最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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エンジョイ勢は楽しめないギスギスオンライン
ついさん
アプデに伴い緩和に緩和を重ねてくるとこまで来てしまったゲームです。
大型のモンスターを最低24人、最大32人で狩るラヴィエンテというコンテンツがあり、そのモンスターから得られる2種の素材から不退の構というスキルと進化武器という武器を作れます。
この不退とよばれるスキル。ラヴィから剥ぎ取れる固有素材2000個以上を使ってやっと1個できる珠を5つスロットに入れる事で発動しますがその作成難易度は高く下準備なども必要です。
その代わり凄まじい火力を誇る複合スキルです。
そして進化武器ですが、ラヴィを倒すことでもらえる報酬の撃玉というものを使い強化しますが、その途方も無い撃玉要求数が難易度を上げて居ます。その代わりこちらも凄まじい性能でゲーム内のゴール武器と言えます。
これら不退と進化武器。
今のmhfではほぼ必須です。
新しく極みラヴィという上位種が出て、不退と進化
持ちが大前提のコンテンツとなっています。
既存のg級モンスターは空気になり、なんの役割も果たさなくなり、ラヴィ以外のモンスターで機能してるのは辿異珠と呼ばれる嫌がらせモンスターのみです。
今から不退を取得するには。途方も無い準備と努力と時間を費やすことになります。
それに加えて上位種の極みラヴィが実装されたことで非不退に居場所はなく、通常のラヴィで不退を作ろうにも人が集まらないし集まったところで火不退の火力では1戦1時間はかかります。
不退完成までに必要な連戦数は大体300と言われています。
あなたは300時間以上かけてスタートラインに立つオンラインゲームができますか??
プレイ期間:1年以上2018/04/23
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飽きたから辞める人さん
MHP2GやMHP3を遊んでいたこともあり、またモンハンやりたいなと思い、今年の5月中旬より開始しました。
MHFは何をするゲームなのかを中心に述べたいと思います。
初めはMHP2Gと同じ感覚で遊べていましたが、同一クエの連戦ただそれだけであることに気づきました。
幸い猟団にも所属できましたが、祭りでのシクレで連戦,素材ばらまきクエで連戦,HRPばらまきクエで連戦の繰り返しです。
4人も集まればPSなんてものは必要なく、モンスターを拘束もしくは怯ませっぱなしで一方的に攻撃して終わり。
悪く言えば、モンスターの方向に向きを合わせてボタンを連打するだけです。
モンスターと戦うのが面白いから遊ぶという感覚はどこにもありません。
運営が悪いとか言われてますが、そもそもMHFは連戦前提のゲームであったようで、私はG級の洗礼を浴びる前に連戦に飽きました。
それならソロで自由にやればいいのでは?とお思いになる方が多いと思いますが、
それがそもそもの答えです。ソロでやるならオンライン課金ゲームを選択する意味がありません。
プレイ期間:半年2013/09/11
ベギラマさん
ここは「レビュー」を書く場なのであんまり言いたくはないですが、、
人それぞれさんの言ってる事は概ね正しいです。が、
運営はユーザーのことなんかもう見ていないのだと思います。
オンゲは「永く続ける」ことに念頭をおいているので、維持する為には
多くの人間から賃金を徴集するのではなく、
少ない人間から多くの課金をさせる方向にシフトしたのだと思っています。
自分はそのうちの一人にはなれないので一度休止しましたが、
あえてG級には上がらないでプレイするのもいいなと思い時々遊んでいます。
特に狩猟笛をコレクションしての~んびり楽しんでます。
因みに基本月額+エクストラ、極たまにアシストのみの人間なので
参考にはならないかも知れませんがw
HR、SRランク帯だけでもやる事はかなり膨大にありつつも、
【G級を除けば】
昨今の様々な緩和・ブーストによりやっと一介の社会人でも萎えないような、
「苦行に等しいひどいマゾさ」ではなくなって来たような気がしてますので。
まぁ最も大事なのは自分の狩りスタイル、生活スタイルに合った
仲間に出会えるか、見つけられるかが大きな問題点です。
これがいまや天殻・天鱗級のレア素材を引く事よりも
確率が果てしなく低いと思うので。私はなんとか出会えましたが。。
プレイ期間:1年以上2014/01/25
これささん
G6アプデ酷い内容
このゲームが重課金ゲーなのはもういろんな人が書いてますがその通り
金さえ払えば快適、そういうゲームもあるでしょ
しかしG6アプデの内容は3000円のプレイヤー強化コースを買った所で無意味なほどの酷いバランス
ひたすら馬鹿強い敵、長時間の戦闘、1戦で期待できるアイテム排出率の悪さ、アイテム要求数が客が激減したG1の再来かと思わせる
去年春のG1の失敗を踏まえ各種緩和してきた(それでもなおきついが)流れを完全に逆行させている
なぜG1で客が離れたのかを全く理解していないし、活かせていない
プレイ期間:1年以上2014/11/24
(´・ω・`)さん
シーズン6ぐらいからはじめましたが
こんなにマゾく課金まみれになるとは思いませんでした。
●●しません→実装ていうことも何度やったか…
仏の顔も三度までです。
今残っているのは普通じゃない人達で間違いない。
やらなければよかったと後悔しています。
プレイ期間:1年以上2013/08/13
00さん
