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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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現役プレイヤーさんへ

ellさん

現役プレイヤーさん?それとも自称現役プレイヤーさん?
私はオープン当初からやっている、きっとアナタより最古参層のプレイヤーですが、強化すれば使えるとか、今はかなり大緩和されているのは知っていますし、当たり前ですよ。
で、だからそれがどうしたのか?と。

根性がないとかアナタ程度には言われたくありませんね。
G1~G2にて辞めていった大多数のプレイヤーはかなり根性のあった人達ですよ。
そもそもどんなに緩和しようが根本の問題はそのままなので多くのプレイヤーが離れたっきり戻って来ないのです。

>イベントはよく配信されているし
>2%素材もポロポロ出ますし
そもそもここが間違いで的外れです。
だったらそもそもの2%という確立からして見直せばいいのに。
どうせ出すことになるのなら一緒でしょ?
それをイベントという期間限定にしているから悪いんですよ。

G1以降辞めていった人達はそれを含め、根本から作り直せと求めているんですよ。
超連戦仕様、武器の固定化、武器のLv制、ハンターのレベリング要素、1%2%素材の大量な設定と生産強化への過大な要求などなど

アナタや私など現役プレイヤーが今の状態で満足していてはダメなんですよ。
現役だからこそ開発運営にもっともっと意見を投げて修正させないと。
もっともオンラインゲームというものは一度去っていった人達はほとんど戻ってこないものです。
でも悪い所を直させるというのは悪いことにはならないでしょ?

まあアナタが今のMHFGの環境(人口減)を快適と感じているのなら仕方ないですけど。
運営側は以前の新規獲得する気だったのを方針転換させて、やっきになって休止者を復帰させようとしています。
少なくともアナタの発言は休止者や引退者に対してマイナスになるだけで、運営の方針とも対立する行動でしかありませんがね。

プレイ期間:1年以上2014/05/21

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結局は………

マッツゥさん

私は、フロンティアを始めて1年半位に成ります。
シリーズはdosから全てやってます。
フロンティアは、置型ハードや携帯機等のナンバリング作品とは全く別物ですね~。
結論から言わせて戴くと、あくまで主観ですが
『オモシロイ』と言わせて下さい。マァ、単純にモンハンが好きそれだけです。作業ゲーなのは全ての作品に言えることですし、やり込み要素が多いのはプラス考えましょう。古臭いシステムと他のレビューにありますが、親しみやすいと思って下さい(笑)。ライト層からベビー層、廃人層……(汗)にまで対応してると感じます。課金に関して言わせてもらうと、『月額以外は特にしなくて良い』ですね。課金しなくても、いわゆる所の『最前線装備』は作れます。時間はかかりますが。過疎については別段気になりません。今から始める方は、最初からそうのですから、『そんなもんか』位にしか感じないと思います。実際に私は『WiiU鯖』なので過疎りまくりですよ~(笑)。システム的な事を言えば、少し余計な物が多いかな~(マイトレ、狩人珠CP等)と思いますね。昔は良かった(過去の話し)、古臭いシステム(味がある)、過疎ってる(真のモンハン好きがいる)、そう思えばかなり楽しいかな?。所詮ゲームですから自己満足です。
レビューでキツイ事を書いた方々も、去って行った方々も、MHFが好きだからこそだと思います。
色々好みもありますが、そんなMHFを一緒にいかがですか?Zも始まるよ~。

プレイ期間:1年以上2016/11/07

ぶっしゅわっ!

