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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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駄作としか感じないですね

ねこさん

駄作極まりないです。
安易な即死、安易な状態異常、安易な緩和。
やる事成す事、全て「行き当たりばったり」だから、あちこちに齟齬が生じている、歪極まりないゲームです。

例えば辿異種の仕様。
属性耐性55↑を求められたり、特定のスキル+辿異スキルを要求する。
これ、一見いいんですけど、その実は「運営」から装備を強制されているのと同じなんです。
それってすなわち、「俺の思う通りにやれやユーザー共!!」と言われているのと同じですよね。
それ、楽しいですか?私は楽しいとは思いません。運営から装備を指定されているのはつまらないだけとしか思いませんから。
おまけに色々な装備を組んでね!と言いつつマイセットの数はまさかの40。
クソ仕様をゴリ押ししてくる割には少なすぎですよね。
こういう仕様をゴリ押ししてくるのなら、マイセットは今の倍は用意していただきたいです。
技術的な問題でできないと言うのであれば、こういった仕様は撤廃するべきです。

例えば外装。
着せ替えが好きな人が道の高階層に登ったりしますか?
着せ替えが好きな人が金ジョー2頭狩猟とかを好んでやると思いますか?
様々な外装を出しているのに、未だにマイセットに登録されないのは何でですか?
外装は剣士・ガンナー関係なく装着できるのに、どうして「試着」機能を使わせないんですか?

例えばG級までの上がりやすさ。
上がりやすくなることそれ自体はいいですよ?でも「過程」はどうなんですか?
復帰区や初心者が集まるワールドを見ていると、「G級」までの過程をすっ飛ばしている子があまりにも多すぎますよ?(酷いとククボでG級まで上がる人も…)
そのお陰か知りませんが、今の辿異種の仕様(辿異種特有の強制即死や状態異常などを除く)にすらついていけない子が多く、すぐに辞めていくってご存知ですか?
これに関しては初心者がたくさんいるワールドで平然と勇者様をやる馬鹿も悪いんですけどね。
あいつら凄いですもん。募集していない、HELPも出していないクエストに勝手に参加してG級武器、辿異武器で無双してハイ終わり。初心者のことをまるで考えていないのは凄いです。

例えばマナー講座。
MHFを長く続けている人には常識な事でも、新規の方にとっては知らない事。
ならばそこを埋める「もの」が必要なのに、そこを全てユーザーや外部のサイトに丸投げ。
その結果どうなってると思いますか?碌に調べもしない、調べる意欲もないような初心者が募集していないクエストに我が物顔で乗り込んできたり、指定募集に我が物顔で乗り込んだりしていたり、「貼り主が絶対主義」のMHFで貼り主に駄々をこねる人が現れたりするんですよ?
無料期間の今はなおさらです。現に今、自由区(ブレイブ1)で迂闊な事をしているとそういう初心者が迷い込んできます(経験済み)。
指摘して直す、もしくは無言で立ち去るならまだいいです。
酷い場合は暴言や捨て台詞を吐いたり、迷惑を被った被害者を責め立てる初心者さんもいるんですよ?ていうか私はその被害に遭っています。不愉快極まりないです。
下らないコンテンツを作ったり、ラヴィ廃を優遇したり、屑…失礼、廃人集団やエロ装備大好きなしょうもないユーザーに媚を売る前に、そういうところを何とかしたらいかがですか?そういうところを何とかしないから、いつまで経っても地雷は減らないのではないでしょうか。

例えばUI。
「特別猟団部屋に行きますか?」→はいを選ぶ→「入口の前までね!」とか、
若葉マークがついている時に既に団に入っていても「復帰猟団に入りますか?」とか聞いてきたり、クエスト受注中の機能制限や、
団飯の残り時間をすぐに確認することができない仕様、
団飯のレシピが登録されない(お陰で一々食材を選ばなきゃいけない)仕様、
団プーギーに餌をあげてもログアウトしたら効果が消えているとか…作ってておかしいと思いませんか?
一つ一つは小さなことでも、それが積み重なればイラつくだけなんですよ。

