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3.0451 件

一番オススメできないMMOがコレ

ECOますたーさん

1か月に2回も! ステータース/固有スキルばらばら無調整のクジ連発売り。
1等出る確率は公式に5万で1匹。もちろん当たり前のように荒れるので出ない。
出たとしても使えない子ばっかり(最優遇職のグラ以外は!!最終的には機械系ペットしかいらないというオチ付き)
おまけに強化材料までガチャ(装備1か所25回叩くのに20万くらいかかる)

こんな金取りゲームやりはじめますか?

プレイ期間:1年以上2016/01/18

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正直ゲームとしての面白さはさほど・・・
3Dで動くキャラクターの可愛さならこれに勝てるゲームはオフゲでもオンゲでもないのでは。
それほどまでに可愛らしさだけには特化したゲームです

プレイ期間:半年2013/08/01

ペットシステムについて更新があったので書きます。

以前までペットはペットと呼ばれていたのですが、
今回の更新でペットからパートナーという呼び方に変わりました。

噂では人型のペットが増え、人をペットと呼ぶと後々面倒な事になるからじゃないか?
と、言われていますが、実際のところは謎です。

変わったのは呼び方だけではなく中身も一新されました。
今までは各キャラ3匹まで行動を細かく設定できる特殊なペットを持つことが出来たのですが、
今回の更新で持っているペット全てが設定出来るようになり状況に合わせペットを使い分けるといった事が出来るようになりました。
簡単にいえば3匹までの制限なくなり、好きなだけ持てるようになったわけです。

更にこの更新と同じ時期にチュートリアルも一新され、
その時に貰えるペットが優秀で、無理に高いペットを買う必要もなくなりました。

ペットはLv、信頼度、パートナーランクというものが設定されており、これらを上げていくことで強くなります。
Lvと信頼度に関しては戦闘に連れて歩いていればいづれ上がります。
パートナーランクについては餌を与えれば上がっていくのですが、
餌には個々のCTが設定されているので時間が少しかかるかもしれません。
ただ、以前のペット育成に比べると格段に楽になり、更に使えるようになったのは確かなので、
比較的良い更新だったのではないでしょうか。

序盤に優秀なペットが貰える事で、殆どの狩場を知識さえあれば初心者の方でもソロが比較的楽になったと思います。
序盤にPTメンバーを募集しても集まらないという問題を、これで少し改善されたのではないでしょうか。

ペットシステムに関してはこんなところでしょうか?
私の意見としてはペットに関しては、今までやったMMOの中では1番になったと思います。


ただ、この更新をぶち壊す更新が同じ時にあったのが残念でなりません。
それは新UIです。
一つ一つが大きくなりすぎて使いにくく画面を塞ぎます、更に以前のUIを選択できず、
有志の方が自作して使いやすい物を配ってる状態です。

新しく始める方には新UIは使いやすいと思います。

プレイ期間:1年以上2014/08/03

伊達に10周年も重ねたゲームでは無かった。
勿論、良くも悪くもだ。

廃課金の強化は、今に知れた事では無い。
無限回廊奈落のインフレも、いわば世捨て人用のコンテンツだ。

奈落に関しては、正直な話どうでもいいが
強化に関しては、やや辛い現実である。

課金必須、ではないが
キャラを着飾るにも、やや課金の香りがしてしまうのは
仕方の無い事なのかもしれない。

ばらつきこそあれ、露店で買筋アイテムを出している人も居る為
そこまで、課金に縛られる必要も無いが。


攻略に関しては、グレディエーター・イレイザーの二強が目立つが
それは、それ。
最強を目指すなら、それをやれば良いし
他の職が気になるのなら、それに就けば良いだけの事。

コミュニケーション能力は多少求められるだろうが
MMOなのだから、当然のことだ。
相手は、コンピューターじゃない。 同じ人間である。

対人戦が息をしていない事は
ハートフルな世界、という事で強引に納得しておく。

攻防戦は重い。
低スペックPCには酷な話だ。


色々纏めると
何するにしろ、何を求めるにしろ
ストーリーはあって無いようなもの。
フリーシナリオの中で、どう歩むかは、我々次第だ。

プレイ期間:1年以上2016/07/06

サービス開始からかなり時間がたちますが、
アバの可愛さに関しては未だ他の追随を許してないと思います。
それだけのゲームであることも事実です。

毎月2回のペースでくじが更新され、服の量は凄い事になってます。
くじは1等狙いでなければ、手を出すのは得策ではありません。
なぜなら、1等狙いで回した人が露店に安く並べるからです。
これをゲーム内で買った方が賢いです。

ただ毎回1等を出して見せびらかしてる人を見かけると、
羨ましいと思うより、この人リアル大丈夫なのかなぁ?
と、他人事ながら心配になったりもします。


狩りについて
『狩りやバトルはもう疲れました…。』
という広告を出してはいますが、
3次110カンストした後のデュアルジョブのレベル上げはマゾ仕様…。

少し前に経験値効率の良い狩場も実装しましたが、
生半可な装備では行けないうえ、一部の職のみ募集というのもよく見かけます。

低~中レベル帯での狩場について(新しく始めるならここ重要です)
サブ育成で養殖を遠慮することなく全力でやってる人が居ることが多く、
新規の人がまともに狩りすることが難しく、
そのまま引退というのも珍しくありません。


ボス戦・対人について
ボス PS(立ち回り含む)2:装備3:デュアル構成5
対人 PS(立ち回り含む)2:装備8
ハッキリ言ってPSはほとんどいらないです。
そうゆう意味では敷居が低いですが、
装備を整えるにはリアルマネーが必要です。
ゲーム内で買う事もできますが、かなりの時間がかかります。
対人したければ素直に別のゲームをやりましょう。


