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エミルクロニクルオンライン

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3.0451 件

俺様運営がいるからココまで差がでたわけか・・・

閻魔さん

いまさらながら書かせてもらうが強化に大金つっこまされたあげく3次職不遇スキルでかためられて辞めていった古参SUに一人ずつしっかり謝罪しろよ グラ大好きキモオタ運営社員さんよ

奈落リーダー兼火力問題から全員グラディエーターの奴隷化するように仕向けたクソゲー設定 グラ本人は元から優秀なだけのHPとジリオンで俺ツエーwwwww
俺だけセーブwww 俺リーダーwww 命令し放題www 
アホか?

ふっとばし攻撃多用するMOBをわざと配置したあげくに1歩動けば3次SPバフが切れるクソ仕様を嫌がらせで設定 最低HP係数にもかかわらず前衛同様の被弾前提で戦闘させられ逃げうちも許されない 一歩動けばまたバフ入れなおし

おまけに障害物があるだけで発射できない単体専用のメモリー/ランチャーを実装
フル強化されたメモリー ランチャー 物理のそれらに比べりゃ火力なんてないに等しい倍率設定なのに~
津波系ふっとばし多用ボス等 壁を背に戦いたくてもSUとしての単体最高スキルがこれでは許されない
狭いMAPでも戦えない まさにグラ1強 物理1強にするための嫌がらせ

3次50スキルもスキル倍率からして物理の比にならないほど低く連射できないものばかり実装 詠唱時間は相変わらず0.5秒が最高で無詠唱にならず ディレイも長い
意味のない課金詠唱↑を永遠と購入させられるワナ(30%短縮はウソ)
ちなみに攻撃速度↑課金は存在しない謎ww

魔法攻撃30回無効バフ連打する奈落ザコ 
設置妨害おきまくりの味方ロア+ザコ敵リフレクションのおかげさまでアナザークロニクルすら途中ダウンで進めさせない 中間ボスはオールターゼロ仕様
憑依の中身まで25回強化いれようがスキル性能が低いために範囲ですらDPSは強化なしのジリオンにすら到底及ばない 哀れすぎる

自分の愛用物理3職に好き勝手俺ツエー調整し続けた運営社員様様さんよ
ここまで物理と魔法の差があるゲームって他探してもねーぞ はっきりいうが
ラグナロクは多少差はあってもPTじゃ魔法も物理もつえーよ
ECOはなんでこーなった?俺様社員がよほどなキモオタなんだなきっとw
いまだにどこかのサーバーで俺ツエーwww してると思うと寒気がするわ

こんなゲームだから絶対やるなよ グライレやるったって現状がコレだからおまえらの奴隷になってくれるSUなんて一人もいねーぞ

プレイ期間:1年以上2016/05/03

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奈落という最終コンテンツが用意されている。
これがECOというハートフルオンラインRPGの本性w(ただの金巻上げコンテンツ)
かわいいアバター2000種類以上で自分好みの職業でかわいいキャラ作ってたのしくわいわいやってたのが、最後の最後に奈落に突き落とされる。
こんなとこ実装しないで生易しいハートフルオンラインまっしぐらでよかったのに。やることなんかいっぱいあんだから。
ちなみにデュアルジョブ取ると奈落で狩りしないとLVあがりませんよ。
ムリやり敵の性能を限界超えるほどあげた設定にして、倒してみろといわんがごとくイリスカードアセンブルや鍛錬にウン百万円も課金させリアル破産者いんじゃねーのか?(普通に考えてゲームにどんだけ金かけてんだって話)ココの運営ほんとユーザーのこと何も考えてない。
ネトゲの課金、あなたなら1ヶ月いくらまで許せますか??
このゲームは奈落いったら1ヶ月百万は軽く入りますよ。
常識ある人はこんなゲームはやめましょう。(かわいいにだまされるな)
ECOの奈落を基点に社会問題になればいい。哀れなハートフルオンラインRPG。奈落が改善されなければ絶対オススメしません。
それ以外はめちゃくちゃ良い。
(アバターパートナークジも一般常識的に考えて高いよ)

プレイ期間:1年以上2015/09/09

追記:デュアルジョブのLVあげ目的としては356F OR 405F なんだけども、100Fから進めていって15F刻みでセーブができるわけ。
100Fスタートで2時間近くかけて15F進んでセーブできるのはなんとリーダーだけ!!
他のメンバーは報酬なしのただ働きwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまーwwwwwwwwwwwwww
ってこんな感じのとこが最後に待っているので奈落進行はムリゲーなのだ。

