最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やめたほうがいいですよ
ばにばにさん
サービス開始からやってましたが最近やめました。
最初のころかは面白かったです。好きな武具を作って好きな装備で狩りに出る。オンラインゲームであるところのコミュ、助け合いもあり、定額課金なのもあってか社会人が多く、マナーもよく、バランスも取れていたとおもいます。
ですが、秘伝防具の実装からおかしくなってきました。運営は集金加速のためか、延命のためなのか武具の作成難易度をあげてきました。紙、レア素材を大量に要求され、当初最高防具である秘伝防具の作成には膨大な時間がかかるようになりました。私は秘伝否定派でしたが、秘伝防具がないとクエにも参加できない風潮になりました。よってみんな同じ防具を着るようになり、自由度もなければ楽しみでもある武具のコーディネートもできなくなりました。大量の素材を集めるため連戦するため、ハメや武具指定の募集も多くなり、それが嫌で自由装備でクエ貼っても、あの人はわかってないからはじいてくださいとも発言する人もいました。それでもG級では秘伝一徳はやめると運営が言っていたので期待しました。
G級になってからは最初は楽しかったです。ですが、運営はどんどんおかしくなっていきました。秘伝一徳は一時は解消したのですが、度重なるアップデートで、また秘伝一徳になりました。よって今は同じ装備の人ばかりです。
課金もひどく、課金していないとツイテイケナイ。そんな風潮。
自由がなく、運営が引いたレールの上をただお金だけ払ってゲームしているようなものです。
これって定額課金ですよね、もともと。なのになんでさらに課金しなくてはいけないのか。
とどめは運営の言葉。「人口は減少してますが、おかげさまで売上は好調です。」
この言葉で悟りました。
こんな人のためにお金払うことはない と。
プレイ期間:1年以上2013/09/25
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ロールバックさん
今回の緊急メンテ内容
3/9 6:30~16:00通常メンテ(通常より3時間半早く始める)
~17:00メンテ延長(いつものこと)
~19:00さらに延長
3/11 3:50~12:00緊急メンテ(色々あって開始早まる)
~17:00はやり延長
~19:00更に延長
サーバー障害で3/9 6:30までロールバック(通常メンテ明け以降のデータは無し、しかし一部使ったアイテム等無くなる、無くなったアイテムで作成したものは当然無い)
3/12 16:30~18:00またしても緊急メンテ
~19:00メンテ延長
~21:00再延長(延長告知は19:12、普通は事前に告知すべきものを12分遅れで告知)
21:00~ ログイン制限、不安定ながらもログイン(PCのみIN出来ず)
21:50~終了未定の緊急メンテ
24:00~ メンテ終了、しかし過度なログイン制限によりログイン出来ない人多数
これが月額ゲーとか笑わせるわもうサービス終了すべき
ついでにキンピカ小判で入手可能のサルタシリーズはどう見てもキット販売予定の物を集金のため(シエロで味をしめた)クジに変えた模様(同じ武器の色違いが2種×2はキット、パッケの売り方)
保証は11日、12日合わせて
16日まで狩コ+プレミア(12日のメンテで1日分潰してる)
NP2000
お試し小判G×25
スペリアチケット×20
回復薬G×20
謝罪はTwitterと公式特設ページのみ
このメンテの影響を受けるウラガンキン討伐数で小判が貰えるイベントは報酬を強化
と言っても91回以上クエストクリアで貰える小判が16枚から20枚に増えた程度
50回以上は8→12、20回は3→5、10回は1→3
正直これっぽっち?(失笑)です
サーバー強化については前々から言われていた(回線、スペック共に問題ないのに落ちる事が多い、塔がある週なんか落ちなければいい、落ちたらやっぱりかと言われる程)にもかかわらず全て「お客様のせいです^^」と返答しており改善をしようとしないどころか運営の悪い部分も客のせいにする始末
