最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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未開
HPLさん
アカウントハック騒動のときデータが消えてしまい一度休止していましたが、最近復帰しました。モンハンは無印のときから親しんでいます。モンハンは初代のときすでに完成していたゲームで、ハンターが強くなれば面白くなるというものでもありません。追加はモンスター側に重点をおくのは当然で、発足当初のMHFはヒプノックとヴォルガノスと戦えるだけで楽しいと思えました。ハンター側が強くなりすぎたことがこのゲームを壊したのだと私は考えています。しかしそれを止めることも不可能なのでしょう?つまり寿命が尽きようとしています。
ネットワークゲームを趣味に選ぶことは、覚悟が必要です。ネトゲを趣味に選ぼうとする友人がいるなら全力で止めさせてください。覚悟があるというのなら、このゲームを薦めても良いでしょう。ネトゲの中では比較的優しい部類です。
一般的にネトゲである以上は、強さは固定ではなく、苦労して作成した武装などはアップデートで過去のものとなります。やることを作り続けなくてはならない命題が課せられている以上は相対的弱体は避けられず、始める前から覚悟しておくべきでしょう。過去のものにされるのが確定しているなら、作成が楽な課金防具を用いて時間を使わないことは合理的です。買い切りの装備であるなら予算次第になります。
現実を正確に伝えて判断は読者に任せる、これがレビューでの立場だと私は考えてます。
楽しい時間をいかに過ごせるか?が娯楽での視点です。膨大な時間と金をかけて積み上げた物を誰に評価してもらうのか?といった人間関係こそが縛るものになります。このゲームは対人戦闘がないため、射幸心を煽るサクラプレイヤーが存在しづらく、辞める場合に引き止めるものが少なく休止に入りやすといった、人間関係の軽さがあります。装備指定し募集をして、指定を満たさない人を省くときに自分の強さを誇示したり実感するため、指定が重くなるのは必然であり、また問題だと思います。気楽にクエストに参加できないことが復帰を阻害する原因でしょう。休止はするが復帰もするという昔の循環がなく、休止だけが増えてそのままという状況が現在だと、よく掲示板などで目にします。運営が取り組むべき課題は、時間をかけずに低予算でどれくらい楽しめるかといった費用対効果の部分なんだと思います。これについては改善の兆しはあります。
プレイ期間:1年以上2014/10/22
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ビタミンAさん
アクションゲーでありながらアクション性に乏しい
PTプレイではどうやって楽に倒すかという点が求められるのだが、インフレが激し過ぎるため何も考えずにレバガチャしてるだけで終わったりモンスターがほとんど動かないまま終わることが少なくない
自分の装備を弱くすればいいと思うかもしれないが4人全員がちょうどいい弱さの装備でプレイヤースキルもしっかりしていると言うことはまず起こらない
装備指定をするとアクション性のない作業になり、装備指定をしないととんでもない地雷が入って来てクエのクリアすら怪しくなってしまう
アクションを楽しむためには必然的にソロばかりになってしまいオンラインゲームをやっている意味がわからなくなったので引退
このゲームはアクション面以外が完全に時代遅れなので他で楽しみを見つけようとすると他のゲームの劣化にしかならない
猟団と言うコミュニティも過疎の進行で壊滅しており友達と遊ぶ楽しみもない
もう何をさせたいゲームなのかもわからない
プレイ期間:1年以上2014/10/08
それだけですかさん
豚が何か言ってるようですが
やることもやりたいこともないのに楽しみ方を見つけろといわれても困ります
G6の目玉だったはずの塔の実装まだですかね~
特に今週は新規イベも何もない入魂だけの週でやることなにもないんですが
というか楽しみも何もないから人が減り続けてるという現実は無視ですか^^;
普通に穿龍棍が一強というか棍が何でも出来るからほかの武器を使う必要性がないと
いくら他の武器も強いとか言っても他の武器でリーチ切り替えで肉質対応とか
ジャンプとか武器出しダッシュとかヴァシムフワァールみたいに麻痺スタン漬けとか
できないでしょう
穿龍棍が実装されてから他の武器の株が暴落してあからさまに指定が減りましたからね
