最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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エンジョイ勢は楽しめないギスギスオンライン
ついさん
アプデに伴い緩和に緩和を重ねてくるとこまで来てしまったゲームです。
大型のモンスターを最低24人、最大32人で狩るラヴィエンテというコンテンツがあり、そのモンスターから得られる2種の素材から不退の構というスキルと進化武器という武器を作れます。
この不退とよばれるスキル。ラヴィから剥ぎ取れる固有素材2000個以上を使ってやっと1個できる珠を5つスロットに入れる事で発動しますがその作成難易度は高く下準備なども必要です。
その代わり凄まじい火力を誇る複合スキルです。
そして進化武器ですが、ラヴィを倒すことでもらえる報酬の撃玉というものを使い強化しますが、その途方も無い撃玉要求数が難易度を上げて居ます。その代わりこちらも凄まじい性能でゲーム内のゴール武器と言えます。
これら不退と進化武器。
今のmhfではほぼ必須です。
新しく極みラヴィという上位種が出て、不退と進化
持ちが大前提のコンテンツとなっています。
既存のg級モンスターは空気になり、なんの役割も果たさなくなり、ラヴィ以外のモンスターで機能してるのは辿異珠と呼ばれる嫌がらせモンスターのみです。
今から不退を取得するには。途方も無い準備と努力と時間を費やすことになります。
それに加えて上位種の極みラヴィが実装されたことで非不退に居場所はなく、通常のラヴィで不退を作ろうにも人が集まらないし集まったところで火不退の火力では1戦1時間はかかります。
不退完成までに必要な連戦数は大体300と言われています。
あなたは300時間以上かけてスタートラインに立つオンラインゲームができますか??
プレイ期間:1年以上2018/04/23
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nethさん
理不尽さを面白さとはき違えた結果が今のコレ
オンラインゲームなのにソロ化を推し進めた結果が今のコレ
マンネリを打開できずにただただインフレを繰り返し
延命のために作業行程を積み上げ、即死オンラインにし
ギスギスを加速させきったごめんなさい広場の末が今の人口
もう終わったゲームです、運営ももうやる気ありません
最後の集金が終わったらさっさと畳むのでしょう
ダラダラと迷走した末にあっさりとサービス終了した
カプコン製オンラインゲームなんていくらでもあることですしね
このMHFZというゲームも近いうちにその一つになるでしょう
ある物を有効利用できず使い捨てにし続け、改善するべきところを改善せずに
放置し続けるという怠慢の結果
面白さを考慮しないただ時間だけを要求する作業ゲ―の末路
プレイ期間:1年以上2017/12/09
はははさん
下の現役プレイヤーも一番かかわりたくないやつですねw
お前も秘伝ていう作業着着てないやつは地雷だ何だ上から目線で言ってたんだろどうせ
同属嫌悪ってやつだ、自分のこともう少し見直せよナルシスト
みんな同じ装備で同じスキル搭載してて気持ち悪い
だから見た目にこだわろうとしたりするとこういうやつが出てくる
救いようが無いね本当に
プレイ期間:半年2014/12/05
ぱーらめんとさん
現在このゲームに興味がある方へ
このレビューサイトにて他の方が仰られている通り
最前線を目指せば目指す程時間はかかるかとは思います
しかし、言い換えればそれだけ長く遊べるということかとも思います
散々な評価をつけられておりますが
個人的には好きなゲームです
しかし、あわない方にはとことんあわないかと…
ただ、他の方のレビューを見ると、
最前線にいくのに連戦だなんだとの書き込みが見られますが
かなり緩和がされております。
最強の火力スキル故の連戦数を求められる不退の構も
現在は必要素材がポイントで交換できる為
通常のクエと併用すれば以前程の時間はかかりません
また、秘伝スキルに関しても月額を払えば月に一武器種分もらえます。
悪い評価を書き込む方々の
気持ちがわからなくはないですが、
根気がないことを棚に上げ、妬みによる書き込みも多いのではないかと思います。
要は楽に最前線に立たせろというゲームの内容を薄くしかねない
思惑によるものでしょう。
何でもそうですが
もし興味があるのでしたら他人の言うことなんか信じず、
一度試しにやって見るのも良いのではないかなとおもいます。
プレイ期間:1年以上2018/05/05
文句言う=金払ってる客だろうがwwwww
