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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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最終判断は会社の誰なのか

とことこさん

まぁタイトルの通り
色々な問題があったゲームだろう
言いたい事も沢山ある
その原因となった様々な改変は
企画や検討を重ねた上で会社のどこの部署の誰が確認してどの様に最終判断を下したのか?
個人の趣味では無いんだから役員が目を通していないはずは無い
裏側にいて楽してアレコレ指示して問題が起きたら他人に押し付けられるポジションにお高い椅子に座りながら茶を飲んでいる者がいる
予算は絞る[鯖の強化も人員の追加も音楽やデザインに必要とする経費等も諸々]けど要求と指示はする

凄いよね

言いたい事は一人か或いはごく少数の人間の判断の為に内部のMHFの関係者も多数のプレイヤーも被害を被っている事にある

MHWにも関わって同じ道を辿ったら笑い話にもならないね

あと愚痴だけでなくプレイヤーが本当に求めている言葉をもっと書いたらいいんじゃない?
企業だったらこういう評価を確認する部署もあるからね

プレイ期間:1年以上2019/03/18

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糞ゲー

ビタミンAさん

アクションゲーでありながらアクション性に乏しい
PTプレイではどうやって楽に倒すかという点が求められるのだが、インフレが激し過ぎるため何も考えずにレバガチャしてるだけで終わったりモンスターがほとんど動かないまま終わることが少なくない
自分の装備を弱くすればいいと思うかもしれないが4人全員がちょうどいい弱さの装備でプレイヤースキルもしっかりしていると言うことはまず起こらない
装備指定をするとアクション性のない作業になり、装備指定をしないととんでもない地雷が入って来てクエのクリアすら怪しくなってしまう
アクションを楽しむためには必然的にソロばかりになってしまいオンラインゲームをやっている意味がわからなくなったので引退
このゲームはアクション面以外が完全に時代遅れなので他で楽しみを見つけようとすると他のゲームの劣化にしかならない
猟団と言うコミュニティも過疎の進行で壊滅しており友達と遊ぶ楽しみもない
もう何をさせたいゲームなのかもわからない

プレイ期間:1年以上2014/10/08

MHFは面白いゲームです。モンハンが好きならやってみる価値は十分にありますね。ただネトゲの要素とか盛り沢山だから連戦に耐えられなかったりお金を払えない中学生とか学生さんには厳しいかもしれないですね。まぁ月に2000円と+1000円入れるか入れないか入れないかくらいなのでネトゲとしては標準くらいかな?あと運営が押してくる課金アイテムとかは買わないようにしましょう。もし装備を買いたい時はゲームの中のフレか自分で調べるなりした方がいいです。
まぁ面白いゲームですよ?根本にMHというブランドがあるので
私はやってみることをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2014/07/09

重課金って事以上に

プレイヤーが怖いさん

とにかくプレイヤーの質が悪い
勿論大半がそうでない普通の人だけど…
最近は性質の悪い効率厨が増えて装備自由だろうが平気で乗り込んでくる

自分も元々は重課金上等で3日間3000円の狩人応援コースもほぼ継続課金して
ギスギスするのはうんざりだから大体は装備自由で適当に募集しているが
最近は自分で募集しようが文句を言ってくる人が多い
「PTにG武器レベル30未満が居ますから弾いてください」とかよく言われる
こっちは装備自由で募集しているのに
裸ハンターナイフとかあからさまでなければ別に気にしないのに

逆に自分で主やるのが面倒な時に野良PTに参加したら指定に書いてないにも関わらず
他の参加者がクエ終了後に狩人応援コース未加入を理由に弾かれまくったのも見た
クエ中に死んでなくても、だ

他にもG武器30以上としか書いてないにも関わらずレベル40じゃないという理由で
参加拒否をされた人も見た
主に理由を聞いてみたら企業の求人と同じで30は建前だ、と
ゲームと仕事を同じだと思っている人も多い

自分は重課金上等だったけどここまで雰囲気が悪いのを見て目が醒めた感じ
フレや団員ももうみんな辞めてしまったしこんな雰囲気の悪いゲームで頑張って
装備を作ってもなんら自慢にもならないし虚しいって思ってしまった

