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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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3.0451 件

良くも悪くも、あなた次第で見える世界は変わる

ナタデココさん

伊達に10周年も重ねたゲームでは無かった。
勿論、良くも悪くもだ。

廃課金の強化は、今に知れた事では無い。
無限回廊奈落のインフレも、いわば世捨て人用のコンテンツだ。

奈落に関しては、正直な話どうでもいいが
強化に関しては、やや辛い現実である。

課金必須、ではないが
キャラを着飾るにも、やや課金の香りがしてしまうのは
仕方の無い事なのかもしれない。

ばらつきこそあれ、露店で買筋アイテムを出している人も居る為
そこまで、課金に縛られる必要も無いが。


攻略に関しては、グレディエーター・イレイザーの二強が目立つが
それは、それ。
最強を目指すなら、それをやれば良いし
他の職が気になるのなら、それに就けば良いだけの事。

コミュニケーション能力は多少求められるだろうが
MMOなのだから、当然のことだ。
相手は、コンピューターじゃない。 同じ人間である。

対人戦が息をしていない事は
ハートフルな世界、という事で強引に納得しておく。

攻防戦は重い。
低スペックPCには酷な話だ。


色々纏めると
何するにしろ、何を求めるにしろ
ストーリーはあって無いようなもの。
フリーシナリオの中で、どう歩むかは、我々次第だ。

プレイ期間:1年以上2016/07/06

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さすがガンホーとしか

えここえこさん

運営が癌砲という時点で価値なし。
ガンホーのゲームは弓ゲーばかりのため、かわいい以外の利点が一切存在しない。

プレイ期間:1ヶ月2012/08/16

追記:デュアルジョブのLVあげ目的としては356F OR 405F なんだけども、100Fから進めていって15F刻みでセーブができるわけ。
100Fスタートで2時間近くかけて15F進んでセーブできるのはなんとリーダーだけ!!
他のメンバーは報酬なしのただ働きwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまーwwwwwwwwwwwwww
ってこんな感じのとこが最後に待っているので奈落進行はムリゲーなのだ。

プレイ期間:1年以上2015/12/29

正直に言ってしまえばこのゲーム、MMORPGとしての見どころはありません。
何しろ根幹のシステムを構築したのが10年前ですから時代遅れもはなはだしいもので
戦闘・生産・冒険を第一に求めるなら別の最新MMOをおすすめします。

そんな老舗ゲーであるECOには、唯一にして最大のおすすめポイントがあります。
それは着せ替えアバター・ハウジング・クオリティの高いパートナーキャラクター要素。
これはいわゆる「大人の人形遊び」をデジタル化したものと言っても過言ではありません。

現実の例として
基本となるカスタマイズドールを1体構築にかかる費用が概ね5~10万。
衣装やパーツごとに数千~数万かかります。
ECOでは月1体出るメインパートナーは、ガチャで狙うと青天井ですが
イリスカードという強化アイテムに課金、売却すれば、時間はかかるものの
5~10万で大体は交換できる額のゲーム内通貨が手に入ります。
ガチャはランダムですが一律500円で服やハウジング素材が出ますし
アバターカスタマイズのパーツ(髪型・服など)だけならゲーム内金策でも
十分手に入れられるというのはお得な点ですね。
各表情・モーションパーツも一つ辺り200円前後とお安くすみます。
置き場の確保や撮影機材の手配といった、初期投資も要りませんし
データですので手に入れたら即利用できて使い減りもしません。
サービス終了したらデータの海の藻屑となりますが
この手の趣味は手元に残ればいいというものでもありませんし
秘密裏に楽しみたいのであれば現物がないのは寧ろ都合が良いとさえ言えます。

衣装の自作・改造などはできないのでカスタマイズの自由度はさすがに劣りますが
気軽に撮れるSS、モーションや表情の豊富さを利用して創作的な楽しみ方ができます。
その辺りは #ECOヴィネ などのツイッター投稿を見ると分かりやすいでしょう。

また、現実ではドールを自律的に動かすことはできません。
先述で時代遅れと称した戦闘・冒険の要素ですが
カスタムしたアバター及びクオリティの高いパートナーキャラを
パターンがあるとはいえ実際に動かせる
パートナーに至っては簡単なAIによる自律行動もできる!
という点はゲームならでは、ですね。

ドールを実際に動かしてみたい、興味はあるが現実にはお迎えできない。
そういう方は一度やってみてはいかがでしょうか?

