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エミルクロニクルオンライン

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3.0451 件

ほのぼのオンラインRPG・「ECO」

ユエさん

エミル・クロニクル・オンラインは私が初めてプレイしたMMOです。それ以外はやったことがないのですが、割合よい当たりをひいたのではないかと思います。

このオンラインゲームはエミル・ドミニオン・タイタニア・DEMという4種族のキャラを作成し、それらを育て、またパーティを組んで敵を倒してレベリングし、というものです。

重要なのは課金はほぼアイテムのみで、無課金でも十分遊べるということでしょうか。DEMを育てる場合はまた違うようですが、そもそもDEMは大分上級者向けだったりするのであまり関係ないです。

また、良いのがイベントです。現在は「ロア」という伝承より生まれたキャラクターたちに関係する物語なのですが、こういったイベントにおいて、かなり胸に訴えかけるストーリーが展開されるのです。

プレイ期間:1年以上2013/04/26

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さすがガンホーとしか

えここえこさん

運営が癌砲という時点で価値なし。
ガンホーのゲームは弓ゲーばかりのため、かわいい以外の利点が一切存在しない。

プレイ期間:1ヶ月2012/08/16

2017年8月31日24時でサービス終了。
4年弱だけどたくさん遊びました。ガチャレアパートナーもがんばって金策すれば露店購入できたし,たいていのダンジョンは通えました。
まあ「他にやることがなくなった人向け」の奈落コンテンツは行けませんでしたが。

残った時間を惜しみつつ最後の時まで楽しもうと思います。
正直なところ,どこか運営を移管してくれないかなと思ってはいます。
まだまだやりたいことはたくさんありましたけど,終わりが来るならしかたない。


楽しかったよ!ばいばい!

プレイ期間:1年以上2017/06/22

アバターの種類は他のMMOと比べられない程多いです。
キャラも少し課金すればパートナー(ガチャのレアで出る一緒に戦ってくれるキャラ)と同じ顔に幾らでも変えられるしガチャで手に入る紹介状というアイテムを使えば髪型も多様に変えられます。
なによりアバターにせよパートナーにせよ皆とても可愛い。
これだけ可愛いに力を注いでるMMOはECOくらいでしょう。
ハウジングも初期のクエストで庭付きの家が簡単に手に入り、かなり自由度が高く凝った作りの家具を置いて内装も外装も弄れるので好きな人は相当ハマると思います
6年くらいやったけどこの二点は本当に面白かったです。
あとゲーム内の雰囲気もハートフルと銘打つだけあってのんびりとしていて癒されます。
なので★4つけました。

ただ残念なのが戦闘面のバランスの劣悪さ。
まずヘイトシステムが無茶苦茶です。
ヘイトを集中させるようなスキルもまともに無く、すぐに対象が移ってしまうので他のゲームのようにタンカーが敵の足止めをして周りが~というような事が出来ません。
足止め弱体などデバフスキルも本来強敵にこそ必須なのに1~2個のスキル以外は効果が無く死んでいます。
なのに敵はかなり凶悪なデバフをばんばん撃ってきてきます。
これを治療するためのスキルはあるにはあるけど使ったところで全く効果のない仕様。
そのため戦略性などほぼ皆無です。

強い職は徹底して強く、同じレベルの装備&ステータス強化をしても他職がやっと20万~30万ダメを出す横で強職が異様に倍率の高いスキルで秒間100万~200万のダメを連発で叩き出します。
奈落と言うエンドコンテンツの場合、雑魚でもボス並の耐久と即死級の攻撃をしてくるのでその強い職に周りがバフをかけまくり火力を上げ一撃で倒して進むような事しかできません。
ボスにしても同じです。

それとECO独特の憑依(メインと別に育てたキャラを装備に憑依させステータスをアップさせる)と言うシステムも複PC前提の物で普通にやってる人にはかなり敷居が高く、でも3PC使用してフル憑依させないと高レベルの狩場ではまともに立ち回る事も出来ません。

自分は戦闘よりオシャレやハウジングが好きだったので楽しめましたが、戦闘も楽しみたいんだという人にはストレスばかりたまるゲームだと思います。
まぁそういう人はECOなんてしないかもしれませんが・・・

プレイ期間:1年以上2016/12/21

良い点
・アバターやハウジング、可愛いパートナー(一緒に連れていけるペット)
ウリにしているだけあって数は数千にも及び、完成度も高いものばかりです。
・無課金でも遊べる
課金パートナーを除けばほぼ全てのアイテムがゲーム内マネーで買えます。でもできれば200円は課金して顔スイッチャーを買いましょう。
世界が変わりますよ。

