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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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エンジョイ勢は楽しめないギスギスオンライン

ついさん

アプデに伴い緩和に緩和を重ねてくるとこまで来てしまったゲームです。
大型のモンスターを最低24人、最大32人で狩るラヴィエンテというコンテンツがあり、そのモンスターから得られる2種の素材から不退の構というスキルと進化武器という武器を作れます。

この不退とよばれるスキル。ラヴィから剥ぎ取れる固有素材2000個以上を使ってやっと1個できる珠を5つスロットに入れる事で発動しますがその作成難易度は高く下準備なども必要です。
その代わり凄まじい火力を誇る複合スキルです。

そして進化武器ですが、ラヴィを倒すことでもらえる報酬の撃玉というものを使い強化しますが、その途方も無い撃玉要求数が難易度を上げて居ます。その代わりこちらも凄まじい性能でゲーム内のゴール武器と言えます。

これら不退と進化武器。
今のmhfではほぼ必須です。

新しく極みラヴィという上位種が出て、不退と進化
持ちが大前提のコンテンツとなっています。

既存のg級モンスターは空気になり、なんの役割も果たさなくなり、ラヴィ以外のモンスターで機能してるのは辿異珠と呼ばれる嫌がらせモンスターのみです。

今から不退を取得するには。途方も無い準備と努力と時間を費やすことになります。
それに加えて上位種の極みラヴィが実装されたことで非不退に居場所はなく、通常のラヴィで不退を作ろうにも人が集まらないし集まったところで火不退の火力では1戦1時間はかかります。

不退完成までに必要な連戦数は大体300と言われています。
あなたは300時間以上かけてスタートラインに立つオンラインゲームができますか??

プレイ期間:1年以上2018/04/23

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本家モンハンとして

あうあうさん

月額千円で遊ばせてもらってるものです。
私はオンラインゲームとしては、ほとんど遊んでおらず豪華な本家モンハンとして遊んでます。毎日ソロ狩りですw
知らない人とpt組んでやりたいという方は課金必須ですが、身内またはソロでやる分には課金はいりません。
確率のやたら低い素材を集める作業、これはモンハンの醍醐味ですね。
今後とも課金する予定も毛頭ありません。初心者には優しいと思います。
モンハン好きには後悔しないはず。
私からしたら課金で手に入れる強い装備は微塵も魅力ありませんけどね、
昼間に定期メンテが一番辛いです。
深夜とかにしてほしいですね

プレイ期間:3ヶ月2017/03/04

アクションゲームとしては基本的な点は
モンスターハンター2(ドス)のクローン作品なので普通に動きますが
問題はその内容。

【中身は高額課金前提】
元々は月額1400円で遊べるというゲームだった筈なのですが
最新版で
「身の毛もよだつような重課金ゲーム」になりました。

【課金前提の仕様】
具体例列挙すると…
・同じモンスターばかりを数百~数千体倒さないと装備が作れない
・アイテムロップ1%、2%クラスの素材を1つの武具あたり10個単位で要求
・敵が強すぎて最強クラスの装備でも触れただけで即死
・モンハンなのに実質レベル制で(実質4000LV、武器毎に別途)で幾らやっても上がらない

【4000円=3日】
これらを解決するのは、ほぼ全て【課金】です。
3日だけ有効のチート系強化として【4000円】支払って戦います、すると・・・
・超攻撃力(通常プレイで出し得る最高火力をも軽く超えます)
・事実上の無敵(即死攻撃食らっても軽傷)
・アイテム取得率事実上10倍以上お金もEXPも事実上数倍以上

【万単位の課金】
結果、遊んでる時間常に4000円支払い続けないと
まともに遊べないシステムになりました。
他の方が書いている 【月で42000円】 はこれです。
※ここで作った装備も2か月もすれば新装備(大体はグラ使い回し)
が出て、また万単位の課金して装備を作り直す感じになります※

