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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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体験版状態、ゲームになるのはEP6?

評価0欲しいさん

ここ4日間程☆5連投の荒らしが沸いてるけど消されないんかな?
Ep5になって目玉となっているバスタークエストはマップ1種類のみ。一応バリーエーションあるみたいだが見た目が少し違うだけで基本同じ、敵キャラも少しパターン増えたみたいだがまあ、どっちでもいい感じ。1面を何回も繰り返すみたいな、まるで体験版を何回も繰り返し遊ぶような状態です。ストーリーもありますが、ネトゲであるあるの見るだけ時間の無駄などうでもいいストーリー。ゲームとしては未完成なのでこれ1本だけ遊ぶのは無理。他のちゃんとしたゲームで遊んだほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2017/09/19

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最近の同接数(あくまで参考程度

FF14..................70万
ドラクエ10..........50万
pso2.................. 2~3万

「同接数=面白さ」ではないにしても、この数字はちょっとね....

正直Ep6が始まった際かなりの人が戻り「お!まだまだ生きるPSO2」 と
思いましたが、4ヵ月経った今は最悪のEp5にちょっと毛をはやした程度しか
人がいなくなってしまいました

ねぇ、どこで盛り上がってるか 私に教えてよ

プレイ期間:1週間未満2019/08/14

武器強化システムがゴミ

マイルーム音楽さん

好評価つけてるレビュー見たけど、殆ど内容が矛盾してるかオワコンを絶賛してる
すこしプレイすれば違うってことがわかるようなことばかり書いてあるし
ただの運自慢で★5つけてるレビューさえある。マジで社員かバイトが書いているよね?

クラフト実装で★10未満のゴミレアも高く売れて、アドバンスクエストの価値復活
なんて書いてあったけど、ほぼ運営開発側の願望でしかなかった
実際、1,2週間たったらクラフト仕様がゴミ過ぎてゴミレアはもとの最低値にもどってる

レアドロップは出ないとか偏りがあるのは、良くないがまあいいとする
せめて有料でドロップ率アップのアイテム売ってるからにはドロップ率公開しろよ?

一番の害悪は装備武具強化と能力追加システムと各職のスキルツリー
強化は最大強化がほぼ必須なくせに、そこそこ出回ってる程度のレア10武器で
ゲーム内通貨で300万とか普通にする(武器潜在能力解放含むともっとする)
能力追加もよくある3スロットつくると、素材と補助アイテムですでに200万かかったりする
それはほぼ1ヶ月、タイムアタックというゲーム内通貨報酬目当てのだるいクエストを
毎日やって溜めたお金が武器2個をクエストで使えるようにするためだけに
溶けてなくなる事になる。
そのうえ各職カテゴリー用の武器や防具もつくるととんでもない額がかかる
クラフトでレア度低くて強化しやすい武器使えっていっても
クラフトで自前の素材用意してるのにクラフト強化を実行するには何故か金がかかる
そしてクラフトで出来あがる武器はもれなく産廃性能で、能力強化は通常と同じ出費

クラフトをする価値があるのは職カテゴリーを超えて、本職以外にも装備できるように
装備条件をかえることにあるけど、それを狙って実行すると1000万とか余裕で消える

結局強い武器が出ても、属性強化分にもう一本以上必要だし使えるようにするには
多大な労力がかかる。そうしないお手軽格下武器にすら負けて、レアの意味がない

そして、レア出ない、出ても強化する金がないってやつが多くなりすぎて
クエスト寄生が横行しているし、残ってるユーザーの質も低下する一方
もうゲームとして末期状態で未来はない

プレイ期間:1年以上2014/02/21

このゲームに限界を感じた私です。レア11武器(敵からのドロップ)が一つも無いのは基本中の基本ですが、
 噂ではSEGA ID 登録時に女性に表記すればレア率優遇とか、ドロップにも早い者勝ちと出土数が決められてるとか、当たりIDの存在とか色々噂が絶えない怪しいゲームです。
 あと、このゲームは基本、マップレア掘りマラソンでして、ひたすら同じようなマップをグルグル周回してレア掘るだけのゲームでして、それしか目的がないです。

 せっかく苦労して拾ったレアも、既に廃産してて価値が無くさらに萎えます・・・

 レア拾える人も拾えない人も差がありすぎて正直萎えます・・拾える人も楽しいでしょうけど結局、自慢したい感情が楽しいと錯覚してるだけの人達ですし、拾えない人の反感を買いフレンドやチームの崩壊も多々あります。
 
