最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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1年やった感想
ああああさん
以前は韓国製の廃人MMOやっていたので、それとの比較になりますが
良い点
武器・防具の強化が楽⇒強化失敗時に破壊されない
Lv上げが楽⇒リアルが犠牲になる心配がない
武器の潜在能力が良い⇒一番攻撃力のある武器が最強というわけでもない
クソ装備でもどうにかなる⇒PSでしのぐもよし、乙女ごり押しでもよし
☆10、☆11もポロポロでる⇒課金しているから?
悪い点
ラグが気になる。でも、デスペナあるわけじゃないから、気になる程度
レビューでUPの度に最強職変わるってあるけど、どのオンゲでも一緒では?☆12は全然出ないけど、現時点で無いと困るほどのバランスじゃない。
プレイ期間:1年以上2014/11/10
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ishiさん
自分は5鯖メインでやっていますが結構☆11レア武器持ってる人多いです。
自分も持ってます。
確かに運ゲーかもしれませんが、課金せずにここまでできたのはよかったです。
課金をして何も出ないというのがこのゲームのよくないところであり、
無課金と課金のレアドロの幅をつけてほしい。
また他の鯖にいくとレアドロが一切なく鯖によっての違いがひどすぎます。
それとレアドロとは別に強化成功率低すぎて笑えますw
一個の武器に対して500万メセタかかりました。もっとかかってる人もいます。
このゲームは暇つぶしとして、金を使わないで遊びとしてやった方がいいかもしれません。周りのプレイヤーはモラルが低い人が多いのでリア友と遊ぶのにちょうどいいかもしれませんw
プレイ期間:半年2014/02/09
バッサリさん
せざるを得ない。
一強体制を確立云々→してない。現状Hr一強ではない。まずHrは上級職。上級職に総合力でも追いつきたいとか「常に自分最強じゃないと許せない」層。通常クラスで上級職に追いつく或いは超えるとなれば相応にPS、装備、やり込みが必要なのは当然。それ等があれば上級職Hrを超えられるバランスなのが現在。事実Fi、Raは現状クソ強い。雲泥の差を感じるなら実力が足りないだけ。
ロック云々→癖が強いのは事実。だがロックシステムで致命的にゲームとして崩壊するならまだしも、慣れや練習でどうにでもなる部分を自分が出来ないからとクソゲー扱いは妥当性が無い。因みに射撃クラスは適宜ロック、肩越しを使い分ける技術も必要。PSの範疇の話でしかない。底が浅いと感じるなら苦にならないレベルの話だが。
ストーリー云々→自身の頭にどのような超大作があるか知らないが、賛否は個人の主観に拠るもので「SFじゃないしご都合主義だからクソゲー」となるなら「SFじゃない、ご都合主義」が好きな人には良ゲーという事になる。ストーリーのせいでゲームが致命的に成り立たないならば批判も妥当であろうが自分が気に入らないから他人も気に入らないはず理論は妥当性が無い。
脚本家についても、その過去作を自らプレイした上での批判ならばともかく周りがクソと言っているからクソという程度では信憑性がない。
因みに自分はアクション面を楽しんでいるしストーリーを重視していないので特に不満が無い(どうでもいい)。推理やサスペンスでもないのにご都合主義であってなにか問題が?という程度。そもそも存在する物語作品の大半はご都合主義である。
運営云々→開発費とオフイベ(広告宣伝)は別予算。オフイベを止めれば開発費が増える訳ではない。ユーザー有利は即対応と言われるが即対応されているのはゲームバランスに大きな影響がある物である。それほど大きな影響がないものはユーザー有利であっても基本的にメンテタイミングで対応される。勿論ユーザー不利でもゲームバランスに影響がある物は即対応されている。至極当然。
コスのカラバリ→好みは主観。自分が欲しい物以外全部ハズレだから消せと?課金スクはラインナップも排出率も明示され、それに納得できる人が引く物。また二週間ごとに新コスが追加され続けており、ここから予算縮小が明白とはこじ付けが過ぎる。「10年運営目指す」という運営初期の発言から、既に5年過ぎた現在折り返しもむかえこれからは予算縮小されるだろうという予想なら理解出来る。
プロデューサー、ディレクターの発言→暴言でなく正論。“出来ない”層が正論を突きつけられ暴言だと騒いでるだけ。