【当然の過疎化】
当然こんな酷いゲームですから皆逃げます。
ユーザー有志の人口調査でも
2013年の4月に夜22時に35000人いたプレイヤーが
2013年8月には今はたったの15000人。
一見多いですが、独立した3サーバの合算なので
実質12000人→5000人くらいに減っています。
そして8割くらいの人は「放置キャラ」なので
実働は1000人程度のようです。
結果、【幾らお金を積んでもメンバーが集まらず狩りに行けない】
状態になっています。
まあ、上記の理由で皆どんどんやめてます。
僅か【4ヵ月で2万人以上が辞めちゃう】って凄いと思います。

プレイ期間:1年以上2013/08/23

上級者向けです

タロウさん

4年続けています
野良で非難されて、という意見を見ますがクエや装備に見合った装備をしなければ言われるでしょう
例えば太刀を使いたいのならなぜそれ用の装備を作らないのでしょうか
途中過程をすっ飛ばして身の丈に合わないクエに行き、
戦力にならない装備で周りに迷惑をかけても平気、周りの誰かが倒してくれる、
そういう発想・・・キツく言えば「自分さえ良ければいい」という点が非難されているわけです

ゴゴに行くのならそれに適した装備を作ったほうがより楽しめます
○○に行くのにどのスキルが適しているのか、どの防具ならそれが発動できるのか、
そういったことを考える過程も楽しいわけです

このゲームを楽しんでる人はちゃんとした装備を作る楽しみ、
作った装備で強敵に挑む楽しみ、それをわかっています
それがわからない人は同じ楽しみを分かち合えない人だと思われても仕方ないでしょう
もちろん仲間内で自由に遊ぶのもありですし、
ちゃんとした装備でPT内の連携を取り、成功させたときはより楽しみがあります
装備なんてどうでもいい、自分さえ良ければいい、という人にはこのゲームは合いません

プレイ期間:1年以上2013/09/24

「遊び心が云々」

今時のユーザーは~さん

一つのワールドが満員だから人口が減ってないってあまりにも馬鹿すぎるんだけど…
ブレイブが満員ってそりゃそうでしょうよ……
人が減って夜以外は他のワールド過疎ってて人いないんだから
自由区の一番上のワールドに人が集中するのは当たり前
そうすると今度は集まりすぎた人間によってジャンプすらできないという悪循環
というか人口が異常に増えたのはPS4でサービス開始した11月の末からで
人口推移を見てもそこからまた下がり出している
7月や8月の夏と呼ばれる季節に人口が異常に増えた事なんてないからw
ていうかZ前で増える要素も無いのに人口が異常に増えたってw
有り得ない嘘つくなって
というかPC、PS3、vita、PS4を足しての今の人口は色々とヤバい
2鯖なんて最初から4000人すらいないって終わってる
人いな過ぎて統合した時の昔のPCの1~3鯖並の人口
これじゃすぐにでも1鯖と統合する羽目になるなw
つーか結局、客が悪いだのユーザーが悪いだの
反省しろーとかアホな事言って100点中5点のアップデートしたのが崩壊の始まりで
延命のためのマラソン作業ゲーとか今に始まった事でもなし
何を今更……と言った感じ、紙集めやSR上げや101航路回しが遊び心に溢れていたとでも主張するつもりなんだろうか
単純にモンハンってゲーム自体がもうユーザーから飽きられてるだけ
で運営がそのマンネリを解消できずにただ作業を積み重ねる事しかできなかったってだけ、だから大型アップデートでMHFZにしてPS4を参入させて
極ノ型や辿異種を追加しても結局、一時的に増えてはまた減るの繰り返し
結局、何にも変わらない
 

