最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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エアプが多いですね。
ゆゆさん
まず月額は基本的には2000円だと思った方がいいです。
G装飾品なども今は緩和され、数回の戦闘で作ることができますし、デイリークエストでも秘伝は作ることができます。
秘伝募集ばかりで、クエストに参加出来ず結局ソロという方は、猟団に入るなり自分で"装備自由"などと募集してはどうでしょうか?^^
辿異種の即死技は確かに多いですが、初見殺しなだけで行動を見てダイブなりすれば初心者の方でも簡単に回避ができます。
野良でやったとしても火事場募集なんてほとんどありませんし、簡単に作れる防御力が高い防具もイベントなどで手に入ります。
もう10年以上続いてるゲームです。やり込み要素(秘伝や不退)があるのは当たり前です。新規の方は最初は大変だと思いますが、楽しいゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2018/03/02
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ネ実民さん
G1、G2が酷すぎましたが、今回のアプデG3でようやく「まともな」ゲームになりました。
素材は緩和されG級武器もG級防も簡単に作れるようになりましたが、相変わらずGゼニーの報酬が酷いままであり、少し強化するだけで金が無くなっていくいくので評価は3にしてあります。
Gゼニーが溜まりやすかったら、今回のアプデの評価は4としてもよかったでしょう。
超敏腕プロデューサーの某氏がこれから、どんな策を用いて人口を回復させるかが楽しみです。
プレイ期間:1年以上2013/10/20
女の奥の細道さん
課金課金と文句たれてるが、
お前等は同意した上で、自分の判断で
現金を払って参加している。
それは強制でもなければ
自動引き落としでもない。この地に骨をうずめる気持ちで支払ったはず。
それを掌を返したようにどうこうは通らないだろう。
プレイ期間:1年以上2014/05/29
兄さん
ゲーム自体がどうこうよりもトラブルが発生したときの運営の対応が最悪だった。
カスタマーセンターにトラブルの内容を何度もメールしたが回答はいつも同じで最終的にはトラブルの責任をケーブルテレビ側の責任にして一方的に解決させられました。課金アイテムを購入していた為使えず終いでお金をドブに捨てました。
もう2度プレイすることはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/09
モンスターなハンターさん
一言で言うと、全てのバランスが崩壊しているゲーム。
運営側の稚拙な対応で完全にゲーム性を見失ってしまっている。
ハンターが強すぎてモンスターが怯みっぱなしで動かないまま死んでしまう。はっきりいってゲーム性などどこにもない。
強力な攻撃を耐えることが出来る根性スキル、当たった事が無かったことになるバリアスキル、これらのスキルによりプレーヤーの低スキル化は加速し、強いモンスターは代行で倒してもらうという末期状態。プレイヤーもこんなのばかり。
最大の過ちは秘伝防具といわれるシステムで、あまりに強すぎるため非秘伝に人権は無い。また、問題はその強化システムで、数百、数千という連戦をしいられる。MHFというゲームの性質上、スキルは0か100でしかないため必然的に連戦作業を強いられる。
オンラインなのに会話もなく、無言でリンチを黙々と続けるだけの毎日、、、これを面白いと感じる人間がいるのだろうか?
もちろん装備を作成する場合には毎回のように超低確率の素材を要求されることも忘れてはいけない。(運営側はこれくらい簡単に集まるでしょ)と思ってる状態で、根本的な改善は行わず、特定の時期でのばら撒き行為しか行わないため、結果どんどん悪化している。
挙げればきりが無いが武器のバランス調整も重要なところ、棍についてその酷さっぷりはあえて書くまでもないだろうが、それ以外の武器間で見ても完全におかしい状態で強い武器種と弱い武器種の差が大きすぎるため、特定の武器種は参加禁止となることが多い。 上で書いたバリアスキルはそもそもガード武器では機能しない、というような特定の武器種を殺しにかかる調整などがいい例。
全体的なバランス調整を行うのではなく、特定の武器がある時期で一強になる調整を続けるため、ハンターはどんどん強くなりモンスター化の原因となっている。
最後に、クソゲーといいながらも一年以上続けてしまっている自分もいる。
もしかしたら劇的な改善が行われ、昔のように楽しめるのではと心のどこかで期待しているのかもしれない。。
プレイ期間:1年以上2015/10/12
ハタハタスイッチさん
うんだから
やめるにやめられずにずるずるやってる奴と
止めても未練がましく復帰するようなのしか残ってないのね
新規とか全然増えないし数字は正直だよねー
減るだけで人が増える要素が何もないんだよなー
いったん止めたら普通はやめられると思うよ
G1から人減りまくったのがこんだけ統合し続けても
全く増えてないし
それだけこの糞ゲーと糞運営に愛想が尽きた人が多いってこと
まぁそれもそのはずで課金推しキャンペーンが酷すぎ
産業廃棄物のG6パッケ抱き合わせに、超絶性能のアステリキット販売
非課金防具でもこれぐらいの性能の防具出してくれませんかねぇ
性能の良い防具が課金防具ばっかりなんですけど
課金が嫌ならやるなで課金推しし続けた結果が今の有様
まぁ今更騙される奴もいないだろうけど糞ゲーだよこれ
プレイ期間:1年以上2015/02/24
モンハンは終わりましたさん
発売されたばかりの本家4Gでも追加課金導入が決まりました
子供のおもちゃであるはずの携帯機にまでソシャ要素導入とかCAPCOMはもはや
形振り構ってられないようですね
特失損益計上して潰れかけの会社は恥も外聞もないようです
親の財布から金パクって報道されて社会問題化して叩かれればいいと思います
さよならモンハン
プレイ期間:1年以上2014/10/14
終焉さん
現状、課金コース推奨でモンスターやイベントが追加配信されています。
課金できない奴は辞めて下さい…と運営は思ってでもいるのだろうか?