例、
固努怠→先の投稿にて触れているが、安定クリアとかタイム短縮だとか完全に自己責任。理想に及ばないなら固定を組めるだとか野良を牽引できるだとかあらゆる面で自分に理想を実現する実力が無いだけ。
ぼくそん→企業が損になる事出来ないのは当たり前。
繰り返しになるが、この例に漏れず悪評の殆どが根拠の乏しい単なるワガママ。(悪評の代表の様な分かり易いレビューを書いて下さって感謝)
「信者」だとか「擁護」、転じて「アンチ」等と本気で言ってるレビューは参考にする価値無し。自分と違う意見は運営擁護と錯覚してるようだが、筋の通らないワガママさが非難されているだけである。
運営に非が無いワケでもないし好みもあるのだから筋が通るなら幾らでも批判なりなんなりすれば良い。
ここまでが前提になってしまうが、ゲーム自体は普通に遊べる内容。グラフィックが最近の他ゲーに見劣りするのは事実である。
上記の問答で予想できると思うが“前線に立つなら相応のやり込みが必要”。これを分かってない人が騒いでいる。
とは言え廃プレイ等全く必要ない。苦戦したから強くなろうとか、もっと上手くなりたいといったゲーム的に必要な僅かな向上心だけあれば問題ない。
ゲーム的な上限は相当高く、やり込みとしては底が見えない。実際自分もそこを楽しんでいる。(やり込みの例、Hrソロ黒竜地上立ち回り無被弾クリア、アストエーテルリタ5込み6スロ以上ユニ作成など。本当に底が見えない。)
自分で目標を決めそれを達成するまでを自己で責任持てるなら楽しめる。
というかそれはどのゲームにも言える・・・。
自分にだけ都合がよく楽であればあるほど良ゲーとか思ってそうな、与えられないと何も出来ない人間にはオススメしない。
好き好きあるし合わない人には合わないだろうなとは思うが遊べない内容じゃないから無料だし試してみればいい。
プレイ期間:1年以上2018/01/29
snowさん
EP2の終わりまでは良かったんだけどEP3からの下方修正でやめた人いっぱいいるみたいだしサービス開始時からやってるけど最初は楽しかったよでもID制とか言われるようになった☆11が出たあたりから辞める人が増えたんだよねpso2本当に好きだったんだけどな今は酷いね突然の下方修正で最強から一瞬で最弱になるしそのお詫びがトライブーストだけだったりするしレアも出る人は出るし出ない人は本当に何も出ないし偏りすぎているしたとえレアを手に入れても強化+潜在能力の開放でとんでもない量のメセタを根こそぎ持っていかれるしいつまでたっても改善してくれないし要望を送っても意味ないしもう運営が廃人以外の人間をpso2から追いだそうとしているようにしか思えない。
プレイ期間:1年以上2015/01/14
クルミちゃんさん
初めて2週間の者ですノ
このレビューサイト荒れてるけど評価させていただきますね~
・良い点
初めてまだ2週間ですけど思ったことはレベルが上げやすいです。2週間でベリーハードまで行けます。ストーリーはマターボードというのがあって楽しいですね。先が気になります。後ソロプレイヤーでも気軽に楽しめるところがいいです。
服とアクセサリーが可愛いものばかりでオシャレがすごく楽しめて素敵でした^^
・悪い点
初めて2週間なので特にあまりないですがあえて言うならばチームはどこに入ればいいのか迷うところです。
まったり楽しめてとても良いゲームに巡り合えたなと思っています。
これからも頑張っていきたいです(*^_^*)
プレイ期間:1ヶ月2015/04/13
キムチョンピさん
ベリーハードやアドバンスなど上位クラスになって一月というのに☆10レアがちっとも出てこない。まるで豪雨でできた水たまりと知らずに一ヶ月間ずっと釣り糸を垂らしているような気分だ。まあでも庭に放置したビニールプールにタガメが自然に棲みついて悠々と泳いでるなんて奇跡的な事実を見た事があるからこのゲームも可能性はゼロではないのだろうが、あまりにも厳しすぎるんじゃない?レアドロップ率の設定。どっぷり廃人のように潜って手が痛くなるほどプレイし続けてるのに何も出ないぞ。こんなんじゃ1点しかつけれないだろ。死ねとか会社辞めろとか言わないから、とりあえず社員は設定を緩和してみなよ。お客戻ってくるからさw
プレイ期間:3ヶ月2013/04/19
見苦しい罵り合いさん
えーこのようにプレイヤー同士が「寄生乙」「自称上級者乙」「最低限の常識だろ」「お前の常識が全体の常識だと思うな」「お前ら全員民度低いな。俺の言っていることが全て正しい」といった見苦しい罵り合いを行っているゲームです。