プレイ期間:1年以上2016/04/06

大人のゲーム

楓さん

キャラクターも可愛く、お洒落要素の強い作品です。
可愛い服やペットなどはあの手のキャラが好きな人には他の追随を許さないほどに良作になるのではないでしょうか。

とはいっても可愛い装備はほとんど課金くじでその当選確率はとても劣悪というほかありません。
しかしプレイヤー露天で販売しているお洒落アイテムを「課金アイテム購入→露天販売→ゲーム内マネーで購入」という方法で確実に手に入れることも可能です。
現実世界で本気のお洒落をする以上にお金はかかりますが、お金に余裕があり尚且つお洒落を楽しみたい方にはオススメです。

戦闘面では今から初めて上級プレイヤーに追いつくのは不可能です。
人生を捨てる覚悟があるなら可能かもしれませんが、後半の要求経験値はすさまじいものになっています。

プレイ期間:1年以上2014/06/01

ECOの短所と長所

kanonさん

良い所はまだ自分も始めて経っていないのであんまり分からないのですが、キャラクターのグラフィックとキャラクターの多さだと思います。それと、マップの広さこれも良いと思いました。そして、自分の気持ちなのですがずっとやり続ける事が出来る、これも自分的には良かったです。続いて、短所悪い所です。自分のパソコンが悪いのか分からないんですけど、ちょこちょこ画面が止まるのが自分的にですが嫌でした。あとは私は初心者なのでこれも自分的な感じですが覚える事が多いくて覚えきれません。この事は自分の気持ちなので嫌になった方すみません。でも本当に楽しくて最近はハマってやってますっ!みなさんもレベル上げ、色々と頑張ってくださいっ!

プレイ期間:1週間未満2016/11/03

4年以上プレイしている自称古参です。

ゲーム全体の評価としては、長く続けられる良いゲームかなと思います。

なによりゲームを楽しむためにLv上げをする必要があまりなく、ECOの目玉であるアバターのカスタマイズがLv1から始められる場合がほとんどだからです。
また、アバターの衣装や髪型は1ヶ月にクジという形で追加されるため、非常に多くの衣装や髪型が有りオシャレができます。
数ヶ月間アップタウンという中央街から出ずにオシャレだけを楽しんでいるという「アップタウン警備員」も私の知人に多くいます。私もかつてはそうでしたが、ここ最近はLv上げを進めています。

Lvを上げて転生するとLvに応じてアバターのカスタマイズが可能になるからです。天使族なら翼と頭の輪っかの見た目が良くなるといった感じですね。
しかし、転生までが苦行なのはこのゲームの悪いところです。戦闘は面白く無いし、職のバランスが良いとはいえない。(ここ最近生産職のLv上げが容易になったが)

しかし、戦闘もオシャレも良質なゲームというのはいささかわがままな気がします。
私はオシャレを重視しているのでECOが調度良く、居心地が良いと感じています。

プレイ期間:1年以上2014/03/03

プレイヤーの質が月額課金廃止より年々低下しています。
リング(他MMOで言うギルド)に所属したとしても仲間間の衝突が絶えずストレスが溜まる事が多い。
最近の目玉である「ロア」や「アルマ」などのペットは課金ペットであり、入手に5~40万円必要。
無課金者にはチープなストーリーを見せるだけで実質期間限定で眺めさせるだけ。
下半身直結もROやFEZに次ぐほど多いと思われます。理由はキャラクターの育成が容易であるため一人で何十人ものキャラを操れるため

RMTや廃課金出来ない方はお払い箱も暗黙の了承で成立していますのでこれから始める方は一人で攻略する事を覚悟しなければなりません。

プレイ期間:1年以上2013/10/14

まず、まともにPT募集がないので複PC(2台以上)&マルチモニター必須。
高レベルダンジョンでは野良募集もありますが効率重視なので
1PC雑魚では何かと理由を付けて優先的に蹴られます。
ギルドに加入してもコレが出来ないと次からPT誘われない可能性が高い。
ソロでもスキルの制約の多さや効果時間(多少マシになった)、消費によって1PCだとストレスが溜まる。

課金は昔に比べ明らかに1位2位の上位の確率が落ちている。
初期辺りは2万も引けば4位よりも上が1コぐらい出ていたが、
今では5万掛けても5位以下のみとかザラらしい。

キャラとパンツを眺めてニヨニヨするMMO。
グラフィックに力を入れすぎてその他はお察しバランス
ただクジに馬鹿みたいに金を掛ける人が大勢いるのでサービス終了はしなさそうです。

