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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

これからさらに発展していくコンテンツ

平松タクヤさん

2011年秋のサービス最初期からこのゲームをプレイさせていただいてます。甲勲章は12個持ちです。

まずこのゲームの魅力の一つにド迫力のリアル艦隊決戦を再現した戦闘があげられます。重厚な砲撃音はパソコンの音量を落としておかないと耳をやられます。

そしてカスタマイズ自由自在な育成システム、そして解がいくつも用意されたよく練られた海域マップによりプレイヤーの数だけ無限の戦術を試すことができます、あなただけの無敵艦隊と銘打ってるだけはあります。

またこのゲームは無課金で楽しむことができ重課金しないと手に入らないような入手不可能キャラは一切ありません。ビスマルク、大和、武蔵、信濃、エンタープライズ、アイオワなどのプレイヤーの憧れの艦はプレイを続ける限りはいつかは入手できます

このゲームは民度もよくほかのユーザーの方と協力して友軍艦隊を結成して強力なボスを叩くコンテンツがあるのですが戦友を募集したら分単位で親切な方々が駆けつけてくれます。初心者でも囲ってくれます、というかむしろ初心者の方が囲まれるのが早いです。

さらにこのゲームは史実を取り入れた重厚なストーリーを持ち個々のキャラクターに濃厚な設定があります。キャラクタークエストなどでこんな一面もあったのかってくらい意外な面も見せてくれます。掘り下げがとにかく深い。そして濃厚なエッチシーンは思わず目をそむけたくなるくらい甘々です。

またこのゲームの運営はとても親切でTwitterなどの対応は他の運営と比べてもトップクラスの良運営です。プレイヤーの声をリアルタイムで取り入れておりバグの修正なども瞬時に行います。批判不満などの声も耳を傾けて聞いておりそのおかげもあってUIなどは日進月歩で改良されています。

アニメのできもよく2015年アニメランキングでは一位を受賞しました。

またこのゲームのプロデューサーの田中謙介氏はとてもダンディなイケメンでファンも多いです。女性提督の方々からの差し入れの数々により最近は太ってしまったという悩みをTwitterで打ち明けてしまうほどです。自宅にまでファンが来たとか。

★1のレビューの方々が信憑性に欠けるレビューをたくさん投稿しておられますが私は艦これ以外の艦隊ゲーはオワコンだと思います。

このゲームは今年の春に第二期を迎えさらなるリニューアルが予定されています。さらに2020年からはさらに戦いが激化する三期が予定されておりさらに進化していく予定です。これからさらに爆発していくことが予想されるコンテンツです。今から始めても遅くない。

プレイ期間:1年以上2018/04/03

他のレビューもチェックしよう!

艦これギルドだとかクランだとかの煩わしさから解放してくれたゲーム。
マルチプレイのゲームも艦これを間に挟むことで、以前よりも楽しめるようになったと感じている。
なぜ艦これなのかというと、長期にわたって遊べるソロゲーというのはかなり貴重、なかなか見つかるものではない。
ソロゲーということで、本人のゲーム内で起こっていることがすべてなのである。
だから、ここのレビューを拝見していると誇張が非常に多いと思うわけだ。
例えば、ドロップ率0.02って何のことを言ってるのか自分には分からない。
別のゲームでもやってるんじゃないかと言いたくなってくる。
更に言ってしまえば、ゲームの進行に他人は関係ないため、周りの事情などは正直どうでもいいのだ。これは個人的には気に入っていて、飽きたら離れられるし、復帰も本人次第で容易に可能、ということを艦これ自体の仕様も手伝って実現している点が実に良い。気軽に楽しむための要素を揃えていなければ、長期間楽しむことは難しいだろう。
つまりは本人次第でどうとでもなる仕様であるがゆえに、周りに対してドライになるのはおかしいことではないと思う。
続けるも自由、やめるも自由、FPSやMMOを結構やってきた自分からすれば、時としてこんなに羨ましいと思える言葉はない。
コミュニティが酷いと言ってる人もいるようだが、全部が全部そうじゃないだろ?。
ここで述べられている不満の多くは、本人が付き合い方を少し考えたり、変えたりすることで軽減または解消するようなもののように思えてしまうのだが、どうだろうか?。

