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MHFZ モンスターハンターフロンティアZ

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エンジョイ勢は楽しめないギスギスオンライン

ついさん

アプデに伴い緩和に緩和を重ねてくるとこまで来てしまったゲームです。
大型のモンスターを最低24人、最大32人で狩るラヴィエンテというコンテンツがあり、そのモンスターから得られる2種の素材から不退の構というスキルと進化武器という武器を作れます。

この不退とよばれるスキル。ラヴィから剥ぎ取れる固有素材2000個以上を使ってやっと1個できる珠を5つスロットに入れる事で発動しますがその作成難易度は高く下準備なども必要です。
その代わり凄まじい火力を誇る複合スキルです。

そして進化武器ですが、ラヴィを倒すことでもらえる報酬の撃玉というものを使い強化しますが、その途方も無い撃玉要求数が難易度を上げて居ます。その代わりこちらも凄まじい性能でゲーム内のゴール武器と言えます。

これら不退と進化武器。
今のmhfではほぼ必須です。

新しく極みラヴィという上位種が出て、不退と進化
持ちが大前提のコンテンツとなっています。

既存のg級モンスターは空気になり、なんの役割も果たさなくなり、ラヴィ以外のモンスターで機能してるのは辿異珠と呼ばれる嫌がらせモンスターのみです。

今から不退を取得するには。途方も無い準備と努力と時間を費やすことになります。
それに加えて上位種の極みラヴィが実装されたことで非不退に居場所はなく、通常のラヴィで不退を作ろうにも人が集まらないし集まったところで火不退の火力では1戦1時間はかかります。

不退完成までに必要な連戦数は大体300と言われています。
あなたは300時間以上かけてスタートラインに立つオンラインゲームができますか??

プレイ期間:1年以上2018/04/23

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人が減りすぎて3つあったサーバーがついに統合。
最初はどこのワールドもいっぱいになったが、それも一時のこと・・・
ゆっくりと減り続けるプレイヤー。原因は期待を裏切り続けた運営。
半年かけて作り上げた「至高の装備」「目指すべき装備」はあっさりと産業廃棄物にされてしまい、完成した喜びなどつかの間のこと。
批判を受けて運営はその装備の強化先を追加・・・しかし産廃、装備してPTに参加しようものなら汚物を見るような目で見られる。
課金で買える装備は最初こそ強いものの3200円も出して使える代物ではない。
あっという間にゴミになる。PTにも参加できない。
新しく実装されたモンスターは最新の装備をしても即死させられるほどの強さ。
じゃあ、即死しないようにスキルで補おう・・・ところがそのスキルの発動条件を非常に厳しくする。そんなことをされて楽しいわけがない。
批判を受けて装備の制作条件を緩和、緩和、また緩和。それでもプレイヤーに見放され続ける。
プレイヤーを楽しませるゲームのはずなのに苦行になりつつある。
いつまでもつのやら・・・。

プレイ期間:1年以上2013/10/02

PC版・XBOX版・PS3版 3アカウント保有 GSRは999の元軽い廃人組です
約7年間(途中1年間+9か月+6か月休止等休眠期間所処あり)程プレイ

復帰キャンペーン(HL+EX+アシストコース1週間無料付与)を
2015/04/01からメンテから行っていたため、
約1年ぶりにインしてみたところ、
なんとキャンペーンの条件を満たしているにもかかわらず、トライアルコースのまま。
そのため、4/1当日、4/2と4/3と合計3回ほどメールを送るも明らかに定型文のメールが
1通帰ってきただけで、その後はシカト・・・。
無論、本日もトライのまま・・・。
もともとここの運営が痛い運営であることはわかっていたが、
ここまでとなるとさすがに・・・。
ちょっと時間ができたので、
ここから多少の期間なら戻ってもいいかなとおもっていたのだが・・・。
今回の復帰キャンペーンの目的は人口激減率が顕著なものとなっているため、
少しでもイン率を高めたいと思っての行動だろうが、最初からこれではね・・・。
私と同じ思いを他の方にはしてほしくないので、
今後この手の復帰キャンペーンが実施されたとしても、
文言通りには対応(自動付与)されない可能性があることを覚えておいて欲しい。

