最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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駄作としか感じないですね
ねこさん
駄作極まりないです。
安易な即死、安易な状態異常、安易な緩和。
やる事成す事、全て「行き当たりばったり」だから、あちこちに齟齬が生じている、歪極まりないゲームです。
例えば辿異種の仕様。
属性耐性55↑を求められたり、特定のスキル+辿異スキルを要求する。
これ、一見いいんですけど、その実は「運営」から装備を強制されているのと同じなんです。
それってすなわち、「俺の思う通りにやれやユーザー共!!」と言われているのと同じですよね。
それ、楽しいですか?私は楽しいとは思いません。運営から装備を指定されているのはつまらないだけとしか思いませんから。
おまけに色々な装備を組んでね!と言いつつマイセットの数はまさかの40。
クソ仕様をゴリ押ししてくる割には少なすぎですよね。
こういう仕様をゴリ押ししてくるのなら、マイセットは今の倍は用意していただきたいです。
技術的な問題でできないと言うのであれば、こういった仕様は撤廃するべきです。
例えば外装。
着せ替えが好きな人が道の高階層に登ったりしますか?
着せ替えが好きな人が金ジョー2頭狩猟とかを好んでやると思いますか?
様々な外装を出しているのに、未だにマイセットに登録されないのは何でですか?
外装は剣士・ガンナー関係なく装着できるのに、どうして「試着」機能を使わせないんですか?
例えばG級までの上がりやすさ。
上がりやすくなることそれ自体はいいですよ?でも「過程」はどうなんですか?
復帰区や初心者が集まるワールドを見ていると、「G級」までの過程をすっ飛ばしている子があまりにも多すぎますよ?(酷いとククボでG級まで上がる人も…)
そのお陰か知りませんが、今の辿異種の仕様(辿異種特有の強制即死や状態異常などを除く)にすらついていけない子が多く、すぐに辞めていくってご存知ですか?
これに関しては初心者がたくさんいるワールドで平然と勇者様をやる馬鹿も悪いんですけどね。
あいつら凄いですもん。募集していない、HELPも出していないクエストに勝手に参加してG級武器、辿異武器で無双してハイ終わり。初心者のことをまるで考えていないのは凄いです。
例えばマナー講座。
MHFを長く続けている人には常識な事でも、新規の方にとっては知らない事。
ならばそこを埋める「もの」が必要なのに、そこを全てユーザーや外部のサイトに丸投げ。
その結果どうなってると思いますか?碌に調べもしない、調べる意欲もないような初心者が募集していないクエストに我が物顔で乗り込んできたり、指定募集に我が物顔で乗り込んだりしていたり、「貼り主が絶対主義」のMHFで貼り主に駄々をこねる人が現れたりするんですよ?
無料期間の今はなおさらです。現に今、自由区(ブレイブ1)で迂闊な事をしているとそういう初心者が迷い込んできます(経験済み)。
指摘して直す、もしくは無言で立ち去るならまだいいです。
酷い場合は暴言や捨て台詞を吐いたり、迷惑を被った被害者を責め立てる初心者さんもいるんですよ?ていうか私はその被害に遭っています。不愉快極まりないです。
下らないコンテンツを作ったり、ラヴィ廃を優遇したり、屑…失礼、廃人集団やエロ装備大好きなしょうもないユーザーに媚を売る前に、そういうところを何とかしたらいかがですか?そういうところを何とかしないから、いつまで経っても地雷は減らないのではないでしょうか。
例えばUI。
「特別猟団部屋に行きますか?」→はいを選ぶ→「入口の前までね!」とか、
若葉マークがついている時に既に団に入っていても「復帰猟団に入りますか?」とか聞いてきたり、クエスト受注中の機能制限や、
団飯の残り時間をすぐに確認することができない仕様、
団飯のレシピが登録されない(お陰で一々食材を選ばなきゃいけない)仕様、
団プーギーに餌をあげてもログアウトしたら効果が消えているとか…作ってておかしいと思いませんか?
