最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ECOの短所と長所
kanonさん
良い所はまだ自分も始めて経っていないのであんまり分からないのですが、キャラクターのグラフィックとキャラクターの多さだと思います。それと、マップの広さこれも良いと思いました。そして、自分の気持ちなのですがずっとやり続ける事が出来る、これも自分的には良かったです。続いて、短所悪い所です。自分のパソコンが悪いのか分からないんですけど、ちょこちょこ画面が止まるのが自分的にですが嫌でした。あとは私は初心者なのでこれも自分的な感じですが覚える事が多いくて覚えきれません。この事は自分の気持ちなので嫌になった方すみません。でも本当に楽しくて最近はハマってやってますっ!みなさんもレベル上げ、色々と頑張ってくださいっ!
プレイ期間:1週間未満2016/11/03
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おわこんさんさん
追記:デュアルジョブのLVあげ目的としては356F OR 405F なんだけども、100Fから進めていって15F刻みでセーブができるわけ。
100Fスタートで2時間近くかけて15F進んでセーブできるのはなんとリーダーだけ!!
他のメンバーは報酬なしのただ働きwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまーwwwwwwwwwwwwww
ってこんな感じのとこが最後に待っているので奈落進行はムリゲーなのだ。
プレイ期間:1年以上2015/12/29
ナタデココさん
伊達に10周年も重ねたゲームでは無かった。
勿論、良くも悪くもだ。
廃課金の強化は、今に知れた事では無い。
無限回廊奈落のインフレも、いわば世捨て人用のコンテンツだ。
奈落に関しては、正直な話どうでもいいが
強化に関しては、やや辛い現実である。
課金必須、ではないが
キャラを着飾るにも、やや課金の香りがしてしまうのは
仕方の無い事なのかもしれない。
ばらつきこそあれ、露店で買筋アイテムを出している人も居る為
そこまで、課金に縛られる必要も無いが。
攻略に関しては、グレディエーター・イレイザーの二強が目立つが
それは、それ。
最強を目指すなら、それをやれば良いし
他の職が気になるのなら、それに就けば良いだけの事。
コミュニケーション能力は多少求められるだろうが
MMOなのだから、当然のことだ。
相手は、コンピューターじゃない。 同じ人間である。
対人戦が息をしていない事は
ハートフルな世界、という事で強引に納得しておく。
攻防戦は重い。
低スペックPCには酷な話だ。
色々纏めると
何するにしろ、何を求めるにしろ
ストーリーはあって無いようなもの。
フリーシナリオの中で、どう歩むかは、我々次第だ。
プレイ期間:1年以上2016/07/06
ぱんださん
サービス開始からかなり時間がたちますが、
アバの可愛さに関しては未だ他の追随を許してないと思います。
それだけのゲームであることも事実です。
毎月2回のペースでくじが更新され、服の量は凄い事になってます。
くじは1等狙いでなければ、手を出すのは得策ではありません。
なぜなら、1等狙いで回した人が露店に安く並べるからです。
これをゲーム内で買った方が賢いです。
ただ毎回1等を出して見せびらかしてる人を見かけると、
羨ましいと思うより、この人リアル大丈夫なのかなぁ?
