最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これからさらに発展していくコンテンツ
平松タクヤさん
2011年秋のサービス最初期からこのゲームをプレイさせていただいてます。甲勲章は12個持ちです。
まずこのゲームの魅力の一つにド迫力のリアル艦隊決戦を再現した戦闘があげられます。重厚な砲撃音はパソコンの音量を落としておかないと耳をやられます。
そしてカスタマイズ自由自在な育成システム、そして解がいくつも用意されたよく練られた海域マップによりプレイヤーの数だけ無限の戦術を試すことができます、あなただけの無敵艦隊と銘打ってるだけはあります。
またこのゲームは無課金で楽しむことができ重課金しないと手に入らないような入手不可能キャラは一切ありません。ビスマルク、大和、武蔵、信濃、エンタープライズ、アイオワなどのプレイヤーの憧れの艦はプレイを続ける限りはいつかは入手できます
このゲームは民度もよくほかのユーザーの方と協力して友軍艦隊を結成して強力なボスを叩くコンテンツがあるのですが戦友を募集したら分単位で親切な方々が駆けつけてくれます。初心者でも囲ってくれます、というかむしろ初心者の方が囲まれるのが早いです。
さらにこのゲームは史実を取り入れた重厚なストーリーを持ち個々のキャラクターに濃厚な設定があります。キャラクタークエストなどでこんな一面もあったのかってくらい意外な面も見せてくれます。掘り下げがとにかく深い。そして濃厚なエッチシーンは思わず目をそむけたくなるくらい甘々です。
またこのゲームの運営はとても親切でTwitterなどの対応は他の運営と比べてもトップクラスの良運営です。プレイヤーの声をリアルタイムで取り入れておりバグの修正なども瞬時に行います。批判不満などの声も耳を傾けて聞いておりそのおかげもあってUIなどは日進月歩で改良されています。
アニメのできもよく2015年アニメランキングでは一位を受賞しました。
またこのゲームのプロデューサーの田中謙介氏はとてもダンディなイケメンでファンも多いです。女性提督の方々からの差し入れの数々により最近は太ってしまったという悩みをTwitterで打ち明けてしまうほどです。自宅にまでファンが来たとか。
★1のレビューの方々が信憑性に欠けるレビューをたくさん投稿しておられますが私は艦これ以外の艦隊ゲーはオワコンだと思います。
このゲームは今年の春に第二期を迎えさらなるリニューアルが予定されています。さらに2020年からはさらに戦いが激化する三期が予定されておりさらに進化していく予定です。これからさらに爆発していくことが予想されるコンテンツです。今から始めても遅くない。
プレイ期間:1年以上2018/04/03
他のレビューもチェックしよう!
初期艦は電さん
ゲーム内容を中心に書きたいと思います。
2期はやってないので情報は古いのはご了承ください。
このゲームは擬人化された艦娘を集めて自由に編成し、各海域をクリアしていく流れになります。
〇楽しかったこと、良かったこと
フルボイスでキャラクター分けがよくできていること
お気に入りの子ができたこと(初期艦は電ですが天津風もお気に入りです)
軍艦や旧日本海軍のエピソードを知るきっかけになった
幸いなことに開始1年半で全艦揃えれたこと(最後に手に入れたのは武蔵です)
×悪かったこと、良くなかったこと
レベル上げ、海域攻略、戦闘演出、遠征資源稼ぎのすべてにおいて時間がかかること
イベント(限定艦堀り)で資源が枯渇したこと(各20万あっても足りないことがありました)
猫る(通信エラー)が起きると海域から強制離脱されること(昔からイベント時によく起こる
ここから先は賛否両論というか、私は不満に思ってましたが、ゲームの仕様のままにしたほうがいいのか疑問な話になります。
特別な改造(改二)に改装設計図が必要な子がいます。今現在39隻分いるそうです。毎月EO海域を攻略すると勲章がもらえるので4つ集めると設計図が1枚手に入ります。私は1-5、2-5、3-5、4-5までやっていたので月に1つ設計図が作れます。イベントでも入手できますが難易度によってはもらえないこともあります。初心者にはとても長い道のりです。設計図ともう一つアイテム(カタパルトなど)が必要な子もいるので注意、課金アイテム化してほしいです。
サブ艦と呼ばれる同じ艦娘を複数所有することが、義務化されつつあること
イベントの札と呼ばれるシステムで出撃すると、その艦娘に札が付きほかのイベント海域で使えなくなってしまうことです。同じ艦娘を複数持っていれば問題ないです。育てるにも設計図が必要な子は躊躇してしまいます。
牧場と呼ばれる装備を生み出すために育てては解体される艦娘
北上、大井、飛龍、蒼龍はよく牧場してました。設計図なしで改二なると強力な装備を持ってきてくれるので、はぎ取ったら解体を繰り返していました。最初はためらいますけど慣れると作業になります。
ゲームのシステムが運頼みなのでオカルトが流行りだす。イベント前に神社にお祈りしてる人はいるんじゃないですかね。それから、戦闘結果がでるまで目をつむる。UCのBGMを流す。などはニコ生で見ました。
〇〇カットインだらけで戦闘演出のテンポが遅い過ぎる
戦闘の結果は戦闘に入るともう結果が確定しているので、演出を長々と見ているだけです。艦これ改(PSVita)には演出を見ないスキップと残り体力表示があります。本家でも取り入れてほしかったです。
すいませーん電ちゃんの提督ですけど、まだ時間(改二)かかりそうですかねぇ?