猟団でも、課金コース組と通常組に気づけば別れてしまい、会話すら無くなってきて、私は辞めました。
野良で作業狩りしてれば、余計な会話なんてする暇も無いのはわかりますが。
ワイワイとMHFを楽しんでる方も居ると思いますが、現状は非常にツマラナイ。
何もかもを簡単に運営はブチ壊していってくれますからね。
ユーザーも強いと言われる同じ武器と防具を誰もが持って、個性のカケラもありません。
武器種も偏りがひどく、バランスも調整されません。
やろうかな?なんて考える方なんて居ないと思いますが、やらない方が良いです。
好きな装備で出来るゲームではありません。
スキルも、これが無いとダメ!ばかりで本当に運営は何をさせたいのか(金使わせたいのはわかる)わかりません。
ユーザーも残っているのは、ほとんどがそれを喜んで実践してる(中には普通に楽しんでる方も居ると思いますが)
少なくとも私の知る限りでは運営もユーザーも同じ部類にしか思えないです。
DSでモンハンしてる方が楽しいので、モンハンが好きな方にはオススメしません。
タイトルにモンハンとついてるだけの、まるで違うゲームですから。
私も最近まで頑張ってましたが、続けても意味ないとわかって辞めましたから。
プレイ期間:1年以上2014/04/11
なべたろうさん
初めて二年になりますが飽きませんね。新しいイベントや救済措置のおかげでしょう。ソロ&フレさんとしかやってませんがキツいと思った時に課金コースが無料で使えたりしたり、ただでもらえたラスタ同行券でソロいったりしてます。月額1400円以外の課金は二年間で800円しかしてませんが剛閃8&纏雷巧撃吸血血気出来ました(^^)V重課金とは思いませんね。時間と根気と諦めない気持ちのある人向けのゲームなのでレビューで悪口言ってる方々には向かなかったのでは?スキルてんこ盛りに慣れすぎて本家には戻れないです。
プレイ期間:1年以上2017/05/31
gmさん
プレイ期間はF5からスタートし来月で1年になります。
今現在の前線の募集に問題なく入れる程度には武器・防具の作成を行いましたが、非課金の状態では特に中盤に限られた時間で素材が集まらず、年間合計で追加課金を4万円ほどしました。最近は熱も冷めてきて減少傾向にあります。
プレイ時間は1日3~6時間です。
現状のエンドコンテンツである武器防具を作成してもすぐに緩和や上位の武具が出てくるといった感じで労力に見合わないと感じています。
強い武器を作る⇒産廃化⇒強い武器を作る⇒産廃化⇒・・・のループのようです。
武具を作る上でモンスターの素材が必要なワケですが、私はフレンドが少なく”野良”呼ばれる見知らぬ方と一緒に狩りに行く事が多いです。
ユーザー間のやりとりは殆ど無く、「よろしくお願いします」「ありがとうございました」等の定型文だけのチャットばかりで面白みはありません。
会話される方も極稀にいらっしゃいますが、”クエストは黙ってプレイする”といった風潮が強い為、無視するユーザーさんも多いです。
効率プレイを重視する傾向があったり強い装備を持っていて当然等という傾向があるため、ハメや装備指定の募集が多いです。
また僅かではありますが、少し失敗してしまったり参加者の理解が及んでいなかったりすると空気を悪くしたうえでPTを解散したり、酷い時は相手を罵ったりする方もいるのが現状です。
追加の課金コースが蔓延しているのも悩ましい問題です。
”被ダメージ7割軽減”や”与ダメージ2.5割増加”等というアクションであってはならない課金コースが実在します。(素材が出やすくなったり剥ぎ取り回数が増えたりもします。)
一定のランクのモンスターは大抵の攻撃で一撃死してしまう為か利用してる方も多いです。
決して攻略不可な難易度ではありませんが、この課金コース前提であるかのようなダメージバランスは決して楽しいとは思えません。募集も課金前提だったりガチガチの指定だったりしてしまうので余計上記のようなギスギスが生まれやすいです。
運営さんの対応もお世辞にも良いとは言えません。
公式タイムアタックや新モンスターのギミック等、良い所もありますがマイナスが強いです。
プレイ期間:半年2013/10/16
しくじりさん
モンハンってゲームが落ち目すぎて酷い
ここまで酷い事になる前にもう少しどうにかできたはず
新規のいない、定着しないオンラインゲームに未来はないし
既存のユーザー離れも酷い事になっている
そもそもがモンハンというゲームのコンセプトの作業をここまで面白くなくさせる
運営の延命方針が大問題でそれをいつまでたっても改善しようとしないから
人が増えるわけもないし、人が増えなければ交流も何もないので更に過疎るだけ
G1からのメインコンテンツであるG級のあの酷すぎる延命仕様
更にせっかく輸入してきたものの報酬減の延命仕様で台無しにした遷悠種
更に鳴り物入りで実装したものの延命部位破壊仕様が酷すぎた辿異種
基本的には余りにも酷い延命仕様の設定で大失敗して
緩和したり仕様変更するの繰り返し(G級武器、GX防具、MM、遷悠などなど)
でユーザーがそのたびに呆れて離れていくのを繰り返して今の人口に
どうせそのうち緩和されるから馬鹿正直にやらずに休止してようで簡単に
辞められます、コンテンツに面白みがない上に人は少ないでは魅力も何もない
今ではその程度のゲームです
プレイ期間:1年以上2017/04/27
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