 運に自信があり、自慢したい♪ 人を見下したい人は是非このゲームが最適でしょうw 

プレイ期間:1年以上2013/12/04

ついに出たか

カストルムメリディアヌムさん

他ゲーディスってこっちのがさいこー!ってクズが出たな
全然方向性の違うゲームと比べて、こっちのがいいって人それぞれだろう

FF14はクラス+ジョブで、自分の仕事をしないとクリア出来ないゲーム
基本ボスは同じ動きのパターンしかない、HPの量、経過時間でパターンが変わるだけだが
試行錯誤しながら勧めても良し、攻略組の攻略方法見て予習するも良し
だからアホな動きするヤツがタンクやヒーラーに出たらクリア不能
ギスって当たり前のシステム、というか優しいのはちゃんと動き教えて
場当たり的に攻略進めようとするヤツカナリ居るぞ、それで上手くなったら面白いってゲームだろう
そして仲良くなってフレになるパターン結構あるぞ

まぁそれでもパターン覚えて失敗しなくなると飽きてくる
でも運営が新ボスを出してパターンの難解化してくる
攻略組み用ハイエンド装備がドロップするハイエンドコンテンツをまず搭載
装備が充実してくるとエンジョイ組み用に格下げ
これを繰り返している
運営がまだ頑張ってゲームを面白くしようと努力してる分まだマシだ

PSO2は誰がどうやって、どんな行動してても同じ
破壊する速度が違うだけ、レア狙うだけ
運営は誤魔化しのコンテンツの追加、意味の無いバランス調整しかしない
結果最高レア狙って、攻撃力上げるしかやることが無い
そこに最高レア武器のバラマキやったもんだからクソゲーになってる
大体一番おかしいのが敵のヘイト管理バランス
やってる人なら判るはず、ガードスタンスとかあっても意味がねぇ
ただ強化するだけのゲームになってる
強化し切ったらコレクションするだけ
何の考慮も無いただのイラ付く無双アクションっぽいソシャゲ

別にFF14が最高だとか思わないが、PSO2が最低なのは間違いないぞ
マジで言うと10年前のFF11の方が面白かったしな
どれでもソコソコ楽しめるはずなのに、PSO2は飽きるのが早すぎる
よくもコレで1年我慢してやってたと後悔してる

やるなら時間の無駄になってもOKって人だけにしな

プレイ期間:1年以上2015/11/07

ゲーム外でオススメ出来ない要素が強い

引退済みの元アークスさん

ゲームに関しては散々語りつくされているので割合
結論を言うとこのゲームは本当にお勧めできません。というよりお勧めできなくなりました。

ゲーム自体は基礎がカジュアルライクな作りの物を無理やりヘビーユーザー向けの高難度仕様に変えようとして歪な仕上がりになっている…それはそこまで些細な問題ではない。

一番の問題は残存ユーザーの民度や質が最悪すぎる事。
開き直って寄生する気満々の図太い精神のプレイヤーと煽りや見知らぬユーザーを小馬鹿にする行為を全体チャットで平然と呟くキチガイが多数を占めていて非常に混沌とした様相となっております。
特に今となってはVIPやネ実のノリを持ち出す者も少なくなく、今ではHrクラスでないと無条件で煽ってくる輩が横行しているので今から始めるとなると運が良くないと不快な思いをすることが多くなるでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/08/05

だいたい時間制限のせい

重いしラグいさん

ザンという風魔法を撃つと敵の攻撃が見えなくなったり、急に敵がワープしたり、見えない敵に向かって永遠と攻撃してる人が居たり、回復アイテム使ってもすぐに回復しなかったり武器の付け替えに時間がかかったり、敵が沸かなかったりと。
緊急クエストの時間に「だけ」に人が集中するのでメインコンテンツ?の緊急クエスト関連がいろいろぐちゃぐちゃで酷かったりする。
緊急クエストが終わるとロビーは閑古鳥が鳴いてるってくらい人が減る。
みんな必死に30分しか受注できないクエストに全力を注いでる。
30分しか受けれる時間がないから装備やら寄生やらなんやらでいろいろ荒れる。
28分になったら一斉に破棄しだして残ったのは数人ということも多々ある。
だが運営はこれに関して何の対策もしないでずっと放置している。うまいこと工夫して30分戦い抜いたものが得をするゲームシステムだと思う。
野良は不味けりゃ破棄みたいな風潮が浸透しているので、28分以外で人が目に見えて減ったら自分に原因があるのかもしれないと考えたほうがいいかもしれない。
緊急クエストに受注時間制限という概念がある以上アークスとはそういう人力TAS的なものを求める集団になってしまうのかもしれない。
石やレアドロップのために皆30分を生きることに必死なのである。
彼らは悪くはない、悪いのは・・・あいつら(開発チーム)だ。

プレイ期間:1年以上2016/01/22

昔はこのゲームは楽しかった。ユーザーがそれぞれ楽しみ方を見つけてはワイワイやってた。そういった楽しみを全て運営が潰してきた。その後も度重なるユーザーの裏切りや煽りをしたことでアンチが急増。今では何をやっても叩かれる。自業自得。

