最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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遊びきれないくらいのコンテンツがありました。
ありがとうECOさん
2017年8月31日24時でサービス終了。
4年弱だけどたくさん遊びました。ガチャレアパートナーもがんばって金策すれば露店購入できたし,たいていのダンジョンは通えました。
まあ「他にやることがなくなった人向け」の奈落コンテンツは行けませんでしたが。
残った時間を惜しみつつ最後の時まで楽しもうと思います。
正直なところ,どこか運営を移管してくれないかなと思ってはいます。
まだまだやりたいことはたくさんありましたけど,終わりが来るならしかたない。
楽しかったよ!ばいばい!
プレイ期間:1年以上2017/06/22
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おわこんさんさん
追記:デュアルジョブのLVあげ目的としては356F OR 405F なんだけども、100Fから進めていって15F刻みでセーブができるわけ。
100Fスタートで2時間近くかけて15F進んでセーブできるのはなんとリーダーだけ!!
他のメンバーは報酬なしのただ働きwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまーwwwwwwwwwwwwww
ってこんな感じのとこが最後に待っているので奈落進行はムリゲーなのだ。
プレイ期間:1年以上2015/12/29
TTさん
アバターの種類は他のMMOと比べられない程多いです。
キャラも少し課金すればパートナー(ガチャのレアで出る一緒に戦ってくれるキャラ)と同じ顔に幾らでも変えられるしガチャで手に入る紹介状というアイテムを使えば髪型も多様に変えられます。
なによりアバターにせよパートナーにせよ皆とても可愛い。
これだけ可愛いに力を注いでるMMOはECOくらいでしょう。
ハウジングも初期のクエストで庭付きの家が簡単に手に入り、かなり自由度が高く凝った作りの家具を置いて内装も外装も弄れるので好きな人は相当ハマると思います
6年くらいやったけどこの二点は本当に面白かったです。
あとゲーム内の雰囲気もハートフルと銘打つだけあってのんびりとしていて癒されます。
なので★4つけました。
ただ残念なのが戦闘面のバランスの劣悪さ。
まずヘイトシステムが無茶苦茶です。
ヘイトを集中させるようなスキルもまともに無く、すぐに対象が移ってしまうので他のゲームのようにタンカーが敵の足止めをして周りが~というような事が出来ません。
足止め弱体などデバフスキルも本来強敵にこそ必須なのに1~2個のスキル以外は効果が無く死んでいます。
なのに敵はかなり凶悪なデバフをばんばん撃ってきてきます。
これを治療するためのスキルはあるにはあるけど使ったところで全く効果のない仕様。
そのため戦略性などほぼ皆無です。
強い職は徹底して強く、同じレベルの装備&ステータス強化をしても他職がやっと20万~30万ダメを出す横で強職が異様に倍率の高いスキルで秒間100万~200万のダメを連発で叩き出します。
奈落と言うエンドコンテンツの場合、雑魚でもボス並の耐久と即死級の攻撃をしてくるのでその強い職に周りがバフをかけまくり火力を上げ一撃で倒して進むような事しかできません。
ボスにしても同じです。
それとECO独特の憑依(メインと別に育てたキャラを装備に憑依させステータスをアップさせる)と言うシステムも複PC前提の物で普通にやってる人にはかなり敷居が高く、でも3PC使用してフル憑依させないと高レベルの狩場ではまともに立ち回る事も出来ません。
自分は戦闘よりオシャレやハウジングが好きだったので楽しめましたが、戦闘も楽しみたいんだという人にはストレスばかりたまるゲームだと思います。
まぁそういう人はECOなんてしないかもしれませんが・・・
プレイ期間:1年以上2016/12/21
ドール愛好家さん
正直に言ってしまえばこのゲーム、MMORPGとしての見どころはありません。
何しろ根幹のシステムを構築したのが10年前ですから時代遅れもはなはだしいもので
戦闘・生産・冒険を第一に求めるなら別の最新MMOをおすすめします。
そんな老舗ゲーであるECOには、唯一にして最大のおすすめポイントがあります。
それは着せ替えアバター・ハウジング・クオリティの高いパートナーキャラクター要素。
これはいわゆる「大人の人形遊び」をデジタル化したものと言っても過言ではありません。
現実の例として
基本となるカスタマイズドールを1体構築にかかる費用が概ね5~10万。
衣装やパーツごとに数千~数万かかります。
ECOでは月1体出るメインパートナーは、ガチャで狙うと青天井ですが
イリスカードという強化アイテムに課金、売却すれば、時間はかかるものの
5~10万で大体は交換できる額のゲーム内通貨が手に入ります。
ガチャはランダムですが一律500円で服やハウジング素材が出ますし
アバターカスタマイズのパーツ(髪型・服など)だけならゲーム内金策でも
十分手に入れられるというのはお得な点ですね。
各表情・モーションパーツも一つ辺り200円前後とお安くすみます。
置き場の確保や撮影機材の手配といった、初期投資も要りませんし
データですので手に入れたら即利用できて使い減りもしません。
サービス終了したらデータの海の藻屑となりますが
この手の趣味は手元に残ればいいというものでもありませんし
秘密裏に楽しみたいのであれば現物がないのは寧ろ都合が良いとさえ言えます。
衣装の自作・改造などはできないのでカスタマイズの自由度はさすがに劣りますが
気軽に撮れるSS、モーションや表情の豊富さを利用して創作的な楽しみ方ができます。
その辺りは #ECOヴィネ などのツイッター投稿を見ると分かりやすいでしょう。
また、現実ではドールを自律的に動かすことはできません。
先述で時代遅れと称した戦闘・冒険の要素ですが
カスタムしたアバター及びクオリティの高いパートナーキャラを
パターンがあるとはいえ実際に動かせる
パートナーに至っては簡単なAIによる自律行動もできる!
