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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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エンジョイ勢は楽しめないギスギスオンライン

ついさん

アプデに伴い緩和に緩和を重ねてくるとこまで来てしまったゲームです。
大型のモンスターを最低24人、最大32人で狩るラヴィエンテというコンテンツがあり、そのモンスターから得られる2種の素材から不退の構というスキルと進化武器という武器を作れます。

この不退とよばれるスキル。ラヴィから剥ぎ取れる固有素材2000個以上を使ってやっと1個できる珠を5つスロットに入れる事で発動しますがその作成難易度は高く下準備なども必要です。
その代わり凄まじい火力を誇る複合スキルです。

そして進化武器ですが、ラヴィを倒すことでもらえる報酬の撃玉というものを使い強化しますが、その途方も無い撃玉要求数が難易度を上げて居ます。その代わりこちらも凄まじい性能でゲーム内のゴール武器と言えます。

これら不退と進化武器。
今のmhfではほぼ必須です。

新しく極みラヴィという上位種が出て、不退と進化
持ちが大前提のコンテンツとなっています。

既存のg級モンスターは空気になり、なんの役割も果たさなくなり、ラヴィ以外のモンスターで機能してるのは辿異珠と呼ばれる嫌がらせモンスターのみです。

今から不退を取得するには。途方も無い準備と努力と時間を費やすことになります。
それに加えて上位種の極みラヴィが実装されたことで非不退に居場所はなく、通常のラヴィで不退を作ろうにも人が集まらないし集まったところで火不退の火力では1戦1時間はかかります。

不退完成までに必要な連戦数は大体300と言われています。
あなたは300時間以上かけてスタートラインに立つオンラインゲームができますか??

プレイ期間:1年以上2018/04/23

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10周年なのにこれほど盛り上がらないとは
まぁMHWが発表されて新コンテンツがここまで手抜きでは
どうしようもないですが。
狩煉道……ギミックをなくしただけの天廊
アイテム持ち込不可、NPC同行不可と天廊の
ダメな部分だけをしっかり残した手抜きコンテンツ
なぜこの期に及んでこんな手抜きの嫌がらせの塊を実装できるのか
ここの運営は相当に無能なのか、それともサイコパスなのか
MHWに力を入れるためにこんな手抜きになってるんでしょうか
MHFも今までのメンテも更新もされずに放置されたまま終了した
他のカプコン製オンラインゲームの様になるんでしょうかね
ここまで人口が減少し凋落した原因は単純な事です
装備を作り・更新していくのが面白いゲームでその装備を作って
得られる満足感・達成感より作る際の労力・時間、金額が大幅に
上回ってしまったため
延命のためには仕方ないから
オンラインゲームなんだからこれぐらいは当たり前
で納得して続けるユーザーより、やめるユーザーの方が多かったと
それだけの話です、人が減れば連鎖反応で他の人もログインしなく
なっていきますからね
そこら辺を早く改善すればよかったのに、改善しないままここまで
来たのでもう無理でしょう
ゲームとしても末期、もうこれ以上スキル増やされてもねぇ
枠もポイントもキチキチで装備組み直す労力に結果は伴わないし
このオワコンにしがみついて時間とお金を無駄にするよりは
完全新作のMHWに期待した方がましなのでは?

プレイ期間:1年以上2017/06/16

結局は………

マッツゥさん

私は、フロンティアを始めて1年半位に成ります。
シリーズはdosから全てやってます。
フロンティアは、置型ハードや携帯機等のナンバリング作品とは全く別物ですね~。
結論から言わせて戴くと、あくまで主観ですが
『オモシロイ』と言わせて下さい。マァ、単純にモンハンが好きそれだけです。作業ゲーなのは全ての作品に言えることですし、やり込み要素が多いのはプラス考えましょう。古臭いシステムと他のレビューにありますが、親しみやすいと思って下さい(笑)。ライト層からベビー層、廃人層……(汗)にまで対応してると感じます。課金に関して言わせてもらうと、『月額以外は特にしなくて良い』ですね。課金しなくても、いわゆる所の『最前線装備』は作れます。時間はかかりますが。過疎については別段気になりません。今から始める方は、最初からそうのですから、『そんなもんか』位にしか感じないと思います。実際に私は『WiiU鯖』なので過疎りまくりですよ~(笑)。システム的な事を言えば、少し余計な物が多いかな~(マイトレ、狩人珠CP等)と思いますね。昔は良かった(過去の話し)、古臭いシステム(味がある)、過疎ってる(真のモンハン好きがいる)、そう思えばかなり楽しいかな?。所詮ゲームですから自己満足です。
レビューでキツイ事を書いた方々も、去って行った方々も、MHFが好きだからこそだと思います。
色々好みもありますが、そんなMHFを一緒にいかがですか?Zも始まるよ~。

