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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

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100人同時対戦?ご冗談を。

ガンキャノン垂れ流しさん

大分前だったか、戦艦拠点に一番に乗り込んだら、数十秒後に搭乗できませんと出たが、戦場毎に1人運営プレイヤーが混ざってると確信した。
高得点取られない措置なんだろうが、あれ以来不信感が絶えない。

他に、2と3の間にレーダーを置けと指揮があったので、一番最初に到着し、真っ先にレーダーを置いたのだが、数秒後に重ねてレーダーを置く機体に指揮が礼を言った。不思議に思ったが、これはプログラム以外ありえない。

その他、負け確実なのに終了間際の3秒前当たりに自軍に核を置くと「ちょ」「まじ?」などと発言する白文字も見られるが、毎回のように言うので、全て行動に反応するプログラムだと確信している。

直ぐに判別できる方法がある。
NPCの確認の仕方は簡単だ同じ動作ばかりしている味方機の射線を塞いでみよう。
文句を言わず延々とミサイルなどを垂れ流すから直ぐわかるはずだ。

『新規なら騙せる』だろうが時間の無駄にならぬようやらないことをお勧めする。
100台のPCを配るイベントをやってるらしいが、そのPCを使って実際に100人同時対戦してる動画を配信してほしいものだ。

プレイ期間:1年以上2018/01/30

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もはやオンラインゲームではない

バンダイゲームさん

オンラインゲームとは

チャットなりの意思疎通があるもの

このゲームを初めてやった時ロビーに行くとまるでNPCの如くチャットが垂れ流していました。話しかけてもチャットのログが早く同じ名前の人がチャットしているだけでした。
運営に報告しても放置

指揮官モードなどもありwikiでセオリーを幾度と無く熟読し、指揮に望みましたが、指揮の指示に従う気が全く無い状態でした。

どうにかして指揮をキックする方向にもっていこうとする悪質なプレイヤーしかいませんでした。
運営に報告しても放置

残りの兵士としての戦闘はどうかというとわざと負けるように仕向ける兵士ばかりでした。こういう人たちに指摘しようものなら粘着個人チャットの嵐でした
運営に報告しても放置

実質1ヶ月半だけしましたが、つまらなすぎてアンインストールしました。
こういったクソゲーもあるんだなと思いました。ぜひ一度やってみてください。

パソコンにゴミを入れてしまったと後悔することでしょう

プレイ期間:半年2016/08/24

もういい加減ガンオン終了でいいんじゃないでしょうか。
工作員を使ってる時点で集金装置だというがばれている訳ですし。

ゲーム内のさくらの煽りが酷いのなんのって。
『突っ込んで自爆プレイしてる俺が高順位って終わってるな』
まず、4位だったこの発言に違和感を覚えました。
さくらだと睨んでいる発言者が使ってるキャラはコスト360コストコスト340コスト280コスト300自爆プレイしたらすぐラーメンタイムですよ(w
誰に対していってるのか分かりませんがNPCだらけの中数少ないユーザーに対して言ってるんでしょうw

次の試合も同じパイロットが
『ジオン終わったな、味方が弱すぎる』
そういってる手前、発言者は46位(w

ちょと本気で仕事が雑すぎませんかね?

大型アップデートはちょこっと怯みを付け加えて全体的にまとめて大雑把に調整。

なめてます?メディアで大々的に新規をターゲティング宣伝してもおかしいと感じたらすぐやめてくよね

階級も相変わらず出鱈目仕様。
ナンカン時代の階級審査に戻してくれませんかねー佐藤さん


プレイ期間:1年以上2016/11/13

連邦なら楽しめる

ジオンオンリーさん

両軍やる事を前提にした作りになっている為自軍に有利な機体が出るとそっちに移ってしまう糞仕様これが全てを駄目にした
課金しないと良い機体が手に入らないジオン
未課金でも無双できる連邦
しかも機体性能は連邦のほうが断然上というジオンユーザーを舐めきっているクソゲー

