最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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遊びきれないくらいのコンテンツがありました。
ありがとうECOさん
2017年8月31日24時でサービス終了。
4年弱だけどたくさん遊びました。ガチャレアパートナーもがんばって金策すれば露店購入できたし,たいていのダンジョンは通えました。
まあ「他にやることがなくなった人向け」の奈落コンテンツは行けませんでしたが。
残った時間を惜しみつつ最後の時まで楽しもうと思います。
正直なところ,どこか運営を移管してくれないかなと思ってはいます。
まだまだやりたいことはたくさんありましたけど,終わりが来るならしかたない。
楽しかったよ!ばいばい!
プレイ期間:1年以上2017/06/22
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アストラの魔女さん
強いの目指したくなる人には向かないかも。でも着せ替えやハウジング、料理やファームで野菜や豆類、果物を収穫など沢山たのしめちゃうし、可愛いパートナーやかっこいいパートナーを信頼上げたり、アイテム集めて楽しんだり楽しい要素いっぱいです(*´꒳`*)
プレイ期間:1年以上2016/02/16
きゅりあさん
オープンベータからやってます。
星は、エンドコンテンツをやらないライトプレイヤーの評価です。
アバター系は、質&量ともに素晴らしいの一言です!。
有名ロリータ服ショップとのコラボ品など、布の質感まで表現されてます。
家具も充実しています。
課金しなくても、地道にゲーム内マネーを稼いで買う事が出来ます。
効率の良いお金稼ぎのコンテンツもあるので。
パートナー装備は、さすがに金額が張るので大変ですが。
毎年恒例の季節イベント等も充実しているので、少なくとも最初の1年間は、やる事がいっぱいあります。
転生等の戦闘がきついイベントも、募集を出せば、すぐに手伝ってくれる人が来て、クリア出来たりします(サーバーによりますが)。
戦闘もそれなりに楽しいです。
マップの大部分を占める0-70Lvくらいまでの狩場なら、それなりに個性的な動きをするモンスターをプレイヤースキルで上手に料理する楽しみがあるので・・・。
ただ、最新のチュートリアル&メインストーリー&クエストをやると、あっという間にそれらのLv帯をすっ飛ばしてしまうのが残念です。
やらないでもプレイ出来ますが。
Lv上げに関しては、『戦闘が楽しい期間はあっという間に上がり、退屈な作業と化す時期はなかなか上がらない。』
という感じですが、
『毎日ダンジョン(1日約10分)』や
『魂入れシステム(2百円だったか5百円の初期課金+別アカウントに作ったキャラ4人で数十秒の作業)』
等を利用すると毎日少しづつの労力でそれなりに上げる事も出来ます。
低Lvパーティーの募集は、ほぼないです。
始まってから、10年以上経つゲームなので、メインキャラは高Lv、パートナーの支援能力が高いので、支援職はほぼ不要、という状況なので。
プレイ期間:1年以上2017/04/19
警備員さん
結構な方がクソだ!クソだ!って叫んでいらっしゃるようですが、まあ戦闘に関して言えばおおむね間違っちゃあいません。
グラディエイター(ソードマンの三次職)は憑依と装備にしっかりリアルマネー掛けてガッチガチに固めれば間違いなく最強。それは揺るがない。
まあ突き詰めると奈落でもハーヴェストとかストライダーとかカーディナルとかアストラリストとか、欲しい職業はあるんですけどね。
っていうかそもそも、皆さんが仰ってる奈落っていうエンドコンテンツ自体が、大分特殊なゲームバランスしてて、PCは触れられただけで死ぬわけですから敷居が恐ろしい位に高いんですよね。
正直憑依前提って時点で既におかしいんです。だって2PC前提じゃん。
この戦闘の現状をクソゲーと言わずしてなんと言う。
じゃあ何でお前3点付けてんだって?
