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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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エンジョイ勢は楽しめないギスギスオンライン

ついさん

アプデに伴い緩和に緩和を重ねてくるとこまで来てしまったゲームです。
大型のモンスターを最低24人、最大32人で狩るラヴィエンテというコンテンツがあり、そのモンスターから得られる2種の素材から不退の構というスキルと進化武器という武器を作れます。

この不退とよばれるスキル。ラヴィから剥ぎ取れる固有素材2000個以上を使ってやっと1個できる珠を5つスロットに入れる事で発動しますがその作成難易度は高く下準備なども必要です。
その代わり凄まじい火力を誇る複合スキルです。

そして進化武器ですが、ラヴィを倒すことでもらえる報酬の撃玉というものを使い強化しますが、その途方も無い撃玉要求数が難易度を上げて居ます。その代わりこちらも凄まじい性能でゲーム内のゴール武器と言えます。

これら不退と進化武器。
今のmhfではほぼ必須です。

新しく極みラヴィという上位種が出て、不退と進化
持ちが大前提のコンテンツとなっています。

既存のg級モンスターは空気になり、なんの役割も果たさなくなり、ラヴィ以外のモンスターで機能してるのは辿異珠と呼ばれる嫌がらせモンスターのみです。

今から不退を取得するには。途方も無い準備と努力と時間を費やすことになります。
それに加えて上位種の極みラヴィが実装されたことで非不退に居場所はなく、通常のラヴィで不退を作ろうにも人が集まらないし集まったところで火不退の火力では1戦1時間はかかります。

不退完成までに必要な連戦数は大体300と言われています。
あなたは300時間以上かけてスタートラインに立つオンラインゲームができますか??

プレイ期間:1年以上2018/04/23

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天ろーの酷評おつかれさまです
大航祭も初回は散々な言われようでしたけどw
入門区はかなりひと増えて、人口的には自由区の感じに近づいていますね。
(それすら知らないニワカ&エアプ系レビューさんはデマ確定)
初見プレイのひとも多いっぽいので今回は「募集」関連をまとめてみました。

現状[HELP]つけてるだけで人集まるのは入門区だけです←これ重要!

野良募集~
行きたいクエは自分で貼って自分で「募集」するのが最強です。てゆーかキホンです。
人気クエ以外は集まるのに時間かかるときもありますが、諦めず募集しながら待てばきっと誰か来てくれるでしょう。信じましょう(過疎ランドだと厳しそう)
入門区などの人多いランドで募集の練習しておくといいですね。

お弁当~
貼り主するとき大事なのがお弁当です。
MHFのシステムでは、貼り主が広場で注文したお弁当がクエ参加のハンターさん全員に自動で反映されます。(一部例外アリ) 貼り主さんのお弁当で、全員の体力MAXや攻撃プラスや火事場調整などもできたりするので、貼り主さんのお弁当は地味に重要です。
ただし、同じレシピでも季節ごとに効果が変化するので、自分のお気に入りのお弁当と季節をメモりましょう。(高価なSRレシピは季節変化ナシ)


自由区~
「募集してないクエ」に勝手に野良して許されるのは入門区まで。
自由区で勝手に入ると歓迎されない場合が多いです。(PT解散も
vitaだとチャット環境がキビシイ事情もあるかもしれませんが

募集ナシPTに無言入りは キ ホ ン N G デ ス ヨ

キックされなかったとしたら、心の広い貼り主さんに感謝ですね。
クエ貼って、フレの装備変え待ちしてたら、勝手に野良さん入って来て驚いた!とか最近よく聞きますね。

指定募集~
自由区だと呪文みたいな指定募集が流れますが、意味が理解できないうちはスルー安定。ちなみに、指定募集が最強というのは妄想で、何故か指定募集にはちょっと残念なハンターさんが集まりやすいんですよねw
指定ナシ短文募集の方がスゴ腕ハンターさんが集まるのは知る人ぞ知る事実(ぁ、ここに書いたらダメだったかな?)

HR・SR・GRに関しては過去の★2以上のひとのレビューを参考にしてみてくださいねb
※★1のレビューは9割が愚痴なのでまともに読んでも時間のムダですよ?

