最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最終判断は会社の誰なのか
とことこさん
まぁタイトルの通り
色々な問題があったゲームだろう
言いたい事も沢山ある
その原因となった様々な改変は
企画や検討を重ねた上で会社のどこの部署の誰が確認してどの様に最終判断を下したのか?
個人の趣味では無いんだから役員が目を通していないはずは無い
裏側にいて楽してアレコレ指示して問題が起きたら他人に押し付けられるポジションにお高い椅子に座りながら茶を飲んでいる者がいる
予算は絞る[鯖の強化も人員の追加も音楽やデザインに必要とする経費等も諸々]けど要求と指示はする
凄いよね
言いたい事は一人か或いはごく少数の人間の判断の為に内部のMHFの関係者も多数のプレイヤーも被害を被っている事にある
MHWにも関わって同じ道を辿ったら笑い話にもならないね
あと愚痴だけでなくプレイヤーが本当に求めている言葉をもっと書いたらいいんじゃない?
企業だったらこういう評価を確認する部署もあるからね
プレイ期間:1年以上2019/03/18
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毎日クソ暑い;;さん
トライでやった感想と、低評価レビューへのエアプ、Wとかネットと言えど子供染みた罵声高評価レビュー、公式サイトの課金ガチャサービスの膨大さを見れば、マトモなユーザーなら金払ってプレイしたくはならないと思った。
吉田14もそうだが(ある程度は必須と言え)ランクとかレベルを上げるのがそれ程重要?装備を作るより早くランクだけが無駄に上がる、高みを目指せば苦労して作った装備をまた作り直し、でも結局「やる事は狩りだけ、楽しいのも狩りだけ。」
2004年のPS2版発売以来変わらない「遊び方」を続けるカプコンは正直脳筋過ぎる。(まあそうしたゲームが好きな人には良いのかもしれないが・・・。)
キャラバンもマイトレもコンテンツとしては”やっつけ感”が否めなかったし、シリーズや歌姫は正直「ホントにストーリー性無い、同人でももっとマシ」レベルで、流石ブレスオブファイ●を作った会社・・・だと。
どのゲームもデザインとアクションは凄いがストーリーとドラマが無い、スター●ォーズの様で、FF11のお使いクエストがマシに見えて怖い。
やるなら1ヶ月程度でトライ(無料)でやるのをオススメします、普通のユーザーならHR99までで十分飽きます、借金や親のクレカ盗んで投資する様な事に手を染めない方が良いです。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/07
焼き肉提督さん
高い評価してゲームを褒めれば小遣いになるんで来ました
低い評価してる人は金払えない貧乏人
今時、月に1400円で満足に遊べるゲームがあるものかよ
課金前提の敵の強さで何が悪い
愚痴しか言えない金にならない底辺には早くキャラクターやアカウント消して辞めてもらいたいわ
プレイ期間:1週間未満2014/07/30
茶川龍之介さん
間もなくZが始まりますね。
GからZへというMHF変革の端境期は、
ネトゲ依存から脱却する絶好の機会でもあります。
目前に救いのクモの糸があるのです。勇気をだして
掴んでください。
蒼い空を見上げ、新鮮な空気を存分に吸ってみてください。
ネトゲ依存と決別した貴方には、きっと世界がきらきらと輝いてみえることでしょう。
そうすれば貴方は必ず幸せへの第一歩を前へ踏み出せます。
そうして振り返ってMHFをみれば、そこが人の心と時間を蝕む
無間地獄であったことを理解できることでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/10/26
渡り鳥さん
アクションゲームの皮を被ったライトプレイヤー向けMMOです。