これで月額を取っているとか信じられません。
そのお金でMHWなり別ゲーなりやった方が遥かにマシです。

プレイ期間:1週間未満2019/03/18

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特には

のさん

うーん、確かにガチャとかあれだけど、身内とか猟団の仲の良い人とワイワイ狩るなら基本料金だけで遊べると思う。
まだ廃人とかガチ勢だけしかいないわけじゃないからな。
ただし、高難度クエには行けると思うなよ
至天とか番人とか極み系とかね。
身内とか強ければいいと思うけど。
単純に狩りゲーとしてかんがえればいいと思う。
自分は別に今の状態でも特には不満点は無いけど。
ただ身内とか中々仲の良い人見つけられないと、新規は大分厳しいと感じる人がいるかと。
やりこみとか作業ゲーになれてる上でアクションゲームに強ければ、新規でも挫折はしないと思います。
双剣の極ノ型とかくっそ楽しいから本家に戻れない可能性有り。

プレイ期間:1年以上2017/04/02

コース課金が登場し、重課金者にコンテンツを食いつくされる時間がとても早い。
すべてがマゾイため、毎週の救済イベント、定期イベントのみ人気が偏っているため、
遅れて武具を作る人は、結局不人気クエスト(イベント以外不人気)を人が集まらないために、コース課金して素材を集めることになります。
また、次から次へとマゾイコンテンツが追加されるため、課金してるにもかかわらず、
やっと武具を作っても次のコンテンツ消化、そんなことを繰り返しているうちに、課金して集めた素材が緩和されてしまったり、作りかけの武具がゴミになったり・・・・
このキリのないループと、毎週の偏ったイベントクエにより、自分でやりたいクエスト等には時間がなく行けません。人が減り続けているためでしょうか、運営は糞マゾイ定期イベントに緩和クエスト・使い回しのお得クエストなどを絡めて来ます。
やることが多すぎるし、やってもやっても休むことなくとんでもなく面倒なイベント・コンテンツが配信されるため、一般社会人にはとてもついていけないゲームとなっています。
別の面白みを出してほしいものですが、ワンパターンの数値ばかり上げていくコンテンツばかりで、ランキングを競う大航路とかも登場しましたが、課金しないと上位に入れないものとなっています。課金前提のマゾイコンテンツなので、コースにはいらない非課金者は、することもなく、放置気味となり1週間も放置すると我に返ったように引退という形なって消えていく人が多いです。

プレイ期間:1年以上2014/07/19

現在のMHF-Gは大幅な緩和を受けて、かろうじて遊べる状態になっているものの、遊べるのはある程度最前線に近い人間だけです。
新規の人は同ランクの人の少なさと最前線指定の募集の嵐によって、疎外感に悩まされることでしょう。

G1で人が激減し、現在進行形で人が減り続けています。
今は遊べる状態になっているのに、なぜ人が増えない、戻らないのか。

簡単な話、G1のアップデートで“運営の底”が知れて、2万人が愛想を尽かしたのです。
同じモンスターを数百連戦こなさければGRが上がらない、G級装備を強化しようにも確率で失敗する、など。
明らかに運営はテストプレイを怠っていて、最前線の人には「このくらいマゾくしておけば良いだろw」という安直な考えで調節していることが露呈した。
その瞬間、運営の信用は完全に失われてしまったといってもいいでしょう。

もはや、緩和のどうのという問題ではなくなってしまった。
緩和やイベントが来ても、愛想を尽かした人には「バカな奴はこの餌で釣れるだろw」と
運営が言っているようにしか思えないのです。

気付けば、共に歩んだ10人以上のフレンドも、皆いなくなってしまいました。
運営のバカげた調節のせいでフレがいなくなるなんて最悪です。
飽きたから・遊ぶ時間がないから・他のゲームを遊びたいから、こういう理由で止めるのが普通のはずなのに・・・

近い将来、同じ過ちを繰り返す様な気がします。
二度とあんな悲しい思いはしたくないので、私は引退しました。
とても他人に勧められるものじゃないです。


プレイ期間:1年以上2013/11/18

難度は高めですが、サムドラやミリアサやデススピなど色々やってきて、一番長く続いています。モンハンが好きなのでサービスが長く続いてほしいです。
新規の方はトライアルコースでやってみてから本腰を入れるか決めるといいと思います!
野良パーティーで効率を求めてしまうこともあり新規の方には申し訳ない部分もあります。
ぜひリョウダンに加入してもらい団員さんに教えてもらったり、クエストを手伝って頂くといいと思います。これから始めようか迷っている方へ、敷居が高いと思いますがどうかご検討をお願いいたしますm(__)m