金、時間泥棒で社会人としての頭もない馬鹿ばかり
このゲームは本当におすすめしない寧ろやってると恥ずかしいレベル
プレイ期間:1年以上2016/03/13
マリーダさん
箇条書きで
気になる所
・従来のモンハンの10倍まぞい
・10倍まぞいのに0.8倍くらいの面白さしかない
・同じ作業を延々と繰り返す
・マイミッションやキャラバンなどゴミ要素がある。しかもやらないといけない
・1%の素材を大量に要求、ソロではきついモンスターの素材を大量に
・他人への感情がむき出しで少しでもへまするプレイヤーがいれば即解散
・ギクシャクオンラインでの大量の素材集めという作業
・SR999×武器種+HR999の経験値でようやくG級というまぞ仕様
・ブーストとつけても剥ぎ取り1%のみの素材を要求するので意味なし
・絆()オンライン
・男防具がダサすぎるため、ネカマだらけ
・秘伝防具、覇烈、G防具以外の防具はゴミ
・人減りすぎ
いい所
・グラフィックが綺麗
・オディバのBGMは神
以上
感想
モンハン好きはやらない方がいい。モンハンの皮を被った何か
ただただ時間がかかるだけ。
クリックゲーとは違いアクションなので疲労感が半端ない
最初はアクションなので作業も苦にならない!と思い込んでいたがある程度までいくと逆。
PSも韋駄天でしか生かされない、殆どがハメ。上手い下手もない。
社会人でもできるのは最初だけ。フリーゲームでもっと面白いゲーム沢山あるのでそちらをおすすめする
プレイ期間:1年以上2013/12/28
スルガさん
モンハンに限らず、ゲーム内で装備を強化していくと、他の人に見せたくなることってありますよね。MHFは、そんな遊び方をしたい方向けのゲームです。
こんな装備あるんだよとか、わたしは黒が好きだから黒で統一したよとか、自分のプレイスタイルはこうだからこの装備とか、仲間と一緒にワイワイやりながら、クエこなすのは、ネトゲならではの楽しみです。
確かに、テンプレート的な「正解」装備はありますが、それは最前線の最強を求める方々の話で、大多数の方は、無数にある装備から、好きなものを組み合わせています。
PT組んでても、それは多種多様な装備で、みてて楽しいですよ。
確かに、課金すると、強力な装備が簡単に手に入ります。ですが、課金しなくても強力な装備を作成することができるので、それは人それぞれではないでしょうか?
「あいつ課金装備だぜ」などと嫉妬に狂ってるのは、廃人級にはまってる方々だけで、一般人は、「そのデザインいーね、わたしも買おうかなぁ」とか、その程度ですよ。それも、何万円もかかるわけではないですし・・・。
お金使いたくない人は、非課金装備だけで済ませてます(作成時間は、その分かかりますが)。そして、非課金装備の方が弱いなんて印象は全くないですね。
まとめると、モンハンのように苦労して、少しずつ強力な装備を作成していくゲームは、皆に見てもらいたいはず。その要素を特に強化したのが、MHFだと私は思っています。
最後に、ネトゲなので、いい仲間に出会えることが、楽しむためにも大事です。他の最悪だというレビューを書いてる方は、そういう方と会えず、ネトゲなのに一人孤独にゲームをやってしまう方なんだろうと思います。それだったら、3DSでゲームやった方がいいとなりますよね(笑)
プレイ期間:1年以上2014/08/20
erdさん
長々と語ってるけど
時代が悪いから~だの
業界が悪いから~だの
ユーザーが悪いから~だのとかいう
責任転嫁のニートみたいなサクラレビュー
何か勘違いしてるみたいだけど
結局の所、このゲームがここまで末期の過疎クソゲー化したのは
運営が次々にやらかしてユーザーが愛想をつかして辞めてったからであってね
ユーザーがG1作ったわけでも、あんな仕様を望んでたわけでもないし
MMにしても何にしてもそうだけど、ここの運営は改善するというのが
あまりにも遅すぎるわけで、何年も前からクレームが来てるのが分かってるのに
まともに対応しないような態度だったら、そりゃ客は離れていくわと
