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八年前に言っといてくださいよ
psuに帰りたいさん
「有料ベータはちゃんと謝罪補填してましたからね。
受け入れない頑固なユーザーたちも悪いのは自覚あるんですかね。
悪い点も多々あるけど運営も少しずつ対処していると思います。
すべてのゲームに完璧なゲームなんてない。どのゲームだって悪い点や不具合はある。
それでもユーザーを減らすような嘘なレビューや文句を言う人は
ゲームをやる資格なんてない。」
ネガキャンしないでpsu遊んでたのに奪われましたわ
プレイ期間:半年2015/03/03
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ラッピーマンさん
EP4で完全引退(アカウント削除)し、EP5リリース後アカウントを作り直しゼロから初めました!
ちょっと前までは、他の方の様に運営に対し怒り爆発からの呆れ通り越し絶望していました。
しかし、それは運営の思いを汲み取れず、また外国産タイトルとの比較によって生じた不純物が混ざったような感想だったと気が付きました。
ゼロからやり直し、EP4ストーリーを終えた時、純粋に「面白かった!」って思えました。
ストーリーは、無料で進められる範囲のものだし、オフゲ感覚で楽しめる要素として秀逸だと思います。
そして、EP4ストーリーには運営の思いが雄弁に語られているなとも思いました。
「母からも、神の手からも離れ、子が自ら歩む」だったかな?
つまり今後のPSO2内でのプレイヤー間に起こる問題に関して、運営がどうこうすることは無い、ユーザー同士で考えて行動せよというお告げではないでしょうか。
現在のプレイヤーは、様々なゲームを経験している人も多くいます。
そこで得た経験や規範意識というのをそのままこっちに持って来る方も居ます。
はたまたゲーム自体が初めてという人や、ゲームにそこまで情熱的になれない人など、色々居ますよね。
そんないろんな人たちがいれば、摩擦が生じるのは当然。システムでいくら縛ろうと解消するものではないでしょう。
運営にばかり求めるのではなく、我々プレイヤーの意識を進化させる必要もあるのではないでしょうか?
まさに煽り言い争いを繰り返す停滞を続けていては、進化などできませんよ。
他人を批判する事から自分が手本になる事から初めてみませんか?
ここまで、楽しく自由度の高い作品を作り続けて来てくれた事にとても感謝しています。
そして、これからのより一層の発展に期待をしています。
大丈夫、プレイヤーも意識進化を成し遂げ付いていきますよ!
プレイ期間:半年2017/08/11
asteriskさん
まず最初に評価をしたいのは、多種多彩な武器や、レア度、課金の酷さである。
武器に関してはかなりの「種類」はあるのだが、手に入らないものが多い。
それは最近運営が露骨にレア出現度を下げているからだ。
これにはレビューを書いているときにも悲しくなるほどだ。
そして通常のオンラインゲームでは標準で備えているはずの、
「アイテムトレード」
という機能がACという課金によって手に入る金でしかできない。
(プレミアムが一人さえいれば無課金でもできる。)
そしてこのゲーム、私が大変不快に思ったのは、ロビーでのチャットである。
人の多いブロックへいくと、「とても大変なことになっている」
ということも多々ある。
この評価をどう見るかはあなた次第である。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
ハス子さん
課金アイテムを購入してトレードすれば現金をゲーム内通貨に換金できます
事実上RMTと変わりません
名作をこんな集金ゲームにした運営も
それを買い支えるバカなユーザーも滅んでほしいです
課金ゲームにハマる人はオレオレ詐欺にひっかかる人と同じ位バカだと思います
プレイ期間:1週間未満2013/03/29
良い所~お金で全て解決できるわけではない。数あるオンゲの中では初心者でも馴染みやすい方かと。アバターも好みにあえば愛着が持てて着せ替えも楽しい。