プレイ期間:1年以上2014/12/24

どっちもどっち

くっささん

こういう一部の最前線()プレイヤーの選民思想と奴隷の鎖自慢
延命と金儲けの事しか考えてない運営により
まともなプレイヤーはどんどん逃げ出しましたとさ
狩りコは適用されますが元気のみなもとは使えません
イビル、オウガは遷悠仕様ですので連戦していくと報酬が減りますが
狩りコを入れれば報酬は減りませんって時点で
あぁ狩りコ入れさせたいんだろうなぁなんてことは分かります
更に確定をなくして報酬効果は全て無効
非課金で性能の良い防具が欲しいなら狩りコ入れるか装備整えろ
成功確率上げたきゃ
MM上げろ、珠秘伝作れ、GSR上げて再燃取って根性札も持ち込め、
勿論T300orG50改武器で有効な武器だけで固まれ
その上で隙がほとんどない上に即死攻撃や馬鹿みたいな火力の連続攻撃を
予備動作ほとんどなしで撃ってくる基地外モンスターの攻撃パターンを覚えて
それらを避けきれるプレイヤーを3人集めて時間内にクリアしろとか
どんだけ作らせたくないんだよと
はっきり言って性能の良い非課金防具を必要としてる層に
作らせる気もないしクリアさせる気もないとかいう本末転倒ぶりで
そういう層はこんな理不尽な仕様を我慢してまで
この糞みたいなゲームは続けない
だから人がどんどん減っていくっていうね
まさにどっちもどっち

プレイ期間:1年以上2016/06/10

評価点と内容は合致しない

孤高の狩り人さん

誤解を招くクソゲーアピールなサクラが居るみたいなので一言。
例えば、学生や主婦・主夫と呼ばれる立場の人をニートとは呼ばない。
家庭経済的に不利益な無収入者をニートと本来は位置付けする。
要するに、本来は外で働くべき立場の人間・働く必要性を問われる立場の人間が働かないで引きこもる者をニートと位置付けするのが本来の意味なので、無知な人は、軽はずみにニートを乱用しない方がいい。
もっと考え方を変えると、学生が、勉学と言う本分を放棄して、遊び呆けて家族に迷惑を掛ける事もニートとして扱われる。
ニートって言葉は、それくらい社会的にシビアな言葉って事を理解した上で使うように。

本題:このゲームがダメな理由に挙がる部分は、このゲームに限った事ではなく、時代風潮が一番の要因である事。
今時オンその物が業界志向をダメにしている。
とは言え、ゲーム業界ばかりがダメと言う意味ではない。
それに甘んじるユーザーにも責任はあるし、そもそもユーザー自身が、少しばかり手間を与えると、すぐに投げ出す、過保護救済を要求して、過程をノルマ化し、マンネリを作業化する思考が運営の方針に合致するのが今時オンラインの特徴とも言える。
運営がマンネリ的システムを作るのは、ゲームと言う文化その物が誕生した頃から何も変わらないし変わっていない。
絶えず無限の選択肢豊かなゲームを作れるとしたら、後何百年も待たないと作れるハズもない。
家庭用ゲームの限界を考えずに、マンネリ云々を語るなら、ゲームその物を辞めれば済む話。
更に、オンラインゲームとは、月額で利益を生み出し、新しいコンテンツや試行を凝らしたコンテンツを出す為に、長くユーザーを引き留める運営努力も必要とされるゲームであると言う事。
オンラインゲームとは、ユーザーの質次第で良くも悪くもなる。
運営も又然りであると言う事。
そもそも、ゲームタイトルを配信開始した時点で、それが自分のプレイスタイルに合うか否かを見極めもせずに始めて、ゲーム云々を語る方が可笑しな話。
新規タイトルに着手した時点で、運営方針を承諾した以上、後になって、作業だのマンネリだのと騒いだところで、自分で勝手に承諾したのでは?と言う事になる。
まず、勘違いしてはならないのが、オンラインゲームとは、如何にユーザーを長く引き留められるのかが重要と言う事。
それらを理解してプレイするように。

プレイ期間:1年以上2016/09/14

改めて率直に意見を

アランさん

前回投稿してから今回で弐回目となりますアランです

前回は不具合を多発させまくりながら碌に対応も出来ない運営への愚痴でした

今回も少しそうなりそうです

因みに不具合はサーバー強化後から毎日不具合の検証をしていますが
ログイン後ランドを決めて、メゼポルタ広場へ移動中です。
の表示点滅中に完全にフリーズすると言う運営が不手際で起こした不具合は
その後発生していません、私にとって喜ばしい事ですが
結局不具合を見つけさせて発生させた責任を取らせられ無かったのが悔い遺り…

最後に運営の誠意を確かめる為不具合で碌に遊べずほぼ無駄になった月額料金
総額7570円の返金及び少額でも返してくれないか要求しましたが
全く利く耳無しの下衆運営でした

