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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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エミルクロニクルオンライン

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3.0451 件

まあ、戦闘は糞ゲーなんだけどね

警備員さん

結構な方がクソだ!クソだ!って叫んでいらっしゃるようですが、まあ戦闘に関して言えばおおむね間違っちゃあいません。
グラディエイター(ソードマンの三次職)は憑依と装備にしっかりリアルマネー掛けてガッチガチに固めれば間違いなく最強。それは揺るがない。
まあ突き詰めると奈落でもハーヴェストとかストライダーとかカーディナルとかアストラリストとか、欲しい職業はあるんですけどね。
っていうかそもそも、皆さんが仰ってる奈落っていうエンドコンテンツ自体が、大分特殊なゲームバランスしてて、PCは触れられただけで死ぬわけですから敷居が恐ろしい位に高いんですよね。
正直憑依前提って時点で既におかしいんです。だって2PC前提じゃん。
この戦闘の現状をクソゲーと言わずしてなんと言う。

じゃあ何でお前3点付けてんだって?
このゲームは戦闘楽しむだけのゲームじゃないんですよ。それ以外を楽しむゲームなんです。
先ずはおしゃれ。ほかの方が仰っているように、正に3Dでドールを着せ替えてるような感覚。
服の数はそれこそ膨大ですし、まだまだどんどん増えていきます。
顔は変えなきゃアレなのがアレですが、ちょこっとおしゃれするぐらいなら2000円程度の微課金位で全然いけます。
ほかにも服を増やしたくなったら、ゲーム内でちょいっと金策すりゃある程度は露店で買えます。
可愛くなった自分の自キャラを見つめて悦に至ったり、街中で「あ、この子いいなぁ」って子を見つけたり。大人のお人形遊び、って例えがすごくしっくりきます。

次に庭の自由度の高さ。全アナログって言われてますけど、つまりそれは裏返せば手動でどんな位置にでもモノを置けるってことですよね?
ある程度の制限はありますけど、実はこれものすごいことで、ソファーを倒しておいてみたり、ひっくり返して埋めてみたり、ベンチでウッドデッキ作ったりできます。アナログなめんな。
他のネトゲで庭に廃墟作ろうったってそうはいかんでしょう。だって、置き方が自動で決まっちゃってんですからね。

苦言を呈するとすればオシャレにも庭にも課金必須ってことかなあ。そこだけはちょっと敷居高いかも。
まあ、それを許せて、且つ狩りとかよりもおしゃれとか庭作りを楽しみたいよ、って人なら十二分に楽しめるんじゃないかなあ。
私は多分、サービス終了まで庭とむしゅめとパートナーを愛で続けます。たのしいので。

プレイ期間:1年以上2016/08/30

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アバターの種類は他のMMOと比べられない程多いです。
キャラも少し課金すればパートナー(ガチャのレアで出る一緒に戦ってくれるキャラ)と同じ顔に幾らでも変えられるしガチャで手に入る紹介状というアイテムを使えば髪型も多様に変えられます。
なによりアバターにせよパートナーにせよ皆とても可愛い。
これだけ可愛いに力を注いでるMMOはECOくらいでしょう。
ハウジングも初期のクエストで庭付きの家が簡単に手に入り、かなり自由度が高く凝った作りの家具を置いて内装も外装も弄れるので好きな人は相当ハマると思います
6年くらいやったけどこの二点は本当に面白かったです。
あとゲーム内の雰囲気もハートフルと銘打つだけあってのんびりとしていて癒されます。
なので★4つけました。

ただ残念なのが戦闘面のバランスの劣悪さ。
まずヘイトシステムが無茶苦茶です。
ヘイトを集中させるようなスキルもまともに無く、すぐに対象が移ってしまうので他のゲームのようにタンカーが敵の足止めをして周りが~というような事が出来ません。
足止め弱体などデバフスキルも本来強敵にこそ必須なのに1~2個のスキル以外は効果が無く死んでいます。
なのに敵はかなり凶悪なデバフをばんばん撃ってきてきます。
これを治療するためのスキルはあるにはあるけど使ったところで全く効果のない仕様。
そのため戦略性などほぼ皆無です。

強い職は徹底して強く、同じレベルの装備&ステータス強化をしても他職がやっと20万~30万ダメを出す横で強職が異様に倍率の高いスキルで秒間100万~200万のダメを連発で叩き出します。
奈落と言うエンドコンテンツの場合、雑魚でもボス並の耐久と即死級の攻撃をしてくるのでその強い職に周りがバフをかけまくり火力を上げ一撃で倒して進むような事しかできません。
ボスにしても同じです。

