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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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がいじとっかの思考回路

害児特化基地外さん

俺の言う事は全て正しいんだよ!おまえらがエアプ!
俺に反論するな従え!ヒーロー最強?俺のPSの前ではヒーローなんてゴミカスだぜ
シャキーンシャッッキィィィィィン(テッセン移動)おっしゃおら!敵に追いついたぞ!
あるぇPPねーぞ!シャキシャキ(素殴り)よっしゃPP貯まったぞ!
あれ!敵がいねぇおかしいなぁwwwwwwwwwwwwwwww
これがカタナ(カタナしか使えない)使いの現状です昔も今もw

ヒーローが最強と思ってる奴はいいか!絶対に、絶対にだ!
レビュー書くなよ!絶対だからな!!!!!!!!!!!!!!!
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここまでひでぇ害児始めて見たわw

あっ、ヒーロー最強なのは間違いないよ「ヒーロー強いとは思わない」
これ言う奴は頭のネジ飛びまくってっから仕方ないね
こんなゲーム真面目にオススメしたりしないよ!
やる事はないうえに害児運営に付き合ってるとストレス貯まるだけだぜ
こんな糞ゲ無課金でさえやりたかねーわw金かかってでももっと別のゲーム
やってたほうが何倍もマシ。
こいつら高評価のオススメの言葉
「とりあえず基本無料だからやってる事をおすすめする」
基本無料のゲームなんて星の数程あるから全てのゲームオススメできますねぇw
どんだけ頭ハッピーセットだよw

プレイ期間:1年以上2018/02/10

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声がでかい奴が勝つ

げきおこまるさん

声のでかい近接やガンナーばかりが強化されるクソゲー
近接が遥か彼方の敵を蒸発させたり
ガンナーが銃を連射するだけで他は何もしなくてもいいとか
運営はバランスを取る事なんかまったく考えずに近接ガンナーのいいなり
今回のアップデートでも近接は威力上昇、消費PP減少、射程増加など目白押しだが
不遇なテクターやカタナに対する配慮なんか欠片もありません
こんなゲームをやるくらいなら別のゲームを探したほうがいいと思います

プレイ期間:1年以上2013/10/12

レアアイテムは、一部のユーザーにはいいレアアイテムを大量に出して、それ以外のユーザーにはレアを出してもカスアイテムを出す、もしくはでないから、ユーザーで差別がひどすぎる、これじゃあ入るユーザーばっかが優遇されて、入らないユーザーはいつまでたっても入らない。

プレイ期間:1年以上2014/12/27

シャイニング・社員

都市伝説 その1続きさん

その1からの続きとなります。
SEGAの経営陣にもなにかしら関与してる方がいることでしょう。だから禁止なんてしたら、後援してもらえなくなってしまって、くやしいじゃないですか。SEGAも営利を得ることを目的とした会社なので、どこぞの本社もどきのため、社員のため、バイトくんのため、工作員を雇うため、信者さんを増やすため利益をあげなければならないのはわかります。ですが自分たちに都合のよい部分を保護過評推奨し、さも好評です!との過大広告を垂れ流し、悪い箇所をあからさまに無視する見捨てる切り離すという大陸的な考えは、ブラック的要素が強すぎて今の日本では受け入れられ難いでしょう。プロデューサーの公式ブログとそのコメントの検閲がいい例です。もしかしたらプロデューサーでさえ、検閲された良コメントしか見せられていないかもしれませんし、それでは声が届くはずがないですよね?ある程度の期間続けてて、それで離れていく人たちの意見こそ大事なのに、ヨイショしてる仮面的意見しか見えない…。「現在のSEGA」ではPSO2について皆さんの考えているような改善は見込めません。この現状を変えるには、まずPSO2で利益をあげさせないこと、魅力的な資金源と思わせないことが有効かもしれません。つまり、みんなで課金を控えるということです。そうすれば「現在のSEGA」も拝金方針を見直して、プレイヤーの方達の声に耳をかたむけ、誰もが満足のいく、課金したくなるような良体制へとコストかけつつも変更するのではないでしょうか?希望的観測ですけども…。評価の差はあれど、レビュー書き込むぐらいだから自分を含めた皆さん、本当はPSO2が好きなんだと思います。なんとかは愛情の裏返しともいいますし…。だから良くなってくこと、生まれ変わることを願っての意見だと思ってます。なので、現状に愚痴だけ言ってあきらめて引きこもっているいるだけじゃなくて、改善のためには自分が動くことが必要かも?って思います。要望メルとか意見メルとか消費者庁メルとか働くとか…。Pそ2、良くなってきたんじゃね?とおっしゃる方もいますが、まだまだ良くしていけるはずなので、さらに良くなって行くように自分はいろいろ足掻いてみるつもりです。

プレイ期間:1年以上2014/03/21

1年やった感想

ああああさん

以前は韓国製の廃人MMOやっていたので、それとの比較になりますが

良い点
武器・防具の強化が楽⇒強化失敗時に破壊されない
Lv上げが楽⇒リアルが犠牲になる心配がない
武器の潜在能力が良い⇒一番攻撃力のある武器が最強というわけでもない
クソ装備でもどうにかなる⇒PSでしのぐもよし、乙女ごり押しでもよし
☆10、☆11もポロポロでる⇒課金しているから?