こういった罵り合いが発生する原因に「住み分けができていない」という部分があります。自分の価値観を他人に押し付ける所謂「準廃」や、みんなで協力したらいいじゃん、僕が弱いのは仕方ないでしょという「エンジョイ」などなど。様々なプレイヤーがいますが、「マルチパーティー」というシステムのせいで、それらのプレイヤー12人がランダムに1つのパーティーにマッチングされてしまいます。
パーティと言ってもシステム上でランダムにマッチングされているため、リーダーというものが存在せず、明らかな迷惑プレイヤーがいてもキックすることもできません。
「固定」と言われるパーティを組むこともできますが、集める人数が12人と多く、またこの12人を募集するシステムがゲーム内に存在しません。人数を集めるにはチャットで地道に呼びかけて12人を集めなければなりません。
ところが「固定」をやろうにも「緊急クエスト」というものがそれをさせてくれません。PSO2のメインコンテンツと言っても良い「緊急」ですが、ランダムで発生し、限られた時間内で高速周回することで効率が最大になるといったものが多いです。ここで「固定」を集めようにも「時間が限られている」ために、腕の良いプレイヤーを12人集める時間などほとんどありません。いつでも呼べる腕の良いフレンドが常に12人以上ログインしているというプレイヤーはごく僅かです。
運営もこういった問題の対策を打ち出そうとしていますが、どうにも的外れなものが多く、こういったレビューサイトで醜い罵り合いが続いている状況です。
プレイ期間:1年以上2017/02/27
真面目にやってた人さん
2年以上プレイしてきた訳だが、今夏実装したEP5でPSO2は自滅している。
今まで存在したクラス(職)を、一部除き軒並み弱体化した上、ぶっちぎりの超性能を持つヒーロー実装。これで今まで真面目にやってきたプレイヤーほど被害を受けた。
運営は「ヒーロー使ってくださいね」と言うが、それは「何でそんなクラス使ってんのw」って自分で言ってる様なもの。
なおヒーローを使うには複数あるクラスのうち打撃、射撃、法撃(魔法的な)の各1職ずつ合計3職をレベル75にしなければいけない。つまり新規がすぐにヒーローを使うことは出来ないということ。
チュートリアルが悲惨なほどお粗末だったり、レベル上げをしようにもコンテンツが死んでたり必要の無い晒しが横行していたりで新規にも全く優しくない。
やめておいた方がいいよ本当に。
プレイ期間:1年以上2017/09/23
終末論を語る奴がいるがもうep5の話が少し見えてきた段階でまだまだサービスは続きます。
①ストーリー
長々と語ってる奴がいるが正直本当にやったのか?レベルの内容がちらちら見える。
ライターに問題があると言ってるがそんなもんだろ程度に見てれば悪いレベルじゃない。↓本当にep1~3やったの?(ライターは違うがどのようにして出現したかは書いてあるぞ
②難易度
xhは攻難易度帯であり新規?何言ってんだ(攻難易度帯に来たらなんの役にも立たない新規意識は捨ててどうぞ
オンゲの中では(比較的敷居の低い簡単なゲーム)ですギスギス?新規叩き?いや普通にプレイしてれば特にぶち当たる事のない話なんだけど・・・それにぶち当たるレベルの奴は自分で調べる 人に聞くをまず身に着けてくれそれができなければこのゲームに限らずMO MMOなら何しても無理だ。
③攻守のバランスとか言ってる奴
そもそもこのゲームにはタンクと言う防御職的なポジションはなくそれが生かされるクエストが存在しない。
また、防御の仕様終わってるとか言ってるが普通にある程度の装備を+10にしてスタミナⅢ等で調整すれば一部の技を除いて(即死する技はほとんどない)
敵に与えるダメージはピンからキリ クエにもよるがインフレ気味のものもあれば力不足のものもあるが敵から受けるダメージに関しては(普通にプレイしてれば不満な要素はない)のが現状です。
そんなゲームで攻撃削って防御面に過剰にリソース割いたら不利になるに決まってるだろ
プレイ期間:1年以上2017/05/08
いい加減書き込むなよさん
わざわざ名前に1を入れるとか姑息すぎるぞお前w
だったらもう書き込むんじゃねえ基地害
ヒーロー触った感じ挙動とかシステム面で今までやってきた事を全部リセットされたので新規には優しくなったのかな?否。ヒーローになるには打射法職をそれぞれカンストする必要があるんだぞ?よって新規には一層敷居が高くなった。
それに新規勢がヒーローになる頃には古参もヒーローに慣れて、PS的にも装備品質的にも古参と圧倒的な差が開いてるだろう。