プレイ期間:1年以上2019/05/08
まとめサイトと言えば開催中のイベント記事中心のものが多いでしょう
ところが艦これはイベント自体の開催が少なく放置期間ばかりです
内容が無さ過ぎて
まとめサイトで【艦これ】お前らクリスマスどうするんだ?と言う記事が出る有様
これについても記事が上がった時だけ2~3分置きで一行コメントが淡々と投稿され
誰もまだ10月という事をコメントで誰も突っ込んでいないことから
過疎すぎてコメント欄自体が運営工作員の投稿で埋められている感じです
他のゲームのまとめ記事を見ると
ゲーム内容についてユーザー同士が論議をし
使えないキャラの欠点を延べたり文句を言ったりと多種多様な意見が見られますからね
今の艦これにはそれが全く感じられませんね
運営関係者の数人が端末を変えて投稿してるのでしょう
DMMゲームの順位も他のゲームに1位を取られる事が多くなり
看板とは言えなくなりました
プレイ期間:1年以上2018/10/19
それなりに古参提督さん
攻略サイトの編成を持ち物チェックを受けながら丸写しして、もはやただの嫌がらせとしか思えないギミックなるものを解除して回り、ステージ攻略を目指すゲームに成り果ててしまいました。
目指すといっても編成を組んで仕舞えばもうプレイヤーが介入できることはありません。ひたすら短冊が震えるのを眺めるのみです。
編成を考えるのが面白いんじゃないかと言う人もいますが、自分で考えている人がどれだけいるのでしょうか?ギミック解除条件やルート制御、特攻キャラなどでほぼ編成をいじる余地はなく、また自力で試行錯誤できるとは到底思えない複雑な編成が要求されます。さらに出撃札という嫌がらせ(あるステージに出撃すると他のステージには出撃できなくなる仕組み)が、自力で試行錯誤させることを躊躇わせます。後のステージで必要なキャラを使ってしまっては詰みかねないからです。結果、攻略サイトの編成を丸写しすることになるのですが、果たしてそれはゲームをしていると言えるのでしょうか。時間と労力を使ってガチャを回しているだけではないでしょうか。課金で回せるガチャの方が良心的にも思えてきます。
イベントごとに悪化する嫌がらせについにこの思考になってしまったので、もうこれまでのように日々コツコツプレーし続けることはできません。これまで楽しませてもらったことは感謝していますし、艦娘が嫌いになった訳でもありません。ですが私の提督生活はこれでおしまいです。ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2019/09/19
りらはんたさん
アンドロイドじゃないから出来ないだ?
iPhoneでデザリングしてタブレットでやれよ
頭使えよ
資源上限増やせ?
備蓄しろ!
艦これは遊びじゃないんだよ
やるからには真面目にやれ!
秋月無くても摩耶で代用できるんだよ
かをたいは素晴らしいゲームだ
嫌ならアズレン いけよ
中華の裏切りだ
どいつもこいっも裏切りやがって
能書き垂れて艦これやるんじゃねぇよ
舐めとんのか?