一つ一つは小さなことでも、それが積み重なればイラつくだけなんですよ。
これで月額を取っているとか信じられません。
そのお金でMHWなり別ゲーなりやった方が遥かにマシです。
プレイ期間:1週間未満2019/03/18
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cominさん
一度全部ぶっ壊して新生でもしない限り
もうゲームとして滅茶苦茶、G1の時も酷かったけど
最近はさらに輪をかけて酷い、まともなバランスの調整できる人間が
いないというか、危機感もユーザーの感覚もない人間ばかり
だから初期辿異みたいなあんなものを作るんだろうけど
ひたすら難しくして苦行漬けにすれば受けるとでも思ったのか
即死連発で3乙失敗の上に難度の高い部位破壊でごめんなさいの連発でギスギスとか
面白いわけがないのに。
新しい事がないからマンネリで同じ作業を繰り返すだけ
課金と作業漬けのオワコンゲ―
こんな物を新規や復帰者がやって何が楽しいと思って続けるのか
人はいないしPTは組めないし、オンラインゲームとして終わってる
まともな人間はこんなゲームやらないよ
プレイ期間:1年以上2018/02/26
松原美由紀さん
未だにニートって意味を理解してないで、自称社会人を気取る人も居るようで。
何回でも言うが、ニートってのは、その家族構成に不利益な立場の人間をさす事を言うんだよ。
学生は、金銭的利益はないが、勉学に勤しみ、社会適応力を養うと言う利益がある。
主婦(主夫)や、幼い子供(まだ社会に出せない子供)なども同じく、家族構成に取って必要とされる立場である以上ニートとは言わない。
ニートと言う位置付けは、【働けるのに働かない】【働けるのに働く気がない】など、明らかに、家族や世帯や社会的に不利益な人間を指し示す人を意味する。
今の世代は、少し流行った言葉の意味も考えずに乱用したがるから質が悪い。
このゲームでも、ほぼ必ず使われる【ドンマイ】と言う言葉、あれは、このゲームで言えば【アナタが死んでも私は気にしない】【アナタの失敗はアナタの事だから、私には関係ない】と言う意味合いとして使われた元々の言葉を和製英語として流行らせた物で、一歩間違えると【激励の正反対の言葉】になってしまう。
特に、PSなどが明らかに低い相手や、2度3度と乙る相手に使うと【激励ではなく見下す意味】となる。
元々【ドンマイ】とは、野球から流用された言葉らしく【その失敗を次にいかせ!】【同じ失敗を繰り返すな!】など、少し厳しい内容とも実は意味合いとして受け取れる。
物事の勘違いを考えず、それを乱用する世代と、金銭感覚がズレまくった運営。
その世間知らずのユーザーを、あえてワンパターン作業を押し付けて、箱庭飼育で飼い慣らす運営。
放置民にも放置する理由はある。(些細な事だが)
寝落ちに関しては人間性の問題で、躾や生活習慣が全てに反映される。
規則正しい生活をしてる人間は、そもそも寝落ち放置にはならない。
注意する相手が居ない、好き放題な生活をしてるから寝落ち放置する。
物事の基本は、普通の人間の生活基準から成り立つ社会構成が出来ている。
時代は変われども、一般基準からズレた生活を強いられる人間は一握りに過ぎない。
不規則不謹慎な生活を送れるのは、24時間動き続ける社会の流れともかけ離れた生活を送れる人間がする事。
それが、世に言われる○○○だよ。【あえて伏せる】
プレイ期間:1年以上2016/09/30
義務化された作業が多すぎる
~をしなければ、~に行けない
~を手に入れなければ~が出来ない
この繰り返しにより負の連鎖が産まれている
更に諸悪の根源は、「自由に皆で遊ぶ」ではなく「運営が用意した遊び方を強制される」というスタイルでこのゲームが成り立っている所だろう
俺は~がしたい、私は~が、そんなものは通らない、断じて
何故ならばどのコンテンツを消化するにしても莫大な時間、労力が必要だからである
過去のMHシリーズを想像してもらえばわかるが、1討伐に10分20分かかり手ごわかったリオレウス。あれを100匹、1000匹と倒し、たった一つの防具を作る、そういうレベルなのだ
だからモンスターハンターという名の看板である「モンスターをハメるPTしか」存在しない、効率的に動けて知識も備えていなければPTに入る権利がないのだ。自由な狩りは事実上ないのだ
これでも過剰表現とはいえない。実情はもっと厳しい
こういう実態を前に私は、俺は自由に、なんていう甘い考え方は通らないのだ
だから言う、「遊ぶ」のではなく「遊び方は決められている」のだ
勿論個人の自由はある。そうしなくてもいい。いいが、差別され誰とも一緒にプレイはさせてもらえないだろう。オ○ニーは一人でやってくださいね、と返されるのが関の山だ
守銭奴とはその義務化された作業を行う上での効率が課金者とライトな課金者の差が圧倒的なまでに開く所であろう。金を払い楽しみを得るなら解る。そうではないのだ。
