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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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エンジョイ勢は楽しめないギスギスオンライン

ついさん

アプデに伴い緩和に緩和を重ねてくるとこまで来てしまったゲームです。
大型のモンスターを最低24人、最大32人で狩るラヴィエンテというコンテンツがあり、そのモンスターから得られる2種の素材から不退の構というスキルと進化武器という武器を作れます。

この不退とよばれるスキル。ラヴィから剥ぎ取れる固有素材2000個以上を使ってやっと1個できる珠を5つスロットに入れる事で発動しますがその作成難易度は高く下準備なども必要です。
その代わり凄まじい火力を誇る複合スキルです。

そして進化武器ですが、ラヴィを倒すことでもらえる報酬の撃玉というものを使い強化しますが、その途方も無い撃玉要求数が難易度を上げて居ます。その代わりこちらも凄まじい性能でゲーム内のゴール武器と言えます。

これら不退と進化武器。
今のmhfではほぼ必須です。

新しく極みラヴィという上位種が出て、不退と進化
持ちが大前提のコンテンツとなっています。

既存のg級モンスターは空気になり、なんの役割も果たさなくなり、ラヴィ以外のモンスターで機能してるのは辿異珠と呼ばれる嫌がらせモンスターのみです。

今から不退を取得するには。途方も無い準備と努力と時間を費やすことになります。
それに加えて上位種の極みラヴィが実装されたことで非不退に居場所はなく、通常のラヴィで不退を作ろうにも人が集まらないし集まったところで火不退の火力では1戦1時間はかかります。

不退完成までに必要な連戦数は大体300と言われています。
あなたは300時間以上かけてスタートラインに立つオンラインゲームができますか??

プレイ期間:1年以上2018/04/23

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とにかく時間とお金を使わせて、ある日突然全てがくつがえる、そんなゲームです。
こんなゲームにお金を使うなんてどうかしてます。絶対にやめておいたほうがいいです。
どんなに良いスキルをつけたってどんな装備を作ったって、ある日突然全てがゴミになりまた1からはじめる、その繰り返しです。

プレイ期間:1年以上2016/10/30

雑魚が「ぼくが簡単に倒すことが出来ないからクソゲー><」って言ったり、運がないやつが「ぼくが頑張っても素材集まらないクソゲー><」って言ってるのが星1ですね。とりあえず星1の子どもたちには、世の中は自分の思い通りにならないことが大半を占めるって学ぶべきですね。
では、本題を別の星5さんがパートナーが強いからソロ救済云々言ってましたね。そして↓の子ども(もしくは太刀の悪いエアプ)が強くするにはギルドポイントとG級武器ガーって騒いでました。星5の方の文章をきちんと読めば、新規さんが剛種に連れていくってケースでしか語っていないのが分かるはずです。つまりG級最前線にパートナーを連れていくケースを一切想定してないのです。確かに最前線でパートナーを使うならば、膨大なギルドポイント(まあ大航祭ってイベント頑張ったら直ぐ溜まるけどね)が必要ですし、もちろん武器もG級武器を持たせないと行けません。しかし新規さんが剛種位を相手する場合は、そんなに強化する必要は全くありません。というよりもよほどの低PS (初めて使う武器種で剛種に特攻する等)でない限り、パートナー、一時契約ラスタ、ラスタの四人パーティーでもそこそこ簡単に倒せる様に調整されています。
星5さんが言ってたように最前線でバリバリって感じで遊ぶとなると、このゲームはかなり厳しいです。引きこもりやニートと言った膨大な時間がある人位しか、最前線は厳しいでしょう。しかし最前線に行く気のない人ならば末長く遊べるオンラインゲームです。星1最前線ニートのレビュー等に惑わされる事なく、とりあえずこのゲームをやるべきです。真相はプレイヤーしか分からないのですからね

プレイ期間:1年以上2015/02/12

(´・ω・`)

(´・ω・`)さん

(´・ω・`)防具は課金しないと白い目で見られるよ
(´・ω・`)PS3民とvita民にはもう人権が無いようね
(´・ω・`)vita民はこんなクソゲーやってる暇があったらCSゲーム買った方がマシよ
(´・ω・`)らんらん♪

