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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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エンジョイ勢は楽しめないギスギスオンライン

ついさん

アプデに伴い緩和に緩和を重ねてくるとこまで来てしまったゲームです。
大型のモンスターを最低24人、最大32人で狩るラヴィエンテというコンテンツがあり、そのモンスターから得られる2種の素材から不退の構というスキルと進化武器という武器を作れます。

この不退とよばれるスキル。ラヴィから剥ぎ取れる固有素材2000個以上を使ってやっと1個できる珠を5つスロットに入れる事で発動しますがその作成難易度は高く下準備なども必要です。
その代わり凄まじい火力を誇る複合スキルです。

そして進化武器ですが、ラヴィを倒すことでもらえる報酬の撃玉というものを使い強化しますが、その途方も無い撃玉要求数が難易度を上げて居ます。その代わりこちらも凄まじい性能でゲーム内のゴール武器と言えます。

これら不退と進化武器。
今のmhfではほぼ必須です。

新しく極みラヴィという上位種が出て、不退と進化
持ちが大前提のコンテンツとなっています。

既存のg級モンスターは空気になり、なんの役割も果たさなくなり、ラヴィ以外のモンスターで機能してるのは辿異珠と呼ばれる嫌がらせモンスターのみです。

今から不退を取得するには。途方も無い準備と努力と時間を費やすことになります。
それに加えて上位種の極みラヴィが実装されたことで非不退に居場所はなく、通常のラヴィで不退を作ろうにも人が集まらないし集まったところで火不退の火力では1戦1時間はかかります。

不退完成までに必要な連戦数は大体300と言われています。
あなたは300時間以上かけてスタートラインに立つオンラインゲームができますか??

プレイ期間:1年以上2018/04/23

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やってます

いまだにさん

未だにプレイしているものです。ゲーム内容はモンハンらしく連戦ありまったりありとプレイヤーに委ねられる事が多く、いい仲間に会えないと何していいかもわからない方も多いかと。

自分は未だに月額いがいは無しで(一部カフはあり)やっていますが、連戦必要なクエも一日5回くらいしたら違うフレの手伝ったりして遊んでいます。特にマゾイと思ったことはないですが、アイテムBOXに600円は意味わかりません。
大抵の物は(閃3装備や秘伝珠なんかの装備G50、天廊武器300など)こんなやり方でも全て揃ってしまいました。まあその分長くやってますがw

全てをやり終えた大体夜の8時から11時くらいまで遊んで寝ます。平日はこんなもんです。休日はあんまりやりません。
なので自分からこのゲームにお金はそんなに使っていません。すごい課金押しはわかりますが、使う必要ないと思いますし。と感じます。
キャラバンやラヴィなどコンテンツ死んでるのもありますが、(今はGラヴィ)まあほかのゲームよりはマシって感じで(いいとは言っていない)今は普通に楽しいです。
ただ今週はこれやれ!てきなイベントはやめて欲しいです。誰も喜んでないかと


プレイ期間:1年以上2015/10/28

自分はMHFでフレンドを作らずにソロでやってきました。最初の方はストレスなくやって来れましたが今では単純な作業ゲーと化し、正直言って全然面白くも何とも無いです。装備作りなどにはかなり時間がかかったと思います。そのことはFをやってる人には当たり前のことで、装備を完成していく達成感があり、楽しみながら作れたのでよかったのですが、やはり火力が全然足りません。街のプレイヤーを見てもほとんどが課金装備ですし無課金装備もたまに見ますが、無課金装備で火力スキルをしっかり盛れている人は見たことがないです。私は無課金でやっていくつもりだったので残念でなりません。時間をいくらかけようが、無理なものは無理なのですから、はっきり言って時間の無駄だと思いました。私は課金をするのはどうしても勝てない敵がでてきたり、何度挑戦しても駄目だと試行錯誤して行き詰まったときにするものだと思っていたので、他のプレイヤーみたいに当たり前のように課金をするのにはやはり抵抗があります。課金装備の方が強いというのはホントに面白くないですね。でも、そうやって課金をするユーザーがいて運営が成り立っているのは事実なので文句は言えないです。ただ自分にはそういう環境が合っていなかったそれだけです。

プレイ期間:3ヶ月2017/09/11

ゲームの糞バランスの他にも下に書きこんであるプロハン様の傲慢がmhfを衰退させてんの
腕前問わず作れるものに文句言うなって…なら作るのに1年ずっと、それもリアルの生活を犠牲にして全てをmhfに注ぎ込まなきゃいけない程の連戦が必要な上課金緩和すら無いというようなマゾ装備出ても文句言わないよね?
ライト層が嫌がられるとかどんなゲームだよwそう思えてくるのは新規やライト層をバカにして優越感に浸ってるために自分の常識が全てだと勘違いしてるからだろ
誰もが時間あるわけじゃないんだから膨大な作業連戦を必要とする秘伝や不退、進化を嫌う人が出るのは自然な流れ
新規見下せる俺TUEEEな古参のプロハン()は迷惑なのでさっさと垢消してどうぞ
秘伝は精錬までに魂、勲、綬合わせて7000近く使ったような気がするんだが…
あとてんいはどちらかというと強さよりつまらなさが問題なわけでして