ユーザーにいつまでも甘えてんじゃねぇと
Zにしてもそうだけど所詮は上に上に積み上げて焼き直ししてるだけの
マンネリ作業ゲー、それを改善もせず胡坐かいてた結果が今の人口
救いようのない駄目な運営で何も変わらないクソゲーだと見極められて
客に見捨てられたオンラインゲーム
Z発表でこれじゃもう、盛り返すことももうない
プレイ期間:1年以上2016/09/15
基本料金1400円、ほぼ必須と言われるエクストラコース600円の計、月額2000円を払えばかなり楽しめるゲームです。
グラフィックは今どきのゲームとしては最早あれなレベルですが、それを補うくらいモンスターの挙動が他ゲーに比べてかなりリアルであり、臨場感も出ています。
元々のゲームの出来だけでああれば5ポイント間違いないです。
最近のMHFは、強い装備を作って強いモンスターを狩るという根本的な部分は存在しますが、アップデートの度にどんどん崩れていっているのが現状です。
モンスターを狩って集まるのは紙であったり、そのモンスターが関係ない武器が強化出来たり…
今まではレベル上げ要素がほとんどなく、強い武具を作ってあとはPSでモンスターを倒すところに醍醐味を感じていましたが、最近はSR上げ(武器ごとのレベル上げ)やマイミッションという面白みはないに等しいやりこみ要素が多いです。
F5ではレベルによる攻撃力上昇まで出てきてしまいました。
素材集めに関してもレアな素材や大量に必要なものが多いため、同じモンスターとかなりの連戦を強いられます。
楽しいなんてレベルではなく、もはや苦痛です。
そして極めつけは3日で3000円の「狩人応援コース」
元々は「フォワード応援コース」という名で、F5期間限定での課金コースでした。
メインとなるのは、
『モンスターへ与えるダメージが1.25倍になり、受けるダメージを70%軽減する』という、運営公認のチートと呼べるくらいの性能付加。
期間限定だったはずが、アンケートを取ったわけでもなく、むしろ苦情が多いと思われるのに「お客様のご要望」で延長が決定しました。
そしてF5の目玉である覇種ですが、
「覇種はラスボスのような存在」と運営がインタビューにて語っていました。
そんなラスボスも3日3000円の英世武具を装備すれば誰でも簡単に狩れてしまいます。
ここ最近のシーズンが不評であり、
「Gのために頑張っています!それまで待っててください!」
のはずだったのに、いきなりチートコース続投決定。
使わなきゃいいという意見もあるとは思いますが、そんなコースがあるだけで嫌気がします。
どうなるか分かりませんが、MHF-Gでチートコース続投なら私も引退します。
プレイ期間:1年以上2013/03/18
foolさん
シーズン時代に始めてのんびりやっていましたがGで一度離れてZ前に復帰
やりたいことを自分で見つけてのんびりやっていけるかがこのゲーム続けられるかだと思います
ある程度装備はナビゲーションありで組めるようになってますしそこから自分のやりたいことを探す、調べてやるべきことをやれるかになってきます
ソロでもラスタ借りたりすれば10~20分くらいで終わりますし辛ければ募集してもいいですしお金があれば課金して若干楽にすることもできます
ので、どれだけやりたいか時間をかけれるかお金をかけられるかじゃないでしょうか
課金防具は強いですがそれほど高いというわけでもなくガチャもまとめ買いなら安く最低1部位は確定で貰えるので最低金額出せるって方ならそれ以上お金はかからないと思います
プレイ期間:1年以上2017/05/28
名無しのゲーマーさん
タイトル通り。
強いて面白い点といえば穿龍棍の仕様くらい。
それ以外はマジでつまらない。というか、開発が「モンハン」を履き違えている感じが物凄くするゲームだ。
月額課金ゲーなのに基本無料ゲー以上の課金要素など要らない。
モンハンに過剰な即死要素や、糞耐久などは要らない。モンハンで劣化デビルメイクライをやらされても何にも面白く感じないよね。そもそもモンハンってそういう路線で売れたゲームじゃないし。
