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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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エアプが多いですね。

ゆゆさん

まず月額は基本的には2000円だと思った方がいいです。
G装飾品なども今は緩和され、数回の戦闘で作ることができますし、デイリークエストでも秘伝は作ることができます。
秘伝募集ばかりで、クエストに参加出来ず結局ソロという方は、猟団に入るなり自分で"装備自由"などと募集してはどうでしょうか?^^
辿異種の即死技は確かに多いですが、初見殺しなだけで行動を見てダイブなりすれば初心者の方でも簡単に回避ができます。
野良でやったとしても火事場募集なんてほとんどありませんし、簡単に作れる防御力が高い防具もイベントなどで手に入ります。
もう10年以上続いてるゲームです。やり込み要素(秘伝や不退)があるのは当たり前です。新規の方は最初は大変だと思いますが、楽しいゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2018/03/02

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重課金すぎてリアルの知り合いと同居できないんで他ゲー行きます。

やりすぎだよ、MHFG。

正直酷い。カプコンがそこらの低レベルのゲーム会社と同じような重課金やるとは
思わなかった。しかもモンハンって大ブランドで。

色んなもの失ったよね。カプコン。

重課金はゲーム会社にとって目先の利益はあがるけど信頼や信用失う

「麻薬」

だと思う。麻薬に手を出した末路はお察しの通り。

プレイ期間:1年以上2013/08/28

オンゲの中では頑張ってる方

ハンター歴2年さん

先に言います。
家庭版や携帯機のモンハンを求めているなら絶対にやらないほうがいいです。

こちらのモンハンは本来の「オンゲとしてのモンハン」が発展したものです。
課金前提だったり連戦マゾ要素があったりとそもそものコンセプトが違います。
それをふまえていちいち本家と比べずにやったほうがいいです

自分は他のオンゲも色々やっていますが
連戦に関してはまだ良心的な方だと思います
もちろんオンゲ全体で見れば、ということですが。

ただ難点としては「作りたいものが作れない」今の現状だと思います。
強化に必要なはモンスターが次回二ヶ月後配信だったり、
期間限定のイベントスケジュールが極端すぎて
その週にやることが半強制、途中参加した人はついていけない。
ここを何とかすべきだと思います。

復帰や新規のハンター促進しておいていざGになったら
作れません参加できません…これは最優先に何とかすべきだと思います


オンゲの中ではここの運営はかなりまともですし、
モンハンの中では最悪かもしれませんがオンゲの中ではやりやすい方だと思います。
ただやはり、はっきりしてる問題点は早急に改善して欲しいですね

プレイ期間:1年以上2015/04/15

私は4年ぐらいやってましたが、課金し続けることに疑問を持ち先日キャラクターを削除しました
今のMHFは課金前提の調整となっており、私も毎月数万の支払いをしてきましたが、ふと突然に「このゲームにそれだけの価値があるのか?」と思うようになりました。
それだったらいい車を買ったり、将来に向けて貯金したり、美味しい物を食べたりしたほうがいいのでは・・・を考えるようになりました。
趣味にお金をかけるのは問題ないことだとは思いますが、皆さんももう一度よく考えてみてください
一生懸命働いて稼いだお金をつぎ込むだけの価値があるのかを・・・

プレイ期間:1年以上2013/11/10

MHFZの楽しみ方

別ゲーよりの使者さん

①ひたすら最前線のハンターを目指す

しかし、これは仕舞には金も時間も浪費してクソゲーだったと後悔し、
粘着批判を繰り返すことで、その鬱憤を晴らすことになる。

②トライアルコースのみを堪能する
金はかからない反面、制限も多く、MHFZの本当のテイストを味わったとは言い難い。

③他人の装備やスキルをのぞき見して勝手に評価する
ワーコイツ廃人じゃん。なんだこのクソスキルは?アホか
勝手に決めつける。バイク乗っているやつはみんな暴走族。それだけ。

④ひたすらエロイ外装をつくる
ワーエロイワ・・・これだけ 自他ともにご堪能ください。

⑤狩りはそこそこにしてチャットを楽しむ
別にモンハンじゃなくてもよくね?