この運営は何をしたいのかホントよく分からない。アニメで新規を獲得したいのは分かる。が、その新規を萎えさせるイキリランキングやら非エキやらの差別が不明。エキスパとか長くやってるプレイヤーなら楽だけど、今から始めるプレイヤーがエキスパ取れるまで続けると思ってるのかね。他にも新しいゲームは沢山出てくるんだから、直ぐにそっちに流れてしまうと普通は思う。しかも低レベル帯って絶望的に過疎ってるしね。

個人的には後継クラスのモーションが大袈裟すぎてダサい。HrソードやらPhライフル、刀を見たときはギャグかと思った。シンプルな方が個人的にはカッコいいと思うんだけどね。あんなモーションで戦闘してるとか、違和感しかない。

ゲームとして良い部分もあるのに勿体ない。

プレイ期間:1年以上2019/10/15

以前は基本無料ながらキャラクリが充実していることもあり人がいて国内最大級のオンラインゲームという触れ込みにも納得の状況でしたが、EP5に突入したところで運営とプレイヤー間での信頼関係が崩壊、さらに実装された新要素ダークブラストに絶望し脱落者が続出しました。つまらないストーリーに苦行となった緊急が続いていくうちに全鯖オールグリーンが当たり前と化した過疎ゲーに転落。今では運営の炎上を楽しむのがメインコンテンツの虚無ゲーに相成りました。盛り上がる要素も少なく、新規に対する導線もなく、今から始めようとする人にはとてもお勧めできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2019/03/10

クソ以下

13才よ、麺類を守れさん

タイトル通りです。
運営によりレベルキャップで蓋をされたプレイヤーは
まるでペットボトルの中で窒息寸前の昆虫のようです。
あとレビューですが、キャラクリに自由度があるって
よく見かけますがこれが大いに笑えます。
なぜなら
どいつもこいつもほとんど同じ顔した幼女しか作ってこないからですw
髪の色で見分けるしか無ぁあーーーい!
アホめと言いたいですねw

プレイ期間:1週間未満2013/11/26

らんらん(・ω・)昇天

らんらん(・ω・)2さん

なんか意味不明なこと言って困らせる人の評価は
信じたらダメよ豚よ運営と菅沼様さえ信じていたらいいのよ、ゆとり世代とその下の世代は発想力すら
ないおバカさんだから、考えることや発想力あるわけ無いのにおバカさんは黙って主人公気分を味わい
リアルうまくいかないと、すぐに逃げる(((^_^;)世代
だから、運営と菅沼様が提供してくれてる
Pso2やってればいいのよ、思考停止したゆとり世代とその下の世代は、自分でなにもできない人達ゆとり世代は借金しても課金しなさい、親の金よりも
業者から借金して努力して借金返済するぐらいの
力つけなさい、ゆとり世代とその下の世代はもう
思考停止した状態だから黙って運営と菅沼様が
考えた新生Pso2EP3課金しながらやってればいいのよ、らんらんのように強く慣れないわよ、あと
月と空の浜辺ブログを見なさい分かりやすく説明書いてあるし、弱体化についても詳しく書いてあるわよ、らんらんも月と空の浜辺の人達が素晴らしいと思うしまた神クラスの運営と菅沼様のやり方がいかに素晴らしいか説明書いてあるでしょうに、これだから、ゆとり世代は自分が気にくわないとすぐに逃げる(((^_^;)黙ってプレミアとスクラッチ引いてれば
いいのよ、ゆとり世代と頭がゆとり以下は、
FF11にしがみつきいまだに卒業出来ない思考停止
脳死の人達みたいになりたいの、もう一度言うね
運営と菅沼様を信じなさい新生Pso2は最高よ
らんらん(・ω・)はもう昇天ストーリー最高ゲーム
バランス最高スクラッチ最高他のオンラインゲームがゴミに見えるわよ、本当に他のオンラインゲームは酷くプレイヤーを無視たゲームが多い中で
Pso2はプレイヤーの声を聞きちゃんと実行してるわよ、月と空の浜辺ブログ見なさい、そのとうりに
運営と菅沼様がバランス調整してるのに、おバカさんのゆとりは課金して運営と菅沼様についていけば
面白いゲームよ、思考停止の脳死の人達が多いわね
あなた達は考える力さえないのに、おバカさんね
ただ運営酒井プロデューサーはいるだけの金食い虫
だから黙って菅沼様神様の言うこと聞いてればいいのよ、早く酒井首にして、菅沼様がプロデューサーになればもっと良くなるのにPso2は木村も首に
ゆとり世代は黙って課金ね、本当に世界最高のゲームよPso2は容易に良いレア手にできるから楽しすぎて、もうらんらん(・ω・)昇天よ

プレイ期間:1年以上2014/11/10

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