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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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1.851,507 件

最終判断は会社の誰なのか

とことこさん

まぁタイトルの通り
色々な問題があったゲームだろう
言いたい事も沢山ある
その原因となった様々な改変は
企画や検討を重ねた上で会社のどこの部署の誰が確認してどの様に最終判断を下したのか?
個人の趣味では無いんだから役員が目を通していないはずは無い
裏側にいて楽してアレコレ指示して問題が起きたら他人に押し付けられるポジションにお高い椅子に座りながら茶を飲んでいる者がいる
予算は絞る[鯖の強化も人員の追加も音楽やデザインに必要とする経費等も諸々]けど要求と指示はする

凄いよね

言いたい事は一人か或いはごく少数の人間の判断の為に内部のMHFの関係者も多数のプレイヤーも被害を被っている事にある

MHWにも関わって同じ道を辿ったら笑い話にもならないね

あと愚痴だけでなくプレイヤーが本当に求めている言葉をもっと書いたらいいんじゃない?
企業だったらこういう評価を確認する部署もあるからね

プレイ期間:1年以上2019/03/18

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課金の無駄

傍観者さん

この世界は衰退しました。

単純作業の繰り返しで、もはや狩とは言えません。
廃人達が効率を求め、必須装備やスキル等条件に合わないと、パーティーもなかなか組めない状態です。
良い猟団に入団出来ればパーティーを組んで遊べても、徐々に装備品の要求素材集める為に苦労し、作ってもすぐにゴミ装備になる無限ループが待ってます。
引退者続出してる為、猟団も機能するか判りませんが・・・

今の運営はプレイヤーの気持ちは考えず、現存のプレイヤー達に課金させる方法しか考えてないので、同じ課金するならSNSで課金する方が楽しめると思いますよ。

軽い気持ちで始めてみようと思った方は、がっかりするだけなので止めておいた方が良いです。 復帰する方もそれ相応の課金と覚悟が必要だと思われます。

プレイ期間:1年以上2013/08/18

エスピ実装から始めましたがシーズンからフォワードまではすごく楽しかった。
フレもたくさんいたし、わいわいのんびりやりながら時には効率も求めて
作りたい武器防具を一緒に作ったりと本当に楽しかったです。
ですがFコース(狩コ)が導入されてからひどい事になっていきました。
他の投稿者が言われてるような感じな事です。
ゲームは楽しみながらやるものでストレス感じてやるものではないと思います。
今では楽しかったあの頃とは違いフレリストは真っ黒です。
自分も潮時だと思います。本当に楽しかっただけに残念です。
新しく始める方は最初はそれなりには楽しめると思います。
おすすめはしませんが・・・・

プレイ期間:1年以上2013/07/28

月額2000円の価値なし

つまんないさん

みんながおっしゃってる通りの糞ゲーです。とても月額2000円とはおもえないマゾっぷりで
ゲームは楽しむものなのに、このゲームは作業で苦痛しかかんじられません
言わなくても、ゲームをプレイしてる方はわかるとおもいますが
正直もうハンターライフコースは無料でいいんじゃない?ってレベルですね
今日アップデートで天廊2回目なんですが、とてもつまらない・・・
前とほとんど内容は変わってない使いまわしのつまらない作業です。
ありえません、こんなのが月額2000円だなんて信じられません
評価ポイント1ですが正直マイナスでいいレベルです。ほんとにありえないです。
つまんなすぎて・・・ まともに人を増やす気がなく イベントもしょぼく運営がとにかく糞。
このゲームでわかったことは、もうこの会社のゲームは2度とプレイしないことですね

プレイ期間:1年以上2015/01/21

正直

ターボさん

正直PSとかPCって言うのはどうかと思う。ただ言いたいのはみんないままで楽しく遊んできたのだからPSの人も昔からのやり方〔挨拶等〕を覚えて一緒に楽しめばいいと思う
最近マナー〔挨拶等〕が、なっていない人が多い。それはマナーを知らない人が団長をやってそれを団員に教えてあげられないからだと思う。決してPSだけとは言わないけどこのMHFに入ってきて遊んでいるならそこのルールだけは守っていただけると助かる。
スキル欠けとか嫌ならPTに入らなければいい事だし、固まるのが嫌だったら挨拶して抜ければいい。それだけだと私は思う。

