが、任務、ステージによってはボスへほぼ行けなくなったりします。運営はそういう仕様があるとは言っていませんが。運要素ばかりで、プレイヤーでどうにかできる項目は遠征による兵站拡充、編成、装備開発および装備、艦娘開発、陣形選択ぐらいで、戦闘においては最終的に、運営の設定したAI、羅針盤まかせになるので、負けることも多々あります。 戦闘にまで運要素が最終決定権をもっているのに、その確率をきつめに設定しています。ゆえに、運営に対して怒りをもってしまう人も多く、ストレス性が強いゲームだといえます。
これからしてみようかなと思う人は以上のことを踏まえた上でプレイしたほうがいいと思います。最初の方ではわかりにくい問題なので書き込みました。
このゲームは同人などが強いみたいなので、売上が上がっています。ゆえに、この仕様が変わることはないと思います。むしろ確率悪くなったような。
プレイ期間:半年2014/07/27
やほやっほーさん
イベント難易度が理不尽とおっしゃる方々いますが
・初めたばかりの人、サボってた人
・難易度の甲や乙を選んでいた人
↑のような場合はクリア困難になります。
まず、このゲームは初心者が無双できるようにはなってません。じっくり時間をかけてやってくタイプのゲームです。それにイベントは、ほぼやること無い人向けのエンドコンテンツみたいなものです。初心者は初心者で他にやるべきことがたくさんありますから、そっちをやりましょう。普通にやってるだけで金剛とか赤城とか仲間になるんですよ!最初の仲間集めの期間はとっても楽しいです!
また、難易度甲は難しいと運営が言ってるんですから難しくて当たり前です。理不尽な難易度でも全然いいと思います。なぜなら、難易度を下げるという選択肢が他にあるからです。なのに、それには全く触れず理不尽すぎる!引退だ!などと言う方々の思考が理解できません。丙でもクリア不可能な難易度であったのなら理解できますが、それなりにやってる人なら丙でクリア可能でしたので何の問題もないと思います。
敢えていうなら、難易度乙はラストになると甲とほぼ一緒の敵と戦うことになるため、どう違うんだよ!っていう批判なら分かります。
甲で勝ちたい!新キャラ入手したい!限定装備入手したい!などなど、気持ちはわかりますが、なんでもかんでも完全コンプする道を選んだら厳しくなるのはどのゲームでも当たり前です。だから、どこまでやるかを決めるのは大事です。私は甲でクリアできましたが、春風は諦めました。入手できなくても、次の機会に取れればいいんですから、楽しみを残しておこうかなぁってくらいの気持ちでやってますね。
プレイ期間:1年以上2016/06/04
ヒロさん
クオリティーは微妙ってとこだし、イマイチだな・・・
まぁ廃課金と無課金での差別による被害がこのゲームは少ないから、そこは褒めるべきだと思う
もうちょっとバトル中のクオリティーをわがままだがアーケード並みにすれば、無課金の私もきっと廃課金になるだろう(笑)
プレイ期間:1年以上2017/01/12
意味不明さん
とにかく時間の無駄
他のゲームのが面白い分マシ
キャラゲーなのにキャラの強要はうぜえしわざわざ使いたくもない種類のキャラを使わせてくるところもムカつく
だったらアトリエみたく良いイラレ2人雇って使うことにストレス無いようにしろや
第一艦隊とは全員結婚に補強増設したけどビスマルクと瑞鶴強化するのにクソみてえな艦わざわざ使わないと材料すら手に入らないとかクソすぎ
もう課金で設計図とカタパルト手に入るようにしろよ
1万ぐらいならポンとだしてやるから、マジでクソみてえな手間かけさせんじゃねえよ
プレイ期間:1年以上2015/12/25
セクースさん
アズールレーンに本格参戦するので辞める
何故、引退するのか?