運営に評価を付けるとしたら★★☆2.4ですね

それで意見ですがまずこの作品は確実に面白い部類ですが
正直に言ってこの作品を取り巻く環境がこれの評価を下げさせてますよね

例えばまずシステム面ですね

これオンラインゲームなのにちょっと交流し辛い側面が滲み出てます
私が始めたばかりの頃はそりゃもう交流し辛い雰囲気だの何だのって!
その所為もありそれから自分の事は全て自分で解決精神で完全独り状態ですね

やはり多いのは人を気にしたくないとか迷惑掛けるのが怖いとか
気を使うの疲れるとか各々色々あると思います、私もそれに似た感じです
ですが何だかこう気軽に交流して楽しみ会い易い環境作りが出来れたらと
ずっと遊んでいてかなり思いましたね
折角のオンラインなのに勿体無い感は個人的には感じていますね

あと一番勿体無いと思うのはMHFの内容ですね
内容はなかなかに良いのですが正直かなりマンネリなのが否めないですよね…
やはりただモンスターを狩猟するだけではなくもっとこう
心躍る目新しさとか欲しいですよね!
例えばアカムトルム複数体を同時狩猟するクエストとか
因みに物語性もそれなりにありますが
正直文章だけの人形劇な物語でさほど楽しめず
余りにも手抜き感が拭えないのも残念
もっとこう登場人物に動きが欲しいところですよね
躍動感と言いますか、PVの様なね。あとやはり声も本当に欲しいですよね
折角ストーリー性も在るのに何だか勿体無いなと強く思いましたね

文字の上限が近いので私の意見は以上となります

しかしながらこの作品更に面白くなると良いですよね

プレイ期間:1年以上2017/03/31

手伝えってw

おいおいwさん

ゴミみたいな寄生虫の手伝いなんてするわけねーじゃん
何のメリットもないし
お前の手伝いするボランティアのために月額料金払ってるわけじゃねーからw
気短の護符とラスタとパートナーの
装備やスキル解放による性能の向上に人口の減少で
ある程度まで装備揃えてるやつはソロ安定だから
いちいち人の手伝いなんてするやつは今ではごく少数だよ
昔はドヤ顔で新規の募集にのりこむ勇者様もいたけど
ほとんどいなくなったからそういうのもない
歌姫クエ手伝ってーとか剛種手伝ってーとか
極征1回だけ手伝ってーとかたまに見るけどほとんど埋まらないからそんなもん
後当たり前だけど前述の理由で人気クエ以外の募集の集まりはすこぶる悪いし
新規や復帰が今からやって最前線までとかナイナイ
今の最低限の指定募集が極征をLv200まで上げて1個もらえる黄武玉を使う
G50武器指定で
それ以下とかもう装備自由か無指定しかないし
防具を作るにも装飾品を作るにも
極征の輝累石と絢累石がストッパーとして立ちはだかる
武具の強化全てに強制的に極性が絡み
極征を含めたイベントクエストをやり逃すと
また次の開催までに期間が空きすぎるというのが
このクソゲーの最たる点かな
あとこのモンハンってゲームは昔からろくな見た目の防具ないし
見た目よりもスキル重視だからプレイヤーは大概同じような防具使ってる
非課金で言えばボニトにヴァイスに鬼神にオディバ脚だらけ
課金で言えばアステリ、ABレイヤー
まぁ当たり前だけど課金防具の方がスキル値的にも優遇されてて強いから
普通に課金防具だらけだよ
無課金防具とかイベント防具以外はほぼ珠用だし




プレイ期間:1年以上2015/08/19

下で全大秘伝があたりまえなどとほざいていますがそんな方は一部の人です
課金課金といっています非課金防具・武器が一番今のところ強いです

月10~15万なんて嘘です
月額だけでも充分に最前線にいづれは立てます
猟団に入り狩人祭など仲間と遊ぶことの楽しさそれが一番だと思います。

下でアホみたいなこと言ってるのは人口を増やしたくないMHFアンチでしょう

自分で調べてみると色々なことがわかります
ココは参考にしない方がほとんどです

プレイ期間:1年以上2014/03/26

現在開催中のゲーム内イベントに、これは!と思えるイベントがあります。

目指せHR100!オリジナル防具を手に入れろ! です。2014年2月5日までの開催です。イベント名が新規向けっぽくなってますが、わたしの見立てではカムバック向けです。

経験者なら誰もが知っている「デスパライズ」「ギアノスクロウズ改(強化先のアンフェスバエナでもok)」「パールカキオーン(強化先のバーシニャキオーンでもok)」などの有名武器11種を所持しているだけで、最終的にGX防具まで強化できる防具が手に入ります。持ってなければ新たに作ればokです。メゼポルタ入口の「ガイド」さんに話しかけることで、イベント報酬を受け取ってください。

11種全部が必須ではなく、5種あれば剣士一式が揃います。もう5種あればガンナー一式も揃います。剣士ガンナーで10部位ですから、11種の武器を全て所持していれば、1部位分の素材が余る計算です。

このイベントは「カムバック」には最高のプレゼントだと思いました。G1の頃には想像できないほどの激ヌル仕様だと思います。剣士一式5部位を作ってみれば、激ヌルという意味がわかるはずです。あっという間にFY最終まで行き、FYの次はHSです。

ちょっと前のクリスマスイベントから、激ヌルかも?と思ってましたが、今後は激ヌル仕様にするつもりなのかもしれません。MHF-GG(ダブルジー)に向けて、カムバックしてみませんか?