麻痺剣刀神とかその最たるもの
で普通に運営は糞ですメンテ時間延ばしても毎週のように見つかる不具合
どれだけ要望・苦情があろうが運営のお花畑理論で改善・対応しようとしない、いたわり・MM・頭割りの糞要素、頭割りは廃止しないのに上限を6万から10万に上げるとか
頭がおかしいとしか思えない自演猟団一得すぎるわ
課金要素だけは充実化、コラボ防具がガチャとかw
であからさまに売りたいのが分かる絶対防御
装備更新するのに一々課金防具買うとか意味わかんねぇわ
モンスター狩って作る防具よりも金出して買った防具の方が強いって
もうモンスターハンターじゃなくねって言う
これが当たり前とか豚の考えることはわかんねぇなぁ
プレイ期間:1年以上2014/12/05
せんりさん
もうどんどんと人口が減ってます。
廃人の多かったXBOX鯖もPC鯖も
新規獲得のために始めたPS3鯖もどんどん人口減少で挙げ句統合する結果に
WiiU鯖は最初から人がいなさすぎてどうしようもないし
人のいないネトゲとかどうしようもありません
VITAでも始めるらしいですが基本料金1400円出してネトゲをVITAで始めようという人がどれだけいるのか、正直Wii鯖と同じ道をたどる未来しか見えません
新規のためか復帰のためかライトユーザーのためか人口がどんどん減少してるからか散々バラマキや緩和してますがそれでも全然歯止めになってないんですよね
おもえばG開始前あれほどいてGへの期待に満ちていた人たちは
G1のあまりにもひどい延命仕様に閉口してやめて行ってしまいました
同じモンスターとひたすら連戦させられるランク上げ、あまりにも貯まらないGzと
報酬の半分以上を占めるゴミ素材、集まらない採取素材、1%剥ぎ取り素材の実装
あまりにもマゾイ防具と武器の強化素材。
覇種迎激戦で得られた防具はゴミ性能、、武器は強化失敗要素のせいでまともに強化できない
何のために先行テストをしたんでしょう、武器強化失敗は人口減少を招くから辞めた方がいいという意見も少なくなかったはずなのに、ユーザーの意見を聞く気がないなら意味がありません。
ここの運営はユーザーの意見など聞きません自分たちに都合のいい要望だけ聞いて
要望にお答えしましたといってるだけです
もうどうしようもないです失った信用は取り戻せません
プレイ期間:1年以上2014/06/22
廃人は反日さん
初めての人は向こう3ヶ月は楽しく遊べまるかと思います
正常な人間ならそこから疑問に感じるはずです
私も病人でしたが、なんとか真人間に戻れました
ですから評価は☆1 ☆すらつけたくないくらいです
新規の方はまず体験するといいです
終わりのない作業感と性格地雷が沢山いる世界に・・・
ついていけた勇者こそカプ畜廃人の称号が獲られます
プレイ期間:1年以上2013/12/14
あかさたなさん
具体的に課金防具と対抗できる装備
ヴァイス
グレア
怒貌
ソル
ディス
ジェビア
ガノン
etc...
失礼ですが、datのバージョンは最新ですか?また、防具を指定してシュミレートすれば課金防具がヒットしなくなりますよ。
課金コースについてですが、HRを一日で上げようとでもしなければ、使わなくても999まであげられます
私のフレンドさんも、一時間ブースト(ハンターランク試練突破、もしくは一週間ログインしなければ発動)を使って一週間で上げておられました。
秘伝防具製作も優先依頼や、デイリークエストをしておけば1ヶ月で終わります。今は秘伝魂の結晶も配られてますし...
追伸 あなたも課金防具に関しては、具体的に例をあげられてませんよ。
うまくシュミレートもできず、具体例もイベント防具を挙げただけでは、エアプを疑われますよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/05
はっぱさん
結局やるんじゃん?
半年ぶりに復帰したらたのしいよ!フレ作ったり、なんだこいつつぇぇぇ!とか
ぶっ続けでやってるから病むんだよ。休憩はさんでみ?
んで、色々オンゲやってみ?
俺はこのゲームが一番たのしいよ!
課金いやならやらなきゃいいし、ガキばっかが遊んでる訳じゃねぇんだからさ。
運営さんが経営できてなんぼなわけよ?
さてまた色々作るのがんばるかな!まぞいのがやっぱたまらんよ!
さぁとりあえずやってみなよ!プレイするか悩んでる人がいるならさ!
昔みたいにやっぱモンハンおもしれーわってなったら嬉しいねw俺は今そんな感じw
どんなオンゲだっていいとこ、悪いとこあるさ。文句しかいえないやつらなんかに騙されないで!