プレイ期間:1年以上2016/11/07

ここ2年くらいに追加されてるモンスターは1発即死、即死コンボ、高速スリップダメージでの10割削りで即死攻撃ばかりです
必殺技みたいな感じでたまに使ってくるならいいのですが即死級の攻撃を1分の間に3回とか酷い時は3連続とか普通に使ってきます
どれだけ回避をがんばっても1ミスで死ぬ
3回しか被弾してないのに3乙したりする時もあり回復薬を1度も使えず終わることもあります
1年前の運営レポートの動画でも今後は即死攻撃を減らしていくと言ったのにそれから何も変わってません、相変わらず即死オンライン

あと状態異常攻撃の頻度も多すぎる
ヒプノックとイナガミのほとんどの攻撃に睡眠が付与されており状態異常無効+耐睡強化でもモンスターの睡眠攻撃が防げません
攻撃食らう→寝る→攻撃食らう→寝るを繰り返しそれだけで10割持ってかれることもあります
こんなのストレスを与えられるだけで楽しいわけがない

去年11月にPS4で新規サービスが追加され10000人くらいだったプレイヤー数も
20000人くらいに増えました
そして1年経った今は?6500人まで減りました
そりゃこんな即死ゲー続けてりゃ1年で1/3まで減るのも納得できますよ
ここの運営は楽しいモンスターを作るのはもうできないと思います
今日のレポート動画でも不評だったエルゼを調整していくと言ったけど期待できませんね

プレイ期間:1年以上2017/12/28

チャイタン MM0

チャイタン、MM0 さん

重課金が必要ですね 月に基本額2000円払った上でね
さらに超単純作業を何百回とこなして(チャイタン MM というシステム)
ステータスをあげなければいけない
面白さを感じるのであれば続けられますが、全く面白くもないことを何百っ回とやらなければいけない! そしてこの作業は絶対必須レベルのものです、こういった苦痛を伴う単純作業を必須としていること自体が非常におかしい、というか本気でちょっとした拷問ですw
 ここに書いたのはMHFGの一部ではありますが、全体的にはこのような仕様のゲームとなっています。 
 金払ってストレスをため不愉快な思いをする、そんなゲームです。こういう感じなんでもうすぐ終わりそうな雰囲気になってます。

プレイ期間:1年以上2014/04/15

ゲームをやっていないのがバレバレのレビューが多過ぎる
課金装備は議論するまでもなく最強しかもお手軽
非課金で課金装備並のを作るには一部のスキルを犠牲にして何種類もの装備を作ることで使い分けしないといけない
普通の人は時間をかけるよりも金払って解決するので広場は課金装備まみれこんなのはログインしたら誰でもわかる
カフすらも非課金の完全非課金勢で課金装備並の装備を用意してる人なんて見たことが無い
ゲーム内容に一切触れないで他のレビューへの人格攻撃とかマンセー発言しかしてない物が目に余る
辛口レビューは辞めた時期はともかくゲームをやりこんでいたことはわかるのでまだマシ
こんなんじゃ工作を疑われても仕方ない

プレイ期間:1年以上2014/07/16

狩コ必須の難易度設定と書いてる人が居ますが…
装備さえ整えれば要らないと言うのは正しいです。課金防具最終強化一式(ゲーム内で強化が全くと言っていいほど手間がかからない)で、現状最高難易度の星7のクエストで、まず大技でも即死はあり得ない、それ以外の攻撃なら2発以上余裕で耐えれます。キャラのランクを上げればもっと防御力が上がるので普通にクリアはできてしまいます。
でも、必須と思うのも無理は無いです。なぜなら、この星7のクエスト、G級に上がったらすぐに受けれてしまいます。つまり、「それまでの装備で1番防御力高いので行ったのに、最初のクエストで即死しまくった」と言うのを普通に体験できてしまいますから。


とりあえずモンスターの数もそれに伴う武器防具も多くて、武器のモーションも多いのでモンハン好きはやって見ても良いと思います。
月額1400かかるけど←

プレイ期間:1年以上2014/06/01

ここどうなってんの?