悪い点
・憑依システム
憑依して貰うとステータスが上がったり、憑依者から支援を受けれたりするのですが、1人で複数PCを使うと簡単に支援が出来、また育成も一気に捗ります。
通常1PCですると3次職レベル100まで2週間~1か月かかるのですが、2PC以上になると1日で出来てしまいます。
また1PCでは複数PCの人にどうあがいても火力面では劣ります。
エンドコンテンツの奈落では火力は複数PCでしかできないほどです
・職格差
10年以上続いてるので多少は仕方ないのかもしれませんが、物理職(F系)が憑依システムの関係も含め、圧倒的優位にあります。
魔法職は物理職に比べ、憑依での恩恵を受けにくく、また支援系スキルは現在どんどん強力になっていくパートナーに奪われたりで、厳しくなっています。
生産職が特に酷く、生産が9割以上下位互換品だったり、需要が皆無なものばかりになっています。戦闘面でも魔法職よりさらに火力が落ちます。

商人職は初心者から上級者にも幅広くオススメしません。生産できません。初心者は下手するとジョブスイッチで詰みます。スキルが大半死んでて、唯一使えるものはデュアルジョブというもので取れますので他の職にしましょう。

・PT募集が壊滅的にない
あるのは大体20時~24時の間でエンドコンテンツの奈落、アナザー、土曜の攻防戦のみ。低レベル帯や転生前の募集はありません。


可愛いむしゅめむしゅこやパートナーを眺めたい人にはオススメできますが、それ以外の要素も込みで考えてる人にはオススメできません。

プレイ期間:1年以上2016/04/27

一番楽しいのは自分のキャラの着せ替えと一緒に連れて歩けるパートナーですね。
パートナーのかわいさは他のタイトルでは比較にならないです。
(古いグラフィック時代のはアレですがここ数年の進化がすげぇ)
衣装も色々なコーディネートができるので着せ替えだけでも楽しいです。

MMOはレベル上げが面倒だったりするんですけど
ECOも戦闘でのレベル上げは面倒です。
ただ、レベルを上げないと楽しめないというゲームではないので
そこはとてもいいです。
狩に行かなくても経験値の入るシステムがいくつかあって
街に引きこもっていてもレベルを上げることはできるのでw
のんびりペースですけどね。

マイペースで遊ぶにはいいゲームだと思いますよ。

プレイ期間:半年2015/04/28

大人のゲーム

楓さん

キャラクターも可愛く、お洒落要素の強い作品です。
可愛い服やペットなどはあの手のキャラが好きな人には他の追随を許さないほどに良作になるのではないでしょうか。

とはいっても可愛い装備はほとんど課金くじでその当選確率はとても劣悪というほかありません。
しかしプレイヤー露天で販売しているお洒落アイテムを「課金アイテム購入→露天販売→ゲーム内マネーで購入」という方法で確実に手に入れることも可能です。
現実世界で本気のお洒落をする以上にお金はかかりますが、お金に余裕があり尚且つお洒落を楽しみたい方にはオススメです。

戦闘面では今から初めて上級プレイヤーに追いつくのは不可能です。
人生を捨てる覚悟があるなら可能かもしれませんが、後半の要求経験値はすさまじいものになっています。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

いまさらながら書かせてもらうが強化に大金つっこまされたあげく3次職不遇スキルでかためられて辞めていった古参SUに一人ずつしっかり謝罪しろよ グラ大好きキモオタ運営社員さんよ

奈落リーダー兼火力問題から全員グラディエーターの奴隷化するように仕向けたクソゲー設定 グラ本人は元から優秀なだけのHPとジリオンで俺ツエーwwwww
俺だけセーブwww 俺リーダーwww 命令し放題www 
アホか?

ふっとばし攻撃多用するMOBをわざと配置したあげくに1歩動けば3次SPバフが切れるクソ仕様を嫌がらせで設定 最低HP係数にもかかわらず前衛同様の被弾前提で戦闘させられ逃げうちも許されない 一歩動けばまたバフ入れなおし

おまけに障害物があるだけで発射できない単体専用のメモリー/ランチャーを実装
フル強化されたメモリー ランチャー 物理のそれらに比べりゃ火力なんてないに等しい倍率設定なのに~
津波系ふっとばし多用ボス等 壁を背に戦いたくてもSUとしての単体最高スキルがこれでは許されない
狭いMAPでも戦えない まさにグラ1強 物理1強にするための嫌がらせ

3次50スキルもスキル倍率からして物理の比にならないほど低く連射できないものばかり実装 詠唱時間は相変わらず0.5秒が最高で無詠唱にならず ディレイも長い
意味のない課金詠唱↑を永遠と購入させられるワナ(30%短縮はウソ)
ちなみに攻撃速度↑課金は存在しない謎ww