⑥必要最低限の課金のみで遊ぶ
非課金ですからw←これがやつらの合言葉。

⑦動画配信などやって、広告収入を得て、それで課金ガチャをやりまくり
実質お金を減らすことなく遊ぶ。
編集作業など大変。常にネタ探し。他人からの謂れのない批判。

ま、苦あれば楽あり、楽あれば苦あり、ということでしょうw

プレイ期間:1年以上2017/05/12

詐欺というかここまでくると哀れ
センスも古く、ソシャゲ運営のノウハウもない無能運営が集金の為にガチャ導入。
これだけならまだいいけど、年末に合わせて確率低くするのはやめてね^^;どうしてバレないとか思っちゃうんだろう。バレバレやで

プレイ期間:1年以上2015/01/04

G2の目玉のひとつであるシャンティエン極限征伐戦を課金なしでレベル300まで乗り切りました。課金みなもと指定募集が横行するなか、よくやったと自分でも思います。
しかし、課金なしでここまでやるには、☆5(Gクエストの難易度を表す数字 本日時点での最高難易度)のモンスターをしこたま狩り、一式装備してクエストに臨む必要があるということです。(自分の場合、ティガレックスのGF剣士防具を一式着ています。)
より上位の☆クエストに挑むなら、Gモンスターの高火力に対応すべく、高い防御力が必要となり、必然的に”より高い☆”のモンスターのGF防具を作っていかなければ通用しなくなるということです。G1最終あたりで高防御&良性能スキルを実現して人気となったヘッジと御神楽防具の組み合わせでさえ、シャンティエンのレベル100(人によってはもっと低いレベル)あたりから即死するのです。G級モンスターが強すぎるとコメントしている方々の多くは、G1以前の装備(秘伝防具や覇種防具もしくは現状ではまだまだ使用できるレベルになっていないG秘伝防具)を着ていて、☆に適応した防具を作っていない方々だと思います。なぜそうなってしまうのか?
①既出ですが、そもそもG防具作成&強化がとにかく大変(レア素材を要求しすぎ)
②GF防具をGX防具に派生強化すると、未実装素材を要求され防御力ダウン&スロットが減少する。
③GXに派生し強化していく際に必要になる素材、征伐戦の貢献証や輝累石、絢累石などが希少すぎて、強化するべきかどうか戸惑ってしまう。そしてせっかく強化しても、どのレベル(☆)まで通用するのかわからないのでGFのまま使用することになる。
④G武具の強化には極限征伐戦がかならず絡んでいる。
ちなみに征伐戦レベル300までで自分が入手できためぼしい素材は、輝累石6、絢累石3、貢献証32枚、碧武玉6、蒼武玉3、紅武玉1、シャンの角10くらいです。これではとてもじゃないけど、手持ちのたくさんのGF防具をGX防具にできないし、かといってGF防具を珠にすることだってためらわれます。たとえば、実装する防具や武器の強化素材(実装、未実装含む)の要求数や強化段階ごとのスロット、防御力などの性能、GX強化後の性能まで、すべて告知しちゃうくらいやらないと、プレーヤーのモチベーションは上がらないと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/07/24

やれやれ

いかさん

ただ同じ作業を繰り返すだけで腕前が上がるんなら
プレンジなんて言葉は生まれねーのよ
時間さえあればだれでもできる事でPSなんて上がるわけねーやん
同じモンスターを相手にひたすら同じこと繰り返すだけの作業
くっそつまんねー作業ゲー
で本家がー本家がーってうざいけど
これオンラインゲームの別物だからね
家庭用のゲームと比べてどうしたいの?
てか本家がどんな酷い作業ゲーだろうが
MHFGが集金作業ゲーって言う事実は何にも変わらないんだけど
天廊でやたら落ちるって言うのも結局は運営のやらかしが原因で
年度いっぱいまで調整とかもうね
毎週のように不具合起こしまくりのゴミ運営
碌に完成もしてないような未完成コンテンツを客に提供すんなっての
でそのあおりで天廊素材手に入んない上に
勝ネコで2,5億どころか2,2憶も達成できずに天廊素材交換もできねーんだけど
どうすんの?