テキムさん

もう住民票を火山あたりでいいから移したいです
このゲームを楽しんでる人はちゃんとした装備を作る楽しみ、 作った装備で強敵に挑む楽しみ、それをわかっています。それがわからない人は同じ楽しみを分かち合えない人だと思われても仕方ないでしょう。
もちろん仲間内で自由に遊ぶのもありですし、ちゃんとした装備でPT内の連携を取り、成功させたときはより楽しみがあります。
装備なんてどうでもいい、自分さえ良ければいい、という人にはこのゲームは合いません。あとニート活動時間に失笑なんかしちゃ駄目でしょ、笑っちゃいました。

プレイ期間:半年2014/06/02

素材は良かったのに運営の調整放棄、極端な延命方針のせいで
腐らせたゲーム、オンラインゲームなんだから延命しなければならないというのはそれはあくまで運営の都合。
ユーザーには関係ない事でその運営の都合が度を過ぎれば
ユーザーは呆れて離れるだけ、PC、箱、PS3、PS4と
いままでどれだけのユーザー離れを引き起こしたか
もう今ではアップデートは手抜き、調整は放棄、ガチャは随時追加
やる事と言えばマンネリ化したまま何の調整もされない定期イベント
要望対応に至っては聞く耳もたずで放置したままでどうしようもない
モンスターを追加、輸入し続けるだけのマンネリアップデート
同じ作業を延々と続けるだけのラヴィ、真秘伝珠作り、珠精錬を
メインに据えた事でモンハンというゲームの本来のコンセプト
モンスターを狩って武具を作りさらに強いモンスターに挑むという
ある種、RPGのような面白さのあった要素を完全に殺してしまっている
オンラインゲームとしてもギルドである猟団を作るための
猟団ポイントの入手方法や入魂祭での頭割りという不和しか
生まない要素の調整などを全くしない事
覇種や烈種や始種などのモンスターを作っては放置してそのまま
何の調整もしないまま使い捨てるなど
滝行などやってる暇があるならゲーム内容をどうにかしろと言いたくなる運営の斜め上のズレっプリが酷すぎる

プレイ期間:1年以上2017/06/06

猟団や内部の人間関係
コミュ力や行動力がない人達の戯言です
どんなネトゲでも人間関係は中の人と出会いという運次第です
ただしあまりにも現状運要素が強く猟団に至っては
公式掲示板での猟団募集が理想と現実を織り交ぜた嘘が羅列されてる現状などもあり
自分とプレイスタイルがあう人と出会いにくい環境であるのは事実だと思います

指定募集
現状非常に多いです。ですがどうという事はありません
指定募集ばかりで自由にできない、そんな意見が多いですが
自分が気に入る募集がなければ装備自由で募集を出す
人を集めてクエストに行く。これだけで解決です

…というのは建前でこれに文句を言っている人達がいるのには理由があります
装備自由募集はしてもロクな人材が集まらずクエスト失敗の可能性が
非常に高いです。というのも言い方は悪いですが結局の所指定募集に
入れる装備を作ることをさぼった人達が寄せ集まる事が多いからです
大抵そういう人達は知識も腕も装備も乏しい事が多いです
酷いとNPC以下の働きで乙カウントをもっていくのでいない方がマシな事もざらです
稀にしっかりした人達が集まる事もありますが3人も同時に集まるなんて事はほぼありません
少なくとも私は身内や信頼出来る方以外と装備自由でのプレイは
ここ数年エンドよりのクエストではした記憶がほとんどないです
運良く私は信頼できる方と巡り会えたのでガチもハメも問題なくやれていますが
野良のみで特にガチでやりたい人には
このゲームはやりにくい環境かもしれません

ゲームの内容
緩和に緩和、また緩和とどんどんヌルゲー化しているため
少し前に書かれている記事のような課金しないと何もできない
みたいな事は一部のエンドコンテンツを除き
かなり少なくなくなってきていて遊びやすくなってきています
その一部もまたすぐに緩和されるでしょう
反面新しいコンテンツは他ゲーとは比べ物にならない程
緩和が早いためやりこみ派だと苦労が報われないつまらないゲーム
と思う可能性は高いです

総評
ソロ専除き楽しめるかは実はコミュ力と運による所が大きいゲームだと思います
今からこのゲームをPC版でやる必要は全くないです
PS3版を1からスタートして皆でワイワイするならその価値はあると思います

