最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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がんばれw
ttosiさん
いつまでも・・・
あきないなーw
このゲームは古いのかな・・・
でもハマルよ!!
新しい方も参加してきてほしいなw
プレイ期間:1年以上2013/04/09
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カスさん
運営が北朝鮮殺法を行ってきます。
宝石の締め上げによるギルド組織化・相互扶助の禁止
(一時期混沌の宝石が異常なほど枯渇させられましたし、
合成アイテムもかなりの高確率で燃えました。)
思想人格調査
批判者は確実に嫌われます。
といっても、大っぴらに運営が姿を現すことはめったにありません。
批判者が困るようなことを助長するような行為を行う。
(お前だってしてるじゃねーか的なやり返しをしてくる。)
例えば、RMTなどを禁止すると標榜するとしましょう。
新規キャラクター(100レベル以下)
を装いギルドなどに入ってくる。パンドラをやったという。
レアチケが当たったという。そして、なぜか適当に理由つけて
引退するという。レアチケはゲームマネーとしてゲーム外で売り出す。
禁止した当人が、レアチケ欲しさにメールをしてしまう。
あっ・・・。みたいな感じ。これは運営じゃない可能性もあるし、
本当に引退のためだったという可能性もある。
放置狩り批判をすると、100%放置狩りをしているかどうか逆サーチされます。
(個人に多いです。)
今は放置自動機能が整備され、放置狩りは公認されています。
何とか耐えていても、1度でもしたとみなされたら、全人格を否定されます。
(放置狩り禁止は、ギルドの雰囲気も悪くなり、さらにかなりマゾゲー、そして放置狩り禁止=廃人の称号なので、ゲーム内でもリアルでも地獄です。)
他プレイヤーも、自分の主観を信じるので、嫌われたら粘着行為を行われたり、
悪い部分が自分にあっても、そっちは棚に上げて、責任のすべてを投げ込まれます。とにかく嫌いな奴が何か一つでも悪いことをすれば、最高の攻撃方法として利用されますので、絶対に違反行為を認めない存在にならないほうがいいです。なければあるまで調べられます。ずーっと監視されます。違反行為全部ダメな奴は、却って嫌われます。批判をすると、される側になるので、心理的に楽になりたくなります。ふっと批判されるところを出すと終わりです。いわばおとり調査的なところですね。誘発力を高めてきます。これに負けたら自分ら未満の烙印決定です。
まじめにやってもいいことありません。
RMTでいいアイテム買って適当に楽しんだらいいと思います。(私は真面目派なので買ったことはありません。)
人間の動きが勉強できたところだけはよかったと思います。
プレイ期間:1年以上2017/03/25
初心者さん
まともな日本語ができない運営です。
10年前ならいざ知らず、現代でこの低クォリティの運営を味わえるのは、
このゲームくらいではないでしょうか?
5月以降は運営移管なので、今後に期待です。
プレイ期間:3ヶ月2017/04/27
mu関連人間さん
運営の仕方自体が下手でどうしようもない。裏で運営と運営の知り合いが手を組んでいる可能性が大。イベントも長年プレイしている方向けで新しい新規の会員向けが一切無く運営の仕方の下手さが、ウィキに書かれたりネットでの低評判の通りである。
プレイ期間:1年以上2013/06/24
引退復帰引退復帰さん
一時期運営がやる気を無くし、
黙認していた違反チートツール(加速・BOTなど)とかを
急に取り締まりだしてアカウント凍結された人達が結構いるから
恨んでる人達も多いだろうね
というか、
自警団(ユーザーのプレイモラル向上を目指した善意の一般ユーザー集団)とかを
揉め事のタネとしてアカウント凍結&追放してきたくせに、
公式アンケートにしても何を今更?って感じが正直する
やったモン勝ち・面の皮の厚いモン勝ち
そんなゲームにしたのは誰か?
全体的なユーザー数が減り、
挨拶もまともに出来ない自己中のガキばっかになったのは誰の責任か?