それとECO独特の憑依(メインと別に育てたキャラを装備に憑依させステータスをアップさせる)と言うシステムも複PC前提の物で普通にやってる人にはかなり敷居が高く、でも3PC使用してフル憑依させないと高レベルの狩場ではまともに立ち回る事も出来ません。

自分は戦闘よりオシャレやハウジングが好きだったので楽しめましたが、戦闘も楽しみたいんだという人にはストレスばかりたまるゲームだと思います。
まぁそういう人はECOなんてしないかもしれませんが・・・

プレイ期間:1年以上2016/12/21

エミル・クロニクル・オンラインは私が初めてプレイしたMMOです。それ以外はやったことがないのですが、割合よい当たりをひいたのではないかと思います。

このオンラインゲームはエミル・ドミニオン・タイタニア・DEMという4種族のキャラを作成し、それらを育て、またパーティを組んで敵を倒してレベリングし、というものです。

重要なのは課金はほぼアイテムのみで、無課金でも十分遊べるということでしょうか。DEMを育てる場合はまた違うようですが、そもそもDEMは大分上級者向けだったりするのであまり関係ないです。

また、良いのがイベントです。現在は「ロア」という伝承より生まれたキャラクターたちに関係する物語なのですが、こういったイベントにおいて、かなり胸に訴えかけるストーリーが展開されるのです。

プレイ期間:1年以上2013/04/26

さすがガンホーとしか

えここえこさん

運営が癌砲という時点で価値なし。
ガンホーのゲームは弓ゲーばかりのため、かわいい以外の利点が一切存在しない。

プレイ期間:1ヶ月2012/08/16

プレイヤーの質が月額課金廃止より年々低下しています。
リング(他MMOで言うギルド)に所属したとしても仲間間の衝突が絶えずストレスが溜まる事が多い。
最近の目玉である「ロア」や「アルマ」などのペットは課金ペットであり、入手に5~40万円必要。
無課金者にはチープなストーリーを見せるだけで実質期間限定で眺めさせるだけ。
下半身直結もROやFEZに次ぐほど多いと思われます。理由はキャラクターの育成が容易であるため一人で何十人ものキャラを操れるため

RMTや廃課金出来ない方はお払い箱も暗黙の了承で成立していますのでこれから始める方は一人で攻略する事を覚悟しなければなりません。

プレイ期間:1年以上2013/10/14

LVあげが楽でその他いろいろおもしろい&イベントが盛り沢山がよかったですが、
最近のデュアルジョブは、LVあげに恐らく1日3時間、2年以上やらないといけない仕様になってました。

非常に残念です。

プレイ期間:1年以上2013/10/24

さすがチョンゲー
自分のことしか考えてないのがゲームにもしっかり出ちゃってんのなwww
運営のプライベート社員がグラディエーターやってんのかwww
そりゃ1強になるわwww

ラグナロク→拳聖だけ
エミルクロニクル→グラディエーター

まあこういうことだwww
この運営がやるゲームは開発にどれが圧倒的に最強ですか?ってきいてから
始めようwwwww

金をドブに捨てる前になー

プレイ期間:1年以上2016/04/27

いまさらながら書かせてもらうが強化に大金つっこまされたあげく3次職不遇スキルでかためられて辞めていった古参SUに一人ずつしっかり謝罪しろよ グラ大好きキモオタ運営社員さんよ

奈落リーダー兼火力問題から全員グラディエーターの奴隷化するように仕向けたクソゲー設定 グラ本人は元から優秀なだけのHPとジリオンで俺ツエーwwwww
俺だけセーブwww 俺リーダーwww 命令し放題www 
アホか?

ふっとばし攻撃多用するMOBをわざと配置したあげくに1歩動けば3次SPバフが切れるクソ仕様を嫌がらせで設定 最低HP係数にもかかわらず前衛同様の被弾前提で戦闘させられ逃げうちも許されない 一歩動けばまたバフ入れなおし

おまけに障害物があるだけで発射できない単体専用のメモリー/ランチャーを実装
フル強化されたメモリー ランチャー 物理のそれらに比べりゃ火力なんてないに等しい倍率設定なのに~
津波系ふっとばし多用ボス等 壁を背に戦いたくてもSUとしての単体最高スキルがこれでは許されない
狭いMAPでも戦えない まさにグラ1強 物理1強にするための嫌がらせ

3次50スキルもスキル倍率からして物理の比にならないほど低く連射できないものばかり実装 詠唱時間は相変わらず0.5秒が最高で無詠唱にならず ディレイも長い
意味のない課金詠唱↑を永遠と購入させられるワナ(30%短縮はウソ)
ちなみに攻撃速度↑課金は存在しない謎ww