プレイ期間:1年以上2014/07/22

モンハン部分はもはやオマケ

もう引退しますさん

5年くらい遊んでましたが・・・
完全に
重課金ソーシャルゲームに成り果てちゃった
元・モンハンだと思う。

数千円単位の課金商材が大量に並び
公式のHPには数百種類に及ぶ商品が並んでます
※正しい価格は公式HPを実際に見てください

回復薬G2など消費アイテム(1000円位)
プレイ時間累積型ポイントの販売(3000円位)
ガチャ武具(4回1000円)※1種類揃えるには2万円位はかかると思う
通常では絶対手に入らない強力な装飾品、武具(3~4000円くらい)
その課金やガチャ武具を強化するために必要な課金アイテム(1700円)
顔、声の変更権(2000円位)
3日間だけほぼ無敵になれる課金(3000円)
3日間だけアイテムが10倍くらい手に入れやすくなる課金(3000円)
強いNPCが3日間だけ手伝ってくれる課金(1000円~3000円)
特定アイテム(秘伝書)が3日間だけ2倍くらい貰える課金(1000円)
3日だけ経験値とお金が沢山貰える課金(1000円)
ゲーム内11連ガチャ(3000円)

もっとたくさんありますが多すぎて書ききれません

実際のクエストはほぼ存在意義が無いと思います。
課金で強くなったキャラで
ほぼ無抵抗状態になったモンスターを解体作業をするだけです。

課金すれば通常なら即死するくらいの沢山の攻撃もまったく痛くないので
攻撃を食らいながら殴るだけ。
威力も凄いのでモンスターは転がりまわったり、怯んだりで
ほとんど動かなくなることが多いです・・・
まさに「解体作業」
家畜を食肉にするあの場面に似てると思います。

逆に追加の課金しないと悲惨な事になるのはお分かりかと思います。
他の人も書いてますが
「追加課金しないとゲームがまともにできない」
設定にしてるようなので、
毎月数万円の課金をしてゲームをやらされてる人も多いと感じます。

当たり前ですけどこんな状況です。
みんな逃げだしています。
去年で各ハード合計合計5~6万人くらいいたお客さんも
いまやギリギリで2万人。
WiiUに至っては有志の人が数えたら600人くらいしか居ませんでした・・・

プレイ期間:1年以上2014/03/30

MHFは珠秘伝とりあえず持っとけば楽しめると思いますよ。
今や珠秘伝はその武器を扱う際の免許証みたいな物です。防具作りが大変だ、珠作るの辛い、とか言ってる人は続きませんね。
それよりも珠秘伝は大変なので。
もう大分普通の精錬珠作るのが大変とは思わなくなりました。感覚が麻痺してるんですかね。
基本料金2000円あれば大方のコンテンツはやれるのでやりたい人はやってもいいと思いますよ。
自分は高画質でモンハンやりたいと思って始めました。
MHFに向いてる人は作業ゲーが苦手じゃない方、慣れてる方ですね。
本家しかやったことない人、作業苦手な人は続かない傾向ですね。
どちらにせよもうMHFはZで終わるので。辿異種で後は既存のモンスを改造したようなのしか出ないと思います。
MHFはもう長くないです、続く訳が無い。全て出し切った様なものなので
後はもうただただ集金出来るだけやって終了だと思います。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

素晴らしい

・素晴らしいさん

正直やってて悪い点なんてほとんど見つからなかった
むしろモンスターを倒す以外にも数多くの楽しみがあるゲームだという印象を受けた
欲しい素材を手に入れるためにモンスターを倒すのは前提として
欲しい装備を作成し、自分が考えたスキルを発動させることができる楽しみ
次は見た目も考えながら有用なスキルをつけてみようと考える楽しみ
おしゃれする楽しみ
モンスター倒すにもノーダメージでやってみようだとか、短時間で倒してみようとか
裸で倒してみようとか色々楽しみ方はあるかと思える

ただやはり基本的に同じことを繰り返していくっていうのがこのゲーム
素材を狙う→モンスターを倒す→装備を作るの繰り返しでマンネリ化してくる
ただ、そこをどうにかしようと運営が頑張っている感じもよく分かる
秘伝でプレイヤーの動きを根本的に変化させるという発想も、新しいモンハンをしているようで非常によかった
個人的には携帯機のモンハンの動きもできたらいいのになと思ったりするけど、
別物だろうからその点はおいておき

・多種多様なモンスター
ド派手な攻撃をしてくるのも最近増え、テンションが上がる
うまく立ち回り討伐したときは素直に嬉しくなる
・プレイヤー操作
初心者は慣れるまで少しかかるかもしれない程度
武器種によって操作が異なり、それぞれの武器でやりこんでいける
・PTもたやすく組める
効率重視のPTに混じるには知識や装備が必要だけど、そこを見極めれば大丈夫かと
・運営
マンネリ化しないように、よく新要素を考えて取り入れてくれる
少しでも遅れがあった場合、しっかりとした保障をしてくれる
すごく頑張ってくれている感があり、ユーザーとしても信用できる

これらのことから高評価ということにしたいと考えます

プレイ期間:1年以上2015/07/18

最高におもしろい!