プレイ期間:1年以上2017/07/25

巣に帰れ

ドン引きさん

見てよこれwwww
分かったよ。艦これは素晴らしい!ここはアンチと負け犬が渦巻く掃き溜めだから全うなプレイヤーが来る所じゃないよ。新規もこんな所いちいちチェックしてから始めたりしない。君が前に言っていた通りだw
だからアンチの安息の地に攻め込んでこないで下さい。暇ならどうぞ素晴らしい艦これをプレイなさって下さい。
いいじゃないかこんな場末のレビューなんて。艦これ界隈に与える影響もゼロだろ。ここを荒らす労力で堀りでもレベリングでも秋刀魚釣りでもしてた方がよっぽど幸せだぜww
カエレ!()

あ、一応レビューしとくとクソゲーです。元がクソゲーなのでいくら煽られても☆1ですwマイナス3000位はつけてやりたいんですがいかんせん1までしかないので

プレイ期間:1年以上2015/10/11

 さんざん無意味な高評価レビューして他のレビューこき下ろしてる癖に大鯨すら持って無くて、比較的有用な任務に必要な雲龍改も持って無いの?
 大鯨なんざEOかウイークリーやってりゃ出てくるんですがホントにまともにやってるんですかね?
 少なくとも他の低評価勢はあんたより長くやってるよ?
 つーか、ここ見張ってる暇あったらシコシコと大好きな艦これ勲章集めでもやってたらどうかな?自称一年間以上なのに今まで何してたの?一年間レビューサイトの監視してたの?そういえばやたら丙難易度の資源消費に詳しいね。

 丙提督ーwwうだうだ言ってないでEO行ってこいヨーww。設計図要らない(涙声)になってるヨーwww

プレイ期間:1年以上2015/11/07

下の☆5レビューが艦これを未だ好きな人間がどういうものかを語っています。あのキチガイと仲良くなりたいと思う方、あれを見て艦これやってみたいと思う方がいましたらどうぞ始めてみてはいかがでしょう?
今ならあの下の☆5レビューを下ような方々が散々マウントをとってくれる栄誉に預かれるでしょう
あと無駄とは思いますが下の☆5レビューを書いたガイジへ、あんたらがそういう風に各所で暴れまわった結果艦これはみんなの鼻つまみものになったことがまだわからないのか?少しでも艦これが好きだという気持ちがあるならそのクソみたいな行為はやめろ。

プレイ期間:1年以上2018/01/22

最初の時は楽しかった

お散歩舞鶴さん

アイアンボトムサウンドまでは楽しかった記憶があります。
もともと艦娘のかわいさで始め、かわいさと戦闘にハマりました。
レベリングしてキラ付けして、装備を集め、遠征にいかせていました。
イベントの時には早起きしてやっていました。
ボスを攻略した時の興奮は忘れられません。最高に楽しかったです。

いつからか、ゲーム中に暴言を言うことが多くなりました。
敵、味方、羅針盤など全てに憤りを感じました。
道中は羅針盤で行く道を決定させられ、進路から外れれば最初からやらされました。
道中で一撃で大破させられ撤退することもありました。

ボス戦ではボスに攻撃せず夜戦でも仕留めきれないことが非常に多くありました。
敵は大体こちらの軽巡や駆逐艦を的確に大破させてきます。
こちらの戦艦は敵の駆逐ばかり狙っていました。
あまりにもイライラすることが多くなりました。