お金を払い作業を行うのだ。
1000回狩猟(モンスターハント)が必要なものが100回にできる、しかし、そうする事が出来るのはお金の力がある者のみだ、そして金払いがよく最先端の効率を行ったとしても
その防具は数ヶ月で産廃(事実上使用不能レベル)となり、新たな防具をリリース、同様の手法で金を巻き上げるこの繰り返しなのだ。
更に性質が悪いのがその防具の性能が、その時点においては突飛であるものに作られており、課金者、もしくは時間があり大量にコンテンツを消化するものが弱者を差別し利害一致の得られた身内とのローカルコミニュティを作るところだろう
思いのたけをそのまま書いたので酷い散文であるだろうが嘘は言っていない
プレイするのは絶対にやめるべきだろう
あなたがお金と時間を大切にしたいなら
プレイ期間:1年以上2013/07/30
もっちさん
天廊の塔の罠とかがまじでISISの様に思われる
床をグルグルと回る羽根車がハンターを切り刻む!!
鋭い刃はハンターを笑うかのように斬首しまくる
糞イスラム国ゲーム化!!
壁から無数に飛び出る矢はハンターを笑うかように串刺しをする
ゲームをしてる人がISISを連想するとか思えないかな?
まじ糞コンテンツ!
HR99までは無料で遊べるが今のように
超防御・超攻撃力とかにしたらG級以外のクエストが需要が感じない
武器・防御のイベントとかもあるけど、強制ソロ、武器縛りや防具縛りが多いので
暗黙に余分な課金をさせようとしている運営の腹黒さが見栄見栄
毎週6時間のメンテナンスをしてるけどそれすら時間が足りないとかでの
緊急メンテナンス
月に1日以上のメンテナンスww
このメンテナンスとかも人数の少ないWII鯖とかを先にメンテナンスを切り上げて
WIIをプレイしている人に不具合とかを見つけてもらえと要望を出したけど
どうなってるのかね?
人数の多いパソコン鯖とかの影響を少なくなると思うのだけどね?
まっこれはど素人の自分の考えなので、根本的な事が分ってない自分だから他の人は非難をしないでねw
最近良かったと思うのはお供猫の新しいセイバー防具と武器がもらえたことかな
でも追加キャラに対しては一切の妥協も許さない運営
追加キャラには全くの恩恵がないw
プレイ期間:1年以上2015/04/26
nonameさん
MHF-Gのだめだと思うところ(特にG級)
1.攻撃力のインフレ、防御力の補正→課金コース前提、それでも即死(震え声)
2.防具の精錬(装飾品化)→ライトユーザー無視、超連戦前提、スキルの固定化
3.シジル→意味不明、スロット空けてよ
4.武器種限定のハメ募集ばかり→つまらない、太刀双剣なくなったらどうなるやら
5.レア素材がまったくでない→課金コース前提、それでも出ない
6.いたわりが+3に→運営さんいたわり大嫌い、ハンターさんいたわり礼儀だよ(怒)
7.新規ユーザーがエンドコンテンツにたどり着くまでの労力←ここ一番重要
今から始めようとする人は、ストレス耐性のある人に限ると思います。ほんとゴミです。
プレイ期間:1年以上2013/07/22
ゆかさん
Fまではまだ我慢が出来たがGになって完全に終わってます。
お金を払って時間を使って苦行したい人はどうぞ。
具体的にはとにかく課金、課金、課金、最低でも毎月2000円払って、週末毎に3000円払って同じ作業を繰り返して時間を潰したい人にはお勧めです。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
まりーもさん
タイトル通りG級が元凶。
確かにシーズン8.0の時も、その仕様に憤激したものですがG級は格が違いますね。
時間は掛かれども、地道に頑張れば色々作れたのがG級以前。
時間を掛かけても、ランキングに入れなければ色々作れないのがG級以降。
ラヴィエンテの進化武器ですら後ろ指差されつつも地道に頑張ればレベル100に出来ました。
しかしシャンティエンは話が違う。
討伐ランキングというものがあり、そのランキングに入れなければ強化素材がもらえないと言う仕様。
しかもこのランキングには月額とは別途課金で追加購入できる、狩人コースというハンターの攻防が爆発的に上がるチートコースが適用される始末。
当然ランカーは狩人コースを入れているわけで、入れてないプレイヤーは強化素材をもらえないと言うトンデモナイ内容。
確かに先頃実装されたG2においてG1で追加された武器強化失敗やらGゼニーの所持上限等の嫌がらせ要素は事実上撤廃されました。
しかしソレは当然の話であり、ソレ以外の根本がおかしい。
防具をフル強化した上で装飾品化すると言う廃人要素や、新しい秘伝防具とそれに必要な魂とは別の綬というアイテム。
また、上記のようにランキングに入らないと製作できない武具達。
モンハンはモンスターを狩猟したり、素材を採取して武具を作るゲームですよね?