職業による差別が激烈で双剣、穿龍棍、ヘビィボウガン以外は空気気味で不遇職に至っては人権がありません。
ガンランスなどは「募集が不愉快」と言った意味のわからない理由で晒されたりします。
ゲーム内容はインフレが進みすぎており、ハメをするまでもなく四人で囲めばほとんど瞬殺です。
アクションを楽しみたい場合はソロでやる等の縛りを入れなければならず、アクションを求めている方が楽しみを見つけるのは難しいです。
しかし、そこそこの装備を揃えること自体は簡単で、一定以上の装備があれば職差>装備差>>プレイヤースキルなので拘りさえなければ直ぐにゲーム内の上位層に立つことが可能です。
悪名高いランク上げも大幅な緩和によりやり方を間違えなければ大金を払わなくても直ぐに消化できるようになっています。
秘伝防具も双剣と穿龍棍に関しては無いと始まらないとういうものではありません。
逆に不遇職は秘伝防具を装飾品にして最高の装備を用意したところで出番はありませんので注意が必要です。
プレイヤー数は国産ネトゲとしては最上位に一歩引く程度なのでゲーム内上位層に居ることの優越感もそれなりに得られると思います。
アクションゲームが苦手で有名なMMOには手が出せないような人にオススメです。
プレイ期間:1年以上2014/06/01
まさかりかついでやっほいさん
まず回線落ちが多すぎてなえる
Gラヴィのコンテンツなんて毎日毎時間
誰かしら数十人単位で落とされる
ユーザーの意見を運営管理者一切無視してる
都合の悪いバグがあるとだんまりバグ告知なし
もうダメだなこのゲーム会社って思う
課金押しが強すぎて呆れる
とにかくユーザーをバカにし過ぎな対応
技術的な問題で改善出来ません→人減る→改善します
↑の繰り返しであきれ果ててポカーン
まだまだまだまだあるけどとにかくこのゲームはもうすぐ終わるゲームだからやる価値無し
プレイ期間:1年以上2016/02/03
プレイ期間4年以上さん
4年間MHFをしてきたがこれで終わり
シーズン7.0のラヴィエンテ、シーズン10の新モーション追加、ここまでは楽しかった
【MHFが失敗した原因】
『秘伝防具の導入』
なんといってもこれでしょう。ほかの装備が全て死にぬインフレ性能にしたため、バランスが崩壊
秘伝以外の選択枠を作るために新たに登場した防具も超インフレ
『安直なアップデート』
やることを失ったプレイヤー向けに新たなランクを作る等の安直なアプデにより、新規は通常プレイでは到底追いつけない環境を作ってしまった。
『過度な課金サービス』
上記のアプデを繰り返すことで、新規が途中で諦めてしまう状況に焦りを感じた運営は、課金要素でランクの幅を無理やり縮めようとした
結果は当然大失敗。金のあるプレイヤーはガンガンランクが上がるが、ランク相応のプレイヤースキル、装備が揃っていないハンターが続出。コアユーザーも自分たちの積み上げたランクを一瞬で追いつかれ萎える。
『グラフィックひどさ』
現在ゲーム界では、PS4やXBOXONEといった次世代機が話題を集めている。さまざまなゲームが新環境にシフトしていこうとしている中で、このMHFはPS3はおろか、なんとPS2で作られたドスベースにサービスを行っている
もう爆笑ものだw
おまけにWIIUとかいうエセ次世代機にもサービスを展開してしまったことにより、グラフィックの向上はさらに絶望的となった
【解決策】
1から作るorサービス終了
【まだ続けているプレイヤー達に引退した俺から一言】
ここまでめちゃくちゃになったゲームは1から作り直すか撤収するしかない
まだプレイしている人は目を覚ませよ
こんな終焉に向かっているゲームをして何になるんだ
今の状態が楽しいって人おるの?
どうせプレイ期間が長いために引くに引けなくて引退出来ないんだろ?
思い切って引退してみろ!鎖から解かれたような開放感が待ってるぞ!