イベントもやる気になりません。
どうせ走っても欲しい艦娘は出ませんし、クリアも無理だと思います。
掘るまでの時間はどれほどかかるのか見当もつきません。

イベント自体に至っては明確に嫌がらせとしか思えない難易度です。
難易度と言っていいのでしょうか、悪意と言うべきかもしれません。

いまだにイベント限定のほとんどの艦娘は建造できません。
最後までプリンツオイゲンもアイオワも手に入れることができませんでした。

いつまでたっても変わらない運営と体制に嫌気がさしました。
出撃の度に全てに暴言を言うのも疲れました。
登録開始の時からやっていましたが、もういいです。

 これから始めようと思っている方へ
もしあなたが艦娘のかわいさ目当てで始めるのでしたら、
建造ドロップか、イベ限定ドロップかきちんとお調べになった方がいいでしょう。

最後に。
絶対に許さない。最後まで苦しんだ末にサービス終了しろ。

プレイ期間:1週間未満2019/05/26

1年目にあった期待感は全くありません
春イベントは手抜きかつ劣悪なイベントが開催されるだけ
今や角川が金稼ぎのためのコラボ商品を出すだけのコンテンツへとなりました


まとめサイトでも角川のやりやすいような記事ばかり展開されています

ランカー狙いを何度も煽り
なぜか占守型という何の役にも立たない海防艦を追加希望
春イベの新装備が重要と煽ったり
使い道のない鳳翔の話題を何度も出したり
空気となった旗風の話題を急に出してきたり
結婚艦の性能を語りだしたり


おーぷん2chで角川側が工作コメントを書き
それをまとめサイトで挙げてユーザーが求めているように見せかけるといった手ですね



裏を返すと
角川側がなんとかテコ入れしたい事柄がまとめサイトに記載されるわけです


それを裏付けるように
記事のコメント欄にて批判意見が出ると
必ずといっていいほどそれに噛み付く輩が出てきます

この記事がいい例ですが
http://kanmsu.com/archives/42817

占守型を押そうとしたのでしょうが
コメ欄ではユーザーに悪い部分を指摘されているわけです



思うようにいかなかった角川工作員が負け惜しみに

「相変わらずここの※欄って艦これ二大まとめから弾かれたゴミどもが常駐してんのか
いきなり叩きコメから始まるとか明らかに異常だろ
管理人も少しは対策してくんないとさ、気分悪いわ」


と捨て台詞を残し
他にも同意見がいるように見せかけるためにツリー返信にて


「諦めろ。
ここは昔からファンサイトの中じゃ一番のゴミ溜めだよ。
これでも、昔よりは大分マイルドになった。」

などと書き残しています



ユーザーが指摘や批判意見が出しただけでゴミ扱いされる
これが艦これの現状です

関わらない方が無難です

プレイ期間:1年以上2018/06/06

クリスマスで選べるプレゼントで、ネジ4本が貰えますが、これ、全く無意味になる可能性ありますよ
他のことに繋がりすらしない、全くの無意味に
何故そうなるのか?
それは、ネジによる装備改修が、「失敗することがある」からです
他の人も言ってましたが、そもそも、こんなことがあること自体、悔しがり過ぎだし、舐め腐ってる
他のゲームだと確定成功だし、装備強化だって成功か大成功
でもこのゲームは、装備改修に失敗することがあるのです
それに使うネジが、たったの4本
こんなの、人によっては、無いに等しいです
故にWGか烈風の二択になりますが、烈風は開発で出せます
そして、この開発に関しても、失敗が存在します
キャラが実質的にコレクションできないことが度々問題視されているゲームですが、装備に関してもこのように渋りまくります
アズレンは、装備箱を開けて中身がスカなんてことはありません
また、装備設計図を集めたり、ステージをクリアした状態でステージに自動付与されたミッションを完遂すると、それだけでSSR装備が貰えたりします
こういうところも、艦これがアズレンにとって代わられてきている原因だと思います