それがランキングに入らなければ武具を作れないゲームになってしまったんです。
ならそのチートコースを導入すればいいじゃないか?
どうぞどうぞ、入れてください。
月額は1400円とは別に、3日で980円です。
私には到底無理です。
フロンティアはかれこれ6年やりました。
2007年の7月から始めたのでピッタリ6年ですね。
しかし私もやる気がなくなりました。
フロンティアは以前から
「これはモンハンじゃない、フロンティアだ」
と揶揄される事がありました。
しかし今では
「これはモンハンでもフロティアでもない、別のゲームだ」
になってしまいした。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
LaLaさん
剛クエくらいの難易度でお腹一杯の自分にとって、G級やシャンはもはや異次元の難易度に感じられます^^; S4からマイペースにのんびりと遊んできましたが
今月末で課金が切れるので、休止することに致しました。モンハンは好きですし
ユーザーさんの多くも礼儀正しく親切(個人的にイヤな経験は皆無)だったので
不愉快に感じたことはないんですが、とにかく上昇していく一方の難易度の高さがしんどくなってしまいました。お気に入りの装備が完成したら、あとは適当に
まったりペースで、というような牧歌的な遊び方はもはやムリなんでしょうね。
最後に、現在もプレイなさっているユーザーの方々のためにも運営開発はもっと
ユーザーから寄せられる意見を切実に受け止め、改善可能な要素は迅速に取り組んでいったほうがイイと思います。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
オワコンさん
お金も時間も無駄になりますw
携帯ゲーム機シリーズで満足してやめておきましょう。
よっぽどお金と暇を持て余してるかたの廃人ゲームですw
最近HR99まで無料開放されましたが、
どうしてもという方は覗いてみてもいいかもしれません。
無駄とわかるでしょうw
プレイ期間:1年以上2015/04/14
3000円コースさん
このゲームは素材ドロップと要求数のバランスが渋い
そして装備1つのフル強化でも多数のモンスターのレア素材を満遍なく要求される
そのために複数のモンスを延々と超連戦しなければならない
がG級モンスターは強いタフい速いでソロプレイはストレスの塊
そこで課金が絡む
1、とんでもなく強いモンスターを出して3日/3000円のチート並みプレイヤー強化コースを売るというスタイルなのは数年前からずーっと同じ
ソロプレイでろくに倒せないほどモンスターの強さが異常なのは3000円コースへの誘導だろう
2、それを買いたくないなら毎月月額を払い常に最前線プレイヤーとして最新モンスターの集団乱獲に混じるしかない
強いモンスターも数の暴力でねじ伏せる事が出来る
乗り遅れたらそのモンスターのレア素材が欠けてフル強化出来ず3000円コースだ
これなら月額+同接が稼げるというスタイル
3、3000円も嫌、毎月月額も嫌という人はたまにくる素材超バラマキクエストで救済される
プレイには最低その月分の月額さえはらえばOK
しかし何がいつ配信されるのか将来のスケジュールは誰にもわからない
常にFに興味をもって公式やファンブログなどで情報収集を強いられる
Fへの関心を維持するというスタイル
※特に上手いか時間を気にしない人なら1~3は苦にならないだろう
あえてバランスを崩し課金で緩和orひたすら作業というのは様式
こんなゲームでもmax同接2万程度はある
まともなバランスにしてしまえばユーザー受けはいいだろうが収益は減るだろう
プレイ期間:1年以上2015/05/25
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