辿異種の状態異常を考えたヤツは、一度「名作」と言われたアクションゲームをやってこい。イナガミとかただただストレスしか感じない。
その癖イナガミと全く関係ない装備に素材をやたらと要求される。
個人の努力が殆ど影響しない「狩人祭」に勝った時限定の装備は出すんじゃねぇよ。負けっぱなしだといつまで経っても装備を作れないし、その限定装備はどれも強力(シミュ回すと超高確率で引っかかるし、武器は汎用性が非常に高い)なので負けた時の脱力感が物凄い。
勝てばいい装備が作れ、負けたら何週間もゴミ装備のままで過ごすことを強いられるゲームとか聞いたことがない。
負けた側も、レートは悪くなってもいいから祭り珠は祭武器の素材が入手できるようにしとけや。
「運」で勝負が決まるコンテンツに強い装備を出してはいけない(戒め)
ラヴィは存在そのものが害悪。
…いや、訂正しよう。ラヴィ自体はあってもいい。
だがあのゴミコンテンツに「現環境最強のスキル」を追加するんじゃねぇ。
そのせいでネットではギスギスが凄いし、火力を求めるなら嫌でも行くしかない。
ちなみに不退持ちと非不退では物凄い火力に差が出るよ!^^
外装は、それ自体はいいのにキャラがゴリラ&選べる外装が少なすぎ&外装を解放するのが面倒すぎるので評価できない。着せ替えが目当てならPSO2やMODを入れたSkyrimなどの方が何万倍もいい。
つーか、外装の解放条件を決めたヤツは一度別ゲーを見て来いよ。なんで見た目を変更する程度の機能に「道を〇〇階まで行ってね!超・超・超・高難易度のクエをクリアしたら解放券をあげるよ!」なんてやってんの?着せ替えが好きな層がそこまでやらないだろ常識的に考えて…。
装備は組み合わせるのが基本なのに、あろうことかスキルシミュを公式で用意しておらず、本格的にシミュを行いたければ有志が作ったシミュレーターを回す必要がある。
…なんで公式が用意しないの?なんで有志が作ったものありきなの?
MHWはかなりの人気があるのに、こちらは過疎っているのはそういう事だろう。
今のFはもはや「モンハン」ではない。モンハンの名前を外せと言いたくなるレベルで酷すぎる。
いい装備を組みたけりゃ課金してガチャ回しまくる&壁殴りをやりまくり、ゴミ祭りに勝てるように祈るゲーム。
同接や目先の利益に溺れた結果と言えるだろう。
今からやりたければ、その辺を覚悟した上でやるべきだ。
プレイ期間:3ヶ月2019/03/16
うどんさん
シーズン7.0から始めた者です。
今は引退してログインはまったくしていません。
自分の引退理由はまぁついていけなくなったから。
結構課金もしたし平均プレイ時間も6時間はしてるのですが結局ついていけなくなりました。
まず課金システムが酷い。
プレイするのに2000円は別にいいとして
狩人応援?コース3日3000円
プレミアムコース3日約1000円
アシストコース3日約1000円
秘伝書コース3日約1000円
さらにパッケージや課金装備等が2700円?10000円と
運営は金をむしり取ることしか考えていません。
これではライトユーザーは淘汰され新規も入りづらくなる一方なので
必然人はどんどん減っています。
(最近行われたサーバー統合もこれが理由)
終いには防具強化さえ課金させるという始末の為ユーザーからはあまりよく思われていないのではないでしょうか。
そしてヘビィユーザーがかろうじて続けていますがライト層との温度差が激しく武器種や装備、スキルが指定される為まったく自由に遊べません。
最前線を維持するには課金し続けなければならず軽い気持ちでやってみようと思っていると火傷します。
他の評価にもちらほら出ていましが近い未来でサービス終了するのではないかと思われます。
プレイ期間:1年以上2013/09/23
Gさん
GX防具が実装されて、野良の人たちはGX珠が入れてあるG級防具などをすぐに指定しました。
ネ実では「この装備じゃないと地雷」「こんな動きするとか地雷」とかまるで人をNPC扱いしてる始末。
だからユーザーはGX珠をすぐに作らないといけないハメになってしまいました。
