最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガチじゃなくても
ぶちさん
一番楽しいのは自分のキャラの着せ替えと一緒に連れて歩けるパートナーですね。
パートナーのかわいさは他のタイトルでは比較にならないです。
(古いグラフィック時代のはアレですがここ数年の進化がすげぇ)
衣装も色々なコーディネートができるので着せ替えだけでも楽しいです。
MMOはレベル上げが面倒だったりするんですけど
ECOも戦闘でのレベル上げは面倒です。
ただ、レベルを上げないと楽しめないというゲームではないので
そこはとてもいいです。
狩に行かなくても経験値の入るシステムがいくつかあって
街に引きこもっていてもレベルを上げることはできるのでw
のんびりペースですけどね。
マイペースで遊ぶにはいいゲームだと思いますよ。
プレイ期間:半年2015/04/28
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仲間と楽しくワイワイ触れ合いたい、ソロでもある程度楽しみたい、
本格的なMMORPGも嫌だが、だからと言って戦闘が無いのも嫌。
暴言や荒らしは嫌、出来ればアニメちっくな可愛いアバターが良い。
そんな人にピッタリのゲームだと思います。
キャラクターは本当に、ゲームで一番の可愛さを誇ると思います。
アバターゲーと言われるきっかけなのか、運営のこだわりなのかは不明ですが、
ニーソ等を履くとパンツの柄や色も変わるという、素晴らしいゲーム(笑)
課金アイテムもゲーム内無料マネーで買えちゃったりするので無課金の人も末長く遊べると思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/25
ありがとうECOさん
2017年8月31日24時でサービス終了。
4年弱だけどたくさん遊びました。ガチャレアパートナーもがんばって金策すれば露店購入できたし,たいていのダンジョンは通えました。
まあ「他にやることがなくなった人向け」の奈落コンテンツは行けませんでしたが。
残った時間を惜しみつつ最後の時まで楽しもうと思います。
正直なところ,どこか運営を移管してくれないかなと思ってはいます。
まだまだやりたいことはたくさんありましたけど,終わりが来るならしかたない。
楽しかったよ!ばいばい!
プレイ期間:1年以上2017/06/22
TTさん
アバターの種類は他のMMOと比べられない程多いです。
キャラも少し課金すればパートナー(ガチャのレアで出る一緒に戦ってくれるキャラ)と同じ顔に幾らでも変えられるしガチャで手に入る紹介状というアイテムを使えば髪型も多様に変えられます。
なによりアバターにせよパートナーにせよ皆とても可愛い。
これだけ可愛いに力を注いでるMMOはECOくらいでしょう。
ハウジングも初期のクエストで庭付きの家が簡単に手に入り、かなり自由度が高く凝った作りの家具を置いて内装も外装も弄れるので好きな人は相当ハマると思います
6年くらいやったけどこの二点は本当に面白かったです。
あとゲーム内の雰囲気もハートフルと銘打つだけあってのんびりとしていて癒されます。
なので★4つけました。
ただ残念なのが戦闘面のバランスの劣悪さ。
まずヘイトシステムが無茶苦茶です。
ヘイトを集中させるようなスキルもまともに無く、すぐに対象が移ってしまうので他のゲームのようにタンカーが敵の足止めをして周りが~というような事が出来ません。
足止め弱体などデバフスキルも本来強敵にこそ必須なのに1~2個のスキル以外は効果が無く死んでいます。
なのに敵はかなり凶悪なデバフをばんばん撃ってきてきます。
これを治療するためのスキルはあるにはあるけど使ったところで全く効果のない仕様。
そのため戦略性などほぼ皆無です。
強い職は徹底して強く、同じレベルの装備&ステータス強化をしても他職がやっと20万~30万ダメを出す横で強職が異様に倍率の高いスキルで秒間100万~200万のダメを連発で叩き出します。
奈落と言うエンドコンテンツの場合、雑魚でもボス並の耐久と即死級の攻撃をしてくるのでその強い職に周りがバフをかけまくり火力を上げ一撃で倒して進むような事しかできません。
ボスにしても同じです。
それとECO独特の憑依(メインと別に育てたキャラを装備に憑依させステータスをアップさせる)と言うシステムも複PC前提の物で普通にやってる人にはかなり敷居が高く、でも3PC使用してフル憑依させないと高レベルの狩場ではまともに立ち回る事も出来ません。
自分は戦闘よりオシャレやハウジングが好きだったので楽しめましたが、戦闘も楽しみたいんだという人にはストレスばかりたまるゲームだと思います。
まぁそういう人はECOなんてしないかもしれませんが・・・
プレイ期間:1年以上2016/12/21
アストラの魔女さん
強いの目指したくなる人には向かないかも。でも着せ替えやハウジング、料理やファームで野菜や豆類、果物を収穫など沢山たのしめちゃうし、可愛いパートナーやかっこいいパートナーを信頼上げたり、アイテム集めて楽しんだり楽しい要素いっぱいです(*´꒳`*)
