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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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これはモンハンではない

ジャッジさん

モンハンは初代からワールドにいたるまですべてプレイしました。
良い所
・なし(探したが見つからない)
悪い所
・時代遅れのグラフィック
・ゲーム進行のわかりにくさ
・チャット周りの不便さ(これはワールドになっても改善されず)
・モンスターにリアリティがない(敵の攻撃とか意味不明、竹が生える攻撃?w)
・Zになってどこが改善されたのか不明
・新規では追いつけないシステム
・煽り、暴言など無法地帯となっている
・etsきりがないぐらい出てくるのでここまで。

追記:私は決してアンチではないし、モンハンが好きです
しかし、好きであるがゆえに、FやXXのような謎のモンスターがばっこしているのは許せません。
魔改造されたキメラのような生物?機械?意味がわかりません。
大阪の会社ですので、イベントなどでちょっとしたユニークなものがあるのは良いのですが、やりすぎです。
Fの話ではなくなってしまいますが、その点ワールドは素晴らしいです
上記のような摩訶不思議な生物もいません、まさに原点回帰。
Fなどは実験施設なのではないかと思ってしまいますね・・・
ということで、ワールドが発売された今、わざわざフロンティアをやる理由も意味も見つかりませんしオススメも出来ません。

プレイ期間:1週間未満2018/02/16

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頭悪い

マジすかさん

救済マジかよwなんだそら。
なら最初から緩和しとけよw
毎回やらかしてくれるよほんと。マゾくしたならせめてマゾいままでいけよ。やってるやつもいるんだからさー
(俺はやってない)
グラフィックアップもff14なみの性能求めるくせに、モンスターのみとかwてかモンスターじゃなくて自キャラ良くしろよwどうでもいいわ、モンスターなんか

プレイ期間:1年以上2014/11/25

コース

ひど過ぎさん

コース入ってもGナナとか倒せないなんてアホは問題外だがゲーム内容がもうないのかな?みなもと飲まなくてもHCGナナ倒すまでは練習したりしながら遊んだが塔の内容見てなんか落胆感しか想像出来ないww
ロビーも相変わらず着てクエいけないしなーpそ2みたくしてくれればそれだけでもキャラゲー好きな方たちはいろんな組み合わせ模索したりして楽しめるんだが。
グラアップもモンスってw誰得だよwシュンコロモンスなんて誰も見てないしね。
いいゲームなのに運営がエアプなのが1番の原因。ユーザーの求めるもの全く理解していない。

秘伝の現状に私共も大変嘆いております→お金になるんでG秘伝実装します!
だもんなw

プレイ期間:1年以上2014/12/04

基本無料でいい

ハンターさん

運営は露骨な延命行為ばかりでゲームとしての面白さが全くない。

こっちは3か月かけて装備を作りたいんじゃなくて、早く装備を作って3か月遊びたい。
とっとと装備が作れれば(それこそ10~20戦で一式作れれば)それをもって色んなモンスターを狩りに行ったり、趣味的な装備を作る余裕も生まれる。
今はもうそういう装備を作る余裕は全くなく、それどころか持っているだけで地雷呼ばわりされることも多々ある。
ネトゲだから長く遊んでもらいたいのはわかるがこうも延命行為が露骨だと飽きが来るのも早い。
モンスターも怯んだり転んだりしないサイボーグみたいなのが多くて面白味が無い。

基本無料にするとマナーがどうとかいう人もいるが、既に現状誹謗中傷や暴言が飛びまくる最低水準な状態なのでもう問題ないでしょう。

プレイ期間:半年2014/06/09

地雷

地雷さん

もっと評価されてもいいと思うのですが><
自分はしょせんシャンも数回しか倒せず、失敗も何度もしてる地雷ですが
MHFまでのコンテンツというか・・
いまのSR区でできるクエとか、あと特に韋駄天とかは楽しいと思います
初心者の方も順序よく装備作っていけば楽しめるかと・・

シャンのFコ前提のところとかG2からの星5のモンスの強さとかG区の募集とか見ると嫌になる時もありますが・・
とりあえず自分はヒュジキキ倒して防具強化したり、韋駄天やってようと思います