イベントについて
スキップ機能があればなぁと思います。
それ位だるいです。
話自体もメインストーリーはまだだるいだけですが、
月毎のイベントはつまらないの一言に尽きます。


最後に
5年以上遊んでいますが、惰性で続けてる感じです。
本気で楽しいと感じてる人はかなり稀だと思います。
大半の人は惰性か廃課金しすぎて後に引けなくなった人だと思います。
ハッキリ言ってお勧めはできませんね。

狩り『も』できるアバターゲー(チャットツール)
というのが今のECOだと思います。

あ、昔からそうでしたね…。

プレイ期間:1年以上2014/04/23

1時間ほどで断念

みいなさん

アイテムが装備できず、ヘルプページに書いてあった通りにやっても装備できず、断念しました。いちいち問い合わせるのも面倒だったので。
チュートリアルの時点で詰んだため、ほとんどは、登録やキャラクターの作成だけで、総プレイ時間は30分もいってないでしょう。

プレイ期間:1週間未満2015/01/04

一番楽しいのは自分のキャラの着せ替えと一緒に連れて歩けるパートナーですね。
パートナーのかわいさは他のタイトルでは比較にならないです。
(古いグラフィック時代のはアレですがここ数年の進化がすげぇ)
衣装も色々なコーディネートができるので着せ替えだけでも楽しいです。

MMOはレベル上げが面倒だったりするんですけど
ECOも戦闘でのレベル上げは面倒です。
ただ、レベルを上げないと楽しめないというゲームではないので
そこはとてもいいです。
狩に行かなくても経験値の入るシステムがいくつかあって
街に引きこもっていてもレベルを上げることはできるのでw
のんびりペースですけどね。

マイペースで遊ぶにはいいゲームだと思いますよ。

プレイ期間:半年2015/04/28

マッタリ派にも

デジ・ポンタさん

キャラが可愛いのとアイテムも豊富で、ファッション性も高く、シナリオやクエストの縛りも、プレーヤの意思で決められ、やりたい時にいつでも遊べるのが気に入ってます。

プレイ期間:1年以上2013/12/10

アバターの種類は他のMMOと比べられない程多いです。
キャラも少し課金すればパートナー(ガチャのレアで出る一緒に戦ってくれるキャラ)と同じ顔に幾らでも変えられるしガチャで手に入る紹介状というアイテムを使えば髪型も多様に変えられます。
なによりアバターにせよパートナーにせよ皆とても可愛い。
これだけ可愛いに力を注いでるMMOはECOくらいでしょう。
ハウジングも初期のクエストで庭付きの家が簡単に手に入り、かなり自由度が高く凝った作りの家具を置いて内装も外装も弄れるので好きな人は相当ハマると思います
6年くらいやったけどこの二点は本当に面白かったです。
あとゲーム内の雰囲気もハートフルと銘打つだけあってのんびりとしていて癒されます。
なので★4つけました。

ただ残念なのが戦闘面のバランスの劣悪さ。
まずヘイトシステムが無茶苦茶です。
ヘイトを集中させるようなスキルもまともに無く、すぐに対象が移ってしまうので他のゲームのようにタンカーが敵の足止めをして周りが~というような事が出来ません。
足止め弱体などデバフスキルも本来強敵にこそ必須なのに1~2個のスキル以外は効果が無く死んでいます。
なのに敵はかなり凶悪なデバフをばんばん撃ってきてきます。
これを治療するためのスキルはあるにはあるけど使ったところで全く効果のない仕様。
そのため戦略性などほぼ皆無です。

強い職は徹底して強く、同じレベルの装備&ステータス強化をしても他職がやっと20万~30万ダメを出す横で強職が異様に倍率の高いスキルで秒間100万~200万のダメを連発で叩き出します。
奈落と言うエンドコンテンツの場合、雑魚でもボス並の耐久と即死級の攻撃をしてくるのでその強い職に周りがバフをかけまくり火力を上げ一撃で倒して進むような事しかできません。
ボスにしても同じです。

それとECO独特の憑依(メインと別に育てたキャラを装備に憑依させステータスをアップさせる)と言うシステムも複PC前提の物で普通にやってる人にはかなり敷居が高く、でも3PC使用してフル憑依させないと高レベルの狩場ではまともに立ち回る事も出来ません。

自分は戦闘よりオシャレやハウジングが好きだったので楽しめましたが、戦闘も楽しみたいんだという人にはストレスばかりたまるゲームだと思います。
まぁそういう人はECOなんてしないかもしれませんが・・・

プレイ期間:1年以上2016/12/21

LVあげが楽でその他いろいろおもしろい&イベントが盛り沢山がよかったですが、
最近のデュアルジョブは、LVあげに恐らく1日3時間、2年以上やらないといけない仕様になってました。

非常に残念です。

プレイ期間:1年以上2013/10/24

エミル・クロニクル・オンラインは私が初めてプレイしたMMOです。それ以外はやったことがないのですが、割合よい当たりをひいたのではないかと思います。

このオンラインゲームはエミル・ドミニオン・タイタニア・DEMという4種族のキャラを作成し、それらを育て、またパーティを組んで敵を倒してレベリングし、というものです。

重要なのは課金はほぼアイテムのみで、無課金でも十分遊べるということでしょうか。DEMを育てる場合はまた違うようですが、そもそもDEMは大分上級者向けだったりするのであまり関係ないです。

また、良いのがイベントです。現在は「ロア」という伝承より生まれたキャラクターたちに関係する物語なのですが、こういったイベントにおいて、かなり胸に訴えかけるストーリーが展開されるのです。

プレイ期間:1年以上2013/04/26

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