まあ課金面は語るまでも無いですが・・
モンスターハンターである以上基本的なルールがあるはずです。
モンスの足を狙えば転倒し、弱点を突けば怯む。
軸合わせor溜め→攻撃→攻撃後の隙というモンスの行動パターンがある。
モンスの多段判定攻撃や追尾攻撃は極めて限定的。等々です。
この攻守のターン制がモンハンシリーズの面白さだったのですが・・
しかし、G級始まって以来この基本が守られていません。改善の兆しもありません。
おかげで怯みも転倒もロクにしない高速で暴れ狂うだけのサイボーグ機械を
無理やり殴り倒すだけのゲームです。どれだけ課金しようがこの点は変わりません。
これで面白い訳が無いのです。
今ゲームを作ってる開発の人はモンスターハンターをプレイした事が無いのかとさえ感じます。面白さの基本を学んでほしいですね。
今度トンファーのような新武器が実装されますが・・
やはり怯みもしない高速モンスターを殴るだけでしょうかねぇ
プレイ期間:1年以上2014/04/06
mgjpwtgdpさん
mhfうんぬんとか言うよりは
もうMHその物にも飽きがきてる。MHの本家の状態を見ても分かるけど、MHその物が明らかに飽きが来てる。
本家でもバカ売れする程の人気ゲームでも無いし、むしろ年々人気も無くなって来ている
mhfについて
武器ばかり強すぎて今だにモンスターが弱いと感じる事がある
月額だけではストレスになる事が多くある。
ある程度自分で区切りをつけないと終わりがない
運営の対応が悪い不具合や要望などで問い合わせても基本スールされる。
ゲームシステムのマンネリ化
定着された毎週の同じローテーションのイベント回り
オンラインゲームでありながらソロで狩れ程のユヌゲー。オンラインゲームを求める人は悪い事は言わない別ゲーに行け
新規には向かない。何故ならユーザーが全鯖を含めて少なすぎるから。低いランク帯
SR帯などで募集をかけても人が全く来ない
長く続けているとゲームと言うよりかは慣れてきて。単純な作業になる
課金防具やガチャ防具パッケージなどの防具が必要で理想の装備が組めない時もある
ユーザーに課金させようと優遇をかける運営
秘伝書コースとか実装しといて
何故⁇今さら課金で紙がどうにか出来ちゃう用にしたの⁇緩和なら分かるけどまるっきり紙が貰えるとか?そう!簡単な事ユーザーに課金させてたいから
サービス終了がいつ訪れるか分からない怖さ
以上がmhfです
プレイ期間:1年以上2015/02/17
ケアルさん
公式サイトをチラっと目を通してみてもわかるかと思います。
月額課金以外の追加課金が異常に盛り沢山で、
MHFGをやってなくとも、課金ゴリ押しなのはハッキリしてます。
しかもそれらがまだまだ日々追加され続けている
(アイテムや装備課金)、というのが現状なのです。
新規で始めようという方、復帰を検討している方、
くれぐれも騙されないよう充分ご注意ください。
お金が湯水のようにあり、
毎日暇を持て余してるという類の人には何も言いませんが。
万が一、始めようかと思っている方。
インストールしてトライアルまでは無料です。
そこから月額である1400円を登録すると、
多くのクエストをプレイ出来るようになる仕組みです。
それでまずは様子を見るのもいいと思います。
パッケージ商品等を買わなくても始められるという事を
覚えておいてください。
プレイ期間:1年以上2014/04/24
カナリアさん
は?産廃?このゲームオススメするわけじゃないがそんなすぐさま産廃にはならないだろwほかのオン下やったことあんの?w
てかフレいれば裸でもなんとかなるしw
最前線意識しすぎじゃね?普通に勝てるよ。
もしくはゆとり?2ヶ月で産廃になった武具何?言って見ろよw産廃の意味わかってる?それ担いだり着たらクリア不可能レベルって事だろ?ヴァシムこんだと今無理?3分でクエスト終わるよ?何?3分で産廃?
悪いものは悪いと言えばいいけどさ。
ムチャぶりすぎるだろw
フレと楽しく遊んでます。よくわかりませんが思いっきりまったり遊んでますがw
課金防具必要な場面がわかりません。
プレイ期間:1年以上2015/12/15
時々やりたくなるさん
良ゲームです。
ときどきとてもやりたくなって休止復帰を繰り返しています。
パッケージを買うと、一線級の防具が簡単に手に入って、強化も楽だし気軽でいいですね。
MOは繰り返しになるのはわかり切ったことで、よくもまあ同じMAPの景色で飽きないと思いますね。MAPには番号が付けられていますが、この番号がどうしても憶えられない。憶える意味がないからですね、長年やっていて不思議です。わたしだけでしょうか。
継続コースが出たとき、HLが切れたらしばらく放置して、気が向いたらHL入れたほうが、金銭的に安く済むのにどんな人が入れるのだろうって思ってました。ここのレビューでは、継続コースを入れてプレイしていた人には不評ですね。なにかわかるような気がします。
最近人が減ったのは、復帰する人が少なくなったのだと思っています。私自身も休止の期間が長くなっています。なんかちょっとしんどい感じがして、躊躇してしまいます。でも面白いので、やっぱり戻りたいなあとは思います
プレイ期間:1年以上2015/07/16
あwせdrftfgyさん
今までホントに有りえないだろうと思ってた終焉の時を感じさせる様な状況にまで来ています。モンハンはとても面白いのにな~><どうしてこうなっちゃったんだろう・・・。どうか楽しかったあの頃に戻りますように。
プレイ期間:1年以上2013/07/21
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