最後に現時点での過疎化率の目安を残しておきます(対象:4鯖)
2015/04/01 21時過ぎの時点 最も人口の多いワールドで約400名が1つだけ・・・
募集文は20分ほど放置して眺めていましたが、なんと0・・・。(おいおい・・・)
まぁ、1鯖はここまでではないみたいですが、4鯖はもう終わっているかと・・・。
当然ながらこの状況で新規で始めることはお勧めしませんし、
復帰組も上記の虚偽キャンペーンを考えるとどうかと・・・。
MHFの終わりはそう遠くないかもしれない・・・。
 


プレイ期間:1年以上2015/04/03

1~3鯖を統合して募集が埋まらない問題をとりあえず解決した方がいいと思います。でもやる気はないでしょう?その腰の重さ、ウマく回っているときは堅実な運営に思えて好きでした。
でも目指す未来がまるで違いましたね。新属性のエフェクトを既存属性エフェクトの使い回しにすると決定したとき、誰も止めなかったんですか?違和感を主張する人が誰もいないようなクズ開発だったんですか?数値でしか面白さを判断できないんですか?
リスクが怖いから、「1から作り直したい」と主張する開発者の意見なんて聞く気ないですもんね。
大変楽しいゲームでした。

プレイ期間:1年以上2013/07/31

こんなのなくても寄生すればクリアできますよ^^ですね分かります
至天とか極性とか大航路みたいにいちいち拘束時間の長いコンテンツに
最良の装備で指定かけなきゃ3乙失敗だの時間かかるだので
無駄に時間を浪費するだけ
てか最前線のコンテンツで指定しないでどこで指定すんだよと
きつい指定の募集はあっという間に埋まって
装備自由・無指定募集は延々募集かけても全然埋まらない
そりゃそうだこんな一々時間かかるコンテンツに
装備作りたくない、強化めんどくさい、指定満たせないな4人が集まって
3乙失敗し続けて楽しいはずも面白いはずもない
それに装備自由は無言抜け・即解散が多すぎ
こんなんで楽しめるはずもなくマッハで人口減少中


プレイ期間:1年以上2014/10/26

オススメは出来ない

くるみ@無職童貞さん

同じ事の繰り返し。
オンラインゲームならば仕方ない事
と一言で片付けられない程度にはクソ
ラヴィエンテ面白いと思ってる?
俺は面白いと思わないな
それをかれこれ4年近くエンドコンテンツ兼メインコンテンツとして置かれてる
いつからこんなにつまらないゲームになったんだろう・・・
2017年に追加された防具はモンスターやイベントをクリアして手に入るのが300部位くらい、課金で追加されたのが3000部位
しかも課金で手に入る防具はガチャ形式で5000円で1部位の保証がされてるだけ
企業であるからには利益を求める事は悪い事ではないが、月額2000円のサービスとしてはかなり手抜き