プレイ期間:1年以上2016/12/16

問題点のまとめ

眠いさん

課金させようという意思しか感じない仕様(HC素材、マイミッション等)を放置してプレイヤーの間口を狭める一方で既存コンテンツをやりきった人向けのエンドコンテンツばかりを実装している末期のオンラインゲームです。
強いモンスターと戦うための防具を作るのはモンスターハンターの常です。
ですが、このゲームはその防具を作るためにかかる時間がコンシューマ機と比べて100倍以上を見積もった方がいいです。
そのうえ、アップデートでこれまで使っていた防具の上位互換を上記の仕様で実装する有様のため、アクティブ人数は増加することがなく月単位で見ると単調減少の一途を辿っています。
プレイしようと思う方はこのゲームそのものが年内で終わる可能性が非常に高いことと基本料金のかかるゲームであることを念頭に置いて、手を出すかを考えてください。

プレイ期間:1年以上2016/03/30

◆整理されていない装備やシステムの体系
その場その場での思い付きみたいなノリで
実装、修正、改悪を繰り返した結果
いびつな増築改築を繰り返した
迷路のような建築物が出来ました。
MHFはそんな現状です。

◆家庭用とは比べ物にならない莫大な時間
課金に関しては常に最新装備が
主に数値だけ更新されていき
「最新装備」これを入手するには
数百戦級の同じ連戦が要求されます。
これをクリアするためには
「最新装備を作るためのクエストに行くための装備」
をこれまた数百戦繰り返して作る必要があります。

◆新規には厳しい
他の方が指摘していますが
過去に無計画に積み上げた古いコンテンツの山があるので
旧式の装備を手に入れるのも
数千戦闘を機械的にこなす必要に迫られます。
通常古いコンテンツは緩和されているのが
ネトゲの常ですが
MHFに関しては殆ど緩和されていません。
むしろ
「人が減ってるのでクエストが成り立たない」
という事態すら起きています。

◆高額課金の問題
これらの問題を解決するのはほぼすべて課金です。
それも3日で3000円等のかなり高額な課金。
週末だけ課金しても15000円近くの出費になります。
また、別途装備を購入&強化しようものなら
「1セット約5000円」必要になります。

◆課金の弊害
課金が蔓延した結果
「ほぼ無敵の体(ダメージをほぼ受けない)」で
「最強の攻撃力(課金して攻撃すればモンスターは怯みっぱなしになる)」で
相手の動きや特徴などほぼ無視で
「単に殴り殺すだけ」の作業ゲームになります。
「壁殴り」と例えられるくらい単調で酷い内容です・・・
しかもこれを数百単位で同じことを繰り返すだけになります。

◆人が居ない
「同じことの繰り返し」
「代わり映えしない装備」
「色違いモンスター」
「課金しないと始まらない」
「アクションゲームとしても死んだ」
と言う事で殆どの人は引退しました。
現在は
「一緒に行こうにもメンツが居ない」
こんな過疎に陥っています。

過疎化が凄い速度で進んでるので
「月に数万円単位」で課金する価値はアリやナシや?
というと「無い」と思います。
と言う事でお勧めはできません。

プレイ期間:1年以上2014/02/10

そんなこと言わずに

代理人Xさん

さまざまなご意見があるとは思いますが、是非MHFZで実装される辿異種を
再びイャンクックからでも構わないのでプレイしていただけたらと思います。
今度は部位破壊が重要になりますので。辿異種モンスターは当然小出しにさせていただきます。できるだけ長期間プレイしていただくためです。
PSを磨き、装備を揃え、長期間最前線のハンターであることが唯一の自慢である
ユーザーだけでなく、新規の方にも是非お楽しみいただけたらと思います。
多くの時間とお金を無駄にすることになりますが、モンハンにはその価値があると
私は考えます。自宅ローンの完済は、皆様の課金額にかかっております。
どうぞこれからもMHFZをよろしくお願いいたします。

プレイ期間:1年以上2016/10/12

(・∀・)イイネ!!