高校生兼暇人さん

とりあえず、↓の人達、3日4000円って、おかしい。
3日3000円な。

F4からフロンティア始めたゆとりですが現在ハンマーのSR450(武器ごとのハンターランク)、HR660です。
一年でここまでいきます。いけます。普通にやっていれば、ですが。

今まで買ってきたパッケージはF4,F5,アニバーサリー2012ですが、正直F5のゾデック装備あれば初心者はおろか天嵐装備もいりません。

↑の話を聞いてパッケージ買うのかよ...とか思ってる新規は買った方がいい。

あと、いい猟団に恵まれたり、いいフレンドに恵まれれば一般的には地雷でも大体許してもらえます。でもずっと課金装備とかはNGです。

他にも一般的には狩人珠と呼ばれる物の強化は必要ですが、課金せずとも一年コツコツやれば終わります。これは強化を終わらせるべきです。

最近は16000-17000人(PC鯖の合計)ほどしか人いないですけど、自由区見る限り初心者も多いです。明らかにサブキャラではないことがわかる人達が結構います。

自分はSRハンターなのでなに言ってんだこいつG級知らんだろとか言う人もいるだろうですけど、大体事実です。

Gに大型アップデートしてから仕様そのものもかなり本家モンハンに近くなったので、去年よりは狩りやすいと思います。

最後に何が言いたいかと言うと、パッケージ買いたくない人、月に2000円払えない人はやらない方がいいです。それといいフレンドや猟団に恵まれれば楽しんでいけます。

一応、半年前まではソロで楽しんでましたけど、絶対的にフレンドや猟団は大切です。今はフレンドや猟団がいるから楽しめてるって感じです。

プレイ期間:1年以上2013/08/27

私はXBOXでプレイしています。モンハンは初代からプレイしてるので、かれこれ10年経ちます。モンハンシリーズは本当に楽しいゲームだと思います。しかし、現在のモンハンFGの運営は、正直残念です。他の投稿でもある通り、アップロードされるごとに様々な疑問が湧いてきます。私はプレイする時間がなく、まだSRの段階なのでGレベルの方よりは不満が少ないですが、高額かつ不合理な課金システムは、誰もが納得してないと思います。課金システムを大いに活用することで素材の入手確率が上昇することやクエストを簡単にクリアできるといったことをしてしまうと、本来のモンハンゲームの根底が崩壊してしまうと思います。モンハンは皆でワイワイやりながら、モンスターを狩って、素材が手に入る喜びを抱くことが起源です。Gがこのまま方針を変えずアップデートされ、モンスターの強さが異常になっていくことや装備に必要な素材の入手が困難になっていくことでプレイヤーの負担が増えていることは、ますます過疎化に繋がるでしょう。そして、プレイヤーの単価をあげるために、課金システムの高額な利用なしでは自分が理想とするプレイが出来なくなるゲームになってしまうと危惧しています。長時間プレイしている廃人の方もオン率が低下したことを耳にすると過言ではないかと考えます。運営側はこれから新しいことをどんどん打ち出していくつもりみたいですが、その前にモンハンのあり方について考え直さないと、ユーザーは離れていってしまうでしょう。
 ちなみに、他の投稿で観ましたがこれからMHFGを始めようか考えている方はお勧めしません。同レベルのプレイヤーがなかなか見当たらず、自分のライフスタイルに合った時間でプレイできなくなってきて、辞めることが考えられるからです。そして、早くランクや強い装備を手にするために高額な課金を利用するしかないという考えを選択せざる得ないと痛感してしまうでしょう。PS3やWiiUで展開されるため、待つことが良いでしょう。
 MHFGはFF12やファンタシースターのような結果にならないことを祈ります。

プレイ期間:1年以上2013/08/12

金と時間の無駄

おーさん

まだモンハンで遊んでるの?
  ∧_∧
 ( ・ω・)
 |⊃/(___
/└-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

馬鹿じゃないの死ぬの!!!!!

 <⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 

プレイ期間:1週間未満2015/06/10

G級になってやめた。
仕様の変更が極端過ぎるんだよ。
ゲームとしては1級品、名作だが守銭奴運営がゴミクズ以下にしてしまった。
非常に残念なタイトル。

まあ廃人製造機だったからある意味健全になったのかな。

プレイ期間:1年以上2015/09/20

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