プレイ期間:1年以上2017/12/19
ミニコさん
このゲームを始めるキッカケになったのが、友人のマイペースで出来る良いゲームだよ^ ^という言葉でした。実際は...甲勲章や新艦を持っていないと持っている人に馬鹿にされる酷いゲームでした。掲示板やら、ツイッターやら、ブログのコメント欄やらを見ていると寒気がします。このゲームを始める前から、このゲームの信者は酷いという言葉を知ってはいましたが、まさかアレ程とは思いませんでした。いくら萌え絵やアニメ声優を目玉にしているからといって...ドン引きです。
それと、このゲームとも呼べない何かには、運の要素しか詰まっておりません。友人は始めてすぐでも、建造で強い艦が入手出来ると言っていましたが、そんな事はありませんでした。下の方で、他のゲームにだって運の要素はあるんだから艦これだけが運ゲーじゃないと、訳の分からん屁理屈を言っている奴が居るみたいですが、運ゲーでしか無いゲームなんて、クソゲー以外存在しません。あるとしたら、双六やらトランプやらといったアナログなゲームぐらいでしょう。デジタルであるとしたら、パチンコぐらいじゃないですかね...まあ、あんなギャンブル中毒の中高年がやる賭け事をゲームと呼べるのかは...まあ、とにかく、艦これはあまり、というかぶっちゃけつまらんです。キャラが可愛いのは間違いないのですが、すぐに飽きます。そこしか褒められる点はありませんからね
プレイ期間:1週間未満2015/10/01
かいむさん
友達に誘われて始めたが
何が面白いのかさっぱりわからない
重いし固まるし全くやる気がおきないゲームだった
全く面白くなかったのに100字書かないと投稿できないって
何を書けばいいのかな~と思う今日この頃。
プレイ期間:1週間未満2014/10/07
単冠湾前提督さん
↓↓↓工作員さん、 内文変更を忘れたよ?www
これは今の艦これです。信者以外受け入れることができません
一応2013年冬著任の資深提督ですか、2017年夏イベント理不尽すぎで引退します
理由は2つ
・めんどくさい。めんどくさいすぎで楽しいくない。楽しいくないのゲームはやる価値がない
・特定艦縛り。これは糞。例えば...俺、扶桑型嫌いですよ?実艦もあのイラストも...なぜ俺はその2人を使用しなければならないの? 自慰なら自份でしてください。レイプしないでください
プレイ期間:1年以上2017/11/29
あーちゃんさん
18年の2期から初めた者です。
少々長いレビューになりますが、時間つぶしと思って読んでいただければ幸いです。
正直にレビューさせてもらうと、ゲーム内容はもちろんですがここ最近の運営の傍若無人ぶりとその威を借る信者の振る舞いにうんざりしています。
嫌なら辞めろ、運営さんは頑張ってる、文句を言うなら丙丁に落とせ…。
頑張っていたらたった2回のイベントで引退者が続出するようなイベントなんて出来ません。
第一、20梅雨夏であれだけ不満の大きかったナ級Ⅱを20秋冬で続投させる時点で「今後もこれで行くからね?」という意思表示にしかなりませんし。
そもそもの話、今回のイベントでは全難易度で難易度調整すら深淵に沈めたであろう杜撰な出来であり、甲では敵第一艦隊には圧倒的ステータスを誇る姫級やそれに類する敵艦船がズラリと並び、前衛にはあの悪名高きナ級Ⅱが複数隻配置されていました。それ以外にも、道中には空襲の雨霰と敵機動部隊との会敵で大破を貰うことすらあります。運良くボスに到達したとしても、待っていたのはナ級Ⅱと掟破りの敵第一艦隊旗艦からの5本の先制雷撃でした。こちら側に先制雷撃出来る艦艇は一部軽巡と雷巡のみでかつ連合艦隊編成時は第二艦隊のみ発動するという仕様でしたが、それを敵(=連合艦隊の設定をした運営側)が当たり前のように破るのは杜撰と言う言葉すら使うのを躊躇うレベルです。その雷撃を潜り抜けてなお夜戦開始時には複数隻高耐久の敵艦が残っている状態がザラで、それを自分の艦隊ではなく運営が友軍による支援という名目でこれまた杜撰な難易度調整を兼ねた友軍艦隊が敵の旗艦にトドメを刺す事もあります。
「己の腕や練度を鍛え、時の運を身につけた上で自分で勝つ努力をする」という艦これに限らず全てのゲームの根本原理を運営自ら否定するこの姿勢には、失望を通り越して虚無の感情を抱きました。
それと、ゲーム外での話になりますが、擁護している方のTwitterを拝見させて頂きましたが、批判を承知で言わせてもらうならナ級Ⅱや数々の姫級の脅威を知らないまるでぬるま湯のような難易度で抜けている方々が多々見られ、これでは支離滅裂な擁護意見が出てもおかしくないなと思えてしまうくらいの上位層との認識のズレがあります。
擁護されている方は甲難易度でやれとは言いませんが、せめて議論されているところの一体どこが問題点なのか、きちんと見極めて下さい。それをせずに擁護するのは大きな子供が子供を甘やかすのと同じです。
自分は近いうちに辞めると決めたので、一時でも好きになれたこのコンテンツのこれからの一日でも長いサービス継続の為に星1を付けさせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2021/02/16
ねんちょうぐみさん
ハッキリ言ってこのゲーム。「キャラゲー」としての愛着は持てるだろうが、
それだけである。
キャラゲーとゲーム性を両立できなければ結局運に頼ってストレスを溜める
だけの所詮ゲームとしてはクソゲーなのである。
時間効率でイベント云々~とか言ってる人間は今年の夏イベでもストレート
クリアーで楽勝とか言ってるどこぞの警備員の方ですかね?