なんかまとまってない文章ですみません

プレイ期間:1年以上2013/07/21

昔はよかった

コルトさん

今はモンスターハンターというより、秘伝防具とスキルランクのせいでモンスターを延々と狩るMMOみたいなレベル上げ的ものが必要になってます。
しかも秘伝防具は防具を組み合わせてシミュるモンハン楽しみもなくなりみんな同じ姿になります。
上を目指さず作りたい武器、防具を作って息抜きにモンスターハンターとして楽しむなら定期アップデートもちゃんとあるのでHR100までは楽しめるのではないでしょうか。

プレイ期間:半年2011/09/26

フォワードの1からやってますが、最近は惰性でオンしてるだけですね。
以前なら「よ~し、これをやろう!!」って熱中できるコンテンツがたくさんあったんです。
「剛種を狩るための剛種チケット」を確保するために適正クエストを回し、剛種武具を作成したり・・・。(いつの時代の話だよ。とつっこまないでください。たとえですからw)
秘伝防具も覇種武具も、今ほど課金要素が絡んでなかったから、仲間みんなで先を争って作って楽しんでました。(遅れを課金で取り戻したりもしましたけどね)
配信されるイベントも、それらにうまく絡むものが多かったので、水曜アプデ後は公式を覗き見して、「ふむふむ。今週はまずこのイベントはやっとかなきゃだな。それから団員みんなで魂集めだ。うまくいけば秘伝防具が週末には強化完了できるぞ。完成したら野良フレのあの子に見せて自慢してやろう。それにしても次の祭り早く来ないかな~。祭りポイントほしいな~。」という感じでワクワクしたものです。
しかし最近は、そういう「プレイヤーをグっと惹きつけてトリコにしてしまうような要素」を感じられない。やってて熱中できない。
ほかの皆さんのレビューにもあるとおり、極征・祭り・パローネの延々ループは「やらされている感」がものすごいのだが、だからと言ってループから外れると、今度は「やっててもつまらないよな~~」となってしまう。
そして「やっててつまらないよな~~」と感じる最大の原因は、以前なら確実にあったハンター同士のチャットやフレンドとの狩り、猟団仲間との和気藹々とした雰囲気がなくなってしまったところだと思います。
ラスタ・パートナーなど、クエストを回すだけならソロでも十分な環境は整っています。
その上、やることの大半は「単純かつ膨大な作業量」。それゆえに下手な他人を募集せず、ソロで・・・という状況になってしまいます。
自分の場合、長い年月をかけてお互いの気心を知り合った仲間も、一人また一人とオンしなくなり、今ではフレンドリストはほぼ真っ黒です。
ひと狩り終わった後の1分間でした会話からフレンドができたあの頃。
装備指定など気にせず、野良募集で強敵に何度も挑んでいる間に交わしたあのチャットの楽しさ。そして少しずつ武具を整えて強くなっていく楽しさが味わえたあの感じ。
そういうものはもうこのゲームには残っていないんです。合掌・・・。

プレイ期間:1年以上2014/10/14

サーバー統合はやはり失敗でした。

こりゃだめだby PC民さん

他の方のレビューとは違った視点で書いてみます。
このほど4月23日のサーバー統合によりPS3と一緒になりました。
両方とも人が減った上での統合で、事実上、人は2倍になったわけですが・・・
やはり当初の推測通り、PCユーザにはかなりつまらなくさせる物になってます。

その1。ロード時間が体感でわかる程遅くなった。
PTプレイはもちろんですが完全ソロプレイでも若干遅れるように。
音楽をフェードする等して誤魔化してはいますが・・・。
ベースキャンプで同時にスタートのクエでは、
PS3ユーザはしばらく止まっているのが見て取れます。
また、マッチングがうまくいってないのか、
モンスターの挙動がおかしい時やラグも多々見られます。

その2。PS3ユーザの装備が酷過ぎるので、野良が全く持ってつまらなくなった。
PS3ユーザはヒドイ装備ですぐ死ぬのでクエ失敗が多発してきます。
(クリアが遅くなるのはまだ許容出来るのですが・・・)
また、1乙2乙すると怖気づき戦闘に参加しなくなる等があります。