このゲームは戦闘楽しむだけのゲームじゃないんですよ。それ以外を楽しむゲームなんです。
先ずはおしゃれ。ほかの方が仰っているように、正に3Dでドールを着せ替えてるような感覚。
服の数はそれこそ膨大ですし、まだまだどんどん増えていきます。
顔は変えなきゃアレなのがアレですが、ちょこっとおしゃれするぐらいなら2000円程度の微課金位で全然いけます。
ほかにも服を増やしたくなったら、ゲーム内でちょいっと金策すりゃある程度は露店で買えます。
可愛くなった自分の自キャラを見つめて悦に至ったり、街中で「あ、この子いいなぁ」って子を見つけたり。大人のお人形遊び、って例えがすごくしっくりきます。
次に庭の自由度の高さ。全アナログって言われてますけど、つまりそれは裏返せば手動でどんな位置にでもモノを置けるってことですよね?
ある程度の制限はありますけど、実はこれものすごいことで、ソファーを倒しておいてみたり、ひっくり返して埋めてみたり、ベンチでウッドデッキ作ったりできます。アナログなめんな。
他のネトゲで庭に廃墟作ろうったってそうはいかんでしょう。だって、置き方が自動で決まっちゃってんですからね。
苦言を呈するとすればオシャレにも庭にも課金必須ってことかなあ。そこだけはちょっと敷居高いかも。
まあ、それを許せて、且つ狩りとかよりもおしゃれとか庭作りを楽しみたいよ、って人なら十二分に楽しめるんじゃないかなあ。
私は多分、サービス終了まで庭とむしゅめとパートナーを愛で続けます。たのしいので。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
いまさらながら書かせてもらうが強化に大金つっこまされたあげく3次職不遇スキルでかためられて辞めていった古参SUに一人ずつしっかり謝罪しろよ グラ大好きキモオタ運営社員さんよ
奈落リーダー兼火力問題から全員グラディエーターの奴隷化するように仕向けたクソゲー設定 グラ本人は元から優秀なだけのHPとジリオンで俺ツエーwwwww
俺だけセーブwww 俺リーダーwww 命令し放題www
アホか?
ふっとばし攻撃多用するMOBをわざと配置したあげくに1歩動けば3次SPバフが切れるクソ仕様を嫌がらせで設定 最低HP係数にもかかわらず前衛同様の被弾前提で戦闘させられ逃げうちも許されない 一歩動けばまたバフ入れなおし
おまけに障害物があるだけで発射できない単体専用のメモリー/ランチャーを実装
フル強化されたメモリー ランチャー 物理のそれらに比べりゃ火力なんてないに等しい倍率設定なのに~
津波系ふっとばし多用ボス等 壁を背に戦いたくてもSUとしての単体最高スキルがこれでは許されない
狭いMAPでも戦えない まさにグラ1強 物理1強にするための嫌がらせ
3次50スキルもスキル倍率からして物理の比にならないほど低く連射できないものばかり実装 詠唱時間は相変わらず0.5秒が最高で無詠唱にならず ディレイも長い
意味のない課金詠唱↑を永遠と購入させられるワナ(30%短縮はウソ)
ちなみに攻撃速度↑課金は存在しない謎ww
魔法攻撃30回無効バフ連打する奈落ザコ
設置妨害おきまくりの味方ロア+ザコ敵リフレクションのおかげさまでアナザークロニクルすら途中ダウンで進めさせない 中間ボスはオールターゼロ仕様
憑依の中身まで25回強化いれようがスキル性能が低いために範囲ですらDPSは強化なしのジリオンにすら到底及ばない 哀れすぎる
自分の愛用物理3職に好き勝手俺ツエー調整し続けた運営社員様様さんよ
ここまで物理と魔法の差があるゲームって他探してもねーぞ はっきりいうが
ラグナロクは多少差はあってもPTじゃ魔法も物理もつえーよ
ECOはなんでこーなった?俺様社員がよほどなキモオタなんだなきっとw
いまだにどこかのサーバーで俺ツエーwww してると思うと寒気がするわ
こんなゲームだから絶対やるなよ グライレやるったって現状がコレだからおまえらの奴隷になってくれるSUなんて一人もいねーぞ
プレイ期間:1年以上2016/05/03
みいなさん