プレイ期間:半年2013/05/14

私が思うに、一戦毎において、50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで課金状況などで優先順に"抽選"された3名のアカウントが勝利を得ると言う仕組み。
もちろん、無課金や課金を止めたアカウントでも周期的に抽選確率が上下するのでずっと負けるわけでは無い。連勝だってある。
あくまでも"抽選される確率"に課金具合で差を設けているだけ。
しかし、対戦ゲームと言うカテゴリーとは外れると思う。
何より、操作慣れしたベテランユーザーがスキル値を上げた本アカウントでは不自然に連敗し、新規アカウントで丸腰装備で連勝すると言う、育成要素の根本的な部分に壊滅的な矛盾が生じてしまう事が最大の欠陥だと思う。
それと何より機械的に勝敗を交互にコントロールすることでパチンコの様にゲームに依存してしまう事が最も恐ろしいと思った。
さらには、さくらの存在。新規機体販売時にやたらとロビーに湧き出るさくらも
いれば、常駐してるさくらもいて、隙あらば課金誘導をする。
課金の誘導のやり方は極めて悪質で、コントロールされた戦場で罵倒をするだけ。
これにより悔しさで課金させる最低のやり方。
ここまで来るともはやゲームでは無い。
最低の集金装置である。
ここも工作員の書き込みだらけで、まともな意見は殆ど無い
○○兵といったNPCが沢山居るというのは工作員の決まり文句。
普通に長くやってればユーザーの名前をした偽物だと気づくはず。
バグってその場で回転したり、同じ行動を繰り返すのは幾度と無く目撃してるはずだ。とにかく、チーター、○○兵、PCスペックの問題等と、工作員の言い訳が酷すぎる。

あ、NPCの判別方法ですが、拠点の地雷を壊しても何も言わなかったり、狙撃の
スコープに映りこんでも何も言わなかったり、ミサイルを延延と垂れ流してるNPCっぽいのに邪魔しても何もいわなかったり・・etc
沢山居るので割愛しますがそういった類は全部NPCですwwwしかもユーザーの名前してるから笑っちゃうよね

プレイ期間:1年以上2017/11/09

まず対戦ゲームである以上両軍ネガるのはしょうがないでしょうが、ジオンのほうが圧倒的に人数が多いので同じ将官でもジオンの方がPS、パソコンのスペック共に連邦より優れているのは間違えないでしょう。
連邦で勝てないからジオンなら勝てるという事はありませんし、両軍してみて今が一番安定してるのではないでしょうか。
機体は連邦の方がジオンよりは優秀な機体が多いです。特にフレピクは弾は当たらない、飛べる、追いつけないという壊れ機体です。
私はガンダム好きという事もありますが、ドラクエやFF、pso等色々しましたが今の日本には面白いオンゲーは存在してないのでガンオンをしています。
近々大型アプデでフレピクやナハトが弱体されるので少し期待してます^ ^

プレイ期間:1年以上2015/08/03

未来永劫語り継がれる詐欺ゲーム

不正は許さないさん

人数大嘘、長い待機時間WW
100人対戦大嘘 無言、AI交じり、ある程度人がいると鯖はパンクしてシステムダウンWW
確率表示大嘘WW
さくら交じりWW 
普段は閑古鳥のロビーにDXの日だけ大当たり連呼
面白い面白くない以前に社会的に問題のあるゲーム
ゲームセンターのやらせは捕まって、こいつらが捕まらないのはおかしな話です。

プレイ期間:1年以上2019/10/11

一切改善するつもりがない運営。
VCによる連隊行為が過疎化に拍車をかけてるわけだから、マッチングシステムにちょっと手を加えれば難なく解決できるはずで、そもそも小隊参加とソロ参加の住み分けとマッチングの隔離ができてれば全く問題がない。
時間合わせ参戦に関しては参戦ボタンを押したら完全ランダム振り分けにすればいいし、それでもダメならルーム制にしてしまえばいい。
問題なのは対戦相手とマップが選べない現状のシステムに原因があるわけで、待機時間が長いと文句を言うのは一部の基地外だけ。
レーティング値も大規模戦の勝敗で変動とか間抜けな設定だし、個々の戦績を重視したら連隊も相手がいなくなるだろうに(笑)
まぁ、運営はそんなもん知ったこっちゃねぇしって感じで完全スルーしてるだろうが、人が減り続けて困るのは連隊やってるバカ共と運営だけだからどうでもいいわけだが(笑)