サーバーや時間帯にもよるけど深夜から明け方はこういう人が多いから注意

最後に自分みたいな馬鹿のせいで狩人応援コースが必須な空気にしてしまって
本当にごめんなさい
自分が課金しまくったせいでこんなバランスになってしまったんです

プレイ期間:1年以上2013/08/30

良い所もあるし悪い所も

現役プレイヤーさん

現在、現役でプレイしてますが
最近は不具合連発これは確かに良くないと思います。

そして他の方も言ってるように
重課金、装飾品精錬、連戦他、武器指定

重課金に関しましては私は必要ないと思います
私はライトユーザーですが狩コは強制付与以外で使ったことはありません
課金防具に関しても自分で買うのですから自由かと

装飾品精錬に関しましては
他人の装備をコピーしなければそこまで必要ないと思います
GX防具と烈防具あたりあればそれなりに出来ますし
私自身普通のG珠だけでも良い物は出来てます

装飾品精錬を何個もやるのは効率ユーザーか
その装備じゃないと省かれると思い込んでる人達かと

連戦なんかはMHシリーズなら当然じゃないですか?
MHシリーズだけじゃなくオンゲ、RPGとかなら当たり前かと
レア素材が出にくいのはレア素材だからですよ

で、今話題のヴァシム棍じゃないとだめみたいな空気
自分の好きな武器使ったらどうですか?

私は片手、ランスメインですが弾かれたことなんて無いです

ちょっと皆さん視野が狭い感じですね

私が悪いと思う点は
不具合及びその対処法それ位ですかね。

オンゲーなんて情報が一番の武器で次に腕じゃないですか
上手くなりたきゃ練習。

このゲームは自分で楽しいこと見付けることも大事かと
今はHR99まで無料で出来ますから
悪い評判など一旦無視して
何となくって気持ちでやってみればいいかと。


ちなみにこのフロンティアでは
密かに一部のユーザーに人気の
如何に過酷な状況で焼けるかを試す
「エクストリーム肉焼き」が楽しいです

他にもフロンティアは設定があまりないので
そういったことを考えてみるのも楽しいですよ。

プレイ期間:1年以上2014/07/13

復帰して、またやめる

イベントの繰り返しさん

1年ぶりに復帰して、さあ頑張ろうと有名ブロガーさんのテンプレ見ると、殆どの珠はイベント消化しないと手に入らない珠ばかり。これではイベントが再配信されるまで、古いテンプレのままで続けなくてはならない。
野良は言うまでもないが、団でも新モンスに誘われても迷惑かけるばかり。
新しいモンスターを狩りたい、またみんなと楽しみたいと思っても数ヶ月を我慢するか、大幅にスキルが変更されるかを我慢して待てる復帰者でないと、復帰はオススメ出来ません。
復帰区で産廃防具を貰っても、使えない物ばかり。
Gが始まる前は、復帰しても地道に日々頑張れば上がっていけたけど、つまらないイベント(立ち上がれの様な)が多く、取り逃がして、自分でもどうにもならない内容では新規の方も途中で挫折するでしょう。
オンラインゲームの中ではシステムは改良され良いゲームだと思いますが、良いゲームだからこそ、つまらないイベントでやる気を削がれることだけはやめて欲しい。
新しいモンスを狩りたいから、みんなと楽しくチャットしたいからするのであって、イベントをしたいからモンハンする人はいないと思う。
流出防止と思いますが、復帰も新規も同じく入れない内容にしています。
課金システムは個人の自由なので、何とも言えませんが、課金でもどうにもならないモンスも増えたので、それはそれでいいと感じました。

プレイ期間:1年以上2016/08/22

課金防具じゃないと最前線にはたてない現状です。
非課金防具で4歩後ろで頑張ってます。
あっ生産防具は、だいたい見た目が良くないですのであしからず♪

プレイ期間:1年以上2014/07/21

もう疲れた

もう疲れたさん

無能なプロデューサー宮下、関野がいる限り面白くなるようなことはないと思う

祭り、極性、パローネ、天廊の週替わりの4つのイベントをやる繰り返し作業
このイベントもやらなきゃ装備作れないから任意じゃなく必須
その4つのイベント報酬を集めて作れる装備で今回のアップデートに新しくマギ、ウィルが追加されました
公式HPにバナーまで出して宣伝してたのになぜか2週間もイベントを持ってこず作らせないというスタイル
2週間の休み明け、ローテ通りなら本来パローネが来る順番なのになぜかすっ飛ばして極征
4種の素材が必要なのに意図的に1個飛ばされて3/4じゃ作れねーだろ!
イベントのスケージュール管理すらできない無能運営です