プレイ期間:1年以上2015/12/29

さすがガンホーとしか

えここえこさん

運営が癌砲という時点で価値なし。
ガンホーのゲームは弓ゲーばかりのため、かわいい以外の利点が一切存在しない。

プレイ期間:1ヶ月2012/08/16

ペットシステムについて更新があったので書きます。

以前までペットはペットと呼ばれていたのですが、
今回の更新でペットからパートナーという呼び方に変わりました。

噂では人型のペットが増え、人をペットと呼ぶと後々面倒な事になるからじゃないか?
と、言われていますが、実際のところは謎です。

変わったのは呼び方だけではなく中身も一新されました。
今までは各キャラ3匹まで行動を細かく設定できる特殊なペットを持つことが出来たのですが、
今回の更新で持っているペット全てが設定出来るようになり状況に合わせペットを使い分けるといった事が出来るようになりました。
簡単にいえば3匹までの制限なくなり、好きなだけ持てるようになったわけです。

更にこの更新と同じ時期にチュートリアルも一新され、
その時に貰えるペットが優秀で、無理に高いペットを買う必要もなくなりました。

ペットはLv、信頼度、パートナーランクというものが設定されており、これらを上げていくことで強くなります。
Lvと信頼度に関しては戦闘に連れて歩いていればいづれ上がります。
パートナーランクについては餌を与えれば上がっていくのですが、
餌には個々のCTが設定されているので時間が少しかかるかもしれません。
ただ、以前のペット育成に比べると格段に楽になり、更に使えるようになったのは確かなので、
比較的良い更新だったのではないでしょうか。

序盤に優秀なペットが貰える事で、殆どの狩場を知識さえあれば初心者の方でもソロが比較的楽になったと思います。
序盤にPTメンバーを募集しても集まらないという問題を、これで少し改善されたのではないでしょうか。

ペットシステムに関してはこんなところでしょうか?
私の意見としてはペットに関しては、今までやったMMOの中では1番になったと思います。


ただ、この更新をぶち壊す更新が同じ時にあったのが残念でなりません。
それは新UIです。
一つ一つが大きくなりすぎて使いにくく画面を塞ぎます、更に以前のUIを選択できず、
有志の方が自作して使いやすい物を配ってる状態です。

新しく始める方には新UIは使いやすいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/08/03

正直に言ってしまえばこのゲーム、MMORPGとしての見どころはありません。
何しろ根幹のシステムを構築したのが10年前ですから時代遅れもはなはだしいもので
戦闘・生産・冒険を第一に求めるなら別の最新MMOをおすすめします。

そんな老舗ゲーであるECOには、唯一にして最大のおすすめポイントがあります。
それは着せ替えアバター・ハウジング・クオリティの高いパートナーキャラクター要素。
これはいわゆる「大人の人形遊び」をデジタル化したものと言っても過言ではありません。

現実の例として
基本となるカスタマイズドールを1体構築にかかる費用が概ね5~10万。
衣装やパーツごとに数千~数万かかります。
ECOでは月1体出るメインパートナーは、ガチャで狙うと青天井ですが
イリスカードという強化アイテムに課金、売却すれば、時間はかかるものの
5~10万で大体は交換できる額のゲーム内通貨が手に入ります。
ガチャはランダムですが一律500円で服やハウジング素材が出ますし
アバターカスタマイズのパーツ(髪型・服など)だけならゲーム内金策でも
十分手に入れられるというのはお得な点ですね。
各表情・モーションパーツも一つ辺り200円前後とお安くすみます。
置き場の確保や撮影機材の手配といった、初期投資も要りませんし
データですので手に入れたら即利用できて使い減りもしません。
サービス終了したらデータの海の藻屑となりますが
この手の趣味は手元に残ればいいというものでもありませんし
秘密裏に楽しみたいのであれば現物がないのは寧ろ都合が良いとさえ言えます。

衣装の自作・改造などはできないのでカスタマイズの自由度はさすがに劣りますが
気軽に撮れるSS、モーションや表情の豊富さを利用して創作的な楽しみ方ができます。
その辺りは #ECOヴィネ などのツイッター投稿を見ると分かりやすいでしょう。

また、現実ではドールを自律的に動かすことはできません。
先述で時代遅れと称した戦闘・冒険の要素ですが
カスタムしたアバター及びクオリティの高いパートナーキャラを
パターンがあるとはいえ実際に動かせる
パートナーに至っては簡単なAIによる自律行動もできる!
という点はゲームならでは、ですね。

ドールを実際に動かしてみたい、興味はあるが現実にはお迎えできない。
そういう方は一度やってみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/04/06

エミル・クロニクル・オンラインは私が初めてプレイしたMMOです。それ以外はやったことがないのですが、割合よい当たりをひいたのではないかと思います。

このオンラインゲームはエミル・ドミニオン・タイタニア・DEMという4種族のキャラを作成し、それらを育て、またパーティを組んで敵を倒してレベリングし、というものです。