プレイ期間:1年以上2013/09/24

レビュー星一つの皆さんへ。皆さんの愚痴を見て新規に始めようとした人が来なくなったとしたらフロンティア大好きな自分には大迷惑です。課金は個人の勝手。自分は二年で800円しかしてませんが大剣辿異デスサイン・ポレモと(上から)ゴアGXトアGXナルガGXディオスZP2つと装飾品で剛閃8剣神巧撃纏雷氷界創世閃転などの装備作れましたよ。もちろん秘伝珠も持ってます。大方スキルシュミも出来なくて課金で楽をしようとかのんびりコツコツが嫌だとか1%素材が出ないからイライラして引退した根性無しの負け犬の遠吠えだと思います。フロンティアやってる皆さん、これから始めようと思ってる皆さん、挫折者の愚痴やエアプのレビューを真に受けないで下さいね。確かに作業が多いけどG級になったら11個以上のスキルが付いて強さと快適さが昔自分がやってたPSPの頃と桁違いです。ソロでもNPCのパートナーとホルクとパートニャー(オトモアイルーの事)が無料でついてきてくれるのでそんなにキツくありません。たまに運営から超強力なNPCのレジェントラスタ(本来は課金対象)がついてきてくれる券貰えたりとかあります。自分は券を溜め込んで置いていざという時に使ってます。フロンティアがずっと続きますように。*ここまで書きましたが負け犬の皆さん、自分は廃人ではないですよ。ごく普通の運転手やってる男です。フロンティアが大好きなので我慢出来なくなったまでです。

プレイ期間:1年以上2017/06/07

商品としては最悪(月額の価値無い)

カプコン製は手を出すなさん

新たにZが始まり、PVにもある目玉とされてる辿異種実装・・・TGSでエスピナスのプレイがされてましたが、発達部位は破壊しにくいイメージ(硬い)プレイしてみたところ予想通りの硬さ・・・それはいいが他の部位までものすごく硬くタフです。ちなみに辿異種はランクがあり、GR200~800までの4段階があります(HRの上位下位変種みたいな)200からすでに硬いです。スキルでは防げないギミックがあり、放っておくと乙ります。もうひとつの目玉のスタイル極型(スピィーディーなアクション)運営はこのスタイルならすべての部位破壊可能と言っておりましたが、好きな武器で狩りにいけるっていうね・・蓋を開けてみれば肉質硬いので1~2つの破壊できればいいほう。募集には、部位破壊に最適な武器指定が溢れかえってます。例えばエスピ腹破壊へヴィ、ライトなど・・・発達部位より普通の部位の破壊にみんな指定など溢れてます。もう、本末転倒ですよね。。。ちなみにGR200のエスピをライトユーザーがソロで討伐すると約20分かかるぐらいかな・・慣れれば縮まるが。そしてGR800なんて・・・ソロで行くものじゃないと感じました。ラヴィの不退スキルがあればまともになるだろうが、みんな辿異種で忙しいので大人数でのラヴィ募集も無く、Zになって窓口広げると思いきや、まさか狭めていくとはねww月額2000以上(1万以上かかる)ゲームをわざわざPS4やPCでやる必要ないです。運営は自分たちで言ってることとやってることが間逆なのですからねwお馬鹿すぎるwすでに引退者でてます。カプコンは業界から去ったほうがいいよ!めちゃくちゃ過ぎる!TGSの動画見れると思うが、デモプレイなのに家でゲームやってる感覚でほぼ説明せず夢中にゲームしてるPがみれるはずです。こんなのがトップにいれば廃れるわなって感じますよw

