最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最終判断は会社の誰なのか
とことこさん
まぁタイトルの通り
色々な問題があったゲームだろう
言いたい事も沢山ある
その原因となった様々な改変は
企画や検討を重ねた上で会社のどこの部署の誰が確認してどの様に最終判断を下したのか?
個人の趣味では無いんだから役員が目を通していないはずは無い
裏側にいて楽してアレコレ指示して問題が起きたら他人に押し付けられるポジションにお高い椅子に座りながら茶を飲んでいる者がいる
予算は絞る[鯖の強化も人員の追加も音楽やデザインに必要とする経費等も諸々]けど要求と指示はする
凄いよね
言いたい事は一人か或いはごく少数の人間の判断の為に内部のMHFの関係者も多数のプレイヤーも被害を被っている事にある
MHWにも関わって同じ道を辿ったら笑い話にもならないね
あと愚痴だけでなくプレイヤーが本当に求めている言葉をもっと書いたらいいんじゃない?
企業だったらこういう評価を確認する部署もあるからね
プレイ期間:1年以上2019/03/18
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石さん
モンハンっていうゲーム自体がもう飽きられたゲームだから
もうどうしようもない世間様はポケモンに夢中だし
そもそもが面白くて楽しいゲームならこんなに人が減ったりはしない
アップデートもイベントも手詰まり感しかないし
プレイヤー側と運営側の認識の差があまりにも大きすぎる
運営がこれでイケると思って実装したものは
プレイヤー側にとってはありえないことだらけ
遷悠クエストの仕様にしても、歌姫守衛戦にしても
そもそものケチのつき始めたのがG級武器のLv50仕様に
珠精錬っていう積み上げてはまたすぐに崩れていく
二つの賽の河原オンライン仕様のせいだけど
それを全く改善する気ないよね
延々とインフレさせていくだけでプレイヤー側が要求されるものがどんどんと
上がっていくだけ
限度ってものを知らないのか難易度を只上げれば面白いと思っているのか
いきすぎた仕様や難易度はただただ理不尽なだけでそこに面白さなんて物はない
昨今の雪崩を打ったような人口減もそんな現状にもうついていけないと
プレイヤーがどんどんこのゲームと運営を見限った離れていった結果
モンハンっていうブランドをG級って言う延命装置で
ここまで落ちぶれさせて迷走させるってのはある意味すごい事
時代遅れな仕様や駄目な所を改善するのがあまりにも遅かった
やることが余りにも斜め上で無能だったね
プレイ期間:1年以上2016/07/27
Erさん
延命のための連戦と課金しか残らなかったのでここまで人口の減ったゲーム
辿異実装と運営のリファインプロジェクトに少しは期待できるのかと思ってましたが
逆に完全にゲームバランスを崩壊させただけの結果に
装備を更新していくゲームで目指す物を否定したらそれこそ終わりなんじゃないのかと
というかだからここまで新規が少なくなったし既存プレイヤーもいなくなったん
じゃないのかと。
正直今の環境では延々とただひたすらやり続けられるライン作業プレイヤーしか残らないような詰め込み具合と作業具合
それでもその作業が面白ければ人は残るのでしょうが、CS開始時に増えた人口のほとんどが残っていないという事は、ようするに受けなかったと残念ながらそういう事ですよね
そこそこの難易度のそこそこの連戦を頑張れば装備が作れた昔のバランスが
今の環境ではかなりの難易度のかなりの時間をかけないと作れない状況に
まぁもちろん個人差はあるでしょうけれど
コツコツと積み重ねて装備を作りたい新規の人にはきつい環境とバランス
やりたいクエストを募集しても人は集まらないしソロだと時間はかかるし
このままでは徐々に衰退していくんだけなのではないかとそう思います
プレイ期間:1年以上2017/05/12
monmonさん
モンハンが好きでフロンティアも始めてみました。
まだバランスがどうこうといった所までやり込めていませんが、モンハンとしては面白いと思います。
ですがオンラインで遊ぶ程のものではなく、その為か基本料金も高い気がします。
ネットワークプレイで十分では?