そもそもGX珠というのは、中々作れなく、一部のエンドコンテンツです。
運がよくて10戦に1個ぐらいのレベルです(征伐含まず)。ちなみに1ランク下のGF剣珠は運が良ければ5戦で1個です。
そのGX珠は1個だけじゃ野良やネ実の人たちにとっての”前提”には届きません。
10個で届くぐらいです。
1個作るのにこんだけ時間がかかるっていうのに、10個入れたのを前提として指定したりするのはほんと異常だと思います。ハンターナイフの人たちに「G級武器を持っていけ」と言っているのと同じです。でもそれは個人のスタイルだからまだましです。しかしネ実にいる人たちは「それがないと地雷」とかで人を侮辱します。
なのにその人たちはこれを「運営のせい」にしてまるで自分たちには全く関係のなくそれが当たり前みたいになっています。「本スレが正義」みたいですね。
話は戻りますが、そのGX珠を作った後はどうするか?となると、MMなどありますが、まずそのMM自体をやっていなければネ実では「地雷」といわれます。だからGX珠作る前からMMをやっている人たちがたくさんいます。
その人たちの今後の目標といえば定期的にやってくる狩人祭や極限征伐戦、パローネ大航祭などを延々とやっているだけです。そりゃ作業感あふれますね。
しかし、決して運営は全く悪くないということはないです。
でも、ネ実にいる人たちは全て運営のせいにしたり、その癖まだ揃ってない人を侮辱したり、色々と他人や自分をきつく縛っています。
仮に運営が正解を選んだとしてもネ実にいる人たちは自分が楽になるコンテンツを「正解」としているので「やることがない」とかになってしまいます。
そんな人たちがいる限り運営は正解を選べません。あくまでビジネスですので今いる人たちから吸い上げていく必要があります。
このように今少しずつ続く人口減少は運営のせいでもあり悪質なユーザーのせいでもあります。とても残念です。
プレイ期間:1年以上2014/06/08
匿名さん
現在のメイン兼エンドコンテンツであるG級が壊滅的に面白くない
これ本当に煮詰めて企画したコンテンツなの?ってくらいに面白くないのだ
他の投稿者様方がほぼ悪いところをあげてくださっているので面白くないとしか書きようがないのが残念だが、これでも一応MHFGになってから何回もリファインという調整を施しているはずなのだ
なのだが面白くない。公式サイトにある運営チームのレポートで「時間だけを要求する面白くないゲームを誰がやるでしょうか?」という文があるが、これが建前だということがよくわかる現状だ
色々なゲーム雑誌等で狩りの数だけ絆やら妙に絆をプッシュしたインタビューを見かけるが今も昔も絆なんてものはない
ただ利害が一致しただけのプレイヤーが集まって対象のモンスターを身動きせず拘束してなにもさせないまま(俗に言うハメ)処理するだけのゲーム
そこには絆なんてものはなく機械のように「よろしく」、「お疲れ様でした」というチャットの定型文だけを使い何十戦も同じことをするだけ
折角仲のいい友達が出来たとしても無言でモンスターをハメ続けて遊び終わりっていうのを楽しいと思いますか?
運営チーム側の問題もあるがプレイヤーの問題も多少はある複雑なゲーム
いい所をあげるとすると、強さや嫌らしさは別に考えるとして非常に個性的なMHFオリジナルモンスター達。これは携帯機のモンスターハンターにはいない素直に格好いいと思えるモンスターが揃っていること
それとそのモンスターの印象を強める耳に残るBGM
あとはスキルシステムが奥深く携帯機等のシリーズと違って10個(状況によっては12個)の幅広いスキルを選択できるということくらい
つい最近PS3、WiiUでの移植が発表されたが、結局のところやらないほうが吉です
ただ時間だけを要求するモンスターハンターに似た何かのアクションゲームをやるくらいなら多少のボリュームに目をつぶって携帯機のモンスターハンターかほかのゲームをやったほうがマシでしょう
プレイ期間:1年以上2013/08/01
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