アイテムが装備できず、ヘルプページに書いてあった通りにやっても装備できず、断念しました。いちいち問い合わせるのも面倒だったので。
チュートリアルの時点で詰んだため、ほとんどは、登録やキャラクターの作成だけで、総プレイ時間は30分もいってないでしょう。
プレイ期間:1週間未満2015/01/04
ユエさん
エミル・クロニクル・オンラインは私が初めてプレイしたMMOです。それ以外はやったことがないのですが、割合よい当たりをひいたのではないかと思います。
このオンラインゲームはエミル・ドミニオン・タイタニア・DEMという4種族のキャラを作成し、それらを育て、またパーティを組んで敵を倒してレベリングし、というものです。
重要なのは課金はほぼアイテムのみで、無課金でも十分遊べるということでしょうか。DEMを育てる場合はまた違うようですが、そもそもDEMは大分上級者向けだったりするのであまり関係ないです。
また、良いのがイベントです。現在は「ロア」という伝承より生まれたキャラクターたちに関係する物語なのですが、こういったイベントにおいて、かなり胸に訴えかけるストーリーが展開されるのです。
プレイ期間:1年以上2013/04/26
ヌさん
4年以上プレイしている自称古参です。
ゲーム全体の評価としては、長く続けられる良いゲームかなと思います。
なによりゲームを楽しむためにLv上げをする必要があまりなく、ECOの目玉であるアバターのカスタマイズがLv1から始められる場合がほとんどだからです。
また、アバターの衣装や髪型は1ヶ月にクジという形で追加されるため、非常に多くの衣装や髪型が有りオシャレができます。
数ヶ月間アップタウンという中央街から出ずにオシャレだけを楽しんでいるという「アップタウン警備員」も私の知人に多くいます。私もかつてはそうでしたが、ここ最近はLv上げを進めています。
Lvを上げて転生するとLvに応じてアバターのカスタマイズが可能になるからです。天使族なら翼と頭の輪っかの見た目が良くなるといった感じですね。
しかし、転生までが苦行なのはこのゲームの悪いところです。戦闘は面白く無いし、職のバランスが良いとはいえない。(ここ最近生産職のLv上げが容易になったが)
しかし、戦闘もオシャレも良質なゲームというのはいささかわがままな気がします。
私はオシャレを重視しているのでECOが調度良く、居心地が良いと感じています。
プレイ期間:1年以上2014/03/03
ジョンソンさん
キャラクターやグラフィックは可愛いが
内容は正直楽しめるものではありません。
顧客満足1位?という宣伝には大きな疑問を感じます。
いったい誰が満足するというのでしょうか?
職のバランスが悪くとにかく酷い。
システムも問題でソロでは基本的に何もできない職も多い。
常に死と隣り合わせの戦闘。
はるばる遠くの狩場へ来ても死んだらセーブポイントに戻される。
結局町のすぐ側の狩場くらいしか利用できない。
ただし一部の職の組み合わせの場合のみまともに狩りをすることができます。
とにかくユーザーに不親切なゲームです。
逆に楽しいのはどこかというとキャラの可愛さという一点に尽きると思います。
課金でクジを引き可愛いアバターを買ったり着せたり。
正直それだけのためのゲームです。
このゲームを本気で始めたいと思ったら
まずはwikiを熟読してから始めることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2012/03/22
KOさん
やはりグラフィック関連の可愛さと着せ替え要素が大きいでしょう。
戦闘要素としては経験値的な意味のデスペナルティが不存在であることや、PT外の人を蘇生・回復する辻ヒールの風習が好きです。
長期間続いているゲームなので高レベル層が多めで、完全ソロで始めるのは少し大変ですが、着飾るに必要な程度のレベルアップは比較的容易。
がつがつ戦って、というよりはのんびり世界を楽しむくらいのスタイルに向いているかなと思います。
プレイ期間:1年以上2012/07/24
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