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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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救済措置が救済措置になってない感じはします。

オフ会パコ太郎さん

今回、覇者の紋章?なる名前のアイテムを500個集めると
現状最高レアである☆14武器と交換出来るシステムが導入されました。
それのお話です。

この覇者の紋章、特定の緊急クエストのレイドボスを倒すと
0~2枚ほど手に入ります(0が存在する時点で救済ではない)
私は0枚ってのを体験したことがありませんが、その代わりずっと1枚
これを500個集める・・・・・気の長いお話ですね。
さらに現状確認出来るレベルでは、500個で交換しても
武器が中途半端な状態での交換になると思われます。(画面情報)
これをちゃんとした武器にレベルアップするためには
同じ武器があと5本必要なんですよね
つまり本体を含めて6本必要。覇者の紋章が3000枚必要な訳です。

☆14を所持していない人の為の交換なんだろうと思います。
ドロップで持っている人への配慮もあったと思います。
それにしてもちょっと膨大な数ですよね。私は集める気がしないです。
もっとも、これから覇者の紋章バラマキキャンペーンとかもやるでしょうから
それほど悲観するような数ではないんでしょうけれどね。

ちなみに入っている☆14武器は旬を過ぎてしまっている物だけですね
現状14の中でも最強と謳われるデモニアシリーズはありません。
いわゆる下位職専用武器です。
今運営はヒーロー(上級職)そっちのけで、所謂下位職を調整してますからね
自分で弱体化して、ヒーローを実装したのに笑ってしまいますね
それだけ人が減って、やっと危機感を持った現れなんでしょうけれど
ちょっと遅すぎた感じがします。
これからは下位職優先・上級職放置というアプデが続くそうですし
本格的にヤバイ感じは否めません。
運営を救済するための☆14交換だったんでしょうけれど
救済になっていませんね。
プレイヤーも運営も救済出来ない救済措置
もうちょっと考えたほうが宜しいかと思いますね。
(自分のshipは人がちょっとだけ増えた気がするので一応成功でしょうかね)
絶望を禁じ得ないので星は1です。

プレイ期間:1年以上2018/02/26

他のレビューもチェックしよう!

pso2サービス開始年の8月に始めて2013年12月に辞め
先月6月に復帰。その過程で思ったことをまとめたいと思います
・戦闘に関して
まずここの運営は戦闘のバランス調整が下手です
アクションRPGを謳っているいるにもかかわらず同じ技による超火力のゴリ押しが戦闘の基本となっています(ゲーム内の難易度が上がれば特にそれが目立ちます)
それがサービス開始当初から今日の今まで一切変わっていません
今年の8月に戦闘時に使う技の大幅な改修が行われるようですが
もしこの改修で新たな基本戦闘スタイルの開拓ができなければ
pso2の戦闘に関しては見限る事になりそうです
・アバター機能による自由度
ある意味pso2の醍醐味と言えるのがこの機能です
やせ型、肥満体、ロボット、角付、獣耳等
キャラ作成の自由度の高さで言えばトップクラスに値すると思います。
・まとめ
運営の今後の手腕次第では化ける可能性は0ではないですが
今の今まで2年間同じような修正の繰り返しを行ってきた運営に対するユーザーの評価は全体的に低いといわざるえない状況です
既に見限っている人は大多数を占め、pso2はつまらないゲームとして認識されていることは否めません
今後この評価を覆すような改修を運営が成し遂げる事切に願い、評価の筆を下ろさせていただきます

プレイ期間:1年以上2014/07/16

よし豚、ちゃんと少しはストーリーの話をしたから豚から負け犬に昇格してやろうw
てかストーリーで日本語おかしいって致命的じゃね?
伝えるべきと頃も日本語がおかしいのか?
そうだとしたらそれはもうどうしようもない糞以下のゴミですわぁ。。
そして俺は反論するきはないんだよ?
俺が今まで言ってきたことは説明しなさいって負け犬に指示してあげただけだよ?
論点をずらされたら流石に困るなぁ。
まあ、今回はほんの少しでも俺の指示を理解できるだけの頭はあったわけだ。
で、結局シオンって誰なの?
どういうたち位置の存在なの?
重要な存在なの?
それにルーサーってやつはなにがしたい科学者なの?
明確な説明ができていない上に日本語がおかしいストーリーを共感してくれって少し無理があるんじゃない?
誤字とかは仕方ないよ、そこは見てみぬふりをするのが優しさだしなw
ああ、でも論破しろっていったら反論してるのか?
すまんすまんw
論破ではなく説明しなさいでいこう!
という訳で負け犬、俺からの質問にちゃんと答えてPHANTASY STARの魅力を説明しなさい。
エアプである人物にもわかるように説明した上で他者の低評価様の意見にもきっちり答えなさい。
あ、動画とか見ろって答えは負け犬が説明できない又は説明を放棄したということで負け犬の事実上敗北であるということになるのでそこを理解した上でしっかり説明しなさい。
良いところや共感できる場所を説明できない又は説明を放棄するということはまさか無いよな?
これから始める人間もここをみるんだ。
しっかりしなさい!