という点はゲームならでは、ですね。
ドールを実際に動かしてみたい、興味はあるが現実にはお迎えできない。
そういう方は一度やってみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1年以上2016/04/06
てむじんさん
ほんともったいないゲームだと思う。
2~3台、PC用意して永遠のソロゲーになっちゃってる事。
なんでパソコン3台も用意しないといけないわけ?w
ねっとかふぇだって1部屋で2台も貸してくんないよw
これだけ解消してくれればほんといいゲームなのにほんともったいない。
コレが解消されなければ永遠とこのゲームに戻ることはないですね。残念すぎ。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
ぽんでりんぐさん
デュアルジョブについて更新があったので書きます。
単刀直入にいえば、露骨な延命処置です。
今まではサブに選んだ職を変える事はできない仕様だったのですが、
状況によってサブを切り替えることが可能になりました。
サブ職の選択を誤った方には嬉しい更新だったかもしれません。
デュアルの実装には賛否両論ありますが、失敗といって差し支えないと思います。
サブはメインに選んだ職程スキルを使うことはできないのですが、PTを組む必要がないくらい強くなります。
よってソロ化がますます進み、初心者の方には辛くなり、過疎化が進みます。
基本的にECOは新しく始めた方への配慮が足りないと思います。
運営自体も新規の方は殆どおらず、惰性でやってる方しかいない、という現状を分かっての事かもしれません。
話を戻します。
現状デュアル変更もテンプレ構成ばかりの中、意味があるのかどうか不明です。
自己顕示欲が強い方であれば、他のデュアルもカンストさせるという事で満たせるかもしれません。
デュアル云々に関してはここまでにして、他の事について書きます。
〇いい点
他の方も仰ってるようにアバター要素が豊富という事です。
ただし、アバターのジャンルが偏りすぎているので、人によっては微妙かもしれません。
リアルで着れるような服は殆どないです。
後は♀系には力入れていますが、♂系の服は力入ってません。
人口比が♀9:♂1位なので当然といえば当然ですが。
男女兼用なので、♂系だから適当な造りという訳ではないのが救いですね。
悪い点になってしまいますが、可愛くしすぎると粘着されるのでオシャレには注意しましょう。
〇悪い点
戦闘
とにかくつまらないです。
もういっそ戦闘要素を完全になくし、アバターゲーにしてもいいくらいつまらないです。
レイド戦も、奈落実装まで無いに等しかったです。
実際にはあったのですが、PCが強くなりすぎてソロ余裕といった状況になってしまいました。
まあ、奈落のレイド戦も何のギミックもなくただ硬直ハメして倒すだけなのでつまらないですが…。
イベント
通年イベント無くしてほしいです。
やらされてる感が半端ない+つまらないです。
やらなきゃいいだけですが。
こんな感じです。
プレイ期間:1年以上2014/05/15
GMさん
良い点
・アバターやハウジング、可愛いパートナー(一緒に連れていけるペット)
ウリにしているだけあって数は数千にも及び、完成度も高いものばかりです。
・無課金でも遊べる
課金パートナーを除けばほぼ全てのアイテムがゲーム内マネーで買えます。でもできれば200円は課金して顔スイッチャーを買いましょう。
世界が変わりますよ。
悪い点
・憑依システム
憑依して貰うとステータスが上がったり、憑依者から支援を受けれたりするのですが、1人で複数PCを使うと簡単に支援が出来、また育成も一気に捗ります。
通常1PCですると3次職レベル100まで2週間~1か月かかるのですが、2PC以上になると1日で出来てしまいます。
また1PCでは複数PCの人にどうあがいても火力面では劣ります。
エンドコンテンツの奈落では火力は複数PCでしかできないほどです
・職格差
10年以上続いてるので多少は仕方ないのかもしれませんが、物理職(F系)が憑依システムの関係も含め、圧倒的優位にあります。
魔法職は物理職に比べ、憑依での恩恵を受けにくく、また支援系スキルは現在どんどん強力になっていくパートナーに奪われたりで、厳しくなっています。