あの一連の騒動・流れでどれだけのユーザー達が失望して引退していったか
MUが叩かれても仕方ないという気持ちがあるのは確か
プレイ期間:1年以上2013/01/23
リターさん
β版からのんびりプレイしていたのでLv400は1体もいませんが、
昔よりはキャラ育成もしやすくなっているし、
なによりヘルパー機能ができたことで忙しい人でも育成できるので
Lv300まではかなり早く育ちます。
ですがLv300からはヘルパー機能を使ってもかなり時間が掛かります。
特に私みたいにソロでプレイしているとLV400はかなり大変だと思います。
ギルドやPT仲間を早めに獲得していると課金なしでもなんとかLv400までいけると思います。
しかしこのゲームのレベルはLv400からさらにマスターレベルというのが存在するので
長くプレイしたい人にはオススメですが、私みたいに飽きっぽい人は挫折するでしょう。
余談ですが私は5年プレイ後挫折→3年間プレイせず→去年復帰しました。
プレイ期間:1年以上2013/02/16
名も無き冒険者さん
レビューはこれから始めるようかという人の参考になる為のものと
してこの場があるのだとしたら・・・薦められるとは言えないかな。
開始から9年という実績はプレイヤーの熟成を意味すると思います。
逆にそれはオンラインの醍醐味である同一の目標、目的を持った
協力プレイが困難な事でもあると思います。
操作自体はシンプルですが、ゲームシステムは9年の間に複雑になっ
ています。進化したシステムを利用する必要性が出る前に挫折する
という事が多いかもしれませんね。
しかしながら9年間継続して運営されてきたのは本当ですし、現在も
遊んでいる人が多いのは内容はどうあれレビューを書く人、見る人が
いる点からみればまだその魅力は捨てたものではないようです。
私自身はベータからはじめ、途中で数ヶ月中断したりといったことを
繰り返し、現在はまた遊んでいる状況です。
人と接することが減っているのは本当で、いわゆる野良パーティー
プレイは皆無に等しい状況です。
そういったことを望むプレイスタイルならば、続けることは非常に
困難ですが、のんびりマイペースで遊ぶというプレイスタイルならば
スペック面、操作性などにおいては優れているかもしれません。
どのゲームでもキャラクタは自分の分身のような存在だと思います。
いかに人との差別化を図れるか(強いや弱いなど)も大事ですが、
愛着を持って遊べるかも一つの大切な評価基準でもあると思います。
長く遊んできたからというのもあると思いますが、そういう愛着が
あるからこそ続けている人が多くいるのが現在のミューなのかと
思います。
プレイ期間:1年以上2012/06/08
gizumoさん
β版が公開されていた頃夢中になって遊んでいた。クリックして敵を倒していくだけのゲームで、システムもその頃は随分簡潔なものだった。その分、MMOをした事のなかった自分でもすんなり遊びやすくとっつきやすかった。敵を倒すと、凄く低い確率で宝石をドロップするのだが、そのドロップするときの効果音が非常に良くただならぬテンションにさせてくれた。
ゲームが簡素な分他のプレイヤーとチャットする余裕が随分あり、半ばチャットツールになっている側面もあった。
辞めてから随分経っていたのでこのゲームのサービスが継続していた事が驚きである。
懐かしくなってもう一度プレイしたが宝石のドロップというシステム自体がなくなっており、また課金すればいくらでもやりたいようにやれる、という印象を受け非常に残念。
同じようにプレイする仲間が無く新規で始めるなら、今の時代ならこれより面白いゲームは腐る程あると感じるので、地味なグラフィックに派手な要素も無く魅力的なキャラもいないのでやろうかなと思う人は少ないのでは?と思う。
装備等のデザインは好きでした。
プレイ期間:1年以上2012/05/06
マヤの雷神さん
ゲームが レベル上げの放置プレーになり
自分でやっているという感覚はない
INしたら 同じ狩場に放置してレベル上がるのを待つのみ
装備や武器なども
課金アイテムからしか手にはいらなく
最終的には装備も武器も皆同じ物になってくる
個性があまりない
プレイ期間:1年以上2013/11/06
βからプレイさん
メンテ~メンテまで狩場で放置プレイをするだけで、ゲームをしている感覚がない。
装備もお金を使わないと、強い装備は持てない。
LVを上げるだけのくだらないゲーム。
これから始める人は、遅すぎるゲーム。
プレイ期間:1年以上2013/12/01
ぬ~んさん
運営様の顔が見えない
放置取り締まり強化BAN多数出し
後に放置システム導入(無料でも可)
意味不明な運営。
過去4つのワールドに各10サーバー以上あったが
1つに統合更に過疎加速ワールド新規作成
現在2ワールド
拡張に拡張を重ねたシステムは初心者お断り
いつまでたっても解消されないキャラバランス、
復帰者もとてもじゃないが入り込む余地はない。
現在も改悪アップデートを重ね多スキルが売りのハズが
スキル登録は5つ迄・・・
なんだかんだで14年よく頑張ってます
ベータの頃小学生だった子も立派な社会人・・・なはず
これからも重課金者を大事にして頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2016/04/10
ミュー 奇跡の大地を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