悪い所~バグに次ぐバグ。コンテンツが皆無。頭が痛くなるレベルでの運ゲー。
運営:史上まれに見る粗悪さ
仕様変更だらけで落ち着く間もない
最悪なのはわざとらしい数値の上下、動作の変更、UI改変諸々…上げきれないほどの意図しない不具合()
「チッ、うっせーな…反省してまーす」という台詞がこれほど似合う運営もないです。
世界観:壊滅的。SFなにそれうまいの状態。
シナリオ:世界観の破綻の原因。諸悪の根源。
可愛い女の子と頼れる兄貴と私。フィールドをひいこら走り回り多大な時間と労力をかけてぶつ切りで頭の悪い人形劇を見せられ…
1.軍に入ったよー なれなれしいNPC「うん十年前は大変だったねーそうか苦労したかーみなまで言うな!」PC「」
2.うん十年前絶滅させたはずのえいりあんが大量発生したぞー 取り敢えずたおしていこうかー 原生生物もひき肉だぁい
3.へんなガラクタ手に入れたよー 他にもあるから全部集めよう
4.NPC「あつめてくれたガラクタ盗まれちゃったテヘペロ」PC「」
5.神谷「まさかアレの所在がばれるなんてしかしアレは完璧に封印してあ…まさか何故その鍵がそんな簡単に封印がとけるなんてウワーモウオシマイダーうん、十年前のあれは優しい嘘だったんだよー!」PC「」
!New! 放送「ダークファルスがセメテキタゾー」PC「聞いたこともねえよなんだよそれ説明もないのかよ!」
半年以上かけてこれだけなのです。
SFのくせに年代史どころか目的、ルーツ、組織形態すら謎。
そして堂々と説明されるのが以下の内容だけ。
「うん十年前におおきな戦いがあったんだー そこで戦っていた兵士たちの中でも優秀だった六傑の事を六坊均衡と呼び、はるか昔の三英雄から名を継ぐ者たちが中核となりアークスを絶対命令権を持ってまとめ上げているのだ。特にレギアスというのがうんたらかんたらでクラリスクレイスちゃんというのが最強にかわいくて新参のヒューイと言うのが…(以下略)」
現状、PSO2は元デザイナーであるプロデューサー及び同人脚本家のオナニーの場です。
プレイ期間:半年2013/02/21
船8のアークスさん
HDDバースト事件以降、離れていたけど3日前に新規という形で復帰してみた。
(HDD事件前はLv60キャップでカンストしてたよ)
正直、ここに書かれている低評価のレビューほど悪くないと思った。
確かにメセタは貯まらないし強化成功率も低くて泣けてくるけど、それだけかな。
他は別に不満は感じられないし、レアも初日から今日までの3日間で
☆7~☆10合わせて50個は普通に手に入っている。(内☆10は3個)
(まだVHもSHも解禁してないんで☆11以降は知らん)
防衛線や他の緊急等での入手のほか、普通にクエに出かけててもポロっと落ちる。
言われているほどレアが出ないとは思わないんだけどなぁ?
クラフトもいらない子みたいに言われてるけど、俺は重宝してる。
下手な☆10使うより☆7+10を1度クラフトしてやれば、☆10程度の強さになるし
コモン武器だって☆9程度の強さになるんだし、俺は使えると思うけどなぁ?
それに、人が居ない・ビジフォンオンラインとか言われてるけど
明らかな新規や普通にクエに出てる人も居るしゴールデンタイムに入れば
それぞれのブロックは半分以上にはなってるぞ。緊急きたら殆ど満員になるし。
さすがにHDD事件前と比べれば若干人は減ってるが、それでも今も人は大勢いて賑わってると思うし過疎っても無いと思う。
強いクラスの奴しか居ないとも言われてるけど、実際はそうでもない。
普通にいろんなクラスの人がいるし装備だって一般的にはゴミ扱いされている
ものを装備してる人が多数います。
ただ、レンジャーだけはあまり見かけない・・・
欲というか要望があるとすればミニルームのコストを増やして欲しいのと
マイショップ出品を非課金でも普通に出来るようにして欲しいのと
TA以外の金策や強化成功率の上方修正くらいかな?
他は別に不満は無い。
普通に楽しめるゲームだと思う。
低評価してる人は一体何を高望みしているのだろうか・・・?