G級は即死攻撃「も」あるだけで防御高めりゃなんとかやってけるのに何このエアプ
即死しか無いなら不退なんて使われねえよ
まさかHR防具じゃあるまいな?とりあえずエントラGFLv7一式に根性スキル内包の逆鱗でも変わるのに何を言ってるのでしょう
あとは慣れ
カニ2~3%しかクリアできんとかあり得ないから

プレイ期間:1年以上2016/12/12

こんちゃーす

レトルトさん

こんちゃ~す

ウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイ

ガッポガッポ稼いでどんどん貢げ~

ウェーイウェーイウェーイウェーイウェーイウェーい↑↑↑↑↑↑

プレイ期間:1年以上2015/12/26

かみげー

じらいまんさん

やべえーえっちゃおもしろいわー

雑魚煽るの楽しスギィ

ゲームの内容? うーん いいんじゃない?

プレイ期間:1年以上2015/12/17

最高のゲームだね!

らんらんさん

月額1500+便利料金500で実質¥2000
これだけだと、HR1から999、SR999、GRまでいくのに年単位はかかるでしょうが、お金で解決できます!
プレミアムコースと、狩人応援コースで三日¥4000払えれば、ストレスなく最前線までいけます^^もちろん三日で最前線なんて無理ですよ!私でももう十数回狩人応援コースに入れてますが、最低でも年間5-6万は課金しないとまともな装備なんて作れないでしょうね!ブランドモノですから仕方ない!
これからも運営頑張っていってください!さらなる課金要素を期待してます!!

プレイ期間:1年以上2013/11/11

やることなくなったら(自分の満足いく装備、
ステ、秘伝珠が出来上がった後)、待っていたものは飽きでした。

紙集めてる時がまだ楽しいかもしれない。満足しちゃうと飽きるのがこんなに早いとはね。

天廊も大して面白くなかったしこのゲームはもう永くないでしょう。
なんだか時間と金を無駄にしてきた気分です。

復帰迷ってる人にはオススメしないし、今から始めるゲームでもないです。

プレイ期間:1年以上2015/01/05

現在のMHF-Gは大幅な緩和を受けて、かろうじて遊べる状態になっているものの、遊べるのはある程度最前線に近い人間だけです。
新規の人は同ランクの人の少なさと最前線指定の募集の嵐によって、疎外感に悩まされることでしょう。

G1で人が激減し、現在進行形で人が減り続けています。
今は遊べる状態になっているのに、なぜ人が増えない、戻らないのか。

簡単な話、G1のアップデートで“運営の底”が知れて、2万人が愛想を尽かしたのです。
同じモンスターを数百連戦こなさければGRが上がらない、G級装備を強化しようにも確率で失敗する、など。
明らかに運営はテストプレイを怠っていて、最前線の人には「このくらいマゾくしておけば良いだろw」という安直な考えで調節していることが露呈した。
その瞬間、運営の信用は完全に失われてしまったといってもいいでしょう。

もはや、緩和のどうのという問題ではなくなってしまった。
緩和やイベントが来ても、愛想を尽かした人には「バカな奴はこの餌で釣れるだろw」と
運営が言っているようにしか思えないのです。

気付けば、共に歩んだ10人以上のフレンドも、皆いなくなってしまいました。
運営のバカげた調節のせいでフレがいなくなるなんて最悪です。
飽きたから・遊ぶ時間がないから・他のゲームを遊びたいから、こういう理由で止めるのが普通のはずなのに・・・

近い将来、同じ過ちを繰り返す様な気がします。
二度とあんな悲しい思いはしたくないので、私は引退しました。
とても他人に勧められるものじゃないです。


プレイ期間:1年以上2013/11/18

なんという事でしょうw

あらあら。さん

PS3の人はキーボードを持っていなくて終始無言な方もいらっしゃいますね。
意思疎通ができなくてもどかしくなる場合がありますね。
私の猟団でもトラブルがありました。
やはりお互いにデメリットでしかなかったようです。。

プレイ期間:1年以上2014/05/11

G1での失敗や課金強行も癌ですが、自分の周辺ではPS3版サーバーとの統合が一番の癌でした。PS3版統合はゲーム全体のクオリティを著しく下げました。うちの団員40人アクティブだったのに、PS3版統合に起因する様々な不具合を理由に引退・休止宣言・果てにはキャラデリする人が続出して、自分もその負のスパイラルと後の「天廊」のつまらなさに落胆し引退しました。でも引退してよかったと思ってます。余計な事ばっかりする運営でしたので。やる事なくたって楽しむ手段は自分たちで考えた。それが楽しかった。新モンス・新アクション開発だけに尽力してればよかったんだ。

プレイ期間:1年以上2015/02/16

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