辞めるなら文句なんて言わねーでとっくにやめてるだろ頭のネジ外れてるぞお前wwwwwwww
こいつ未だにこのゲームに通用しないテンプレ使ってんの?wwwww
あんな糞詰まらん脳内停止状態で同じことの繰り返すイベントと紙集めを『やりこみ要素』とか捉えてる時点で末期だと自覚しようなwwwwww
あ、前のレビューにもあるが昔はもっと大変だったーとかどうでもいいっすwww
少しずつ積み重なった壁が一気に新規に迫るのがこのゲームだからwwww
あんな環境で新規増えるわけねーしなwww
自分自身が数少ないプレイヤーの中で優遇されるべき存在で意見は絶対だと天狗になってる老害君は他人事のように勝手に新規が歩み寄れない最低限度の装備(笑)を決めているようでwww
皮肉にも老害君の大切に大切に育てたデータ(笑)を支えているのは新規だしなwwwww
つまり自分自身であーしろとこーしろと新規が定着しない環境を自分で作ってサービス終了してしまい、自分で縄を占める馬鹿丸出しのオチが待ってるオンラインゲームの最高峰(笑)
500万人いたハンターが2万人ですってよwwwwwwwww
運営も危機感がない阿保だからプロジェクトR(笑)も結局は不発だしなwwwwww
まあ、サービス終了まで老害同士醜い言い争いしてるといいさwww
不退君と絶防君の醜い争いみたいにさ?wwwwww
そしてサービス終了したら今までの時間は戻ってこないんだから(笑)
プレイ期間:半年2017/01/27
杉浦二徳さん
(´・ω・`)月額1400円です
(´・ω・`)早く武器防具を作りたい人の為にもオプションコースを設けております
(´・ω・`)まったり派の方の為にも定期でバラマキイベントやレア素材交換可能な
(´・ω・`)祭なども定期的に開催しております
(´・ω・`)今後ともMHFGを・・・・・・・・
プレイ期間:1年以上2014/04/17
もーだめだこれさん
βから触ってます。
MHFには愛着もありますが、もう、だめだと思うのでここに書きました。
「PAY TO WIN」
という言葉があります。
最近のカプコンについて語られる時、
ほぼ必ずといって良い程上げられる言葉です。
・・・出典は大手マスコミによって報道された
カプコン社長の発言。
和訳すると「勝つためにお金を支払う。」
そう、課金額の多寡で価値が決まるシステムのような物です。
このMHFGはまさにその「PAY TO WIN」の最前線。
装備もお金(11回3000円のオンラインくじで数百分の1の確率で当たり)
や
強さもお金(3日3000円支払うと事実上無敵+アイテムも大量にもらえる)
など、
まず「幾ら払えるの?」と言う世界です。
私の感想としては「非常につまらない」です。
・数万円のお金を払わないと非常に厄介な敵
(課金しないと即死など、難度調整的にもつまらない)
・ほとんどすべてのコンテンツが数千円~数万、数十万円
の追加課金を前提としたシステム
(追加課金しないと1日20時間以上の作業は必要と思う)
・いきなり強化/弱体化が脈絡なく行われて混乱しやすい
→追加課金する事自体が非常にリスキーな投機になってる
(数万課金していてもある日いきなり、
運営の思い付きでゴミ化、結構多いと思います
安心して追加課金も出来ないのです。)
・・・これ、月額2000円の有料ゲームなんですよね。
また、肝心のゲームも非常に稚拙で・・・
・大雑把な広範囲or全体攻撃
・どこかで見たような雑な作りのモンスター
・安直で作り込みの甘い装備、マップ、NPC
・FPSが20~30程度(現行、普通他のゲームはは60FPS以上)
→動きがカックカクで
初めての人はPC壊れた?!と思う人もいるかもしれません。
と言うように、とてもじゃないですが人に薦められたものじゃないです。
●重課金
●古すぎ
●ゲームバランス悪すぎ
要点はこの3点ですね。
いい点を挙げるならBGM。
音楽作ってる人だけは物凄く頑張ってます。
過去カプコンから脱出して、他社で名を成した方々の様に
是非他のゲーム会社に移って、良いゲームに良い曲を提供して欲しいなと
心の底から思います。
プレイ期間:1年以上2014/07/27
aaさん
秘伝は3ヶ月で余裕でしょう~一日優先20戦もすれば60枚だしデイリーもあるし!そりゃGXまではむりだけどFXまでなら余裕でしょう!あと装備自由がハメれる装備なら自由とか初めて聞いたよw確かに新規にはきついとこはあるでしょうけどそれはどんなゲームでも同じだし進行度での格差はでるし!それに団に入ればみんな手伝ってくれるし問題ないと思いますけどね!実際低ランクのクエは装備なんてなんでもいいので装備自由で問題ないでしょう!高ランクが一人入れば瞬殺だし大体高ランク張り主が寄生どうぞで貼ってる人多いし!