プレイ期間:1年以上2016/04/22

上へ上へ

TAKEさん

無料期間だから久々にINしてみたけど
900↑のシンシア、ブレイブでも全然募集ない、なのに棒立ち放置だらけっていうw
オンラインゲームでこんだけ過疎で、全く活気がないって終わってる
HLコースにエクストラに狩人応援コースまで1週間無料開放でこの状況
ってのが本当に末期すぎて笑える。
これじゃPS4でZも大爆死に終わるだろね
PS3とvitaで新規が定着しなかった時よりさらに悪化してる
上に上に引き伸ばしまくった挙句にHRをチュートリアル化させてSRは廃止
キークエだけクリアしてさっさとG級に上がった新規がどうなるかはいわずもがな
メリットがないどころかデメリットしかないのにG級クエストをわざわざ手伝う
ボランティアは少ないし
ただでさえソロ化が進んだ今では旬をすぎたクエストは募集しても全く集まらない
G級武器、精錬、珠秘伝、MM、GR上げ、超難関クエ、
大体ここらへんで折れて辞めて行く。
いまや廃層が当たり前のようにもってる気短の護符やキケン大好きも
新規から始めてとるのにどれくらい時間がかかるやら
でZにして極ノ型はGSR300~からで
GR200~からで難度4段階の辿異クエストねぇ……
まだ懲りずに上に上に積み上げますか
G1と同じように破滅する未来しか見えないわ 

プレイ期間:1年以上2016/11/07

システム的に酷い所はままありますね
精錬するのに防具強化→極征必須
極征が4週に1度なので逃すと防具が強化できない、もれなく装飾珠が作れない→スキルが完成しない 等

ただ、他の方のレビュー程酷いゲームではないと思います
NPCはきちんと育成出来れば強いし、新人は育成出来ないって言う方もいますが、強化に必要なギルド貢献ポイントは、パローネを周回すれば数千〜数万程度はすぐに貯まります
G級未満の、下位や上位・凄腕クエストのような簡単な航路でもいいですし、新規でも出来る難易度です
それに、NPC育成してなくても一時的に敵からの攻撃が自分以外に分散すると考えれば、それだけで十分ソロが楽になります

塔武器作るのは単調な天廊を登るダルさはありますが、極征なくても相応の武器が作れる選択肢があるのは大事だと思います。
やる気があれば作れるのと、やる気があっても作れないのとではだいぶ違いますからね。

不満を挙げるとしたら、やりたい事をするというよりは、祭り・パローネ・天廊・極征の定期イベントループをこなさないとまともな装備作れないのは不満ではあります。

不具合やプロデューサーの失言等、あげ足を取ればキリがないですが…
改善すべき点は多々ありますが、そこまで酷評まみれになるほど酷いゲームではないんじゃないてしょうか?

私は毎日とても楽しくプレイしています

プレイ期間:1年以上2015/08/19

月額1400円のユーザーがいくらやりこんで強い武器防具、基本ステータスの上がるマイミッションやキャラバンを終わらせていても、三日間3000円の公式チートコースで火力を底上げした連中には敵わない
最近ではその火力アップの三日で3000円の課金をした人じゃないとパーティー募集には入れない募集も多々ある
月額1400円。ただし、追加で3000円のチートコースに入っていないならゲーム内での人権は保障できませんしストレスも感じるでしょう
そんなゲームに今ではなっている

プレイ期間:1年以上2013/07/25

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