悪い点
ラグが気になる。でも、デスペナあるわけじゃないから、気になる程度

レビューでUPの度に最強職変わるってあるけど、どのオンゲでも一緒では?☆12は全然出ないけど、現時点で無いと困るほどのバランスじゃない。

プレイ期間:1年以上2014/11/10

内容を関係者から聞いた方から言わせて貰えば一部セクハラ発言はしたようだが謝罪してるみたいなんだが?w謝罪を受け入れて晒すのはタチが悪いとしか言えんぞwその上この基地女、ゲーム内で散々金銭的支援を受けたりしていたみたいなんだが、それを平然と受け取りながら裏では陰口を叩きまくるのは人としてどーかと思うぞw基地擁護さんよw人の揚げ足取る前にこの基地女の言ってること鵜呑みにしないで良く調べた方がいいぞwお前らが擁護してようが用が無くなれば手の平返して晒す、それが闇めう=るーちぇって言う奴だw

プレイ期間:1年以上2019/12/07

ファンタシースターのナンバリングに相応しいとてもよく出来たゲーム。
当方、このシリーズのファンでしてファンタシースターゼロも平行してプレイをしています。
PSUの後継などと言っている輩がいるようですが、そろそろ堪忍袋の緒も限界が近づいてまいりました。このゲームはゼロの後継のように思えます。ストーリーやシステム面に類似の部分が多々あります。ゼロはPSOの正統進化と言われた作品であり、PSOの系統は確かに受け継がれていると言えましょう。
ゲームバランスを真剣に問うとすると下方を認めなければなりません。平均化を強いほうで調整すればインフレを起こし、敵とのパワーバランスがおかしくなります。なにもバランスはクラス間だけの問題ではないはず。木を見て森を見ないのでは片手落ちです。
クラス間のバランス調整は落ち着いておりLV17のPAでさらに調整する方針になっています。レベル上げに各職をメインで使っていますが、どの職を使ってもSHをクリアする部分では火力に不足はなく、XHの敵に対するときに火力の違いを感じるようになっています。

レアドロップ率を低くすることで。レア堀をすればするほど時間だけを失うことになります。廃人は時間だけを失い、ライトは最初からしない。つまりライト向けの作りになっています。発掘までやれなかった半端ものが不満を漏らす。実に上手に作られてますよね。

PSO2は全員DPSであることが気に入らないのか、ロール性にしろなどトチ狂った意見を目にします。別のMMOやったらどうですか? レンジャーが使えるWBというスキルは有用で、一つのロールのように扱われることがあるくらいです。 WBを使う人がいないととクエストに時間が掛かりすぎることあって、そのため破棄するプレイヤーもいます。これはXH帯の敵のHPが大量にあるためで、現状でWBのない状態では敵とプレイヤーのパワーバランスは悪いです。しかし、これはレベルキャップと新難易度が開放されて間もない段階では、問題にするのは時期尚早です。プレイヤー側にDPS上昇の余地がまだ残されているからです。 時間がかかりすぎるとブーストの残り時間を損して、ブーストの有効時間をいかに上手く使うかが報酬を多く得る手段となります。TA押しの過去もありますし、このゲームのやり込み基準は短時間討伐にあるのだけは間違いありません。

プレイ期間:1年以上2014/12/16

運営にセンスがない

名無しさん

ep1からずっとやってきたんですが、ep4に入ってゲームとして一気に質が下がりました。
具体的に言いますとコンテンツの使い捨てがひどいです。新コンテンツが出てよくて2ヶ月持ちますが、最悪2週間で過疎ります。
というのも、使い捨てじゃないコンテンツはまったくないです。いわばずっと盛んなクエストはないです。絶対どれか一つ旬のクエストがあって、目玉武器をばら撒いたあとに過疎るというワンパターンです。