年末には99まで無料となるようですが、結局高ランクと同等に遊べないようではますますオンラインの価値が無いような気がします。
ソフト1本分以上の料金を払ってまで続ける気がしないので、累計4,200円(3ヶ月)で引退です。
冒頭にも述べましたが、モンハンなのでゲームは面白いです。
後はそれぞれの価値観でしょうか?
プレイ期間:3ヶ月2014/10/29
giuさん
運営にとってユーザーはお客様でしょ?
苦情を楽観視しているから、満足度が低い結果になっているのがわからないのでしょうか?
PQCDをしっかり回して、早急に改善をすべきです。
一般のサラリーマンだったら減俸ですぜ。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
ここもあさん
この評価掲示板で”暴言”という言葉をよく見ますが、正直暴言は2年以上プレイしてきて見たことも言われたこともありません。
言われる人は言われるだけの行為をしていると思います。めちゃくちゃ下手で、装備も全然だめでも暴言なんて言われず、逆に装備強化など手伝ってくれます。
mhfは月額課金ですが、正直月額課金以外に課金は必要ないです。
課金げーと言ってる人は””金で解決してきた人””ですそういう人に限って”””他人に暴言をいう”””人たちです。
モンハンは”モンスターを狩って、その素材で武器や防具を作ります”なのでrm(リアルマネー)では解決できず、めんどくさい人は課金防具と言うものがありますが、そういうものに手を出します。
ps(個人技術)が無い人がmhfをすると全部金で解決しようとするんです。
最近はrmでなんでも強くなれる世界なので、そういう人にとっては苦痛でしかないと思いますが、”””ホントにモンハンが好きな人”””にとっては楽しすぎてたまりませんwww
1番なのは自分の目で、自分の感覚で確かめることです。
しょせん評価は評価でそれ以上でもそれ以下でもないです。 初回月額500円なのでそれで確かめてみてください。
後最後に・・・
毎回アップデートごとにアカウント停止された人数が詳細に書いてあります。
その中で”チート行為”でアカウント停止された方は時々2,3人いますが、暴言でアカウント停止された方はいません(詳しくは公式参照)なので暴言と言うのは正直信じないでください。なんだかんだめちゃくちゃ書きましたが私はmhfが大好きです!
プレイ期間:1年以上2014/08/19
ギウラスさん
トライが発売して半年ぐらいたってからプレイ開始しました、元々ドスベースのモンハンが好きで長く続けれるならという思いで。
個人的には仲間内でやるなら楽しいですよ
火力や効率的作業重視するなら今から始める新規はやめた方が良い
今更ですがビータでできますね
毎月2000円の課金は必須
課金キットは適当にゾデックかゴルゴン買ってれば中盤は困らない(強化すればGでもそれなりに、まぁ微妙だけど)
あとランクだけポンポン上がるからモンスターの行動や固体事態の初見率あがります
中盤のSR帯でも知りませんでしたなんて通じないと他人から思われるレベルのままG級まっしぐら
そしてソロ殿堂入り
しかしマトモなPSと知識が無いためNPC込みのソロプレイでもまともに覇種すら倒せないでしょう
そうなったら狩人応援コース(3日で3000円)を購入しましょう
秘伝防具を楽して作りたいならきんぴか小判11回3000円×4セット購入しましょう
じきに課金まみれとなり、なんの目的も無くなった貴方はドブに金を捨てたままやめてしまうでしょう
なので気の合う仲間を見つけてマイペースに出来る環境があれば楽しいんじゃないかな
プレイ期間:1年以上2014/08/31
アップデートっていう増改築をし過ぎて、建物そのものに歪みが生じてきた様な状況になってますね。このゲーム。
ユーザーが激減して崩壊寸前なのを必死に隠そうと必死になってる姿はまあ、涙ぐましくはありますが、結局本質的な解決は分かってても出来ないってのが商売の難しいところなんでしょうね。まして今やカプコンの代名詞ともなったビッグタイトルを看板に持ってしまった以上、引くに引けない色んな事情があるんでしょう。だからと言って、現実から目を背けた運営をこれ以上続けても最早どうにもならないんですけどね。