最強ハンターさん

ほぼ一年近くのんびり遊ばせてもらってます。
いろんなゲームをダウンロードしてちょっとやっては削除を繰り返してきてますが、これだけはデスクトップのいつもの場所にショートカットアイコンを置いてあります。
魚釣り自体ほぼやったことないのですがゲーム画像の綺麗さや、かなりな小物の魚でもリアルの方がもっと簡単に釣れるんじゃないの?って思うくらいの駆け引きの難しさが好きです。
といっても釣り中のアクションはマウスひとつでできます。
音楽もいいですし、ちょっと魚を釣るだけで何かしら自然とクエストをクリアしていくことができる感じなので、クエストを追いかけて作業化する煩わしさもないです。
ゲーム内で魚を納品することでゲーム内の通貨がゲットできるので、キャラクターの服を買ってみたりとなかなか楽しめますよ。
自分はまったりプレイ派で気長にのんびり遊んでいますが本気出してのめり込んでもやりごたえがあるゲームだと思います。
個人的には現状のオンライン釣りゲームでは圧倒的にNo.1だと思います。いやもしかしたらオンラインゲーム総合でも・・。

プレイ期間:1年以上2015/11/17

もう無理だな

tatuyaさん

嘘ばっかつく運営だしなー金になると踏んだらとことん実装。やらないと言っても実装w
平気やしね。金は多少は取らなきゃ廃れてくからしょんないし、ええんやけどね。
秘伝売るとかはもう摂取してやめる気に見えてしょうがない。課金の制度が下手なんだよね。そこでバランス壊れてるのに金になるから関係ない的なね。
普通のモンハンでええのになー廃人もゆとりもそこまでこの会社に望んでへんと思うしな。縦の積み重ねでもうインフレやし、どうしようもない。
甥っ子が迷いなく狩コ入れてるの見てゾっとしたわw
こんな子供らからも摂取してるんやなーってな。そら強くなるんやから入れるわなw子供やし。

プレイ期間:1年以上2014/10/02

ゲームとしての面白さ以前に、会社として問題大有り。
課金コースを販売しておきながら不具合があったと言ってコースの利用権をユーザーの確認もなく勝手に停止。
修正後に補償すると告知しておきながら具体的な内容や日程は全く告知せず2週間以上放置。
メールで問い合わせてもテンプレ回答のみ。電話で問い合わせても「すみません」と言うだけで具体的な話は何もなし。
ユーザーが購入した権利を勝手にとめて損害を与えておきながら知らんぷりということを平気で行う運営です。
課金上等でプレイするのは個人の自由ですので何とも言えませんが、課金した(購入した)権利を勝手に停止して補償もしない詐欺的行為を行う運営ですのでそれを覚悟の上でプレーしてください。
評価ポイントはマイナスがつけれないので1ポイントにしてありますが、実際はマイナス100点ぐらいですね。

プレイ期間:1年以上2013/10/31

どんなゲームでもいきなりラスボスに挑むのは無理でしょう、もともとも人気があったロールプレイングゲームはすべてのイベント、ボスを消化しなければ挑むことすらできません、それをしようってことがいかに愚行か理解できないの?
格闘ゲームですらはっきりいってそれは無理です、あんたがやろうとしてるのは強キックのみでベガを倒す事です、それもどんな技が使えうのか、またベガがどんな技を繰り出してくるのかわかろうとしてません。
じゃあ逆に連戦なし、難易度を大幅にさげました、課金なくしました、それこそ末期ゲーというか株主に見捨てられてさようならオンラインです。現状が成り立つのはなぜか?それは現状が最も儲かるって運営が思っているからです、儲からないと判断すれば明日にでもサービスを止めています、昔がいいならとっくに戻してます、根本的にオワコンはかわりません、残念でした~。

プレイ期間:1年以上2014/12/30

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