2008年ぐらいまでのECOなら4か5は上げても良かった。

プレイ期間:1年以上2013/04/09

アバターの種類は他のMMOと比べられない程多いです。
キャラも少し課金すればパートナー(ガチャのレアで出る一緒に戦ってくれるキャラ)と同じ顔に幾らでも変えられるしガチャで手に入る紹介状というアイテムを使えば髪型も多様に変えられます。
なによりアバターにせよパートナーにせよ皆とても可愛い。
これだけ可愛いに力を注いでるMMOはECOくらいでしょう。
ハウジングも初期のクエストで庭付きの家が簡単に手に入り、かなり自由度が高く凝った作りの家具を置いて内装も外装も弄れるので好きな人は相当ハマると思います
6年くらいやったけどこの二点は本当に面白かったです。
あとゲーム内の雰囲気もハートフルと銘打つだけあってのんびりとしていて癒されます。
なので★4つけました。

ただ残念なのが戦闘面のバランスの劣悪さ。
まずヘイトシステムが無茶苦茶です。
ヘイトを集中させるようなスキルもまともに無く、すぐに対象が移ってしまうので他のゲームのようにタンカーが敵の足止めをして周りが~というような事が出来ません。
足止め弱体などデバフスキルも本来強敵にこそ必須なのに1~2個のスキル以外は効果が無く死んでいます。
なのに敵はかなり凶悪なデバフをばんばん撃ってきてきます。
これを治療するためのスキルはあるにはあるけど使ったところで全く効果のない仕様。
そのため戦略性などほぼ皆無です。

強い職は徹底して強く、同じレベルの装備&ステータス強化をしても他職がやっと20万~30万ダメを出す横で強職が異様に倍率の高いスキルで秒間100万~200万のダメを連発で叩き出します。
奈落と言うエンドコンテンツの場合、雑魚でもボス並の耐久と即死級の攻撃をしてくるのでその強い職に周りがバフをかけまくり火力を上げ一撃で倒して進むような事しかできません。
ボスにしても同じです。

それとECO独特の憑依(メインと別に育てたキャラを装備に憑依させステータスをアップさせる)と言うシステムも複PC前提の物で普通にやってる人にはかなり敷居が高く、でも3PC使用してフル憑依させないと高レベルの狩場ではまともに立ち回る事も出来ません。

自分は戦闘よりオシャレやハウジングが好きだったので楽しめましたが、戦闘も楽しみたいんだという人にはストレスばかりたまるゲームだと思います。
まぁそういう人はECOなんてしないかもしれませんが・・・

プレイ期間:1年以上2016/12/21

10周年を迎えたので現状について書きます。


人口についてですが、過疎化が加速しています。
一番人口が多いと言われてる鯖であっても平日のゴールデンタイム時、
動いてる人は100人居るか居ないか位だと思います。
放置を含めればこの倍は居ると思いますが…。

新規の方は殆ど存在せず、
初期装備の方を見かけても誰かのサブといった感じです。

これから始めるのであれば、さっさと活動しているリングに入り、
奈落という地獄のために人脈という名のパイプを作っておきましょう。
(狩りをそこまでしない方は不要です)

奈落に行く面々にも派閥があり、
表面上は普通でも蓋を開けたら人間関係ドロドロの処も多く、
奈落に行きたい方は注意が必要です。

奈落を廃人向けコンテンツとすれば、
AAAというライトユーザー向けのコンテンツも去年に実装しました。
こちらは3年位前のクジで1等だったペットがNPCとして出てきて、
一緒にダンジョンを攻略する感じです。
少し前にAAA限定でそのNPCに声優さんが声をあてたので、今は話します。
私はOFFにしてるのでどんな感じなのかはわかりません…。

AAAは少人数でも行けるので野良募集すれば、
人がいない時間帯でなければ何人か集まると思います。
希に奈落から這い出て来た廃人様が参加し、
他の方のPSの悪口を延々と語り、周りを不快にさせる事もあるので注意が必要です。


次に対人についてですが、殆ど息してないです。
少し前にユーザーが盛り上げようとイベントを開催しましたが、
一部の方達が自分だけは特別ルール的なことをやったので失敗に終わりました。


アバターに関しては数年前までは首位でしたが、
今はD〇M様が大量に出しているプラウザゲー(可愛い系)の猛攻に人を取られているようです。
ECOはアバターの可愛さでしか勝負するしかなく、
戦闘に関してはシステム上行き詰まっており、どうにもならない状況です。
過疎が加速したのもこの辺が理由ではないでしょうか?
ECO内でもD〇M様の出しているゲームの話になったり、
そのゲームに移住する方を見かけます。


今年いっぱいでサービス終了っ!
と、告知されてもあまり驚かない状況になった気がします。
まあ、廃課金の方が多いので暫くは大丈夫だとは思いますが…。


こんな感じのECOですが、新しく初める方はいますか?

プレイ期間:1年以上2016/06/21

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