プレイ期間:1年以上2013/12/05
あかさたなさん
ちょうどいい難易度で、携帯ゲームがぬるく感じていた私にはぴったりだった。
難易度に関しては賛否両論あるが、最高難度のクエストは参加しなくても、特に困ることはないように設定されている。作業感が否めないので★4という評価にした。
課金については、月額料金以外は必須と言うほどのものでもない。課金防具に関しても、非課金防具で十分代用できる。ネット上には、非課金装備と調べればわかるが、課金とも勝るとも劣らない装備が溢れている。
様々なレビューで散見される、課金防具がなければ強くなれないという風潮は、確かに昔はあったが今は決してない。昔のことを引きずって、偏見的な評価をするのは、愚行だろう。
課金防具とよく並べて挙げられる、一部の課金武器だが、製作難度が極めて高く、所持しているプレイヤーも一握りである。運営の、一部の課金武器はネタだ、というコメントからもわかる通り、所持していないからといって、快適にプレイできないということはない。
総合的に、武器種の優劣の緩和など、現在進行形で改善が見られる。今後、更に快適なハンターライフが送れることを祈って、レビューを締め括らせていただきたいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/05
sabakanさん
私はベータ時代からプレイしていて今年に入って完全引退しました。
一言で言いますと新規やライトユーザーはやっていけないゲームです。
やっていけないことはないにはないのですが月額課金以外の課金必須です(むしろ新規やライトユーザーじゃなくとも課金必須に近い状況です)。課金でユーザー間に装備やスキル差が出るのはしょうがないにしても、ここまで課金必須なゲームも余り無いように思います。
ほかの方も仰っていましたが、課金+効率主義+時間がないと今のMHFではやっていけません。
スキルや装備無いとダメ、このモンスターはこの武器じゃないとダメ、こうゆう狩り方じゃないとダメ(身内やソロならそんなのないですが・・・)とオンラインで知らない人たちと自由なスキルや装備・武器で楽しむなんて事はできません。
私はMHF以外のモンハンは今までプレイしたことがなっかたのですが、DSのモンハンをプレイしてモンハンって本来こうゆう楽しさがあるんだなとしみじみ思ってしまいました。
月額課金以外嫌だとか、色々な防具やスキル・武器で自由にモンハンしたいのなら絶対オススメしません。
プレイ期間:1年以上2014/04/15
hiroさん
やりこみ要素がある=楽しいとは限りません。
時間とお金だけをただただ要求するゲームです。おすすめしません。
新規の人は今から始めるのはやめたほうがいいです。新規を受け付けないゲームです。
持ってるものと、持たざる者との格差は絶大です。
お金を無駄にする前に思い止まってください。僕のようにならないうちに…
プレイ期間:1年以上2017/03/29
豚さん
勝ち猫のボーナス試練公開されてるけどほんとにひどいな
いきなり火山マラソンの下位バサルで28魂
雪山ティガ二頭で44魂の双轟竜
狙撃珠Gと棘茶竜で30魂
SP武器で変ディアの剛種適性試験・角竜
団クエは親分子分で25魂
アホシクレは演習ブルファンゴ
99魂の剛種枠はデュラガウアのみという
こんなまともに稼げるの少ないシクレばかりって・・・
ここ最近の運営は本当に頭おかしいと思える
作らせたくない・稼がせたくない・得させたくないが前面に出ている感
ユーザーに得のあるようなことは即修正、自分たちに損な要望はガン無視
武器のバランス調整はど下手すぎで棍・双オンライン
とりあえずヴァシムフワァール担いでればいいという
ヘヴィも極征ディスくらいでしか使われないというかガンナー武器自体使われない
いいからいたわり強すぎるから緩和しないとかエアプなこと言ってないで
いたわり3緩和しろよとスキルアップ無効で必要スキル値45とかあほすぎるんだよ
いたわりを緩和すればハンマーも大剣もランスもガンランスも片手も今より
大分マシになるしパーティでも担ぎやすくなるあと笛のG級での攻撃旋律弱体も見直せ
笛の唯一といっていい取り柄を潰してどうすんだよとG級での笛が完全に寄生地雷化
まず運営の頭を見直さないと駄目か
プレイ期間:1年以上2014/10/29
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