ちなみに、個人的にはMHFはもう3年になりますが、正直楽しいです。MH自体に最強とかを求めちゃうとすぐに終わってしまうので〔今は課金で何とかなるから・・〕色々な楽しみ方をしてください。見た目重視していかに色々スキル付けれるかとか、武器を色々集めてみるとかそういった楽しみ方もありです。ただ運営が課金要素ばかり求めているので
評価は2でやめておく

プレイ期間:1年以上2014/08/05

あーそれ変更ね

超回避15ポイントさん

カタンテシルクの入手方法を突如変更する運営。

小さくとも楽しく頑張っている猟団もあるのに
ガッカリ感がハンパない。
毎回1部位ずつでも作っていこうかなと考えていたのに・・・
そして、カタンテは強化素材に辿異種素材を使うので
それでまた辿異種を狩るモチべにする予定だったのに。

自分などは小さな猟団なので、もう歌姫守衛戦(戦歌)は完全に空気になって
しまいました。巷ではカタンテ入手のためだけの野良猟団もできている
ようですが・・・

楽しさやモチべを削る運営には本当にガッカリしています。

プレイ期間:1年以上2016/12/13

個人的には楽しい

オルガロンさん

サービス終了時開始からやってます。
個人的には楽しいです。
ただ、人に勧められるかというと少し迷います。
理由は主に以下。

1.情報量が多すぎて把握が困難
例えば大剣、ハンマー等の武器種とは別に下記の様なカテゴリ分けがあります。

【武器カテゴリ例】
通常武器、SP武器、親方印武器、HC武器、剛種武器、天嵐武器、烈種武器、始種武器、G級武器、準G級武器、G級技巧武器、遷悠武器、祈歌武器、進化武器、G級進化武器

カテゴリ毎に特殊効果もあるので、それらを把握するのは正直きついかなと。
防具、スキル、モンスター、システム面も同様なので、既存プレイヤーからみても新規にはワケ解らんだろうなというのが本音です。よく判らない資格の参考書を読んだ時の感覚に近いので負担に感じるかも。

2.パーティが組みづらい
人が少ないのもありますが、新規と既存プレーヤーのランク帯の差がありすぎるのでパーティは組みづらいとおもいます。G級ハンターが下位クエに用がある事なんてまずないので、新規が既存と組むってまずないです。

勧められない理由はそんなトコです。
良い面を上げるなら以下。

1.装備構成が楽しい
オススメ出来ない理由の1と背反しますが、
スキル、防具、装飾品がアホほどあるので装備組むのが楽しいです。
何千種類とあるブロックから決められた個数内で好きな形を作って下さいって言われた時に、楽しそう!と思える人にはオススメかな。思い描いた形が作れた時は脳汁が出ます。実際に良いブロックを手に入れるには手間がかかる場合もあるんですが、他ので代用してみたり、代用を諦めて腹くくってブロック調達に取り掛かって苦労してみたり。そういうの含めて楽しいかなと思います。
逆にそういうのを面倒と思う人には苦痛かも。

2.アクションが楽しい
基本アクションがアップデートで増えていったのも続いた理由、楽しいと思えた理由のひとつなのであげておきます。
同じ武器種であっても基本アクションが変わる事で戦略や対応行動に変化を求められるので、スキルを考え直してみたり、立ち回りを考えてみたりが楽しいです。また、その結果に難易度の高いクエストを達成出来たりすると嬉しいですしね。
ソロプレイで達成できた、仲間と協力して達成できた、シチュエーションは色々ありますがやっぱ脳汁が出ます。

3.一応、定期的にちゃんと更新がある
有料なのにこの内容かよ!と思う時もありますが(笑)まあ10年間ちゃんと更新してきた事は評価します。
金取ってる以上、最低ラインは守ってるかなと思います。個人の感覚に大きく依存しますがね。

上記をまとめると、"自分の描いた絵、設計図を自分のペースでコツコツやる事に面白味を感じる人、加えてアクションゲームが苦手でない人"にはオススメ出来ます。

他人と自分の環境を比較して悦に浸ったり嫉妬したりするようなゲームではないです多分。
それを求めるのであればお金のある方はソシャゲへ、時間のある方は別ゲーをオススメします。