プレイ期間:1年以上2016/11/16

一部のプレイヤーと運営のバカな勘違いで
ここまで人口が減り続けた、もう信頼もなくなったし期待も何もない
ただ延命するために上に上にインフレさせ続けているだけのゲーム
根本から作り直さなければやめた人間が復帰するなんてことはありえないし
モンハン自体がオワコンなのに新規が増えるわけもない
G級を作った後、PC1~3鯖を統合しさらにはPS3、wii鯖まで作りながら
F5時をはるかに下回る今の全人口がすべての答え
面白くないコンテンツ、糞みたいなモンスター
馬鹿みたいな要求数と果てしなくケチ臭い排出量
パローネ最後の週にギルド貢献ポイントを倍にするのはいいけど
ただ何あの糞ゲロマズイ航路は?
限定航路になにか仕込んでるのかと一縷の希望を持ってたけど
いつも通りの消化する気さえ起らないただ時間だけを無駄に取られる
ゲロマズ航路だけ、ほんとに馬鹿なんだね運営って
MMにしてもプロジェクトRで統合、緩和します(キリッ
とか言われてもね、今更過ぎるんだよ
もう何年も前からそれこそ実装時から苦情の多かったMMの仕様を
糞みたいな仕様に嫌気がさしたプレイヤーが辞め続けて人口が減って
とうとうケツに火が付いたからなりふり構ってられなくなって
緩和する気はないと過去に発言したことも反故にして統合してもね
プレイヤーが増えることはありえません
遷悠の仕様にしても、ガチャにしても延命と集金の事しか考えていないのが
丸わかりすぎてね
この先も新規が増えることはなくユーザーは減り続けるでしょう
選民思考のキチガイユーザーとその意見を真に受けて
馬鹿みたいな調整のコンテンツを生み出し続けた運営がこのゲームの寿命を
一気に減らしました。
Gになってからは本当に面白くない
ただ時間を浪費してストレスをためるだけのゲームと変わり果てました

プレイ期間:1年以上2016/07/03

馬鹿じゃねーの(^_-)-☆

おにぎりさん

4体のモンスターをただひたすら倒すだけの極限征伐戦

同じ仕掛けを解いたダンジョンを何度も繰り返す天廊遠征録

ケオアルボルと戦い、カタンテリカンテ貰うためだけにガルルガティガクアル狩るだけの歌姫狩衛戦

こんなものをするだけのゲームがMHFです(笑)
やっていることは毎週同じ(笑)
そんな苦痛な作業を月額2000円払って仕方なくやるゲーム(笑)

思考停止でローテイベ頑張ってる諸君、ゲームとして楽しんでるの?(笑)

プレイヤーに少しでも得をさせたくないからお詫びも要望対応も中途半端(笑)

3000円かかるコースの説明に遷悠クエのブースト制限は廃止されたのに未だに表記してますよ?(笑)
こんなレベルの運営(笑)ソシャゲネトゲ色々とやってきたがここまで手抜きな運営は他にいないから(笑)よく10周年も迎えられたね?(笑)

こんなゲームを続けられるのは今まで必死に作ったネット(笑)では価値あるんだろうけど現実では1円の価値すらない電子データの一部の秘伝珠、不退進化が捨てられないからでーす(笑)