と、他人事ながら心配になったりもします。
狩りについて
『狩りやバトルはもう疲れました…。』
という広告を出してはいますが、
3次110カンストした後のデュアルジョブのレベル上げはマゾ仕様…。
少し前に経験値効率の良い狩場も実装しましたが、
生半可な装備では行けないうえ、一部の職のみ募集というのもよく見かけます。
低~中レベル帯での狩場について(新しく始めるならここ重要です)
サブ育成で養殖を遠慮することなく全力でやってる人が居ることが多く、
新規の人がまともに狩りすることが難しく、
そのまま引退というのも珍しくありません。
ボス戦・対人について
ボス PS(立ち回り含む)2:装備3:デュアル構成5
対人 PS(立ち回り含む)2:装備8
ハッキリ言ってPSはほとんどいらないです。
そうゆう意味では敷居が低いですが、
装備を整えるにはリアルマネーが必要です。
ゲーム内で買う事もできますが、かなりの時間がかかります。
対人したければ素直に別のゲームをやりましょう。
イベントについて
スキップ機能があればなぁと思います。
それ位だるいです。
話自体もメインストーリーはまだだるいだけですが、
月毎のイベントはつまらないの一言に尽きます。
最後に
5年以上遊んでいますが、惰性で続けてる感じです。
本気で楽しいと感じてる人はかなり稀だと思います。
大半の人は惰性か廃課金しすぎて後に引けなくなった人だと思います。
ハッキリ言ってお勧めはできませんね。
狩り『も』できるアバターゲー(チャットツール)
というのが今のECOだと思います。
あ、昔からそうでしたね…。
プレイ期間:1年以上2014/04/23
ドール愛好家さん
正直に言ってしまえばこのゲーム、MMORPGとしての見どころはありません。
何しろ根幹のシステムを構築したのが10年前ですから時代遅れもはなはだしいもので
戦闘・生産・冒険を第一に求めるなら別の最新MMOをおすすめします。
そんな老舗ゲーであるECOには、唯一にして最大のおすすめポイントがあります。
それは着せ替えアバター・ハウジング・クオリティの高いパートナーキャラクター要素。
これはいわゆる「大人の人形遊び」をデジタル化したものと言っても過言ではありません。
現実の例として
基本となるカスタマイズドールを1体構築にかかる費用が概ね5~10万。
衣装やパーツごとに数千~数万かかります。
ECOでは月1体出るメインパートナーは、ガチャで狙うと青天井ですが
イリスカードという強化アイテムに課金、売却すれば、時間はかかるものの
5~10万で大体は交換できる額のゲーム内通貨が手に入ります。
ガチャはランダムですが一律500円で服やハウジング素材が出ますし
アバターカスタマイズのパーツ(髪型・服など)だけならゲーム内金策でも
十分手に入れられるというのはお得な点ですね。
各表情・モーションパーツも一つ辺り200円前後とお安くすみます。
置き場の確保や撮影機材の手配といった、初期投資も要りませんし
データですので手に入れたら即利用できて使い減りもしません。
サービス終了したらデータの海の藻屑となりますが
この手の趣味は手元に残ればいいというものでもありませんし
秘密裏に楽しみたいのであれば現物がないのは寧ろ都合が良いとさえ言えます。
衣装の自作・改造などはできないのでカスタマイズの自由度はさすがに劣りますが
気軽に撮れるSS、モーションや表情の豊富さを利用して創作的な楽しみ方ができます。
その辺りは #ECOヴィネ などのツイッター投稿を見ると分かりやすいでしょう。
また、現実ではドールを自律的に動かすことはできません。
先述で時代遅れと称した戦闘・冒険の要素ですが
カスタムしたアバター及びクオリティの高いパートナーキャラを
パターンがあるとはいえ実際に動かせる
パートナーに至っては簡単なAIによる自律行動もできる!
という点はゲームならでは、ですね。
ドールを実際に動かしてみたい、興味はあるが現実にはお迎えできない。
そういう方は一度やってみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1年以上2016/04/06
えこぼーさん
やっと終了してくれましたか。ほっとしましたよ。
こんな1強職バランス+ゲーム内でグラの奴隷にされるゲームが続くわけがないんですよ。
今だに奈落でジリオン連打、俺様最強優遇職やってた人が、強化値上限アップ+大集金のあげく、いきなりサービス終了wっということで離れられずに、金返せと泣き喚いているという哀れなタイトルになり果てましたねww
MMOを普通に楽しむ善良なユーザーの皆様においては、ガチャ集金と職バランスが極悪なタイトルには気を付けましょうね~。
プレイ期間:1年以上2017/12/02
ヌさん
4年以上プレイしている自称古参です。
ゲーム全体の評価としては、長く続けられる良いゲームかなと思います。
なによりゲームを楽しむためにLv上げをする必要があまりなく、ECOの目玉であるアバターのカスタマイズがLv1から始められる場合がほとんどだからです。