プレイ期間:1週間未満2019/05/27

このゲームは寄生プレイが基本です

自称 普通のゲーマーさん

2鯖で約3年プレイしているソロ者です。エキスパートを持ってる者が少なく、緊急は野良のみです。始めた頃から全てにおいて、ざっくりした説明しか無い(公式HPでも)ので、初めての緊急(12人用)は、2人しか居ないのに開始ボタンを押しました(相手をNPCと勘違いして)。ですが、普通に装備やLvは鍛えてたので1度も死ぬ事無くクリアしました(相手は何度か死んでたが)。「PSO2は難しい」と言う声が多数あるけど、アクション苦手の自分でも『普通に武器を強化し、敵の攻撃を回避か防御、HPが減ったら回復、失敗を分析し次に生かす』をしてれば、2つ流行遅れの装備でも十分戦える(そんなに品質に差が無い)し、既存の特殊能力(A×B=Cとか無く)6つ付けるだけでも楽勝。「難しい」と言ってる人のは、回避&回復・戦い方を考えて無い『脳筋』が多いと思う。実際[突っ込んで死ぬ→蘇生してもらう→そのまま突っ込んで死ぬ]などを、半数程がやってたので、蘇生アイテムを使う人は徐々に減っていった。それにより現在は『遠距離攻撃・自動ペット攻撃放置』などの低与ダメージ(寄生)プレイヤーの増加が目に付く。たとえば、今まで1周平均13分の緊急クエスト(制限時間30分)は16分以上(酷い時は23分以上)。酷い人はPP(技・魔法を使う為のポイント)を自然回復するまで放置。通常攻撃した方が早く回復するが、攻撃を2回受けると死ぬ弱さなので近づかない。そして運営は『〇回死亡で失敗』を無くした。難易度は6段階あるが、5・6共にドロップするレアは同じ。だが、4→5と5→6では上がる難易度の次元が違う。だが6の受注条件はただ1つ『Lv85以上』。そして、受注したら退場させる手段は無いので、最悪『戦わなくても経験値&レアアイテムが入手出来る』ゲームです。ウザい批判は『相手をBL・チャット表示をOFF』で回避可能。運営への報告は『時間の無駄』です。 もう一度言うが「普通にゲームをしてれば、十分戦える」ゲームです。だが現状は[寄生が緩く楽しむゲーム]です。まぁ、ほぼ愚痴です。

プレイ期間:1年以上2019/12/01

PSO2しかPSシリーズやったことないので過去作がどうとかは分からないのですが、無課金でやるにはいいと思います。面白いので380時間くらいはもうやりました。いい点は、経験値が結構稼ぎやすいことです。緊急以外でもハンスのCOなどを駆使すればそんなに苦にはなりません。また、エネミーのモーションにもアルチ以外にはそれほど理不尽なものはないと思います。あと個人的には惑星固有種とダーカーの小競り合いを見るのが結構好きですwこれらのことがあって、エステなどでキャラクリを楽しむことをしなくてもこのゲームに価値を見出すことができました。悪い点は、ブーストを使っても☆12や☆13が全く手に入らないことです。一応、防衛で集めた☆10や☆11をエクスキューブに交換してそれをブーストに交換することもできますが、防衛は緊急な上に偏りすぎてしまっています。エルダーなども経験値が偏りすぎています。このあたりが緊急待機ゲーと言われたり課金してももったいないだけだと不満を呼んでしまう原因、つまりPSO2離れを起こしてしまう原因になってしまっているような気がします。実際アルチは☆13がほとんど出ないせいで過疎になってしまい、12人前提の難易度にも関わらず12人揃わないという状態になってしまっています。つまり☆13が満足に掘れないということです。しかし、私のような無課金でかつ非ガチで☆13や☆12にあまり興味はない!という人には楽しめるのではないかと思います。結論は、やり込むには向いてないが暇つぶしにやるにはいいということです。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/07

正式サービス前から遊んでいます。
自分のキャラクターを愛でるゲームだと思っています。
不満点は

・レベルが上がりやすい。レベルキャップが低い。
・キャラクターがかわいくても開発に男性しかいないのか衣装のセンスがださい。韓国のオンラインゲームのほうが数倍センスはいいと思います。
・レア装備が手に入りやすい。一定以上刈れば誰でも手に入るので満足感が薄い。
・クエストがつまらない。
・まったく面白くないただの収集作業が多い。


たまにキャラクターを着せ替えて遊ぶ程度には楽しめます。
コミュニケーションツールが充実しているのでチャットゲーとしては楽しめるのでは?