タイトルでも言ったがもう一度言うね。

馬鹿じゃねーの(^_-)-☆

プレイ期間:1年以上2017/06/05

娯楽とは金と時間を消費して楽しいことをすること
仕事とはお金を貰って嫌なことをすること
とりあえず、こう決めて話をしていこうか
金と時間を使って面白くない嫌なことをすることは、娯楽としてありえるだろうか?
ありえないから止めていく人が多い
反面、重い繰り返し作業は心を落ち着かせて安らぐこともある
今残っている人は状況に適合した人だ
私は今でも面白いと感じることはある
しかし流行は気楽さを求めているため、時代遅れになった
新規はいるが重厚なゲーム性に適合する人は少なく、定着はあまりしない
追加課金での緩和が露骨に見えすぎて、月額だけで気楽に遊ぶという金銭面の気軽さもない
不人気クエを連戦する場合にPTを組みにくく、人集めに時間を掛けるより、アシストコースを購入して、レジェンドラスタに手伝ってもらうほうが時間効率がいい。ソロになりがちだし、ソロができないならやっていけない。これはネットゲームとして意味があるのだろうか?アシストコースを常時適応させている人は良く見かけるが、月単位で掛けるならこれだけで9800円掛る。この状況で気軽に復帰したいと思う人がいるのか疑問だ
課金防具の取り扱いは相対的に改善された。狩猟とイベントなどの、ゲーム内で手に入る防具で良い物が登場したからだ。今現在のことでは、リオハートGなどは性能もよく、更にイベントで貰える素材を利用できて大幅に素材集めが楽になる。イベント期間を逃すと作成が困難になりそうな素材要求数に思えて、今集めないと困りそうといった焦燥感にかられはする。これも一つの回答ではあるだろう
最強装備を組むには課金は絡むことがあるが、指定を満たす程度には月額でもできる私がこのゲームの課金防具で嫌いなことは、ゲーム内最強をその方法でしか作れない場合があることだ。対人がないからPayToWinとは言い切れないにしても、やり方がズルい。課金同等の装備は月額だけでも必ず作れるようにするといったような、ここだけは変えない方針は見せてもらいたい。金のためなら何でもする、金を払えばすぐに追いつけて今しなくていい、いっそゲーム自体やらなくていい、こうならないように
月額+エクストラだけでどれだけ楽しめるかが課題だろう
mhfの運営は危機感を持って人口増加に勤めてもらいたい

プレイ期間:3ヶ月2015/01/22

このゲームは一月2000円使わないとまともに遊べないのですが
オンラインゲームをしたことが無い人には高額なはずです。
現在即死攻撃を頻繁に使うモンスターが当たり前のようになっており
その上モンスター自体もタフで理不尽な状態異常攻撃もしてきます
例えばリオレウス仙異種は火耐性55以上にしないと攻撃を受けたときに
ハンターに火が付き体力の最大値が減り続けます。それもものすごい速さで
この他にも氷耐性55以上でないと凍り付いて即死攻撃で乙といった感じです
そして必要素材の要求数がマゾすぎます。なかなか手に入らない素材が
一つの武器を最大までに強化しようと思えば20から30個以上も要ります
そして仙異種と戦う為にG級で装備を整えるのですが剥いで出る希少素材が10以上
さらに採取で集める素材と装備一式揃えるためにモンスターを何十頭も倒します
G級に上がりたての人は装備が弱いのでG級モンスターにボコられてしまい、
G級クエの募集をしても殆どの人が仙異クエに行く人で誰も見向きもしません
G級装備と仙異装備の強さも全然違い、スキルの強さも違うので
最悪地雷扱いされてしまいます。そして作るために希少素材を膨大に使う秘伝珠。
今ではあって当然のようになっており、パーティなら絶対なくてはなりません
これが無くても地雷扱いされます。ソロだと気にしなくてもいいですが
最近のモンスターは非常にタフなため、秘伝がどうしても必要になります
しかし100近くの希少素材だけでなくクエストクリアでもらえる武器魂があり
この武器魂も膨大な数が必要で、G級あがりたての人には凄く厳しい。
これらだけでなくカンスト防止のためにMM(マイミッション)というのがあり
これを最低でも180弾ぐらいにしないといけません。例えばゲリョス二頭狩れ→
狩りました(一弾あがる)→ドスランポス二頭狩れ→狩りました(一弾あがる)
という流れです。これが今のフロンティアの標準であり基準になっています
こうして初心者は周りになじめず諦めて辞めてしまいます。
それでもやりたい方はトライアルで自分がやっていけるか見定めてみてください
もし私の知り合いにやろうとしている人がいたら絶対とめます。
このゲームにはお金を使う価値はありません。他のゲームを進めます




プレイ期間:1年以上2017/12/29

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