プレイ期間:1年以上2015/11/10

私はゲームもあまり上手くなく、PCスペックが低くあまり快適に遊べず、
機体もあまり揃ってないため万年左官なのですが、
最近、なぜか将官だらけの戦場に連れて行かれることが多くて苦痛です。
将官の人たちは機体は強い上に、当然左官の私より上手いので、
多くの場合、一瞬で転倒して気がついたら死んでいます。

同じレベルの人とマッチングしないくらい過疎となってしまったのでしょうか。
この状態が続くなら、もうやりたいと思えません。
モビルスーツを動かすのは楽しいですが、
20分間階級が格上の人にひたすらやられ続けるのはさすがに嫌です。
待ち時間が増えてもいいので、同じ階級の人と遊ばせて欲しい。

プレイ期間:半年2020/11/08

確かに階級落とし、階級落とされ、はあります
が、大将級が佐官まで階級落とすと言うことはありません
サブアカの中身大将はいるでしょうけれど、すぐに昇格しちゃうのでほっとけばいいです

階級落としと呼ばれるのは、精々が准将少将レベルです。
将官戦場はいろいろと次元が違いすぎるので、大佐と准将をウロウロする人が多くなるんですね。

大佐とのときは50人中1位が当たり前でも
准将になって将官戦場にでると40位超えれば上出来
と言う格差です
マッチングのバランスが悪すぎるんですね。

で、将官戦場では雑魚にしかならない准将崩れにすら手も足も出ない初心者達にもしわ寄せが行く・・・

マッチングシステムを見直す必要は前から言われていますね・・・そぎむとしか回答が返ってきませんが

機体性能に関しては、いまだに最高機体では連邦の方が上ですね
ガーベラの火力はアレックスと同程度
装甲を加味するとアレックスの圧勝
マンバズの射程とリロード時間も考えると更に・・・と言う具合

将官戦場の勝敗は未だに連邦の圧勝で在ることも
機体性能でジオンが優遇されてるとは言えない証拠ですね

連邦でやってても、ジオンプレイ時と差のない成績を出せてますので、やはり優遇と言うことはないかな

階級ごとにどっちの陣営が勝つか決まっているマッチングのクソさが問題何ですよ
同レベル同士で戦いたいですよね・・・

プレイ期間:1年以上2015/08/08

民度・ゲームバランス・運営対応
どれを取っても良い点が無い。むしろ他のネトゲでも類見ない悪さ。
半年弱続けてましたが、その内容を3点に絞って綴ります。
・ゲームバランス
陣営間のゲームバランスを火力インフレで片付ける始末。特にテトラ・サイコザク、百式・Zが主に挙げられる。また、機体のバランス調整宣言して蓋を開けたらアーマー上げるだけの変更しか無いものが9割以上になる始末。また弱体化という手段を知らないのか「性能強化する→終わり」が殆どです。過去のフレピク・ナハトの高度上昇は弱体されたものの、運営は1年間放置したとか。

・民度
始めた直後までは楽しんでいたが、それも束の間民度の悪さにも思わず唖然とする始末。指揮官に入って指示しても意味不明な内容でk煽動したり(勝ってるのに)、突然支離滅裂な利敵行為をしたとして粘着される始末。また、大規模だけではなく局地戦になると民度は更に悪くなる。そもそも過疎りすぎ・不公平なマッチングなんて日常茶飯時。負けると罵声浴びせることしか出来ない人までいる始末。

・運営
何も分かってない運営。バグを報告したプレイヤーをBANで対処するといった意味不明な対応。又、暴言プレイヤーを放置、連帯を暗黙の承認するなど前述したゲームバランスを機体どころか廃人プレイヤー連帯で野良プレイヤーを引き殺す。それだけではない。過去にあったアビューズ行為に抵触するex稼ぎ連帯をBANしないといったのも見受けられる。
砂糖運営に変わってから少し期待してたもののやはり蓋を開けたら中身はガンドゥムでした。

個人的な見解としては前述した三点揃って誉める点が見当たらない。寧ろ評価1すら付けたくない。時代背景も滅茶苦茶な為、Zの時代なのにUCの機体が出る謎仕様。
新規でプレイするのはお勧めしません。
また、下の階級戦では初心者狩りをするプレイヤーもいるため楽しみの皆無。
ガンオンは触れない方が身のためです。

プレイ期間:半年2016/07/19

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