プレイ期間:1年以上2014/03/12
風と雨さん
とにかく中身がすっからかんで過疎化が現在進行形で続いています。以下に挙げた失敗点の数々がプレイの妨げになり、飽きを加速させているからです。
・Eトライアル
所謂サブミッションといえる突如発生するイベントなんですがその殆どがプレイの妨げとなる上につまらないミニゲーム形式のものが多い。雑魚敵集団の排除、大ボスが乱入とかならまだしも、採取、あみだくじで爆弾解体、ボタン連打、ジェスチャークイズ、墜落機護衛などただただ徒労感が残るものが多い。発生するたびに長い距離を往復させられるものも多い。
・マルチパーティーエリア
最大12人が一つのエリアで同時にCO-OPできる要素ですが敵の強さはシングル(基本的な4人PT)と全く変わらないことが殆どなので、終始一方的な虐殺ゲーとなりはっきりいって緊張感が全くなく飽きやすいです。乱入ボスが複数出現しても一方的にフルボッコ蜂の巣で終了・・・
・ランダムフィールド
不思議のダンジョンシリーズのように入る度にステージの形がほぼランダムで自動生成されるんですがレーダーマップは一度通った場所にしか表示されないので裏を返せば出口を探すのに手間がかかりやすく、周回ゲーとしては邪魔にしかなりません。道中のEトラで足止めを喰らって余計時間かかることもしばしば
・ジャンプアクション
高低差の概念があまり生かせてません、ただジャンプできるようになっただけ。高い位置に近接攻撃が届くと思いきやジャンプできる地点よりも高度が高くて届かないことが多い。また空中で滞空したまま動ける手段がTマシンガンの特定アクションしかないので実際空中戦を展開できる者はガンナーだけと思ったほうが良い
・オリジナルコンボ
テイルズや無双シリーズのように技を矢継ぎ早に繰り出して多段コンボができるのかと思いきや蓋を空けてみればPSU同様の最大3段攻撃にそれぞれ単発で完結しているPAを3つ配置できるようにしただけ・・・PAのPP消費が高いのでPA同士を連携して出せば瞬く間に息切れします。それどころか違うPA同士を配置すると好きな時に好きなPAを出しづらいので結局3段とも同じPAにしたほうが使いやすいことが多い。
他にも山ほどあるのですが文字数制限の都合上割愛しておきます。
プレイ期間:1年以上2013/12/08
評価0欲しいさん
ここ4日間程☆5連投の荒らしが沸いてるけど消されないんかな?
Ep5になって目玉となっているバスタークエストはマップ1種類のみ。一応バリーエーションあるみたいだが見た目が少し違うだけで基本同じ、敵キャラも少しパターン増えたみたいだがまあ、どっちでもいい感じ。1面を何回も繰り返すみたいな、まるで体験版を何回も繰り返し遊ぶような状態です。ストーリーもありますが、ネトゲであるあるの見るだけ時間の無駄などうでもいいストーリー。ゲームとしては未完成なのでこれ1本だけ遊ぶのは無理。他のちゃんとしたゲームで遊んだほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2017/09/19
疲れ果てたAさん
運営の決めた時間に出来ないと達成できないクエスト。
低確率で更にランダムにでるドロップ狙い。
敵までランダム出現にして目的の敵が出ず時間ない人は諦めろ仕様。
他等・・・
ともかく、自宅警備員に合わせてるような時間の縛りが酷い。
このゲームだけ毎日1日中してね。はい、わかりました!
と思える人以外はやらないほうがいい・・・
素材は悪くないんだ・・・方針と仕様が酷いんだ・・・
時間、時間、時間。そりゃ飽きるよ・・・少し考えてくれ運営。
プレイ期間:1年以上2016/07/21
プレイヤーさん
「ディフェンスブーストや運営の嫌がらせを自分は今日からもう認めることにします。
何をいっても間違いだと気づきました。
結果的に運営が悪で低評価の言葉が正しいのは薄々感じてたしただ悔しいから噛みついたってだけです許してください
以後ちゃんと見直していきます。
正直ストーリーもゲーム内容もくそでしかないのは明白なんだけどね」
今までと180°違う内容書くと思ってるのかと思ってしまうレビュー。
あと、TERAはFF14戦闘仕様を楽しめる人間は楽しめるがそうでなければゴミです。
上り300Mbps前後下り250Mbpsくらいあっても反応しないボタン。処理落ち?と思えてしまう仕様の数々。書き出したらきりが無いので書きませんが…人にオススメ出来る仕様ではないです。
最近じゃ、pso2以外やる気が起きません。ゲームを買う=数分で放置して忘れる事が多いので買うのを止めましたね。
それにディフェンスブーストを交換可能にするなら、アタックブーストも交換可能にするべきでは?
自分は過去に一度だけディフェンスブーストが当たりましたが、なんの躊躇もなく別の物に交換しましたし、多スロのレジスト系なんか店売りにしてますね。売れないですから。
プレイ期間:1年以上2018/12/09
ゴミ運営さん
HDD消去するし、ブログか個人情報登録時に女性を入力しないとまともにいいレアでないしやることはTAこなすだけのゲームをまだつづけているってお前らどんだけマゾなの^^?
無告知修正しないといいながら毎週メンテあけは何か変わってて不愉快になるだけなのにwwww
プレイ期間:半年2013/11/07
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