重要なのは課金はほぼアイテムのみで、無課金でも十分遊べるということでしょうか。DEMを育てる場合はまた違うようですが、そもそもDEMは大分上級者向けだったりするのであまり関係ないです。

また、良いのがイベントです。現在は「ロア」という伝承より生まれたキャラクターたちに関係する物語なのですが、こういったイベントにおいて、かなり胸に訴えかけるストーリーが展開されるのです。

プレイ期間:1年以上2013/04/26

LVあげが楽でその他いろいろおもしろい&イベントが盛り沢山がよかったですが、
最近のデュアルジョブは、LVあげに恐らく1日3時間、2年以上やらないといけない仕様になってました。

非常に残念です。

プレイ期間:1年以上2013/10/24

くじゲー

10周年おめでとうさん

くじを引いて課金をして、ひたすらおしゃれをして街中で座っている
オンラインゲームです。
キャラの可愛さに惹かれたら迷わずやりましょう、中身を期待して始めようと思う人はそのうち飽きると思われますのでその点だけご注意を。

毎月の課金額は目安として、1ヶ月1万円~10万程度あるといいでしょう。

人自体はそこそこいるのですが、表立って活動をしている人が少ないのが現状で
レベル上げなどの募集も掲示板に一切出ておりません。

アクティブな人で自分からリングなど入っていける人でないと、友達を作り
仲良くなるのは難しいと思われます。
ソロプレイだと必ず飽きますので、簡単に仲良くなれる人を見つけたいなら
もっと人が多いオンラインゲームをやったほうがいいでしょう。

その点だけご注意を。

プレイ期間:1年以上2016/01/05

プレイヤーの質が月額課金廃止より年々低下しています。
リング(他MMOで言うギルド)に所属したとしても仲間間の衝突が絶えずストレスが溜まる事が多い。
最近の目玉である「ロア」や「アルマ」などのペットは課金ペットであり、入手に5~40万円必要。
無課金者にはチープなストーリーを見せるだけで実質期間限定で眺めさせるだけ。
下半身直結もROやFEZに次ぐほど多いと思われます。理由はキャラクターの育成が容易であるため一人で何十人ものキャラを操れるため

RMTや廃課金出来ない方はお払い箱も暗黙の了承で成立していますのでこれから始める方は一人で攻略する事を覚悟しなければなりません。

プレイ期間:1年以上2013/10/14

10周年を迎えたので現状について書きます。


人口についてですが、過疎化が加速しています。
一番人口が多いと言われてる鯖であっても平日のゴールデンタイム時、
動いてる人は100人居るか居ないか位だと思います。
放置を含めればこの倍は居ると思いますが…。

新規の方は殆ど存在せず、
初期装備の方を見かけても誰かのサブといった感じです。

これから始めるのであれば、さっさと活動しているリングに入り、
奈落という地獄のために人脈という名のパイプを作っておきましょう。
(狩りをそこまでしない方は不要です)

奈落に行く面々にも派閥があり、
表面上は普通でも蓋を開けたら人間関係ドロドロの処も多く、
奈落に行きたい方は注意が必要です。

奈落を廃人向けコンテンツとすれば、
AAAというライトユーザー向けのコンテンツも去年に実装しました。
こちらは3年位前のクジで1等だったペットがNPCとして出てきて、
一緒にダンジョンを攻略する感じです。
少し前にAAA限定でそのNPCに声優さんが声をあてたので、今は話します。
私はOFFにしてるのでどんな感じなのかはわかりません…。

AAAは少人数でも行けるので野良募集すれば、
人がいない時間帯でなければ何人か集まると思います。
希に奈落から這い出て来た廃人様が参加し、
他の方のPSの悪口を延々と語り、周りを不快にさせる事もあるので注意が必要です。


次に対人についてですが、殆ど息してないです。
少し前にユーザーが盛り上げようとイベントを開催しましたが、
一部の方達が自分だけは特別ルール的なことをやったので失敗に終わりました。


アバターに関しては数年前までは首位でしたが、
今はD〇M様が大量に出しているプラウザゲー(可愛い系)の猛攻に人を取られているようです。
ECOはアバターの可愛さでしか勝負するしかなく、
戦闘に関してはシステム上行き詰まっており、どうにもならない状況です。
過疎が加速したのもこの辺が理由ではないでしょうか?
ECO内でもD〇M様の出しているゲームの話になったり、
そのゲームに移住する方を見かけます。


今年いっぱいでサービス終了っ!
と、告知されてもあまり驚かない状況になった気がします。
まあ、廃課金の方が多いので暫くは大丈夫だとは思いますが…。


こんな感じのECOですが、新しく初める方はいますか?

プレイ期間:1年以上2016/06/21

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