カーズさん

オンラインゲーム結構やってきたけど、こんなにやってるのFぐらいですね
面白いし、自分のペースで出来るのでいいと思いますー

狩人応援コースとかは忙しい人向けなんじゃないの?
パパっとできるし~

しかしHC素材はきついですw

プレイ期間:1年以上2013/04/21

理由や根拠も書かずに高評価をつけている人はきちんと書いてもらいたいものですね。ただ内容のない高評価をつけるだけなら未プレイにもできますので^^;
具体的にここの運営のどこがダメかというと、まず新武器の穿龍棍ですね
復帰・新規を呼び込めるはずの新武器種なのに条件がHR・SR999のG級から
当然のようにHR・SRハンターは使えません、まぁ今はランクが上がりやすいのでこれは1000歩譲っていいとしても、もう一つの条件の歌姫ストーリーを8章まで進めるなければいけないのがどうしょうもありません。
一々会話途中のリアクションでテンポが悪いうえに無駄に長い歌姫ストーリーを0から8章までというとかなり時間がかかる上にレビやミドやギアにアノルなど面倒なG級モンスターの狩猟までさせられます。
長すぎる上に歌姫ストーリーを終わらせている層は手伝うことに何のメリットもないので募集も集まりにくく6章ではパートナーをPTに含める事も条件に入りますます面倒になります
後はG武器ですね過去に レベル11以降はやりこみの領域だのG30が目指すべきラインだの言ってましたが今ではG50まで実装され指定もほぼG40~G50ばかりですね
無駄に強化数を増やした挙げ句に全武器の強化素材に1%素材やHC素材、極征を連戦しなければ手に入らないアイテムをねじこみ
防具は装飾品に精錬するために同じ部位をいくつもフル強化
それもスキル値が2~3しかないため必然的にスキル構築のために同じ防具の同じ部位をを5個も10個も作る羽目になります、使わなくなった防具のリサイクルという名目らしいですがどこの誰が同じ防具の同じ部位を何個もフル強化するんでしょう
ただ運営が延命するためだけの仕様をユーザーに押し付け続けるダメ運営
そりゃ人口減少が止まるわけありません

プレイ期間:1年以上2014/07/05

過疎ってるからオンラインゲームなのに
PTがほとんど組めない状態
だから初心者なんて増えるはずもないし
客単価を上げるためにか、ガチャがどんどん実装されていく
基本的にこのゲームが人に勧められない理由は
人口減少での過疎化が止まらず末期な事
運営の対応が非常に悪い上に遅くまた稚拙な事
MHFGというゲームのメインコンテンツであるG級が
根本的に全く面白くないこと
課金推しが酷いことなどが上げられる
今週もアニバ買え、秘伝書コース入れろの販売促進
運営は最初からできていなければいけないようなことが出来ず
未完成のコンテンツを出しては修正を繰り返す悪癖
プレイヤーから突っ込みを受けてから問題個所を修正するという
後付けが基本となり、思考停止してプレイしているとただ馬鹿を見る結果になる
最も理解不能なのは度々クレームが来ているのを認識していると動画内で
発現していたMMを頑なに緩和しないと言い続けた挙句
250弾まで増やすという斜め上の訳の分からない対応を取った挙句
スラアクという新武器を輸入してきた後での何の事前予告もない
統合発表、そして何の補償もなければ謝罪もなくだんまりを決め込む姿勢
運営の統合しないという言葉を信じて頑張って全武器種のMMを進めていた
人間がただ馬鹿を見るという結果に
ローテイベントの大半や、もはやほとんど弄られず放置状態のパートニャー
も御多分に漏れず、不具合が修正できないので年内休止の天廊は
いまだにまともな救済もないまま
参加者が増えないからという理由でパローネは削除
代わりに入れられた歌姫は1週間で3時間しか歌効果がないという有り得ない仕様
こういった運営の不誠実な対応や
ゲームとしての面白くなさから
G1を皮切りに人口減の止まらないゲーム
思考停止して貢ぎ続けるプレイヤー以外は残らず
ましてやこんなゲームに新規は参入してこないでしょう

プレイ期間:1年以上2016/07/27

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