プレイ期間:1年以上2013/12/27

私はXBOXでプレイしています。モンハンは初代からプレイしてるので、かれこれ10年経ちます。モンハンシリーズは本当に楽しいゲームだと思います。しかし、現在のモンハンFGの運営は、正直残念です。他の投稿でもある通り、アップロードされるごとに様々な疑問が湧いてきます。私はプレイする時間がなく、まだSRの段階なのでGレベルの方よりは不満が少ないですが、高額かつ不合理な課金システムは、誰もが納得してないと思います。課金システムを大いに活用することで素材の入手確率が上昇することやクエストを簡単にクリアできるといったことをしてしまうと、本来のモンハンゲームの根底が崩壊してしまうと思います。モンハンは皆でワイワイやりながら、モンスターを狩って、素材が手に入る喜びを抱くことが起源です。Gがこのまま方針を変えずアップデートされ、モンスターの強さが異常になっていくことや装備に必要な素材の入手が困難になっていくことでプレイヤーの負担が増えていることは、ますます過疎化に繋がるでしょう。そして、プレイヤーの単価をあげるために、課金システムの高額な利用なしでは自分が理想とするプレイが出来なくなるゲームになってしまうと危惧しています。長時間プレイしている廃人の方もオン率が低下したことを耳にすると過言ではないかと考えます。運営側はこれから新しいことをどんどん打ち出していくつもりみたいですが、その前にモンハンのあり方について考え直さないと、ユーザーは離れていってしまうでしょう。
 ちなみに、他の投稿で観ましたがこれからMHFGを始めようか考えている方はお勧めしません。同レベルのプレイヤーがなかなか見当たらず、自分のライフスタイルに合った時間でプレイできなくなってきて、辞めることが考えられるからです。そして、早くランクや強い装備を手にするために高額な課金を利用するしかないという考えを選択せざる得ないと痛感してしまうでしょう。PS3やWiiUで展開されるため、待つことが良いでしょう。
 MHFGはFF12やファンタシースターのような結果にならないことを祈ります。

プレイ期間:1年以上2013/08/12

面白いのに

くまさん

なんで酷評なんだろう。
廃課金とかネトゲだからしゃーないでそ。しかもACゲームと比べたら安いし。
まずそんなに面白くないならやらなかったらいいだけでそ。新規もいるし。
本題
個人的に面白いです。
ただ1ヶ月の料金が少し高いので評価は☆4ですね。
金に余裕があるならXとかするよりFの方が良いですね。

プレイ期間:半年2016/02/09

mhfうんぬんとか言うよりは
もうMHその物にも飽きがきてる。MHの本家の状態を見ても分かるけど、MHその物が明らかに飽きが来てる。
本家でもバカ売れする程の人気ゲームでも無いし、むしろ年々人気も無くなって来ている

mhfについて

武器ばかり強すぎて今だにモンスターが弱いと感じる事がある

月額だけではストレスになる事が多くある。

ある程度自分で区切りをつけないと終わりがない

運営の対応が悪い不具合や要望などで問い合わせても基本スールされる。

ゲームシステムのマンネリ化

定着された毎週の同じローテーションのイベント回り

オンラインゲームでありながらソロで狩れ程のユヌゲー。オンラインゲームを求める人は悪い事は言わない別ゲーに行け

新規には向かない。何故ならユーザーが全鯖を含めて少なすぎるから。低いランク帯
SR帯などで募集をかけても人が全く来ない

長く続けているとゲームと言うよりかは慣れてきて。単純な作業になる

課金防具やガチャ防具パッケージなどの防具が必要で理想の装備が組めない時もある

ユーザーに課金させようと優遇をかける運営
秘伝書コースとか実装しといて
何故⁇今さら課金で紙がどうにか出来ちゃう用にしたの⁇緩和なら分かるけどまるっきり紙が貰えるとか?そう!簡単な事ユーザーに課金させてたいから

サービス終了がいつ訪れるか分からない怖さ

以上がmhfです

プレイ期間:1年以上2015/02/17

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