プレイ期間:1年以上2018/04/08

まず新コンテンツが実装されたり定期メンテナンス後は必ず不具合が起きる。
最近だとそれがプレイに影響する部分も多く発見されまともにプレイ出来ないのが多発
課金も最近だとエスカレートしてる。去年から始めガチャの防具販売やガチャで素材を売ったりと、ここまでくるとゲームではない
ただの課金ゲーと言っても間違いない
それと新規は今からやっても金と時間を無駄にしたいならやればいい
まずまともにG級である程度プレイするのに
ある程度ランク上げにも非課金(月額)だけだと相当ストレスになる
まず最低でも月額+プレミアム1000円を課金する位ぢゃないと中々ランクは上がらない
それと新規には色々調べる事が多くG級に上がると募集に弾かれる事もある
まあ新規でやる人でG級行こうと考えてる人はある程度課金は覚悟しないとG級に上がるまでかなり時間はかかる
最近ではガチャの防具がスキルを組むのに絡む事が多い
全く非課金で揃えてる人何てむしろG級であまり今ではみない
後不具合を運営に問い合わせても基本対応してくれない、不具合を使用にする始末なども
あるし
後最近は緩和ばかりされすぎて。ヌルゲーになった。オンラインゲームを求める人は基本一部のモンスター以外はソロ狩りメインの事が多くなるからオススメは出来ない
後は素材など防具を作るにも1部位100個とか要求されます。これが普通
同じモンスターを狩る作業ゲームとはいいがたい。オンラインゲームはマゾいのがほとんどだけど。このゲームは作業内容が糞つまらない。今はモンスターも雑魚すぎて
1分で倒せてしまうとかが普通。ハッキリ行ってただの作業ゲー同じ作業をひたすら繰り返す。秘伝防具と言うのがあります。これは最近だと珠化して防具に埋め込むのが普通と言うか最近だと辺り前
これを作るにも魂や紙などを1000枚などと普通に使います。それも種類が別れていて
別々に400枚、950枚、1000枚などこんな感じで種類別に集めて行くG級だと課金しないと途中から必要になる素材が1個ずつしか貰えません
人口ですが1万にも居ないでしょう
今たとえると今は下り坂をすでに降りている状態
もうそう長くは無いでしょう
と言うか本家のMHも下降気味だ

mhfはなおさら長く無い

プレイ期間:1年以上2015/02/08

長く楽しめるゲーム

最強ハンターさん

大概どんなゲームでも、すぐに飽きがきますが、モンスターハンターフロンティアは多々あるオンラインゲームの中でも、長く楽しく続けられるゲームだと思います。
若者から、主婦、社会人、お父さんまで色々な層の方々が集まり、皆で協力し狩りをしたり、ひとりで黙々と狩りや採取をしたりしながら、その中でも仲間との会話を楽しむ時間があったりと、充実したゲーム時間が過ごせます。アップデートも定期的に行われるので、その都度新しいモンスターやスキル、武器、防具ができるので、長く楽しむことができるのです。
沢山の仲間とプレイしたい方、ひとりで楽しみたい方、どちらにもおすすめできるオンラインゲームです。

これからもMHFをよろしくお願いします。

プレイ期間:1年以上2015/07/22

逃げ恥

;さん

上に上に積み重ね続けて煮詰まりきった地獄
それがこのゲーム
強い装備を作るためにモンスターを倒す作業を繰り返す作業ゲーで
その作業が面白くもなんともない延々と同じことを繰り返すだけの苦行だから
仕方ないのだけど、結局ここまでユーザーに逃げられまくったというのは
もはやこのゲームの内容が糞だからという事に他ならないわけで
もう時代も変わってモンハン以外にも面白いゲームなんていくらでもある訳で
月額料金1400円に各種コース料金まで入れてこんなゲームプレイする価値なんて
全くない
結果的にはあのG1大型アップデートでの無能っぷりで見限った大多数の人間の
判断が正しかったというだけ

プレイ期間:1年以上2017/05/07

重課金に関しては他の方達が書き込んでる通り

以前、一緒に始めたフレと同じ防具を作っていましたがフレは途中で素材入手に挫折し課金防具を購入
私も防具が出来上がり後から気づいたんですが、同じスキルが組める私の防具よりフレの課金防具のほうがはるかに強い
基本防御力が高い、特定のクエストでは更に防御力up、被ダメージ27%カット、モリモリ回復するリジェネ(持続回復)
1ヵ月半がんばって作った私のトッテオキ防具より、数時間で仕上げた課金防具のほうがはるかに強い