また、運営は絆を推してますがそれは妄言です。
というより、他人との接点は第三者が声高らかに謳うものではなく、自身の行動の結果得るものなのでそこまで他人に委ねないで下さい。

まあ対人においてはどのゲーム...というより実生活でも一緒かなとは思いますが。

以上、参考になれば。

プレイ期間:1年以上2017/03/23

最新の敵が3000円コース入れないと勝てない。
前提でクエストが調整されている。
月課金取ってるのに!
色んな試行錯誤をしてモンスターを倒したいのに、
3000円コース払わないと倒せませんよってどういう
事!?
カリコをミルに適用可にしては駄目じゃないでしょうか?
後大討伐なんて、拘束時間長すぎるクエしないと最強武器防具できないってどういう事?そんな拘束時間もないし、したくもないんですが。
後MM統合に、SR統合!今までゲームした時間は無駄だったといいたいのですね。
ほんと糞ゲーです。お願いです、カプコンさん
ストツーにロックマンと大好きでしたが、
もう潰れて下さい。もう目が覚めました。
絶対課金はしません。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

まず1年以上プレイしてるのに☆1とか無視していいと思います
いまだに最前線装備になれない地雷でしょう
レビュー数ほど面白いと思って良いと思います

モンハン最高峰のゲームだから
プロハンレベルじゃないとこのゲームできないと勘違いされ敬遠されているが
10年目にもかかわず同時接続1万人を超える快挙を達成しており
今のネトゲでは盛り上がトップクラスです
私は8年くらいやっていますが
イベントもたくさんあり毎日が楽しいです

プレイ期間:2017/09/17

下の三名の事ですよ^^

業者とバイトが居るぞさん

PS3だけでも相当酷かったにも関わらずビタミンも加わってめちゃくちゃになりました。寄生や暴言が今まで以上に増加しましたし、ラグや回線不良と思しき事態も増えてきました。今ならビタミンとクエに行くだけでモンスターの瞬間移動が毎回の様に見えますよ^^
人口もお盆休みが終わったら急速(2000人位一気に減った)に減りましたし、私もお盆休み開けについにラグや暴言に耐えかねて引退しました。約一年遊びました。
今冷静に振り返ると、同じクエを何百回も回していたり、どんなに糞な仕様でも頑張って作ろうと考えていました。課金もそこそこしましたし、良いアイテムが手に入ったら猟団(ギルドみたいなやつ)のメンバーに報告したりしていました。私が目を覚ましたきっかけは、野良で適当なクエに行ったときに出会ったラグと暴言でした。もちろん今までも暴言紛いの事は言われましたが、それがビタミンが来てから毎日のように言われる様になりました。もちろん私は使用ハードで人格形成される等という荒唐無稽な話は信じません。しかし、私自身の体験からビタミンが来てから、ラグと暴言が毎日のように飛び交う様になり、疲れてきた私はこのゲームを引退しました。
私のような「犠牲者」になりたくないならば、星が多いだけで面白さを書いていない業者やバイトの工作に惑わされずに、ネットや掲示板のレビュー、そして何よりも、体験者の意見と感想をしっかり見るのが大切です。

プレイ期間:1年以上2014/08/19

全然バランス取れてない
時代錯誤のノロマなハンターに比べてモンスターが強過ぎる
全体攻撃と即死の頻度が高く敵の動きがプレイヤー側の操作性を全く無視して速すぎる
明確な隙や弱点が突くと遊びが全くできない(少なくとも、休止込みで4年はプレイしてる自分にはできないレベルで高難度)罠も麻痺もほぼ無意味だから戦術も何もなく高速で殴りまくるしか無い
最強の武器の棍が他の武器に比べて1.5~4倍程の戦闘力があるのに
それを使っても1匹殺すのに10針以上かかる
部位破壊の耐久も異常に高くそこだけ狙っても壊れる前にモンスターが死ぬ事がある
それで1%や2%や10%程度の素材を求めて連戦
棍使わなきゃまともな戦闘にならないし、棍使ってですらキツ過ぎる
おまけにモンスター倒してつくる武器防具に性能もデザインも全く魅力が無い

プレイ期間:1年以上2015/07/28

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