プレイ期間:1年以上2015/02/24
柘榴さん
なりよりG級がどうしようもないです。
防御力が重要と運営・開発側は謳っていますが、
☆5レベル適正と思われる防御力1400台でギアオルグ(☆5のG級モンスター)にいったところ、やはりあらゆる攻撃で一撃死しました。
元気のみなもとを飲めということでしょう。
つまり常時みなもと状態の狩人応援コースを買えということです。
なら防御力をもっと・・・、と思うようですが、
より防御力を上げるためには、さまざまなレア素材(剥ぎ取り1%~3%)を要求されます。
ここでも、レア素材ゲットの確率が上がるプレミアムコースや狩人応援コースを買えということです。
そういうわけで他の皆が言ってるように
超ハイブリッド課金システムだとか、月額¥42000だとか、言われてるわけです。
惰性で続けてはいますが後のG3の内容次第じゃ継続コースを切ることを考えます。
プレイ期間:1年以上2013/09/04
元MHシリーズファンさん
MHFがサービス終了すると知って思ったことを書きます。
もうとにかく複雑な気分です。せーせーする自分もいるし、残念に思う自分もいます。
このゲームは2年前に辞めました。理由はあまりにも理不尽でバランスが皆無なシステム、月額制なのに悪辣な基本無料オンゲーを思わせるような苛烈な課金誘導等です。
まずこのゲームに致命傷を与えたのが秘伝珠、不退珠の二つでしょう。何故秘伝珠によって装備武器を自由に選ぶというモンハンの基礎中の基礎の要素を破壊したのか。何故不退珠によって特定のモンスターへの過剰なまでの連戦を強いたのか。これら二つを一通り揃えないとこのゲームでは人権が無いのです。
この二つの要素によって傍から見ればキチガイに見えるような廃人しかこのゲームを楽しむことは非常に難しくなりました。
課金に関しては、モンハンというのはモンスターを狩って素材を自分で集めてその素材で武器や防具を作るゲームです。しかしMHFはそのモンハンの基本中の基本を真っ向から否定しています。
なんと課金防具というものがあるのです。しかも強力なスキルが付いた。金で防具を買えと言うのです。強力なスキル(ポイント)が付いているのでプレイヤーはどうしても無視できません。スキルシミュレーターを使っていると尚更無視できません。このようにして運営は無言の圧力でプレイヤーに課金を迫ります。しかも課金防具ガチャなんてのもあります。もう無茶苦茶です。
その他の課金に関しては月額制なのに複数の課金コース等であれも買えこれも買えと言わんばかりで非常に悪質です。
極めつけはZです。運営はZ級は無いと言っていましたが、GからZへの移行はMHFにとどめを刺しました。
まず辿異種には超毒等の各種超状態異常、超咆哮、超振動、超風圧という辿異種固有の能力が各辿異種モンスター別にあります。上記の能力を三つ以上も持っている辿異種もいます。この辿異種があまりにも理不尽なんです。上記の能力は一つ一つが非常に強力で、防がないとまともに戦えません。しかしG級防具では防げません。防ぐためには辿異種を倒して手に入れる素材で作った防具が必要なんです。
辿異種の能力を防ぐためにその能力を持っている辿異種を倒さなければならないというあまりにも理不尽で本末転倒な状況がGからZへの移行で発生しました。G級モンスターの場合は新モンスターが出てもこれまでの防具ではまともに戦えないという事は無かったんです。
これじゃZ級が出来たも同然です。しかも上位からG級に行くのとは全然わけが違うのです。
辿異種の異常さはそれだけに留まりません。属性やられ【特大】というのがあります。例えば火属性やられ【特大】は体力と体力の最大値が急激に減少します。辿異種による全属性やられがとんでもない鬼畜仕様です。これらは各属性耐性を55以上にしないと防げません。ただでさえ辿異種は強力な能力を持っているので対策しなきゃいけないのにですよ。どんだけ装備構成の幅を狭めれば気が済むんだという話です。
他のクソ要素は入魂祭や定期クエスト等いっぱいありますがキリがないので省略します。
MHFはやり方次第ではいくらでも伸ばせたし、面白いゲームになったはずです。俺は穿龍棍が好きでした。古参の人は散々にケチをつけたようですが、穿龍棍は正に新体験の狩りを実現させた武器でした。その後のアプデで空中での攻撃力が減る等の改悪をされてしまいそれがMHFを辞める原因の一つになりましたが。
Zで追加された極ノ型もMHFの数少ない長所の一つでした。とにかくただ終わらせるには非常に惜しいゲームです。ただただ運営方針が悪かったが故に完膚なきまでに破壊されてしまったゲームです。丁寧に磨くべきダイヤモンドの原石を、金槌でひたすら叩き続けて遂には粉々になったとでも言えばいいでしょうか。
MHFのサービス終了を知ってまず感じたことはカプコンへの怒りです。MHFの劣悪運営陣のやりたい放題は放っておいてだらだら続けさせてMHWの宣伝に終始し、一方で採算が合わなくなったらMHFのサービス終了を決定する。なんだかこうも薄情というか、人の思いを踏みにじるようなカプコン経営陣のやり方に怒りを覚えます。因みに俺はMHWは買いませんでした。
MHWがあるからもういいやってか?じゃあなんでMHW発売時点でMHFのサービス終了を告知しなかったんだ?まだ搾り取れるだろうとか思ってたんだろ?MHFが好きな人の気持ちを踏みにじりながら、搾取できる余地がまだあると思ってたから今までだらだらと続けさせたんだろ?もう搾り取れなくなったからやめますってか?俺はそういう性根が腐りきった連中が作るゲームなんてもう二度と買いませんしやりませんよ。
さようならモンスターハンター。
プレイ期間:1年以上2019/07/02
Yさん
効率厨も地雷も付いていけなくなってる。
効率厨(ヘビィユーザ)は、あまりの必要素材の多さ、あるいは必要素材の出土率の低さについていけない。
地雷(ライトユーザ)は、あまりに条件の多いPT募集文で尻込みして、とてもPT参加なんてできない(必要条件を満たせない)。
結果、対局するお互いが課金してソロゲーとか意味不明なことになっている。
オンラインなのにソロを強制されるバカゲー。システムがどうとかユーザの質がどうとか言う以前に、運営の仕様調整が致命的にダメ。ゲームメーカーを職業にしてる人にしては素人レベルもいいところ。対極する位置にいるユーザ集団のうち、両方とも敵に回してどうするよ?w
商売下手過ぎ。
プレイ期間:1年以上2014/10/20
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