もぅマヂ無理。。。課金しょ

するわけねーだろ、ハゲ!
ゾデックキットは許さない

その後はまた一緒に覇種防具作成にとりかかりました
覇種防具3部位作るのに2%の素材を84個必要になります
2%なので当然簡単には集まりません
1つの素材を求めて最高で糞鳥を56連戦しました
こうなるとほんとただの作業でしかありません

そしてフレはまた2%素材に挫折し、毎週末、週末の女と呼ばれる3日3000円のチートコース(レア素材入手2倍、剥ぎ取り回数+1回、強力な娘がサポートで付いてきてくれる、しかも素材まで持ち帰ってくる)にどっぷり漬かり先に装備を完成させました

え?私?
まだ1部位も完成していません^^

正直これらの課金コースには萎えます

あとSR帯の私にはまだ関係のないG級モンスター、ディスフィロアの動画を見ました
もはやモンスターを狩猟するゲームではないという印象
隕石が落ちてくるみたいな攻撃とかもはや戦争です
人類vsモンスターの全面戦争です
G級に上がり、そこに辿り着いたとしても私は楽しめそうにありません
動画を見てもダメージ70%カットの狩人応援コース or 元気のみなもと使用者が多いし、そんなバランスなんでしょうね

とはいえ、たまに課金してSR帯でまったり遊ぶには悪くないと思います
効率求めた優先クエには参加しませんし、秘伝防具も作る気はないですし
野良PTや指定効率PTとかに入るとグチグチ言ってくるプロハンも稀にいるので気をつけてください
でもやはり作業感がハンパないので★1つ

プレイ期間:半年2014/05/31

おわた

maruhannさん

最初はHR上げて、装備を新調して、、、、
楽しかったけど、、、
休止して改めて思うことが、、、、、、、、、、、
時間の無駄だし、お金の無駄だし、、、、、、、、、、、、
とりあえず、やらない事をお勧めします

プレイ期間:1年以上2015/01/17

低評価が非常に目立ちますが自分にとっては非常に楽しめるゲームです
MHは無印からMHWまでほぼすべての作品をPLAYしてますが、そのなかでも一番楽しいと思える作品です。
低評価の多くには連戦必須・運営の対応の悪さ・即死攻撃ばかりのモンスター等の意見が多くみられますが自分にはそんなことはあまり感じることがありません。
連戦必須についてですが、たしかにほかのシリーズとくらべると連戦数は多くなりますが、これはオンラインゲームであり、ライトユーザーからヘビィーユーザーまでたくさんの方がいる環境では多少仕方ないでしょう。防具武器も20戦ほどすれば一つはほぼフル強化できるのではないでしょうか?これが多いと言われればそれまでですが私的にはそんなに多いとは思えません。
運営の対応の悪さについては自分もたしかに悪い部分は多いとおもいます。しかし課金するのはユーザー次第ですし、非課金でも十分強いスキルはくめますし、武器に関しては一部の武器以外は非課金のものが一番強いでしょう。遊び方はユーザー次第だと思います。
即死攻撃の多いモンスターについては、私はやりごたえがあって楽しいと感じています。耐性や保護スキルをつめば対応できますし、ランクをあげれば被ダメージだって軽減できます。即死級の攻撃は基本的に予備動作も大きく、何度も挑戦すれば被弾もなくなっていきます。
最後にエンドコンテンツであるラヴィエンテについてですが、そこで手に入る不退スキル、進化武器は現在このゲームの最強スキルであり最強武器です。これについては自分も賛否両論ありますが、私の意見としてはエンドコンテンツなのですから、プレイヤーもそこに挑むに当たり下準備は必要ですし、マナーをもってやれば晒しなどにあうこともないと思います。なのにライトユーザーが挑む前にやることをすっとばしてくるから、いろいろと問題が起きるのだと思います。もちろんその辺の整備を運営がしないのが一番の問題だと思いますが・・・。
自分は団員やフレンドにもめぐまれ楽しく遊べています。きちんと調べてマナーをもってやれば非常に楽しめるゲームですので、ぜひ一度やってみることをお勧めします

プレイ期間:1年以上2018/05/14

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