プレイ期間:1週間未満2018/10/27

自分も否定派

sinさん

休止、復帰を繰り返し三ヶ月程前にまた休止しました者ですが、課金防具の優秀さには、普通の防具は勝てないと自分も思いますよ。自分は大剣ばっかり使っていましたが、結局は珠秘伝を作る事が出来なかったヘボハンターでしたが、まわりの団員さんも基本は課金防具のテンプレを纏ってましたしね。当然自分もほほ全身課金防具でした。防御数が劣るくらいで耐性もマイナスないですしね、課金防具。確かにイベント防具の鬼とかも含めるとかなり匹敵しますけど、イベント防具ですしね。作れなければ意味がないと思います。それに課金防具の優秀な物を数えればね、もうね。狩りに行くより買う方が良くないですか?って気にもなりますよ。
でも個人的には、課金は否定しませんよ。自分も普通の社会人ですし、会社がお金儲けしないといけないのは理解できますしね。でも客がね気持ち良く払いたくなる課金がMHFにはない!!存在しない!!広場の箱に600円とかハンター強化・レア素材の確率アップにダメカットに3000円とかもうゲームする意味ないやん。と思いまして現在はPSOに移籍してます。課金要素は見た目の服ガチャですしね。倉庫はご自由に。
あちらと比較して、もう一つ言える事が。MHFの男キャラでしたが課金防具を入れないとスキルと見た目が維持できない。グレア?何あの大砲?とか普通の防具は見た目が終わってるわ。デザインした人には申し訳ないですが、あんなの着てクエストに行きたいと思えない。コーラルさんの見た目や携帯モンハンは男キャラを使っていたので男でしたが、G以降男キャラで見た目とスキル両立していたの少なすぎます。これは課金も含みますが、男なのにやたら胸元露出が多いし、運営はホモばっかりかと疑いたくなりますわ。特に運営の関◯とかオカマ臭いし。あ、脱線しましたが纏めると自分も課金防具が優秀としか思えませんね。

プレイ期間:1年以上2015/08/06

・・・はぁ・・・

ジャンさん

・・・はぁ・・・
これしか出ません。

モンハンというタイトルがなければ別ゲームです。

ナンバリングであれば様々な装備で個性が出ていたのですが、今はそれをすると地雷として差別されます。
装備自由で募集しても大抵来る人の装備は決まっています。
また、狩人応援コースなる3000円の課金コースが実装されてからは、これを毎度つけている方とプレイすると、それに課金していない自分が一乙すると文句を言われる始末。
「狩コは?」など・・・
効率、効率、ひたすら効率。それ以外の目的での純粋にモンスの攻撃を避けたりして戦闘らしい戦闘を繰り広げると地雷。

地雷、地雷、地雷このスキルがなければ地雷、この装備でなければ地雷・・・。

ね? ・・・はぁ・・・ってなるでしょうに。

楽しもうとすると地雷として差別されます。

このゲームでいつ地雷扱いされるかわからない時間を過ごすならカンボジアに行って地雷を処理する側に回ったほうが世のため人のため自分のためになりそうです。

プレイ期間:1年以上2013/07/10

オフラインの充実が0

ウェストさん

PSPのモンハンの良かった所はいつ電源を切ってもスリープモードのおかげでクエストが中断されないところだったと思う、そのおかげでサクサクとプレイができたし。
電源切ったらクエスト中断って据え置き機と変わらないでしょ

ソフトを買わせるならオフラインver.とオンラインver.をゲーム内で選択、もしくはソフトを別々で出してほしかったですね。

プレイ期間:1ヶ月2014/08/26

MHFを遊びはじめて3年程になります
PS3やwiiUでの展開が発表されていますが正直このゲームはオススメできません
ゲームタイトルにGが付いていますが実際にG級モンスターに会えるのはHR999かつSR999を満たした後であり、3日間3000円のコースに入ってもモンスターの攻撃が痛すぎてまともに遊べる内容ではありません
私は『飽き』ではなく『がっかり』してMHFを去りましたが、もしこれから始めてみようという方がいたら他の方のレビューも参考によく検討された方がいいと思います

プレイ期間:1年以上2013/08/13

最初は良かったよ

竜宮城からの使者さん

箱版サービス開始当初から始めて休止、復帰、休止、復帰、引退(今)に至ります
フォワード1ぐらいまでが楽しくプレイできましたが、箱版でも秘伝作成が始まったころに
冷めてしまいました
いろいろと課金がリファインされては復帰しました
秘伝コース等実装されて課金の力を借りて大秘伝を作ったもののG1で一気に冷め、とうとう引退しました

良かった点 社会人でも働いて、金稼いで課金すればやっていけるシステム
悪い点 FPSのようにゲーム自体を楽しいと思えない

mhfは「あー今日は、今週は、〇〇やらないといけない」←使命感に縛られる

新たにMHシリーズ出してくれたら戻ります

プレイ期間:1年以上2013/12/13

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