プレイ期間:1年以上2017/12/24

新任司令官

艦これクローンとの比較さん

他にもレビューされてる方がいますが、艦これのシステムとUIを良くしたミリ姫大戦というゲームが最近サービスを開始しました。
とにかくストレスなく遊びやすいように設計されていて、任務の一括進行、出撃画面での補給、戦闘スキップ等、艦これのシステムの不満点が大きく改善されています。
戦闘も運ゲーの要素が減り、レベル上げや装備の恩恵が大きいため、現状の艦これのシステムに不満がある方はチェックしてみてください。キャラ絵が気に入ればとても面白いと思います。

艦これとの比較なのですが、ミリ姫はシステム、UIの面で大きく上回っています。
ここまで快適にプレイができることに正直驚き、この点は高く評価します。
ですが、自分にはキャラデザが合わず、開始直後は非常に楽しめてたのですが、だんだん作業感が強くなり、ふとした瞬間に冷めてしまいました。
ここで再認識したのは、こういったゲームは1にも2にもキャラが重要で、いくら遊びやすいように設計されていても続く、続かないの違いはどれだけキャラを愛でれるかということでした。

正直、艦これの登場キャラは狡いと思います。擬人化のネタ、キャラ背景、キャラデザ、二次創作のし易さ等、どれも優秀で、次々とサービス開始される類似品がどれも本家を超えれないのはこの差なんだなあと認識しました。

ゲーム部分が良くなれば正直言うことはないゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2015/03/02

何かエアプレイの人たちがかじった程度の知識で批判しているので訂正でも

Q 艦これは運ゲー
A 実際は運ゲーでなく育成ゲー

ポケモンやドラクエと一緒でしっかり育てていないと、強い敵に勝てないのと一緒で艦これは育成する面が強いです。
その過程でアイテムやキャラを入手して強くなっていくのを楽しむゲームです。
また最強のキャラがおらず、自分が気に入ったキャラを育てれば、それが一番強いキャラになるので艦これが長く続いている要因ですね。

Q 運営がクソ
A 稀に見る良運営

ツイッターや公式放送でユーザーと交流をしている運営は多々有り、艦これの運営もその一つですが、常にユーザーの声を聞き入れ、決して無茶な言い分は通さず万人受けするような対処をしてくれています。
特に不正ツール騒ぎでは徹夜で対処して、大破轟沈(キャラロスト)は不正ツール使いだけに起こった現象だとユーザーの声から対応してくれました。

ここを見てやるかやらないか判断する人は少ないかもしれませんが、佐世保鎮守府で長くやってきた身としては一度プレイして面白さがわかってもらえると幸いです

プレイ期間:1年以上2015/08/14

艦これというのは、運営がリアルイベントを開催する為のツールで、ゲームですらありません。

システムは、いかにDMMランキング上位をとるかだけを考えて設計されています。
それというのも、コラボを持ち掛ける際にDMM上位を売りにしたいからです。
コラボ先はゲームとは無縁なところばかりです。
実情が少しでもわかっている所は、オワコンなのはバレているので相手にしてもらえません。
実情を知らない企業や、落ち目の芸能人に、「大人気なんですよ~」とドヤ顔でコラボを持ち掛けるわけです。

重点を置いているのは、ログイン回数とプレイ時間(拘束時間)です。
戦闘に時間をかけさせたいので、戦闘のスキップ、高速化は実装されません。
疲労システムや、意味不明な基地航空隊配置待ち時間も、時間を置いて再ログインさせたいからです。
なんの魅力もない地味でダルい演出は、何一つスキップできません。
アイテム開発も、未だに一つ一つちまちま時間をかけて作るしかありません。
ユーザーの利便性を考えたら、複数まとめての開発くらいすぐに実装しますよね。
とにかく時間をかけさせたいのです。
何年経ってもUIがクソなのは、ユーザーのことなど微塵も考えていないからです。

こんな運営ですから、ゲームが快適になるわけもなく、ただ面倒で、時間がかかり、ストレスが溜まるだけのものに成り果てています。
プレイするだけお金と時間の無駄です。

プレイ期間:1週間未満2019/08/19

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