最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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SEGAはやり方を間違えたなこれは
たまにここ拝見し思うさん
☆5の不特定多数?同じ奴?ゲーム論評じゃなくプレイヤーの人格にケチつける奴の特徴見てるとあまりにも”ゲーム基準”で必死でそういった意味では
[リアル"非"充実者の心の拠り所、すがる様な器となるゲーム]
虜にする為の無料、歪み、糞な部分も一度ハマらせると病みつきになるような毒性、それは適合者ならうまく行き、毒性に耐えれない者はうまく行かない。このゲームの楽しさはうまく行った少数が、うまく行かない多数に対して見下す時のみ発生するのが全てであり、そこで[]内の的に刺さる奴の救いになる要素なのな
SEGAは、あきらかにプレイヤー層の分析をした上でコレを対象にしたこの特徴を維持している様にしか見えないね。金の集金先は親からむしり取ったものや、所帯も自営も持たない様な将来の行く先の見えないバイトや派遣社員暮らしの給料からは固定的に獲得できてる実感も持ってるんじゃないかな
商売の方向性やゲーム作りの理念としては一般的に見ればあきらかにイカれてるけど、実際このぐらい必死な奴らをTwitterとかでも見るあたり、NGSの持つ性能の高さは確かにあると私は思う。だけど大学院卒とか国家公務員だからってエラいかと思いきや一般目線で見たら一人よがりのアホで気持ち悪い奴だったとかと同じで性能高いゲームだからって決っして面白いゲームじゃないんだよ。でねここでアンチ気味の人達はね、☆5野郎の突っ返しに対して私がキチンと代弁してあげると本来
性能の高いゲーム=楽しくて面白いゲーム って認識なのよ。
MOで面白いゲームって解る?人との触れ合いを通じて着飾ったり、あるいは色んな戦闘方法で敵を倒したり、一緒に金策したり、物を流通させてみたり、プレイ時間内に充実感を感じる種類は人それぞれなんだわ。それらに対し得意、不得意もある事を自覚するからこそ他のものにも寛容にもなるしそういったスタイルもあるんだなぁって遊び方の幅の多さが魅力になってくるんだわ
◆とあるベスト装備のみ対象でエンドコンテンツを戦闘最良結果出す為だけが全て
じゃないんだわ普通は。なのでその結果じゃないとゲームが楽しめない状況に仕向けてると性能は高いゲームな癖に面白く無い訳。だから文句の1つでも言いたくなってるのよ。何故か解るか?
拠り所が他にあるんだよ普通は。悪いけどそこまで人罵倒してまで必死にゲームやって無いんだわ。ゲームって、これゲームだよな?って思っちゃう程ゲームの向き合い方の本質が解らなくなる本末転倒ぶり披露するまで周囲を見失ってないんだわ一般人は。
勉強や部活、家族のスキンシップ、友達と遊ぶ、彼女と会う、嫁や子供とお出かけ、毎日の生活作業の支障にならない様に…要するに実生活のごく当たり前のやる事を一通り終えた、もしくは終える前に空けた時間でプレイするんだわ。ゲームってのは。思ってるよりプレイ時間なんて少ないし限られてんだよ。普通はな?