生産職が特に酷く、生産が9割以上下位互換品だったり、需要が皆無なものばかりになっています。戦闘面でも魔法職よりさらに火力が落ちます。
商人職は初心者から上級者にも幅広くオススメしません。生産できません。初心者は下手するとジョブスイッチで詰みます。スキルが大半死んでて、唯一使えるものはデュアルジョブというもので取れますので他の職にしましょう。
・PT募集が壊滅的にない
あるのは大体20時~24時の間でエンドコンテンツの奈落、アナザー、土曜の攻防戦のみ。低レベル帯や転生前の募集はありません。
可愛いむしゅめむしゅこやパートナーを眺めたい人にはオススメできますが、それ以外の要素も込みで考えてる人にはオススメできません。
プレイ期間:1年以上2016/04/27
KOさん
やはりグラフィック関連の可愛さと着せ替え要素が大きいでしょう。
戦闘要素としては経験値的な意味のデスペナルティが不存在であることや、PT外の人を蘇生・回復する辻ヒールの風習が好きです。
長期間続いているゲームなので高レベル層が多めで、完全ソロで始めるのは少し大変ですが、着飾るに必要な程度のレベルアップは比較的容易。
がつがつ戦って、というよりはのんびり世界を楽しむくらいのスタイルに向いているかなと思います。
プレイ期間:1年以上2012/07/24
ヌさん
4年以上プレイしている自称古参です。
ゲーム全体の評価としては、長く続けられる良いゲームかなと思います。
なによりゲームを楽しむためにLv上げをする必要があまりなく、ECOの目玉であるアバターのカスタマイズがLv1から始められる場合がほとんどだからです。
また、アバターの衣装や髪型は1ヶ月にクジという形で追加されるため、非常に多くの衣装や髪型が有りオシャレができます。
数ヶ月間アップタウンという中央街から出ずにオシャレだけを楽しんでいるという「アップタウン警備員」も私の知人に多くいます。私もかつてはそうでしたが、ここ最近はLv上げを進めています。
Lvを上げて転生するとLvに応じてアバターのカスタマイズが可能になるからです。天使族なら翼と頭の輪っかの見た目が良くなるといった感じですね。
しかし、転生までが苦行なのはこのゲームの悪いところです。戦闘は面白く無いし、職のバランスが良いとはいえない。(ここ最近生産職のLv上げが容易になったが)
しかし、戦闘もオシャレも良質なゲームというのはいささかわがままな気がします。
私はオシャレを重視しているのでECOが調度良く、居心地が良いと感じています。
プレイ期間:1年以上2014/03/03
ECOますたーさん
1か月に2回も! ステータース/固有スキルばらばら無調整のクジ連発売り。
1等出る確率は公式に5万で1匹。もちろん当たり前のように荒れるので出ない。
出たとしても使えない子ばっかり(最優遇職のグラ以外は!!最終的には機械系ペットしかいらないというオチ付き)
おまけに強化材料までガチャ(装備1か所25回叩くのに20万くらいかかる)
こんな金取りゲームやりはじめますか?
プレイ期間:1年以上2016/01/18
クソゲーさんさん
プライベートゲーマーの社員がグラディエーター イレイザーやっていて社内で好き勝手調整+スキル優遇やりほーだいしているから物理職にとってははとってもじゃないほどすこぶる良環境
もうかれこれ何年こんな状態でやってんだろ
SUかわいそうに 早く調整しろよアホ運営
デュアルLVあげするのに奈落しかねーっていってんのがわかんねーのかな?
1LVあげるのに20億以上必要だってのにカーマインじゃあがんねーんだよアホ
奈落のリーダーしかセーブできない問題いつまでやってんだ?
ニート君は朝から晩まで仲間うちで予定合うからいいだろうがこっちは毎日忙しいんだよ
野良で時間都合合う方一緒に進行しましょう で野良募集してみんながセーブできれば社会人もやる気でるだろうが
まあ現状クソゲーの極みだ これがハートフルオンラインかおい
テキトーにクジ引いてオシャレする 庭デコレして楽しむ
これくらいの目的でやるならまだ被害に合わないからいい
プレイ期間:1年以上2016/04/24
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