プレイ期間:1年以上2016/02/16
ブルースノーさん
友人の紹介でECOをやりました。ECOは、絵が可愛くて大好きです。キャラクターの可愛さは、MMOの中では、上位だと思います。そのせいか、オンラインゲームは男の人が多いイメージですがECOは、女の子も多いと思います。狩場などで、すぐにパーティーを組めるので友達もできやすく、みんなでわいわいゲームをやりたい人には、お勧めです。課金アイテムも多く存在していますが、リアルマネーをあまりかけたくない人は、ゲーム内でお金を貯めて、露店で買えばOKです。
プレイ期間:1年以上2013/03/14
GMさん
良い点
・アバターやハウジング、可愛いパートナー(一緒に連れていけるペット)
ウリにしているだけあって数は数千にも及び、完成度も高いものばかりです。
・無課金でも遊べる
課金パートナーを除けばほぼ全てのアイテムがゲーム内マネーで買えます。でもできれば200円は課金して顔スイッチャーを買いましょう。
世界が変わりますよ。
悪い点
・憑依システム
憑依して貰うとステータスが上がったり、憑依者から支援を受けれたりするのですが、1人で複数PCを使うと簡単に支援が出来、また育成も一気に捗ります。
通常1PCですると3次職レベル100まで2週間~1か月かかるのですが、2PC以上になると1日で出来てしまいます。
また1PCでは複数PCの人にどうあがいても火力面では劣ります。
エンドコンテンツの奈落では火力は複数PCでしかできないほどです
・職格差
10年以上続いてるので多少は仕方ないのかもしれませんが、物理職(F系)が憑依システムの関係も含め、圧倒的優位にあります。
魔法職は物理職に比べ、憑依での恩恵を受けにくく、また支援系スキルは現在どんどん強力になっていくパートナーに奪われたりで、厳しくなっています。
生産職が特に酷く、生産が9割以上下位互換品だったり、需要が皆無なものばかりになっています。戦闘面でも魔法職よりさらに火力が落ちます。
商人職は初心者から上級者にも幅広くオススメしません。生産できません。初心者は下手するとジョブスイッチで詰みます。スキルが大半死んでて、唯一使えるものはデュアルジョブというもので取れますので他の職にしましょう。
・PT募集が壊滅的にない
あるのは大体20時~24時の間でエンドコンテンツの奈落、アナザー、土曜の攻防戦のみ。低レベル帯や転生前の募集はありません。
可愛いむしゅめむしゅこやパートナーを眺めたい人にはオススメできますが、それ以外の要素も込みで考えてる人にはオススメできません。
プレイ期間:1年以上2016/04/27
てむじんさん
ほんともったいないゲームだと思う。
2~3台、PC用意して永遠のソロゲーになっちゃってる事。
なんでパソコン3台も用意しないといけないわけ?w
ねっとかふぇだって1部屋で2台も貸してくんないよw
これだけ解消してくれればほんといいゲームなのにほんともったいない。
コレが解消されなければ永遠とこのゲームに戻ることはないですね。残念すぎ。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
みんみん。さん
今まで52個のオンラインゲームをプレイしてきたものです。
正直、このゲームには超ハマりました。
キャラクターに力を入れているゲームだと思うので、
とにかくキャラクターやアバターが可愛い!
RPGではありますが、
ほぼアバターゲーだと思いますし、
三次元のような顔立ちでは無いので、
プレイする人によって好き嫌いが分かれるゲームだと思います。
だからといってクエストも悪くないですし、やりごたえもあると思います。
プレイ期間:1年以上2015/05/08
おわこんさんさん
追記:デュアルジョブのLVあげ目的としては356F OR 405F なんだけども、100Fから進めていって15F刻みでセーブができるわけ。
100Fスタートで2時間近くかけて15F進んでセーブできるのはなんとリーダーだけ!!
他のメンバーは報酬なしのただ働きwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまーwwwwwwwwwwwwww
ってこんな感じのとこが最後に待っているので奈落進行はムリゲーなのだ。
プレイ期間:1年以上2015/12/29
KOさん
やはりグラフィック関連の可愛さと着せ替え要素が大きいでしょう。
戦闘要素としては経験値的な意味のデスペナルティが不存在であることや、PT外の人を蘇生・回復する辻ヒールの風習が好きです。
長期間続いているゲームなので高レベル層が多めで、完全ソロで始めるのは少し大変ですが、着飾るに必要な程度のレベルアップは比較的容易。
がつがつ戦って、というよりはのんびり世界を楽しむくらいのスタイルに向いているかなと思います。
プレイ期間:1年以上2012/07/24
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