魔法攻撃30回無効バフ連打する奈落ザコ 
設置妨害おきまくりの味方ロア+ザコ敵リフレクションのおかげさまでアナザークロニクルすら途中ダウンで進めさせない 中間ボスはオールターゼロ仕様
憑依の中身まで25回強化いれようがスキル性能が低いために範囲ですらDPSは強化なしのジリオンにすら到底及ばない 哀れすぎる

自分の愛用物理3職に好き勝手俺ツエー調整し続けた運営社員様様さんよ
ここまで物理と魔法の差があるゲームって他探してもねーぞ はっきりいうが
ラグナロクは多少差はあってもPTじゃ魔法も物理もつえーよ
ECOはなんでこーなった?俺様社員がよほどなキモオタなんだなきっとw
いまだにどこかのサーバーで俺ツエーwww してると思うと寒気がするわ

こんなゲームだから絶対やるなよ グライレやるったって現状がコレだからおまえらの奴隷になってくれるSUなんて一人もいねーぞ

プレイ期間:1年以上2016/05/03

類例としてMoEを挙げさせていただきます。
お気づきになる方もいらっしゃるかと思いますが、
あちらでもテイマー職がフィールドMOBを独占していました。

こちらでも同じです
せっかくペット育成場が実装されているのにも拘らず、
育成場内のMOBを一部のプレイヤーが独占するせいで
低レベルの人が来辛い一般MAPMOBを
入れなかったプレイヤーが独占してペットのレベル上げを行う。
結果として本当に普通のプレイヤーが割りを食います。
PKシステムがある訳ではないので
一般フィールドの邪魔な放置はMOBを持った途端皆殺しを繰り返せば
そのうちいなくはなりますが。

このような内情をわきまえているはずの運営は
あいもかわらずガチャで能力が↑のペットを実装し続けています。
確かにアップタウンや飛空艇内での着せ替えプレイ等で楽しめますが、
これも結局金策か課金が必要です。

動ける範囲内だけでお財布を緩めて楽しむなら問題は無いでしょう。
が、ちょっと強くなりたいと思ったり
あそこのMOBをどうしても殴りたいとなった場合、
コンセプトに不釣合いな程の不愉快さを我慢することになります。
私は正直迷惑プレイヤーを殺して排除できる
PKシステムがあるタイトルの方がずっと爽快だと感じました。

それくらい陰湿ですよ、このタイトルの迷惑プレイヤーは。

プレイ期間:1ヶ月2014/03/25

オープンベータからやってます。
星は、エンドコンテンツをやらないライトプレイヤーの評価です。

アバター系は、質&量ともに素晴らしいの一言です!。
有名ロリータ服ショップとのコラボ品など、布の質感まで表現されてます。
家具も充実しています。
課金しなくても、地道にゲーム内マネーを稼いで買う事が出来ます。
効率の良いお金稼ぎのコンテンツもあるので。
パートナー装備は、さすがに金額が張るので大変ですが。
毎年恒例の季節イベント等も充実しているので、少なくとも最初の1年間は、やる事がいっぱいあります。

転生等の戦闘がきついイベントも、募集を出せば、すぐに手伝ってくれる人が来て、クリア出来たりします(サーバーによりますが)。

戦闘もそれなりに楽しいです。
マップの大部分を占める0-70Lvくらいまでの狩場なら、それなりに個性的な動きをするモンスターをプレイヤースキルで上手に料理する楽しみがあるので・・・。
ただ、最新のチュートリアル&メインストーリー&クエストをやると、あっという間にそれらのLv帯をすっ飛ばしてしまうのが残念です。
やらないでもプレイ出来ますが。

Lv上げに関しては、『戦闘が楽しい期間はあっという間に上がり、退屈な作業と化す時期はなかなか上がらない。』
という感じですが、
『毎日ダンジョン(1日約10分)』や
『魂入れシステム(2百円だったか5百円の初期課金+別アカウントに作ったキャラ4人で数十秒の作業)』
等を利用すると毎日少しづつの労力でそれなりに上げる事も出来ます。

低Lvパーティーの募集は、ほぼないです。
始まってから、10年以上経つゲームなので、メインキャラは高Lv、パートナーの支援能力が高いので、支援職はほぼ不要、という状況なので。

プレイ期間:1年以上2017/04/19

毎日が楽しくなる。

アストラの魔女さん

強いの目指したくなる人には向かないかも。でも着せ替えやハウジング、料理やファームで野菜や豆類、果物を収穫など沢山たのしめちゃうし、可愛いパートナーやかっこいいパートナーを信頼上げたり、アイテム集めて楽しんだり楽しい要素いっぱいです(*´꒳`*)

プレイ期間:1年以上2016/02/16

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