あと狩りコ前提の設定はまずないよ!それは装備がないのに最強クラスに挑むからでは?普通に段々強化してそれに合わせて敵のランクも合わせれば問題ない。むしろ最高クラスの装備を作ればどの敵も弱いくらい!そりゃソロで瞬殺なんてものは不可能だけどちゃんとした人4人で行けばどれも10分以下だしいいバランスなのでは?弾かれるのは自分にあったクエに行かないからであってそれは自分が悪いからでしょうw
あと超連戦って言うけどほかのオンゲでもそれは同じでしょ?レアドロでるまで周回とかは当たり前だし!基本料金とってるから連戦させるな簡単にしろはどうかと思うけどなーオンゲは難しいから面白いのであってレアなものを手に入れるためには時間がかかるのは当たり前でしょう!だから強いんだし。
プレイ期間:1年以上2014/05/29
カルロスさん
みんなで協力して大きな敵を倒したり、捕獲したりします。クエスト制になっていて掲示板に受注されたクエストへ応募していく形になっています。そしてクエストを無事達成すると成功報酬としてお金がもらえます。そしてお金や獲物から取ったアイテムなどを活用して武器や防具を作ったり強化していくことになります。アイテムの総数もかなり多いです。
ここでこのゲームの特徴として武器や防具が強くなっていくだけであってキャラクターのステータスは変わらないということです。あくまでアクションに重点を置いているようで武器や防具の強化をしなければ難易度は高いままです。
また他のプレーヤーと戦術を練ったりして試行錯誤できるところも魅力のひとつです。
プレイ期間:半年2012/11/06
たふぇさん
新規が続けられないのは単純に古参・廃人前提のシステムや仕様を一向に改善しようとしないのと周りに新規がほとんどいないから
HR~SRがどれだけ緩和されきっていても
G級に上がれば覇種防具は烈種防具まで強化しなければ使い物にならない
秘伝防具はもはや防具としては使われず珠にしなければ紙防御で使えない
G級に上がれば新規はエントラで1からだけど
エンフロ×と募集をかけるような心無い人間がいるうえに
人口自体が減っているので募集をかけても誰も来てくれない
参加しようにも弾かれるとこれで新規が続けられるわけもない
猟団を立ち上げようにもRPが全然たまらない上に必要Pは多い
ラスタやNPCを強化しようにも強化に必要なギルド貢献Pが異常に多い
実際プレコ入れてひたすら剛種航路を部位破壊、剥ぎ取りで回して貯めた
何万ものギルド貢献Pがパートナーのスキル取得であっという間に消える
これでは新規はNPCの強化よりも自キャラの強化を優先して素材に変えるだけ
気短の護符を取ろうにも功猟のメダルが80個必要で
これを集めるには80種類の大型モンスターを10匹づつ倒す必要がある
ホルクの学びの書のキケン大好きを取ろうにも書の数が多い上にダブリありのせいで
運が悪いとどれだけ連戦しても取得できない
そしてG級での穿龍棍を使用するための歌姫ストーリーのテンポの悪さと長さ
G50武器にGX防具を溶かす珠精錬という2大癌によって新規の心は折られる
現状のこの仕様では新規は定着しない
だから人口も増えない
上に上に積み上げて延命する事しかせずに面白くするという事を放棄した末の末路
プレイ期間:1年以上2016/06/14
なぎら健造さん
自分は韋駄天しか興味ないし、G級クエはほどほどにやってます。
G級についていろいろ思うところもありますが、やっぱり韋駄天が楽しくて続けています(下手糞ながら)。
G級クエもハメor火事場ガンナーで攻略できるので狩人応援コース(3日=3000円のチートコースというやつです、さらにプレミアコースというレア素材の引ける確率をあげる3日=980円のコースとあわせて購入することになる為、3日=4000円といわれます)はそれほど必要ないのかもしれません。
しかし、ハメorガンナーでの攻略に参加するには多くの場合大秘伝(特に太刀あるいは遠距離武器)が前提となるため、それを作るのに現実的には秘伝書コースを購入しないときついかもしれません。なので
大秘伝以外の装備で月4万払ってGクエを攻略するか
秘伝書コースを何回or何十回か購入して大刀神or遠距離大秘伝を作ってGクエでハメ攻略
のどちらかになるのかなと思います(覇5槌でひたすら募集するのもありですが他の武器も使いたいですよね^^;)。
これから始める方は何言ってるかわからんと思うのですが、9/11までにPCで始めるのなら各サーバーにキャラを造るだけ作っておくといいかもしれません。
9/18にサーバー統合されるため、サブキャラにできると思います。途中にあるHR試験もラスタ街で一閃角鷹ラスタ借りればクリアできます。途中から秘伝防具作成のために紙集めという作業をしなければならないのですが、サブキャラいれば少しは楽になるかもしれません。僕は他のサーバーに女キャラを作って、サーバー統合後にエロ装備、ネカマプレイを楽しんでから、今後続けるか決めようと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/28
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