アンチでは無く、これからも同人でもお世話になると思うけどゲームは辞める
まず本作戦から
新人の試練 2ー4
駆逐艦への愛(狂気) 3ー2
本性出た! クソ夜戦の5ー3
ドロップは1%? 潜水艦のみの6ー1
某攻略サイトから
入手が比較的容易な伊168、伊58、伊19、伊8の4人から最低3隻が主な攻略要員となるだろう。それ以外は大型建造かイベントドロップ等に頼ることになり入手性が低い。
最低3隻からでもちろん最後の本作戦海域という事でレベルが高くないとクリアは難しいです
どの攻略サイトを見ても本作戦攻略後、イベント参加が望ましいとの声が多い、しかしこちらの作戦を攻略するにはイベントでドロップした方が良い
こんな無茶苦茶な作戦をスルーする運営の無能さ
既存プレイヤーしかサービス対応していません
そしてイベント海域という鬼畜海域、、、
成功の是非は羅針盤と被弾しない事を祈るだけ
どの攻略サイトみても祈りましょうがある
こんなんではパクリゲーが神ゲーになります
アズールレーンもサーバーいっぱいなので
早めにやりましょう!
プレイ期間:半年2017/12/31
下々提督さん
16年冬からプレイして今回の夏イベでタシュケント掘れなくて見切りをつけた者です。
ふと前から疑問に感じていたことをウダウダ書いてきます。キモオタの戯言ですが(笑)
上記のタシュケントは駆逐艦ですが非常にドロップしにくい艦娘です。3つのイベで挑戦しましたが出来ませんでした。
ただお絵かきサイトを眺めているとよく見かけたのが、「タシュ来てくれました」 「プリンツ掘れました」
「アイオワ着任記念」 「○○(新規艦)お出迎え」などのコメントが添えられたイラストを見かけます。
そのイラストはどれもクオリティ高い絵が多いです。 絵を描きながらイベントをクリアしてかつ掘り成功するなんてすごいなあと感心してましたが、そんな都合よくいくのかよと思いました。 まずイベントを全クリするだけでも資源貯めたり装備艦娘厳選したりと大変です、とても絵を描ける余裕なんて無いですよ?私は絵描きではないのであまり大それたことは言えませんが、少なくとも仮に全クリして堀も成功したとしても絵を描く気力はありません。 飯風呂寝るで精一杯です!
あくまで極論ですが、レアホロ艦娘来(掘れ)ました系の絵をポンポンかいてる人らの中にはSNSやオフでの知人に古参提督やランカー元帥がいるのではないかと、具体的に言うと子飼いのガチ勢が釣ってきたレア艦を絵師がただ書いてさも自分がゲットしたように書いているのでは? (もちろん大人の取引含めて)書けば書くほど注目は集まるし。
ほかにも提督しながら絵描いてますという輩がいるがその割に登場する艦娘の性格や行動に不自然さや過剰表現が目立つことが多々あります。有名ないい例が赤城の食い患いキャラ、鹿島のアレ等々ほんとにやってんのかと勘繰りたくなりますが、恐らくこの手のケースもガチ勢の艦娘をそいつの主観と絵描きの主観が合わさってそういう表現になったのだと。だって何をどう見たら長門がロリ○ンになったり足柄が婚活キャラになるんですか意味不明ですよ
アニメは見たことないですがそういったどこの誰が考えたか知らない下衆ネタがたっぷりだそうですね。不愉快極まり無いです!
もちろんこれはごく一部でしょう。純粋に艦娘が好きで、ちゃんと自分でプレイしつつ絵を描いてる方が大勢いることを付け加えておきます。
ゲームはゲームでクソ難しい上に無駄な表現(~のボスを倒せ→跋扈する敵水上部隊を漸撃せよ)、それが面白いと思ってる運営とその囲い。
結局のところ上級提督様のプレイやその豪華な陣容をネタに一般絵師や同人屋がオーバーに脚色して有明なりネットの海なりにばら撒いて、それにつられた我々のような下級提督が目当ての艦娘のためにもがきあがいて運営に献金するといった感じでしょうか。なんだかマルチとかに似てますね
ゲームでもファンアート界隈もこんな状態だからこそ新人や復帰勢が戻るわけでも来るわけでもなく非常識な連中がいつまでものさばってるんですよ。
”艦これ”というコンテンツに興味があるまたは戻りたいという人々に私からこう贈ります 「こんなところだよ」と 意味はご想像に任せます。
プレイ期間:1年以上2019/10/31
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