今日はNGSやるかー!なんだよ。今日もNGS じゃねーんだよ。だからさ必死にやる分には☆5の奴らの言う効率重視ってのも一理あるとは思うよ、けどな
お前らの言い方はおかしい
これなんだよ。誰も言う事聞かねーし従う気も無いししかもその上でお前らが出て行けと言うまでもなくプレイなんてもうしてねーんだよ実際。つまんねーからお前らみたいな存在とソレを許容するような器になってるゲーム性ってのが解ってからはな。
で、どうすんだよ?お前らみたいなのだけ残って淘汰される者の中から金払い良い奴消えたらさ、運営困難になってサービス終了したらお前ら自身拠り所無くなっちまうぞ?別に俺らは次のゲームってゲームだけに固執して無いから、費やし気味だった時間をゲームから離れて他の今までやってた事再開したり、新しい違う事を友達や彼女や家族とやったほうがいいかなとか前向き且つむしろ健全な発想の転換できるけどよ、☆5の様な奴らはどうせ他の事全て捨ててまで他に劣等感抱いてまでやってんだろ?NGS。それ無くなったら何も残らないぞ?このゲームに全ての時間注いで他を疎かにした事実以外はよ?一気に現実と向きあう瞬間は辛いぞ?そうならない為に少しは寛容になれや?大概破滅に向かって自爆していってんぞ?もう人口的にリーチかかってんぞ?どーすんだよw
☆5の語彙力があまりに無く、下手糞は出てけの一辺倒だったから語彙力ある私が糞釣り針に対してむしろ水中に引き摺り込む勢いでぶっ刺してやったけどよ。勘違いするなよ他の閲覧者も☆5以外はほぼほぼ私と同じ様な事思ってるからな?口だけデカイ少数なお前らのイキりさえ無ければゲームが糞でも少しは楽しめたのにって残念感しか無いわこのゲームはってよ。
プレイ期間:1週間未満2021/08/20
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もんじゃさん
こいつ何?
今の不正まみれ嘘まみれのバランスもんじゃ自己中PSO2がそんなに良いのかな
散々人の意見に食いつてる癖に逃げ腰で完全な負け犬だけど、どうしても今の運営がお気に入りみたいだな
都合のいい解釈しかしない、都合が悪いものはスルー
都合が悪くてどうにも出来ないものは自分の土俵じゃないと闘わない
悪いのは低評価つける奴、あーあーきこえない
なんつーか本当に今のPSO2運営まんまだわ
気持ち悪いを通り越して呆れる
まあPSO2運営がどういうものか、解説する手間が省けるね
ここのレビューの「プレイヤー」含む評価5を付けてるものは大体PSO2運営に通じるものがあるわ
こんな奴らに金落としたいならそれこそもうご自由にすればっていうレベル
プレイ期間:1年以上2018/09/17
フワフワさん
とにかくまともにゲームができないレベルでラグが酷い、それに尽きる。βテストの時からやっていたが最早INする事すら難しい。ゲームコンテンツもハムスターと称される周回プレー以外やる事がなくなり、今更ながらPSO2は遊びの幅が想像以上に狭い事を思い知らされた。このままでは数年も経たずにPSUの二の舞を踏む事になるだろう、とにかく今のうちに大幅なテコ入れを希望したい、今なら数少ないユーザーを引き止めることが出来るだろうから・・・。
プレイ期間:1年以上2014/06/07
凡人さん
運の良し悪しで全てが決まるゲームなので、運が悪いとクソゲーとしか思えない。
普通は何らかの救済処置などを用意しておくのですが
このゲームにはそれがまったくない。
運営にサクラに選ばれた運のいい人はひたすら用意された幸運を
得る事が出来るが、それ以外はかなり悲惨。
無料で遊ぶ分にはいいが、射幸心を煽られて、課金をするのは
パチンコに金を入れるのと同じ行為と認識した方が良い。
ただ金を取られるだけで、なんの見返りもない。
ゲーム自体は嫌いじゃないので、無料で遊んでいる。
月に数千円の課金に抵抗はないが
こういう汚い仕様でカモられるのには1円も払いたくない。
ユーザー側が疑いを持つことなく気持ちよく課金できる環境を
作ればいいのにと思うんだが所詮はパチンコ屋だからそれも無理だろう。
プレイ期間:1年以上2014/08/10
らん豚さん
PSO2はEP3開始と同時にバランス調整中()のゲームです。次はどのクラスが運営のおもちゃにされたあげく弱体化されるのか等、運営に対して不信感しかないです。