ここまでヒーローを強くするんじゃなく既存職と同等の性能にして新規でもヒーロ-を選べるようにすれば良かった。
ソードのテンポの悪さがなく快適にやれますね>違うだろ。PSO2におけるソ-ドってのはただの剣じゃなく大剣だぞ?大剣をあんな軽々しくぶんぶん振り回す姿には違和感しかない。
ヒーローはサブ職設定が出来ないから今までみたいに全職装備可能武器使ってサモナーなのにペット使わずファイターとしてプレイするなど出来なくなり、より一層運営のプレイスタイル押し付け具合が増した。(なのでそもそもサブ職システム実装が間違い)
それをうやむやにする為なのか、ヒーローの一挙手一投足全てにおいて既存職を凌駕していた。=誰がどう見てもヒーローでプレイする。=見渡す限りヒーローという状況が生まれる。
誰も彼もヒーローでやる事同じって、そんなゲーム面白い?今まで出来ていた職構成による役割分担も意味を成さなくなり、EP5で復帰してみたがやっぱ引退します。
種族・職構成で差が生まれるからそれをどう組み合わせてプレイしようかってのが面白いのであって、どの種族を選んでもほとんどと変わらない、新職でしかプレイしないってほんとつまらん。
頑なに既存職で行ったら「ヒーローで来い」とか言われるんだろうな。民度が低い故に。
既存職で行けばいいじゃんという意見も出るだろうが、どうせやるなら強い奴・新しい奴でやりたいと思うのが普通だろう。
それがおかしいんだ。既存で行けばいいと言う奴がいても、見渡す限りヒーローという現状、説得力なんて欠片も無い。
ヒーローで手元が忙しくなって現状コントローラーではボタンの数が圧倒的に足りない。PS4でプレイする人には「それ+サブパレット」の問題もある。
運営はPC勢とPS4勢とVita勢のどれを見て開発してるのかいみふ。PC勢しか見てないように思うが、だったら最初っからVitaとPS4でプレイ出来るようにするんじゃねーよって思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/27
廃人さん
課金してまで廃人プレイする価値は全くないです。
レア堀→星13以外は ニレンオロチ という装備を除いてすべてゴミなので掘る価値はありません。
それもどうせ出ないので交換するかマイショで買ったほうが早いです。
13もアーレスを除いて交換なのでつまらないマルグルを延々とこなしていればPSに関係なく入手できます。
アーレスもアタリIDじゃないと属性60にできないでしょうね。
僕もレアドロ300を購入してやりましたが同じものがでなくて全て属性が半端に終わりました。
ハズレIDだと時間と金を無駄に浪費するだけなのでやる価値がありません。
DFという緊急も最早ゴミとかした12とゴミの13しか出ないのに、アタリIDじゃないとほとんど出ません。
今さらサイコウォンドが出ましたが解体してやりました。
せめて2年前に出てくれれば良かったんですけどね。
この通りアタリIDでもないと型落ちのゴミしかこないです。
防具も1年前のサイキが汎用性含めて未だに最強です。
昔の10時代みたいに選択の自由もなくみんなサイキです。
取引が解禁されたので掘る必要もなくなりました。
散々トリガーを使って行ったのはなんだったのだろうか…。
装備はテンプレが最強です。武器はアーレス ボス用にイデアル 防具はサイキ
BOは部位用にニロチ
これ以外はゴミです。
緊急クエスト→レベリングが終われば行く価値はないです。
あとはせいぜいビンゴで行くくらいですね。
同じクエストの難易度を替えただけのや焼きまわしの連続で飽き飽きしています。
グリフォンの13も出しましたがアーレスがあればいりません。
デイリークエスト→金欠の方だけどうぞ 僕は転売でメセタに困らないのでやる価値はありません。クエストに行くよりもAC品を転売したほうがはるかにメセタが稼げます。
課金→アイテムパックを拡張とテク職をやるならツリーを追加するだけでいいです。購入パスさえ溜まってしまえばプレミアムを買う必要は皆無です。
マイショを出したいときはネカフェへ行った時についでに出しています。
プレミアムの特権がほとんどないです。
もうインしてもやることがないのでほとんど放置ですね。
無料なのでACとクエストの追加が来た時だけ惰性でインしていますが
恐らく来年にはサービスも終了すると思うので今からやるのはおすすめできないです。
プレイ期間:1年以上2015/08/21
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