だったら身内で狩れよ、、て事なんですが団でもPS3ユーザが問題になってます。
自分で調べる事を知らない、基本的知識が全くない等で話が進行しません。
完全新規さんはそんなもんでしょ、誰でも初めはそうだったでしょ、
というレベルではないです。
自分がたまたま、まともじゃないPS3ユーザに出くわしただけかも知れませんが、、
PCユーザの完全新規さん(少なかったですが)との格差を
改めて感じている次第です。

しばらく2ヶ月くらい様子見ですが、
その後もこんなのが居続けるとなると勘弁なりません。
なんとかなる問題でもなさそうなのでもうやめるでしょうね。
グラ向上までなんとか応援したかったですが。。

プレイ期間:1年以上2014/05/06

まだ現役でかれこれ4年ほどプレイしています。

今から始めるということは、絶賛沈み中の泥船に乗り込むことと思って下さい。
3月の年度末には赤字を補填しようとボッタクリ価格で課金アイテムやプランを
大量導入してくるような運営様です。

G以降のこのゲームはとにかくプレイヤーに苦痛を与えることに特化した運営方針です。
課金・連戦数すべてが必要になっています。
金だけがある人、時間だけがある人、どっちかだけでは着いてはいけないゲームです。
課金防具を買いそれを着て、課金コースを買ってお金を稼ぎ(金策は課金なしではムリです)集めた素材を装飾品にして課金防具に入れる、そんなモンハンではない何かです。

今始めても新規プレイヤーなんて全くいませんし、PTにいけば地雷扱いされて終わりでしょう。ゼッタイにやってはいけません。殺人とMHFはゼッタイにダメ!

プレイ期間:1年以上2014/04/12

運営にとってユーザーはお客様でしょ?
苦情を楽観視しているから、満足度が低い結果になっているのがわからないのでしょうか?
PQCDをしっかり回して、早急に改善をすべきです。
一般のサラリーマンだったら減俸ですぜ。

プレイ期間:1年以上2013/07/21

まず最初に課金について
結論から言いますと月額1400円+αを払えればこのゲームは何不自由なく遊ぶことが出来ます。あとはユーザー達が個々の判断で装備を買うなりすればいいわけです。私も月2000円で楽しく遊ばせてもらっています。
なので運営が課金を押しすぎだの月に何万円も払わなければ遊べないなど言っている人たちは筋違いもいいところですね。
ただこういった運営のあり方について気に食わないという人達は今mhfをやることはお勧めできません。12月にHR99まで無課金でも遊べるようになるのでその時に判断してみても遅くはないと思います。HR99まで上げれば大抵のF特有のモンスターとは遊べますので

このゲームの良いところについて
Fにはナンバリングには無い豊富なモンスター、武具、そしてF独特の武器モーション、迫力のあるエフェクトなど他にもこのゲームならではの要素がたくさんあります。
またネットゲームということもあり気のあった人達と楽しく喋りながら狩りを楽しんだりすることも出来ます。今は鯖統合され鯖内の人数も増えているのですぐに気の合うフレや猟団員が見つかるでしょう。

このゲームの悪いところについて
mhfではG級のアップデートに伴って沢山のユーザーが引退していきました。その理由の一つが狩りの効率化です。mhfgの最初期の頃はランクを上げるために一つのモンスターを50回、100回とそれを延々と繰り返していくひどい状況でした。そのため一回一回のクエストの時間を短縮するためにこういった効率化が進んでいったわけです。それに伴い武器防具の指定等により好きな武具を作り狩りに出かけるというモンスターハンターのコンセプトともいえる部分が無くなってしまったわけですね。

今現在のゲーム内全体の人数は約23000人といったところでしょうか。pc+ps3鯖だけなら2万弱といったところです。もし今から初めるという人がいらっしゃるなら7月の大型アプデの時かもしくは12月のhr99まで無料開放した時に初めるのがお勧めです。

最後に下で非課金防具がどうのこうの言っている方がいらっしゃいますが非課金防具でも最前線レベルの防具は作れます。そういう人は自分で考えず他の人の意見などに流されてしまう人なのでしょう。
自分で防具の組み合わせを考え、装備を作る。これもモンハンの楽しみ方の一つだと私は思っています。

プレイ期間:1年以上2014/06/25

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