現在Guのクラスが下方修正を含む上方修正(実際は上方修正含む完全な下方修正です)をされました。 ソロプレイ中なら楽しめるレベルですが、マルチだと他のクラスに完全に置いて行かれてる状態です。
キャラクリやEP3の戦闘以外の調整は良い所が多いのに、ユーザーの要望を斜め上に解釈する癖があってとてもとても残念です。
基本無料ですので、これでも興味が持てるのでしたら試してみてもよいかもしれません。
着せ替えゲーとして見れば中々楽しいと思います、戦闘関係は無能ですので期待しないように。
プレイ期間:1年以上2014/10/13
門次郎さん
素材はいいが料理人が下手で素材をだめにしている感じです。
相変わらずのブースト以外はデイリーやって緊急待機して回すゲーム。
職はバランス自体は悪くはないだろうが全員総アタッカーで(ロール意識しないので気楽といえば気楽なのですが)火力が基準なので他のゲームでは王道でもある耐久構成やテンプレ外の変態構成は地雷認定されてしまう可能性もあり、『エキスパ=人権』と他のレビューでも書かれているが、全くその通りで結局は火力しか見られない。(レイドボスにエキスパ、非エキスパでそれぞれ行きましたが、もはや別ゲーでした。非エキスパは蘇生アイテムが途中でなくなっちゃいました…エキスパでは誰一人も倒されなかったし、クリア時間もかなり変わってくる)
ゲームシステムとして『だけ』はオンラインゲーム初心者におすすめしたいタイトルです。
良い点
*先程書いたとおりアタッカーゲームなのでオレツエーしたい人向け
*キャラクリが自由度高いので可愛い〜かっこいい。ロリっ子〜爺さんまでキャラクターつくれます。
(コスチュームや髪型等の追加のパーツはゲーム内マネー(メセタ)で無課金入手可能ですが、ものによっては膨大な量のメセタが必要になってくる。)
EP6からはシステム周りも快適になってきてはいるんだけど、手を付けるのが遅すぎた。
悪い点
後続クラスゲー
(両方楽しいのだけど)
緊急は単純作業(毎回似た内容なので飽きやすい)
ユーザーの民度(基本無料だから仕方ないとはいえ。あとtwi○terみよう)
難易度は最高難易度以外は人が少なく、低難易度では集まらない場合も多い(いてもカンストが暇つぶし?に無双してたり、無言でパーティ入って挨拶しないのもおおかったり)
運営が残念。
最後に。
チムメンがいるから続けられてる感じですね。
ゲームとしてのわかりやすさ、キャラクリの質、素晴らしい音楽と素晴らしい要素もあるのに、運営の失態やマンネリしているコンテンツのせいで、ユーザーが離れていってる残念なゲームです。
プレイ期間:1年以上2019/08/24
なたやらはなさん
おすすめの二番目に出てくるってなんなの?
意味が分からないよ
田坂まこもヤバわ速さやシミ窯早々やさやさ
38383838❀輪そな速さ、ら
かまかひ
ぎょへーはにさゆさたさちさやさゆさややさやはやさゆさやさやさやさ
やさやさやさやさやさなさな
レビューする価値もない
さやさやさやさやさやさやさやさや
さやさやさやさやさやさや
2差なさな沙汰さて
プレイ期間:1週間未満2020/10/22
こっぺぱんさん
シリーズ初代から通してプレイしてきています
正直言えばゲーム内容としては凄く面白いし出来が良い。
確かにキャラクタークリエイト時と実際のゲームでの差異などはありますけど
サブゲーとして扱うなら十分楽しめるゲームだと思います。
レアが出ないのもPSOならではとは思います。
ただ、正直現状課金しなければほとんどゲーム内マネーは手に入りませんね。
ただ、一番問題なのは運営とそのやり方
まず、無告知による修正の件はもちろん
プロデューサーが他サイトのインタビューで発現した事をすぐにひっくり返してしまう事。
また、通常のコンテンツが不十分にも関わらず
次から次へとエンドコンテンツばかり突っ込んでくるありさま。
しかもその大半が正に他のユーザーさんが悪い点で挙げているように「運」が絡みます。
最近追加されたものは特にこの「運」要素が豊富すぎて
追加されたコンテンツに手を出せないままの人も居ます。
Vita版のcβの反応は良い感じでしたが
その威勢の良いユーザーもどこまで今後持つのでしょうか?と思えます。
正直、運営の方向転換次第では