ep3まででも議論されてたが、ep4に入って問題点がたくさん浮上しました:
①火力インフレが怖いか、目玉武器がずっと5%以内のほぼ誤差範囲で実装されるので、一年間(オフス)、最悪二年間(アーレス)休止したユーザーでも余裕に復帰できます。逆に言いますと新武器を集める意味はまったくないです。
②「新体験」と謳っても、技術力の低下で失敗だらけでした。新クラスのサモナーは実装した一年以上経った今でも操作にバグだらけです。乗り物のライドロイドは操作性が悪くてお世辞でも評価できません。バトルアリーナは根本的なラグがひどすぎてゲームにならないので2週間で過疎という現状です。
③緊急クエストの一極化。公式HPに予告されるクエストがほぼすべてです。目玉武器を集めようとしたらあたかも小学生の時間割を与えられたように管理されます。しかも緊急クエストの質は決していいとは言えず、コンテンツをどんどん出したがってるせいか、最近本当にバランス調整をしたのか?と聞きたいぐらい粗いです。
④金策は昔からずっと変わってません。Lv75キャップが数年間ずっと続いても金策はLv50帯のタイムアタックとエクストリーム(制限付きクエスト)だけです。それ以外の金策は課金品や装備の売却というユーザーの間のキャッシュフローだけです。
⑤職バランスを調整しようとしません。相変わらず弱職、弱武器が目立ちますが、ep4に入って旧職はほぼ調整されませんでした。しかも新コンテンツの「スキルリング」を押すために、なんと一年間ずっと新スキルがなかったので、最近やっとLv80の上限を解放されても意味は案外薄かったです。

オフラインイベントをたくさん開催してますが、そのくせユーザーの声をまったく聞かない、やりたい放題という運営です。問題点はたくさんありますが、短期間に改善されるとは思えません。
よって★1です。

プレイ期間:1年以上2017/03/31

レベルが低いうちは、仲間と協力して敵を倒せる喜びがあると思います。戦闘も基本攻撃とPAをバランスよく使え、楽しくプレイできます。しかし、レベルが上がるにつれ戦闘はグチャグチャになり誰が何をやっているのがわからず、協力感が殆どありません。戦闘している感じはPAやテクニックをバリバリ駆使したゴリ押しプレイになります。レベルが上がるに連れ、立ち回りが次々に変わり初期のイメージとは全くの別ゲーです。
クラスは1つに特化しても意味がなく、最低でも2つのクラスレベルを上げないといけません。また、ドロップした装備やプレイスタイルによっては全クラス上げる人も珍しくなく、「○○君はフォース」のような固定なイメージはなく、クラスで周りと差別化することはできません。つまり自分にしかできない職でパーティに貢献するという楽つまり失われ、MMOらしからぬゲームになっています。クラスは攻撃方法は違うものの基本的ゴリ押し職であり、パーティのタンク・アタッカー・ヒーラーといった役割はありません。ハンターはタンクっぽいけれども、ハンターがいなくたってどんなクエストでも勝てますし、みんながハンターだけでもどんなクエストへだって行けます。極端な話、クラスなんて攻撃方法が違うだけです。
クエストに関しても、みんなで協力してやっとの思いで攻略できるような、高難易度クエストは存在せず、誰もがだらだらやってるだけでクリアできるものばかりです。クエストは甘々でクリアした喜びを感じられません。

このゲームのいいところは、コミュニケーションが充実していること。自分のマイルームをフレンドと共有したり、自分のファッションをエステで変えてみたり。マイルームグッズやファッションアイテムは大量にありますので、そういった面では自分の個性を出せます。また、自キャラを愛でる喜びが生まれるでしょう。
また、このゲームはアップデートの量、質がとてもいいです。毎月様々なコンテンツが追加されるので、久しぶりにログインすると結構楽しめます。特にストーリーは歴代のファンタシースターを思わせるところがありますので、熱は冷めても長く付き合えるゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/05/08

どうもゲームを作りなれてない、ゲームを知らない人たちが作ったゲームですかね?
各色々な部分にそういう難点が見られます。
ユーザー側の配慮が欠けすぎていたり、ゲームとしての面白さのツボというのが
全く皆無というか、単に確率で運まかせでレアアイテムを取るゲームになってますね。
アクション部分も面白くないですよこれ
その辺のオフラインのアクションゲームの方が数倍よく出来てます。
これは何も面白いところが見当たりません。
運営も多数の要望などアンケートで見ているはずですが
通じていない部分がありますね。日本人じゃないのでしょうか?
それともひょっとして外注だったり?
そんな印象を受けます。

アクションRPGが特に好きな方はどこがどうダメでゲームについて何も知らない
素人が作った作品だと直ぐにわかると思います。あ、これはつまらねーなって感じですね

プレイ期間:半年2013/02/12

多彩で栄えあるグラフィック

自分好みのキャラクターを形作ってゆくクリエイト要素

素材を集め武器防具を強化していくやり込み要素

クラスの豊富さ

爽快なアクション

スキルの多様さ

絶妙なバランス調整

自分のクラスの特性を活かして戦うチームプレイ要素も充実

運営様の配慮によりベテランユーザーと新規ユーザーに
様々な格差が生じないよう調整されており
みんなが同じスタートラインに立ってプレイすることができます。

この様に不満の声など一切聞くことない
満足度の高い評価を受けているこの作品がなんと基本無料で遊べます
ぜひとも楽しんで頂きたい神ゲーです。

プレイ期間:1年以上2022/02/26

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