そして最近は機敏なモンスターが増えてくる上に当たり前のように即死攻撃、即死コンボを入れてくる
即死対策に根性、絶対防御体勢スキルを実装しておいてそれを無効にするような攻撃を後出しでだすとか意味が分からない
何が何でもハンターに死んでもらわないと気がすまないのか、だったら最初からそんなスキル実装するな
そんな攻撃が当たり前のようにあり、保護スキル貫通のみならず当然ランスのガードすら貫通で殺しにきます
ランスはたいした火力もない、機動力皆無の鈍足、唯一の特徴はガードできること
しかしランスでガードしたら死にます!!!とかアホかと
新しく追加されたスキル纏雷
攻撃したり、回避するとゲージが貯まってダメージUPや移動速度UPが発動するが・・・
ガードは?ランス、ガンスのガードは?
根性、絶防殺しの弊害でランスがどんどん不遇になっていくけど修正すらしないし、バランスを取ろうともしません
何が鉄壁の要塞ランスだよ
ここまでガード放置されるならもう回避で対応するし、盾とかガードいらねーからランス2本で2倍の火力くれよ

ハンターの火力インフレも言われてますがモンスターの火力インフレも進んでます
防御力2000以上でもG級は謎の防御補正がかかるので7割8割ダメ当たり前、大抵2発で死にます
防御力を上げる意味すら大してありません

イベントは強制で楽しむ要素もないし、こんなの繰り返して1~3%素材の為に連戦前提でやらされれば人は減っていくよ
誰でも分かることなのにいつまで経ってもこの現状を変えようとしません
いい加減他の人に代わってくれよ・・・

プレイ期間:1年以上2015/12/01

PSPなどとは開発チームが違うということもあり、もはやモンスターハンターという名前をかりた別ゲームとなっているフロンティア。

ただそれゆえに、そういった世界観や設定を無視して楽しむ分には何も問題ないと思います。

定期的に大型アップデートによる新モンスター追加や武器、防具の追加はオンラインゲームならではです。ただやりこみ要素も膨大で時間をかければかけるだけ優位になるので時間があまり取れないと楽しむのは難しいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2012/09/06

やっとクソ運営の本領発揮したな。w

とは言え、MHFは3年前に底が見えてはいたが、未だにやっているプレイヤーの頭の中が分からない。
ま~無駄な時間を持て余してる人か、無駄金がたんまり持っているヤツぐらいしかやる価値のないゲームだけどね。w

ネカフェもそう、いろいろなゲームにはメリットの反面デメリットもあるのは当たり前、しかし、これはいたれ理屈せりの茶番耐用。

バカ対応も甚だしい。

未だやっているはもっとネトゲーを知りなさい。
こんなクソゲーよりもっと面白い物ばかりなので。
さよなら、バッタモンのMHしか作れない、クソ運営。

おめでとう、誠のMHシリーズ、MH4発売。

プレイ期間:1年以上2013/07/02

おわり・・・だわ

オワ太さん

かれこれ4年以上やりましたが、Gになって素直に辞めれる決意ができましたね。
理由としてはモンハンらしさがなくなってしまったというのが大きいです。
具体的には、

1.長期プレイヤーなんかは実際Gクエくらいしか用事がないわけだが、ユーザーが減っているのでGクエの募集自体が少ない。しかしながら、Gクエをソロでこつこつ回す気にとてもならない。
2.新システム「強化失敗」の存在。
3.Gクエでの過去モンスの使い回しが酷い。とにかくモーレツな攻撃力、防具も名前にGが付くだけでデザイン同じ、昔の8ビットマシンのゲームじゃあるまいし色違いで別モンスという・・・。つまり一からやらされ感が半端ない。
4.覇種武器って何だったの??

色々ありますが、ストレスが溜まるだけなのでお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2013/06/03

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