プレイ期間:半年2013/02/08

誹謗中傷は良くないが

ベヨネッタの火消しがさん

誹謗中傷は良くないが、新規さんが見るこの場で注意喚起として載せるのはありがたいと思います。
何故なら、レビューは見るけど晒しスレを見ない人は私を含めてそれなりにいるからです。
無実の誹謗中傷ならまだしもスレ見て来ましたがログも晒され、どうも本当みたい。
ここのレビューのおかげで6鯖で勧誘を受けてもベヨネッタのフリーダムに限らず、注意しようと思いましたし、こういう悪いプレイヤーへの見極めもできました。
下の二つのレビューの人らは最もらしい事を書いていますが、あなたたちは、責任が取れるのでしょうか?仮にここにベヨネッタの様な悪質プレイヤーが書かれていなくて、私ないし、他の人が同様に仮に嫌な思いをしたとして、どう責任を取ってくれるのでしょうか!
どーせとりませんよね、あんたら二人は口だけレビューでの注意を頭ごなしに貶すだけ。
ただの擁護火消しですもんね。
少なくとも私は感謝しています。ここのおかげで自分で身を守る事が出来ています。
悪い人がいるよ的なレビューはどんどんあげるべきだと思います。
それが何も知らない新規さんを守る術だと思います!

プレイ期間:1年以上2017/08/17

運営が期間限定で特定のクエストにレアドロアップなんかのブーストをかけてユーザーを集中させようとするのだが、逆に言えばそのクエストにのみユーザが集まるので、他のクエストが過疎る。

なので、自分の欲しくもないレアがドロップするクエストをブーストされていたりすると、もうやることがなくなる。

もちろんゲームの楽しみは自分自身で見つけるものだが、上で書いたように使い捨てコンテンツが多すぎて底が浅い。そのため探そうにも結局はキャラクリとチャットしかやることが残らない。

低評価のユーザが書いている防御の件といい、とにかく運営が自分たちのひいたレールにユーザを乗せようとする。
そのため、自分のやりたいコンテンツやプレイスタイルを楽しむことができない。

運営はユーザーの不満を全て聞き入れることないが、擁護してくれるユーザばかりに目を向けていたら成長しない。
今後pso2は信者のようなユーザと、文句を言いながらも少しは期待しているユーザが残るので、すぐにサービス終了にはならないだろう。

ただし成長しない運営がつくる次回作には到底期待はできない。

正直言えば、EP5のヒーローの一強時に「今はヒーローがトレンドなんで」とか発言したのを聞いて唖然としてしまった。

プレイ期間:1週間未満2018/11/17

PTにレンジャーが居ないとクエストが時間かかるってことで
皆消えていってクエスト失敗です
レンジャーありきの調整なのでレンジャーがいなければ難易度は大幅にあがります

ずっと昔からPSO2はこんなかんじでしたが敵のHPが低いときはまだ許せました
しかし最近のPSO2はもうだめです
レンジャーがいるといないとで差が大きすぎる敵がどんどん増えていきました
まともにテストプレイしている気がしないです、一つの職をここまで特別視する理由がちょっと分からないです。
クラスバランスが良かった時は一度も無いです。

プレイ期間:1年以上2014/12/19

苦痛

放置多すぎさん

まともにクエストが回れません。
固定で普通装備の12人でいくと野良の4倍は周回ができます。
反対に野良では、クリアすらも怪しい状況で放置が毎回1~3人はおり
合言葉は文句があるなら固定を組めなんて言われます
ですが、そもそも12人のPTを野良で組むことが出来ないんです。
別にそれはシステムの問題で仕方がないですが、「一期一会を大切にしたい」というのは運営が決める事ではなくてプレイヤーが決めることですよ。

入り口や地図の端で放置している人や、嫌がらせで戦いもせず
アイテムを拾ってついてくるだけのような人とはもう2度とクエストを一緒に回りたくないですよね。(やってるのは主に外国人で日本語の注意も受け付けない)
その人だって仲良くしたいわけじゃないからそう言うことするんじゃないですか
そう言う人に限って良く合う。過疎が進んで最近は特に毎日とっかえひっかえ、そういう放置してるような人にあいます。でもブラックリストが機能しない。
放置やゲームやる気のない人と無理やり組まされるオンラインです。

プレイ期間:1年以上2015/09/18

凄いのはキャラメイクの多岐に渡るエディットパーツの多さと加工のみで…
と言っても、そのエディットパーツの殆どが、有料であり、尚且つガチャでの低所得確率です。
つまり、長期計画で見た集金体制の整った廃課金仕様のゲームです。
シナリオ?正直…スマホのアプリの方が、凝ってますよ。
ボッチで始める方は、お勧め出来ません。
極内輪で限定された、協力型のアクションゲートですから。
寧ろ、プレイヤースキルよりも、強い装備が必須です。
お金と手間暇をかけた装備を持ち込まないと、パーティープレイ等でも“寄生虫”扱いされます。
運営もかなりアレです。詰まらない一部のプレイヤーの意見に左右される不安定な運営ですので。
尚、ポイントは0以下が無いので已む無く1としました。

プレイ期間:1年以上2017/11/09

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