見て見ぬ振りはやめた方がいい。
戦時中の大本営発表じゃないんですからwww
この意味わかりますよねw
某有名MMOみたく、失敗を認めて再スタートするのもアリじゃないかな?その勇気があればだけど。
プレイ期間:1年以上2014/06/03
うんこさん
まぁ普通に面白くもないしつまらないし
PS3やvitaやwiiUやDMMでサービス初めても
人口減る一方で全く新規が増える気配もないので
普通に☆1ですね
ただ単純な作業ばかりでその作業のループも
期間が空きすぎるのでどうしょうもないですね
新規が始めたら武器と防具に必須の極征で詰んで辞めますよ
1週終わったら次に来るのが3週間後~から下手すりゃ一か月後
輝累石や絢累石や武玉のストックが全然できないでしょうしね
搭の二区はあれなんですか、よくあんなストレスしかたまらないつまらない物を
実装できますね
面白さをまったく考慮しない、ただ時間を要求するだけのコンテンツなんて
誰も遊びませんよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/28
サービス終了はよっ!さん
MHP2Gから始めたワタクシからすると、これは最早モンハンとは呼ぶ事もできない駄作
ワタクシの知っているモンハンは、モンスターを倒し、その素材から武器防具を作り
次のモンスターの狩りを優位に進めるものだったハズ。
ハンターの強さは、プレイスキルや防具の持つ特有のスキルによりモンスターに対し優劣がつく設定
これが、モンハンの醍醐味だったと言うのが、ワタクシの認識。
しかし、今のMHFGは
紙を集め ⇒、秘伝防具を作成(白、赤 ⇒ 白、赤、青、黒各種取り揃えております♪)
HRを上げて、SRを上げて、GRを上げて・・・略(SR以降は、各武器種毎に999)
まず、秘伝防具の紙集め。
いろいろな緩和措置がとられて、昔ほど時間を要したりはしないが、気の遠くなる作業である事は変わらない。
秘伝防具の優位性は特殊で、一時は秘伝装備一択しか選択肢がなかった。
個性はなくなり、そこまでの装備を作る為には楽しさを追求した狩りでは到底防具が作成できず
狩りを“作業”としてしまう。
結果、効率を求める為にムダなモノが“オンラインゲームの最も大切なコミュニケーション”を省くという
事になってしまう。
次に、レベリング。
これはハッキリと言いたいのだが“レベル上げでハンターの強さが上がる”なんてのはスグに撤廃して欲しい。
最初からRPGやりますわ・・・そんなの・・・
HRを苦労して500まで上げたら、次に各武器種毎に999のSRが存在する。
それを知った時に、絶望を覚えたのだが、剛種武器を使いたいが為にプレミアムコースや、Nコースといった
課金用をふんだんに駆使し、やっとの思いで全武器種SR999にしたら
次はG級なので GR実装します。
G級秘伝の為にGSR999まで用意しました(どやぁ!)とか・・・
『マジで○ね!』と殺意が沸いたわ・・・GSRって、ランサーエボリューションかっ!
終いには、素材を得る為にクジを実装しました・・・とか・・・
完全にこれはダメなやつだろ。
早くサービス終了しないかと、いつも心待ちにしておりますわ♪
プレイ期間:1年以上2014/04/11
ナス実装前からさん
カスはおめーらだろ
ピャアウwwww
ピャアウておいこらおいwwwwwwww
「ネ実の常識なんてまともに受け入れる必要はない」
キリッを忘れてんぞカスwwwww
ピャアウを名乗っておいてなに書き込んでるの星5さんwwww
元々下地があるお前のようなカスと新規を一緒にすんなよ。新規が居つかないのはもう年々も前からの話だろうが
彼らからすれば一気にランクが上がっていきなりGの荒野に放り出されて右も左もわからない、そういう状況で長居できるわけねえだろ
星5つけるんならおめーがまともな装備の新規を手伝えやカスwww
マゾくねえなら手伝ったれやカスwwww
俺には無理だけどな
あとやっぱりピャアウwwww
大草原wwwwwwwwキリッ
プレイ期間:1年以上2016/12/12
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