仕事や他の用事なんてみんな同じじゃない。なのに十分な時間を取らない
クソ長い7海域を作ってきた上にギミックとかないと終了。
その後は甲勲章で揉め、水上機母艦の下方修正、そして翔鶴改ニ騒動(苦笑)
後は恒例のボイスや限定グラ変更しました(キリッ
何か一つでも運営が親切な対応してくれたりUIの改善なりしてくれましたかね?
同じことを同じ内容で2年間変えようともしない。良いとこはそのままでよいだろうが
「改善どころか改悪ばかり目立つ」ようではユーザーも減りますって。
また、イベント海域で手に入る艦は次実装されるかどうかすら分からない。
運を使いまくって苦労しても手に入らずにいつGETできるか不明。
貯めまくった資材も時間が限られてる上に運ゲーと言われるぐらいの
難易度のインフレ化が進むイベントに毎回振り回されて時間効率だけで
皆がやっていられますかねぇ。
・・キャラゲーとして考えても失格だけど十分な装備や理不尽な敵の命中率
味方の大破率を考えても圧倒的な不利でありそれに対する装備もなし。
あのflagship空母共の厨性能に既存の装備で挑んで下さいと。
「運良く回避できたら」いいですが一発でも大破しようものなら即撤退・・
その繰り返しでゲームとしても✕
大和武蔵のような最強の艦でさえ一発・二発で大破できる能力がある敵を
何体も出し、加賀さんのような最強の空母勢でも制空権握れるかどうかです。
烈風改?そんなものイベントの1回配布のみで本実装なんてないです。
(ランカー達は知りませんが)
運に見放されたら終わりのゲーム
今回の夏イベントもただでさえかったるい海域の増加に加え、連合艦隊連発なんて
ふざけた仕様もストレスに拍車をかけてくれました。
目新しい要素もない中、ボイスやグラだけ限定で出してごまかして延命を図っても
もはや手遅れ&時代遅れ感は否めませんよ。
艦これに求められてるのはゲームシステムや装備の見直しでしょうに。
プレイ期間:1年以上2015/09/28
アニメに釣られた人さん
アニメをきっかけに着任したら、すっかり嵌ってしまい、気づいたらもう一年遊んでいたという感じです。
他の方のレビューを拝見しますと、特に低評価のレビューに膨張した表現が目立ちますね。
批判を強調するためには強く書く必要もあるのかもしれませんが、あまりにも「無理」だとか「必須」だという言葉を使いすぎだと思います。
あと思うのは、イベントの敷居が高すぎると言われている点も正直疑問を感じます。
自分が着任したのはイベントの直前であったため、最初に挑んだイベントは完走を逃しました。それ自体を不満に思うかと言えばそうではなく、挑んだステージには初心者には嬉しいレア艦が多くドロップに配置されていて、「これでは育成が追いつかない、困った」という嬉しい悲鳴だったことを憶えています。
難易度選択でかなり悩んだことはありましたが、結果としてクリアできなかったこともないため、イベント完走が難関であるとはとても思えません。
おそらくはこのレビューサイトでのイベントの基準とは甲難易度であり、ドロップキャラやレア艦も確保という前提で語られているからイベントは難しいということになっているのではないのでしょうか?。
イベントにおける丙難易度とはイージーモードではなくノーマルという位置づけです。
本来、これから始める人が参考にするはずのレビューサイトで、一番難しいものを基準に評価されているのはおかしいと自分は思います。
乙や甲との差は装備アイテムだったり課金アイテムや勲章なわけですが、装備アイテムを除けばゲーム内での課金や時間をかければ入手できるものであり、装備アイテムについても、攻略が有利に働くものであっても詰みという状況を生むものではありません。
過去にイベントで配布された装備でWG42というレア装備があり、最近実装された新海域において、クリアの鍵の一つとなっているものもありますが、この海域については運営より後に新システムの実装が明言されていて、今はベテラン勢によるチャレンジ期間となっています。
自分が始めた当時も「新規は楽しめない」と言われていましたが、実際に一年やってみてそんなことはないと言えますし、それは今でも変わらないと思っています。
確かに、合わない人には合わないでしょう。ただ、それはどんなゲームでも同じです。
自分は面白いから艦これを続けています。年単位で遊べるゲームに出会えて満足です
プレイ期間:1年以上2016/03/23
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