魔法攻撃30回無効バフ連打する奈落ザコ 
設置妨害おきまくりの味方ロア+ザコ敵リフレクションのおかげさまでアナザークロニクルすら途中ダウンで進めさせない 中間ボスはオールターゼロ仕様
憑依の中身まで25回強化いれようがスキル性能が低いために範囲ですらDPSは強化なしのジリオンにすら到底及ばない 哀れすぎる

自分の愛用物理3職に好き勝手俺ツエー調整し続けた運営社員様様さんよ
ここまで物理と魔法の差があるゲームって他探してもねーぞ はっきりいうが
ラグナロクは多少差はあってもPTじゃ魔法も物理もつえーよ
ECOはなんでこーなった?俺様社員がよほどなキモオタなんだなきっとw
いまだにどこかのサーバーで俺ツエーwww してると思うと寒気がするわ

こんなゲームだから絶対やるなよ グライレやるったって現状がコレだからおまえらの奴隷になってくれるSUなんて一人もいねーぞ

プレイ期間:1年以上2016/05/03

悪い点:
・人が少ないので野良のPT募集がほとんどない
・複PC推奨ゲームなので複PCとそうでない人の差がありすぎる
・ソロ(複PC)効率が高く、PT効率が悪いのでPTする気にならない
・アップデートがとにかく遅い ボリュームがない
・使い回しダンジョンが多い
・課金アイテムがとにかく高額 見た目のいいアバターはすべて課金

良い点:
・アバターが可愛い
・BGMがいい

引退と復帰を繰り返していますが
ここ4年近くLVキャップ解放と使い回しの新ダンジョンしかありません。
なのでいざ復帰!という気にならず、傍観に回っています。
ダンジョンやゲーム内のNPCから買える装備は全くといっていいほど進展がない
…のですが、さすが月に2回 1回500円のクジをしているだけ
あってアバターは豊富です。
しかし、1位のレアともなると現金10万積んでも手に入りません。ご利用は計画的に。
ゲーム内でクジの売り買いはできますが、上位レアの課金品は桁が飛び抜けて違うのでゲーム内Gがあれば買えますが現実問題買えません。

※低スペ←タグついてますが、はっきりいってこのゲーム高LVのダンジョンになるにつれ低スペではかなりきつくなってきます。エフェクトが派手なのでRO感覚だと間違いなくPC動かなくなります。注意しましょう。

総評として、初めて2年目位までは面白いと思います。自分もそうでした。
ですが、自分が高LV層になるにつれすることが 課金 しかなくなってきます。
強さより、アバターの見た目+自分のキャラを愛す方目的のユーザーなら
息の長いゲームになると思います。

プレイ期間:1年以上2013/03/20

ダラダラやればいいよ

宣伝マンさん

ゲームバランスはどうしようも無い感じ。
それについて運営もどうでもいいと思っているので改善される事はありません。

半月ごとに新しいアイテム、1か月で何かしらのアップデートはあるのでその時に楽しんで他のゲームと一緒にやってもいいんじゃないかな。
何だかんだで お金>時間 のゲームではあるが、それ故に働き始めた人間とかが最終的に気長にやっていくには良いゲームなんじゃないかと思う。
ただひたすらにLvを上げて金を稼ぐだけのMMOに飽きたらやってみたらいいんじゃないだろうか。
無課金でやれるし難しく考えずにちょっとやってみるといいんじゃなかろうか。

たまにクリックゲーで操作が単純とかいうのを見るけどどのMMORPGもそんな感じな気がする。
そんな人はコマンド入力でもしたいのかな?マウス操作のゲームがこれ以上面倒になってもどうかと。

しっかしパートナープロテクトは一瞬で飽きちまったな…

プレイ期間:1年以上2015/06/02

アバターの着せ替えの種類が豊富で着せ替えがとても楽しいです。
課金クジのアイテムもゲーム内マネーで買えますので着せ替えも普通に楽しめます。
ただ1位のアイテムだけはとんでもなく高いのでよっぽど資金稼ぎを頑張らない限り買えないと思います^^;。

戦闘に関しては単純なクリックゲーで初心者にも易しい難易度だと思います。
ただ、職業のバランスはやや崩れ気味ですので注意が必要です。
最初にBP系(生産職)キャラを作るとものすごくLvあげに苦労しますので…。
どうしても最初のキャラをBP系(生産職)にしたいなら早めによいリングに入りLvあげの手伝いをしてもらうことをお勧めします。

プレイ期間:1年以上2013/11/04

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