また、アバターの衣装や髪型は1ヶ月にクジという形で追加されるため、非常に多くの衣装や髪型が有りオシャレができます。
数ヶ月間アップタウンという中央街から出ずにオシャレだけを楽しんでいるという「アップタウン警備員」も私の知人に多くいます。私もかつてはそうでしたが、ここ最近はLv上げを進めています。
Lvを上げて転生するとLvに応じてアバターのカスタマイズが可能になるからです。天使族なら翼と頭の輪っかの見た目が良くなるといった感じですね。
しかし、転生までが苦行なのはこのゲームの悪いところです。戦闘は面白く無いし、職のバランスが良いとはいえない。(ここ最近生産職のLv上げが容易になったが)
しかし、戦闘もオシャレも良質なゲームというのはいささかわがままな気がします。
私はオシャレを重視しているのでECOが調度良く、居心地が良いと感じています。
プレイ期間:1年以上2014/03/03
ぶちさん
一番楽しいのは自分のキャラの着せ替えと一緒に連れて歩けるパートナーですね。
パートナーのかわいさは他のタイトルでは比較にならないです。
(古いグラフィック時代のはアレですがここ数年の進化がすげぇ)
衣装も色々なコーディネートができるので着せ替えだけでも楽しいです。
MMOはレベル上げが面倒だったりするんですけど
ECOも戦闘でのレベル上げは面倒です。
ただ、レベルを上げないと楽しめないというゲームではないので
そこはとてもいいです。
狩に行かなくても経験値の入るシステムがいくつかあって
街に引きこもっていてもレベルを上げることはできるのでw
のんびりペースですけどね。
マイペースで遊ぶにはいいゲームだと思いますよ。
プレイ期間:半年2015/04/28
10周年おめでとうさん
くじを引いて課金をして、ひたすらおしゃれをして街中で座っている
オンラインゲームです。
キャラの可愛さに惹かれたら迷わずやりましょう、中身を期待して始めようと思う人はそのうち飽きると思われますのでその点だけご注意を。
毎月の課金額は目安として、1ヶ月1万円~10万程度あるといいでしょう。
人自体はそこそこいるのですが、表立って活動をしている人が少ないのが現状で
レベル上げなどの募集も掲示板に一切出ておりません。
アクティブな人で自分からリングなど入っていける人でないと、友達を作り
仲良くなるのは難しいと思われます。
ソロプレイだと必ず飽きますので、簡単に仲良くなれる人を見つけたいなら
もっと人が多いオンラインゲームをやったほうがいいでしょう。
その点だけご注意を。
プレイ期間:1年以上2016/01/05
GMさん
良い点
・アバターやハウジング、可愛いパートナー(一緒に連れていけるペット)
ウリにしているだけあって数は数千にも及び、完成度も高いものばかりです。
・無課金でも遊べる
課金パートナーを除けばほぼ全てのアイテムがゲーム内マネーで買えます。でもできれば200円は課金して顔スイッチャーを買いましょう。
世界が変わりますよ。
悪い点
・憑依システム
憑依して貰うとステータスが上がったり、憑依者から支援を受けれたりするのですが、1人で複数PCを使うと簡単に支援が出来、また育成も一気に捗ります。
通常1PCですると3次職レベル100まで2週間~1か月かかるのですが、2PC以上になると1日で出来てしまいます。
また1PCでは複数PCの人にどうあがいても火力面では劣ります。
エンドコンテンツの奈落では火力は複数PCでしかできないほどです
・職格差
10年以上続いてるので多少は仕方ないのかもしれませんが、物理職(F系)が憑依システムの関係も含め、圧倒的優位にあります。
魔法職は物理職に比べ、憑依での恩恵を受けにくく、また支援系スキルは現在どんどん強力になっていくパートナーに奪われたりで、厳しくなっています。
生産職が特に酷く、生産が9割以上下位互換品だったり、需要が皆無なものばかりになっています。戦闘面でも魔法職よりさらに火力が落ちます。
商人職は初心者から上級者にも幅広くオススメしません。生産できません。初心者は下手するとジョブスイッチで詰みます。スキルが大半死んでて、唯一使えるものはデュアルジョブというもので取れますので他の職にしましょう。
・PT募集が壊滅的にない
あるのは大体20時~24時の間でエンドコンテンツの奈落、アナザー、土曜の攻防戦のみ。低レベル帯や転生前の募集はありません。
可愛いむしゅめむしゅこやパートナーを眺めたい人にはオススメできますが、それ以外の要素も込みで考えてる人にはオススメできません。
プレイ期間:1年以上2016/04/27
レインさん
グラフィックがよく、飛行庭など自分だけの部屋が作れたり、髪型や服装を自由に変えられて、とてもかわいいです。キャラの着せ替えをするだけなどでも十分に楽しめるゲームです
プレイ期間:1年以上2012/05/27
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