一気に面白くなるかもしれませんし、今以上に酷くなって地を這うだけのゲームにもなりかねません。
今の「PSO2」そのものを点数で例えれば4点は付けたいですが、
運営の今の現状を考えれば最低まではいかなくとも2点程度かなと思います。
今後に期待はまだしています。
プレイ期間:半年2013/02/06
カタナ特化さん
かなり、長い事このゲームやってますが下のような人たちような事を思ったのはシュンカシュンランと言うPA(フォトンアーツの略)が弱体化され上方修正されるまでですね。
正直、今がまともだと思いますね。
ストーリーは二大日本の恥部ゲームの一つ比べたら、マシだと思いますよ。
その一つのバランスや課金要素等比べたら、pso2は優しいしプレミアもさほど苦痛に思わない。
あえてあげないのは、二大日本の恥部ゲームで分かると思います。
今、オンラインゲームとして話題の出る物の中ではpso2がまだ遊べます。
緊急ゲーって言うのが先行し過ぎて常設に人が居ないのは、今までやっててそれしか発信しない人のせいだと痛感しますね。
プレイ期間:1週間未満2017/11/17
運営に疑問を抱く者さん
サービス開始からやっており、定期的に要望などを送りながらPSO2と関わってきたが正直もう矛盾だらけの体質だけが目立つようになってきて良いところが音楽だけ?としか言えなくなってきているのが今のPSO2のような気がする。要望などを取り入れ、バランス調整を漸くゲームの本質として認め最近細かくするようになってきたようだが過去の失言などもありその悪い体質の印象が拭えないままになっている。私はソードが好きで始めた頃からメインHuでプレイしてきておりウィキなどでもよく情報を得たりしてそれなりに楽しんでいたが、つい最近ソードのページでこんなものを見た。不人気の物へのテコ入れを優先し、人気のものに頭を優先的に使うなんてあり得ない、との意見だ。以前からここの運営は近接職やソード・武器迷彩に関してモノ作りに関わるものへの侮辱に等しい失言を数々してきた。そのためあってそこでの話は「ソードは人気の物であり、弱くても使う人は使うという状況を逆手に取り調整をしない」ことは使用率などを見ての調整であって正解だというものであった。これは流石に無いとは個人的には思う。ただ、仮にもこの考え方が運営に根付いているものであるならば今のPSO2の状況には納得がいくものだと思う。今後始めようと思っている方は一度見てくるといいです、明らかな矛盾を見ることができると思います。
長くなりましたが、少し前からだがここの運営は利益だけに敏感に反応しPSO2を製品として以前に「ゲーム」として見ていないように思う。下の方も仰っているように「普通は」ゲームという娯楽は楽しいから、もっとやりたいから課金するものだとは思う。だが、PSO2はどこか如何に窮屈にさせれば課金するようになるのかと言った点のみに焦点を合わせて主な仕様を決めているように思う。慈善事業ではないのはわかるが、今のPSO2運営では例え月額課金のゲームに転換したとしてもそれに見合ったゲームは決して作ることはできないと思う。ゲームをゲームとして見ず、本質を見失ったからこそ職バランスや攻守バランス以前にゲームコンセプトまで揺らいだのではないかと個人的には思う。また、世の中の常識として仮にも運営が公式の放送などで「ソードは弱くても使う人は使う」と言った消極的な言葉は言うべきではないとは思う。
運営はこれでいいと思っているのかと少々疑問だなと個人的には思います。
プレイ期間:1年以上2016/05/08
魔法少女さん
最近、ヒーローというクラスが追加されたか、問題は別にある。それはこのゲームのシステムだ。このゲームのパターンは昔でも、今でも、クエストを受けて、戦って、石ばかり集めて、強化してることだ。つまり、このゲームは全然変化がなかった。これをやり直しないと、このゲームはボロボロになってしまう。でも、根本的なシステムを改善すれば、ユーザーは増えてるんだ。他の問題はグラフィックがかなりダサいとおもんだ。シェーダーを重ねても、基本的なグラフィックが悪ければ、ダサくなる。このゲームの正解は一つ、FF14のようにゲームをリセットして、新しくすることだ。
プレイ期間:1年以上2017/10/09
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!